Kolja Strohm
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688f61e340
support mip mapped textures
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il y a 1 an |
Kolja Strohm
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b6fcea2590
reduce unnessesary texture updates to increase performance
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il y a 1 an |
Kolja Strohm
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a532168d2f
apply new code formatter
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il y a 2 ans |
Kolja Strohm
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2b7fc662ce
changes for linux build
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il y a 2 ans |
Kolja Strohm
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40bccf56ce
support basic render to texture
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il y a 2 ans |
Kolja Strohm
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551183b7ce
introduce vertex and index buffer for each 3d model
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il y a 2 ans |
Kolja Strohm
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2bd9ba34b8
fix cast issues
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il y a 3 ans |
Kolja Strohm
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8c1e86952d
use more flexible implementation of reference counting
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il y a 3 ans |
Kolja Strohm
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b2ee1cdf45
Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich
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il y a 5 ans |
Kolja Strohm
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853d9459cb
Fexed linux build
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il y a 5 ans |
Kolja Strohm
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e72d3100a5
farbkorrektur für directx12
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il y a 5 ans |
Kolja Strohm
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435b930b38
Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet
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il y a 5 ans |
Kolja Strohm
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0e10ee7f87
DirectX12 API weiterentwickelt
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il y a 5 ans |
Kolja Strohm
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4fcb4db963
Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können
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il y a 5 ans |
kolja
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6b33794691
Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet
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il y a 7 ans |
Kolja Strohm
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3eda698bf4
Quellcode Formatierung angepasst.
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il y a 8 ans |
Kolja Strohm
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5d987a3661
Erster commit
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il y a 8 ans |