Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Kolja Strohm 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können vor 5 Jahren
  kolja 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst vor 6 Jahren
  Kolja Strohm 0e8d05d6aa Fehler beim Freigeben der Ressourcen eines Threads auf UNIX Systemen behoben, der zu enormen Memory Leaks geführt hat. vor 8 Jahren
  Kolja Strohm 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. vor 8 Jahren
  Kolja Strohm e1cded43e4 Skelett Datenstruktur für 3D Animationen eingefügt vor 8 Jahren
  Kolja Strohm 5f42a559ed Erster Fersuch vor 8 Jahren
  Kolja Strohm 5d987a3661 Erster commit vor 8 Jahren