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Kolja Strohm 5 年之前
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      Welt3D.h

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Welt3D.h

@@ -12,6 +12,7 @@ namespace Framework
     class Model3D;
     struct DiffuseLight;
     struct PointLight;
+    class DXBuffer;
 
     // Speichert alle 3D Zeichnungen einer Szene ab
     class Welt3D