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@@ -5,353 +5,586 @@
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namespace Framework
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{
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- class VScrollBar; // Scroll.h
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- class HScrollBar; // Scroll.h
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- class TextFeld; // TextFeld.h
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- class LRahmen; // Rahmen.h
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- class Bildschirm; // Bildschirm.h
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- class AlphaFeld; // AlphaFeld.h
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- class Schrift; // Schrift.h
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- class Text; // Text.h
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- class Bild; // Bild.h
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- class WFenster; // aus dieser Datei
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- class WFensterArray; // aus dieser Datei
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- class Fenster; // aus dieser Datei
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+ class VScrollBar; // Scroll.h
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+ class HScrollBar; // Scroll.h
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+ class TextFeld; // TextFeld.h
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+ class LRahmen; // Rahmen.h
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+ class Bildschirm; // Bildschirm.h
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+ class AlphaFeld; // AlphaFeld.h
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+ class Schrift; // Schrift.h
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+ class Text; // Text.h
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+ class Bild; // Bild.h
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+ class WFenster; // aus dieser Datei
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+ class WFensterArray; // aus dieser Datei
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+ class Fenster; // aus dieser Datei
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- // Erzeugen einer normalen Fensterklasse
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- __declspec( dllexport ) WNDCLASS F_Normal( HINSTANCE hInst );
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- __declspec( dllexport ) WNDCLASSEX F_NormalEx( HINSTANCE hInst );
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+ // Erzeugt eine normale Fensterklasse der Windows API
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+ // hInst: Die HINSTANCE des Programms (Wird vom Framework an die Start funktion in der Startparam Struktur übergeben)
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+ __declspec( dllexport ) WNDCLASS F_Normal( HINSTANCE hInst );
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+ // Erzeugt eine normale Fensterklasse der Windows API
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+ // hInst: Die HINSTANCE des Programms (Wird vom Framework an die Start funktion in der Startparam Struktur übergeben)
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+ __declspec( dllexport ) WNDCLASSEX F_NormalEx( HINSTANCE hInst );
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+ // Funktion des Frameworks, die alle Nachichten von Windows oder anderen Prozessen verarbeitet
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+ __declspec( dllexport ) LRESULT CALLBACK WindowProc( HWND hwnd, UINT message, WPARAM wparam, LPARAM lparam );
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+ // Startet eine Schleife, die die Benutzereingaben verarbeitet. Die Schleife läuft, bis irgendwo im Programm StopNachrichtenSchleife aufgerufen wird
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+ __declspec( dllexport ) void StartNachrichtenSchleife();
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+ // Stoppt die Ausführung der Nachrichten Schleife des Frameworks.
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+ // hwnd: Ein Handle auf ein beliebiges Fenster des Frameworks, das Nachrichten empfangen kann. Wird benötigt, um eine Nachricht zu senden, damit die funktion StartNachrichtenSchleife nicht mehr wartet und sofort beendet wird
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+ __declspec( dllexport ) void StopNachrichtenSchleife( HWND hwnd );
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+ // Übersetzt einen Keycode, der von Windows gesendet wurde in den Buchstaben der gedrückten Taste
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+ __declspec( dllexport ) unsigned char VirtualZuChar( int Virtual );
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- __declspec( dllexport ) LRESULT CALLBACK WindowProc( HWND hwnd, UINT message, WPARAM wparam, LPARAM lparam );
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- __declspec( dllexport ) void StartNachrichtenSchleife();
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- __declspec( dllexport ) void StopNachrichtenSchleife( HWND hwnd );
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+ // Klasse für ein Fenster der Windows API
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+ class WFenster
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+ {
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+ private:
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+ HWND hWnd; // Handel zum Fenster
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+ int style;
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+ void *makParam;
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+ void *sakParam;
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+ void *takParam;
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+ bool( *MausAktion )( void *, void *, MausEreignis );
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+ void( *VSchließAktion )( void *, void * );
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+ void( *NSchließAktion )( void *, void * );
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+ bool( *TastaturAktion )( void *, void *, TastaturEreignis );
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+ Bildschirm *screen;
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+ int mx, my;
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+ bool verschiebbar;
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+ int ref;
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+ HWND rahmen;
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+ HBITMAP bitmap;
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+ HDC hdc;
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- __declspec( dllexport ) unsigned char VirtualZuChar( int Virtual );
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- // Klasse für ein Fenster in Windows
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- class WFenster
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- {
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- private:
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- HWND hWnd; // Handel zum Fenster
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- int style;
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- void *makParam;
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- void *sakParam;
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- void *takParam;
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- bool( *MausAktion )( void *, void *, MausEreignis );
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- void( *VSchließAktion )( void *, void * );
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- void( *NSchließAktion )( void *, void * );
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- bool( *TastaturAktion )( void *, void *, TastaturEreignis );
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- Bildschirm *screen;
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|
- int mx, my;
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|
- bool verschiebbar;
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|
- int ref;
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|
- HWND rahmen;
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|
- HBITMAP bitmap;
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|
- HDC hdc;
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-
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- public:
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- //--Konstruktor--
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- __declspec( dllexport ) WFenster();
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- __declspec( dllexport ) WFenster( HWND hWnd );
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- //--Destruktor--
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- __declspec( dllexport ) ~WFenster();
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- // nicht constant
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- __declspec( dllexport ) void erstellen( int style, WNDCLASS wc ); // Das Fenster Erstellen
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- __declspec( dllexport ) void erstellenEx( int exStyle, int style, WNDCLASSEX wc ); // Das Fenster Erstellen
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- __declspec( dllexport ) void setAnzeigeModus( int mod ); // Zeigt das Fenster im übergebenen Modus an
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- __declspec( dllexport ) bool setFokus(); // Setzt den Fokus auf das Fenster
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- __declspec( dllexport ) void setPosition( Punkt &pos ); // Bildschirmposition des Fensters setzen
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- __declspec( dllexport ) void setGröße( Punkt &größe ); // Die größe des Fensters setzen
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- __declspec( dllexport ) void setGröße( int breite, int höhe );
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- __declspec( dllexport ) void setBounds( Punkt &pos, Punkt &größe ); // Größe und Porition in einem
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- __declspec( dllexport ) void setBildschirm( Bildschirm *screen );
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- __declspec( dllexport ) void zerstören(); // Zerstört das Fenster
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- __declspec( dllexport ) void doMausAktion( MausEreignis &me ); // ruft MausAktion auf
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- __declspec( dllexport ) void doVSchließAktion(); // ruft VSchließAktion auf
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- __declspec( dllexport ) void doNSchließAktion(); // ruft NSchließAktion auf
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- __declspec( dllexport ) void doTastaturAktion( TastaturEreignis &et ); // ruft TastaturAktion auf
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- __declspec( dllexport ) void doRestoreMessage(); // macht den Rahmen sichtbar
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|
- __declspec( dllexport ) void setMausEreignisParameter( void *p ); // setzt den Parameter vom Maus Ereignis
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- __declspec( dllexport ) void setSchließEreignisParameter( void *p ); // setzt den Parameter vom Schließ Ereignis
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|
- __declspec( dllexport ) void setTastaturEreignisParameter( void *p ); // setzt den Parameter vom Tastatur Ereignis
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|
- __declspec( dllexport ) void setMausAktion( bool( *MausAk )( void *, void *, MausEreignis ) ); // setzt das MausEreignis
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|
- __declspec( dllexport ) void setVSchließAktion( void( *vSchließAk )( void *, void * ) ); // setzt v schließ Aktion
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- __declspec( dllexport ) void setNSchließAktion( void( *nSchließAk )( void *, void * ) ); // setzt n schließ Aktion
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- __declspec( dllexport ) void setTastaturAktion( bool( *TastaturAk )( void *, void *, TastaturEreignis ) ); // setzt das TastaturEreignis
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|
- __declspec( dllexport ) void setFensterHandle( HWND hWnd ); // setzt das operationsfenster
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|
- __declspec( dllexport ) void setVerschiebbar( bool verschiebbar ); // legt fest, ob das Fenster durch ziehen mit Maus verschoben werden kann
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- __declspec( dllexport ) void ladeRahmenFenster( Bild *zBild, HINSTANCE hinst ); // setzt einen Transpatenten Rahmen um das Fenster
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|
- // constant
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- __declspec( dllexport ) HWND getFensterHandle() const; // gibt das Fenster Handle zurück
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- __declspec( dllexport ) Punkt getPosition() const; // gibt die Fensterposition zurück
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|
- __declspec( dllexport ) Punkt getKörperPosition() const; // gibt die Fenster Körperposition zurück
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|
- __declspec( dllexport ) Punkt getGröße() const; // gibt die Fenstergröße zurück
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|
- __declspec( dllexport ) Punkt getKörperGröße() const; // gibt die Fenster Körpergröße zurück
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- __declspec( dllexport ) int getKörperBreite() const; // gibt die Fenster Körperbreite zurück
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|
- __declspec( dllexport ) int getKörperHöhe() const; // gibt die Fenster Körperhöhe zurück
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- __declspec( dllexport ) bool hatMausAktion() const; // Prüft, ob eine Aktion bei MausEreignis festgelegt wurde
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- __declspec( dllexport ) bool hatVSchließAktion() const; // Prüft, ob eine Aktion vor Fensterschließen festgelegt wurde
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|
- __declspec( dllexport ) bool hatNSchließAktion() const; // Prüft, ob eine Aktion nach Fensterschließen festgelegt wurde
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|
|
- __declspec( dllexport ) bool hatTastaturAktion() const; // Prüft, ob eine Aktion bei TastaturEreignis festgelegt wurde
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- __declspec( dllexport ) Bildschirm *getBildschirm() const;
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- __declspec( dllexport ) Bildschirm *zBildschirm() const;
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- __declspec( dllexport ) bool istVerschiebbar() const; // prüft, ob das Fenster durch ziehen mit Maus verschoben werden kann
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- // Reference Counting
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- __declspec( dllexport ) WFenster *getThis();
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- __declspec( dllexport ) WFenster *release();
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- };
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+ public:
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+ //--Konstruktor--
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+ __declspec( dllexport ) WFenster();
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|
+ //--Konstruktor--
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+ // hwnd: Ein Handle zum Fenster, das von dieser Klasse verwaltet werden soll
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+ __declspec( dllexport ) WFenster( HWND hWnd );
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+ //--Destruktor--
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+ __declspec( dllexport ) ~WFenster();
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|
+ // erstellt das Fenster
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+ // style: Der Style des Fensters. Beispiel: WS_OVERLAPPEDWINDOW (Für ein normales Fenster wie man es kennt)
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+ // wc: Die Fensterklasse der Windows API, von der ein Fenster erstellt werden soll. Kann mit der Funktion F_Normal erstellt werden. Es muss lpszClassName gesetzt worden sein.
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+ __declspec( dllexport ) void erstellen( int style, WNDCLASS wc );
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|
+ // erstellt das Fenster
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+ // exStyle: Der EX Style des Fensters. Beispiel: WS_EX_OVERLAPPEDWINDOW (Für ein normales Fenster wie man es kennt)
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|
+ // style: Der Style des Fensters. Beispiel: WS_OVERLAPPEDWINDOW (Für ein normales Fenster wie man es kennt)
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|
+ // wc: Die Fensterklasse der Windows API, von der ein Fenster erstellt werden soll. Kann mit der Funktion F_Normal erstellt werden. Es muss lpszClassName gesetzt worden sein.
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+ __declspec( dllexport ) void erstellenEx( int exStyle, int style, WNDCLASSEX wc );
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+ // Setzt den Anzeigemodus des Fensters
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+ // mod: Der Modus. Beispiel: SW_SHOWNORMAL, um das Fenster anzuzeigen und SW_HIDE um es einzuklappen
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+ __declspec( dllexport ) void setAnzeigeModus( int mod );
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+ // Setzt den Fokus auf das Fenster, so dass Tastatureingaben empfangen werden
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+ __declspec( dllexport ) bool setFokus();
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+ // Setzt die Position des fensters auf dem Bildschirm
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+ // pos: Die Position in Pixeln
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+ __declspec( dllexport ) void setPosition( Punkt &pos );
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+ // Setzt die Größe des Fensters auf dem Bildschirm
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+ // größe: Die Größe in Pixeln
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+ __declspec( dllexport ) void setGröße( Punkt &größe );
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|
+ // Setzt die Größe des Fensters auf dem Bildschirm
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+ // breite: Die Breite in Pixeln
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+ // höhe: Die Höhe in Pixeln
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+ __declspec( dllexport ) void setGröße( int breite, int höhe );
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+ // Setzt die Position und die Größe des Fensters
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+ // pos: Die Position in Pixeln
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|
+ // größe: Die Größe in Pixeln
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+ __declspec( dllexport ) void setBounds( Punkt &pos, Punkt &größe );
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+ // Setzt das Verwendete Bildschirm Objekt, um Tastatur und Maus Eingaben an die Objekte des Frameworks weiterzugeben. Muss vor dem Zerstören des Fensters mit 0 aufgerufen werden.
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+ // screen: Das Bildschirm Objekt
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+ __declspec( dllexport ) void setBildschirm( Bildschirm *screen );
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+ // Zerstört das Fenster
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+ __declspec( dllexport ) void zerstören();
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+ // Verarbeitet Maus Nachrichten. Ruft MausAktion auf und gibt die Ereignisse an den Bildschirm mit den Objekten weiter, wenn MausAktion 1 zurückgibt
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+ // me: Das Ereignis, was durch die Mauseingabe ausgelößt wurde
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+ __declspec( dllexport ) void doMausAktion( MausEreignis &me );
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+ // Ruft die VSchließAktion Rückruffunktion auf
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+ __declspec( dllexport ) void doVSchließAktion();
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+ // Ruft die NSchließAktion Rückruffunktion auf
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+ __declspec( dllexport ) void doNSchließAktion();
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+ // Verarbeitet Tastatur Nachrichten. Ruft TastaturAktion auf und gibt die Ereignisse an den Bildschirm mit den Objekten weiter, wenn TastaturAktion 1 zurückgibt
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+ // me: Das Ereignis, was durch die Tastatureingabe ausgelößt wurde
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+ __declspec( dllexport ) void doTastaturAktion( TastaturEreignis &et );
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+ // Macht den Rahmen des Fensters sichtbar, fals ladeRahmenFenster aufgerufen wurde
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+ __declspec( dllexport ) void doRestoreMessage();
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+ // setzt den Parameter, der bei einem Maus Ereignis an die Rückruffunktion übergeben wird
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+ // p: Der Parameter
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+ __declspec( dllexport ) void setMausEreignisParameter( void *p );
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+ // setzt den Parameter, der beim Schließen an die Rückruffunktion übergeben wird
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|
+ // p: Der Parameter
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+ __declspec( dllexport ) void setSchließEreignisParameter( void *p );
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|
+ // Setzt den Parameter, der bei einem Tastatur Ereignis an die Rückruffunktion übergeben wird
|
|
|
+ // p: Der Parameter
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+ __declspec( dllexport ) void setTastaturEreignisParameter( void *p );
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+ // Setzt die Rückruffunktion, die bei einem Maus Ereignis aufgerufen werden soll.
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|
|
+ // Wenn die Rückruffunktion 0 zurückgiebt, oder nicht gesetzt wurde, wird ein Maus Ereignis von dem Fenster nicht weiter beachtet
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+ // Es kann die Standartfunktion __ret1ME verwendet werden, die in MausEreignis.h definiert ist und immer 1 zurückgibt
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|
+ // ak: Ein Zeiger auf die Rückruffunktion
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+ __declspec( dllexport ) void setMausAktion( bool( *MausAk )( void *, void *, MausEreignis ) );
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+ // Setzt die Rückruffunktion, die bei vor dem Schließen aufgerufen werden soll.
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|
+ // ak: Ein Zeiger auf die Rückruffunktion
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+ __declspec( dllexport ) void setVSchließAktion( void( *vSchließAk )( void *, void * ) );
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|
+ // Setzt die Rückruffunktion, die bei nach dem Schließen aufgerufen werden soll.
|
|
|
+ // ak: Ein Zeiger auf die Rückruffunktion
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+ __declspec( dllexport ) void setNSchließAktion( void( *nSchließAk )( void *, void * ) );
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|
|
+ // Setzt die Rückruffunktion, die bei einem Tastatur Ereignis aufgerufen werdne soll.
|
|
|
+ // Wenn die Rückruffunktion 0 zurückgiebt, oder nicht gesetzt wurde, wird ein Tastatur Ereignis von der Zeichnung nicht weiter beachtet
|
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|
+ // Es kann die Standartfunktion __ret1TE verwendet werden, die in TastaturEreignis.h definiert ist und immer 1 zurückgibt
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|
+ // Weitere Standartfunktionen sind _nurNummernTE und _nurHexTE ebenfals aus TastaturEreignis.h
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|
+ // ak: Ein Zeiger auf die Rückruffunktion
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+ __declspec( dllexport ) void setTastaturAktion( bool( *TastaturAk )( void *, void *, TastaturEreignis ) );
|
|
|
+ // Setzt das Handle zum Fenster, das von dieser Klasse verwaltet werden soll
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|
+ // hwnd: Das Handle
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+ __declspec( dllexport ) void setFensterHandle( HWND hWnd );
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|
|
+ // legt fest, ob das Fenster durch ziehen mit Maus verschoben werden kann
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|
|
+ // verschiebbar: 1, wenn das Fenster verschoben werden darf
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|
+ __declspec( dllexport ) void setVerschiebbar( bool verschiebbar );
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|
|
+ // Setzt einen Transparenten Rahmen um das Fenster
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|
+ // zBild: Ein Bild, was den Rahmen enthält
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|
+ // hins: Die HINSTANCE des Programms (Wird vom Framework an die Start funktion in der Startparam Struktur übergeben)
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|
|
+ __declspec( dllexport ) void ladeRahmenFenster( Bild *zBild, HINSTANCE hinst ); // setzt einen Transpatenten Rahmen um das Fenster
|
|
|
+ // Gibt das Handle des verwalteten Fensters zurück
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|
+ __declspec( dllexport ) HWND getFensterHandle() const;
|
|
|
+ // Gibt die Position des Fensters in Pixeln zurück
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) Punkt getPosition() const;
|
|
|
+ // Gibt die Größe des Fensters in Pixeln zurück
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) Punkt getGröße() const;
|
|
|
+ // Gibt die Größe des Fensterkörpers in Pixeln zurück
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) Punkt getKörperGröße() const;
|
|
|
+ // Gibt die Breite des Fensterkörpers in Pixeln zurück
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) int getKörperBreite() const;
|
|
|
+ // Gibt die Höhe des Fensterkörpers in Pixeln zurück
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) int getKörperHöhe() const;
|
|
|
+ // Gibt zurück, ob eine Rückruffunktion für ein MausEreignis gesetzt wurde
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) bool hatMausAktion() const;
|
|
|
+ // Gibt zurück, ob eine Rückruffunktion für das Ereignis vor dem Schließen des Fensters gesetzt wurde
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) bool hatVSchließAktion() const;
|
|
|
+ // Gibt zurück, ob eine Rückruffunktion für das Ereignis nach dem Schließen des Fensters gesetzt wurde
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) bool hatNSchließAktion() const;
|
|
|
+ // Gibt zurück, ob eine Rückruffunktion für ein TastaturEreignis gesetzt wurde
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) bool hatTastaturAktion() const;
|
|
|
+ // Gibt den Bidschirm zurück, an dessen Zeichnungen die Ereignisse Weitergegeben werden
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) Bildschirm *getBildschirm() const;
|
|
|
+ // Gibt den Bildschirm ohne erhöhten Reference Counter zurück, an dessen Zeichnungen die Ereignisse Weitergegeben werden
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) Bildschirm *zBildschirm() const;
|
|
|
+ // Gibt zurück, ob das Fenster verschiebbar ist
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) bool istVerschiebbar() const;
|
|
|
+ // Erhöht den Reference Counting Zähler.
|
|
|
+ // return: this.
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) WFenster *getThis();
|
|
|
+ // Verringert den Reference Counting Zähler. Wenn der Zähler 0 erreicht, wird das Objekt automatisch gelöscht.
|
|
|
+ // return: 0.
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) WFenster *release();
|
|
|
+ };
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|
|
|
|
|
- // Verwaltung der WFenster im Framework
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|
- class WFensterArray
|
|
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- {
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|
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- private:
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- WFensterArray *next;
|
|
|
- WFenster *This;
|
|
|
+ // Verwaltet alle Windows API Fenster im Framework
|
|
|
+ class WFensterArray
|
|
|
+ {
|
|
|
+ private:
|
|
|
+ WFensterArray *next;
|
|
|
+ WFenster *This;
|
|
|
|
|
|
- public:
|
|
|
- // Konstruktor
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|
|
- __declspec( dllexport ) WFensterArray();
|
|
|
- // Destruktor
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|
|
- __declspec( dllexport ) ~WFensterArray();
|
|
|
- // add und remove
|
|
|
- __declspec( dllexport ) bool addFenster( WFenster *fenster );
|
|
|
- __declspec( dllexport ) bool removeFenster( WFenster *fenster );
|
|
|
- __declspec( dllexport ) WFensterArray* getNext();
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void setNext0();
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void del();
|
|
|
- // Messages
|
|
|
- __declspec( dllexport ) bool sendVSchließMessage( HWND hWnd );
|
|
|
- __declspec( dllexport ) bool sendNSchließMessage( HWND hwnd );
|
|
|
- __declspec( dllexport ) bool sendMausMessage( HWND hWnd, MausEreignis &me );
|
|
|
- __declspec( dllexport ) bool sendTastaturMessage( HWND hwnd, TastaturEreignis &te );
|
|
|
- __declspec( dllexport ) bool sendRestoreMessage( HWND hwnd );
|
|
|
- __declspec( dllexport ) WFenster *getThis();
|
|
|
- };
|
|
|
+ public:
|
|
|
+ // Konstruktor
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) WFensterArray();
|
|
|
+ // Destruktor
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) ~WFensterArray();
|
|
|
+ // Fügt ein neues Fenster hinzu
|
|
|
+ // fenster: Das Fenster
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) bool addFenster( WFenster *fenster );
|
|
|
+ // Entfernt ein Fenster
|
|
|
+ // fenster: Das Fenster
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+ __declspec( dllexport ) bool removeFenster( WFenster *fenster );
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+ // gibt das nächste Element zurück
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+ __declspec( dllexport ) WFensterArray* getNext();
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|
|
+ // Setzt das nächste Element auf 0
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+ __declspec( dllexport ) void setNext0();
|
|
|
+ // Löscht das Element
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+ __declspec( dllexport ) void del();
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|
+ // Sendet das Ereignis, was vor dem Schließen aufgerufen wird an ein bestimmtes Fenster
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+ // hWnd: Das Handle zum Fenster
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|
+ __declspec( dllexport ) bool sendVSchließMessage( HWND hWnd );
|
|
|
+ // Sendet das Ereignis, was nach dem Schließen aufgerufen wird an ein bestimmtes Fenster
|
|
|
+ // hWnd: Das Handle zum Fenster
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|
+ __declspec( dllexport ) bool sendNSchließMessage( HWND hwnd );
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|
+ // Sendet ein Maus Ereignis an ein bestimmtes Fenster
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|
|
+ // hWnd: Das Handle zum Fenster
|
|
|
+ // me: Das Ereignis, was durch die Mauseingabe ausgelößt wurde
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|
|
+ __declspec( dllexport ) bool sendMausMessage( HWND hWnd, MausEreignis &me );
|
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|
+ // Sendet ein Tastatur Ereignis an ein bestimmtes Fenster
|
|
|
+ // hWnd: Das Handle zum Fenster
|
|
|
+ // me: Das Ereignis, was durch die Tastatureingabe ausgelößt wurde
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) bool sendTastaturMessage( HWND hwnd, TastaturEreignis &te );
|
|
|
+ // Sendet das Ereignis, was durch das öffnen des Fensters ausgelößt wurde an ein bestimmtes Fenster
|
|
|
+ // hWnd: Das Handle zum Fenster
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) bool sendRestoreMessage( HWND hwnd );
|
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|
+ // Gibt das Fenster dieses Eintrags zurück
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+ __declspec( dllexport ) WFenster *getThis();
|
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|
+ };
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|
- // WMessageBox
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|
|
- __declspec( dllexport ) void WMessageBox( HWND hWnd, Text *titel, Text *meldung, UINT style );
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+ // Erzeugt ein Windows API Popup Fenster, mit einer Meldung
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+ // hWnd: Ein Handle zu dem Fenster, was blockiert werden soll, bis das Popup Fenster geschlossen wurde. Kann 0 sein
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+ // titel: Der Titel des Popup Fensters
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+ // meldung: Die Meldung, die im Fenster angezeigt werden soll
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|
|
+ // style: Bestimmt das Icon, was im Fenster angezeigt wird. Beispiel: MB_ICONERROR, MB_ICONINFORMATION
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+ __declspec( dllexport ) void WMessageBox( HWND hWnd, Text *titel, Text *meldung, UINT style );
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- // Fenster Klasse im Programm
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- class Fenster : public Zeichnung
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- {
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+ // Fenster Klasse im Programm
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+ class Fenster : public Zeichnung
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|
+ {
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public:
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|
|
class Style : public Zeichnung::Style
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|
|
{
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|
|
public:
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|
|
- const static __int64 KörperHintergrund = 0x000000008;
|
|
|
- const static __int64 KörperHAlpha = 0x000000010;
|
|
|
- const static __int64 KörperHBild = 0x000000020;
|
|
|
- const static __int64 KörperBuffered = 0x000000040;
|
|
|
- const static __int64 Titel = 0x000000080;
|
|
|
- const static __int64 TitelHintergrund = 0x000000100;
|
|
|
- const static __int64 TitelHAlpha = 0x000000200;
|
|
|
- const static __int64 TitelHBild = 0x000000400;
|
|
|
- const static __int64 TitelBuffered = 0x000000800;
|
|
|
- const static __int64 Schließbar = 0x000001000;
|
|
|
- const static __int64 SchließHintergrund = 0x000002000;
|
|
|
- const static __int64 SchließHAlpha = 0x000004000;
|
|
|
- const static __int64 SchließHBild = 0x000008000;
|
|
|
- const static __int64 SchließBuffer = 0x000010000;
|
|
|
- const static __int64 SchließKlickBuffer = 0x000020000;
|
|
|
- const static __int64 Beweglich = 0x000040000;
|
|
|
- const static __int64 BreiteÄnderbar = 0x000080000;
|
|
|
- const static __int64 HöheÄnderbar = 0x000100000;
|
|
|
- const static __int64 TitelHöheÄnderbar = 0x000200000;
|
|
|
- const static __int64 MinBr = 0x000400000;
|
|
|
- const static __int64 MaxBr = 0x000800000;
|
|
|
- const static __int64 MinHö = 0x001000000;
|
|
|
- const static __int64 MaxHö = 0x002000000;
|
|
|
- const static __int64 Körper_minBr = 0x004000000;
|
|
|
- const static __int64 Körper_maxBr = 0x008000000;
|
|
|
- const static __int64 Körper_minHö = 0x010000000;
|
|
|
- const static __int64 Körper_maxHö = 0x020000000;
|
|
|
- const static __int64 VScroll = 0x040000000;
|
|
|
- const static __int64 HScroll = 0x080000000;
|
|
|
- const static __int64 METransparenz = 0x100000000;
|
|
|
- const static __int64 Rahmen = 0x200000000;
|
|
|
+ const static __int64 KörperHintergrund = 0x000000008; // Legt fest, ob der Körper des Fensters einen Hintergrund hat
|
|
|
+ const static __int64 KörperHAlpha = 0x000000010; // Legt fest, ob beim zeichnen des Körperhintergrundes alpha blending verwendet werden soll
|
|
|
+ const static __int64 KörperHBild = 0x000000020; // Legt fest, ob ein Bild als Hintergrund des Körpers verwendet werden soll
|
|
|
+ const static __int64 KörperBuffered = 0x000000040; // Legt fest, ob der Körper einen Farbübergang besitzt
|
|
|
+ const static __int64 Titel = 0x000000080; // Legt fest, ob das Fenster eine Titelleiste hat
|
|
|
+ const static __int64 TitelHintergrund = 0x000000100; // Legt fest, ob die titelleiste des Fensters einen Hintergrund hat
|
|
|
+ const static __int64 TitelHAlpha = 0x000000200; // Legt fest, ob zum zeichnen des Titel Hintergrundes alpha blending verwendet werden soll
|
|
|
+ const static __int64 TitelHBild = 0x000000400; // Legt fest, ob für den Titelhintergrund ein Bild verwendet werden soll
|
|
|
+ const static __int64 TitelBuffered = 0x000000800; // Legt fest, ob die Titel Leiste einen Farbübergang besitzt
|
|
|
+ const static __int64 Schließbar = 0x000001000; // Legt fest, ob in der Titelleiste ein Knopf zum Schließen des Fensters angezeigt werden soll
|
|
|
+ const static __int64 SchließHintergrund = 0x000002000; // Legt fest, ob der Schließen Knopf einen Hintergrund hat
|
|
|
+ const static __int64 SchließHAlpha = 0x000004000; // Legt fest, ob beim Zeichnen des Hintergrunds des Schließen Knopfes alpha blending verwendet werden soll
|
|
|
+ const static __int64 SchließHBild = 0x000008000; // Legt fest, ob für den Hintergrund des Schließen Knopfes ein Bild verwendet werden soll
|
|
|
+ const static __int64 SchließBuffer = 0x000010000; // Legt fest, ob der Schließen Knopf einen Farbübergang besitzt
|
|
|
+ const static __int64 SchließKlickBuffer = 0x000020000; // Legt fest, ob der Schließen Knopf einen Farbübergang besitzt, während er gedrückt wird
|
|
|
+ const static __int64 Beweglich = 0x000040000; // Legt fest, ob der Benutzer das Fenster durch gedrückt halten der linken Maustaste in der Titelleiste das Fenster verschieben kann
|
|
|
+ const static __int64 BreiteÄnderbar = 0x000080000; // Legt fest, ob der Benutzer die Breite des Fensters durch das gedrückt halten der linken Maustaste auf dem rechten oder linken Fensterrand verändern kann
|
|
|
+ const static __int64 HöheÄnderbar = 0x000100000; // Legt fest, ob der Benutzer die Höhe des Fensters durch das gedrückt halten der linken Maustaste auf dem oberen oder unteren Fensterrand verändern kann
|
|
|
+ const static __int64 TitelHöheÄnderbar = 0x000200000; // Legt fest, ob der Benutzer die Höhe der Titel Leiste durch gedrückt halten der linken Maustaste auf dem unteren Rand der Titelleiste verändern kann
|
|
|
+ const static __int64 MinBr = 0x000400000; // Legt fest, ob es eine Minimale Breite des Fensters gibt
|
|
|
+ const static __int64 MaxBr = 0x000800000; // Legt fest, ob es eine Maximale Breite des Fensters gibt
|
|
|
+ const static __int64 MinHö = 0x001000000; // Legt fest, ob es eine Minimale Höhe des Fensters gibt
|
|
|
+ const static __int64 MaxHö = 0x002000000; // Legt fest, ob es eine Maximale Höhe des Fensters gibt
|
|
|
+ const static __int64 Körper_minBr = 0x004000000; // Legt fest, ob es eine Minimale Breite des Körpers gibt
|
|
|
+ const static __int64 Körper_maxBr = 0x008000000; // Legt fest, ob es eine Maximale Breite des Körpers gibt
|
|
|
+ const static __int64 Körper_minHö = 0x010000000; // Legt fest, ob es eine Minimale Höhe des Körpers gibt
|
|
|
+ const static __int64 Körper_maxHö = 0x020000000; // Legt fest, ob es eine Maximale Höhe des Körpers gibt
|
|
|
+ const static __int64 VScroll = 0x040000000; // Legt fest, ob eine ScrollBar am rechten Fensterrand erscheinen soll
|
|
|
+ const static __int64 HScroll = 0x080000000; // Legt fest, ob eine ScrollBar am unteren Fensterrand erscheinen soll
|
|
|
+ const static __int64 METransparenz = 0x100000000; // Legt fest, ob die Mausereignisse auch noch von Zeichnungen hinter dem Fenster verarbeitet werden sollen
|
|
|
+ const static __int64 Rahmen = 0x200000000; // Legt fest, ob das Fenster einen Rahmen haben soll
|
|
|
|
|
|
- const static __int64 min_max = MinHö | MaxHö | MaxBr | MaxHö;
|
|
|
- const static __int64 körper_min_max = Körper_minBr | Körper_maxBr | Körper_minHö | Körper_maxBr;
|
|
|
- const static __int64 scroll = VScroll | HScroll;
|
|
|
- const static __int64 nichtfixiert = TitelHöheÄnderbar | HöheÄnderbar | BreiteÄnderbar | Beweglich;
|
|
|
+ const static __int64 min_max = MinHö | MaxHö | MaxBr | MaxHö; // Vereint die Flags MinHö, MaxHö, MaxBr, MaxHö
|
|
|
+ const static __int64 körper_min_max = Körper_minBr | Körper_maxBr | Körper_minHö | Körper_maxBr; // Vereint die Flags Körper_minBr, Körper_maxBr, Körper_minHö, Körper_maxBr
|
|
|
+ const static __int64 scroll = VScroll | HScroll; // Vereint die Flags VScroll, HScroll
|
|
|
+ const static __int64 nichtfixiert = TitelHöheÄnderbar | HöheÄnderbar | BreiteÄnderbar | Beweglich; // Vereint die Flags TitelHöheÄnderbar, HöheÄnderbar, BreiteÄnderbar, Beweglich
|
|
|
|
|
|
- const static __int64 normal = Sichtbar | Erlaubt | Rahmen | Titel | TitelBuffered | Schließbar | SchließHBild | SchließKlickBuffer | Beweglich;
|
|
|
+ const static __int64 normal = Sichtbar | Erlaubt | Rahmen | Titel | TitelBuffered | Schließbar | SchließHBild | SchließKlickBuffer | Beweglich; // Vereint die Flags Sichtbar, Erlaubt, Rahmen, Titel, TitelBuffered, Schließbar, SchließHBild, SchließKlickBuffer, Beweglich
|
|
|
};
|
|
|
- private:
|
|
|
- bool( *schließenMe )( void *, void *, MausEreignis );
|
|
|
- void *schließenMeParam;
|
|
|
- LRahmen *rahmen;
|
|
|
- TextFeld *titel;
|
|
|
- ZeichnungArray *members;
|
|
|
- int bgKörperFarbe;
|
|
|
- Bild *bgKörperBild;
|
|
|
- AlphaFeld *körperBuffer;
|
|
|
- int bgSchließFarbe;
|
|
|
- Bild *bgSchließBild;
|
|
|
- AlphaFeld *schließBuffer;
|
|
|
- AlphaFeld *schließKlickBuffer;
|
|
|
- VScrollBar *vScroll;
|
|
|
- HScrollBar *hScroll;
|
|
|
- Punkt min, max;
|
|
|
- Punkt kMin, kMax;
|
|
|
- bool schließKlick, klick;
|
|
|
- int mx, my;
|
|
|
- int ref;
|
|
|
+ private:
|
|
|
+ bool( *schließenMe )( void *, void *, MausEreignis );
|
|
|
+ void *schließenMeParam;
|
|
|
+ LRahmen *rahmen;
|
|
|
+ TextFeld *titel;
|
|
|
+ ZeichnungArray *members;
|
|
|
+ int bgKörperFarbe;
|
|
|
+ Bild *bgKörperBild;
|
|
|
+ AlphaFeld *körperBuffer;
|
|
|
+ int bgSchließFarbe;
|
|
|
+ Bild *bgSchließBild;
|
|
|
+ AlphaFeld *schließBuffer;
|
|
|
+ AlphaFeld *schließKlickBuffer;
|
|
|
+ VScrollBar *vScroll;
|
|
|
+ HScrollBar *hScroll;
|
|
|
+ Punkt min, max;
|
|
|
+ Punkt kMin, kMax;
|
|
|
+ bool schließKlick, klick;
|
|
|
+ int mx, my;
|
|
|
+ int ref;
|
|
|
|
|
|
- public:
|
|
|
- // Konstruktor
|
|
|
- __declspec( dllexport ) Fenster();
|
|
|
- // Destruktor
|
|
|
- __declspec( dllexport ) ~Fenster();
|
|
|
- // nicht const
|
|
|
- // -- Rahmen --
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void setRahmenZ( LRahmen *ram ); // setzt den rahmen
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void setRFarbe( int f ); // setzt die Rahmen Farbe
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void setRBreite( int br ); // setzt die Breite des Rahmens
|
|
|
- // -- Titel --
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void setTitel( Text *txt ); // setzt den Titel
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void setTitelZ( Text *txt );
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void setTitel( const char *txt );
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void setTTextFeldZ( TextFeld *tf ); // setzt das Titel TextFeld
|
|
|
- // -- Schrift --
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void setTSchriftZ( Schrift *schrift ); // setzt die Titel Schrift
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void setTSFarbe( int f ); // setzt die Titel Schrift Farbe
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void setTSGröße( int gr ); // setzt die Titel Schrift Größe
|
|
|
- // -- Titel Hintergrund --
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void setTBgFarbe( int f ); // setzt Titel Hintergrund farbe
|
|
|
- // -- Titel AlphaFeld --
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void setTAlphaFeldZ( AlphaFeld *af ); // setzt das Titel AlphaFeld
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void setTAfFarbe( int f ); // setzt die Titel AlphFeld Farbe
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void setTAfStärke( int st ); // setzt die Stärke des Titel AlphaFeldes
|
|
|
- // -- Titel Hintergrund Bild --
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void setTBgBild( Bild *b ); // setzt das Titel Hintergrund Bild
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void setTBgBildZ( Bild *b );
|
|
|
- // -- Titel Rahmen --
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void setTRahmenZ( LRahmen *ram ); // set Titel Rahmen
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void setTRFarbe( int f ); // setzt die Titel Rahmen Farbe
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void setTRBreite( int br ); // setzt die Titel Rahmen Breite
|
|
|
- // -- Körper Hintergrund --
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void setKBgFarbe( int f ); // setzt die Körper Hintergrund Farbe
|
|
|
- // -- Körper Hintergrund Bild --
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void setKBgBild( Bild *b ); // setzt das Körper Hintergrund Bild
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void setKBgBildZ( Bild *b );
|
|
|
- // -- Körper AlphaFeld --
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void setKAlphaFeldZ( AlphaFeld *af ); // setzt das Körper AlphaFeld
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void setKAfFarbe( int f ); // setzt Körper AlphaFeld Farbe
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void setKAfStärke( int st ); // setzt die Stärke des Körper AlphaFeldes
|
|
|
- // -- Schließen --
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void setSchließenMeParam( void *param );
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void setSchließenMe( bool( *schließenMe )( void *, void *, MausEreignis ) ); // setzt das Schließen Mausereignis
|
|
|
- // -- Schließen Hintergrund --
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void setSBgFarbe( int f ); // setzt die Schließ Hintergrund Farbe
|
|
|
- // -- Schließen Hintergrund Bild --
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void setSBgBild( Bild *b ); // setzt das Schließ Hintergrund Bild
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void setSBgBildZ( Bild *b );
|
|
|
- // -- Schließen AlphaFeld --
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void setSAlphaFeldZ( AlphaFeld *af ); // setzt das Schließ AlphaFeld
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void setSAfFarbe( int f ); // setzt die Farbe des Schließ AlphaFeldes
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void setSAfStärke( int st ); // setzt die Stärke des Schließ AlphaFeldes
|
|
|
- // -- Schließen Klick AlphaFeld --
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void setSKAlphaFeldZ( AlphaFeld *af ); // setzt das Schließ klick AlphaFeld
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void setSKAfFarbe( int f ); // setzt die Farbe des Schließ klick AlphaFeldes
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void setSKAfStärke( int st ); // setzt die Stärke des Schließ klick AlphaFeldes
|
|
|
- // -- min max --
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void setMin( int mx, int my ); // setzt die Mindest Fenster Größe
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void setMin( const Punkt &min );
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void setMax( int mx, int my ); // setzt die Maximale Fenster Größe
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void setMax( const Punkt &max );
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void setKMin( int mx, int my ); // setzt die Mindest Körper Größe
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void setKMin( const Punkt &min );
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void setKMax( int mx, int my ); // setzt die Maximale Körper Größe
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void setKMax( const Punkt &max );
|
|
|
- // -- scroll --
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void setHScrollBarZ( HScrollBar *hScroll ); // setzt die Horizontale Scroll Bar
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void setVScrollBarZ( VScrollBar *vScroll ); // setzt die Vertikale Scroll BAr
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void setHSBMax( int max ); // setzt das Scroll Maximum
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void setVSBMax( int max );
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void setHSBScroll( int scroll ); // setzt die momentane Scroll Position
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void setVSBScroll( int scroll );
|
|
|
- // -- Members --
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void addMember( Zeichnung *zOobj ); // fügt einen Member hinzu
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void removeMember( Zeichnung *zObj ); // entfernt einen Member
|
|
|
- // -- Messages --
|
|
|
- __declspec( dllexport ) bool tick( double tickval ) override; // tick
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void doMausEreignis( MausEreignis &me ) override;
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te ) override;
|
|
|
- // -- Render --
|
|
|
- __declspec( dllexport ) void render( Bild &zRObj ) override; // zeichent nach zRObj
|
|
|
- // constant
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|
|
- // -- Rahmen --
|
|
|
- __declspec( dllexport ) LRahmen *getRahmen() const; // gibt den Rahmen zurück
|
|
|
- __declspec( dllexport ) LRahmen *zRahmen() const;
|
|
|
- __declspec( dllexport ) int getRFarbe() const; // gibt die Farbe des Rahmens zurück
|
|
|
- __declspec( dllexport ) int getRBreite() const; // gibt die breite des Rahmens zurück
|
|
|
- // -- Titel --
|
|
|
- __declspec( dllexport ) Text *getTitel() const; // gibt den Titel zurück
|
|
|
- __declspec( dllexport ) Text *zTitel() const;
|
|
|
- __declspec( dllexport ) TextFeld *getTTextFeld() const; // gibt das Titel TextFeld zurück
|
|
|
- __declspec( dllexport ) TextFeld *zTTextFeld() const;
|
|
|
- // -- Titel Schrift --
|
|
|
- __declspec( dllexport ) Schrift *getTSchrift() const; // gibt die Titel Schrift zurück
|
|
|
- __declspec( dllexport ) Schrift *zTSchrift() const;
|
|
|
- __declspec( dllexport ) int getTSFarbe() const; // gibt die Titel Schrift Farbe zurück
|
|
|
- __declspec( dllexport ) int getTSGröße() const; // gibt die Titel Schrift Größe zurück
|
|
|
- // -- Titel Hintergrund --
|
|
|
- __declspec( dllexport ) int getTBgFarbe() const; // gibt die Titel Hintergrund Farbe zurück
|
|
|
- // -- Titel AlphaFeld --
|
|
|
- __declspec( dllexport ) AlphaFeld *getTAlphaFeld() const; // gibt das Titel AlphaFeld zurück
|
|
|
- __declspec( dllexport ) AlphaFeld *zTAlphaFeld() const;
|
|
|
- __declspec( dllexport ) int getTAfFarbe() const; // gibt die Farbe des Titel AlphaFeldes zurück
|
|
|
- __declspec( dllexport ) int getTAfStärke() const; // gibt die Stärke des TitelAlphaFeldes zurück
|
|
|
- // -- Titel Hintergrund Bild --
|
|
|
- __declspec( dllexport ) Bild *getTBgBild() const; // gibt das Titel Hintergrund Bild zurück
|
|
|
- __declspec( dllexport ) Bild *zTBgBild() const;
|
|
|
- // -- Titel Rahmen --
|
|
|
- __declspec( dllexport ) LRahmen *getTRahmen() const; // gibt den Titel Rahmen zurück
|
|
|
- __declspec( dllexport ) LRahmen *zTRahmen() const;
|
|
|
- __declspec( dllexport ) int getTRFarbe() const; // gibt die Farbe des Titel Rahmens zurück
|
|
|
- __declspec( dllexport ) int getTRBreite() const; // gibt die Breite des Titel Rahmens zurück
|
|
|
- // -- Körper Hintergrund --
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|
|
- __declspec( dllexport ) int getKBgFarbe() const; // gibt die Körper Hintergrund Farbe zurück
|
|
|
- // -- Körper Hintergrund Bild --
|
|
|
- __declspec( dllexport ) Bild *getKBgBild() const; // gibt das Körper Hintergrund Bild zurück
|
|
|
- __declspec( dllexport ) Bild *zKBgBild() const;
|
|
|
- // -- Körper AlphaFeld --
|
|
|
- __declspec( dllexport ) AlphaFeld *getKAlphaFeld() const; // gibt das Körper AlphaFeld zurück
|
|
|
- __declspec( dllexport ) AlphaFeld *zKAlphaFeld() const;
|
|
|
- __declspec( dllexport ) int getKAfFarbe() const; // gibt die Farbe des Körper AlphaFeldes zurück
|
|
|
- __declspec( dllexport ) int getKAfStärke() const; // gibt die Stärke des Körper AlphaFeldes zurück
|
|
|
- // -- Schließen Hintergrund --
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|
|
- __declspec( dllexport ) int getSBgFarbe() const; // gibt die Schließ Hintergrund Farbe zurück
|
|
|
- // -- Schließen Hintergrund Bild --
|
|
|
- __declspec( dllexport ) Bild *getSBgBild() const; // gibt das Schließ Hintergrund Bild zurück
|
|
|
- __declspec( dllexport ) Bild *zSBgBild() const;
|
|
|
- // -- Schließen AlphaFeld --
|
|
|
- __declspec( dllexport ) AlphaFeld *getSAlphaFeld() const; // gibt das Schließ AlphaFeld zurück
|
|
|
- __declspec( dllexport ) AlphaFeld *zSAlphaFeld() const;
|
|
|
- __declspec( dllexport ) int getSAfFarbe() const; // gibt die Farbe des Schließ AlphaFeldes zurück
|
|
|
- __declspec( dllexport ) int getSAfStärke() const; // gibt die Stärke des Schließ AlphaFeldes zurück
|
|
|
- // -- Schließen Klick AlphaFeld --
|
|
|
- __declspec( dllexport ) AlphaFeld *getSKAlphaFeld() const; // gibt das Schließ Klick AlphaFeld zurück
|
|
|
- __declspec( dllexport ) AlphaFeld *zSKAlphaFeld() const;
|
|
|
- __declspec( dllexport ) int getSKAfFarbe() const; // gibt die Farbe des Schließ Klick AlphaFeldes zurück
|
|
|
- __declspec( dllexport ) int getSKAfStärke() const; // gibt die Stärke des Schließ Klick AlphaFeldes zurück
|
|
|
- // -- min max --
|
|
|
- __declspec( dllexport ) const Punkt &getMin() const; // gibt die minimale Fenstergröße zurück
|
|
|
- __declspec( dllexport ) const Punkt &getMax() const; // gibt die maximale Fenstergröße zurück
|
|
|
- __declspec( dllexport ) const Punkt &getKMin() const; // gibt die minimale Fenstergröße zurück
|
|
|
- __declspec( dllexport ) const Punkt &getKMax() const; // gibt die maximale Fenstergröße zurück
|
|
|
- // -- scroll --
|
|
|
- __declspec( dllexport ) VScrollBar *getVScrollBar() const; // gibt die Vertikale Scroll Bar zurück
|
|
|
- __declspec( dllexport ) VScrollBar *zVScrollBar() const;
|
|
|
- __declspec( dllexport ) HScrollBar *getHScrollBar() const; // gibt die Horizontale Scroll Bar zurück
|
|
|
- __declspec( dllexport ) HScrollBar *zHScrollBar() const;
|
|
|
- // -- Members --
|
|
|
- __declspec( dllexport ) ZeichnungArray *getMembers() const; // gibt die Members zurück
|
|
|
- // -- Kopie --
|
|
|
- __declspec( dllexport ) Zeichnung *dublizieren() const override; // Erzeugt eine Kopie des Fensters
|
|
|
- // Reference Counting
|
|
|
- __declspec( dllexport ) Fenster *getThis();
|
|
|
- __declspec( dllexport ) Fenster *release();
|
|
|
- };
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|
|
+ public:
|
|
|
+ // Konstruktor
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) Fenster();
|
|
|
+ // Destruktor
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|
|
+ __declspec( dllexport ) ~Fenster();
|
|
|
+ // Setzt einen Zeiger auf den Rahmen des Fensters
|
|
|
+ // ram: Der Rahmen
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) void setRahmenZ( LRahmen *ram );
|
|
|
+ // Setzt die Farbe des Fensterrahmens
|
|
|
+ // f: Die Farbe im A8R8G8B8 Format
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) void setRFarbe( int f );
|
|
|
+ // Setzt die Breite des Fensterrahmens
|
|
|
+ // br: Die Breite in Pixeln
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) void setRBreite( int br );
|
|
|
+ // Setzt den Titel des Fensters
|
|
|
+ // txt: Der Text
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) void setTitel( Text *txt );
|
|
|
+ // Setzt einen Zeiger auf den Titel Text
|
|
|
+ // txt: Der neue Text
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) void setTitelZ( Text *txt );
|
|
|
+ // Setzt den Titel des Fensters
|
|
|
+ // txt: Der Textv
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) void setTitel( const char *txt );
|
|
|
+ // Setzt einen Zeiger auf das TextFeld, das den Titeltext zeichnet
|
|
|
+ // tf: Das TextFeld
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) void setTTextFeldZ( TextFeld *tf );
|
|
|
+ // Setzt die Schrift, die für den Titel verwendet werden soll
|
|
|
+ // schrift: Die Schrift
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) void setTSchriftZ( Schrift *schrift );
|
|
|
+ // Setzt die Farbe der Schrift, die für den Titel verwendet werden soll
|
|
|
+ // f: Die Farbe im A8R8G8B8 Format
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) void setTSFarbe( int f );
|
|
|
+ // Setzt die Größe der Schrift, die für den Titel verwendet werden soll
|
|
|
+ // gr: Die Höhe einer zeile in Pixeln
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) void setTSGröße( int gr );
|
|
|
+ // Setzt die Hintergrund Farbe des Titels
|
|
|
+ // f: Die Farbe im A8R8G8B8 Format
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) void setTBgFarbe( int f );
|
|
|
+ // Setzt einen Zeiger auf den Farbübergang des Titels
|
|
|
+ // af: Der Farbübergang
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) void setTAlphaFeldZ( AlphaFeld *af );
|
|
|
+ // Setzt die Farbe des Farbübergangs des Titels
|
|
|
+ // f: Die Farbe im A8R8G8B8 Format
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) void setTAfFarbe( int f );
|
|
|
+ // Setzt die Stärke des Farbübergangs des Titels
|
|
|
+ // st: Die Stärke
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) void setTAfStärke( int st );
|
|
|
+ // Setzt das Hintergrund Bild des Titels durch kopieren
|
|
|
+ // b: Das Bild, was kopiert werden soll
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) void setTBgBild( Bild *b );
|
|
|
+ // Setzt einen Zeiger auf das Hintergrund Bild des Titels
|
|
|
+ // b: Das Bild
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) void setTBgBildZ( Bild *b );
|
|
|
+ // Setzt einen Zeiger auf den Rahmen des Titels
|
|
|
+ // ram: Der Rahmen
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) void setTRahmenZ( LRahmen *ram );
|
|
|
+ // Setzt die Farbe des Rahmens des Titels
|
|
|
+ // f: Die Farbe im A8R8G8B8 Format
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) void setTRFarbe( int f );
|
|
|
+ // Setzt die Breite des Rahmens des Titels
|
|
|
+ // br: Die Breite in Pixeln
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) void setTRBreite( int br );
|
|
|
+ // Setzt die Hintergrundfarbe des Körpers
|
|
|
+ // f: Die Farbe im A8R8G8B8 Format
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) void setKBgFarbe( int f );
|
|
|
+ // Setzt das Hintergrund Bild des Körpers durch kopieren
|
|
|
+ // b: Das Bild, das kopiert werden soll
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) void setKBgBild( Bild *b );
|
|
|
+ // Setzt einen Zeiger auf das Hintergrund Bild des Körpers
|
|
|
+ // b: Das Bild
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) void setKBgBildZ( Bild *b );
|
|
|
+ // Setzt einen Zeiger auf den Farbübergang des Körpers
|
|
|
+ // af: Der Farbübergang
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) void setKAlphaFeldZ( AlphaFeld *af );
|
|
|
+ // Setzt die Farbe des Farbübergangs des Körpers
|
|
|
+ // f: Die Farbe im A8R8G8B8 Format
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) void setKAfFarbe( int f );
|
|
|
+ // Setzt die Stärke des Farbübergangs des Körpers
|
|
|
+ // st: Die Stärke
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) void setKAfStärke( int st );
|
|
|
+ // Setzt den Parameter der Rückruffunktion, die aufgerufen wird, wenn der Schließen Knopf ein MausEreignis erhält
|
|
|
+ // param: Der Parameter
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) void setSchließenMeParam( void *param );
|
|
|
+ // Setzt die Rückruffunktion, die Aufgerufen wird, wenn der Schließen Knopf ein MausEreignis erhält
|
|
|
+ // Wenn die Rückruffunktion 0 zurückgiebt, oder nicht gesetzt wurde, wird ein Maus Ereignis von der Zeichnung nicht weiter beachtet
|
|
|
+ // Das Fenster wird nicht von selbst geschlossen, sondern sollte in der Rückruffunktion durch den aufruf von löscheStyle( Fenster::Style::Sichtbar ); geschlossen werden
|
|
|
+ // ak: Ein Zeiger auf die Rückruffunktion
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) void setSchließenMe( bool( *schließenMe )( void *, void *, MausEreignis ) );
|
|
|
+ // Setzt die Hintergrund Farbe des Schließen Knopfes
|
|
|
+ // f: Die Farbe im A8R8G8B8 Format
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) void setSBgFarbe( int f );
|
|
|
+ // Setzt das Hintergrund Bild des Schließen Knopfes durch kopieren
|
|
|
+ // b: Das Bild, das kopiert werden soll
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) void setSBgBild( Bild *b );
|
|
|
+ // Setzt einen Zeiger auf das Hintergrund Bild des Schließen Knopfes
|
|
|
+ // b: Das Bild
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) void setSBgBildZ( Bild *b );
|
|
|
+ // Setzt einen Zeiger auf den Farbübergang des Schließen Knopfes
|
|
|
+ // af: Der Farbübergang
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) void setSAlphaFeldZ( AlphaFeld *af );
|
|
|
+ // Setzt die Farbe des Farbübergangs des Schließen Knopfes
|
|
|
+ // f: Die Farbe im A8R8G8B8 Format
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) void setSAfFarbe( int f );
|
|
|
+ // Setzt die Stärke des Farbübergangs des Schließen Knopfes
|
|
|
+ // st: Die Stärke
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) void setSAfStärke( int st );
|
|
|
+ // Setzt einen Zeiger auf den Farbübergang, der beim Klicken des Schließen Knopfes verwendet wird
|
|
|
+ // af: Der Farbübergnag
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) void setSKAlphaFeldZ( AlphaFeld *af );
|
|
|
+ // Setzt die Farbe des Farbübergangs, der beim Klicken des Schließen Knopfes verwendet wird
|
|
|
+ // f: Die Farbe im A8R8G8B8 Format
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) void setSKAfFarbe( int f );
|
|
|
+ // Setzt die Stärke des Farbübergangs, der beim Klicken des Schließen Knopfes verwendet wird
|
|
|
+ // st: Die Stärke
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) void setSKAfStärke( int st );
|
|
|
+ // Setzt die Minimale Größe des Fensters
|
|
|
+ // mx: Die Minimale Breite in Pixeln
|
|
|
+ // my: Die Minimale Höhe in Pixeln
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) void setMin( int mx, int my );
|
|
|
+ // Setzt die Minimale Größe des Fensters
|
|
|
+ // min: Die Minimale Breite und Höhe in Pixeln
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) void setMin( const Punkt &min );
|
|
|
+ // Setzt die Maximale Größe des Fensters
|
|
|
+ // mx: Die Maximale Breite in Pixeln
|
|
|
+ // my: Die Maximale Höhe in Pixeln
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) void setMax( int mx, int my );
|
|
|
+ // Setzt die Maximale Größe des Fensters
|
|
|
+ // min: Die Maximale Breite und Höhe in Pixeln
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) void setMax( const Punkt &max );
|
|
|
+ // Setzt die Minimale Größe des Fenster Körpers
|
|
|
+ // mx: Die Minimale Breite in Pixeln
|
|
|
+ // my: Die Minimale Höhe in Pixeln
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) void setKMin( int mx, int my );
|
|
|
+ // Setzt die Minimale Größe des Fenster Körpers
|
|
|
+ // min: Die Minimale Breite und Höhe in Pixeln
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) void setKMin( const Punkt &min );
|
|
|
+ // Setzt die Maximale Größe des Fenster Körpers
|
|
|
+ // mx: Die Maximale Breite in Pixeln
|
|
|
+ // my: Die Maximale Höhe in Pixeln
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) void setKMax( int mx, int my );
|
|
|
+ // Setzt die Maximale Größe des Fenster Körpers
|
|
|
+ // min: Die Maximale Breite und Höhe in Pixeln
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) void setKMax( const Punkt &max );
|
|
|
+ // Setzt einen Zeiger auf die Scrollbar am unteren Rand des Fensters
|
|
|
+ // hScroll: Die Scrollbar
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) void setHScrollBarZ( HScrollBar *hScroll );
|
|
|
+ // Setzt einen Zeiger auf die Scrollbar am rechten Rand des Fensters
|
|
|
+ // vScroll: Die Scrollbar
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) void setVScrollBarZ( VScrollBar *vScroll );
|
|
|
+ // Setzt die Maximale Scroll breite des Fenster Körpers
|
|
|
+ // max: Die Breite in Pixeln
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) void setHSBMax( int max );
|
|
|
+ // Setzt die Maximale Scroll höhe des Fenster Körpers
|
|
|
+ // max: Die Höhe in Pixeln
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) void setVSBMax( int max );
|
|
|
+ // Scrollt zu einer bestimmten x Position im Fenster Körper
|
|
|
+ // scroll: Die Anzahl der Pixel, die der Inhalt nach links verschoben werden soll
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) void setHSBScroll( int scroll );
|
|
|
+ // Scrollt zu einer bestimmten y Position im Fenster Körper
|
|
|
+ // scroll: Die Anzahl der Pixel, die der Inhalt nach oben verschoben werden soll
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) void setVSBScroll( int scroll );
|
|
|
+ // Fügt dem Fenster eine Zeichnung hinzu
|
|
|
+ // zObj: Die Zeichnung
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) void addMember( Zeichnung *zObj );
|
|
|
+ // Entfernt eine Zeichnung aus dem Fenster
|
|
|
+ // zObj: Die Zeichnung
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) void removeMember( Zeichnung *zObj );
|
|
|
+ // Aktualisiert das Objekt. Wird vom Framework aufgerufen
|
|
|
+ // tickVal: Die Zeit in sekunden, die seit dem lezten Aufruf dieser Funktion vergangen ist
|
|
|
+ // return: 1, wenn sich etwas verändert hat und das Bild neu gezeichnet werden muss. 0 sonst
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) bool tick( double tickval ) override;
|
|
|
+ // Verarbeitet Maus Nachrichten
|
|
|
+ // me: Das Ereignis, was durch die Mauseingabe ausgelößt wurde
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) void doMausEreignis( MausEreignis &me ) override;
|
|
|
+ // Verarbeitet Tastatur Nachrichten
|
|
|
+ // me: Das Ereignis, was durch die Tastatureingabe ausgelößt wurde
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) void doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te ) override;
|
|
|
+ // Zeichnet das Fentster nach zRObj, falls es sichtbar ist
|
|
|
+ // zRObj: Das Bild, in welches gezeichnet werden soll
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|
|
+ __declspec( dllexport ) void render( Bild &zRObj ) override;
|
|
|
+ // Gibt den Rahmen des Fensters zurück
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) LRahmen *getRahmen() const;
|
|
|
+ // Gibt den Rahmen des Fensters ohne erhöhen Reference Counter zurück
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) LRahmen *zRahmen() const;
|
|
|
+ // Gibt die Farbe des Rahmens des Fensters im A8R8G8B8 Format zurück
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) int getRFarbe() const;
|
|
|
+ // Gibt die Breite des Rahmens des Fensters in Pixeln zurück
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) int getRBreite() const;
|
|
|
+ // Gibt den Titel des Fensters zurück
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) Text *getTitel() const;
|
|
|
+ // Gibt den Titel des Fensters ohne erhöhten Reference Counter zurück
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) Text *zTitel() const;
|
|
|
+ // Gibt das TextFeld zurück, das zum Zeichnen des Titels verwendet wird
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) TextFeld *getTTextFeld() const;
|
|
|
+ // Gibt das TextFeld ohne erhöhten Reference Counter zurück, das zum Zeichnen des Titels verwendet wird
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) TextFeld *zTTextFeld() const;
|
|
|
+ // Gibt die Schrift zurück, die für den Titel verwendet wird
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) Schrift *getTSchrift() const;
|
|
|
+ // Gibt die Schrift ohne erhöten Reference Counter zurück, die für den Titel verwendet wird
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) Schrift *zTSchrift() const;
|
|
|
+ // Gibt die Schrift Farbe des Titels im A8R8G8B8 Format zurück
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) int getTSFarbe() const;
|
|
|
+ // Gibt die Höhe einer Zeile des Titels in Pixeln zurück
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) int getTSGröße() const;
|
|
|
+ // Gibt die Hintergrundfarbe des Titels im A8R8G8B8 Format zurück
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) int getTBgFarbe() const;
|
|
|
+ // Gibt den Farbübergang des Titels zurück
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) AlphaFeld *getTAlphaFeld() const;
|
|
|
+ // Gibt den Farbübergang des Titels ohne erhöhten Reference COunter zurück
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) AlphaFeld *zTAlphaFeld() const;
|
|
|
+ // Gibt die Farbe des Farbübergangs des Titels im A8R8G8B8 Format zurück
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) int getTAfFarbe() const;
|
|
|
+ // Gibt die Stärke des Farbübergangs des Titels zurück
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) int getTAfStärke() const;
|
|
|
+ // Gibt das Hintergrund Bild des titels zurück
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) Bild *getTBgBild() const;
|
|
|
+ // Gibt das Hintergrund Bild des titels ohne erhöhten Reference Counter zurück
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) Bild *zTBgBild() const;
|
|
|
+ // Gibt den Rahmen des Titels zurück
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) LRahmen *getTRahmen() const;
|
|
|
+ // Gibt den Rahmen des Titels ohne erhöhten Reference Counter zurück
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) LRahmen *zTRahmen() const;
|
|
|
+ // Gibt die Farbe des Rahmens des Titels im A8R8G8B8 Format zurück
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) int getTRFarbe() const;
|
|
|
+ // Gibt die Stärke des Rahmens des Titels zurück
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) int getTRBreite() const;
|
|
|
+ // Gibt die Hintergrund Farbe des Körpers zurück
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) int getKBgFarbe() const;
|
|
|
+ // Gibt das Hintergrund Bild des Körpers zurück
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) Bild *getKBgBild() const;
|
|
|
+ // Gibt das Hintergrund Bild des Körpers ohne erhöhten Reference Counter zurück
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) Bild *zKBgBild() const;
|
|
|
+ // Gibt den Farbübergang des Körpers zurück
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) AlphaFeld *getKAlphaFeld() const;
|
|
|
+ // Gibt den Farbübergang des Körpers ohne erhöhten Reference Counter zurück
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) AlphaFeld *zKAlphaFeld() const;
|
|
|
+ // Gibt die Farbe des Farbübergangs des Körpers im A8R8G8B8 Format zurück
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) int getKAfFarbe() const;
|
|
|
+ // Gibt die Stärke des Farbübergangs des Körpers zurück
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) int getKAfStärke() const;
|
|
|
+ // Gibt die Hintergrund Farbe des Schließen Knopfes im A8R8G8B8 Format zurück
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) int getSBgFarbe() const;
|
|
|
+ // Gibt das Hintergrund Bild des Schließen Knopfes zurück
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) Bild *getSBgBild() const;
|
|
|
+ // Gibt das Hintergrund Bild des Schließen Knopfes ohne erhöhten Reference COunter zurück
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) Bild *zSBgBild() const;
|
|
|
+ // Gibt den Farbübergang des Schließen Knopfes zurück
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) AlphaFeld *getSAlphaFeld() const;
|
|
|
+ // Gibt den Farbübergang des Schließen Knopfes ohne erhöhten Reference COunter zurück
|
|
|
+ __declspec( dllexport ) AlphaFeld *zSAlphaFeld() const;
|
|
|
+ // Gibt die Farbe des Farbübergangs des Schließen Knopfes im A8R8G8B8 Format zurück
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+ __declspec( dllexport ) int getSAfFarbe() const;
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+ // Gibt die Stärke des Farbübergangs des Schließen Knopfes zurück
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+ __declspec( dllexport ) int getSAfStärke() const;
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+ // Gibt den Farbübergang zurück, der verwendet wird, wenn auf den Schließen Knopf gedrückt wird
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+ __declspec( dllexport ) AlphaFeld *getSKAlphaFeld() const;
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+ // Gibt den Farbübergang ohne erhöhten Reference Counter zurück, der verwendet wird, wenn auf den Schließen Knopf gedrückt wird
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+ __declspec( dllexport ) AlphaFeld *zSKAlphaFeld() const;
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+ // Gibt die Farbe des Farbübergangs im A8R8G8B8 Format zurück, der verwendet wird, wenn auf den Schließen Knopf gedrückt wird
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+ __declspec( dllexport ) int getSKAfFarbe() const;
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+ // Gibt die Stärke des Farbübergangs zurück, der verwendet wird, wenn auf den Schließen Knopf gedrückt wird
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+ __declspec( dllexport ) int getSKAfStärke() const;
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+ // Gibt die minimale Fenstergröße in Pixeln zurück
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+ __declspec( dllexport ) const Punkt &getMin() const;
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+ // Gibt die maximale Fenstergröße in Pixeln zurück
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+ __declspec( dllexport ) const Punkt &getMax() const;
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+ // Gibt die minimale Körpergröße in Pixeln zurück
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+ __declspec( dllexport ) const Punkt &getKMin() const;
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+ // Gibt die maximale Körpergröße in Pixeln zurück
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+ __declspec( dllexport ) const Punkt &getKMax() const;
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+ // Gibt die Scrollbar vom rechten Fensterrand zurück
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+ __declspec( dllexport ) VScrollBar *getVScrollBar() const;
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+ // Gibt die Scrollbar vom rechten Fensterrand ohne erhöhten Reference Counter zurück
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+ __declspec( dllexport ) VScrollBar *zVScrollBar() const;
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+ // Gibt die Scrollbar vom unteren Fensterrand zurück
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+ __declspec( dllexport ) HScrollBar *getHScrollBar() const;
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+ // Gibt die Scrollbar vom unteren Fensterrand ohne erhöhten Reference Counter zurück
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+ __declspec( dllexport ) HScrollBar *zHScrollBar() const;
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+ // Gibt eine Liste mit Zeichnungen zurück, die im Fenster sind
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+ __declspec( dllexport ) ZeichnungArray *getMembers() const;
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+ // Erzeugt eine Kopie des Fensters, die ohne Auswirkungen auf das Original verändert werden kann
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+ __declspec( dllexport ) Zeichnung *dublizieren() const override;
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+ // Erhöht den Reference Counting Zähler.
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+ // return: this.
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+ __declspec( dllexport ) Fenster *getThis();
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+ // Verringert den Reference Counting Zähler. Wenn der Zähler 0 erreicht, wird das Objekt automatisch gelöscht.
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+ // return: 0.
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+ __declspec( dllexport ) Fenster *release();
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+ };
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}
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#endif
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