|
@@ -34,22 +34,22 @@ namespace Framework
|
|
|
struct UIInit
|
|
|
{
|
|
|
UIInitParam initParam;
|
|
|
- std::function< AuswahlBox*( UIInitParam &p ) > createAuswahlBox;
|
|
|
- std::function< AuswahlListe*( UIInitParam &p ) > createAuswahlListe;
|
|
|
- std::function< BildZ*( UIInitParam &p ) > createBildZ;
|
|
|
- std::function< FBalken*( UIInitParam &p ) > createFBalken;
|
|
|
- std::function< Kamera2D*( UIInitParam &p ) > createKamera2D;
|
|
|
- std::function< Fenster*( UIInitParam &p ) > createFenster;
|
|
|
- std::function< Knopf*( UIInitParam &p ) > createKnopf;
|
|
|
- std::function< KontrollKnopf*( UIInitParam &p ) > createKontrollKnopf;
|
|
|
- std::function< LDiag*( UIInitParam &p ) > createLDiag;
|
|
|
- std::function< M2DVorschau*( UIInitParam &p ) > createM2DVorschau;
|
|
|
- std::function< Model2D*( UIInitParam &p ) > createModel2D;
|
|
|
- std::function< Animation2D*( UIInitParam &p ) > createAnimation2D;
|
|
|
- std::function< TextFeld*( UIInitParam &p ) > createTextFeld;
|
|
|
- std::function< ObjTabelle*( UIInitParam &p ) > createObjTabelle;
|
|
|
- std::function< SLDiag*( UIInitParam &p ) > createSLDiag;
|
|
|
- std::function< UIMLView*( UIInitParam &p ) > createUIMLView;
|
|
|
+ std::function< AuswahlBox *( UIInitParam &p ) > createAuswahlBox;
|
|
|
+ std::function< AuswahlListe *( UIInitParam &p ) > createAuswahlListe;
|
|
|
+ std::function< BildZ *( UIInitParam &p ) > createBildZ;
|
|
|
+ std::function< FBalken *( UIInitParam &p ) > createFBalken;
|
|
|
+ std::function< Kamera2D *( UIInitParam &p ) > createKamera2D;
|
|
|
+ std::function< Fenster *( UIInitParam &p ) > createFenster;
|
|
|
+ std::function< Knopf *( UIInitParam &p ) > createKnopf;
|
|
|
+ std::function< KontrollKnopf *( UIInitParam &p ) > createKontrollKnopf;
|
|
|
+ std::function< LDiag *( UIInitParam &p ) > createLDiag;
|
|
|
+ std::function< M2DVorschau *( UIInitParam &p ) > createM2DVorschau;
|
|
|
+ std::function< Model2D *( UIInitParam &p ) > createModel2D;
|
|
|
+ std::function< Animation2D *( UIInitParam &p ) > createAnimation2D;
|
|
|
+ std::function< TextFeld *( UIInitParam &p ) > createTextFeld;
|
|
|
+ std::function< ObjTabelle *( UIInitParam &p ) > createObjTabelle;
|
|
|
+ std::function< SLDiag *( UIInitParam &p ) > createSLDiag;
|
|
|
+ std::function< UIMLView *( UIInitParam &p ) > createUIMLView;
|
|
|
};
|
|
|
|
|
|
//! gibt eine liste mit default initialisierungsfunktionen zurück
|