#ifndef Datei_H
#define Datei_H

#include "Array.h"
#include "Reader.h"
#include "Writer.h"
#include <fstream>

namespace Framework
{
    class Text; //! Text.h
    class Zeit; //! Zeit.h
	namespace Encryption
	{
		class Key; //! Schlüssel.h
	}
    class Datei; //! aus dieser Datei

    //! Ließt und schreibt in eine Datei
    class Datei : public Reader, public Writer, public virtual ReferenceCounter
    {
    public:
        class Style
        {
        public:
            const static int lesen = 0x01; //! datei wird zum lesen geöffnet
            const static int schreiben = 0x02; //! datei wirt zum schreiben geöffnet
            const static int ende = 0x04; //! setzt dateizeiger ans Ende der Datei
        };
    private:
        std::fstream *stream;
        Text *pfad;
        __int64 gr;
        char tmpLByte;
        char tmpLBPos;
        char tmpSByte;
        char tmpSBPos;
		Encryption::Key *key;

    public:
        //! Konstruktor 
        DLLEXPORT Datei();
        //! Destruktor 
        DLLEXPORT virtual ~Datei();
        //! Setzt den Pfad zur Datei
        //! \param pfad Der Pfad
        DLLEXPORT void setDatei( const char *pfad );
        //! Setzt den Pfad zur Datei
        //! \param pfad Der Pfad
        DLLEXPORT void setDatei( Text *pfad );
        //! Benennt die Datei um oder verschiebt sie
        //! \param pfad Der neue Pfad zur Datei. Wenn sich nur der Name ändert, wird sie nur umbenannt
        //! \return 1, wenn das umbenennen erfolgreich war. 0, sonst
        DLLEXPORT bool umbenennen( const char *pfad );
        //! Benennt die Datei um oder verschiebt sie
        //! \param pfad Der neue Pfad zur Datei. Wenn sich nur der Name ändert, wird sie nur umbenannt
        //! \return 1, wenn das umbenennen erfolgreich war. 0, sonst
        DLLEXPORT bool umbenennen( Text *pfad );
        //! Löscht die Datei
        //! \return 1, wenn das löschen erfolgreich war. 0 sonst
        DLLEXPORT bool remove();
        //! Erstellt die Datei neu. Wenn im Pfad Ordner vorkommen, die nicht existieren, so werden sie erstellt
        //!  return 1: wenn das erstellen erfolgreich war. 0, sonst
        DLLEXPORT bool erstellen();
        //! Öffnet die Datei
        //! \param style Legt fest, ob die Datei zum lesen und/oder schreiben geöffnet wird. Alle Elemente aus Datei::Style:: sin möglich
        //!  return 1: wenn die datei erfolgreich geöffnet werden konnte. 0 sonnst
        DLLEXPORT bool open( int style );
        //! Setzt die Position des Bytes, das als nächstes gelesen werden soll
        //! \param pos Der Index des Bytes
        //! \param ende 1, wenn der Index vom ende der Datei zählt. 0, wenn der Index vom Beginn der Datei zählt
        DLLEXPORT void setLPosition( __int64 pos, bool ende ) override;
        //! Setzt die Position des Bytes, das als nächstes überschrieben wird
        //! \param pos Der Index des Bytes
        //! \param ende 1, wenn der Index vom ende der Datei zählt. 0, wenn der Index vom Beginn der Datei zählt
        DLLEXPORT void setSPosition( __int64 pos, bool ende ) override;
        //! Schreibt in die Datei
        //! \param bytes Ein Array von bytes, die geschrieben werden sollen.
        //! \param len Wie viele Bytes in die Datei geschrieben werden sollen
        DLLEXPORT void schreibe( const char *bytes, int len ) override;
        //! Ließt aus der Datei
        //! \param bytes Ein Array, der mit Bytes aus der Datei gefüllt werden soll
        //! \param len Wie viele Bytes aus der Datei gelesen werden sollen
        DLLEXPORT void lese( char *bytes, int len ) override;
        //! Ließt die nächste zeile der Datei ein
        //! \return Die gelesene Zeile als Text mit zeilenumbruch
        DLLEXPORT Text *leseZeile() override;
        //! Schließt die datei
        DLLEXPORT void close();
		//! Setzt den Schlüssel für die Datei
		DLLEXPORT void setKey( char *s, int l );
#ifdef WIN32
        //! Setzt den Zeitpunkt der letzten Änderung der Datei (nur für Windows)
        //! \param zeit den Zeitpunkt der letzten Änderung
        //! \return 1, wenn der Zeitpunkt gesetzt wurde. 0 sonst
        DLLEXPORT bool setLetzteÄnderung( Zeit *zeit );
#endif
        //! Ließt das nächste Bit aus der Datei
        //! \param bit Eine Referenz auf deinen bool, in dem das Bit gespeichert wird
        //!  return 1, falls das lesen erfolgreich war. 0, sonst
        DLLEXPORT bool getNextBit( bool &bit );
        //! Speichert ein einzelnes Bit in der Datei
        //! \param bit Das bit, welches gespeichert werden soll
        //!  return 1, falls das speichern erfolgreich war
        DLLEXPORT bool setNextBit( bool bit );
        //! Prüft, ob die Datei ein Verzeichnis ist
        //!  return 1, falls die Datei ein Verzeichnis ist. 0, sonst
        DLLEXPORT bool istOrdner() const;
        //! Prüft, ob die Datei bereits geöffnet wurde
        //! \return 1, wenn die Datei geöffnet ist. 0 sonnst
        DLLEXPORT bool istOffen() const;
        //! Gibt die Anzahl an Unterdateien von dem Verzeichnis zurück
        //! \return 0, falls die Datei kein Verzeichnis ist. Sonst die Anzahl der Unterdateien
        DLLEXPORT int getUnterdateiAnzahl() const;
        //! Gibt eine Liste mit unterdateien zurück
        //!  return 0, falls die Datei kein Verzeichnis ist. Eine Liste mit den Namen der Unterdateien
        DLLEXPORT RCArray< Text > *getDateiListe() const;
        //! Gibt die Größe der Datei zurück
        //! return -1, falls die Datei ein Verzeichnis ist oder ein Fehler auftrat. Sonst die größe der Datei
        DLLEXPORT __int64 getSize() const;
        //! Gibt den Zeitpunkt der letzten änderung zurück
        //! \return 0, falls ein Fehler aufgetreten ist. Der Zeitpunkt der letzten Änderung sonst
        DLLEXPORT Zeit *getLastChange() const;
        //! Prüft, ob die Datei existiert
        //! \return 1, falls die Datei existiert. 0 sonnst
        DLLEXPORT bool existiert() const;
        //! Gibt den Index des Bytes aus der Datei zurück, welches als nächstes gelesen werden würde
        //! return -1, falls ein Fehler aufgetreten ist. Sonst die Position des Lesezeigers
        DLLEXPORT __int64 getLPosition() const override;
        //! Gibt den Index des Bytes aus der Datei zurück, welches als nächstes überschrieben werden würde
        //! return -1, falls ein Fehler aufgetreten ist. Sonst die Position des Schreibzeigers
        DLLEXPORT __int64 getSPosition() const override;
        //! Prüft, ob die Datei vollständig gelesen wurde
        //!  return 1, wenn die Datei vollständig gelesen wurde. 0, sonst
        DLLEXPORT bool istEnde() const override;
        //! Gibt den Pfad zur Datei zurück
        DLLEXPORT Text *getPfad() const;
        //! Gibt den Pfad zur Datei ohne erhöhten Reference Counter zurück
        DLLEXPORT Text *zPfad() const;
    };

    //! Datei Funktionen

    //! Sucht einen unbenutzten Dateinamen
    //! \param zPfad Ein Zeiger zu dem Pfad, in dem ein unbenutzter Dateiname gefunden werden soll. Ohne erhöhten Reference Counter.
    //!          Wird auch als rückgabewert benutzt
    DLLEXPORT void GetFreePfad( Text *zPfad );
    //! Erstellt den vollständigen Pfad mit Datei
    //! \param pfad Der Pfad zur Datei
    //! \return 1, falls das erstellen erfolgreich war.
    DLLEXPORT bool DateiPfadErstellen( Text* pfad );
    //! Löscht die angegebene Datei
    //! \param pfad Der Pfad zur Datei
    //! \return 1, falls die Datei gelöscht wurde
    DLLEXPORT bool DateiRemove( Text *pfad );
    //! Benennt eine Datei um oder verschiebt sie
    //!  pfad_alt: Der Pfad zur Datei, die umbenannt werden soll.
    //!  pfad_neu: Der neue Pfad zur Datei. Wenn sich nur der Name ändert, wird sie nur umbenannt
    //! \return 1, wenn das umbenennen erfolgreich war. 0, sonst
    DLLEXPORT bool DateiUmbenennen( Text *pfad_alt, Text *pfad_neu );
    //! Prüft, ob Datei existiert
    //! \param pfad Der Pfad zur Datei
    //! \return 1, wenn die Datei existiert. 0, wenn die Datei nicht gefunden wurde
    DLLEXPORT bool DateiExistiert( Text *pfad );
    //! prüft, ob pfad ein Verzeichnis ist
    //! \param pfad Der Pfad zur Datei
    //! \return 1, wenn die Datei ein Verzeichnis ist. 0 sonst
    DLLEXPORT bool DateiIstVerzeichnis( Text *pfad );
    //! Erstellt den vollständigen Pfad mit Datei
    //! \param pfad Der Pfad zur Datei
    //! \return 1, falls das erstellen erfolgreich war.
    DLLEXPORT bool DateiPfadErstellen( const char *pfad );
    //! Löscht die angegebene Datei
    //! \param pfad Der Pfad zur Datei
    //! \return 1, falls die Datei gelöscht wurde
    DLLEXPORT bool DateiRemove( const char *pfad );
    //! Benennt eine Datei um oder verschiebt sie
    //!  pfad_alt: Der Pfad zur Datei, die umbenannt werden soll.
    //!  pfad_neu: Der neue Pfad zur Datei. Wenn sich nur der Name ändert, wird sie nur umbenannt
    //! \return 1, wenn das umbenennen erfolgreich war. 0, sonst
    DLLEXPORT bool DateiUmbenennen( const char *pfad_alt, const char *pfad_neu );
    //! Prüft, ob Datei existiert
    //! \param pfad Der Pfad zur Datei
    //! \return 1, wenn die Datei existiert. 0, wenn die Datei nicht gefunden wurde
    DLLEXPORT bool DateiExistiert( const char *pfad );
    //! prüft, ob pfad ein Verzeichnis ist
    //! \param pfad Der Pfad zur Datei
    //! \return 1, wenn die Datei ein Verzeichnis ist. 0 sonst
    DLLEXPORT bool DateiIstVerzeichnis( const char *pfad );
}

#endif