1234567891011121314151617181920212223 |
- #ifndef Strukturen_H
- #define Strukturen_H
- #include <Klient.h>
- #include <Array.h>
- #include <Text.h>
- #include "../../../Include/StrukturenV.h"
- using namespace Framework;
- class SpielerTeamStruktur : public SpielerTeamStrukturV
- {
- public:
- // Konstruktor
- SpielerTeamStruktur();
- // Destruktor
- ~SpielerTeamStruktur();
- // Reference Counting
- SpielerTeamStruktur *getThis() override;
- SpielerTeamStruktur *release() override;
- };
- #endif
|