ChatLeiste.cpp 29 KB

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  1. #include "ChatLeiste.h"
  2. #include "..\..\Global\Initialisierung.h"
  3. #include <Bild.h>
  4. #include <Rahmen.h>
  5. #include <Punkt.h>
  6. #include "..\..\Global\Variablen.h"
  7. #include <DateiSystem.h>
  8. #include <ToolTip.h>
  9. #include <GSLDateiV.h>
  10. #include <Globals.h>
  11. #include <InitDatei.h>
  12. typedef GSL::GSLDateiV* (*GetGSLDatei)();
  13. // Inhalt der Chat Klasse aus ChatLeiste.h
  14. // Konstruktor
  15. Chat::Chat()
  16. : ReferenceCounter()
  17. {
  18. Bild* minimierenBild = bilder->get("data/client/bilder/chat.ltdb/minimieren.png");
  19. Bild* closeBild = bilder->get("data/client/bilder/chat.ltdb/entfernen.png");
  20. rahmen = new LRahmen();
  21. rahmen->setAlpha(1);
  22. rahmen->setFarbe(0xFFFFFFFF);
  23. rahmen->setRamenBreite(1);
  24. verlauf = initTextFeld(7, 7, 184, 210, TextFeld::Style::TextGebiet, "");
  25. verlauf->removeStyle(TextFeld::Style::Erlaubt);
  26. verlauf->updateVScroll();
  27. nachricht = initTextFeld(1, 220, 198, 20, TextFeld::Style::TextFeld, "");
  28. initToolTip(nachricht, "Nachricht senden.");
  29. name = initTextFeld(1, 250, 198, 29, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "");
  30. minimieren = initKnopf(159, 255, 20, 20, 0, "");
  31. minimieren->setStyle(Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Erlaubt | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HAlpha | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::KlickBuffer);
  32. minimieren->setHintergrundBildZ(minimierenBild);
  33. initToolTip(minimieren, "Fenster einklappen.");
  34. close = initKnopf(179, 255, 20, 20, 0, "");
  35. close->setStyle(Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Erlaubt | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HAlpha | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::KlickBuffer);
  36. close->setHintergrundBildZ(closeBild);
  37. initToolTip(close, "Fenster schließen.");
  38. bildschirmGröße = uiFactory.initParam.bildschirm->getBackBufferSize();
  39. admin = 0;
  40. tickVal = 0;
  41. sichtbar = 1;
  42. breite = 0;
  43. höhe = 30;
  44. animation = 1;
  45. rend = 0;
  46. msgSound = 0;
  47. HMODULE dll = Framework::getDLLRegister()->ladeDLL("GSL.dll", "data/bin/GSL.dll");
  48. if (dll)
  49. {
  50. GetGSLDatei getGSLDatei = (GetGSLDatei)GetProcAddress(dll, "getGSLDatei");
  51. if (getGSLDatei)
  52. {
  53. GSL::GSLDateiV* sDat = getGSLDatei();
  54. sDat->setDatei("data/sounds/popup.gsl");
  55. sDat->leseDaten();
  56. msgSound = sDat->getSound("chat.wav");
  57. sDat->release();
  58. if (msgSound)
  59. msgSound->setVolume(0xFFFF, 0xFFFF);
  60. }
  61. if (!msgSound)
  62. Framework::getDLLRegister()->releaseDLL("GSL.dll");
  63. }
  64. }
  65. // Destruktor
  66. Chat::~Chat()
  67. {
  68. if (msgSound)
  69. {
  70. msgSound->release();
  71. Framework::getDLLRegister()->releaseDLL("GSL.dll");
  72. }
  73. rahmen->release();
  74. verlauf = (TextFeld*)verlauf->release();
  75. nachricht = (TextFeld*)nachricht->release();
  76. name = (TextFeld*)name->release();
  77. minimieren = (Knopf*)minimieren->release();
  78. close = (Knopf*)close->release();
  79. }
  80. // nicht constant
  81. void Chat::setSichtbar(bool sichtbar)
  82. {
  83. if (sichtbar)
  84. animation = 2;
  85. else
  86. animation = 3;
  87. this->sichtbar = sichtbar;
  88. }
  89. void Chat::entfernen()
  90. {
  91. animation = 4;
  92. }
  93. void Chat::addNachricht(const char* txt)
  94. {
  95. int sound = userOptions->wertExistiert("GUISound") ? (int)*userOptions->zWert("GUISound") : 100;
  96. if (msgSound)
  97. {
  98. msgSound->setVolume((int)((sound / 100.0) * 0xFFFF), (int)((sound / 100.0) * 0xFFFF));
  99. msgSound->playSound();
  100. }
  101. Text* n = new Text(txt);
  102. verlauf->zTextRenderer()->textFormatieren(n, verlauf->getBreite() - 20);
  103. if (n->getText()[n->getLength() - 1] != '\n')
  104. n->append("\n");
  105. verlauf->zText()->append(dynamic_cast<Text*>(n->getThis()));
  106. verlauf->setSchriftFarbe(verlauf->zText()->getLength() - n->getLength(), verlauf->zText()->getLength(), 0xFFFFFFFF);
  107. n->release();
  108. if (animation != 4)
  109. animation = 2;
  110. verlauf->updateVScroll();
  111. rend = 1;
  112. }
  113. void Chat::setAdmin()
  114. {
  115. admin = 1;
  116. rend = 1;
  117. }
  118. void Chat::addSpieler(int accountId)
  119. {
  120. // nur bei chatroom
  121. }
  122. void Chat::removeSpieler(int accountId)
  123. {
  124. // nur bei chatroom
  125. }
  126. bool Chat::tick(double tickVal)
  127. {
  128. // virtual
  129. return 0;
  130. }
  131. void Chat::doPublicMausEreignis(MausEreignis& me)
  132. {
  133. // virtual
  134. }
  135. void Chat::doTastaturEreignis(TastaturEreignis& te)
  136. {
  137. // virtual
  138. }
  139. void Chat::render(int x, Bild& zRObj)
  140. {
  141. // virtual
  142. }
  143. // constant
  144. TextFeld* Chat::getName() const
  145. {
  146. return dynamic_cast<TextFeld*>(name->getThis());
  147. }
  148. TextFeld* Chat::zName() const
  149. {
  150. return name;
  151. }
  152. int Chat::getAccountId() const
  153. {
  154. // nur bei chat
  155. return 0;
  156. }
  157. int Chat::getChatroomId() const
  158. {
  159. // nur bei chatroom
  160. return 0;
  161. }
  162. int Chat::getBreite() const
  163. {
  164. return breite;
  165. }
  166. bool Chat::istSichtbar() const
  167. {
  168. return sichtbar;
  169. }
  170. // Inhalt der ChatFenster Klasse aus ChatLeiste.h
  171. // Konstruktor
  172. ChatFenster::ChatFenster(int accountId)
  173. : Chat()
  174. {
  175. this->accountId = accountId;
  176. name->setTextZ(infoClient->getSpielerName(accountId));
  177. }
  178. // Destruktor
  179. ChatFenster::~ChatFenster()
  180. {
  181. }
  182. // nicht constant
  183. bool ChatFenster::tick(double tickVal)
  184. {
  185. rend |= close->tick(tickVal);
  186. rend |= minimieren->tick(tickVal);
  187. rend |= verlauf->tick(tickVal);
  188. rend |= nachricht->tick(tickVal);
  189. if (!animation)
  190. {
  191. bool ret = rend;
  192. rend = 0;
  193. return ret;
  194. }
  195. this->tickVal += tickVal * 300;
  196. int val = (int)this->tickVal;
  197. if (val < 1)
  198. {
  199. bool ret = rend;
  200. rend = 0;
  201. return ret;
  202. }
  203. if (val > 10)
  204. val = 10;
  205. this->tickVal -= val;
  206. switch (animation)
  207. {
  208. case 1: // erstellen
  209. case 2: // ausfahren
  210. if (breite == 200)
  211. {
  212. höhe += val;
  213. if (höhe > 280)
  214. {
  215. höhe = 280;
  216. animation = 0;
  217. }
  218. }
  219. else
  220. {
  221. breite += val;
  222. if (breite > 200)
  223. breite = 200;
  224. }
  225. rend = 1;
  226. break;
  227. case 3: // einfahren
  228. if (höhe == 30)
  229. {
  230. breite -= val;
  231. if (breite < 100)
  232. {
  233. breite = 100;
  234. animation = 0;
  235. }
  236. }
  237. else
  238. {
  239. höhe -= val;
  240. if (höhe < 30)
  241. höhe = 30;
  242. }
  243. rend = 1;
  244. break;
  245. case 4: // close
  246. if (höhe == 30)
  247. {
  248. breite -= val;
  249. if (breite < 0)
  250. {
  251. nachLogin->zChatLeiste()->removeChat(this); // delete this
  252. return 1;
  253. }
  254. }
  255. else
  256. {
  257. höhe -= val;
  258. if (höhe < 30)
  259. höhe = 30;
  260. }
  261. rend = 1;
  262. break;
  263. }
  264. bool ret = rend;
  265. rend = 0;
  266. return ret;
  267. }
  268. void ChatFenster::doPublicMausEreignis(MausEreignis& me)
  269. {
  270. bool tmp = me.verarbeitet;
  271. if (me.mx < 0 || me.mx > breite || me.my < 280 - höhe || animation)
  272. me.verarbeitet = 1;
  273. verlauf->doPublicMausEreignis(me);
  274. bool vera = me.verarbeitet;
  275. minimieren->doPublicMausEreignis(me);
  276. int aktion = me.verarbeitet && !vera ? 1 : 0;
  277. close->doPublicMausEreignis(me);
  278. if (!aktion)
  279. aktion = me.verarbeitet && !vera ? 2 : 0;
  280. nachricht->doPublicMausEreignis(me);
  281. if (me.mx < 0 || me.mx > breite || me.my < 280 - höhe || animation)
  282. {
  283. me.verarbeitet = tmp;
  284. return;
  285. }
  286. if (!aktion && !sichtbar && !vera)
  287. {
  288. if (me.mx < breite && me.mx > 0 && me.my > 250 && me.my < 280)
  289. aktion = 3;
  290. }
  291. switch (aktion)
  292. {
  293. case 1: // einfahren
  294. if (me.id == ME_RLinks)
  295. this->setSichtbar(0);
  296. break;
  297. case 2: // close
  298. if (me.id == ME_RLinks)
  299. animation = 4;
  300. break;
  301. case 3: // ausfahren
  302. if (me.id == ME_RLinks)
  303. this->setSichtbar(1);
  304. break;
  305. }
  306. }
  307. void ChatFenster::doTastaturEreignis(TastaturEreignis& te)
  308. {
  309. bool tmp = te.verarbeitet;
  310. if (animation)
  311. te.verarbeitet = 1;
  312. nachricht->doTastaturEreignis(te);
  313. int aktion = te.verarbeitet && !tmp ? 1 : 0;
  314. if (animation)
  315. {
  316. te.verarbeitet = tmp;
  317. return;
  318. }
  319. switch (aktion)
  320. {
  321. case 1:
  322. if (te.id == TE_Release && te.taste == T_Enter)
  323. {
  324. if (!nachricht->zText()->getLength())
  325. break;
  326. nachricht->zText()->remove("\n");
  327. if (chatClient->chatNachricht(accountId, nachricht->zText()->getText()))
  328. {
  329. Text* n = new Text(nachricht->zText()->getText());
  330. verlauf->zTextRenderer()->textFormatieren(n, verlauf->getBreite() - 15);
  331. if (n->getText()[n->getLength() - 1] != '\n')
  332. n->append("\n");
  333. verlauf->zText()->append(n->getText());
  334. verlauf->setSchriftFarbe(verlauf->zText()->getLength() - n->getLength(), verlauf->zText()->getLength(), 0xFF00FF00);
  335. n->release();
  336. verlauf->updateVScroll();
  337. nachricht->setText("");
  338. nachricht->setAuswahl(0, 0);
  339. rend = 1;
  340. }
  341. }
  342. break;
  343. }
  344. }
  345. void ChatFenster::render(int xPos, Bild& zRObj)
  346. {
  347. int x = xPos;
  348. int y = 280 - höhe;
  349. int br = breite;
  350. int hö = höhe;
  351. if (!zRObj.setDrawOptions(x, y, br, hö))
  352. return;
  353. zRObj.alphaRegion(0, 0, br, hö, 0xA0000000);
  354. rahmen->setSize(br, hö);
  355. rahmen->render(zRObj);
  356. zRObj.addScrollOffset(0, 280 - höhe);
  357. verlauf->render(zRObj);
  358. nachricht->render(zRObj);
  359. name->render(zRObj);
  360. minimieren->render(zRObj);
  361. close->render(zRObj);
  362. zRObj.releaseDrawOptions();
  363. }
  364. // constant
  365. int ChatFenster::getAccountId() const
  366. {
  367. return accountId;
  368. }
  369. // Inhalt der ChatroomFenster Klasse aus ChatLeiste.h
  370. // Konstruktor
  371. ChatroomFenster::ChatroomFenster(int chatroomId)
  372. : Chat()
  373. {
  374. Bild* maximierenBild = bilder->get("data/client/bilder/chat.ltdb/maximieren.png");
  375. this->chatroomId = chatroomId;
  376. spielerName = initTextFeld(200, 5, 120, 0, TextFeld::Style::TextFeld, "");
  377. initToolTip(spielerName, "Name des Spielers der eingeladen werden soll.");
  378. einladen = initKnopf(325, 5, 20, 0, 0, "");
  379. einladen->setStyle(Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Erlaubt | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HAlpha | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::KlickBuffer);
  380. einladen->setHintergrundBildZ(maximierenBild);
  381. initToolTip(einladen, "Spieler ins Chatroom einladen.");
  382. spieler = new ObjTabelle();
  383. spieler->setMausEreignis(_ret1ME);
  384. spieler->setStyle(ObjTabelle::Style::Sichtbar | ObjTabelle::Style::Rahmen | ObjTabelle::Style::VScroll | ObjTabelle::Style::Erlaubt | ObjTabelle::Style::VScroll | ObjTabelle::Style::Raster);
  385. spieler->setVertikalKlickScroll(5);
  386. spieler->setPosition(200, 1);
  387. spieler->setSize(149, 240);
  388. spieler->setRasterFarbe(0xFF555555);
  389. spieler->setRahmenFarbe(0xFFFFFFFF);
  390. spieler->addSpalte(0, "Name");
  391. spieler->addSpalte(1, "Freund");
  392. spieler->addSpalte(2, "Kick");
  393. spieler->setSpaltenBreite(0, 110);
  394. spieler->setSpaltenBreite(1, 20);
  395. spieler->setSpaltenBreite(2, 0);
  396. name->setTextZ(infoClient->getChatroomName(chatroomId));
  397. close->setPosition(close->getX() + 150, close->getY());
  398. minimieren->setPosition(minimieren->getX() + 150, minimieren->getY());
  399. neueSpieler = new Array< int >();
  400. alteSpieler = new Array< int >();
  401. neueSpielerAnzahl = 0;
  402. alteSpielerAnzahl = 0;
  403. }
  404. // Destruktor
  405. ChatroomFenster::~ChatroomFenster()
  406. {
  407. chatClient->chatroomVerlassen(chatroomId);
  408. neueSpieler->release();
  409. alteSpieler->release();
  410. spieler = (ObjTabelle*)spieler->release();
  411. spielerName = (TextFeld*)spielerName->release();
  412. einladen = (Knopf*)einladen->release();
  413. }
  414. // nicht constant
  415. void ChatroomFenster::addSpieler(int accountId)
  416. {
  417. Text* zeile = new Text();
  418. zeile->append(accountId);
  419. if (spieler->getZeilenNummer(zeile->getText()) >= 0)
  420. return;
  421. Bild* einladenBild = bilder->get("data/client/bilder/chat.ltdb/maximieren.png");
  422. Bild* closeBild = bilder->get("data/client/bilder/chat.ltdb/entfernen.png");
  423. spieler->addZeile(zeile->getText());
  424. spieler->setZeilenHeight(zeile->getText(), 0);
  425. Text* name = infoClient->getSpielerName(accountId);
  426. TextFeld* sName = initTextFeld(0, 0, 110, 20, TextFeld::Style::Sichtbar | TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, name->getText());
  427. name->release();
  428. spieler->setZeichnungZ("Name", zeile->getText(), sName);
  429. Knopf* freund = initKnopf(0, 0, 20, 20, 0, "");
  430. freund->setStyle(Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Erlaubt | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HAlpha | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::KlickBuffer);
  431. freund->setHintergrundBildZ(einladenBild);
  432. freund->setMausEreignisParameter(this);
  433. freund->setMausEreignis(chatroomFensterFreundME);
  434. initToolTip(freund, "Freundeseinladung an den Spieler schicken.");
  435. spieler->setZeichnungZ("Freund", zeile->getText(), freund);
  436. Knopf* entfernen = initKnopf(0, 0, 0, 20, 0, "");
  437. entfernen->setStyle(Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Erlaubt | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HAlpha | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::KlickBuffer);
  438. entfernen->setHintergrundBildZ(closeBild);
  439. entfernen->setMausEreignisParameter(this);
  440. entfernen->setMausEreignis(chatroomFensterEntfernenME);
  441. initToolTip(entfernen, "Spieler aus Chatroom entfernen.");
  442. spieler->setZeichnungZ("Kick", zeile->getText(), entfernen);
  443. neueSpieler->add(accountId, neueSpielerAnzahl);
  444. neueSpielerAnzahl++;
  445. zeile->release();
  446. rend = 1;
  447. }
  448. void ChatroomFenster::removeSpieler(int accountId)
  449. {
  450. Text* zeile = new Text();
  451. zeile->append(accountId);
  452. if (spieler->getZeilenNummer(zeile) >= 0)
  453. {
  454. alteSpieler->add(accountId, alteSpielerAnzahl);
  455. alteSpielerAnzahl++;
  456. rend = 1;
  457. }
  458. }
  459. bool ChatroomFenster::tick(double tickVal)
  460. {
  461. rend |= close->tick(tickVal);
  462. rend |= minimieren->tick(tickVal);
  463. rend |= einladen->tick(tickVal);
  464. rend |= spieler->tick(tickVal);
  465. rend |= spielerName->tick(tickVal);
  466. rend |= verlauf->tick(tickVal);
  467. rend |= nachricht->tick(tickVal);
  468. this->tickVal += tickVal * 300;
  469. int val = (int)this->tickVal;
  470. if (val < 1)
  471. {
  472. bool ret = rend;
  473. rend = 0;
  474. return ret;
  475. }
  476. if (val > 10)
  477. val = 10;
  478. this->tickVal -= val;
  479. switch (animation)
  480. {
  481. case 1: // erstellen
  482. case 2: // ausfahren
  483. if (breite == 350)
  484. {
  485. höhe += val;
  486. if (höhe > 280)
  487. {
  488. höhe = 280;
  489. animation = 0;
  490. }
  491. }
  492. else
  493. {
  494. breite += val;
  495. if (breite > 350)
  496. breite = 350;
  497. }
  498. rend = 1;
  499. break;
  500. case 3: // einfahren
  501. if (höhe == 30)
  502. {
  503. breite -= val;
  504. if (breite < 100)
  505. {
  506. breite = 100;
  507. animation = 0;
  508. }
  509. }
  510. else
  511. {
  512. höhe -= val;
  513. if (höhe < 30)
  514. höhe = 30;
  515. }
  516. rend = 1;
  517. break;
  518. case 4: // close
  519. if (höhe == 30)
  520. {
  521. breite -= val;
  522. if (breite < 0)
  523. {
  524. nachLogin->zChatLeiste()->removeChat(this); // delete this
  525. return 1;
  526. }
  527. }
  528. else
  529. {
  530. höhe -= val;
  531. if (höhe < 30)
  532. höhe = 30;
  533. }
  534. rend = 1;
  535. break;
  536. }
  537. Text* zeile = new Text("");
  538. for (int i = 0; i < neueSpielerAnzahl; i++)
  539. {
  540. int id = neueSpieler->hat(i) ? neueSpieler->get(i) : 0;
  541. zeile->append(id);
  542. int z = spieler->getZeilenNummer(zeile->getText());
  543. spieler->setZeilenHeight(z, spieler->getZeilenHeight(z) + val / 2);
  544. if (spieler->getZeilenHeight(z) > 20)
  545. {
  546. spieler->setZeilenHeight(z, 20);
  547. neueSpieler->remove(i);
  548. neueSpielerAnzahl--;
  549. i--;
  550. }
  551. zeile->setText("");
  552. rend = 1;
  553. }
  554. for (int i = 0; i < alteSpielerAnzahl; i++)
  555. {
  556. int id = alteSpieler->hat(i) ? alteSpieler->get(i) : 0;
  557. zeile->append(id);
  558. int z = spieler->getZeilenNummer(zeile->getText());
  559. spieler->setZeilenHeight(z, spieler->getZeilenHeight(z) - val / 2);
  560. if (spieler->getZeilenHeight(z) <= 0)
  561. {
  562. spieler->removeZeile(z);
  563. alteSpieler->remove(i);
  564. alteSpielerAnzahl--;
  565. i--;
  566. }
  567. zeile->setText("");
  568. rend = 1;
  569. }
  570. zeile->release();
  571. if (admin)
  572. {
  573. if (spielerName->getHeight() != 20)
  574. {
  575. spielerName->setSize(spielerName->getBreite(), spielerName->getHeight() + val / 2);
  576. einladen->setSize(einladen->getBreite(), einladen->getHeight() + val / 2);
  577. spieler->setPosition(spieler->getX(), spieler->getY() + val / 2);
  578. spieler->setSize(spieler->getBreite(), spieler->getHeight() - val / 2);
  579. if (spielerName->getHeight() >= 20)
  580. {
  581. spielerName->setSize(spielerName->getBreite(), 20);
  582. einladen->setSize(einladen->getBreite(), 20);
  583. spieler->setPosition(spieler->getX(), 30);
  584. spieler->setSize(spieler->getBreite(), 210);
  585. }
  586. rend = 1;
  587. }
  588. if (spieler->getSpaltenBreite(2) != 20)
  589. {
  590. spieler->setSpaltenBreite(2, spieler->getSpaltenBreite(2) + val / 2);
  591. spieler->setSpaltenBreite(0, spieler->getSpaltenBreite(0) - val / 2);
  592. if (spieler->getSpaltenBreite(2) > 20)
  593. {
  594. spieler->setSpaltenBreite(2, 20);
  595. spieler->setSpaltenBreite(0, 90);
  596. }
  597. rend = 1;
  598. }
  599. }
  600. bool ret = rend;
  601. rend = 0;
  602. return ret;
  603. }
  604. void ChatroomFenster::doPublicMausEreignis(MausEreignis& me)
  605. {
  606. bool tmp = me.verarbeitet;
  607. if (me.mx < 0 || me.mx > breite || me.my < 280 - höhe || animation)
  608. me.verarbeitet = 1;
  609. verlauf->doPublicMausEreignis(me);
  610. bool vera = me.verarbeitet;
  611. minimieren->doPublicMausEreignis(me);
  612. int aktion = me.verarbeitet && !vera ? 1 : 0;
  613. close->doPublicMausEreignis(me);
  614. if (!aktion)
  615. aktion = me.verarbeitet && !vera ? 2 : 0;
  616. einladen->doPublicMausEreignis(me);
  617. if (!aktion)
  618. aktion = me.verarbeitet && !vera ? 4 : 0;
  619. nachricht->doPublicMausEreignis(me);
  620. spielerName->doPublicMausEreignis(me);
  621. spieler->doPublicMausEreignis(me);
  622. if (me.mx < 0 || me.mx > breite || me.my < 280 - höhe || animation)
  623. {
  624. me.verarbeitet = tmp;
  625. return;
  626. }
  627. if (!aktion && !sichtbar && !vera)
  628. {
  629. if (me.mx < breite && me.mx > 0 && me.my > 250 && me.my < 280)
  630. aktion = 3;
  631. }
  632. switch (aktion)
  633. {
  634. case 1: // einfahren
  635. if (me.id == ME_RLinks)
  636. this->setSichtbar(0);
  637. break;
  638. case 2: // close
  639. if (me.id == ME_RLinks)
  640. animation = 4;
  641. break;
  642. case 3: // ausfahren
  643. if (me.id == ME_RLinks)
  644. this->setSichtbar(1);
  645. break;
  646. case 4: // einladen
  647. if (me.id != ME_RLinks)
  648. break;
  649. if (spielerName->zText()->getLength())
  650. {
  651. int accountId = infoClient->getAccountId(spielerName->zText()->getText());
  652. if (accountId)
  653. {
  654. if (chatClient->chatroomEinladung(accountId, chatroomId))
  655. {
  656. nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht(new Text("Chatroom Einladung"), new Text("Es wurde eine Chatroom Einladung an den Spieler gesendet."),
  657. new Text("Ok"), 0);
  658. spielerName->setText("");
  659. spielerName->setAuswahl(0, 0);
  660. rend = 1;
  661. }
  662. }
  663. else
  664. {
  665. nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht(new Text("Fehler"), new Text("Der Spieler wurde nicht gefunden."),
  666. new Text("Ok"), 0);
  667. }
  668. }
  669. break;
  670. }
  671. }
  672. void ChatroomFenster::doTastaturEreignis(TastaturEreignis& te)
  673. {
  674. bool tmp = te.verarbeitet;
  675. if (animation)
  676. te.verarbeitet = 1;
  677. nachricht->doTastaturEreignis(te);
  678. int aktion = te.verarbeitet && !tmp ? 1 : 0;
  679. if (admin)
  680. {
  681. spielerName->doTastaturEreignis(te);
  682. if (!aktion)
  683. aktion = te.verarbeitet && !tmp ? 2 : 0;
  684. }
  685. if (animation)
  686. {
  687. te.verarbeitet = tmp;
  688. return;
  689. }
  690. switch (aktion)
  691. {
  692. case 1:
  693. if (te.id == TE_Release && te.taste == T_Enter)
  694. {
  695. nachricht->zText()->remove("\n");
  696. chatClient->chatroomNachricht(chatroomId, nachricht->zText()->getText());
  697. nachricht->setText("");
  698. nachricht->setAuswahl(0, 0);
  699. rend = 1;
  700. }
  701. break;
  702. case 2:
  703. if (te.id == TE_Release && te.taste == T_Enter)
  704. {
  705. if (!spielerName->zText()->getLength())
  706. break;
  707. int accountId = infoClient->getAccountId(spielerName->zText()->getText());
  708. if (accountId)
  709. {
  710. if (chatClient->chatroomEinladung(accountId, chatroomId))
  711. {
  712. nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht(new Text("Chatroom Einladung"), new Text("Es wurde eine Chatroom Einladung an den Spieler gesendet."),
  713. new Text("Ok"), 0);
  714. spielerName->setText("");
  715. spielerName->setAuswahl(0, 0);
  716. rend = 1;
  717. }
  718. }
  719. else
  720. {
  721. nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht(new Text("Fehler"), new Text("Der Spieler wurde nicht gefunden."),
  722. new Text("Ok"), 0);
  723. }
  724. }
  725. break;
  726. }
  727. }
  728. void ChatroomFenster::render(int xPos, Bild& zRObj)
  729. {
  730. int x = xPos;
  731. int y = 280 - höhe;
  732. int br = breite;
  733. int hö = höhe;
  734. if (!zRObj.setDrawOptions(x, y, br, hö))
  735. return;
  736. zRObj.alphaRegion(0, 0, br, hö, 0x88000000);
  737. rahmen->setSize(br, hö);
  738. rahmen->render(zRObj);
  739. zRObj.addScrollOffset(0, 280 - höhe);
  740. verlauf->render(zRObj);
  741. nachricht->render(zRObj);
  742. spieler->render(zRObj);
  743. name->render(zRObj);
  744. minimieren->render(zRObj);
  745. close->render(zRObj);
  746. if (spielerName->getHeight())
  747. {
  748. spielerName->render(zRObj);
  749. einladen->render(zRObj);
  750. }
  751. zRObj.releaseDrawOptions();
  752. }
  753. bool ChatroomFenster::druckFreund(void* obj, MausEreignis& me)
  754. {
  755. if (me.id == ME_RLinks)
  756. {
  757. Punkt p = spieler->getZeichnungPosition((Zeichnung*)obj);
  758. if (p.y >= 0)
  759. {
  760. int accountId = TextZuInt(spieler->zZeilenName(p.y)->getText(), 10);
  761. if (chatClient->freundesAnfrage(accountId))
  762. {
  763. nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht(new Text("Freundes Einladung"), new Text("Es wurde eine Freundesanfrage an den Spieler gesendet."),
  764. new Text("Ok"), 0);
  765. }
  766. }
  767. return 0;
  768. }
  769. return 1;
  770. }
  771. bool ChatroomFenster::druckEntfernen(void* obj, MausEreignis& me)
  772. {
  773. if (me.id == ME_RLinks && admin)
  774. {
  775. Punkt p = spieler->getZeichnungPosition((Zeichnung*)obj);
  776. if (p.y >= 0)
  777. {
  778. int accountId = TextZuInt(spieler->zZeilenName(p.y)->getText(), 10);
  779. if (chatClient->chatroomKick(chatroomId, accountId))
  780. {
  781. nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht(new Text("Kick"), new Text("Der Spieler musste das Chatroom verlassen."),
  782. new Text("Ok"), 0);
  783. }
  784. }
  785. return 0;
  786. }
  787. return 1;
  788. }
  789. // constant
  790. int ChatroomFenster::getChatroomId() const
  791. {
  792. return chatroomId;
  793. }
  794. // Inhalt der ChatLeisteObj Klasse aus ChatLeiste.h
  795. // Konstruktor
  796. ChatLeisteObj::ChatLeisteObj()
  797. : Zeichnung()
  798. {
  799. chats = new RCArray< Chat >();
  800. hsb = new HScrollBar();
  801. bildschirmGröße = uiFactory.initParam.bildschirm->getBackBufferSize();
  802. anzahl = 0;
  803. nowME = -1;
  804. }
  805. // Destruktor
  806. ChatLeisteObj::~ChatLeisteObj()
  807. {
  808. chats->release();
  809. hsb = (HScrollBar*)hsb->release();
  810. }
  811. // nicht constant
  812. void ChatLeisteObj::chatNachricht(int vonAccount, const char* txt)
  813. {
  814. if (!vonAccount)
  815. return;
  816. lockZeichnung();
  817. bool gefunden = 0;
  818. for (int i = 0; i < anzahl; i++)
  819. {
  820. Chat* tmp = chats->z(i);
  821. if (tmp->getAccountId() == vonAccount)
  822. {
  823. tmp->addNachricht(txt);
  824. gefunden = 1;
  825. break;
  826. }
  827. }
  828. if (!gefunden)
  829. {
  830. addChat(vonAccount, 0);
  831. chatNachricht(vonAccount, txt);
  832. }
  833. unlockZeichnung();
  834. }
  835. void ChatLeisteObj::chatroomNachricht(int chatroomId, const char* txt)
  836. {
  837. lockZeichnung();
  838. bool gefunden = 0;
  839. for (int i = 0; i < anzahl; i++)
  840. {
  841. Chat* tmp = chats->z(i);
  842. if (tmp->getChatroomId() == chatroomId)
  843. {
  844. tmp->addNachricht(txt);
  845. gefunden = 1;
  846. break;
  847. }
  848. }
  849. if (!gefunden)
  850. {
  851. addChat(0, chatroomId);
  852. chatroomNachricht(chatroomId, txt);
  853. }
  854. unlockZeichnung();
  855. }
  856. void ChatLeisteObj::addChat(int accountId, int chatroomId)
  857. {
  858. lockZeichnung();
  859. bool gefunden = 0;
  860. if (accountId)
  861. {
  862. for (int i = 0; i < anzahl; i++)
  863. {
  864. Chat* tmp = chats->z(i);
  865. if (tmp->getAccountId() == accountId)
  866. {
  867. tmp->setSichtbar(1);
  868. gefunden = 1;
  869. break;
  870. }
  871. }
  872. if (!gefunden)
  873. {
  874. ChatFenster* neu = new ChatFenster(accountId);
  875. chats->add(neu, anzahl);
  876. anzahl++;
  877. rend = 1;
  878. }
  879. }
  880. else if (chatroomId)
  881. {
  882. for (int i = 0; i < anzahl; i++)
  883. {
  884. Chat* tmp = chats->z(i);
  885. if (tmp->getChatroomId() == chatroomId)
  886. {
  887. tmp->setSichtbar(1);
  888. gefunden = 1;
  889. break;
  890. }
  891. }
  892. if (!gefunden)
  893. {
  894. ChatroomFenster* neu = new ChatroomFenster(chatroomId);
  895. chats->add(neu, anzahl);
  896. anzahl++;
  897. rend = 1;
  898. }
  899. }
  900. unlockZeichnung();
  901. }
  902. void ChatLeisteObj::removeChat(int accountId, int chatroomId)
  903. {
  904. lockZeichnung();
  905. if (accountId)
  906. {
  907. for (int i = 0; i < anzahl; i++)
  908. {
  909. Chat* tmp = chats->z(i);
  910. if (tmp->getAccountId() == accountId)
  911. tmp->entfernen();
  912. }
  913. }
  914. else if (chatroomId)
  915. {
  916. for (int i = 0; i < anzahl; i++)
  917. {
  918. Chat* tmp = chats->z(i);
  919. if (tmp->getChatroomId() == chatroomId)
  920. tmp->entfernen();
  921. }
  922. }
  923. rend = 1;
  924. unlockZeichnung();
  925. }
  926. void ChatLeisteObj::removeChat(Chat* zChat)
  927. {
  928. lockZeichnung();
  929. for (int i = 0; i < anzahl; i++)
  930. {
  931. if (chats->z(i) == zChat)
  932. {
  933. chats->remove(i);
  934. anzahl--;
  935. rend = 1;
  936. break;
  937. }
  938. }
  939. unlockZeichnung();
  940. }
  941. void ChatLeisteObj::removeAll()
  942. {
  943. lockZeichnung();
  944. chats->leeren();
  945. anzahl = 0;
  946. rend = 1;
  947. unlockZeichnung();
  948. }
  949. void ChatLeisteObj::addSpieler(int chatroomId, int accountId)
  950. {
  951. if (!chatroomId || !accountId)
  952. return;
  953. lockZeichnung();
  954. for (int i = 0; i < anzahl; i++)
  955. {
  956. Chat* tmp = chats->z(i);
  957. if (tmp->getChatroomId() == chatroomId)
  958. {
  959. tmp->addSpieler(accountId);
  960. break;
  961. }
  962. }
  963. unlockZeichnung();
  964. }
  965. void ChatLeisteObj::removeSpieler(int chatroomId, int accountId)
  966. {
  967. lockZeichnung();
  968. if (!chatroomId || !accountId)
  969. return;
  970. for (int i = 0; i < anzahl; i++)
  971. {
  972. Chat* tmp = chats->z(i);
  973. if (tmp->getChatroomId() == chatroomId)
  974. {
  975. tmp->removeSpieler(accountId);
  976. break;
  977. }
  978. }
  979. unlockZeichnung();
  980. }
  981. void ChatLeisteObj::setChatroomAdmin(int chatroomId)
  982. {
  983. lockZeichnung();
  984. for (int i = 0; i < anzahl; i++)
  985. {
  986. Chat* tmp = chats->z(i);
  987. if (tmp->getChatroomId() == chatroomId)
  988. {
  989. tmp->setAdmin();
  990. break;
  991. }
  992. }
  993. unlockZeichnung();
  994. }
  995. bool ChatLeisteObj::tick(double tickVal)
  996. {
  997. rend |= hsb->getRend();
  998. rend |= nachLogin->zChatLeiste()->tick(tickVal);
  999. for (int i = 0; i < anzahl; i++)
  1000. rend |= chats->z(i)->tick(tickVal);
  1001. bool ret = rend;
  1002. rend = 0;
  1003. return ret;
  1004. }
  1005. void ChatLeisteObj::doTastaturEreignis(TastaturEreignis& te)
  1006. {
  1007. for (int i = 0; i < anzahl; i++)
  1008. chats->z(i)->doTastaturEreignis(te);
  1009. }
  1010. void ChatLeisteObj::doPublicMausEreignis(MausEreignis& me)
  1011. {
  1012. int mx = me.mx;
  1013. int my = me.my;
  1014. me.my += 250;
  1015. me.mx += hsb->getScroll();
  1016. bool insideParent = me.insideParent;
  1017. me.insideParent = 1;
  1018. for (int i = 0; i < anzahl; i++)
  1019. {
  1020. Chat* tmp = chats->z(i);
  1021. nowME = i;
  1022. tmp->doPublicMausEreignis(me);
  1023. nowME = -1;
  1024. me.mx -= tmp->getBreite();
  1025. }
  1026. me.mx = mx;
  1027. me.my = my;
  1028. hsb->doMausMessage(1, 30, bildschirmGröße.x - 20, 20, me);
  1029. me.insideParent = insideParent;
  1030. }
  1031. void ChatLeisteObj::render(Bild& zRObj)
  1032. {
  1033. int x = pos.x;
  1034. int y = pos.y;
  1035. int br = bildschirmGröße.x - 20;
  1036. int hö = 300;
  1037. if (!zRObj.setDrawOptionsErzwingen(x, y - 250, br, hö))
  1038. return;
  1039. int breite = 0;
  1040. for (int i = 0; i < anzahl; i++)
  1041. {
  1042. Chat* tmp = chats->z(i);
  1043. tmp->render(breite - (hsb ? hsb->getScroll() : 0), zRObj);
  1044. breite += tmp->getBreite();
  1045. }
  1046. if (hsb)
  1047. {
  1048. hsb->update(breite, bildschirmGröße.x - 22);
  1049. hsb->render(0, 280, bildschirmGröße.x - 22, 20, zRObj);
  1050. }
  1051. zRObj.releaseDrawOptions();
  1052. }
  1053. // Inhalt der ChatLeiste Klasse aus ChatLeiste.h
  1054. // Konstruktor
  1055. ChatLeiste::ChatLeiste(Fenster* zNachLoginFenster)
  1056. : ReferenceCounter()
  1057. {
  1058. minimierenBild = bilder->get("data/client/bilder/chat.ltdb/minimieren.png");
  1059. maximierenBild = bilder->get("data/client/bilder/chat.ltdb/maximieren.png");
  1060. bildschirmGröße = uiFactory.initParam.bildschirm->getBackBufferSize();
  1061. fenster = initFenster(20 - bildschirmGröße.x, bildschirmGröße.y - 50, bildschirmGröße.x, 50, Fenster::Style::Sichtbar | Fenster::Style::Erlaubt | Fenster::Style::BodyHintergrund | Fenster::Style::Rahmen, "");
  1062. fenster->setKBgFarbe(0xFF000000);
  1063. minMax = initKnopf(bildschirmGröße.x - 21, 1, 20, 20, 0, "");
  1064. minMax->setStyle(Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Erlaubt | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HAlpha | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::KlickBuffer);
  1065. minMax->setHintergrundBildZ(dynamic_cast<Bild*>(minimierenBild->getThis()));
  1066. minMax->setMausEreignisParameter(this);
  1067. minMax->setMausEreignis(chatLeisteMinMaxME);
  1068. initToolTip(minMax, "Chat Leiste minimieren.");
  1069. fenster->addMember(dynamic_cast<Zeichnung*>(minMax->getThis()));
  1070. chatLeiste = new ChatLeisteObj();
  1071. fenster->addMember(dynamic_cast<Zeichnung*>(chatLeiste->getThis()));
  1072. zNachLoginFenster->addMember(dynamic_cast<Zeichnung*>(fenster->getThis()));
  1073. tickVal = 0;
  1074. animation = 1;
  1075. rend = 0;
  1076. chatClient->chatNachrichtAnfrage();
  1077. }
  1078. // Destruktor
  1079. ChatLeiste::~ChatLeiste()
  1080. {
  1081. minimierenBild->release();
  1082. maximierenBild->release();
  1083. fenster = (Fenster*)fenster->release();
  1084. minMax = (Knopf*)minMax->release();
  1085. chatLeiste = (ChatLeisteObj*)chatLeiste->release();
  1086. }
  1087. // nicht constant
  1088. void ChatLeiste::chatNachricht(int vonAccount, const char* txt)
  1089. {
  1090. chatLeiste->chatNachricht(vonAccount, txt);
  1091. }
  1092. void ChatLeiste::chatroomNachricht(int chatroomId, int vonAccount, const char* txt)
  1093. {
  1094. chatLeiste->chatroomNachricht(chatroomId, txt);
  1095. }
  1096. void ChatLeiste::addChat(int accountId, int chatroomId)
  1097. {
  1098. chatLeiste->addChat(accountId, chatroomId);
  1099. }
  1100. void ChatLeiste::removeChat(int accountId, int chatroomId)
  1101. {
  1102. chatLeiste->removeChat(accountId, chatroomId);
  1103. }
  1104. void ChatLeiste::removeChat(Chat* zChat)
  1105. {
  1106. chatLeiste->removeChat(zChat);
  1107. }
  1108. void ChatLeiste::removeAll()
  1109. {
  1110. chatLeiste->removeAll();
  1111. }
  1112. void ChatLeiste::addSpieler(int chatroomId, int accountId)
  1113. {
  1114. chatLeiste->addSpieler(chatroomId, accountId);
  1115. }
  1116. void ChatLeiste::removeSpieler(int chatroomId, int accountId)
  1117. {
  1118. chatLeiste->removeSpieler(chatroomId, accountId);
  1119. }
  1120. void ChatLeiste::setChatroomAdmin(int chatroomId)
  1121. {
  1122. chatLeiste->setChatroomAdmin(chatroomId);
  1123. }
  1124. bool ChatLeiste::tick(double tickVal)
  1125. {
  1126. this->tickVal += tickVal * 500;
  1127. int val = (int)this->tickVal;
  1128. if (val < 1)
  1129. {
  1130. bool ret = rend;
  1131. rend = 0;
  1132. return ret;
  1133. }
  1134. if (val > 16)
  1135. val = 16;
  1136. this->tickVal -= val;
  1137. switch (animation)
  1138. {
  1139. case 1: // einfahren
  1140. if (fenster->getX() < 0)
  1141. fenster->setPosition(fenster->getX() + val, fenster->getY());
  1142. else
  1143. {
  1144. fenster->setPosition(0, fenster->getY());
  1145. animation = 0;
  1146. }
  1147. rend = 1;
  1148. break;
  1149. case 2: // ausfahren
  1150. if (fenster->getX() + fenster->getBreite() > 21)
  1151. fenster->setPosition(fenster->getX() - val, fenster->getY());
  1152. else
  1153. {
  1154. fenster->setPosition(21 - fenster->getBreite(), fenster->getY());
  1155. animation = 0;
  1156. }
  1157. rend = 1;
  1158. break;
  1159. }
  1160. bool ret = rend;
  1161. rend = 0;
  1162. return ret;
  1163. }
  1164. bool ChatLeiste::druckMinMax(MausEreignis& me)
  1165. {
  1166. if (animation)
  1167. return 1;
  1168. if (me.id == ME_RLinks)
  1169. {
  1170. if (minMax->zHintergrundBild() == minimierenBild)
  1171. {
  1172. animation = 2;
  1173. minMax->setHintergrundBildZ(dynamic_cast<Bild*>(maximierenBild->getThis()));
  1174. // TODO minMax->zToolTip()->setText( "Chat Leiste maximieren." );
  1175. }
  1176. else
  1177. {
  1178. animation = 1;
  1179. minMax->setHintergrundBildZ(dynamic_cast<Bild*>(minimierenBild->getThis()));
  1180. // TODO minMax->zToolTip()->setText( "Chat Leiste minimieren." );
  1181. }
  1182. }
  1183. return 1;
  1184. }
  1185. // Nachrichten
  1186. bool chatLeisteMinMaxME(void* p, void* obj, MausEreignis me)
  1187. {
  1188. return ((ChatLeiste*)p)->druckMinMax(me);
  1189. }
  1190. bool chatroomFensterFreundME(void* p, void* obj, MausEreignis me)
  1191. {
  1192. return ((ChatroomFenster*)p)->druckFreund(obj, me);
  1193. }
  1194. bool chatroomFensterEntfernenME(void* p, void* obj, MausEreignis me)
  1195. {
  1196. return ((ChatroomFenster*)p)->druckEntfernen(obj, me);
  1197. }