AccountSuchen.cpp 8.7 KB

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  1. #include "AccountSuchen.h"
  2. #include <Punkt.h>
  3. #include "../../../Global/Variablen.h"
  4. #include "../../../Global/Initialisierung.h"
  5. #include <DateiSystem.h>
  6. // Inhalt der AccountSuchen Klasse aud AccountSuchen.h
  7. // Konstruktor
  8. AccountSuchen::AccountSuchen( Schrift *schrift )
  9. : Thread(),
  10. schrift( schrift ),
  11. pos( 810, 0 ),
  12. gr( 800, 500 ),
  13. laden( (Animation2D*)ladeAnimation->dublizieren() ),
  14. accountName( initTextFeld( 10, 10, 200, 20, schrift, TextFeld::Style::TextFeld, "Spieler Suchen" ) ),
  15. suchen( initKnopf( 220, 10, 100, 20, schrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Suchen" ) ),
  16. sortSpalte( initAuswahlBox( 330, 10, 150, 20, schrift, ABSTYLE, { "Name", "Zuletzt Online", "Letztes Spiel", "Letzte Karte", "Spielart Punkte" } ) ),
  17. sortRichtung( initAuswahlBox( 490, 10, 120, 20, schrift, ABSTYLE, { "Aufwärts", "Abwärts" } ) ),
  18. zurück( initKnopf( 620, 10, 20, 20, 0, 0, "" ) ),
  19. seite( initTextFeld( 645, 10, 120, 20, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Seite 0 von 0" ) ),
  20. vor( initKnopf( 770, 10, 20, 20, 0, 0, "" ) ),
  21. liste( initObjTabelle( 10, 40, 780, 450, schrift, OTSTYLE, { { "Name", 158, 0, 0 }, { "Zuletzt Online", 150, 0, 0 }, { "Letztes Spiel", 145, 0, 0 }, { "Letzte Karte", 150, 0, 0 }, { "Spielart Punkte", 150, 0, 0 } }, 30 ) ),
  22. auswahl( 0 ),
  23. tickVal( 0 ),
  24. sichtbar( 0 ),
  25. jetztSeite( 0 ),
  26. maxSeite( 0 ),
  27. alpha( 255 ),
  28. rend( 0 )
  29. {
  30. initToolTip( accountName, "Gebe den Namen eines Spielers ein.", schrift, hauptScreen );
  31. initToolTip( sortSpalte, "Wähle aus, nach welcher Spalte die\nTabelle sortiert werden soll.", schrift, hauptScreen );
  32. initToolTip( sortRichtung, "Wähle aus, ob Aufwärts oder Abwärts\nsortiert werden soll.", schrift, hauptScreen );
  33. Bild *zurückB = bilder->get( "data/client/bilder/shop.ltdb/zurück.png" );
  34. Bild *weiterB = bilder->get( "data/client/bilder/shop.ltdb/weiter.png" );
  35. laden->setSichtbar( 0 );
  36. laden->setPosition( 375, 225 );
  37. zurück->setStyle( Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::KlickBuffer );
  38. zurück->setHintergrundBildZ( zurückB );
  39. initToolTip( zurück, "Eine Seite zurück blättern.", schrift, hauptScreen );
  40. vor->setStyle( Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::KlickBuffer );
  41. vor->setHintergrundBildZ( weiterB );
  42. initToolTip( vor, "Eine Seite weiter blättern.", schrift, hauptScreen );
  43. liste->addSpalte( "Weiter" );
  44. liste->setSpaltenBreite( "Weiter", 20 );
  45. }
  46. // Destruktor
  47. AccountSuchen::~AccountSuchen()
  48. {
  49. if( run )
  50. warteAufThread( 1000 );
  51. if( run )
  52. ende();
  53. schrift->release();
  54. laden->release();
  55. accountName->release();
  56. suchen->release();
  57. sortSpalte->release();
  58. sortRichtung->release();
  59. zurück->release();
  60. seite->release();
  61. vor->release();
  62. tabelleLehren( 1 );
  63. liste->release();
  64. }
  65. // privat
  66. void AccountSuchen::lock()
  67. {
  68. cs.lock();
  69. }
  70. void AccountSuchen::unlock()
  71. {
  72. cs.unlock();
  73. }
  74. void AccountSuchen::tabelleLehren( bool überschrift )
  75. {
  76. lock();
  77. int zAnz = liste->getZeilenAnzahl();
  78. for( int i = !überschrift; i < zAnz; i++ )
  79. liste->removeZeile( !überschrift );
  80. unlock();
  81. }
  82. // nicht constant
  83. void AccountSuchen::setSichtbar( bool sichtbar )
  84. {
  85. this->sichtbar = sichtbar;
  86. }
  87. void AccountSuchen::thread()
  88. {
  89. laden->setSichtbar( 1 );
  90. tabelleLehren( 0 );
  91. Array< KSGClient::AccountInfo > info;
  92. int anz = infoClient->getSpielerListe( accountName->zText()->getText(), &jetztSeite, &maxSeite, sortSpalte->getAuswahl(),
  93. sortRichtung->getAuswahl(), &info );
  94. zurück->setStyle( Knopf::Style::Erlaubt, jetztSeite > 1 );
  95. vor->setStyle( Knopf::Style::Erlaubt, jetztSeite < maxSeite );
  96. lock();
  97. seite->setText( "Seite " );
  98. seite->zText()->append( jetztSeite );
  99. seite->zText()->append( " von " );
  100. seite->zText()->append( maxSeite );
  101. unlock();
  102. for( int i = 0; i < anz; i++ )
  103. {
  104. KSGClient::AccountInfo inf = info.get( i );
  105. liste->addZeile( i + 1, Text() += inf.id );
  106. liste->setZeilenHeight( i + 1, 20 );
  107. liste->setZeichnungZ( liste->getSpaltenNummer( "Name" ), i + 1, initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, inf.name ) );
  108. if( inf.zuletztOnline.hat( '.' ) )
  109. inf.zuletztOnline.setText( inf.zuletztOnline.getTeilText( 0, inf.zuletztOnline.positionVon( '.' ) ) );
  110. liste->setZeichnungZ( liste->getSpaltenNummer( "Zuletzt Online" ), i + 1, initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, inf.zuletztOnline ) );
  111. liste->setZeichnungZ( liste->getSpaltenNummer( "Letztes Spiel" ), i + 1, initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, inf.letztesSpiel ) );
  112. liste->setZeichnungZ( liste->getSpaltenNummer( "Letzte Karte" ), i + 1, initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, inf.letzteKarte ) );
  113. liste->setZeichnungZ( liste->getSpaltenNummer( "Spielart Punkte" ), i + 1, initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, inf.punkte ) );
  114. Knopf *details = initKnopf( 0, 0, 20, 20, 0, 0, "" );
  115. details->setStyle( Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::KlickBuffer | Knopf::Style::Erlaubt );
  116. details->setMausEreignisParameter( this );
  117. details->setMausEreignis( accountSuchenDetailsKlick );
  118. details->setHintergrundBildZ( vor->getHintergrundBild() );
  119. liste->setZeichnungZ( liste->getSpaltenNummer( "Weiter" ), i + 1, details );
  120. }
  121. laden->setSichtbar( 0 );
  122. run = 0;
  123. }
  124. bool AccountSuchen::detailsKlick( Knopf *zKnopf, MausEreignis &me )
  125. {
  126. if( me.id != ME_RLinks )
  127. return 1;
  128. int zAnz = liste->getZeilenAnzahl();
  129. for( int i = 1; i < zAnz; i++ )
  130. {
  131. if( liste->zZeichnung( liste->getSpaltenNummer( "Weiter" ), i ) == zKnopf )
  132. {
  133. auswahl = *liste->zZeilenName( i );
  134. break;
  135. }
  136. }
  137. return 1;
  138. }
  139. void AccountSuchen::doMausEreignis( MausEreignis &me )
  140. {
  141. if( run )
  142. return;
  143. bool starten = 0;
  144. lock();
  145. me.mx -= pos.x;
  146. me.my -= pos.y;
  147. int ausw = sortSpalte->getAuswahl();
  148. sortSpalte->doMausEreignis( me );
  149. if( ausw != sortSpalte->getAuswahl() )
  150. {
  151. sortSpalte->einklappen();
  152. starten = 1;
  153. }
  154. ausw = sortRichtung->getAuswahl();
  155. sortRichtung->doMausEreignis( me );
  156. if( ausw != sortRichtung->getAuswahl() )
  157. {
  158. sortRichtung->einklappen();
  159. starten = 1;
  160. }
  161. accountName->doMausEreignis( me );
  162. bool vera = me.verarbeitet;
  163. suchen->doMausEreignis( me );
  164. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  165. {
  166. jetztSeite = 1;
  167. starten = 1;
  168. }
  169. vera = me.verarbeitet;
  170. zurück->doMausEreignis( me );
  171. if( !vera && me.verarbeitet )
  172. {
  173. seite--;
  174. starten = 1;
  175. }
  176. vera = me.verarbeitet;
  177. vor->doMausEreignis( me );
  178. if( !vera && me.verarbeitet )
  179. {
  180. seite++;
  181. starten = 1;
  182. }
  183. liste->doMausEreignis( me );
  184. me.mx += pos.x;
  185. me.my += pos.y;
  186. unlock();
  187. if( starten )
  188. start();
  189. }
  190. void AccountSuchen::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
  191. {
  192. if( run )
  193. return;
  194. lock();
  195. bool vera = te.verarbeitet;
  196. accountName->doTastaturEreignis( te );
  197. if( !vera && te.verarbeitet && te.taste == T_Enter && te.id == TE_Release )
  198. {
  199. jetztSeite = 1;
  200. start();
  201. }
  202. unlock();
  203. }
  204. bool AccountSuchen::tick( double tickVal )
  205. {
  206. lock();
  207. rend |= laden->tick( tickVal );
  208. rend |= accountName->tick( tickVal );
  209. rend |= suchen->tick( tickVal );
  210. rend |= sortSpalte->tick( tickVal );
  211. rend |= sortRichtung->tick( tickVal );
  212. rend |= zurück->tick( tickVal );
  213. rend |= seite->tick( tickVal );
  214. rend |= vor->tick( tickVal );
  215. rend |= liste->tick( tickVal );
  216. this->tickVal += tickVal;
  217. int valA = (int)( this->tickVal * 150 );
  218. int valB = (int)( this->tickVal * 500 );
  219. this->tickVal -= valA / 150.0;
  220. if( valA )
  221. {
  222. if( laden->istSichtbar() && alpha != 100 )
  223. {
  224. if( alpha - valA < 100 )
  225. alpha = 100;
  226. else
  227. alpha -= valA;
  228. rend = 1;
  229. }
  230. if( !laden->istSichtbar() && alpha != 255 )
  231. {
  232. if( alpha + valA > 255 )
  233. alpha = 255;
  234. else
  235. alpha += valA;
  236. rend = 1;
  237. }
  238. }
  239. if( valB )
  240. {
  241. if( sichtbar && pos.x != 0 )
  242. {
  243. if( pos.x + valB > 0 )
  244. pos.x = 0;
  245. else
  246. pos.x += valB;
  247. rend = 1;
  248. }
  249. else if( !sichtbar && pos.x != -810 )
  250. {
  251. if( pos.x - valB < -810 )
  252. pos.x = -810;
  253. else
  254. pos.x -= valB;
  255. rend = 1;
  256. }
  257. }
  258. unlock();
  259. bool ret = rend;
  260. rend = 0;
  261. return ret;
  262. }
  263. void AccountSuchen::render( Bild &zRObj )
  264. {
  265. if( !zRObj.setDrawOptions( pos, gr ) )
  266. return;
  267. lock();
  268. laden->render( zRObj );
  269. accountName->render( zRObj );
  270. suchen->render( zRObj );
  271. zurück->render( zRObj );
  272. seite->render( zRObj );
  273. vor->render( zRObj );
  274. liste->render( zRObj );
  275. sortSpalte->render( zRObj );
  276. sortRichtung->render( zRObj );
  277. unlock();
  278. zRObj.releaseDrawOptions();
  279. }
  280. int AccountSuchen::getAuswahlAccountId()
  281. {
  282. int ret = auswahl;
  283. auswahl = 0;
  284. return ret;
  285. }
  286. // Nachrichten
  287. bool accountSuchenDetailsKlick( void *p, void *obj, MausEreignis me )
  288. {
  289. if( p )
  290. return ( (AccountSuchen*)p )->detailsKlick( (Knopf*)obj, me );
  291. return 1;
  292. }