12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576777879808182838485868788899091929394959697989910010110210310410510610710810911011111211311411511611711811912012112212312412512612712812913013113213313413513613713813914014114214314414514614714814915015115215315415515615715815916016116216316416516616716816917017117217317417517617717817918018118218318418518618718818919019119219319419519619719819920020120220320420520620720820921021121221321421521621721821922022122222322422522622722822923023123223323423523623723823924024124224324424524624724824925025125225325425525625725825926026126226326426526626726826927027127227327427527627727827928028128228328428528628728828929029129229329429529629729829930030130230330430530630730830931031131231331431531631731831932032132232332432532632732832933033133233333433533633733833934034134234334434534634734834935035135235335435535635735835936036136236336436536636736836937037137237337437537637737837938038138238338438538638738838939039139239339439539639739839940040140240340440540640740840941041141241341441541641741841942042142242342442542642742842943043143243343443543643743843944044144244344444544644744844945045145245345445545645745845946046146246346446546646746846947047147247347447547647747847948048148248348448548648748848949049149249349449549649749849950050150250350450550650750850951051151251351451551651751851952052152252352452552652752852953053153253353453553653753853954054154254354454554654754854955055155255355455555655755855956056156256356456556656756856957057157257357457557657757857958058158258358458558658758858959059159259359459559659759859960060160260360460560660760860961061161261361461561661761861962062162262362462562662762862963063163263363463563663763863964064164264364464564664764864965065165265365465565665765865966066166266366466566666766866967067167267367467567667767867968068168268368468568668768868969069169269369469569669769869970070170270370470570670770870971071171271371471571671771871972072172272372472572672772872973073173273373473573673773873974074174274374474574674774874975075175275375475575675775875976076176276376476576676776876977077177277377477577677777877978078178278378478578678778878979079179279379479579679779879980080180280380480580680780880981081181281381481581681781881982082182282382482582682782882983083183283383483583683783883984084184284384484584684784884985085185285385485585685785885986086186286386486586686786886987087187287387487587687787887988088188288388488588688788888989089189289389489589689789889990090190290390490590690790890991091191291391491591691791891992092192292392492592692792892993093193293393493593693793893994094194294394494594694794894995095195295395495595695795895996096196296396496596696796896997097197297397497597697797897998098198298398498598698798898999099199299399499599699799899910001001100210031004100510061007100810091010101110121013101410151016101710181019102010211022102310241025102610271028102910301031103210331034103510361037103810391040104110421043104410451046104710481049105010511052105310541055105610571058105910601061106210631064106510661067106810691070107110721073107410751076107710781079108010811082108310841085108610871088108910901091109210931094109510961097109810991100110111021103110411051106110711081109111011111112111311141115111611171118111911201121112211231124112511261127112811291130113111321133113411351136113711381139114011411142114311441145114611471148114911501151115211531154115511561157115811591160116111621163116411651166 |
- #include "FreundesListe.h"
- #include "..\..\Global\Variablen.h"
- #include "..\..\Global\Initialisierung.h"
- #include <Rahmen.h>
- #include <AlphaFeld.h>
- #include <MausEreignis.h>
- #include <Scroll.h>
- #include <Punkt.h>
- #include <DateiSystem.h>
- #include <Tooltip.h>
- #include <InitDatei.h>
- // Inhalt der FreundData Klasse aus FreundesListe.h
- // Konstruktor
- FreundData::FreundData( int accountId, LRahmen *rahmen, AlphaFeld *auswahlBuffer, Schrift *zSchrift )
- : Thread()
- {
- Bild *entfernenBild = bilder->get( "data/client/bilder/chat.ltdb/entfernen.png" );
- Bild *ansehenBild = bilder->get( "data/client/bilder/chat.ltdb/ansehen.png" );
- Bild *nachrichtBild = bilder->get( "data/client/bilder/chat.ltdb/nachricht.png" );
- Bild *einladenBild = bilder->get( "data/client/bilder/chat.ltdb/neuerfreund.png" );
- this->accountId = accountId;
- this->rahmen = rahmen;
- this->auswahlBuffer = auswahlBuffer;
- name = new TextFeld();
- name->setStyle( TextFeld::Style::Sichtbar | TextFeld::Style::Center );
- name->setSchriftZ( zSchrift->getThis() );
- name->setSchriftFarbe( 0xFFFFFFFF );
- name->setSchriftSize( 12 );
- name->setText( "" );
- name->setSize( 200, 20 );
- name->setPosition( 25, 1 );
- status = new TextFeld();
- status->setStyle( TextFeld::Style::Sichtbar | TextFeld::Style::Center );
- status->setSchriftZ( zSchrift->getThis() );
- status->setSchriftFarbe( 0xFFFF0000 );
- status->setSchriftSize( 12 );
- status->setText( "offline" );
- status->setSize( 200, 20 );
- status->setPosition( 25, 24 );
- entfernen = initKnopf( 228, 49, 20, 20, 0, 0, "" );
- entfernen->setStyle( Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Erlaubt | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HAlpha | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::KlickBuffer );
- entfernen->setHintergrundBildZ( entfernenBild );
- entfernen->setHintergrundFarbe( 0 );
- initToolTip( entfernen, "Freund entfernen.", zSchrift, hauptScreen );
- ansehen = initKnopf( 208, 49, 20, 20, 0, 0, "" );
- ansehen->setStyle( Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Erlaubt | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HAlpha | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::KlickBuffer );
- ansehen->setHintergrundBildZ( ansehenBild );
- ansehen->setHintergrundFarbe( 0 );
- initToolTip( ansehen, "Account ansehen.", zSchrift, hauptScreen );
- nachricht = initKnopf( 188, 49, 20, 20, 0, 0, "" );
- nachricht->setStyle( Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Erlaubt | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HAlpha | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::KlickBuffer );
- nachricht->setHintergrundBildZ( nachrichtBild );
- nachricht->setHintergrundFarbe( 0 );
- initToolTip( nachricht, "Nachricht senden.", zSchrift, hauptScreen );
- einladen = initKnopf( 168, 49, 20, 20, 0, 0, "" );
- einladen->setStyle( Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HAlpha | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::KlickBuffer );
- einladen->setHintergrundBildZ( einladenBild );
- einladen->setHintergrundFarbe( 0 );
- initToolTip( einladen, "Spieler in Gruppe einladen.\nDies kann nur der Gruppen Administrator.", zSchrift, hauptScreen );
- online = 0;
- einladenSichtbar = 0;
- ausgewählt = 0;
- höhe = 0;
- animation = 1;
- auswahlAlpha = 0;
- tickVal = 0;
- rend = 0;
- start();
- }
- // Destruktor
- FreundData::~FreundData()
- {
- rahmen->release();
- auswahlBuffer = (AlphaFeld *)auswahlBuffer->release();
- name = (TextFeld *)name->release();
- status = (TextFeld *)status->release();
- entfernen = (Knopf *)entfernen->release();
- ansehen = (Knopf *)ansehen->release();
- nachricht = (Knopf *)nachricht->release();
- einladen = (Knopf *)einladen->release();
- }
- // nicht constant
- void FreundData::thread()
- {
- if( infoClient )
- {
- Text *n = infoClient->getSpielerName( accountId );
- name->setTextZ( n );
- }
- run = 0;
- }
- void FreundData::setName( char *txt )
- {
- name->setText( txt );
- rend = 1;
- }
- void FreundData::setStatus( char *txt )
- {
- status->setText( txt );
- rend = 1;
- }
- void FreundData::setOnline( bool online )
- {
- this->online = online;
- if( online )
- {
- status->setSchriftFarbe( 0xFF00FF00 );
- status->setText( "online" );
- }
- else
- {
- status->setSchriftFarbe( 0xFFFF0000 );
- status->setText( "offline" );
- }
- einladen->setStyle( Knopf::Style::Erlaubt, einladenSichtbar && online );
- rend = 1;
- }
- void FreundData::setAusgewählt( bool ausw )
- {
- if( animation != 3 )
- {
- ausgewählt = ausw;
- if( ausw )
- animation = 2;
- else
- animation = 1;
- }
- }
- void FreundData::remove()
- {
- animation = 3;
- }
- void FreundData::zeigeEinladeKnopf( bool zeigen )
- {
- einladenSichtbar = zeigen;
- einladen->setStyle( Knopf::Style::Erlaubt, einladenSichtbar && online );
- rend = 1;
- }
- void FreundData::doMausEreignis( MausEreignis & me )
- {
- if( animation != 3 )
- {
- bool tmp = 0;
- if( me.my > höhe || !ausgewählt )
- {
- tmp = me.verarbeitet;
- me.verarbeitet = 1;
- }
- char aktion = 0;
- bool vera = me.verarbeitet;
- nachricht->doMausEreignis( me );
- aktion = me.verarbeitet && !vera ? 1 : 0;
- ansehen->doMausEreignis( me );
- if( !aktion )
- aktion = me.verarbeitet && !vera ? 2 : 0;
- entfernen->doMausEreignis( me );
- if( !aktion )
- aktion = me.verarbeitet && !vera ? 3 : 0;
- einladen->doMausEreignis( me );
- if( !aktion )
- aktion = me.verarbeitet && !vera ? 4 : 0;
- if( me.my > höhe || !ausgewählt )
- {
- me.verarbeitet = tmp;
- return;
- }
- switch( aktion )
- {
- case 1:
- // Nachricht senden
- if( me.id == ME_RLinks )
- nachLogin->zChatLeiste()->addChat( accountId, 0 );
- break;
- case 2:
- // profil ansehen
- if( me.id == ME_RLinks )
- {
- if( nachLogin->zAccountAnsehenFenster()->setSpielerDetails( accountId, 2 ) )
- {
- MausEreignis me = { ME_RLinks, 0, 0, 0, 0, 0 };
- nachLogin->zTitelLeiste()->druckAccountAnsehen( me );
- }
- }
- break;
- case 3:
- // freund entfernen
- if( me.id == ME_RLinks )
- {
- int id = accountId;
- Text *nachricht = new Text( "Möchtest du deine Freundschaft mit " );
- nachricht->append( name->zText()->getText() );
- nachricht->append( " wirklich beenden?" );
- nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Bist du dir Sicher?" ), nachricht, new Text( "ja" ),
- new Text( "abbrechen" ), [ id ]()
- {
- chatClient->freundschaftBeenden( id );
- } );
- }
- break;
- case 4: // In Gruppe einladen
- if( me.id == ME_RLinks )
- {
- if( !anmeldungClient )
- anmeldungClient = mainClient->createAnmeldungServerClient();
- if( !anmeldungClient )
- {
- nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Fehler" ), new Text( mainClient->getLetzterFehler() ),
- new Text( "Ok" ), 0 );
- }
- if( anmeldungClient &&anmeldungClient->verbinde() )
- {
- if( !anmeldungClient->gruppeSpielerEinladen( accountId, nachLogin->zSpielenFenster()->getGruppeId() ) )
- {
- nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Fehler" ), new Text( anmeldungClient->getLetzterFehler() ),
- new Text( "Ok" ), 0 );
- }
- anmeldungClient->trenne( 0 );
- }
- else
- {
- nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Fehler" ), new Text( anmeldungClient->getLetzterFehler() ),
- new Text( "Ok" ), 0 );
- }
- }
- default:
- // nichts
- break;
- }
- }
- }
- bool FreundData::tick( double tickVal )
- {
- rend |= name->tick( tickVal );
- rend |= status->tick( tickVal );
- rend |= entfernen->tick( tickVal );
- rend |= ansehen->tick( tickVal );
- rend |= nachricht->tick( tickVal );
- rend |= einladen->tick( tickVal );
- this->tickVal += tickVal * 100;
- int val = (int)this->tickVal;
- if( val < 1 )
- {
- bool ret = rend;
- rend = 0;
- return ret;
- }
- if( val > 4 )
- val = 4;
- this->tickVal -= val;
- switch( animation )
- {
- case 1:
- if( höhe != 50 )
- {
- if( höhe > 50 )
- {
- höhe -= val;
- if( höhe < 50 )
- höhe = 50;
- }
- else
- {
- höhe += val;
- if( höhe > 50 )
- höhe = 50;
- }
- rend = 1;
- }
- else
- animation = 0;
- break;
- case 2:
- if( höhe != 70 )
- {
- höhe += val;
- if( höhe > 70 )
- höhe = 70;
- rend = 1;
- }
- else
- animation = 0;
- break;
- case 3:
- höhe -= val;
- if( höhe <= 0 )
- {
- nachLogin->zFreundesListe()->removeMember( this ); // delete this
- return 1;
- }
- rend = 1;
- break;
- }
- if( ausgewählt && auswahlAlpha < 50 )
- {
- if( auswahlAlpha + val > 50 )
- auswahlAlpha = 50;
- else
- auswahlAlpha += val;
- rend = 1;
- }
- else if( !ausgewählt && auswahlAlpha > 0 )
- {
- if( auswahlAlpha - val < 0 )
- auswahlAlpha = 0;
- else
- auswahlAlpha -= val;
- rend = 1;
- }
- bool ret = rend;
- rend = 0;
- return ret;
- }
- void FreundData::render( int yPos, Bild & zRObj )
- {
- int br = 250;
- if( !zRObj.setDrawOptions( 0, yPos, br, höhe ) )
- return;
- rahmen->setSize( br, höhe );
- rahmen->render( zRObj );
- int rbr = rahmen->getRBreite();
- if( !zRObj.setDrawOptions( rbr, rbr, br - rbr * 2, höhe - rbr * 2 ) )
- {
- zRObj.releaseDrawOptions();
- return;
- }
- if( auswahlAlpha > 0 )
- {
- auswahlBuffer->setFarbe( 0x0000FF00 | ( ( (int)auswahlAlpha << 24 ) & 0xFF000000 ) );
- auswahlBuffer->setSize( br - rbr * 2, höhe - rbr * 2 );
- auswahlBuffer->render( zRObj );
- }
- name->render( zRObj );
- status->render( zRObj );
- einladen->render( zRObj );
- nachricht->render( zRObj );
- ansehen->render( zRObj );
- entfernen->render( zRObj );
- zRObj.releaseDrawOptions();
- zRObj.releaseDrawOptions();
- }
- // constant
- bool FreundData::istOnline() const
- {
- return online;
- }
- bool FreundData::istAusgewählt() const
- {
- return ausgewählt;
- }
- char *FreundData::zName() const
- {
- return name->zText()->getText();
- }
- Text *FreundData::getName() const
- {
- return name->getText();
- }
- char *FreundData::zStatus() const
- {
- return status->zText()->getText();
- }
- Text *FreundData::getStatus() const
- {
- return status->getText();
- }
- int FreundData::getAccountId() const
- {
- return accountId;
- }
- int FreundData::getHeight() const
- {
- return höhe;
- }
- // Inhalt der FreundesListeObj Klasse aus FreundesListe.h
- // Konstruktor
- FreundesListeObj::FreundesListeObj( Schrift * zSchrift )
- : Zeichnung()
- {
- members = new RCArray< FreundData >();
- schrift = zSchrift->getThis();
- memberRahmen = new LRahmen();
- memberRahmen->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
- memberRahmen->setRamenBreite( 1 );
- auswahlBuffer = new AlphaFeld();
- auswahlBuffer->setStrength( -2 );
- auswahlBuffer->setPosition( 1, 1 );
- vsb = new VScrollBar();
- vsb->setKlickScroll( 10 );
- bildschirmGröße = hauptScreen->getBackBufferSize();
- vsb->update( 0, bildschirmGröße.y - 200 );
- memberNummer = 0;
- einladenSichtbar = 0;
- }
- // Destruktor
- FreundesListeObj::~FreundesListeObj()
- {
- members = members->release();
- schrift = schrift->release();
- memberRahmen->release();
- auswahlBuffer = (AlphaFeld *)auswahlBuffer->release();
- vsb = (VScrollBar *)vsb->release();
- }
- // nicht constant
- void FreundesListeObj::addMember( int accountId )
- {
- FreundData *tmp = new FreundData( accountId, (LRahmen *)memberRahmen->getThis(), (AlphaFeld *)auswahlBuffer->getThis(), schrift );
- members->add( tmp, memberNummer );
- memberNummer++;
- if( einladenSichtbar )
- tmp->zeigeEinladeKnopf( 1 );
- rend = 1;
- }
- void FreundesListeObj::removeMember( int accountId )
- {
- for( int i = 0; i < memberNummer; i++ )
- {
- FreundData *tmp = members->z( i );
- if( tmp->getAccountId() == accountId )
- {
- tmp->remove();
- break;
- }
- }
- }
- void FreundesListeObj::removeMember( FreundData * member )
- {
- for( int i = 0; i < memberNummer; i++ )
- {
- if( members->z( i ) == member )
- {
- members->remove( i );
- memberNummer--;
- rend = 1;
- break;
- }
- }
- }
- void FreundesListeObj::removeAll()
- {
- members->leeren();
- memberNummer = 0;
- rend = 1;
- }
- void FreundesListeObj::setName( int accountId, char *txt )
- {
- for( int i = 0; i < memberNummer; i++ )
- {
- FreundData *tmp = members->z( i );
- if( tmp->getAccountId() == accountId )
- {
- tmp->setName( txt );
- break;
- }
- }
- }
- void FreundesListeObj::setStatus( int accountId, char *txt )
- {
- for( int i = 0; i < memberNummer; i++ )
- {
- FreundData *tmp = members->z( i );
- if( tmp->getAccountId() == accountId )
- {
- tmp->setStatus( txt );
- break;
- }
- }
- }
- void FreundesListeObj::setOnline( int accountId, bool online )
- {
- for( int i = 0; i < memberNummer; i++ )
- {
- FreundData *tmp = members->z( i );
- if( tmp->getAccountId() == accountId )
- {
- tmp->setOnline( online );
- break;
- }
- }
- }
- void FreundesListeObj::zeigeEinladeKnopf( bool zeigen )
- {
- einladenSichtbar = zeigen;
- for( int i = 0; i < memberNummer; i++ )
- {
- FreundData *tmp = members->z( i );
- tmp->zeigeEinladeKnopf( zeigen );
- }
- }
- bool FreundesListeObj::tick( double tickVal )
- {
- rend |= vsb->getRend();
- rend |= nachLogin->zFreundesListe()->tick( tickVal );
- for( int i = 0; i < memberNummer; i++ )
- {
- FreundData *tmp = members->z( i );
- if( tmp )
- rend |= tmp->tick( tickVal );
- }
- bool ret = rend;
- rend = 0;
- return ret;
- }
- void FreundesListeObj::doMausEreignis( MausEreignis & me )
- {
- int my = me.my;
- me.my -= pos.y;
- if( me.mx <= 250 && me.mx > 0 && me.my >= 0 )
- {
- me.my += vsb->getScroll();
- for( int i = 0; i < memberNummer; i++ )
- {
- FreundData *tmp = members->z( i );
- if( tmp )
- {
- if( me.my > 0 && me.my < tmp->getHeight() )
- tmp->setAusgewählt( 1 );
- else
- tmp->setAusgewählt( 0 );
- tmp->doMausEreignis( me );
- me.my -= tmp->getHeight();
- }
- }
- me.my -= vsb->getScroll();
- }
- else
- {
- me.my += vsb->getScroll();
- for( int i = 0; i < memberNummer; i++ )
- {
- FreundData *tmp = members->z( i );
- if( tmp )
- {
- tmp->setAusgewählt( 0 );
- tmp->doMausEreignis( me );
- me.my -= tmp->getHeight();
- }
- }
- me.my -= vsb->getScroll();
- }
- me.my = my;
- vsb->doMausMessage( 250, pos.y, 20, gr.y, me );
- }
- void FreundesListeObj::render( Bild & zrObj )
- {
- if( !zrObj.setDrawOptions( pos.x, pos.y, gr.x, gr.y ) )
- return;
- int höhe = 0;
- for( int i = 0; i < memberNummer; i++ )
- {
- FreundData *tmp = members->z( i );
- tmp->render( höhe, zrObj );
- höhe += tmp->getHeight();
- }
- vsb->update( höhe, gr.y );
- vsb->render( 250, 0, 20, gr.y, zrObj );
- zrObj.releaseDrawOptions();
- }
- // constant
- bool FreundesListeObj::istFreund( int accId ) const
- {
- for( int i = 0; i < memberNummer; i++ )
- {
- FreundData *tmp = members->z( i );
- if( tmp->getAccountId() == accId )
- return 1;
- }
- return 0;
- }
- // Inhalt der FreundesListe Klasse aus FreundesListe.h
- // Konstruktor
- FreundesListe::FreundesListe( Schrift * zSchrift, Fenster * zNachLoginFenster )
- : Thread()
- {
- minimierenBild = bilder->get( "data/client/bilder/chat.ltdb/minimieren.png" );
- maximierenBild = bilder->get( "data/client/bilder/chat.ltdb/maximieren.png" );
- Bild *neuerFreundBild = bilder->get( "data/client/bilder/chat.ltdb/neuerfreund.png" );
- bildschirmGröße = hauptScreen->getBackBufferSize();
- fenster = new Fenster();
- fenster->setStyle( Fenster::Style::Sichtbar | Fenster::Style::Erlaubt | Fenster::Style::Rahmen | Fenster::Style::BodyHintergrund );
- fenster->setSize( 270, 20 );
- fenster->setRFarbe( 0xFFFFFFFF );
- fenster->setKBgFarbe( 0xFF000000 );
- fenster->setPosition( -250, 100 );
- minMax = initKnopf( 249, 1, 20, 20, 0, 0, "" );
- minMax->setStyle( Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Erlaubt | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HAlpha | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::KlickBuffer );
- minMax->setHintergrundBildZ( minimierenBild->getThis() );
- minMax->setMausEreignisParameter( this );
- minMax->setMausEreignis( freundesListeMinMaxME );
- initToolTip( minMax, "Freundes Leiste minimieren.", zSchrift, hauptScreen );
- fenster->addMember( minMax->getThis() );
- überschrift = initTextFeld( 0, 5, 250, 25, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center | TextFeld::Style::Sichtbar, "Freunde" );
- überschrift->setSchriftSize( 15 );
- fenster->addMember( überschrift->getThis() );
- accountName = initTextFeld( 25, 40, 200, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld | TextFeld::Style::Sichtbar, "" );
- accountName->setTastaturEreignisParameter( this );
- accountName->setTastaturEreignis( freundesListeNameTE );
- initToolTip( accountName, "Mit diesem Namen bist du bei anderen Spielern sichtbar.", zSchrift, hauptScreen );
- fenster->addMember( accountName->getThis() );
- LTDBDatei * chatBilder = new LTDBDatei();
- chatBilder->setDatei( new Text( "data/client/bilder/chat.ltdb" ) );
- chatBilder->leseDaten( 0 );
- Bild * neuerChatBild = chatBilder->laden( 0, new Text( "neuerchat.png" ) );
- chatBilder = chatBilder->release();
- neuerFreund = initKnopf( 5, 75, 20, 20, 0, 0, "" );
- neuerFreund->setStyle( Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Erlaubt | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::HAlpha | Knopf::Style::KlickBuffer );
- neuerFreund->setHintergrundBildZ( neuerFreundBild );
- neuerFreund->setMausEreignisParameter( this );
- neuerFreund->setMausEreignis( freundesListeNeuerFreundME );
- initToolTip( neuerFreund, "Freundesanfrage senden.", zSchrift, hauptScreen );
- fenster->addMember( neuerFreund->getThis() );
- neuerChat = initKnopf( 30, 75, 20, 20, 0, 0, "" );
- neuerChat->setStyle( Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Erlaubt | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::HAlpha | Knopf::Style::KlickBuffer );
- neuerChat->setHintergrundBildZ( neuerChatBild );
- neuerChat->setMausEreignisParameter( this );
- neuerChat->setMausEreignis( freundesListeNeuerChatME );
- initToolTip( neuerChat, "Nachricht senden.", zSchrift, hauptScreen );
- fenster->addMember( neuerChat->getThis() );
- neuerFreundFenster = initFenster( 0, 100, 270, 0, 0, Fenster::Style::Erlaubt | Fenster::Style::Rahmen, 0 );
- neuerFreundSpielerName = initTextFeld( 5, 5, 235, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Sichtbar | TextFeld::Style::TextFeld, "Spieler Name" );
- neuerFreundSpielerName->setTastaturEreignisParameter( this );
- neuerFreundSpielerName->setTastaturEreignis( freundesListeNeuerFreundSpielerNameTE );
- initToolTip( neuerFreundSpielerName, "Name des Spielers an den eine Freundesanfrage gesendet werden soll.", zSchrift, hauptScreen );
- neuerFreundFenster->addMember( neuerFreundSpielerName->getThis() );
- neuerFreundFertig = initKnopf( 245, 5, 20, 20, 0, 0, "" );
- neuerFreundFertig->setStyle( Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Erlaubt | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::HAlpha | Knopf::Style::KlickBuffer );
- neuerFreundFertig->setHintergrundBildZ( maximierenBild->getThis() );
- neuerFreundFertig->setMausEreignisParameter( this );
- neuerFreundFertig->setMausEreignis( freundesListeNeuerFreundFertigME );
- initToolTip( neuerFreundFertig, "Diesem Spieler eine Freundesanfrage senden.", zSchrift, hauptScreen );
- neuerFreundFenster->addMember( neuerFreundFertig->getThis() );
- fenster->addMember( neuerFreundFenster->getThis() );
- neuerChatFenster = initFenster( 0, 100, 270, 0, 0, Fenster::Style::Erlaubt | Fenster::Style::Rahmen, 0 );
- neuerChatName = initTextFeld( 5, 5, 235, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Sichtbar | TextFeld::Style::TextFeld, "Spieler Name" );
- neuerChatName->setTastaturEreignisParameter( this );
- neuerChatName->setTastaturEreignis( freundesListeNeuerChatNameTE );
- initToolTip( neuerChatName, "Name des Spielers an den eine Nachricht gesendet werden soll.", zSchrift, hauptScreen );
- neuerChatFenster->addMember( neuerChatName->getThis() );
- neuerChatFertig = initKnopf( 245, 5, 20, 20, 0, 0, "" );
- neuerChatFertig->setStyle( Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Erlaubt | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::HAlpha | Knopf::Style::KlickBuffer );
- neuerChatFertig->setHintergrundBildZ( maximierenBild->getThis() );
- neuerChatFertig->setMausEreignisParameter( this );
- neuerChatFertig->setMausEreignis( freundesListeNeuerChatFertigME );
- initToolTip( neuerChatFertig, "Diesem Spieler eine Nachricht senden.", zSchrift, hauptScreen );
- neuerChatFenster->addMember( neuerChatFertig->getThis() );
- neuesChatroomName = initTextFeld( 5, 30, 235, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Sichtbar | TextFeld::Style::TextFeld, "Chatroom Name" );
- neuesChatroomName->setTastaturEreignisParameter( this );
- neuesChatroomName->setTastaturEreignis( freundesListeNeuesChatroomNameTE );
- initToolTip( neuesChatroomName, "Name des Chatroom dem du beitreten möchtest.", zSchrift, hauptScreen );
- neuerChatFenster->addMember( neuesChatroomName->getThis() );
- neuesChatroomFertig = initKnopf( 245, 30, 20, 20, 0, 0, "" );
- neuesChatroomFertig->setStyle( Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Erlaubt | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::HAlpha | Knopf::Style::KlickBuffer );
- neuesChatroomFertig->setHintergrundBildZ( maximierenBild->getThis() );
- neuesChatroomFertig->setMausEreignisParameter( this );
- neuesChatroomFertig->setMausEreignis( freundesListeNeuesChatroomFertigME );
- initToolTip( neuesChatroomFertig, "Chatroom erstellen oder beitreten.", zSchrift, hauptScreen );
- neuerChatFenster->addMember( neuesChatroomFertig->getThis() );
- fenster->addMember( neuerChatFenster->getThis() );
- freundesListe = new FreundesListeObj( zSchrift );
- freundesListe->setPosition( 0, 100 );
- freundesListe->setSize( 270, bildschirmGröße.y - 200 );
- fenster->addMember( freundesListe->getThis() );
- zNachLoginFenster->addMember( fenster->getThis() );
- animation = 1;
- tickVal = 0;
- neuerFreundSichtbar = 0;
- neuerChatSichtbar = 0;
- rend = 0;
- start();
- }
- // Destruktor
- FreundesListe::~FreundesListe()
- {
- fenster = (Fenster *)fenster->release();
- minimierenBild = minimierenBild->release();
- maximierenBild = maximierenBild->release();
- minMax = (Knopf *)minMax->release();
- überschrift = (TextFeld *)überschrift->release();
- accountName = (TextFeld *)accountName->release();
- freundesListe = (FreundesListeObj *)freundesListe->release();
- neuerFreund = (Knopf *)neuerFreund->release();
- neuerChat = (Knopf *)neuerChat->release();
- neuerFreundFenster = (Fenster *)neuerFreundFenster->release();
- neuerFreundSpielerName = (TextFeld *)neuerFreundSpielerName->release();
- neuerFreundFertig = (Knopf *)neuerFreundFertig->release();
- neuerChatFenster = (Fenster *)neuerChatFenster->release();
- neuerChatName = (TextFeld *)neuerChatName->release();
- neuerChatFertig = (Knopf *)neuerChatFertig->release();
- neuesChatroomName = (TextFeld *)neuesChatroomName->release();
- neuesChatroomFertig = (Knopf *)neuesChatroomFertig->release();
- }
- // nicht constant
- void FreundesListe::addMember( int accountId )
- {
- freundesListe->addMember( accountId );
- }
- void FreundesListe::removeMember( int accountId )
- {
- freundesListe->removeMember( accountId );
- }
- void FreundesListe::removeMember( FreundData * member )
- {
- freundesListe->removeMember( member );
- }
- void FreundesListe::removeAll()
- {
- freundesListe->removeAll();
- }
- void FreundesListe::setName( int accountId, char *txt )
- {
- freundesListe->setName( accountId, txt );
- }
- void FreundesListe::setStatus( int accountId, char *txt )
- {
- freundesListe->setStatus( accountId, txt );
- }
- void FreundesListe::setOnline( int accountId, bool online )
- {
- freundesListe->setOnline( accountId, online );
- }
- void FreundesListe::setAnimation( int animation )
- {
- this->animation = animation;
- }
- void FreundesListe::thread()
- {
- bool err = 1;
- if( infoClient && loginClient )
- {
- Text *name = infoClient->getSpielerName( loginClient->getAccountId() );
- if( name )
- {
- accountName->setText( name->getText() );
- name->release();
- err = 0;
- }
- }
- if( err &&nachLogin->zNachrichtenListe() )
- {
- nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Fehler" ),
- new Text( "Dein Accountname konnte nicht ermittelt werden." ),
- new Text( "Ok" ),
- 0 );
- }
- err = 0;
- if( ( !chatClient || !chatClient->freundesListeAnfragen() ) && nachLogin->zNachrichtenListe() )
- {
- nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Fehler" ),
- new Text( "Deine Freunde konnten nicht geladen werden." ),
- new Text( "Ok" ),
- 0 );
- }
- run = 0;
- }
- void FreundesListe::zeigeEinladeKnopf( bool zeigen )
- {
- freundesListe->zeigeEinladeKnopf( zeigen );
- }
- bool FreundesListe::tick( double tickVal )
- {
- this->tickVal += tickVal * 400;
- int val = (int)this->tickVal;
- if( val < 1 )
- {
- bool ret = rend;
- rend = 0;
- return ret;
- }
- if( val > 14 )
- val = 14;
- this->tickVal -= val;
- switch( animation )
- {
- case 1:
- if( fenster->getX() < 0 )
- {
- fenster->setPosition( fenster->getX() + val, fenster->getY() );
- if( fenster->getX() > 0 )
- fenster->setPosition( 0, fenster->getY() );
- }
- else if( fenster->getHeight() < bildschirmGröße.y - 100 )
- {
- fenster->setSize( fenster->getBreite(), fenster->getHeight() + val );
- if( fenster->getHeight() > bildschirmGröße.y - 100 )
- fenster->setSize( fenster->getBreite(), bildschirmGröße.y - 100 );
- }
- else
- animation = 0;
- rend = 1;
- break;
- case 2:
- if( fenster->getHeight() > 20 )
- {
- fenster->setSize( fenster->getBreite(), fenster->getHeight() - val );
- if( fenster->getHeight() < 20 )
- fenster->setSize( fenster->getBreite(), 20 );
- }
- else if( fenster->getX() > -250 )
- {
- fenster->setPosition( fenster->getX() - val, fenster->getY() );
- if( fenster->getX() < -250 )
- fenster->setPosition( -250, fenster->getY() );
- }
- else
- animation = 0;
- rend = 1;
- break;
- }
- if( neuerFreundSichtbar )
- {
- if( neuerFreundFenster->getHeight() != 30 && neuerChatFenster->hatStyleNicht( Fenster::Style::Sichtbar ) )
- {
- neuerFreundFenster->addStyle( Fenster::Style::Sichtbar );
- neuerFreundFenster->setSize( neuerFreundFenster->getBreite(), neuerFreundFenster->getHeight() + val );
- freundesListe->setPosition( freundesListe->getX(), freundesListe->getY() + val );
- freundesListe->setSize( freundesListe->getBreite(), freundesListe->getHeight() - val );
- if( neuerFreundFenster->getHeight() > 30 )
- {
- neuerFreundFenster->setSize( neuerFreundFenster->getBreite(), 30 );
- freundesListe->setPosition( freundesListe->getX(), 130 );
- freundesListe->setSize( freundesListe->getBreite(), bildschirmGröße.y - 230 );
- }
- rend = 1;
- }
- }
- else
- {
- if( neuerFreundFenster->hatStyle( Fenster::Style::Sichtbar ) )
- {
- neuerFreundFenster->setSize( neuerFreundFenster->getBreite(), neuerFreundFenster->getHeight() - val );
- freundesListe->setPosition( freundesListe->getX(), freundesListe->getY() - val );
- freundesListe->setSize( freundesListe->getBreite(), freundesListe->getHeight() + val );
- if( neuerFreundFenster->getHeight() < 0 )
- {
- neuerFreundFenster->setSize( neuerFreundFenster->getBreite(), 0 );
- neuerFreundFenster->removeStyle( Fenster::Style::Sichtbar );
- freundesListe->setPosition( freundesListe->getX(), 100 );
- freundesListe->setSize( freundesListe->getBreite(), bildschirmGröße.y - 200 );
- }
- rend = 1;
- }
- }
- if( neuerChatSichtbar )
- {
- if( neuerChatFenster->getHeight() != 55 && neuerFreundFenster->hatStyleNicht( Fenster::Style::Sichtbar ) )
- {
- neuerChatFenster->addStyle( Fenster::Style::Sichtbar );
- neuerChatFenster->setSize( neuerChatFenster->getBreite(), neuerChatFenster->getHeight() + val );
- freundesListe->setPosition( freundesListe->getX(), freundesListe->getY() + val );
- freundesListe->setSize( freundesListe->getBreite(), freundesListe->getHeight() - val );
- if( neuerChatFenster->getHeight() > 55 )
- {
- neuerChatFenster->setSize( neuerChatFenster->getBreite(), 55 );
- freundesListe->setPosition( freundesListe->getX(), 155 );
- freundesListe->setSize( freundesListe->getBreite(), bildschirmGröße.y - 255 );
- }
- rend = 1;
- }
- }
- else
- {
- if( neuerChatFenster->hatStyle( Fenster::Style::Sichtbar ) )
- {
- neuerChatFenster->setSize( neuerChatFenster->getBreite(), neuerChatFenster->getHeight() - val );
- freundesListe->setPosition( freundesListe->getX(), freundesListe->getY() - val );
- freundesListe->setSize( freundesListe->getBreite(), freundesListe->getHeight() + val );
- if( neuerChatFenster->getHeight() < 0 )
- {
- neuerChatFenster->setSize( neuerChatFenster->getBreite(), 0 );
- neuerChatFenster->removeStyle( Fenster::Style::Sichtbar );
- freundesListe->setPosition( freundesListe->getX(), 100 );
- freundesListe->setSize( freundesListe->getBreite(), bildschirmGröße.y - 200 );
- }
- rend = 1;
- }
- }
- bool ret = rend;
- rend = 0;
- return ret;
- }
- bool FreundesListe::druckMinMax( MausEreignis & me )
- {
- if( me.id == ME_RLinks )
- {
- if( minMax->zHintergrundBild() == minimierenBild )
- {
- animation = 2;
- minMax->setHintergrundBildZ( maximierenBild->getThis() );
- // TODO minMax->zToolTip()->setText( "Freundes Leiste maximieren." );
- }
- else
- {
- animation = 1;
- minMax->setHintergrundBildZ( minimierenBild->getThis() );
- // TODO minMax->zToolTip()->setText( "Freundes Leiste minimieren." );
- }
- }
- return 1;
- }
- bool FreundesListe::druckName( TastaturEreignis & te )
- {
- if( te.id == TE_Release && te.taste == T_Enter )
- chatClient->accountNameÄndern( accountName->zText()->getText() );
- return 1;
- }
- bool FreundesListe::druckNeuerFreund( MausEreignis & me )
- {
- if( me.id == ME_RLinks )
- {
- neuerChatSichtbar = 0;
- neuerFreundSichtbar = !neuerFreundSichtbar;
- }
- return 1;
- }
- bool FreundesListe::druckNeuerChat( MausEreignis & me )
- {
- if( me.id == ME_RLinks )
- {
- neuerFreundSichtbar = 0;
- neuerChatSichtbar = !neuerChatSichtbar;
- }
- return 1;
- }
- bool FreundesListe::druckNeuerFreundSpielerName( TastaturEreignis & te )
- {
- if( !neuerFreundSichtbar )
- return 0;
- if( te.id == TE_Release && te.taste == T_Enter )
- {
- MausEreignis me = { ME_RLinks, 0, 0, 0 };
- druckNeuerFreundFertig( me );
- }
- return 1;
- }
- bool FreundesListe::druckNeuerFreundFertig( MausEreignis & me )
- {
- if( !neuerFreundSichtbar )
- return 0;
- if( me.id == ME_RLinks )
- {
- if( neuerFreundSpielerName->zText()->getLength() )
- {
- int accountId = infoClient->getAccountId( neuerFreundSpielerName->zText()->getText() );
- if( accountId )
- {
- if( chatClient->freundesAnfrage( accountId ) )
- {
- nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Freundesanfrage" ), new Text( "Es wurde eine Anfrage an den Spieler gesendet." ),
- new Text( "Ok" ), 0 );
- neuerFreundSichtbar = 0;
- }
- }
- else
- nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Fehler" ), new Text( "Der Spieler wurde nicht gefunden." ),
- new Text( "Ok" ), 0 );
- }
- }
- return 1;
- }
- bool FreundesListe::druckNeuerChatName( TastaturEreignis & te )
- {
- if( !neuerChatSichtbar )
- return 0;
- if( te.id == TE_Release && te.taste == T_Enter )
- {
- MausEreignis me = { ME_RLinks, 0, 0, 0 };
- druckNeuerChatFertig( me );
- }
- return 1;
- }
- bool FreundesListe::druckNeuerChatFertig( MausEreignis & me )
- {
- if( !neuerChatSichtbar )
- return 0;
- if( me.id == ME_RLinks )
- {
- if( neuerChatName->zText()->getLength() )
- {
- int accountId = infoClient->getAccountId( neuerChatName->zText()->getText() );
- if( accountId )
- {
- nachLogin->zChatLeiste()->addChat( accountId, 0 );
- neuerChatSichtbar = 0;
- }
- else
- nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Fehler" ), new Text( "Der Spieler wurde nicht gefunden." ),
- new Text( "Ok" ), 0 );
- }
- }
- return 1;
- }
- bool FreundesListe::druckNeuesChatroomName( TastaturEreignis & te )
- {
- if( !neuerChatSichtbar )
- return 0;
- if( te.id == TE_Release && te.taste == T_Enter )
- {
- MausEreignis me = { ME_RLinks, 0, 0, 0 };
- druckNeuesChatroomFertig( me );
- }
- return 1;
- }
- bool FreundesListe::druckNeuesChatroomFertig( MausEreignis & me )
- {
- if( !neuerChatSichtbar )
- return 0;
- if( me.id == ME_RLinks )
- {
- if( neuesChatroomName->zText()->getLength() )
- {
- int chatroomId = infoClient->getChatroomId( neuesChatroomName->zText()->getText() );
- if( chatroomId )
- {
- if( chatClient->chatroomBetreten( chatroomId ) )
- {
- nachLogin->zChatLeiste()->addChat( 0, chatroomId );
- neuerChatSichtbar = 0;
- }
- }
- else
- {
- chatroomId = chatClient->chatroomErstellen( neuesChatroomName->zText()->getText() );
- if( chatroomId )
- {
- nachLogin->zChatLeiste()->addChat( 0, chatroomId );
- neuerChatSichtbar = 0;
- }
- }
- }
- }
- return 1;
- }
- // löscht das objekt wenn es nicht mehr gebraucht wird und beendet den Thread
- Thread *FreundesListe::release()
- {
- if( ref == 2 && run )
- ende();
- return Thread::release();
- }
- // constant
- bool FreundesListe::istFreund( int accId ) const
- {
- return freundesListe->istFreund( accId );
- }
- // Nachrichten
- bool freundesListeMinMaxME( void *p, void *obj, MausEreignis me )
- {
- return ( (FreundesListe *)p )->druckMinMax( me );
- }
- bool freundesListeNameTE( void *p, void *obj, TastaturEreignis te )
- {
- return ( (FreundesListe *)p )->druckName( te );
- }
- bool freundesListeNeuerFreundME( void *p, void *obj, MausEreignis me )
- {
- return ( (FreundesListe *)p )->druckNeuerFreund( me );
- }
- bool freundesListeNeuerChatME( void *p, void *obj, MausEreignis me )
- {
- return ( (FreundesListe *)p )->druckNeuerChat( me );
- }
- bool freundesListeNeuerFreundSpielerNameTE( void *p, void *obj, TastaturEreignis te )
- {
- return ( (FreundesListe *)p )->druckNeuerFreundSpielerName( te );
- }
- bool freundesListeNeuerFreundFertigME( void *p, void *obj, MausEreignis me )
- {
- return ( (FreundesListe *)p )->druckNeuerFreundFertig( me );
- }
- bool freundesListeNeuerChatNameTE( void *p, void *obj, TastaturEreignis te )
- {
- return ( (FreundesListe *)p )->druckNeuerChatName( te );
- }
- bool freundesListeNeuerChatFertigME( void *p, void *obj, MausEreignis me )
- {
- return ( (FreundesListe *)p )->druckNeuerChatFertig( me );
- }
- bool freundesListeNeuesChatroomNameTE( void *p, void *obj, TastaturEreignis te )
- {
- return ( (FreundesListe *)p )->druckNeuesChatroomName( te );
- }
- bool freundesListeNeuesChatroomFertigME( void *p, void *obj, MausEreignis me )
- {
- return ( (FreundesListe *)p )->druckNeuesChatroomFertig( me );
- }
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