Strukturen.h 434 B

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  1. #ifndef Strukturen_H
  2. #define Strukturen_H
  3. #include <Klient.h>
  4. #include <Array.h>
  5. #include <Text.h>
  6. #include "../../../Include/StrukturenV.h"
  7. using namespace Framework;
  8. class SpielerTeamStruktur : public SpielerTeamStrukturV
  9. {
  10. public:
  11. // Konstruktor
  12. SpielerTeamStruktur();
  13. // Destruktor
  14. ~SpielerTeamStruktur();
  15. // Reference Counting
  16. SpielerTeamStruktur *getThis() override;
  17. SpielerTeamStruktur *release() override;
  18. };
  19. #endif