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  1. #include "..\Global\Variablen.h"
  2. #include <main.h>
  3. #include <MausEreignis.h>
  4. #include <TastaturEreignis.h>
  5. #include <Maus.h>
  6. #include <Punkt.h>
  7. #include "..\Global\Render.h"
  8. #include <Bild.h>
  9. #include <DateiSystem.h>
  10. #include <Globals.h>
  11. #include <Text.h>
  12. #include "..\Global\Initialisierung.h"
  13. #include <Datei.h>
  14. #include <iostream>
  15. #include <vector>
  16. #include <sstream>
  17. #include <InitDatei.h>
  18. #include <TexturList.h>
  19. void fensterVS( void *p, void *f )
  20. {
  21. PostQuitMessage( 0 );
  22. }
  23. bool fensterME( void *p, void *f, MausEreignis me )
  24. {
  25. return 1;
  26. }
  27. bool fensterTE( void *p, void *f, TastaturEreignis te )
  28. {
  29. #ifdef _DEBUG
  30. std::cout.flush();
  31. #endif
  32. return 1;
  33. }
  34. #ifdef _DEBUG
  35. template<typename TChar, typename TTraits>
  36. class OutputDebugStringBuf : public std::basic_stringbuf<TChar, TTraits>
  37. {
  38. public:
  39. explicit OutputDebugStringBuf() : _buffer( 256 )
  40. {
  41. setg( nullptr, nullptr, nullptr );
  42. setp( _buffer.data(), _buffer.data(), _buffer.data() + _buffer.size() );
  43. }
  44. ~OutputDebugStringBuf()
  45. {}
  46. static_assert( std::is_same<TChar, char>::value || std::is_same<TChar, wchar_t>::value, "OutputDebugStringBuf only supports char and wchar_t types" );
  47. int sync() try
  48. {
  49. MessageOutputer<TChar, TTraits>()( pbase(), pptr() );
  50. setp( _buffer.data(), _buffer.data(), _buffer.data() + _buffer.size() );
  51. return 0;
  52. }
  53. catch( ... )
  54. {
  55. return -1;
  56. }
  57. int overflow( int c = TTraits::eof() )
  58. {
  59. auto syncRet = sync();
  60. if( c != TTraits::eof() )
  61. {
  62. _buffer[ 0 ] = c;
  63. setp( _buffer.data(), _buffer.data() + 1, _buffer.data() + _buffer.size() );
  64. }
  65. return syncRet == -1 ? TTraits::eof() : 0;
  66. }
  67. private:
  68. std::vector<TChar> _buffer;
  69. template<typename TChar, typename TTraits>
  70. struct MessageOutputer;
  71. template<>
  72. struct MessageOutputer<char, std::char_traits<char>>
  73. {
  74. template<typename TIterator>
  75. void operator()( TIterator begin, TIterator end ) const
  76. {
  77. std::string s( begin, end );
  78. OutputDebugStringA( s.c_str() );
  79. }
  80. };
  81. template<>
  82. struct MessageOutputer<wchar_t, std::char_traits<wchar_t>>
  83. {
  84. template<typename TIterator>
  85. void operator()( TIterator begin, TIterator end ) const
  86. {
  87. std::wstring s( begin, end );
  88. OutputDebugStringW( s.c_str() );
  89. }
  90. };
  91. };
  92. #endif
  93. int KSGStart Framework::Start( Startparam p )
  94. {
  95. #ifdef _DEBUG
  96. OutputDebugStringBuf<char, std::char_traits<char>> charDebugOutput;
  97. std::cout.rdbuf( &charDebugOutput );
  98. #endif
  99. Network::Start( 50 );
  100. InitDatei init( "data/optionen.ini" );
  101. init.laden();
  102. if( init.wertExistiert( "Log" ) )
  103. Framework::setLogEnabled( init.zWert( "Log" )->istGleich( "1" ) );
  104. Framework::logLine( "Anwendung wird gestartet..." );
  105. Punkt bildschirmGröße = BildschirmGröße();
  106. bildschirmGröße.x++;
  107. bildschirmGröße.y++;
  108. Framework::logLine( ( ( Text( "Ermittelte Bildschirmgroesse: " ) += ( bildschirmGröße.x - 1 ) ) += "x" ) += ( bildschirmGröße.y - 1 ) );
  109. WNDCLASS wc = F_Normal( p.hinst );
  110. wc.lpszClassName = "Game Client";
  111. Framework::logLine( "Grafische Benutzeroberflaeche wird erstellt..." );
  112. WFenster *fenster = new WFenster();
  113. fenster->erstellen( WS_POPUP, wc );
  114. fenster->setPosition( Punkt( 0, 0 ) );
  115. fenster->setSize( bildschirmGröße );
  116. fenster->setMausAktion( fensterME );
  117. fenster->setTastaturAktion( fensterTE );
  118. fenster->setVSchließAktion( fensterVS );
  119. Bildschirm *bildschirm = new Bildschirm3D( fenster->getThis() );
  120. fenster->setBildschirm( bildschirm->getThis() );
  121. fenster->setAnzeigeModus( 1 );
  122. fenster->setFokus();
  123. bildschirm->update();
  124. bildschirm->render();
  125. Framework::logLine( "Schrift wird geladen..." );
  126. LTDSDatei *schriftDatei = new LTDSDatei();
  127. schriftDatei->setPfad( new Text( "data/schriften/normal.ltds" ) );
  128. schriftDatei->leseDaten();
  129. Schrift *schrift = schriftDatei->ladeSchrift();
  130. schriftDatei = schriftDatei->release();
  131. Render *render = new Render( schrift->getThis() );
  132. render->setBildschirm( bildschirm->getThis() );
  133. Framework::logLine( "Globale Variablen werden initialisiert..." );
  134. initVariables( schrift, bildschirm );
  135. Framework::logLine( "Zeichen Thread wird gestartet..." );
  136. render->start();
  137. Framework::logLine( "Nachrichtenschleife wird ausgefuehrt..." );
  138. StartNachrichtenSchleife();
  139. Framework::logLine( "Zeichen Thread wird beendet..." );
  140. render->beenden();
  141. render = render->release();
  142. bildschirm->removeMember( vorLogin->zFenster() );
  143. bildschirm->removeMember( nachLogin );
  144. Framework::logLine( "Speicher wird freigegeben..." );
  145. releaseVariables();
  146. schrift = schrift->release();
  147. Framework::zTexturRegister()->leeren();
  148. bildschirm = bildschirm->release();
  149. fenster->setBildschirm( 0 );
  150. fenster->zerstören();
  151. fenster = fenster->release();
  152. Network::Exit();
  153. DateiPfadErstellen( new Text( "data/tmp/keinabsturz" ) );
  154. Framework::logLine( "Programm wurde ordnungsgemaess beendet." );
  155. return 0;
  156. }