123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459460461462463464465466467468469470471472473474475476477478479480481482483484485486487488489490491492493494495496497498499500501502503504505506507508509510511512513514515516517518519520521522523524525526527528529530531532533534535536537538539540541542543544545546547548549550551552553554555556557558559560561562563564565566567568569570571572573574575576577578579580581582583584585586587588589590591592593594595596597598599600601602603604605606607608609610611612613614615616617618619620621622623624625626627628629630631632633634635636637638639640641642643644645646647648649650651652653654655656657658659660661662663664665666667668669670671672673674675676677678679680681682683684685686687688689690691692693694695696697698699700701702703704705706707708709710711712713714715716717718719720721722723724725726727728729730731732733734735736737738739740741742743744745746747748749750751752753754755756757758759760761762763764765766767768769770771772773774775776777778779780781782783784785786787788789790791792793794795796797798799800801802803804805806807808809810811812813814815816817818819820821822823824825826827828829830831832833834835836837838839840841842843844845846847848849850851852853854855856857858859860861862863864865866867868869870871872873874875876877878879880881882883884885886887888889890891892893894895896897898899900901902903904905906907908909910911912913914915916917918919920921922923924925926927928929930931932933934935936937938939940941942943944945946947948949950951952953954955956957958959960961962963964965966967968969970971972973974975976977978979980981982983984985986987988989990991992993994995996997998999100010011002100310041005100610071008100910101011101210131014101510161017101810191020102110221023102410251026102710281029103010311032103310341035103610371038103910401041104210431044104510461047104810491050105110521053105410551056105710581059106010611062106310641065106610671068106910701071107210731074107510761077107810791080108110821083108410851086108710881089109010911092109310941095109610971098109911001101110211031104110511061107110811091110111111121113111411151116111711181119112011211122112311241125112611271128112911301131113211331134113511361137113811391140114111421143114411451146114711481149115011511152115311541155115611571158115911601161116211631164116511661167116811691170117111721173117411751176117711781179118011811182118311841185118611871188118911901191119211931194119511961197119811991200120112021203 |
- #include "../KSGKlient.h"
- #include "../KSGServer.h"
- #include "../../Global/Variablen.h"
- #include "../Keys.h"
- #include <Globals.h>
- ChatKlient::ChatKlient()
- {
- verbunden = 0;
- senden = 0;
- empfangen = 0;
- fehler = new Text( "" );
- klientId = getKlientId();
- ref = 1;
- }
- ChatKlient::~ChatKlient()
- {
- cs.lock();
- if( senden )
- {
- char serverReturn = 0;
- if( verbunden )
- {
- senden->sendeEncrypted( "\4", 1 );
- senden->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- senden->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- senden->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- senden->trenne();
- }
- senden = senden->release();
- verbunden = 0;
- if( empfangen )
- {
- warteAufThread( 5000 );
- ende();
- empfangen->trenne();
- empfangen = empfangen->release();
- }
- }
- fehler = fehler->release();
- cs.unlock();
- }
- bool ChatKlient::verbinde()
- {
- cs.lock();
- if( verbunden )
- {
- cs.unlock();
- return 1;
- }
- if( !senden )
- {
- Framework::logLine( "Verbinung mit Main Server wird hergestellt..." );
- char *msIp = getMainServerIp();
- unsigned short msPort = getMainServerPort();
- senden = new Klient();
- int keyLen = 0;
- char *key = 0;
- Keys::getServerKey( &key, keyLen, Keys::MAIN, Keys::SENDEN );
- senden->setSendeKey( key, keyLen );
- delete[] key;
- Keys::getServerKey( &key, keyLen, Keys::MAIN, Keys::EMPFANGEN );
- senden->setEmpfangKey( key, keyLen );
- delete[] key;
- if( !senden->verbinde( msPort, msIp ) )
- {
- Framework::logLine( "ERROR: Server nicht erreichbar." );
- fehler->setText( "Fehler beim verbinden mit dem Main Server. Bitte versuche es Später erneut." );
- senden = senden->release();
- delete[]msIp;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- delete[]msIp;
- senden->sende( "\0", 1 );
- senden->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- senden->sendeEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
- char serverReturn = 0;
- senden->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char län = 0;
- senden->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *nachricht = new char[ län + 1 ];
- nachricht[ län ] = 0;
- senden->getNachrichtEncrypted( nachricht, län );
- Framework::logLine( Text( "ERROR: " ) += nachricht );
- fehler->setText( nachricht );
- delete[]nachricht;
- senden->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- senden->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- senden->trenne();
- senden = senden->release();
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- char *sl = 0;
- char slLän = getSchlüssel( &sl );
- senden->setSendeKey( sl, slLän );
- senden->setEmpfangKey( sl, slLän );
- delete[] sl;
- senden->sendeEncrypted( "\6\5", 2 );
- char byte = 0;
- senden->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- if( byte == 2 )
- {
- unsigned char lsIp[ 4 ];
- senden->getNachrichtEncrypted( (char *)lsIp, 4 );
- unsigned short lsPort = 0;
- senden->getNachrichtEncrypted( (char*)&lsPort, 2 );
- senden->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- senden->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- senden->trenne();
- Text *lsIpT = new Text( "" );
- lsIpT->append( (int)lsIp[ 0 ] );
- lsIpT->append( "." );
- lsIpT->append( (int)lsIp[ 1 ] );
- lsIpT->append( "." );
- lsIpT->append( (int)lsIp[ 2 ] );
- lsIpT->append( "." );
- lsIpT->append( (int)lsIp[ 3 ] );
- Framework::logLine( ( ( Text( "Zugeteilter Chat Server:" ) += lsIpT->getText() ) += ":" ) += lsPort );
- int keyLen = 0;
- char *key = 0;
- Keys::getServerKey( &key, keyLen, Keys::CHAT, Keys::SENDEN );
- senden->setSendeKey( key, keyLen );
- delete[] key;
- Keys::getServerKey( &key, keyLen, Keys::CHAT, Keys::EMPFANGEN );
- senden->setEmpfangKey( key, keyLen );
- delete[] key;
- senden->verbinde( lsPort, lsIpT->getText() );
- lsIpT = lsIpT->release();
-
- senden->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- senden->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- senden->trenne();
- }
- if( byte == 3 )
- {
- senden->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- senden->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- Framework::logLine( Text( "ERROR: " ) += f );
- fehler->setText( f );
- delete[]f;
- senden->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- senden->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- senden->trenne();
- senden = senden->release();
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- }
- Framework::logLine( "Verbinung mit Chat Server wird hergestellt..." );
- int keyLen = 0;
- char *key = 0;
- Keys::getServerKey( &key, keyLen, Keys::CHAT, Keys::SENDEN );
- senden->setSendeKey( key, keyLen );
- delete[] key;
- Keys::getServerKey( &key, keyLen, Keys::CHAT, Keys::EMPFANGEN );
- senden->setEmpfangKey( key, keyLen );
- delete[] key;
- if( senden->verbinde( senden->getServerPort(), senden->getServerIp() ) )
- {
- if( senden->sendeEncrypted( "\1", 1 ) )
- {
- senden->sendeEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
- char ret = 0;
- senden->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- if( ret != 1 )
- {
- char byte = 0;
- senden->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- senden->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- fehler->setText( f );
- Framework::logLine( Text( "ERROR: " ) += f );
- delete[]f;
- senden->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- char serverReturn = 0;
- senden->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- senden->trenne();
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- char *sl = 0;
- char slLän = getSchlüssel( &sl );
- senden->setSendeKey( sl, slLän );
- senden->setEmpfangKey( sl, slLän );
- delete[] sl;
- if( !empfangen )
- empfangen = new Klient();
- int keyLen = 0;
- char *key = 0;
- Keys::getServerKey( &key, keyLen, Keys::CHAT, Keys::SENDEN );
- empfangen->setSendeKey( key, keyLen );
- delete[] key;
- Keys::getServerKey( &key, keyLen, Keys::CHAT, Keys::EMPFANGEN );
- empfangen->setEmpfangKey( key, keyLen );
- delete[] key;
- if( empfangen->verbinde( senden->getServerPort(), senden->getServerIp() ) )
- {
- start();
- verbunden = 1;
- cs.unlock();
- Framework::logLine( "Erfolgreich mit Chat Server verbunden." );
- return 1;
- }
- else
- {
- Framework::logLine( "ERROR: Empfangen vom Server nicht erfolgreich." );
- fehler->setText( "Der dir zugewiesene Chat Server kann dir keine Nachrichten senden." );
- cs.unlock();
- return 1;
- }
- }
- else
- {
- Framework::logLine( "ERROR: Senden zum Server nicht erfolgreich." );
- fehler->setText( "Der dir zugewiesene Chat Server hat die Verbindung abgebrochen. Bitte versuche es Später erneut." );
- senden = senden->release();
- }
- }
- else
- {
- Framework::logLine( "ERROR: Server nicht erreichbar." );
- fehler->setText( "Der dir zugewiesene Chat Server antwortet nicht. Bitte versuche es Später erneut." );
- senden = senden->release();
- }
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- bool ChatKlient::chatNachricht( int zuAccount, const char *nachricht )
- {
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- return 0;
- char län = textLength( nachricht );
- if( !län )
- return 1;
- cs.lock();
- senden->sendeEncrypted( "\6", 1 );
- char serverReturn = 0;
- senden->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn )
- {
- senden->sendeEncrypted( (char*)&zuAccount, 4 );
- senden->sendeEncrypted( &län, 1 );
- senden->sendeEncrypted( nachricht, län );
- }
- else
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- cs.unlock();
- return 1;
- }
- bool ChatKlient::accountNameÄndern( const char *name )
- {
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- return 0;
- char län = textLength( name );
- if( !län )
- return 1;
- cs.lock();
- senden->sendeEncrypted( "\x8", 1 );
- char serverReturn = 0;
- senden->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn )
- {
- senden->sendeEncrypted( &län, 1 );
- senden->sendeEncrypted( name, län );
- senden->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- cs.unlock();
- return serverReturn == 1;
- }
- else
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- }
- bool ChatKlient::freundschaftBeenden( int accountId )
- {
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- return 0;
- cs.lock();
- senden->sendeEncrypted( "\x9", 1 );
- char serverReturn = 0;
- senden->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn )
- {
- senden->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- senden->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- cs.unlock();
- return serverReturn == 1;
- }
- else
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- }
- bool ChatKlient::freundesAnfrage( int accountId )
- {
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- return 0;
- cs.lock();
- senden->sendeEncrypted( "\xA", 1 );
- char serverReturn = 0;
- senden->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn )
- {
- senden->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- senden->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- cs.unlock();
- return serverReturn == 1;
- }
- else
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- }
- bool ChatKlient::freundesAnfrageBeantworten( int accountId, bool ja )
- {
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- return 0;
- cs.lock();
- senden->sendeEncrypted( "\xB", 1 );
- char serverReturn = 0;
- senden->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn )
- {
- senden->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- char ok = (char)ja;
- senden->sendeEncrypted( &ok, 1 );
- senden->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- cs.unlock();
- return serverReturn == 1;
- }
- else
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- }
- int ChatKlient::chatroomErstellen( const char *name )
- {
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- return 0;
- char län = textLength( name );
- if( !län )
- return 0;
- cs.lock();
- senden->sendeEncrypted( "\xC", 1 );
- char serverReturn = 0;
- senden->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn )
- {
- senden->sendeEncrypted( &län, 1 );
- senden->sendeEncrypted( name, län );
- senden->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( !serverReturn )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- int ret = 0;
- senden->getNachrichtEncrypted( (char*)&ret, 4 );
- cs.unlock();
- return ret;
- }
- else
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- }
- bool ChatKlient::chatroomEinladung( int accountId, int chatroomId )
- {
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- return 0;
- cs.lock();
- senden->sendeEncrypted( "\xD", 1 );
- char serverReturn = 0;
- senden->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn )
- {
- senden->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- senden->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
- senden->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- cs.unlock();
- return serverReturn == 1;
- }
- else
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- }
- bool ChatKlient::chatroomEinladungAblehnen( int accountId, int chatroomId )
- {
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- return 0;
- cs.lock();
- senden->sendeEncrypted( "\xE", 1 );
- char serverReturn = 0;
- senden->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn )
- {
- senden->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- senden->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
- senden->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- cs.unlock();
- return serverReturn == 1;
- }
- else
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- }
- bool ChatKlient::chatroomBetreten( int chatroomId )
- {
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- return 0;
- cs.lock();
- senden->sendeEncrypted( "\xF", 1 );
- char serverReturn = 0;
- senden->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn )
- {
- senden->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
- senden->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- cs.unlock();
- return serverReturn == 1;
- }
- else
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- }
- bool ChatKlient::chatroomNachricht( int chatroomId, const char *nachricht )
- {
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- return 0;
- char län = textLength( nachricht );
- if( !län )
- return 0;
- cs.lock();
- senden->sendeEncrypted( "\x10", 1 );
- char serverReturn = 0;
- senden->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn )
- {
- senden->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
- senden->sendeEncrypted( &län, 1 );
- senden->sendeEncrypted( nachricht, län );
- senden->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- cs.unlock();
- return serverReturn == 1;
- }
- else
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- }
- bool ChatKlient::chatroomVerlassen( int chatroomId )
- {
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- return 0;
- cs.lock();
- senden->sendeEncrypted( "\x11", 1 );
- char serverReturn = 0;
- senden->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn )
- {
- senden->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
- senden->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- cs.unlock();
- return serverReturn == 1;
- }
- else
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- }
- bool ChatKlient::chatroomKick( int chatroomId, int accountId )
- {
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- return 0;
- cs.lock();
- senden->sendeEncrypted( "\x12", 1 );
- char serverReturn = 0;
- senden->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn )
- {
- senden->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
- senden->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- senden->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- cs.unlock();
- return serverReturn == 1;
- }
- else
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- }
- bool ChatKlient::freundesListeAnfragen()
- {
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- return 0;
- char serverReturn = 0;
- cs.lock();
- senden->sendeEncrypted( "\x13", 1 );
- senden->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- cs.unlock();
- return serverReturn == 1;
- }
- bool ChatKlient::chatNachrichtAnfrage()
- {
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- return 0;
- char serverReturn = 0;
- cs.lock();
- senden->sendeEncrypted( "\x14", 1 );
- senden->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- cs.unlock();
- return serverReturn == 1;
- }
- bool ChatKlient::keepAlive()
- {
- if( !verbunden )
- return 0;
- char res = 0;
- if( !cs.tryLock() )
- return 1;
- Framework::logLine( "Verbindungstest zum Chat Server..." );
- bool ok = senden->sendeEncrypted( "\x15", 1 );
- ok &= senden->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- cs.unlock();
- if( res != 1 || !ok )
- {
- Framework::logLine( "Verbindungsabbruch." );
- trenne();
- }
- else
- Framework::logLine( "Verbindung besteht." );
- return res == 1;
- }
- bool ChatKlient::trenne()
- {
- if( !verbunden )
- return 1;
- cs.lock();
- Framework::logLine( "Verbindung zum Chat Server wird getrennt..." );
- senden->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- char serverReturn = 0;
- senden->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- senden->trenne();
- verbunden = 0;
- warteAufThread( 5000 );
- ende();
- if( empfangen )
- empfangen->trenne();
- cs.unlock();
- return 1;
- }
- void ChatKlient::thread()
- {
- if( !verbunden || !empfangen || !senden )
- return;
- empfangen->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- empfangen->sendeEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
- char res = 0;
- empfangen->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- if( res == 3 )
- {
- char län = 0;
- senden->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *nachricht = new char[ län + 1 ];
- nachricht[ län ] = 0;
- senden->getNachrichtEncrypted( nachricht, län );
- fehler->setText( nachricht );
- delete[]nachricht;
- }
- if( res != 1 )
- {
- WMessageBox( 0, new Text( "Fehler" ), new Text( "Server akzeptiert den Klient nicht" ), MB_ICONERROR );
- return;
- }
- char *sl = 0;
- char slLän = getSchlüssel( &sl );
- empfangen->setSendeKey( sl, slLän );
- empfangen->setEmpfangKey( sl, slLän );
- delete[] sl;
- char befehl = 0;
- while( verbunden )
- {
- if( !empfangen->getNachrichtEncrypted( &befehl, 1 ) )
- return;
- switch( befehl )
- {
- case 0:
- return;
- break;
- case 1:
- if( 1 )
- {
- loginKlient->trenne();
- infoKlient->trenne();
- chatKlient->trenne();
- aktion = 4;
- }
- break;
- case 2:
- aktion = 1;
- if( nachLogin && nachLogin->zNachrichtenListe() )
- {
- hauptScreen->lock();
- nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Server Ausgelastet" ),
- new Text( "Der Chat Server ist derzeit ausgelastet. Es wird versucht auf einen anderen Server auszuweichen." ),
- new Text( "Ok" ), 0, NachrichtType::nachricht, 0 );
- hauptScreen->unlock();
- }
- break;
- case 3:
- if( 1 )
- {
- char länge = 0;
- empfangen->getNachrichtEncrypted( &länge, 1 );
- char *txt = new char[ länge + 1 ];
- txt[ länge ] = 0;
- empfangen->getNachrichtEncrypted( txt, länge );
- hauptScreen->lock();
- if( nachLogin && nachLogin->zNachrichtenListe() )
- nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Fehler" ), new Text( txt ), new Text( "Ok" ), 0, NachrichtType::nachricht, 0 );
- hauptScreen->unlock();
- delete[]txt;
- }
- break;
- case 4:
- if( 1 )
- {
- int vonAccount = 0;
- empfangen->getNachrichtEncrypted( (char*)&vonAccount, 4 );
- char länge = 0;
- empfangen->getNachrichtEncrypted( &länge, 1 );
- char *nachricht = new char[ länge + 1 ];
- nachricht[ länge ] = 0;
- empfangen->getNachrichtEncrypted( nachricht, länge );
- if( nachLogin && nachLogin->zChatLeiste() )
- {
- hauptScreen->lock();
- nachLogin->zChatLeiste()->chatNachricht( vonAccount, nachricht );
- hauptScreen->unlock();
- }
- delete[]nachricht;
- }
- break;
- case 5:
- if( 1 )
- {
- int vonAccount = 0;
- empfangen->getNachrichtEncrypted( (char*)&vonAccount, 4 );
- int gruppeId = 0;
- empfangen->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
- if( nachLogin && nachLogin->zNachrichtenListe() )
- {
- int karteId = infoKlient->getGruppenKarteId( gruppeId );
- int spielId = infoKlient->getSpielId( karteId );
- Text *spiel = infoKlient->getSpielName( spielId );
- Text *karte = infoKlient->getKarteName( karteId );
- Text *name = infoKlient->getSpielerName( vonAccount );
- Text *titel = new Text( "Spiel Einladung" );
- Text *nachricht = new Text( "Von: " );
- nachricht->append( name );
- nachricht->append( "\nSpiel: " );
- nachricht->append( spiel );
- nachricht->append( "\nKarte: " );
- nachricht->append( karte );
- SpielEinladungParam *param = new SpielEinladungParam();
- param->gruppeId = gruppeId;
- param->vonAccount = vonAccount;
- hauptScreen->lock();
- nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( titel, nachricht, new Text( "annehmen" ), new Text( "ablehnen" ), NachrichtType::spielEinladung, param );
- hauptScreen->unlock();
- }
- }
- break;
- case 6:
- if( 1 )
- {
- int accountId = 0;
- empfangen->getNachrichtEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- char län = 0;
- empfangen->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *status = new char[ län + 1 ];
- status[ län ] = 0;
- empfangen->getNachrichtEncrypted( status, län );
- hauptScreen->lock();
- if( nachLogin && nachLogin->zNachrichtenListe() )
- nachLogin->zFreundesListe()->setStatus( accountId, status );
- hauptScreen->unlock();
- delete[]status;
- }
- break;
- case 7:
- if( 1 )
- {
- int accountId = 0;
- empfangen->getNachrichtEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- char län = 0;
- empfangen->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *name = new char[ län + 1 ];
- name[ län ] = 0;
- empfangen->getNachrichtEncrypted( name, län );
- hauptScreen->lock();
- if( nachLogin && nachLogin->zNachrichtenListe() )
- nachLogin->zFreundesListe()->setName( accountId, name );
- hauptScreen->unlock();
- delete[]name;
- }
- break;
- case 8:
- if( 1 )
- {
- int accountId = 0;
- empfangen->getNachrichtEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- hauptScreen->lock();
- if( nachLogin && nachLogin->zNachrichtenListe() )
- nachLogin->zFreundesListe()->removeMember( accountId );
- hauptScreen->unlock();
- }
- break;
- case 9:
- if( 1 )
- {
- int vonAccount = 0;
- empfangen->getNachrichtEncrypted( (char*)&vonAccount, 4 );
- if( nachLogin && nachLogin->zNachrichtenListe() )
- {
- Text *titel = new Text( "Freundeseinladung" );
- Text *nachricht = new Text( "" );
- nachricht->append( infoKlient->getSpielerName( vonAccount ) );
- nachricht->append( " möchte sich mit dir befreunden." );
- int *accountId = new int;
- *accountId = vonAccount;
- hauptScreen->lock();
- if( nachLogin && nachLogin->zNachrichtenListe() )
- {
- nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( titel, nachricht, new Text( "annehmen" ), new Text( "ablehnen" ),
- NachrichtType::freundEinladung, (void*)accountId );
- }
- hauptScreen->unlock();
- }
- }
- break;
- case 0xA:
- if( 1 )
- {
- int accountId = 0;
- empfangen->getNachrichtEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- hauptScreen->lock();
- if( nachLogin && nachLogin->zNachrichtenListe() )
- nachLogin->zFreundesListe()->addMember( accountId );
- hauptScreen->unlock();
- }
- break;
- case 0xB:
- if( 1 )
- {
- int vonAccount = 0;
- empfangen->getNachrichtEncrypted( (char*)&vonAccount, 4 );
- if( nachLogin && nachLogin->zNachrichtenListe() )
- {
- Text *titel = new Text( "Freundeseinladung Abgelehnt" );
- Text *nachricht = new Text( "" );
- nachricht->append( infoKlient->getSpielerName( vonAccount ) );
- nachricht->append( " hat deine Freundesanfrage abgelehnt." );
- hauptScreen->lock();
- nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( titel, nachricht, new Text( "Ok" ), 0, NachrichtType::nachricht, 0 );
- hauptScreen->unlock();
- }
- }
- break;
- case 0xC:
- if( 1 )
- {
- int vonAccount = 0;
- empfangen->getNachrichtEncrypted( (char*)&vonAccount, 4 );
- int chatroomId = 0;
- empfangen->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
- if( nachLogin && nachLogin->zNachrichtenListe() )
- {
- Text *titel = new Text( "Chatroom Einladung" );
- Text *nachricht = new Text( "" );
- nachricht->append( infoKlient->getSpielerName( vonAccount ) );
- nachricht->append( " lädt dich dazu ein das Chatroom '" );
- nachricht->append( infoKlient->getChatroomName( chatroomId ) );
- nachricht->append( "' zu betreten." );
- ChatroomEinladungParam *param = new ChatroomEinladungParam();
- param->chatroomId = chatroomId;
- param->vonAccount = vonAccount;
- nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( titel, nachricht, new Text( "betreten" ), new Text( "ablehnen" ), NachrichtType::chatroomEinladung, param );
- }
- }
- break;
- case 0xD:
- if( 1 )
- {
- int accountId = 0;
- empfangen->getNachrichtEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- int chatroomId = 0;
- empfangen->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
- if( nachLogin && nachLogin->zNachrichtenListe() )
- {
- Text *titel = new Text( "Chatroom Einladung Abgelehnt" );
- Text *nachricht = new Text( "" );
- nachricht->append( infoKlient->getSpielerName( accountId ) );
- nachricht->append( " möchte dem Chatroom '" );
- nachricht->append( infoKlient->getChatroomName( chatroomId ) );
- nachricht->append( "' nicht beitreten." );
- hauptScreen->lock();
- nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( titel, nachricht, new Text( "Ok" ), 0, NachrichtType::nachricht, 0 );
- hauptScreen->unlock();
- }
- }
- break;
- case 0xE:
- if( 1 )
- {
- int chatroomId = 0;
- empfangen->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
- int accountId = 0;
- empfangen->getNachrichtEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- hauptScreen->lock();
- if( nachLogin && nachLogin->zChatLeiste() )
- nachLogin->zChatLeiste()->addSpieler( chatroomId, accountId );
- hauptScreen->unlock();
- }
- break;
- case 0xF:
- if( 1 )
- {
- int chatroomId = 0;
- empfangen->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
- int vonAccount = 0;
- empfangen->getNachrichtEncrypted( (char*)&vonAccount, 4 );
- char län = 0;
- empfangen->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *nachricht = new char[ län + 1 ];
- nachricht[ län ] = 0;
- if( län )
- {
- empfangen->getNachrichtEncrypted( nachricht, län );
- hauptScreen->lock();
- if( nachLogin && nachLogin->zChatLeiste() )
- nachLogin->zChatLeiste()->chatroomNachricht( chatroomId, vonAccount, nachricht );
- hauptScreen->unlock();
- }
- delete[]nachricht;
- }
- break;
- case 0x10:
- if( 1 )
- {
- int chatroomId = 0;
- empfangen->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
- int accountId = 0;
- empfangen->getNachrichtEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- hauptScreen->lock();
- if( nachLogin && nachLogin->zChatLeiste() )
- nachLogin->zChatLeiste()->removeSpieler( chatroomId, accountId );
- hauptScreen->unlock();
- }
- break;
- case 0x11:
- if( 1 )
- {
- char freundeAnzahl;
- empfangen->getNachrichtEncrypted( &freundeAnzahl, 1 );
- for( int i = 0; i < freundeAnzahl; i++ )
- {
- int accountId = 0;
- empfangen->getNachrichtEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- if( nachLogin )
- {
- while( !nachLogin->zFreundesListe() )
- {
- Sleep( 50 );
- }
- hauptScreen->lock();
- nachLogin->zFreundesListe()->addMember( accountId );
- hauptScreen->unlock();
- }
- }
- }
- break;
- case 0x12:
- if( 1 )
- {
- int chatroomId = 0;
- empfangen->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
- char anzahl = 0;
- empfangen->getNachrichtEncrypted( &anzahl, 1 );
- for( char i = 0; i < anzahl; i++ )
- {
- int accountId = 0;
- empfangen->getNachrichtEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- hauptScreen->lock();
- if( nachLogin && nachLogin->zChatLeiste() )
- nachLogin->zChatLeiste()->addSpieler( chatroomId, accountId );
- hauptScreen->unlock();
- }
- }
- break;
- case 0x13:
- if( 1 )
- {
- int accountId = 0;
- empfangen->getNachrichtEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- hauptScreen->lock();
- if( nachLogin && nachLogin->zFreundesListe() )
- nachLogin->zFreundesListe()->setOnline( accountId, 1 );
- hauptScreen->unlock();
- }
- break;
- case 0x14:
- if( 1 )
- {
- int accountId = 0;
- empfangen->getNachrichtEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- hauptScreen->lock();
- if( nachLogin && nachLogin->zFreundesListe() )
- nachLogin->zFreundesListe()->setOnline( accountId, 0 );
- hauptScreen->unlock();
- }
- break;
- case 0x15:
- if( 1 )
- {
- int chatroomId = 0;
- empfangen->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
- hauptScreen->lock();
- if( nachLogin && nachLogin->zChatLeiste() )
- nachLogin->zChatLeiste()->setChatroomAdmin( chatroomId );
- hauptScreen->unlock();
- }
- break;
- case 0x16:
- if( 1 )
- {
- int chatroomId = 0;
- empfangen->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
- hauptScreen->lock();
- if( nachLogin && nachLogin->zChatLeiste() )
- nachLogin->zChatLeiste()->removeChat( 0, chatroomId );
- hauptScreen->unlock();
- }
- break;
- case 0x17:
- if( 1 )
- {
- int accountId = 0;
- int gruppeId = 0;
- empfangen->getNachrichtEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- empfangen->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
- if( nachLogin && nachLogin->zSpielenFenster() )
- nachLogin->zSpielenFenster()->spielerBetrittGruppe( gruppeId, accountId );
- }
- break;
- case 0x18:
- if( 1 )
- {
- int accountId = 0;
- int gruppeId = 0;
- empfangen->getNachrichtEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- empfangen->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
- if( nachLogin && nachLogin->zSpielenFenster() )
- nachLogin->zSpielenFenster()->spielerVerlässtGruppe( gruppeId, accountId );
- }
- break;
- case 0x19:
- if( 1 )
- {
- int gruppeId = 0;
- char län = 0;
- empfangen->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
- empfangen->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- if( län )
- {
- char *nachricht = new char[ län + 1 ];
- nachricht[ län ] = 0;
- empfangen->getNachrichtEncrypted( nachricht, län );
- if( nachLogin && nachLogin->zSpielenFenster() )
- nachLogin->zSpielenFenster()->gruppeNachricht( gruppeId, nachricht );
- delete[] nachricht;
- }
- }
- break;
- case 0x1A:
- if( 1 )
- {
- int gruppeId = 0;
- empfangen->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
- if( nachLogin && nachLogin->zSpielenFenster() )
- nachLogin->zSpielenFenster()->gruppeAnmelden( gruppeId );
- }
- break;
- case 0x1B:
- if( 1 )
- {
- int gruppeId = 0;
- empfangen->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
- if( nachLogin && nachLogin->zSpielenFenster() )
- nachLogin->zSpielenFenster()->gruppeAbmelden( gruppeId );
- }
- break;
- case 0x1C:
- if( 1 )
- {
- int gruppeId = 0;
- char starten = 0;
- empfangen->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
- empfangen->getNachrichtEncrypted( &starten, 1 );
- if( nachLogin && nachLogin->zSpielenFenster() )
- nachLogin->zSpielenFenster()->setGruppeSpielStarten( gruppeId, starten == 1 );
- }
- break;
- case 0x1D:
- if( 1 )
- {
- int gruppeId = 0;
- empfangen->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
- if( nachLogin && nachLogin->zSpielenFenster() )
- nachLogin->zSpielenFenster()->kickAusGruppe( gruppeId );
- }
- break;
- case 0x1E:
- if( 1 )
- {
- int gruppeId = 0;
- int adminId = 0;
- empfangen->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
- empfangen->getNachrichtEncrypted( (char*)&adminId, 4 );
- if( nachLogin && nachLogin->zSpielenFenster() )
- nachLogin->zSpielenFenster()->setGruppeAdmin( gruppeId, adminId );
- }
- break;
- case 0x1F:
- if( 1 )
- {
- int gruppeId;
- int accountId;
- empfangen->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
- empfangen->getNachrichtEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- if( nachLogin && nachLogin->zSpielenFenster() )
- nachLogin->zSpielenFenster()->gruppeEinadungAbgelehnt( gruppeId, accountId );
- }
- break;
- case 0x20:
- if( 1 )
- {
- unsigned short port;
- unsigned char *ip = new unsigned char[ 4 ];
- empfangen->getNachrichtEncrypted( (char*)&port, 2 );
- empfangen->getNachrichtEncrypted( (char*)ip, 4 );
- Text *ipT = new Text( "" );
- ipT->append( (int)ip[ 0 ] );
- ipT->append( "." );
- ipT->append( (int)ip[ 1 ] );
- ipT->append( "." );
- ipT->append( (int)ip[ 2 ] );
- ipT->append( "." );
- ipT->append( (int)ip[ 3 ] );
- spielKlient->verbinde( port, ipT->getText() );
- delete[] ip;
- ipT->release();
- }
- break;
- case 0x21:
- if( 1 )
- {
- int gruppeId = 0;
- int account = 0;
- empfangen->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
- empfangen->getNachrichtEncrypted( (char*)&account, 4 );
- if( nachLogin && nachLogin->zSpielenFenster() )
- nachLogin->zSpielenFenster()->gruppeEinladungAbgebrochen( gruppeId, account );
- }
- break;
- case 0x22:
- if( 1 )
- {
- int gruppeId = 0;
- int account = 0;
- empfangen->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
- empfangen->getNachrichtEncrypted( (char*)&account, 4 );
- if( nachLogin && nachLogin->zSpielenFenster() )
- nachLogin->zSpielenFenster()->gruppeEinladungNeu( gruppeId, account );
- }
- break;
- case 0x23:
- empfangen->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- break;
- default:
- if( nachLogin && nachLogin->zNachrichtenListe() )
- {
- hauptScreen->lock();
- nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Fehler" ),
- new Text( "Unbekannte Nachricht vom Server. Eventuel ist der Client nicht mehr Aktuell." ),
- new Text( "Ok" ), 0, NachrichtType::nachricht, 0 );
- hauptScreen->unlock();
- }
- break;
- }
- }
- }
- bool ChatKlient::istVerbunden() const
- {
- return verbunden;
- }
- char *ChatKlient::getLetzterFehler() const
- {
- return fehler->getText();
- }
- ChatKlient *ChatKlient::getThis()
- {
- ref++;
- return this;
- }
- ChatKlient *ChatKlient::release()
- {
- ref--;
- if( !ref )
- delete this;
- return 0;
- }
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