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- #ifndef Geheimnis_H
- #define Geheimnis_H
- #include <Knopf.h>
- #include <Fenster.h>
- #include <TextFeld.h>
- #include <Schrift.h>
- #include <Bildschirm.h>
- #include "..\..\Aktionen\AktionsThread.h"
- using namespace Framework;
- class GeheimnisÄndern
- {
- private:
- Knopf *geheimnisÄndern;
- Fenster *fenster;
- TextFeld *name;
- TextFeld *passwort;
- TextFeld *geheimnis;
- TextFeld *nGeheimnis;
- Knopf *weiter;
- TextFeld *nachricht;
- int ref;
- void zeigeNachricht( const char *txt );
- public:
-
- GeheimnisÄndern( Schrift *zSchrift, Fenster *zVorLoginFenster );
-
- ~GeheimnisÄndern();
-
- void druckFremdKnopf();
- bool geheimnisÄndernME( void *obj, MausEreignis me );
- bool nameTE( void *obj, TastaturEreignis te );
- bool passwortTE( void *obj, TastaturEreignis te );
- bool geheimnisTE( void *obj, TastaturEreignis te );
- bool nGeheimnisTE( void *obj, TastaturEreignis te );
- bool weiterME( void *obj, MausEreignis me );
- void setResult( bool ret );
-
- GeheimnisÄndern *getThis();
- GeheimnisÄndern *release();
- };
- class GeheimnisVergessen
- {
- private:
- Knopf *geheimnisVergessen;
- Fenster *fenster;
- TextFeld *name;
- TextFeld *passwort;
- Knopf *weiter;
- TextFeld *nachricht;
- int ref;
- void zeigeNachricht( const char *txt );
- public:
-
- GeheimnisVergessen( Schrift *zSchrift, Fenster *zVorLoginFenster );
-
- ~GeheimnisVergessen();
-
- void druckFremdKnopf();
- bool geheimnisVergessenME( void *obj, MausEreignis me );
- bool nameTE( void *obj, TastaturEreignis te );
- bool passwortTE( void *obj, TastaturEreignis te );
- bool weiterME( void *obj, MausEreignis me );
- void setResult( bool ret );
-
- GeheimnisVergessen *getThis();
- GeheimnisVergessen *release();
- };
- bool geheimnisÄndernGeheimnisÄndernME( void *p, void *obj, MausEreignis me );
- bool geheimnisÄndernNameTE( void *p, void *obj, TastaturEreignis te );
- bool geheimnisÄndernPasswortTE( void *p, void *obj, TastaturEreignis te );
- bool geheimnisÄndernGeheimnisTE( void *p, void *obj, TastaturEreignis te );
- bool geheimnisÄndernNGeheimnisTE( void *p, void *obj, TastaturEreignis te );
- bool geheimnisÄndernWeiterME( void *p, void *obj, MausEreignis me );
- bool geheimnisVergessenGeheimnisVergessenME( void *p, void *obj, MausEreignis me );
- bool geheimnisVergessenNameTE( void *p, void *obj, TastaturEreignis te );
- bool geheimnisVergessenPasswortTE( void *p, void *obj, TastaturEreignis te );
- bool geheimnisVergessenWeiterME( void *p, void *obj, MausEreignis me );
- #endif
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