123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142 |
- #ifndef Render_H
- #define Render_H
- #include <Bildschirm.h>
- #include <Thread.h>
- #include <Zeit.h>
- #include <Schrift.h>
- #include "Fps.h"
- using namespace Framework;
- class Render : public Thread
- {
- private:
- bool exit;
- Bildschirm *bildschirm;
- ZeitMesser *time;
- double tickval;
- Fps *fps;
- unsigned char deckAlpha;
- bool inAnimation;
- int ref;
- public:
-
- Render( Schrift *schrift );
-
- ~Render();
-
- void setBildschirm( Bildschirm *bildschirm );
- virtual void thread();
- void beginn();
- void beenden();
-
- Bildschirm *getBildschirm();
- Bildschirm *zBildschirm();
-
- Render *getThis();
- Render *release();
- };
- #endif
|