123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293 |
- #ifndef Passwort_H
- #define Passwort_H
- #include <Knopf.h>
- #include <Fenster.h>
- #include <TextFeld.h>
- #include <MausEreignis.h>
- #include <TastaturEreignis.h>
- #include <Schrift.h>
- #include <Bildschirm.h>
- #include "..\..\Aktionen\AktionsThread.h"
- using namespace Framework;
- class PasswortÄndern
- {
- private:
- Knopf *passwortÄndern;
- Fenster *fenster;
- TextFeld *name;
- TextFeld *passwort;
- TextFeld *neuPasswort;
- TextFeld *neuPasswort2;
- TextFeld *geheimnis;
- Knopf *weiter;
- TextFeld *nachricht;
- int ref;
- void zeigeNachricht( const char *txt );
- public:
- // Konstruktor
- PasswortÄndern( Schrift *zSchrift, Fenster *zVorLoginFenster );
- // Destruktor
- ~PasswortÄndern();
- // Knopfdruck
- void druckFremdKnopf(); // Ein anderer Knopf wurde gedrückt
- bool passwortÄndernME( void *obj, MausEreignis me ); // MausEreignis im Knopf passwortVergessen
- bool nameTE( void *obj, TastaturEreignis te ); // Tastaturereignis im Textfeld name
- bool passwortTE( void *obj, TastaturEreignis te ); // Tastaturereignis im Textfeld passwort
- bool neuPasswortTE( void *obj, TastaturEreignis te ); // Tastaturereignis im Textfeld neuPasswort
- bool neuPasswort2TE( void *obj, TastaturEreignis te ); // Tastaturereignis im Textfeld neuPasswort2
- bool geheimnisTE( void *obj, TastaturEreignis te ); // Tastaturereignis im Textfeld geheimnis
- bool weiterME( void *obj, MausEreignis me ); // MausEreignis im Knopf weiter
- void setResult( bool ret ); // Setzt den Returnwert
- // Reference Counting
- PasswortÄndern *getThis();
- PasswortÄndern *release();
- };
- class PasswortVergessen
- {
- private:
- Knopf *passwortVergessen;
- Fenster *fenster;
- TextFeld *name;
- TextFeld *geheimnis;
- Knopf *weiter;
- TextFeld *nachricht;
- int ref;
- void zeigeNachricht( const char *txt );
- public:
- // Konstruktor
- PasswortVergessen( Schrift *zSchrift, Fenster *zVorLoginFenster );
- // Destruktor
- ~PasswortVergessen();
- // Knopfdruck
- void druckFremdKnopf(); // Ein anderer Knopf wurde gedrückt
- bool passwortVergessenME( void *obj, MausEreignis me ); // MausEreignis im Knopf passwortVergessen
- bool nameTE( void *obj, TastaturEreignis te ); // Tastaturereignis im Textfeld name
- bool geheimnisTE( void *obj, TastaturEreignis te ); // Tastaturereignis im Textfeld geheimnis
- bool weiterME( void *obj, MausEreignis me ); // MausEreignis im Knopf weiter
- void setResult( bool ret ); // Setzt den Returnwert
- // Reference Counting
- PasswortVergessen *getThis();
- PasswortVergessen *release();
- };
- // messages
- bool passwortÄndernPasswortÄndernME( void *p, void *obj, MausEreignis me );
- bool passwortÄndernNameTE( void *p, void *obj, TastaturEreignis te );
- bool passwortÄndernPasswortTE( void *p, void *obj, TastaturEreignis te );
- bool passwortÄndernNeuPasswortTE( void *p, void *obj, TastaturEreignis te );
- bool passwortÄndernNeuPasswort2TE( void *p, void *obj, TastaturEreignis te );
- bool passwortÄndernGeheimnisTE( void *p, void *obj, TastaturEreignis te );
- bool passwortÄndernWeiterME( void *p, void *obj, MausEreignis me );
- bool passwortVergessenPasswortVergessenME( void *p, void *obj, MausEreignis me );
- bool passwortVergessenNameTE( void *p, void *obj, TastaturEreignis te );
- bool passwortVergessenGeheimnisTE( void *p, void *obj, TastaturEreignis te );
- bool passwortVergessenWeiterME( void *p, void *obj, MausEreignis me );
- #endif
|