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- #ifndef NachLogin_H
- #define NachLogin_H
- #include "Titel/TitelLeiste.h"
- #include "Chat/FreundesListe.h"
- #include "Chat/ChatLeiste.h"
- #include "Chat/NachrichtenListe.h"
- #include "Spiele/Spiele.h"
- #include "Shop/Shop.h"
- #include "Account/AccountAnsehen.h"
- #include "ImSpiel/ImSpiel.h"
- #include <AufzeichnungV.h>
- #include "Neuigkeiten/Neuigkeiten.h"
- #include "Einstellungen/Einstellungen.h"
- #include "MiniGames/MiniGames.h"
- #include "Editor/Editor.h"
- using namespace Framework;
- enum NachLoginAnzeige
- {
- NLALogin,
- NLANormal,
- NLAImSpiel,
- NLASpielVideo,
- NLAEditor
- };
- class NachLogin : public Zeichnung
- {
- private:
- Fenster *fenster;
- Fenster *leistenFenster;
- Schrift *schrift;
- Bildschirm *bildschirm;
- TitelLeiste *titel;
- FreundesListe *freunde;
- ChatLeiste *chatLeiste;
- NachrichtenListe *nachrichtenListe;
- Spiele *spielenFenster;
- Shop *shopFenster;
- AccountAnsehen *accountAnsehenFenster;
- MiniGames *mgFenster;
- Neuigkeiten *newsFenster;
- Editor *editorFenster;
- ImSpiel *imSpiel;
- AufzeichnungV *spielAufzeichnung;
- Einstellungen *op;
- NachLoginAnzeige status;
- EditorV *editor;
- public:
- // Konstruktor
- NachLogin( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zBildschirm );
- // Destruktor
- ~NachLogin();
- // nicht constant
- void login(); // Initialisiert die Oberfläche
- void logout(); // Setzt die Oberfläche zurück
- void setSpielAufzeichnung( AufzeichnungV *video ); // Setzt die Spiel Aufzeichnung
- void setEditor( EditorV *editor ); // Setzt den Editor
- void setAnzeige( NachLoginAnzeige s ); // Setzt den Status des Programms
- void doMausEreignis( MausEreignis &me ) override;
- void doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te ) override;
- bool tick( double tickVal ) override;
- void render( Bild &zRObj ) override;
- // constant
- TitelLeiste *zTitelLeiste() const;// gibt die Titelleiste zurück
- FreundesListe *zFreundesListe() const; // gibt die FreundesListe zurück
- ChatLeiste *zChatLeiste() const; // gibt die ChatLeiste zurück
- NachrichtenListe *zNachrichtenListe() const; // gibt die NachrichtenListe zurück
- Spiele *zSpielenFenster() const; // gibt das Spiele Fenster zurück
- Shop *zShopFenster() const; // gibt das Shop Fenster zurück
- AccountAnsehen *zAccountAnsehenFenster() const; // gibt das Account Ansehen Fenster zurück
- MiniGames *zMGFenster() const; // gibt das MiniGames Fenster zurück
- Neuigkeiten *zNewsFenster() const; // gibt das News Fenster zurück
- Editor *zEditorFenster() const; // Gibt das Editor Fenster zurück
- ImSpiel *zImSpiel() const; // Gibt das Im Spiel Zeichnung zurück
- Einstellungen *zEinstellungen() const; // Gibt das Einstellungen Zeichnung zurück
- };
- #endif;
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