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- #ifndef KartenEditor_H
- #define KartenEditor_H
- #include <EditorV.h>
- #include "KarteRelease/KERelease.h"
- #include "ShopSeite/KEShopSeite.h"
- #include "Beschreibung\KEBeschreibung.h"
- #include "Teams/KETeams.h"
- #include "Dateien/KEDateien.h"
- #include <Schrift.h>
- #include <MausEreignis.h>
- #include <Knopf.h>
- #include "KaufHistorie/KaufHistorie.h"
- using namespace Framework;
- class KartenEditor : public Thread
- {
- private:
- Schrift *schrift;
- Knopf *karteRelease;
- Knopf *shopSeite;
- Knopf *beschreibung;
- Knopf *teams;
- Knopf *dateien;
- Knopf *editor;
- Knopf *kaufHistorie;
- Knopf *beenden;
- KERelease *releaseF;
- KEShopSeite *shopSeiteF;
- KEBeschreibung *beschreibungF;
- KETeams *teamsF;
- KEDateien *dateienF;
- KEKaufHistorie *kaufHF;
- EditorV *editorF;
- HINSTANCE editorDll;
- Text dllName;
- Animation2D *laden;
- double tickVal;
- int jetzt;
- unsigned char alpha;
- unsigned char alpha2;
- bool sichtbar;
- public:
- // Konstruktor
- KartenEditor( Schrift *schrift );
- // Destruktor
- ~KartenEditor();
- // nicht constant
- void thread() override;
- void setKarte( int id );
- void setSichtbar( bool s );
- void doMausEreignis( MausEreignis &me );
- void doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te );
- bool tick( double zeit );
- void render( Bild &zRObj );
- // constant
- bool istSichtbar() const;
- };
- #endif;
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