123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459460461462463464465466467468469470471472473474475476477478479480481482483484485486487488489490491492493494495496497498499500501502503504505506507508509510511512513514515516517518519520521522523524525526527528529530531532533534535536537538539540541542543544545546547548549550551552553554555556557558559560561562563564565566567568569570571572573574575576577578579580581582583584585586587588589590591592593594595596597598599600601602603604605606607608609610611612613614615616617618619620621622623624625626627628629630631632633634635636637638639640641642643644645646647648649650651652653654655656657658659660661662663664665666667668669670671672673674675676677678679680681682683684685686687688689690691692693694695696697698699700701702703704705706707708709710711712713714715716717718719720721722723724725726727728729730731732733734735736737738739740741742743744745746747748749750751752753754755756757758759760761762763764765766767768769770771772773774775776777778779780781782783784785786787788789790791792793794795796797798799800801802803804805806807808809810811812813814815816817818819820821822823824825826827828829830831832833834835836837838839840841842843844845846847848849850851852853854855856857858859860861862863864865866867868869870871872873874875876877878879880881882883884885886887888889890891892893894895896897898899900901902903904905906907908909910911912913914915916917918919920921922923924925926927928929930931932933934935936937938939940941942943944945946947948949950951952953954955956957958959960961962963964965966967968969970971972973974975976977978979980981982983984985986987988989990991992993994995996997998999100010011002100310041005100610071008100910101011101210131014101510161017101810191020102110221023102410251026102710281029103010311032103310341035103610371038103910401041104210431044104510461047104810491050105110521053105410551056105710581059106010611062106310641065106610671068106910701071107210731074107510761077107810791080108110821083108410851086108710881089109010911092109310941095109610971098109911001101110211031104110511061107110811091110111111121113111411151116111711181119112011211122112311241125112611271128112911301131113211331134113511361137113811391140114111421143114411451146114711481149115011511152115311541155115611571158115911601161116211631164116511661167116811691170117111721173117411751176117711781179118011811182118311841185118611871188118911901191119211931194119511961197119811991200120112021203120412051206120712081209121012111212121312141215121612171218121912201221 |
- #include "FreundesListe.h"
- #include "..\..\Global\Variablen.h"
- #include "..\..\Global\Initialisierung.h"
- #include <Rahmen.h>
- #include <AlphaFeld.h>
- #include <MausEreignis.h>
- #include <Scroll.h>
- #include <Punkt.h>
- #include <DateiSystem.h>
- #include <Tooltip.h>
- // Inhalt der FreundData Klasse aus FreundesListe.h
- // Konstruktor
- FreundData::FreundData( int accountId, LRahmen *rahmen, AlphaFeld *auswahlBuffer, Schrift *zSchrift )
- : Thread()
- {
- Bild *entfernenBild = bilder->get( "chat.ltdb/entfernen.png" );
- if( !entfernenBild )
- {
- LTDBDatei *datei = new LTDBDatei();
- datei->setDatei( new Text( "data/client/bilder/chat.ltdb" ) );
- datei->leseDaten( 0 );
- entfernenBild = datei->laden( 0, new Text( "entfernen.png" ) );
- datei->release();
- bilder->add( "chat.ltdb/entfernen.png", entfernenBild->getThis() );
- }
- Bild *ansehenBild = bilder->get( "chat.ltdb/ansehen.png" );
- if( !ansehenBild )
- {
- LTDBDatei *datei = new LTDBDatei();
- datei->setDatei( new Text( "data/client/bilder/chat.ltdb" ) );
- datei->leseDaten( 0 );
- ansehenBild = datei->laden( 0, new Text( "ansehen.png" ) );
- datei->release();
- bilder->add( "chat.ltdb/ansehen.png", ansehenBild->getThis() );
- }
- Bild *nachrichtBild = bilder->get( "chat.ltdb/nachricht.png" );
- if( !nachrichtBild )
- {
- LTDBDatei *datei = new LTDBDatei();
- datei->setDatei( new Text( "data/client/bilder/chat.ltdb" ) );
- datei->leseDaten( 0 );
- nachrichtBild = datei->laden( 0, new Text( "nachricht.png" ) );
- datei->release();
- bilder->add( "chat.ltdb/nachricht.png", nachrichtBild->getThis() );
- }
- Bild *einladenBild = bilder->get( "chat.ltdb/neuerfreund.png" );
- if( !einladenBild )
- {
- LTDBDatei *datei = new LTDBDatei();
- datei->setDatei( new Text( "data/client/bilder/chat.ltdb" ) );
- datei->leseDaten( 0 );
- einladenBild = datei->laden( 0, new Text( "neuerfreund.png" ) );
- datei->release();
- bilder->add( "chat.ltdb/neuerfreund.png", einladenBild->getThis() );
- }
- this->accountId = accountId;
- this->rahmen = rahmen;
- this->auswahlBuffer = auswahlBuffer;
- name = new TextFeld();
- name->setStyle( TextFeld::Style::Sichtbar | TextFeld::Style::Center );
- name->setSchriftZ( zSchrift->getThis() );
- name->setSchriftFarbe( 0xFFFFFFFF );
- name->setSchriftSize( 12 );
- name->setText( "" );
- name->setSize( 200, 20 );
- name->setPosition( 25, 1 );
- status = new TextFeld();
- status->setStyle( TextFeld::Style::Sichtbar | TextFeld::Style::Center );
- status->setSchriftZ( zSchrift->getThis() );
- status->setSchriftFarbe( 0xFFFF0000 );
- status->setSchriftSize( 12 );
- status->setText( "offline" );
- status->setSize( 200, 20 );
- status->setPosition( 25, 24 );
- entfernen = initKnopf( 228, 49, 20, 20, 0, 0, "" );
- entfernen->setStyle( Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Erlaubt | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HAlpha | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::KlickBuffer );
- entfernen->setHintergrundBildZ( entfernenBild );
- entfernen->setHintergrundFarbe( 0 );
- initToolTip( entfernen, "Freund entfernen.", zSchrift->getThis(), hauptScreen );
- ansehen = initKnopf( 208, 49, 20, 20, 0, 0, "" );
- ansehen->setStyle( Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Erlaubt | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HAlpha | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::KlickBuffer );
- ansehen->setHintergrundBildZ( ansehenBild );
- ansehen->setHintergrundFarbe( 0 );
- initToolTip( ansehen, "Account ansehen.", zSchrift->getThis(), hauptScreen );
- nachricht = initKnopf( 188, 49, 20, 20, 0, 0, "" );
- nachricht->setStyle( Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Erlaubt | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HAlpha | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::KlickBuffer );
- nachricht->setHintergrundBildZ( nachrichtBild );
- nachricht->setHintergrundFarbe( 0 );
- initToolTip( nachricht, "Nachricht senden.", zSchrift->getThis(), hauptScreen );
- einladen = initKnopf( 168, 49, 20, 20, 0, 0, "" );
- einladen->setStyle( Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HAlpha | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::KlickBuffer );
- einladen->setHintergrundBildZ( einladenBild );
- einladen->setHintergrundFarbe( 0 );
- initToolTip( einladen, "Spieler in Gruppe einladen.\nDies kann nur der Gruppen Administrator.", zSchrift->getThis(), hauptScreen );
- online = 0;
- einladenSichtbar = 0;
- ausgewählt = 0;
- höhe = 0;
- animation = 1;
- auswahlAlpha = 0;
- tickVal = 0;
- rend = 0;
- start();
- }
- // Destruktor
- FreundData::~FreundData()
- {
- rahmen->release();
- auswahlBuffer = (AlphaFeld *)auswahlBuffer->release();
- name = (TextFeld *)name->release();
- status = (TextFeld *)status->release();
- entfernen = (Knopf *)entfernen->release();
- ansehen = (Knopf *)ansehen->release();
- nachricht = (Knopf *)nachricht->release();
- einladen = (Knopf *)einladen->release();
- }
- // nicht constant
- void FreundData::thread()
- {
- if( infoClient )
- {
- Text *n = infoClient->getSpielerName( accountId );
- name->setTextZ( n );
- }
- run = 0;
- }
- void FreundData::setName( char *txt )
- {
- name->setText( txt );
- rend = 1;
- }
- void FreundData::setStatus( char *txt )
- {
- status->setText( txt );
- rend = 1;
- }
- void FreundData::setOnline( bool online )
- {
- this->online = online;
- if( online )
- {
- status->setSchriftFarbe( 0xFF00FF00 );
- status->setText( "online" );
- }
- else
- {
- status->setSchriftFarbe( 0xFFFF0000 );
- status->setText( "offline" );
- }
- einladen->setStyle( Knopf::Style::Erlaubt, einladenSichtbar && online );
- rend = 1;
- }
- void FreundData::setAusgewählt( bool ausw )
- {
- if( animation != 3 )
- {
- ausgewählt = ausw;
- if( ausw )
- animation = 2;
- else
- animation = 1;
- }
- }
- void FreundData::remove()
- {
- animation = 3;
- }
- void FreundData::zeigeEinladeKnopf( bool zeigen )
- {
- einladenSichtbar = zeigen;
- einladen->setStyle( Knopf::Style::Erlaubt, einladenSichtbar && online );
- rend = 1;
- }
- void FreundData::doMausEreignis( MausEreignis & me )
- {
- if( animation != 3 )
- {
- bool tmp = 0;
- if( me.my > höhe || !ausgewählt )
- {
- tmp = me.verarbeitet;
- me.verarbeitet = 1;
- }
- char aktion = 0;
- bool vera = me.verarbeitet;
- nachricht->doMausEreignis( me );
- aktion = me.verarbeitet && !vera ? 1 : 0;
- ansehen->doMausEreignis( me );
- if( !aktion )
- aktion = me.verarbeitet && !vera ? 2 : 0;
- entfernen->doMausEreignis( me );
- if( !aktion )
- aktion = me.verarbeitet && !vera ? 3 : 0;
- einladen->doMausEreignis( me );
- if( !aktion )
- aktion = me.verarbeitet && !vera ? 4 : 0;
- if( me.my > höhe || !ausgewählt )
- {
- me.verarbeitet = tmp;
- return;
- }
- switch( aktion )
- {
- case 1:
- // Nachricht senden
- if( me.id == ME_RLinks )
- nachLogin->zChatLeiste()->addChat( accountId, 0 );
- break;
- case 2:
- // profil ansehen
- if( me.id == ME_RLinks )
- {
- if( nachLogin->zAccountAnsehenFenster()->setSpielerDetails( accountId, 2 ) )
- {
- MausEreignis me = { ME_RLinks, 0, 0, 0, 0, 0 };
- nachLogin->zTitelLeiste()->druckAccountAnsehen( me );
- }
- }
- break;
- case 3:
- // freund entfernen
- if( me.id == ME_RLinks )
- {
- int id = accountId;
- Text *nachricht = new Text( "Möchtest du deine Freundschaft mit " );
- nachricht->append( name->zText()->getText() );
- nachricht->append( " wirklich beenden?" );
- nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Bist du dir Sicher?" ), nachricht, new Text( "ja" ),
- new Text( "abbrechen" ), [ id ]()
- {
- chatClient->freundschaftBeenden( id );
- } );
- }
- break;
- case 4: // In Gruppe einladen
- if( me.id == ME_RLinks )
- {
- if( !anmeldungClient )
- anmeldungClient = mainClient->createAnmeldungServerClient();
- if( !anmeldungClient )
- {
- nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Fehler" ), new Text( mainClient->getLetzterFehler() ),
- new Text( "Ok" ), 0 );
- }
- if( anmeldungClient &&anmeldungClient->verbinde() )
- {
- if( !anmeldungClient->gruppeSpielerEinladen( accountId, nachLogin->zSpielenFenster()->getGruppeId() ) )
- {
- nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Fehler" ), new Text( anmeldungClient->getLetzterFehler() ),
- new Text( "Ok" ), 0 );
- }
- anmeldungClient->trenne( 0 );
- }
- else
- {
- nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Fehler" ), new Text( anmeldungClient->getLetzterFehler() ),
- new Text( "Ok" ), 0 );
- }
- }
- default:
- // nichts
- break;
- }
- }
- }
- bool FreundData::tick( double tickVal )
- {
- rend |= name->tick( tickVal );
- rend |= status->tick( tickVal );
- rend |= entfernen->tick( tickVal );
- rend |= ansehen->tick( tickVal );
- rend |= nachricht->tick( tickVal );
- rend |= einladen->tick( tickVal );
- this->tickVal += tickVal * 100;
- int val = (int)this->tickVal;
- if( val < 1 )
- {
- bool ret = rend;
- rend = 0;
- return ret;
- }
- if( val > 4 )
- val = 4;
- this->tickVal -= val;
- switch( animation )
- {
- case 1:
- if( höhe != 50 )
- {
- if( höhe > 50 )
- {
- höhe -= val;
- if( höhe < 50 )
- höhe = 50;
- }
- else
- {
- höhe += val;
- if( höhe > 50 )
- höhe = 50;
- }
- rend = 1;
- }
- else
- animation = 0;
- break;
- case 2:
- if( höhe != 70 )
- {
- höhe += val;
- if( höhe > 70 )
- höhe = 70;
- rend = 1;
- }
- else
- animation = 0;
- break;
- case 3:
- höhe -= val;
- if( höhe <= 0 )
- {
- nachLogin->zFreundesListe()->removeMember( this ); // delete this
- return 1;
- }
- rend = 1;
- break;
- }
- if( ausgewählt && auswahlAlpha < 50 )
- {
- if( auswahlAlpha + val > 50 )
- auswahlAlpha = 50;
- else
- auswahlAlpha += val;
- rend = 1;
- }
- else if( !ausgewählt && auswahlAlpha > 0 )
- {
- if( auswahlAlpha - val < 0 )
- auswahlAlpha = 0;
- else
- auswahlAlpha -= val;
- rend = 1;
- }
- bool ret = rend;
- rend = 0;
- return ret;
- }
- void FreundData::render( int yPos, Bild & zRObj )
- {
- int br = 250;
- if( !zRObj.setDrawOptions( 0, yPos, br, höhe ) )
- return;
- rahmen->setSize( br, höhe );
- rahmen->render( zRObj );
- int rbr = rahmen->getRBreite();
- if( !zRObj.setDrawOptions( rbr, rbr, br - rbr * 2, höhe - rbr * 2 ) )
- {
- zRObj.releaseDrawOptions();
- return;
- }
- if( auswahlAlpha > 0 )
- {
- auswahlBuffer->setFarbe( 0x0000FF00 | ( ( (int)auswahlAlpha << 24 ) & 0xFF000000 ) );
- auswahlBuffer->setSize( br - rbr * 2, höhe - rbr * 2 );
- auswahlBuffer->render( zRObj );
- }
- name->render( zRObj );
- status->render( zRObj );
- einladen->render( zRObj );
- nachricht->render( zRObj );
- ansehen->render( zRObj );
- entfernen->render( zRObj );
- zRObj.releaseDrawOptions();
- zRObj.releaseDrawOptions();
- }
- // constant
- bool FreundData::istOnline() const
- {
- return online;
- }
- bool FreundData::istAusgewählt() const
- {
- return ausgewählt;
- }
- char *FreundData::zName() const
- {
- return name->zText()->getText();
- }
- Text *FreundData::getName() const
- {
- return name->getText();
- }
- char *FreundData::zStatus() const
- {
- return status->zText()->getText();
- }
- Text *FreundData::getStatus() const
- {
- return status->getText();
- }
- int FreundData::getAccountId() const
- {
- return accountId;
- }
- int FreundData::getHeight() const
- {
- return höhe;
- }
- // Inhalt der FreundesListeObj Klasse aus FreundesListe.h
- // Konstruktor
- FreundesListeObj::FreundesListeObj( Schrift * zSchrift )
- : Zeichnung()
- {
- members = new RCArray< FreundData >();
- schrift = zSchrift->getThis();
- memberRahmen = new LRahmen();
- memberRahmen->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
- memberRahmen->setRamenBreite( 1 );
- auswahlBuffer = new AlphaFeld();
- auswahlBuffer->setStrength( -2 );
- auswahlBuffer->setPosition( 1, 1 );
- vsb = new VScrollBar();
- vsb->setKlickScroll( 10 );
- bildschirmGröße = BildschirmGröße();
- vsb->update( 0, bildschirmGröße.y - 200 );
- memberNummer = 0;
- einladenSichtbar = 0;
- }
- // Destruktor
- FreundesListeObj::~FreundesListeObj()
- {
- members = members->release();
- schrift = schrift->release();
- memberRahmen->release();
- auswahlBuffer = (AlphaFeld *)auswahlBuffer->release();
- vsb = (VScrollBar *)vsb->release();
- }
- // nicht constant
- void FreundesListeObj::addMember( int accountId )
- {
- FreundData *tmp = new FreundData( accountId, (LRahmen *)memberRahmen->getThis(), (AlphaFeld *)auswahlBuffer->getThis(), schrift );
- members->add( tmp, memberNummer );
- memberNummer++;
- if( einladenSichtbar )
- tmp->zeigeEinladeKnopf( 1 );
- rend = 1;
- }
- void FreundesListeObj::removeMember( int accountId )
- {
- for( int i = 0; i < memberNummer; i++ )
- {
- FreundData *tmp = members->z( i );
- if( tmp->getAccountId() == accountId )
- {
- tmp->remove();
- break;
- }
- }
- }
- void FreundesListeObj::removeMember( FreundData * member )
- {
- for( int i = 0; i < memberNummer; i++ )
- {
- if( members->z( i ) == member )
- {
- members->remove( i );
- memberNummer--;
- rend = 1;
- break;
- }
- }
- }
- void FreundesListeObj::removeAll()
- {
- members->leeren();
- memberNummer = 0;
- rend = 1;
- }
- void FreundesListeObj::setName( int accountId, char *txt )
- {
- for( int i = 0; i < memberNummer; i++ )
- {
- FreundData *tmp = members->z( i );
- if( tmp->getAccountId() == accountId )
- {
- tmp->setName( txt );
- break;
- }
- }
- }
- void FreundesListeObj::setStatus( int accountId, char *txt )
- {
- for( int i = 0; i < memberNummer; i++ )
- {
- FreundData *tmp = members->z( i );
- if( tmp->getAccountId() == accountId )
- {
- tmp->setStatus( txt );
- break;
- }
- }
- }
- void FreundesListeObj::setOnline( int accountId, bool online )
- {
- for( int i = 0; i < memberNummer; i++ )
- {
- FreundData *tmp = members->z( i );
- if( tmp->getAccountId() == accountId )
- {
- tmp->setOnline( online );
- break;
- }
- }
- }
- void FreundesListeObj::zeigeEinladeKnopf( bool zeigen )
- {
- einladenSichtbar = zeigen;
- for( int i = 0; i < memberNummer; i++ )
- {
- FreundData *tmp = members->z( i );
- tmp->zeigeEinladeKnopf( zeigen );
- }
- }
- bool FreundesListeObj::tick( double tickVal )
- {
- rend |= vsb->getRend();
- rend |= nachLogin->zFreundesListe()->tick( tickVal );
- for( int i = 0; i < memberNummer; i++ )
- {
- FreundData *tmp = members->z( i );
- if( tmp )
- rend |= tmp->tick( tickVal );
- }
- bool ret = rend;
- rend = 0;
- return ret;
- }
- void FreundesListeObj::doMausEreignis( MausEreignis & me )
- {
- int my = me.my;
- me.my -= pos.y;
- if( me.mx <= 250 && me.mx > 0 && me.my >= 0 )
- {
- me.my += vsb->getScroll();
- for( int i = 0; i < memberNummer; i++ )
- {
- FreundData *tmp = members->z( i );
- if( tmp )
- {
- if( me.my > 0 && me.my < tmp->getHeight() )
- tmp->setAusgewählt( 1 );
- else
- tmp->setAusgewählt( 0 );
- tmp->doMausEreignis( me );
- me.my -= tmp->getHeight();
- }
- }
- me.my -= vsb->getScroll();
- }
- else
- {
- me.my += vsb->getScroll();
- for( int i = 0; i < memberNummer; i++ )
- {
- FreundData *tmp = members->z( i );
- if( tmp )
- {
- tmp->setAusgewählt( 0 );
- tmp->doMausEreignis( me );
- me.my -= tmp->getHeight();
- }
- }
- me.my -= vsb->getScroll();
- }
- me.my = my;
- vsb->doMausMessage( 250, pos.y, 20, gr.y, me );
- }
- void FreundesListeObj::render( Bild & zrObj )
- {
- if( !zrObj.setDrawOptions( pos.x, pos.y, gr.x, gr.y ) )
- return;
- int höhe = 0;
- for( int i = 0; i < memberNummer; i++ )
- {
- FreundData *tmp = members->z( i );
- tmp->render( höhe, zrObj );
- höhe += tmp->getHeight();
- }
- vsb->update( höhe, gr.y );
- vsb->render( 250, 0, 20, gr.y, zrObj );
- zrObj.releaseDrawOptions();
- }
- // constant
- bool FreundesListeObj::istFreund( int accId ) const
- {
- for( int i = 0; i < memberNummer; i++ )
- {
- FreundData *tmp = members->z( i );
- if( tmp->getAccountId() == accId )
- return 1;
- }
- return 0;
- }
- // Inhalt der FreundesListe Klasse aus FreundesListe.h
- // Konstruktor
- FreundesListe::FreundesListe( Schrift * zSchrift, Fenster * zNachLoginFenster )
- : Thread()
- {
- minimierenBild = bilder->get( "chat.ltdb/minimieren.png" );
- if( !minimierenBild )
- {
- LTDBDatei *datei = new LTDBDatei();
- datei->setDatei( new Text( "data/client/bilder/chat.ltdb" ) );
- datei->leseDaten( 0 );
- minimierenBild = datei->laden( 0, new Text( "minimieren.png" ) );
- datei->release();
- bilder->add( "chat.ltdb/minimieren.png", minimierenBild->getThis() );
- }
- maximierenBild = bilder->get( "chat.ltdb/maximieren.png" );
- if( !maximierenBild )
- {
- LTDBDatei *datei = new LTDBDatei();
- datei->setDatei( new Text( "data/client/bilder/chat.ltdb" ) );
- datei->leseDaten( 0 );
- maximierenBild = datei->laden( 0, new Text( "maximieren.png" ) );
- datei->release();
- bilder->add( "chat.ltdb/maximieren.png", maximierenBild->getThis() );
- }
- Bild *neuerFreundBild = bilder->get( "chat.ltdb/neuerfreund.png" );
- if( !neuerFreundBild )
- {
- LTDBDatei *datei = new LTDBDatei();
- datei->setDatei( new Text( "data/client/bilder/chat.ltdb" ) );
- datei->leseDaten( 0 );
- neuerFreundBild = datei->laden( 0, new Text( "neuerfreund.png" ) );
- datei->release();
- bilder->add( "chat.ltdb/neuerfreund.png", neuerFreundBild->getThis() );
- }
- bildschirmGröße = BildschirmGröße();
- fenster = new Fenster();
- fenster->setStyle( Fenster::Style::Sichtbar | Fenster::Style::Erlaubt | Fenster::Style::Rahmen | Fenster::Style::BodyHintergrund );
- fenster->setSize( 270, 20 );
- fenster->setRFarbe( 0xFFFFFFFF );
- fenster->setKBgFarbe( 0xFF000000 );
- fenster->setPosition( -250, 100 );
- minMax = initKnopf( 249, 1, 20, 20, 0, 0, "" );
- minMax->setStyle( Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Erlaubt | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HAlpha | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::KlickBuffer );
- minMax->setHintergrundBildZ( minimierenBild->getThis() );
- minMax->setMausEreignisParameter( this );
- minMax->setMausEreignis( freundesListeMinMaxME );
- initToolTip( minMax, "Freundes Leiste minimieren.", zSchrift->getThis(), hauptScreen );
- fenster->addMember( minMax->getThis() );
- überschrift = initTextFeld( 0, 5, 250, 25, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center | TextFeld::Style::Sichtbar, "Freunde" );
- überschrift->setSchriftSize( 15 );
- fenster->addMember( überschrift->getThis() );
- accountName = initTextFeld( 25, 40, 200, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld | TextFeld::Style::Sichtbar, "" );
- accountName->setTastaturEreignisParameter( this );
- accountName->setTastaturEreignis( freundesListeNameTE );
- initToolTip( accountName, "Mit diesem Namen bist du bei anderen Spielern sichtbar.", zSchrift->getThis(), hauptScreen );
- fenster->addMember( accountName->getThis() );
- LTDBDatei * chatBilder = new LTDBDatei();
- chatBilder->setDatei( new Text( "data/client/bilder/chat.ltdb" ) );
- chatBilder->leseDaten( 0 );
- Bild * neuerChatBild = chatBilder->laden( 0, new Text( "neuerchat.png" ) );
- chatBilder = chatBilder->release();
- neuerFreund = initKnopf( 5, 75, 20, 20, 0, 0, "" );
- neuerFreund->setStyle( Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Erlaubt | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::HAlpha | Knopf::Style::KlickBuffer );
- neuerFreund->setHintergrundBildZ( neuerFreundBild );
- neuerFreund->setMausEreignisParameter( this );
- neuerFreund->setMausEreignis( freundesListeNeuerFreundME );
- initToolTip( neuerFreund, "Freundesanfrage senden.", zSchrift->getThis(), hauptScreen );
- fenster->addMember( neuerFreund->getThis() );
- neuerChat = initKnopf( 30, 75, 20, 20, 0, 0, "" );
- neuerChat->setStyle( Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Erlaubt | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::HAlpha | Knopf::Style::KlickBuffer );
- neuerChat->setHintergrundBildZ( neuerChatBild );
- neuerChat->setMausEreignisParameter( this );
- neuerChat->setMausEreignis( freundesListeNeuerChatME );
- initToolTip( neuerChat, "Nachricht senden.", zSchrift->getThis(), hauptScreen );
- fenster->addMember( neuerChat->getThis() );
- neuerFreundFenster = initFenster( 0, 100, 270, 0, 0, Fenster::Style::Erlaubt | Fenster::Style::Rahmen, 0 );
- neuerFreundSpielerName = initTextFeld( 5, 5, 235, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Sichtbar | TextFeld::Style::TextFeld, "Spieler Name" );
- neuerFreundSpielerName->setTastaturEreignisParameter( this );
- neuerFreundSpielerName->setTastaturEreignis( freundesListeNeuerFreundSpielerNameTE );
- initToolTip( neuerFreundSpielerName, "Name des Spielers an den eine Freundesanfrage gesendet werden soll.", zSchrift->getThis(), hauptScreen );
- neuerFreundFenster->addMember( neuerFreundSpielerName->getThis() );
- neuerFreundFertig = initKnopf( 245, 5, 20, 20, 0, 0, "" );
- neuerFreundFertig->setStyle( Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Erlaubt | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::HAlpha | Knopf::Style::KlickBuffer );
- neuerFreundFertig->setHintergrundBildZ( maximierenBild->getThis() );
- neuerFreundFertig->setMausEreignisParameter( this );
- neuerFreundFertig->setMausEreignis( freundesListeNeuerFreundFertigME );
- initToolTip( neuerFreundFertig, "Diesem Spieler eine Freundesanfrage senden.", zSchrift->getThis(), hauptScreen );
- neuerFreundFenster->addMember( neuerFreundFertig->getThis() );
- fenster->addMember( neuerFreundFenster->getThis() );
- neuerChatFenster = initFenster( 0, 100, 270, 0, 0, Fenster::Style::Erlaubt | Fenster::Style::Rahmen, 0 );
- neuerChatName = initTextFeld( 5, 5, 235, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Sichtbar | TextFeld::Style::TextFeld, "Spieler Name" );
- neuerChatName->setTastaturEreignisParameter( this );
- neuerChatName->setTastaturEreignis( freundesListeNeuerChatNameTE );
- initToolTip( neuerChatName, "Name des Spielers an den eine Nachricht gesendet werden soll.", zSchrift->getThis(), hauptScreen );
- neuerChatFenster->addMember( neuerChatName->getThis() );
- neuerChatFertig = initKnopf( 245, 5, 20, 20, 0, 0, "" );
- neuerChatFertig->setStyle( Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Erlaubt | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::HAlpha | Knopf::Style::KlickBuffer );
- neuerChatFertig->setHintergrundBildZ( maximierenBild->getThis() );
- neuerChatFertig->setMausEreignisParameter( this );
- neuerChatFertig->setMausEreignis( freundesListeNeuerChatFertigME );
- initToolTip( neuerChatFertig, "Diesem Spieler eine Nachricht senden.", zSchrift->getThis(), hauptScreen );
- neuerChatFenster->addMember( neuerChatFertig->getThis() );
- neuesChatroomName = initTextFeld( 5, 30, 235, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Sichtbar | TextFeld::Style::TextFeld, "Chatroom Name" );
- neuesChatroomName->setTastaturEreignisParameter( this );
- neuesChatroomName->setTastaturEreignis( freundesListeNeuesChatroomNameTE );
- initToolTip( neuesChatroomName, "Name des Chatroom dem du beitreten möchtest.", zSchrift->getThis(), hauptScreen );
- neuerChatFenster->addMember( neuesChatroomName->getThis() );
- neuesChatroomFertig = initKnopf( 245, 30, 20, 20, 0, 0, "" );
- neuesChatroomFertig->setStyle( Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Erlaubt | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::HAlpha | Knopf::Style::KlickBuffer );
- neuesChatroomFertig->setHintergrundBildZ( maximierenBild->getThis() );
- neuesChatroomFertig->setMausEreignisParameter( this );
- neuesChatroomFertig->setMausEreignis( freundesListeNeuesChatroomFertigME );
- initToolTip( neuesChatroomFertig, "Chatroom erstellen oder beitreten.", zSchrift->getThis(), hauptScreen );
- neuerChatFenster->addMember( neuesChatroomFertig->getThis() );
- fenster->addMember( neuerChatFenster->getThis() );
- freundesListe = new FreundesListeObj( zSchrift );
- freundesListe->setPosition( 0, 100 );
- freundesListe->setSize( 270, bildschirmGröße.y - 200 );
- fenster->addMember( freundesListe->getThis() );
- zNachLoginFenster->addMember( fenster->getThis() );
- animation = 1;
- tickVal = 0;
- neuerFreundSichtbar = 0;
- neuerChatSichtbar = 0;
- rend = 0;
- start();
- }
- // Destruktor
- FreundesListe::~FreundesListe()
- {
- ende();
- fenster = (Fenster *)fenster->release();
- minimierenBild = minimierenBild->release();
- maximierenBild = maximierenBild->release();
- minMax = (Knopf *)minMax->release();
- überschrift = (TextFeld *)überschrift->release();
- accountName = (TextFeld *)accountName->release();
- freundesListe = (FreundesListeObj*)freundesListe->release();
- neuerFreund = (Knopf *)neuerFreund->release();
- neuerChat = (Knopf *)neuerChat->release();
- neuerFreundFenster = (Fenster *)neuerFreundFenster->release();
- neuerFreundSpielerName = (TextFeld *)neuerFreundSpielerName->release();
- neuerFreundFertig = (Knopf *)neuerFreundFertig->release();
- neuerChatFenster = (Fenster *)neuerChatFenster->release();
- neuerChatName = (TextFeld *)neuerChatName->release();
- neuerChatFertig = (Knopf *)neuerChatFertig->release();
- neuesChatroomName = (TextFeld *)neuesChatroomName->release();
- neuesChatroomFertig = (Knopf *)neuesChatroomFertig->release();
- }
- // nicht constant
- void FreundesListe::addMember( int accountId )
- {
- freundesListe->addMember( accountId );
- }
- void FreundesListe::removeMember( int accountId )
- {
- freundesListe->removeMember( accountId );
- }
- void FreundesListe::removeMember( FreundData * member )
- {
- freundesListe->removeMember( member );
- }
- void FreundesListe::removeAll()
- {
- freundesListe->removeAll();
- }
- void FreundesListe::setName( int accountId, char *txt )
- {
- freundesListe->setName( accountId, txt );
- }
- void FreundesListe::setStatus( int accountId, char *txt )
- {
- freundesListe->setStatus( accountId, txt );
- }
- void FreundesListe::setOnline( int accountId, bool online )
- {
- freundesListe->setOnline( accountId, online );
- }
- void FreundesListe::setAnimation( int animation )
- {
- this->animation = animation;
- }
- void FreundesListe::thread()
- {
- bool err = 1;
- if( infoClient && loginClient )
- {
- Text *name = infoClient->getSpielerName( loginClient->getAccountId() );
- if( name )
- {
- accountName->setText( name->getText() );
- name->release();
- err = 0;
- }
- }
- if( err &&nachLogin->zNachrichtenListe() )
- {
- nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Fehler" ),
- new Text( "Dein Accountname konnte nicht ermittelt werden." ),
- new Text( "Ok" ),
- 0 );
- }
- err = 0;
- if( ( !chatClient || !chatClient->freundesListeAnfragen() ) && nachLogin->zNachrichtenListe() )
- {
- nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Fehler" ),
- new Text( "Deine Freunde konnten nicht geladen werden." ),
- new Text( "Ok" ),
- 0 );
- }
- run = 0;
- }
- void FreundesListe::zeigeEinladeKnopf( bool zeigen )
- {
- freundesListe->zeigeEinladeKnopf( zeigen );
- }
- bool FreundesListe::tick( double tickVal )
- {
- this->tickVal += tickVal * 400;
- int val = (int)this->tickVal;
- if( val < 1 )
- {
- bool ret = rend;
- rend = 0;
- return ret;
- }
- if( val > 14 )
- val = 14;
- this->tickVal -= val;
- switch( animation )
- {
- case 1:
- if( fenster->getX() < 0 )
- {
- fenster->setPosition( fenster->getX() + val, fenster->getY() );
- if( fenster->getX() > 0 )
- fenster->setPosition( 0, fenster->getY() );
- }
- else if( fenster->getHeight() < bildschirmGröße.y - 100 )
- {
- fenster->setSize( fenster->getBreite(), fenster->getHeight() + val );
- if( fenster->getHeight() > bildschirmGröße.y - 100 )
- fenster->setSize( fenster->getBreite(), bildschirmGröße.y - 100 );
- }
- else
- animation = 0;
- rend = 1;
- break;
- case 2:
- if( fenster->getHeight() > 20 )
- {
- fenster->setSize( fenster->getBreite(), fenster->getHeight() - val );
- if( fenster->getHeight() < 20 )
- fenster->setSize( fenster->getBreite(), 20 );
- }
- else if( fenster->getX() > -250 )
- {
- fenster->setPosition( fenster->getX() - val, fenster->getY() );
- if( fenster->getX() < -250 )
- fenster->setPosition( -250, fenster->getY() );
- }
- else
- animation = 0;
- rend = 1;
- break;
- }
- if( neuerFreundSichtbar )
- {
- if( neuerFreundFenster->getHeight() != 30 && neuerChatFenster->hatStyleNicht( Fenster::Style::Sichtbar ) )
- {
- neuerFreundFenster->addStyle( Fenster::Style::Sichtbar );
- neuerFreundFenster->setSize( neuerFreundFenster->getBreite(), neuerFreundFenster->getHeight() + val );
- freundesListe->setPosition( freundesListe->getX(), freundesListe->getY() + val );
- freundesListe->setSize( freundesListe->getBreite(), freundesListe->getHeight() - val );
- if( neuerFreundFenster->getHeight() > 30 )
- {
- neuerFreundFenster->setSize( neuerFreundFenster->getBreite(), 30 );
- freundesListe->setPosition( freundesListe->getX(), 130 );
- freundesListe->setSize( freundesListe->getBreite(), bildschirmGröße.y - 230 );
- }
- rend = 1;
- }
- }
- else
- {
- if( neuerFreundFenster->hatStyle( Fenster::Style::Sichtbar ) )
- {
- neuerFreundFenster->setSize( neuerFreundFenster->getBreite(), neuerFreundFenster->getHeight() - val );
- freundesListe->setPosition( freundesListe->getX(), freundesListe->getY() - val );
- freundesListe->setSize( freundesListe->getBreite(), freundesListe->getHeight() + val );
- if( neuerFreundFenster->getHeight() < 0 )
- {
- neuerFreundFenster->setSize( neuerFreundFenster->getBreite(), 0 );
- neuerFreundFenster->removeStyle( Fenster::Style::Sichtbar );
- freundesListe->setPosition( freundesListe->getX(), 100 );
- freundesListe->setSize( freundesListe->getBreite(), bildschirmGröße.y - 200 );
- }
- rend = 1;
- }
- }
- if( neuerChatSichtbar )
- {
- if( neuerChatFenster->getHeight() != 55 && neuerFreundFenster->hatStyleNicht( Fenster::Style::Sichtbar ) )
- {
- neuerChatFenster->addStyle( Fenster::Style::Sichtbar );
- neuerChatFenster->setSize( neuerChatFenster->getBreite(), neuerChatFenster->getHeight() + val );
- freundesListe->setPosition( freundesListe->getX(), freundesListe->getY() + val );
- freundesListe->setSize( freundesListe->getBreite(), freundesListe->getHeight() - val );
- if( neuerChatFenster->getHeight() > 55 )
- {
- neuerChatFenster->setSize( neuerChatFenster->getBreite(), 55 );
- freundesListe->setPosition( freundesListe->getX(), 155 );
- freundesListe->setSize( freundesListe->getBreite(), bildschirmGröße.y - 255 );
- }
- rend = 1;
- }
- }
- else
- {
- if( neuerChatFenster->hatStyle( Fenster::Style::Sichtbar ) )
- {
- neuerChatFenster->setSize( neuerChatFenster->getBreite(), neuerChatFenster->getHeight() - val );
- freundesListe->setPosition( freundesListe->getX(), freundesListe->getY() - val );
- freundesListe->setSize( freundesListe->getBreite(), freundesListe->getHeight() + val );
- if( neuerChatFenster->getHeight() < 0 )
- {
- neuerChatFenster->setSize( neuerChatFenster->getBreite(), 0 );
- neuerChatFenster->removeStyle( Fenster::Style::Sichtbar );
- freundesListe->setPosition( freundesListe->getX(), 100 );
- freundesListe->setSize( freundesListe->getBreite(), bildschirmGröße.y - 200 );
- }
- rend = 1;
- }
- }
- bool ret = rend;
- rend = 0;
- return ret;
- }
- bool FreundesListe::druckMinMax( MausEreignis & me )
- {
- if( me.id == ME_RLinks )
- {
- if( minMax->zHintergrundBild() == minimierenBild )
- {
- animation = 2;
- minMax->setHintergrundBildZ( maximierenBild->getThis() );
- // TODO minMax->zToolTip()->setText( "Freundes Leiste maximieren." );
- }
- else
- {
- animation = 1;
- minMax->setHintergrundBildZ( minimierenBild->getThis() );
- // TODO minMax->zToolTip()->setText( "Freundes Leiste minimieren." );
- }
- }
- return 1;
- }
- bool FreundesListe::druckName( TastaturEreignis & te )
- {
- if( te.id == TE_Release && te.taste == T_Enter )
- chatClient->accountNameÄndern( accountName->zText()->getText() );
- return 1;
- }
- bool FreundesListe::druckNeuerFreund( MausEreignis & me )
- {
- if( me.id == ME_RLinks )
- {
- neuerChatSichtbar = 0;
- neuerFreundSichtbar = !neuerFreundSichtbar;
- }
- return 1;
- }
- bool FreundesListe::druckNeuerChat( MausEreignis & me )
- {
- if( me.id == ME_RLinks )
- {
- neuerFreundSichtbar = 0;
- neuerChatSichtbar = !neuerChatSichtbar;
- }
- return 1;
- }
- bool FreundesListe::druckNeuerFreundSpielerName( TastaturEreignis & te )
- {
- if( !neuerFreundSichtbar )
- return 0;
- if( te.id == TE_Release && te.taste == T_Enter )
- {
- MausEreignis me = { ME_RLinks, 0, 0, 0 };
- druckNeuerFreundFertig( me );
- }
- return 1;
- }
- bool FreundesListe::druckNeuerFreundFertig( MausEreignis & me )
- {
- if( !neuerFreundSichtbar )
- return 0;
- if( me.id == ME_RLinks )
- {
- if( neuerFreundSpielerName->zText()->getLength() )
- {
- int accountId = infoClient->getAccountId( neuerFreundSpielerName->zText()->getText() );
- if( accountId )
- {
- if( chatClient->freundesAnfrage( accountId ) )
- {
- nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Freundesanfrage" ), new Text( "Es wurde eine Anfrage an den Spieler gesendet." ),
- new Text( "Ok" ), 0 );
- neuerFreundSichtbar = 0;
- }
- }
- else
- nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Fehler" ), new Text( "Der Spieler wurde nicht gefunden." ),
- new Text( "Ok" ), 0 );
- }
- }
- return 1;
- }
- bool FreundesListe::druckNeuerChatName( TastaturEreignis & te )
- {
- if( !neuerChatSichtbar )
- return 0;
- if( te.id == TE_Release && te.taste == T_Enter )
- {
- MausEreignis me = { ME_RLinks, 0, 0, 0 };
- druckNeuerChatFertig( me );
- }
- return 1;
- }
- bool FreundesListe::druckNeuerChatFertig( MausEreignis & me )
- {
- if( !neuerChatSichtbar )
- return 0;
- if( me.id == ME_RLinks )
- {
- if( neuerChatName->zText()->getLength() )
- {
- int accountId = infoClient->getAccountId( neuerChatName->zText()->getText() );
- if( accountId )
- {
- nachLogin->zChatLeiste()->addChat( accountId, 0 );
- neuerChatSichtbar = 0;
- }
- else
- nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Fehler" ), new Text( "Der Spieler wurde nicht gefunden." ),
- new Text( "Ok" ), 0 );
- }
- }
- return 1;
- }
- bool FreundesListe::druckNeuesChatroomName( TastaturEreignis & te )
- {
- if( !neuerChatSichtbar )
- return 0;
- if( te.id == TE_Release && te.taste == T_Enter )
- {
- MausEreignis me = { ME_RLinks, 0, 0, 0 };
- druckNeuesChatroomFertig( me );
- }
- return 1;
- }
- bool FreundesListe::druckNeuesChatroomFertig( MausEreignis & me )
- {
- if( !neuerChatSichtbar )
- return 0;
- if( me.id == ME_RLinks )
- {
- if( neuesChatroomName->zText()->getLength() )
- {
- int chatroomId = infoClient->getChatroomId( neuesChatroomName->zText()->getText() );
- if( chatroomId )
- {
- if( chatClient->chatroomBetreten( chatroomId ) )
- {
- nachLogin->zChatLeiste()->addChat( 0, chatroomId );
- neuerChatSichtbar = 0;
- }
- }
- else
- {
- chatroomId = chatClient->chatroomErstellen( neuesChatroomName->zText()->getText() );
- if( chatroomId )
- {
- nachLogin->zChatLeiste()->addChat( 0, chatroomId );
- neuerChatSichtbar = 0;
- }
- }
- }
- }
- return 1;
- }
- // constant
- bool FreundesListe::istFreund( int accId ) const
- {
- return freundesListe->istFreund( accId );
- }
- // Nachrichten
- bool freundesListeMinMaxME( void *p, void *obj, MausEreignis me )
- {
- return ( (FreundesListe *)p )->druckMinMax( me );
- }
- bool freundesListeNameTE( void *p, void *obj, TastaturEreignis te )
- {
- return ( (FreundesListe *)p )->druckName( te );
- }
- bool freundesListeNeuerFreundME( void *p, void *obj, MausEreignis me )
- {
- return ( (FreundesListe *)p )->druckNeuerFreund( me );
- }
- bool freundesListeNeuerChatME( void *p, void *obj, MausEreignis me )
- {
- return ( (FreundesListe *)p )->druckNeuerChat( me );
- }
- bool freundesListeNeuerFreundSpielerNameTE( void *p, void *obj, TastaturEreignis te )
- {
- return ( (FreundesListe *)p )->druckNeuerFreundSpielerName( te );
- }
- bool freundesListeNeuerFreundFertigME( void *p, void *obj, MausEreignis me )
- {
- return ( (FreundesListe *)p )->druckNeuerFreundFertig( me );
- }
- bool freundesListeNeuerChatNameTE( void *p, void *obj, TastaturEreignis te )
- {
- return ( (FreundesListe *)p )->druckNeuerChatName( te );
- }
- bool freundesListeNeuerChatFertigME( void *p, void *obj, MausEreignis me )
- {
- return ( (FreundesListe *)p )->druckNeuerChatFertig( me );
- }
- bool freundesListeNeuesChatroomNameTE( void *p, void *obj, TastaturEreignis te )
- {
- return ( (FreundesListe *)p )->druckNeuesChatroomName( te );
- }
- bool freundesListeNeuesChatroomFertigME( void *p, void *obj, MausEreignis me )
- {
- return ( (FreundesListe *)p )->druckNeuesChatroomFertig( me );
- }
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