123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110 |
- #include "..\Global\Variablen.h"
- #include <main.h>
- #include <MausEreignis.h>
- #include <TastaturEreignis.h>
- #include <Maus.h>
- #include <Punkt.h>
- #include "..\Global\Render.h"
- #include <Bild.h>
- #include <DateiSystem.h>
- #include <Globals.h>
- #include <Text.h>
- #include "..\Global\Initialisierung.h"
- #include <Datei.h>
- #include <iostream>
- #include <vector>
- #include <sstream>
- #include <InitDatei.h>
- #include <TexturList.h>
- void fensterVS( void *p, void *f )
- {
- PostQuitMessage( 0 );
- }
- bool fensterME( void *p, void *f, MausEreignis me )
- {
- return 1;
- }
- bool fensterTE( void *p, void *f, TastaturEreignis te )
- {
- return 1;
- }
- int KSGStart Framework::Start( Startparam p )
- {
- Network::Start( 50 );
- InitDatei init( "data/optionen.ini" );
- init.laden();
- if( init.wertExistiert( "Log" ) )
- Framework::setLogEnabled( init.zWert( "Log" )->istGleich( "1" ) );
- Framework::logLine( "Anwendung wird gestartet..." );
- Punkt bildschirmGröße = BildschirmGröße();
- bildschirmGröße.x++;
- bildschirmGröße.y++;
- Framework::logLine( ( ( Text( "Ermittelte Bildschirmgroesse: " ) += ( bildschirmGröße.x - 1 ) ) += "x" ) += ( bildschirmGröße.y - 1 ) );
- WNDCLASS wc = F_Normal( p.hinst );
- wc.lpszClassName = "Game Client";
- Framework::logLine( "Grafische Benutzeroberflaeche wird erstellt..." );
- WFenster *fenster = new WFenster();
- fenster->erstellen( WS_POPUP, wc );
- fenster->setPosition( Punkt( 0, 0 ) );
- fenster->setSize( bildschirmGröße );
- fenster->setMausAktion( fensterME );
- fenster->setTastaturAktion( fensterTE );
- fenster->setVSchließAktion( fensterVS );
- Bildschirm *bildschirm = new Bildschirm3D( fenster->getThis() );
- fenster->setBildschirm( bildschirm->getThis() );
- fenster->setAnzeigeModus( 1 );
- fenster->setFokus();
- bildschirm->render();
- Framework::logLine( "Schrift wird geladen..." );
- LTDSDatei *schriftDatei = new LTDSDatei();
- schriftDatei->setPfad( new Text( "data/schriften/normal.ltds" ) );
- schriftDatei->leseDaten();
- Schrift *schrift = schriftDatei->ladeSchrift();
- schriftDatei = schriftDatei->release();
- Render *render = new Render( schrift->getThis() );
- render->setBildschirm( bildschirm->getThis() );
- Framework::logLine( "Globale Variablen werden initialisiert..." );
- initVariables( schrift, bildschirm );
- Framework::logLine( "Zeichen Thread wird gestartet..." );
- render->start();
- Framework::logLine( "Nachrichtenschleife wird ausgefuehrt..." );
- StartNachrichtenSchleife();
- Framework::logLine( "Zeichen Thread wird beendet..." );
- render->beenden();
- render = (Render*)render->release();
- bildschirm->removeMember( vorLogin->zFenster() );
- bildschirm->removeMember( nachLogin );
- Framework::logLine( "Speicher wird freigegeben..." );
- releaseVariables();
- schrift = schrift->release();
- bildschirm = bildschirm->release();
- fenster->setBildschirm( 0 );
- fenster->zerstören();
- fenster = fenster->release();
- Network::Exit();
- DateiPfadErstellen( new Text( "data/tmp/keinabsturz" ) );
- Framework::logLine( "Programm wurde ordnungsgemaess beendet." );
- return 0;
- }
|