Strukturen.h 507 B

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  1. #ifndef Strukturen_H
  2. #define Strukturen_H
  3. #include <Klient.h>
  4. #include <Array.h>
  5. #include <Text.h>
  6. using namespace Framework;
  7. struct SpielerTeamStruktur
  8. {
  9. // Konstruktor
  10. SpielerTeamStruktur();
  11. // Destruktor
  12. ~SpielerTeamStruktur();
  13. // variablen
  14. int spielerAnzahl;
  15. int teamAnzahl;
  16. Array< int > *spielerFarbe;
  17. Array< int > *teamFarbe;
  18. RCArray< Text > *teamName;
  19. Array< int > *teamGröße;
  20. int ref;
  21. // Reference Counting
  22. SpielerTeamStruktur *getThis();
  23. SpielerTeamStruktur *release();
  24. };
  25. #endif