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|
- #include "../KSGKlient.h"
- #include "../KSGServer.h"
- #include "../../NachLogin/Account/Historie/AccountHistorieDaten.h"
- #include <iostream>
- #include "../Keys.h"
- int waiting = 0;
- // Inhalt der InformationKlient Klasse aus KSGKlient.h
- // Konstruktor
- InformationKlient::InformationKlient()
- {
- verbunden = 0;
- klient = 0;
- fehler = new Text( "" );
- klientId = getKlientId();
- ref = 1;
- std::cout << "Initialize CS INF\n";
- }
- // Destruktor
- InformationKlient::~InformationKlient() // wenn verbunden, dann trennen
- {
- cs.lock();
- if( klient )
- {
- char serverReturn = 0;
- if( verbunden )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\4", 1 );
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char län = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *nachricht = new char[ län + 1 ];
- nachricht[ län ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( nachricht, län );
- delete[]nachricht;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- klient->trenne();
- }
- else
- {
- int keyLen = 0;
- char *key = 0;
- Keys::getServerKey( &key, keyLen, Keys::INFORMATION, Keys::SENDEN );
- klient->setSendeKey( key, keyLen );
- delete[] key;
- Keys::getServerKey( &key, keyLen, Keys::INFORMATION, Keys::EMPFANGEN );
- klient->setEmpfangKey( key, keyLen );
- delete[] key;
- klient->verbinde( klient->getServerPort(), klient->getServerIp() );
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char län = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *nachricht = new char[ län + 1 ];
- nachricht[ län ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( nachricht, län );
- delete[]nachricht;
- }
- else
- {
- char *sl = 0;
- char slLän = getSchlüssel( &sl );
- klient->setSendeKey( sl, slLän );
- klient->setEmpfangKey( sl, slLän );
- delete[] sl;
- klient->sendeEncrypted( "\4", 1 );
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char län = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *nachricht = new char[ län + 1 ];
- nachricht[ län ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( nachricht, län );
- delete[]nachricht;
- }
- }
- klient->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- klient->trenne();
- }
- klient = klient->release();
- }
- fehler = fehler->release();
- cs.unlock();
- std::cout << "DELETE CS INF\n";
- }
- // nicht constant
- bool InformationKlient::verbinde() // verbindet ich mit dem Informaion Server
- {
- cs.lock();
- if( verbunden )
- {
- cs.unlock();
- return 1;
- }
- if( !klient )
- {
- char *msIp = getMainServerIp();
- unsigned short msPort = getMainServerPort();
- klient = new Klient();
- int keyLen = 0;
- char *key = 0;
- Keys::getServerKey( &key, keyLen, Keys::MAIN, Keys::SENDEN );
- klient->setSendeKey( key, keyLen );
- delete[] key;
- Keys::getServerKey( &key, keyLen, Keys::MAIN, Keys::EMPFANGEN );
- klient->setEmpfangKey( key, keyLen );
- delete[] key;
- if( !klient->verbinde( msPort, msIp ) )
- {
- fehler->setText( "Fehler beim verbinden mit dem Main Server. Bitte versuche es Später erneut." );
- klient = klient->release();
- delete[]msIp;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- delete[]msIp;
- klient->sende( "\0", 1 ); // Verschlüsselung aktivieren
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
- char serverReturn = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char län = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *nachricht = new char[ län + 1 ];
- nachricht[ län ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( nachricht, län );
- fehler->setText( nachricht );
- delete[]nachricht;
- klient->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- klient->trenne();
- klient = klient->release();
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- char *sl = 0;
- char slLän = getSchlüssel( &sl );
- klient->setSendeKey( sl, slLän );
- klient->setEmpfangKey( sl, slLän );
- delete[] sl;
- klient->sendeEncrypted( "\6\4", 2 );
- char byte = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- if( byte == 2 )
- {
- unsigned char lsIp[ 4 ];
- klient->getNachrichtEncrypted( (char *)lsIp, 4 );
- unsigned short lsPort = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&lsPort, 2 );
- klient->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- klient->trenne();
- Text *lsIpT = new Text( "" );
- lsIpT->append( (int)lsIp[ 0 ] );
- lsIpT->append( "." );
- lsIpT->append( (int)lsIp[ 1 ] );
- lsIpT->append( "." );
- lsIpT->append( (int)lsIp[ 2 ] );
- lsIpT->append( "." );
- lsIpT->append( (int)lsIp[ 3 ] );
- int keyLen = 0;
- char *key = 0;
- Keys::getServerKey( &key, keyLen, Keys::INFORMATION, Keys::SENDEN );
- klient->setSendeKey( key, keyLen );
- delete[] key;
- Keys::getServerKey( &key, keyLen, Keys::INFORMATION, Keys::EMPFANGEN );
- klient->setEmpfangKey( key, keyLen );
- delete[] key;
- klient->verbinde( lsPort, lsIpT->getText() );
- lsIpT = lsIpT->release();
- klient->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- klient->trenne();
- }
- if( byte == 3 )
- {
- klient->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- fehler->setText( f );
- delete[]f;
- klient->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- klient->trenne();
- klient = klient->release();
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- }
- int keyLen = 0;
- char *key = 0;
- Keys::getServerKey( &key, keyLen, Keys::INFORMATION, Keys::SENDEN );
- klient->setSendeKey( key, keyLen );
- delete[] key;
- Keys::getServerKey( &key, keyLen, Keys::INFORMATION, Keys::EMPFANGEN );
- klient->setEmpfangKey( key, keyLen );
- delete[] key;
- if( klient->verbinde( klient->getServerPort(), klient->getServerIp() ) )
- {
- if( klient->sendeEncrypted( "\1", 1 ) )
- {
- klient->sendeEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
- char serverReturn = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char byte = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- fehler->setText( f );
- delete[]f;
- klient->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- klient->trenne();
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- char *sl = 0;
- char slLän = getSchlüssel( &sl );
- klient->setSendeKey( sl, slLän );
- klient->setEmpfangKey( sl, slLän );
- delete[] sl;
- verbunden = 1;
- cs.unlock();
- return 1;
- }
- else
- {
- fehler->setText( "Der dir zugewiesene Informations Server hat die Verbindung abgebrochen. Bitte versuche es Später erneut." );
- klient = klient->release();
- }
- }
- else
- {
- fehler->setText( "Der dir zugewiesene Informations Server antwortet nicht. Bitte versuche es Später erneut." );
- klient = klient->release();
- }
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- bool InformationKlient::getInformationText( Text *txt, int *typ ) // fragt nach Informationstext
- {
- cs.lock();
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- bool ret = 1;
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5", 1 );
- char serverReturn = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char byte = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- fehler->setText( f );
- delete[]f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- short län = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&län, 2 );
- char *text = new char[ län + 1 ];
- text[ län ] = 0;
- if( län )
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( text, län );
- txt->setText( text );
- delete[]text;
- char type = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &type, 1 );
- *typ = type;
- if( !ret )
- fehler->setText( "Verbindungsfehler" );
- cs.unlock();
- return ret;
- }
- bool InformationKlient::istSpielErlaubt( int spielId ) // fragt, ob das entsprechende Spiel vom Server gesperrt wurde
- {
- cs.lock();
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\6", 1 );
- char serverReturn = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char byte = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- fehler->setText( f );
- delete[]f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( (char*)&spielId, 4 );
- char ret = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- cs.unlock();
- return ret != 0;
- }
- bool InformationKlient::istKarteErlaubt( int karteId ) // fragt, ob die entsprechende Karte vom Server gesperrt wurde
- {
- cs.lock();
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\7", 1 );
- char serverReturn = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char byte = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- fehler->setText( f );
- delete[]f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( (char*)&karteId, 4 );
- char ret = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- cs.unlock();
- return ret != 0;
- }
- int InformationKlient::getKarteId( char *name ) // fragt nach der Id einer Karte
- {
- cs.lock();
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\x9", 1 );
- char serverReturn = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char byte = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- fehler->setText( f );
- delete[]f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- char län = textLength( name );
- klient->sendeEncrypted( &län, 1 );
- klient->sendeEncrypted( name, län );
- int id = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&id, 4 );
- cs.unlock();
- return id;
- }
- int InformationKlient::getSpielId( char *name ) // fragt nach der id eines Spiels
- {
- cs.lock();
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\x8", 1 );
- char serverReturn = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char byte = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- fehler->setText( f );
- delete[]f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- char län = textLength( name );
- klient->sendeEncrypted( &län, 1 );
- klient->sendeEncrypted( name, län );
- int id = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&id, 4 );
- cs.unlock();
- return id;
- }
- Text *InformationKlient::getSpielerName( int accountId ) // fragt nach dem Namen eines Accounts
- {
- cs.lock();
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\xA", 1 );
- char serverReturn = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char byte = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- fehler->setText( f );
- delete[]f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- char län = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *name = new char[ län + 1 ];
- name[ län ] = 0;
- if( län )
- klient->getNachrichtEncrypted( name, län );
- Text *ret = new Text( name );
- delete[]name;
- cs.unlock();
- return ret;
- }
- bool InformationKlient::getSpielStatistik( int accountId, int spielId, Array< int > *werte ) // fragt nach der Spiel Statistik eines Accounts
- {
- cs.lock();
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- bool ret = 1;
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\xB", 1 );
- char serverReturn = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char byte = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- fehler->setText( f );
- delete[]f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&spielId, 4 );
- for( int i = 0; i < 10; i++ )
- {
- int tmp = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&tmp, 4 );
- werte->add( tmp, i );
- }
- if( !ret )
- fehler->setText( "Verbindungsfehler" );
- cs.unlock();
- return ret;
- }
- Text *InformationKlient::getKarteName( int karteId ) // fragt nach dem Namen einer Karte
- {
- cs.lock();
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\xE", 1 );
- char serverReturn = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char byte = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- fehler->setText( f );
- delete[]f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( (char*)&karteId, 4 );
- char län = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *name = new char[ län + 1 ];
- name[ län ] = 0;
- if( län )
- klient->getNachrichtEncrypted( name, län );
- Text *ret = new Text( name );
- delete[]name;
- cs.unlock();
- return ret;
- }
- Text *InformationKlient::getSpielName( int spielId ) // fragt nach dem Namen einer Spielart
- {
- cs.lock();
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\xF", 1 );
- char serverReturn = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char byte = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- fehler->setText( f );
- delete[]f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( (char*)&spielId, 4 );
- char län = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *name = new char[ län + 1 ];
- name[ län ] = 0;
- if( län )
- klient->getNachrichtEncrypted( name, län );
- Text *ret = new Text( name );
- delete[]name;
- cs.unlock();
- return ret;
- }
- Text *InformationKlient::getChatroomName( int chatroomId ) // fragt nach dem Namen eines Chatrooms
- {
- cs.lock();
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\x10", 1 );
- char serverReturn = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char byte = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- fehler->setText( f );
- delete[]f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
- char län = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *name = new char[ län + 1 ];
- name[ län ] = 0;
- if( län )
- klient->getNachrichtEncrypted( name, län );
- Text *ret = new Text( name );
- delete[]name;
- cs.unlock();
- return ret;
- }
- int InformationKlient::getSpielId( int karteId ) // fragt zu welcher Spielart die Karte gehört
- {
- cs.lock();
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\x11", 1 );
- char serverReturn = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char byte = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- fehler->setText( f );
- delete[]f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( (char*)&karteId, 4 );
- int ret = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&ret, 4 );
- cs.unlock();
- return ret;
- }
- int InformationKlient::getAccountId( char *name ) // gibt die Id des Accounts zurück
- {
- cs.lock();
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- char län = textLength( name );
- if( !län )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\x12", 1 );
- char serverReturn = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char byte = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- fehler->setText( f );
- delete[]f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( &län, 1 );
- klient->sendeEncrypted( name, län );
- int ret = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&ret, 4 );
- cs.unlock();
- return ret;
- }
- int InformationKlient::getChatroomId( char *name ) // gibt die Id des Chatrooms zurück
- {
- cs.lock();
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- char län = textLength( name );
- if( !län )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\x13", 1 );
- char serverReturn = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char byte = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- fehler->setText( f );
- delete[]f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( &län, 1 );
- klient->sendeEncrypted( name, län );
- int ret = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&ret, 4 );
- cs.unlock();
- return ret;
- }
- int InformationKlient::getGruppenKarteId( int gruppenId ) // gibt die karten Id der gruppe zurück
- {
- cs.lock();
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\xD", 1 );
- char serverReturn = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char byte = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- fehler->setText( f );
- delete[]f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppenId, 4 );
- int id = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&id, 4 );
- cs.unlock();
- return id;
- }
- bool InformationKlient::getGruppeSpielerHinzufügen( int gruppeId ) // gibt die Spieler hinzufügen Funktion der Gruppe zurück
- {
- cs.lock();
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\x1E", 1 );
- char serverReturn = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char byte = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- fehler->setText( f );
- delete[]f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
- char sh = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&sh, 1 );
- cs.unlock();
- return sh == 1;
- }
- int InformationKlient::getGruppeAdminId( int gruppeId ) // gibt den Gruppen Administrator zurück
- {
- cs.lock();
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\x15", 1 );
- char serverReturn = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char byte = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- fehler->setText( f );
- delete[]f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
- int id = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&id, 4 );
- cs.unlock();
- return id;
- }
- int InformationKlient::getSpielerPunkte( int accountId, int spielId ) // gibt die Punkte eines Spielers zurück
- {
- cs.lock();
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\x14", 1 );
- char serverReturn = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char byte = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- fehler->setText( f );
- delete[]f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( (char*)&spielId, 4 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- int punkte = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&punkte, 4 );
- cs.unlock();
- return punkte;
- }
- Array< int > *InformationKlient::getAccountSpielArtListe() // gibt eine Liste mit gekauften Spielen zurück
- {
- char ret = 0;
- cs.lock();
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\x16", 1 );
- klient->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- if( ret == 1 )
- {
- int anz = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&anz, 4 );
- Array< int > *list = new Array< int >();
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
- {
- int id = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&id, 4 );
- list->add( id );
- }
- cs.unlock();
- return list;
- }
- if( ref == 3 )
- {
- klient->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- char *err = new char[ ret + 1 ];
- err[ ret ] = 0;
- if( ret )
- klient->getNachrichtEncrypted( err, ret );
- fehler->setText( err );
- delete[] err;
- }
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- int InformationKlient::getSpielVersion( int spielId ) // gibt die neuste Version eines Spiels zurück
- {
- cs.lock();
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\x17", 1 );
- char serverReturn = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char byte = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- fehler->setText( f );
- delete[] f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( (char*)&spielId, 4 );
- int version = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&version, 4 );
- cs.unlock();
- return version;
- }
- int InformationKlient::getKupfer() // gibt das Kupfer des Accounts zurück
- {
- cs.lock();
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\x18", 1 );
- char serverReturn = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char byte = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- fehler->setText( f );
- delete[] f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- int kupfer = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&kupfer, 4 );
- cs.unlock();
- return kupfer;
- }
- int InformationKlient::getDateiGruppeIdVonSpiel( int spielId ) // Gibt die Dateigruppe eines Spieles zurück
- {
- cs.lock();
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\x19", 1 );
- char serverReturn = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char byte = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- fehler->setText( f );
- delete[] f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( (char*)&spielId, 4 );
- int dgId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&dgId, 4 );
- cs.unlock();
- return dgId;
- }
- Text *InformationKlient::getDateiGruppePfad( int dgId ) // Gibt den Dateigruppen Pfad zurück
- {
- cs.lock();
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\x1A", 1 );
- char serverReturn = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( (char*)&dgId, 4 );
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 1 )
- {
- char län = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *pf = new char[ län + 1 ];
- pf[ län ] = 0;
- if( län )
- klient->getNachrichtEncrypted( pf, län );
- Text *pfad = new Text( pf );
- delete[] pf;
- cs.unlock();
- return pfad;
- }
- }
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char byte = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- fehler->setText( f );
- delete[] f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- Array< int > *InformationKlient::getAccountKarteListe( int spielId ) // gibt eine Liste mit gekauften Karten zurück
- {
- char ret = 0;
- cs.lock();
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\x1B", 1 );
- klient->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- if( ret == 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( (char*)&spielId, 4 );
- int anz = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&anz, 4 );
- Array< int > *list = new Array< int >();
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
- {
- int id = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&id, 4 );
- list->add( id );
- }
- cs.unlock();
- return list;
- }
- if( ref == 3 )
- {
- klient->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- char *err = new char[ ret + 1 ];
- err[ ret ] = 0;
- if( ret )
- klient->getNachrichtEncrypted( err, ret );
- fehler->setText( err );
- delete[] err;
- }
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- int InformationKlient::getDateiGruppeIdVonPfad( char *pfad ) // Gibt die Dateigruppe eines Pfades zurück
- {
- char län = textLength( pfad );
- if( !län )
- return 0;
- cs.lock();
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\x2A", 1 );
- char serverReturn = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char byte = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- fehler->setText( f );
- delete[] f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( (char*)&län, 1 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)pfad, län );
- int dgId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&dgId, 4 );
- cs.unlock();
- return dgId;
- }
- int InformationKlient::getDateiGruppeVersion( int dg ) // gibt die neuste Version einer Dateigruppe zurück
- {
- cs.lock();
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\x2B", 1 );
- char serverReturn = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char byte = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- fehler->setText( f );
- delete[] f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( (char*)&dg, 4 );
- int version = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&version, 4 );
- cs.unlock();
- return version;
- }
- int InformationKlient::getSpielerListe( char *suche, int *seite, int *maxSeite, char sortSpalte, char rückwärts,
- Array< int > *accounts, RCArray< Text > *name, RCArray< Text > *zuletztOnline,
- RCArray< Text > *letztesSpiel, RCArray< Text > *letzteKarte, RCArray< Text > *punkte ) // sucht nach Spielern
- {
- char län = textLength( suche );
- if( !län )
- return -1;
- cs.lock();
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- {
- cs.unlock();
- return -1;
- }
- char serverReturn = 0;
- klient->sendeEncrypted( "\xC", 1 );
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( &län, 1 );
- klient->sendeEncrypted( suche, län );
- klient->sendeEncrypted( (char*)seite, 4 );
- klient->sendeEncrypted( &sortSpalte, 1 );
- klient->sendeEncrypted( &rückwärts, 1 );
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)seite, 4 );
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)maxSeite, 4 );
- int ret = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&ret, 4 );
- for( int i = 0; i < ret; i++ )
- {
- int accId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accId, 4 );
- accounts->set( accId, i );
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *txt = new char[ län + 1 ];
- txt[ län ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( txt, län );
- name->set( new Text( txt ), i );
- delete[] txt;
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- txt = new char[ län + 1 ];
- txt[ län ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( txt, län );
- zuletztOnline->set( new Text( txt ), i );
- delete[] txt;
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- txt = new char[ län + 1 ];
- txt[ län ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( txt, län );
- letztesSpiel->set( new Text( txt ), i );
- delete[] txt;
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- txt = new char[ län + 1 ];
- txt[ län ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( txt, län );
- letzteKarte->set( new Text( txt ), i );
- delete[] txt;
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- txt = new char[ län + 1 ];
- txt[ län ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( txt, län );
- punkte->set( new Text( txt ), i );
- delete[] txt;
- }
- cs.unlock();
- return ret;
- }
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char byte = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- fehler->setText( f );
- delete[] f;
- }
- cs.unlock();
- return -1;
- }
- bool InformationKlient::getSpielerAktivität( int accId, RCArray< Text > *datum, Array< double > *stOnline, Array< double > *stGespielt,
- Array< int > *anzSpiele, Array< int > *anzGewonnen ) // ermittelt die aktivität eines Spielers
- {
- cs.lock();
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- char ret = 0;
- klient->sendeEncrypted( "\x1F", 1 );
- klient->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- if( ret == 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( (char*)&accId, 4 );
- klient->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- if( ret == 1 )
- {
- klient->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- for( int i = 0; ret; i++ )
- {
- char *txt = new char[ ret + 1 ];
- txt[ ret ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( txt, ret );
- datum->set( new Text( txt ), i );
- delete[] txt;
- double sto = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&sto, 8 );
- stOnline->set( sto, i );
- double sts = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&sts, 8 );
- stGespielt->set( sts, i );
- int anzs = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&anzs, 4 );
- anzSpiele->set( anzs, i );
- int anzg = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&anzg, 4 );
- anzGewonnen->set( anzg, i );
- klient->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- }
- }
- }
- if( ret == 3 )
- {
- char byte = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- fehler->setText( f );
- delete[] f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- cs.unlock();
- return 1;
- }
- int InformationKlient::getAccountKarteSpiele( int account, int karte ) // Gibt zurück, wie oft ein Spieler eine Karte schon gespielt hat
- {
- cs.lock();
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- char ret = 0;
- klient->sendeEncrypted( "\x20", 1 );
- klient->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- if( ret == 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&karte, 4 );
- int anz = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&anz, 4 );
- cs.unlock();
- return anz;
- }
- if( ret == 3 )
- {
- char byte = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- fehler->setText( f );
- delete[] f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- int InformationKlient::getAccountKarteSpieleGewonnen( int account, int karte ) // Gibt zurück, wie oft ein Spieler eine Karte schon gewonnen hat
- {
- cs.lock();
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- char ret = 0;
- klient->sendeEncrypted( "\x21", 1 );
- klient->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- if( ret == 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&karte, 4 );
- int anz = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&anz, 4 );
- cs.unlock();
- return anz;
- }
- if( ret == 3 )
- {
- char byte = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- fehler->setText( f );
- delete[] f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- bool InformationKlient::hatAccountKarte( int account, int karte ) // Gibt zurück, ob ein Spieler die Karte im Besitz hat
- {
- cs.lock();
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- char ret = 0;
- klient->sendeEncrypted( "\x22", 1 );
- klient->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- if( ret == 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&karte, 4 );
- char status = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &status, 1 );
- cs.unlock();
- return status != 0;
- }
- if( ret == 3 )
- {
- char byte = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- fehler->setText( f );
- delete[] f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- bool InformationKlient::hatAccountSpiel( int account, int spiel ) // Gibt zurück, ob ein Spieler ein Spiel im Besitz hat
- {
- cs.lock();
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- char ret = 0;
- klient->sendeEncrypted( "\x23", 1 );
- klient->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- if( ret == 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&spiel, 4 );
- char status = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &status, 1 );
- cs.unlock();
- return status != 0;
- }
- if( ret == 3 )
- {
- char byte = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- fehler->setText( f );
- delete[] f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- Array< int > *InformationKlient::getAccountKarteGespieltListe( int account, int spielId ) // gibt eine Liste mit Karten zurück, die von einem Spieler bereits gespielt wurden
- {
- cs.lock();
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\x24", 1 );
- char ret = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- if( ret == 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&spielId, 4 );
- int anz = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&anz, 4 );
- Array< int > *ret = new Array< int >();
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
- {
- int val = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&val, 4 );
- ret->set( val, i );
- }
- cs.unlock();
- return ret;
- }
- if( ret == 3 )
- {
- char byte = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- fehler->setText( f );
- delete[] f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- Array< int > *InformationKlient::getAccountSpielGespieltListe( int account ) // gibt eine Liste mit Spielen zurück, die von einem Spieler bereits gespielt wurden
- {
- cs.lock();
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\x25", 1 );
- char ret = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- if( ret == 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
- int anz = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&anz, 4 );
- Array< int > *ret = new Array< int >();
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
- {
- int val = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&val, 4 );
- ret->set( val, i );
- }
- cs.unlock();
- return ret;
- }
- if( ret == 3 )
- {
- char byte = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- fehler->setText( f );
- delete[] f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- bool InformationKlient::getSpielPartnerListe( int account, Array< int > *spieler, Array< int > *karten, Array< int > *anzahl ) // Gibt eine Liste von Spiel Partnern eines Spielers zurück
- {
- cs.lock();
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\x26", 1 );
- char ret = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- if( ret == 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
- int anz = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&anz, 4 );
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
- {
- int val = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&val, 4 );
- spieler->set( val, i );
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&val, 4 );
- karten->set( val, i );
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&val, 4 );
- anzahl->set( val, i );
- }
- cs.unlock();
- return 1;
- }
- if( ret == 3 )
- {
- char byte = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- fehler->setText( f );
- delete[] f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- bool InformationKlient::getStatistikListe( int account, int *seite, int *maxSeite, char sortSpalte, char rückwärts,
- RCArray< Array< int > > *werte, RCArray< Text > *namen ) // Gibt eine Liste mit Spiel Statistiken zurück
- {
- if( !*seite )
- *seite = 1;
- cs.lock();
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- char serverReturn = 0;
- klient->sendeEncrypted( "\x27", 1 );
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)seite, 4 );
- klient->sendeEncrypted( &sortSpalte, 1 );
- klient->sendeEncrypted( &rückwärts, 1 );
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)seite, 4 );
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)maxSeite, 4 );
- int zAnz = 0;
- int sAnz = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zAnz, 4 );
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&sAnz, 4 );
- for( int i = 0; i < zAnz; i++ )
- {
- Array< int > *tmp = new Array< int >();
- for( int j = 0; j < sAnz; j++ )
- {
- if( j != 1 )
- {
- int val = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&val, 4 );
- tmp->set( val, j );
- }
- else
- {
- char län = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *n = new char[ län + 1 ];
- n[ län ] = 0;
- if( län )
- klient->getNachrichtEncrypted( n, län );
- namen->set( new Text( n ), i );
- delete[] n;
- }
- }
- werte->set( tmp, i );
- }
- cs.unlock();
- return 1;
- }
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char byte = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- fehler->setText( f );
- delete[] f;
- }
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- AHDaten *InformationKlient::getSpielHistorieDaten( int account ) // Gibt eine Liste mit den letzten 20 Spielen zurück
- {
- cs.lock();
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\x28", 1 );
- char ret = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- if( ret == 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
- AHDaten *ret = new AHDaten();
- char anz = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &anz, 1 );
- for( char i = 0; i < anz; i++ )
- {
- AHSpielDaten *spiel = new AHSpielDaten();
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&spiel->id, 4 );
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&spiel->karteId, 4 );
- char län = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *txt = new char[ län + 1 ];
- txt[ län ] = 0;
- if( län )
- klient->getNachrichtEncrypted( txt, län );
- spiel->spiel->setText( txt );
- delete[] txt;
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- txt = new char[ län + 1 ];
- txt[ län ] = 0;
- if( län )
- klient->getNachrichtEncrypted( txt, län );
- spiel->karte->setText( txt );
- delete[] txt;
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- txt = new char[ län + 1 ];
- txt[ län ] = 0;
- if( län )
- klient->getNachrichtEncrypted( txt, län );
- spiel->datum->setText( txt );
- delete[] txt;
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- txt = new char[ län + 1 ];
- txt[ län ] = 0;
- if( län )
- klient->getNachrichtEncrypted( txt, län );
- spiel->status->setText( txt );
- delete[] txt;
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- txt = new char[ län + 1 ];
- txt[ län ] = 0;
- if( län )
- klient->getNachrichtEncrypted( txt, län );
- spiel->dauer->setText( txt );
- delete[] txt;
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- txt = new char[ län + 1 ];
- txt[ län ] = 0;
- if( län )
- klient->getNachrichtEncrypted( txt, län );
- spiel->spielStatus->setText( txt );
- delete[] txt;
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- txt = new char[ län + 1 ];
- txt[ län ] = 0;
- if( län )
- klient->getNachrichtEncrypted( txt, län );
- spiel->gewinner->setText( txt );
- delete[] txt;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&spiel->sAnzahl, 4 );
- char tAnz = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &tAnz, 1 );
- for( char j = 0; j < tAnz; j++ )
- {
- AHSpielTeamDaten *team = new AHSpielTeamDaten();
- char län = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *txt = new char[ län + 1 ];
- txt[ län ] = 0;
- if( län )
- klient->getNachrichtEncrypted( txt, län );
- team->name->setText( txt );
- delete[] txt;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&team->sAnzahl, 4 );
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- txt = new char[ län + 1 ];
- txt[ län ] = 0;
- if( län )
- klient->getNachrichtEncrypted( txt, län );
- team->status->setText( txt );
- delete[] txt;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&team->farbe, 4 );
- char sAnz = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &sAnz, 1 );
- for( char k = 0; k < sAnz; k++ )
- {
- AHSpielSpielerDaten *spieler = new AHSpielSpielerDaten();
- char län = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *txt = new char[ län + 1 ];
- txt[ län ] = 0;
- if( län )
- klient->getNachrichtEncrypted( txt, län );
- spieler->name->setText( txt );
- delete[] txt;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&spieler->punkte, 4 );
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- txt = new char[ län + 1 ];
- txt[ län ] = 0;
- if( län )
- klient->getNachrichtEncrypted( txt, län );
- spieler->status->setText( txt );
- delete[] txt;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&spieler->farbe, 4 );
- team->spieler->set( spieler, k );
- }
- spiel->teams->set( team, j );
- }
- ret->spiele->set( spiel, i );
- }
- cs.unlock();
- return ret;
- }
- if( ret == 3 )
- {
- char byte = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- fehler->setText( f );
- delete[] f;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- bool InformationKlient::getHistorieServer( int spielId, int *port, Text *ip ) // sucht nach dem Historie Server von einem Spiel
- {
- cs.lock();
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\x29", 1 );
- char ret = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- if( ret == 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( (char*)&spielId, 4 );
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&ret, 1 );
- if( ret == 1 )
- {
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)port, 4 );
- char län = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- ip->fillText( ' ', län );
- klient->getNachrichtEncrypted( ip->getText(), län );
- cs.unlock();
- return 1;
- }
- }
- if( ret == 3 )
- {
- char byte = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- fehler->setText( f );
- delete[] f;
- }
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- bool InformationKlient::keepAlive() // Erhält die Verbindung aufrecht
- {
- if( !verbunden )
- return 0;
- char res = 0;
- if( !cs.tryLock() )
- return 1;
- klient->sendeEncrypted( "\x2C", 1 );
- klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- cs.unlock();
- if( res != 1 )
- trenne();
- return res == 1;
- }
- bool InformationKlient::hatRecht( int recht ) // Prüft ob Berechtigung vorhanden
- {
- cs.lock();
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\x2D", 1 );
- char ret = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- if( ret == 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( (char*)&recht, 4 );
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&ret, 1 );
- }
- if( ret == 3 )
- {
- char byte = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- fehler->setText( f );
- delete[] f;
- }
- cs.unlock();
- return ret == 1;
- }
- int InformationKlient::getKartenListe( char *filter, char sortSpalte, char absteigend, Array< int > *kId, RCArray< Text > *kName, RCArray< Text > *sName,
- Array< int > *kupfer, Array< int > *verkauft, Array< int > *maxSpieler ) // Gibt eine Liste mit Karten zurück
- {
- cs.lock();
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\x2E", 1 );
- char res = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- int ret = 0;
- if( res == 1 )
- {
- char län = textLength( filter );
- klient->sendeEncrypted( &län, 1 );
- klient->sendeEncrypted( filter, län );
- klient->sendeEncrypted( &sortSpalte, 1 );
- klient->sendeEncrypted( &absteigend, 1 );
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&ret, 4 );
- for( int i = 0; i < ret; i++ )
- {
- int val = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&val, 4 );
- kId->set( val, i );
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *txt = new char[ län + 1 ];
- txt[ län ] = 0;
- if( län )
- klient->getNachrichtEncrypted( txt, län );
- kName->set( new Text( txt ), i );
- delete[] txt;
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- txt = new char[ län + 1 ];
- txt[ län ] = 0;
- if( län )
- klient->getNachrichtEncrypted( txt, län );
- sName->set( new Text( txt ), i );
- delete[] txt;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&val, 4 );
- kupfer->set( val, i );
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&val, 4 );
- verkauft->set( val, i );
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&val, 4 );
- maxSpieler->set( val, i );
- }
- }
- if( res == 3 )
- {
- char byte = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- fehler->setText( f );
- delete[] f;
- }
- cs.unlock();
- return ret;
- }
- bool InformationKlient::getEditorServer( int karteId, int *port, Text *ip ) // sucht nach dem Editor Server von einer Karte
- {
- cs.lock();
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\x2F", 1 );
- char ret = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- if( ret == 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( (char*)&karteId, 4 );
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&ret, 1 );
- if( ret == 1 )
- {
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)port, 4 );
- char län = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- ip->fillText( ' ', län );
- klient->getNachrichtEncrypted( ip->getText(), län );
- cs.unlock();
- return 1;
- }
- }
- if( ret == 3 )
- {
- char byte = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- fehler->setText( f );
- delete[] f;
- }
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- bool InformationKlient::getKartenServer( int karteId, int *port, Text *ip ) // sucht nach dem Karten Server von einer Karte
- {
- cs.lock();
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- {
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\x30", 1 );
- char ret = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- if( ret == 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( (char*)&karteId, 4 );
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&ret, 1 );
- if( ret == 1 )
- {
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)port, 4 );
- char län = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- ip->fillText( ' ', län );
- klient->getNachrichtEncrypted( ip->getText(), län );
- cs.unlock();
- return 1;
- }
- }
- if( ret == 3 )
- {
- char byte = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- fehler->setText( f );
- delete[] f;
- }
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- bool InformationKlient::trenne() // trennt sich von dem Informaion Server
- {
- cs.lock();
- if( !verbunden )
- {
- cs.unlock();
- return 1;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- Sleep( 100 );
- klient->trenne();
- verbunden = 0;
- cs.unlock();
- return 1;
- }
- // constant
- bool InformationKlient::istVerbunden() const // prüft, ob mit Informaion Server verbunden
- {
- return verbunden;
- }
- char *InformationKlient::getLetzterFehler() const // gibt den Letzten Fehlertext zuück
- {
- return fehler->getText();
- }
- // Reference Counting
- InformationKlientV *InformationKlient::getThis()
- {
- ref++;
- return this;
- }
- InformationKlientV *InformationKlient::release()
- {
- ref--;
- if( !ref )
- delete this;
- return 0;
- }
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