123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459460461462463464465466467468469470471472473474475476477478479480481482483484485486487488489490491492493494495496497498499500501502503504505506507508509510511512513514515516517518519520521522523524525526527528529530531532533534535536537538539540541542543544545546547548549550551552553554555556557558559560561562563564565566567568569570571572573574575576577578579580581582583584585586587588589590591592593594595596597598599600601602603604605606607608609610611612613614615616617618619620621622623624625626627628629630631632633634635636637638639640641642643644645646647648649650651652653654655656657658659660661662663664665666667668669670671672673674675676677678679680681682683684685686687688689690691692693694695696697698699700701702703704705706707708709710711712713714715716717718719720721722723724725726727728729730731732733734735736737738739740741742743744745746747748749750751752753754755756757758759760761762763764765766767768769770771772773774775776777778779780781782783784785786787788789790791792793794795796797798799800801802803804805806807808809810811812813814815816817818819820821822823824825826827828829830831832833 |
- #include "../KSGKlient.h"
- #include "../KSGServer.h"
- #include "../Keys.h"
- // Inhalt der AnmeldungKlient Klasse aus KSGKlient.h
- // Konstruktor
- AnmeldungKlient::AnmeldungKlient()
- {
- verbunden = 0;
- klient = 0;
- fehler = new Text( "" );
- spielHistorie = 0;
- klientId = getKlientId();
- ref = 1;
- }
- // Destruktor
- AnmeldungKlient::~AnmeldungKlient()
- {
- cs.lock();
- if( klient )
- {
- char serverReturn = 0;
- if( verbunden )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\4", 1 );
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char län = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *nachricht = new char[ län + 1 ];
- nachricht[ län ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( nachricht, län );
- delete[]nachricht;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- klient->trenne();
- }
- else
- {
- int keyLen = 0;
- char *key = 0;
- Keys::getServerKey( &key, keyLen, Keys::ANMELDUNG, Keys::SENDEN );
- klient->setSendeKey( key, keyLen );
- delete[] key;
- Keys::getServerKey( &key, keyLen, Keys::ANMELDUNG, Keys::EMPFANGEN );
- klient->setEmpfangKey( key, keyLen );
- delete[] key;
- klient->verbinde( klient->getServerPort(), klient->getServerIp() );
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char län = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *nachricht = new char[ län + 1 ];
- nachricht[ län ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( nachricht, län );
- delete[]nachricht;
- }
- else
- {
- char *sl = 0;
- char slLän = getSchlüssel( &sl );
- klient->setSendeKey( sl, slLän );
- klient->setEmpfangKey( sl, slLän );
- delete[] sl;
- klient->sendeEncrypted( "\4", 1 );
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char län = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *nachricht = new char[ län + 1 ];
- nachricht[ län ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( nachricht, län );
- delete[]nachricht;
- }
- }
- klient->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- klient->trenne();
- }
- klient = klient->release();
- }
- fehler = fehler->release();
- cs.unlock();
- }
- // nicht constant
- bool AnmeldungKlient::verbinde() // verbindet ich mit dem Chat Server
- {
- cs.lock();
- if( verbunden )
- {
- cs.unlock();
- return 1;
- }
- spielHistorie = 0;
- if( !klient )
- {
- char *msIp = getMainServerIp();
- unsigned short msPort = getMainServerPort();
- klient = new Klient();
- int keyLen = 0;
- char *key = 0;
- Keys::getServerKey( &key, keyLen, Keys::MAIN, Keys::SENDEN );
- klient->setSendeKey( key, keyLen );
- delete[] key;
- Keys::getServerKey( &key, keyLen, Keys::MAIN, Keys::EMPFANGEN );
- klient->setEmpfangKey( key, keyLen );
- delete[] key;
- if( !klient->verbinde( msPort, msIp ) )
- {
- fehler->setText( "Fehler beim verbinden mit dem Main Server. Bitte versuche es Später erneut." );
- klient = klient->release();
- delete[]msIp;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- delete[]msIp;
- klient->sende( "\0", 1 ); // Verschlüsselung aktivieren
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
- char serverReturn = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char län = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *nachricht = new char[ län + 1 ];
- nachricht[ län ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( nachricht, län );
- fehler->setText( nachricht );
- delete[]nachricht;
- klient->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- klient->trenne();
- klient = klient->release();
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- char *sl = 0;
- char slLän = getSchlüssel( &sl );
- klient->setSendeKey( sl, slLän );
- klient->setEmpfangKey( sl, slLän );
- delete[] sl;
- klient->sendeEncrypted( "\6\6", 2 );
- char byte = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- if( byte == 2 )
- {
- unsigned char lsIp[ 4 ];
- klient->getNachrichtEncrypted( (char *)lsIp, 4 );
- unsigned short lsPort = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&lsPort, 2 );
- klient->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- klient->trenne();
- Text *lsIpT = new Text( "" );
- lsIpT->append( (int)lsIp[ 0 ] );
- lsIpT->append( "." );
- lsIpT->append( (int)lsIp[ 1 ] );
- lsIpT->append( "." );
- lsIpT->append( (int)lsIp[ 2 ] );
- lsIpT->append( "." );
- lsIpT->append( (int)lsIp[ 3 ] );
- int keyLen = 0;
- char *key = 0;
- Keys::getServerKey( &key, keyLen, Keys::ANMELDUNG, Keys::SENDEN );
- klient->setSendeKey( key, keyLen );
- delete[] key;
- Keys::getServerKey( &key, keyLen, Keys::ANMELDUNG, Keys::EMPFANGEN );
- klient->setEmpfangKey( key, keyLen );
- delete[] key;
- klient->verbinde( lsPort, lsIpT->getText() );
- lsIpT = lsIpT->release();
- klient->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- klient->trenne();
- }
- if( byte == 3 )
- {
- klient->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- fehler->setText( f );
- delete[]f;
- klient->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- klient->trenne();
- klient = klient->release();
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- }
- int keyLen = 0;
- char *key = 0;
- Keys::getServerKey( &key, keyLen, Keys::ANMELDUNG, Keys::SENDEN );
- klient->setSendeKey( key, keyLen );
- delete[] key;
- Keys::getServerKey( &key, keyLen, Keys::ANMELDUNG, Keys::EMPFANGEN );
- klient->setEmpfangKey( key, keyLen );
- delete[] key;
- if( klient->verbinde( klient->getServerPort(), klient->getServerIp() ) )
- {
- if( klient->sendeEncrypted( "\1", 1 ) )
- {
- klient->sendeEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
- char serverReturn = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char byte = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- char *f = new char[ byte + 1 ];
- f[ byte ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( f, byte );
- fehler->setText( f );
- delete[]f;
- klient->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- klient->trenne();
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- char *sl = 0;
- char slLän = getSchlüssel( &sl );
- klient->setSendeKey( sl, slLän );
- klient->setEmpfangKey( sl, slLän );
- delete[] sl;
- verbunden = 1;
- cs.unlock();
- return 1;
- }
- else
- {
- fehler->setText( "Der dir zugewiesene Anmeldung Server hat die Verbindung abgebrochen. Bitte versuche es Später erneut." );
- klient = klient->release();
- }
- }
- else
- {
- fehler->setText( "Der dir zugewiesene Anmeldung Server antwortet nicht. Bitte versuche es Später erneut." );
- klient = klient->release();
- }
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- int AnmeldungKlient::gruppeErstellen( int karteId ) // erstellt eine gruppe
- {
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- return 0;
- cs.lock();
- klient->sendeEncrypted( "\5", 1 );
- char serverReturn = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char län = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *message = new char[ län + 1 ];
- message[ län ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( message, län );
- fehler->setText( message );
- delete[] message;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( (char*)&karteId, 4 );
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char län = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *message = new char[ län + 1 ];
- message[ län ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( message, län );
- fehler->setText( message );
- delete[] message;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- int gruppeId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
- cs.unlock();
- return gruppeId;
- }
- bool AnmeldungKlient::gruppeBetreten( int gruppeId, Array< int > *mitglieder, int *anzahl ) // betritt Gruppe
- {
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- return 0;
- cs.lock();
- klient->sendeEncrypted( "\x6", 1 );
- char serverReturn = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char län = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *message = new char[ län + 1 ];
- message[ län ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( message, län );
- fehler->setText( message );
- delete[] message;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char län = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *message = new char[ län + 1 ];
- message[ län ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( message, län );
- fehler->setText( message );
- delete[] message;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)anzahl, 4 );
- for( int i = 0; i < *anzahl; i++ )
- {
- int id = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&id, 4 );
- mitglieder->add( id, i );
- }
- cs.unlock();
- return 1;
- }
- bool AnmeldungKlient::gruppeVerlassen( int gruppeId ) // Verlässt die gruppe
- {
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- return 0;
- cs.lock();
- klient->sendeEncrypted( "\x7", 1 );
- char serverReturn = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char län = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *message = new char[ län + 1 ];
- message[ län ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( message, län );
- fehler->setText( message );
- delete[] message;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char län = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *message = new char[ län + 1 ];
- message[ län ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( message, län );
- fehler->setText( message );
- delete[] message;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- cs.unlock();
- return 1;
- }
- bool AnmeldungKlient::gruppeAnmelden( int gruppeId ) // meldet gruppe an
- {
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- return 0;
- cs.lock();
- klient->sendeEncrypted( "\x9", 1 );
- char serverReturn = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char län = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *message = new char[ län + 1 ];
- message[ län ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( message, län );
- fehler->setText( message );
- delete[] message;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char län = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *message = new char[ län + 1 ];
- message[ län ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( message, län );
- fehler->setText( message );
- delete[] message;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- cs.unlock();
- return 1;
- }
- bool AnmeldungKlient::gruppeAbmelden( int gruppeId ) // meldet gruppe ab
- {
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- return 0;
- cs.lock();
- klient->sendeEncrypted( "\xA", 1 );
- char serverReturn = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char län = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *message = new char[ län + 1 ];
- message[ län ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( message, län );
- fehler->setText( message );
- delete[] message;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char län = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *message = new char[ län + 1 ];
- message[ län ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( message, län );
- fehler->setText( message );
- delete[] message;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- cs.unlock();
- return 1;
- }
- bool AnmeldungKlient::gruppeSpielerEinladen( int accountId, int gruppeId ) // läht Spieler ein die Gruppe zu betreten
- {
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- return 0;
- cs.lock();
- klient->sendeEncrypted( "\xB", 1 );
- char serverReturn = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char län = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *message = new char[ län + 1 ];
- message[ län ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( message, län );
- fehler->setText( message );
- delete[] message;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char län = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *message = new char[ län + 1 ];
- message[ län ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( message, län );
- fehler->setText( message );
- delete[] message;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- cs.unlock();
- return 1;
- }
- bool AnmeldungKlient::gruppeEinladungAbbrechen( int accountId, int gruppeId ) // bricht einladung ab
- {
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- return 0;
- cs.lock();
- klient->sendeEncrypted( "\x11", 1 );
- char serverReturn = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char län = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *message = new char[ län + 1 ];
- message[ län ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( message, län );
- fehler->setText( message );
- delete[] message;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char län = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *message = new char[ län + 1 ];
- message[ län ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( message, län );
- fehler->setText( message );
- delete[] message;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- cs.unlock();
- return 1;
- }
- bool AnmeldungKlient::gruppeEinladungAblehnen( int gruppeId ) // Einladung zur Gruppe ablehnen
- {
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- return 0;
- cs.lock();
- klient->sendeEncrypted( "\x12", 1 );
- char serverReturn = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char län = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *message = new char[ län + 1 ];
- message[ län ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( message, län );
- fehler->setText( message );
- delete[] message;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char län = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *message = new char[ län + 1 ];
- message[ län ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( message, län );
- fehler->setText( message );
- delete[] message;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- cs.unlock();
- return 1;
- }
- bool AnmeldungKlient::kickSpielerAusGruppe( int accountId, int gruppeId ) // wirft Spieler aus Gruppe
- {
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- return 0;
- cs.lock();
- klient->sendeEncrypted( "\xC", 1 );
- char serverReturn = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char län = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *message = new char[ län + 1 ];
- message[ län ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( message, län );
- fehler->setText( message );
- delete[] message;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char län = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *message = new char[ län + 1 ];
- message[ län ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( message, län );
- fehler->setText( message );
- delete[] message;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- cs.unlock();
- return 1;
- }
- bool AnmeldungKlient::gruppeSpielStarten( int gruppeId, bool spielStarten ) // startet das Spiel der Gruppe
- {
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- return 0;
- cs.lock();
- klient->sendeEncrypted( "\x10", 1 );
- char serverReturn = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char län = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *message = new char[ län + 1 ];
- message[ län ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( message, län );
- fehler->setText( message );
- delete[] message;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&spielStarten, 1 );
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char län = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *message = new char[ län + 1 ];
- message[ län ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( message, län );
- fehler->setText( message );
- delete[] message;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- cs.unlock();
- return 1;
- }
- bool AnmeldungKlient::gruppeNachricht( int gruppeId, char *nachricht ) // nachricht an gruppe senden
- {
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- return 0;
- char län = textLength( nachricht );
- if( !län )
- return 1;
- cs.lock();
- klient->sendeEncrypted( "\xD", 1 );
- char serverReturn = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char län = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *message = new char[ län + 1 ];
- message[ län ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( message, län );
- fehler->setText( message );
- delete[] message;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&län, 1 );
- klient->sendeEncrypted( nachricht, län );
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char län = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *message = new char[ län + 1 ];
- message[ län ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( message, län );
- fehler->setText( message );
- delete[] message;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- cs.unlock();
- return 1;
- }
- bool AnmeldungKlient::anmelden( int karteId ) // betritt warteschlange
- {
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- return 0;
- cs.lock();
- klient->sendeEncrypted( "\xE", 1 );
- char serverReturn = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char län = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *message = new char[ län + 1 ];
- message[ län ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( message, län );
- fehler->setText( message );
- delete[] message;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- klient->sendeEncrypted( (char*)&karteId, 4 );
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char län = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *message = new char[ län + 1 ];
- message[ län ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( message, län );
- fehler->setText( message );
- delete[] message;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- cs.unlock();
- return 1;
- }
- bool AnmeldungKlient::abmelden() // verlässt warteschlange
- {
- if( !verbunden )
- verbinde();
- if( !verbunden )
- return 0;
- cs.lock();
- klient->sendeEncrypted( "\xF", 1 );
- char serverReturn = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 3 )
- {
- char län = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &län, 1 );
- char *message = new char[ län + 1 ];
- message[ län ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( message, län );
- fehler->setText( message );
- delete[] message;
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- cs.unlock();
- return 1;
- }
- bool AnmeldungKlient::keepAlive() // Erhält die Verbindung aufrecht
- {
- if( !verbunden )
- return 0;
- char res = 0;
- if( !cs.tryLock() )
- return 1;
- klient->sendeEncrypted( "\x13", 1 );
- klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- cs.unlock();
- if( res != 1 )
- trenne();
- return res == 1;
- }
- bool AnmeldungKlient::trenne() // trennt sich von dem Chat Server
- {
- if( !verbunden )
- return 1;
- cs.lock();
- klient->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- char serverReturn = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverReturn, 1 );
- klient->trenne();
- verbunden = 0;
- klient->trenne();
- cs.unlock();
- return 1;
- }
- // constant
- bool AnmeldungKlient::istVerbunden() const // prüft, ob mit Chat Server verbunden
- {
- return verbunden;
- }
- char *AnmeldungKlient::getLetzterFehler() const // gibt den Letzten Fehlertext zuück
- {
- return fehler->getText();
- }
- // Reference Counting
- AnmeldungKlient *AnmeldungKlient::getThis()
- {
- ref++;
- return this;
- }
- AnmeldungKlient *AnmeldungKlient::release()
- {
- ref--;
- if( !ref )
- delete this;
- return 0;
- }
|