12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576777879808182838485868788899091929394959697989910010110210310410510610710810911011111211311411511611711811912012112212312412512612712812913013113213313413513613713813914014114214314414514614714814915015115215315415515615715815916016116216316416516616716816917017117217317417517617717817918018118218318418518618718818919019119219319419519619719819920020120220320420520620720820921021121221321421521621721821922022122222322422522622722822923023123223323423523623723823924024124224324424524624724824925025125225325425525625725825926026126226326426526626726826927027127227327427527627727827928028128228328428528628728828929029129229329429529629729829930030130230330430530630730830931031131231331431531631731831932032132232332432532632732832933033133233333433533633733833934034134234334434534634734834935035135235335435535635735835936036136236336436536636736836937037137237337437537637737837938038138238338438538638738838939039139239339439539639739839940040140240340440540640740840941041141241341441541641741841942042142242342442542642742842943043143243343443543643743843944044144244344444544644744844945045145245345445545645745845946046146246346446546646746846947047147247347447547647747847948048148248348448548648748848949049149249349449549649749849950050150250350450550650750850951051151251351451551651751851952052152252352452552652752852953053153253353453553653753853954054154254354454554654754854955055155255355455555655755855956056156256356456556656756856957057157257357457557657757857958058158258358458558658758858959059159259359459559659759859960060160260360460560660760860961061161261361461561661761861962062162262362462562662762862963063163263363463563663763863964064164264364464564664764864965065165265365465565665765865966066166266366466566666766866967067167267367467567667767867968068168268368468568668768868969069169269369469569669769869970070170270370470570670770870971071171271371471571671771871972072172272372472572672772872973073173273373473573673773873974074174274374474574674774874975075175275375475575675775875976076176276376476576676776876977077177277377477577677777877978078178278378478578678778878979079179279379479579679779879980080180280380480580680780880981081181281381481581681781881982082182282382482582682782882983083183283383483583683783883984084184284384484584684784884985085185285385485585685785885986086186286386486586686786886987087187287387487587687787887988088188288388488588688788888989089189289389489589689789889990090190290390490590690790890991091191291391491591691791891992092192292392492592692792892993093193293393493593693793893994094194294394494594694794894995095195295395495595695795895996096196296396496596696796896997097197297397497597697797897998098198298398498598698798898999099199299399499599699799899910001001100210031004100510061007100810091010101110121013101410151016101710181019102010211022102310241025102610271028102910301031103210331034103510361037103810391040104110421043104410451046104710481049105010511052105310541055105610571058105910601061106210631064106510661067106810691070107110721073107410751076107710781079108010811082108310841085108610871088108910901091109210931094109510961097109810991100110111021103110411051106110711081109111011111112111311141115111611171118111911201121112211231124112511261127112811291130113111321133 |
- #include "TeamAuswahl.h"
- #include "..\..\..\Global\Initialisierung.h"
- #include "..\..\..\Global\Variablen.h"
- #include <DateiSystem.h>
- #include <Rahmen.h>
- #include <AlphaFeld.h>
- #include <AuswahlBox.h>
- // Inhalt der TeamAuswahlListeSpieler Klasse aus TeamAuswahl.h
- // Konstruktor
- TeamAuswahlListeSpieler::TeamAuswahlListeSpieler( SpielerTeamStruktur *sts, Schrift *zSchrift, int accountId, int karteId )
- {
- this->accountId = accountId;
- Text *n = infoKlient->getSpielerName( accountId );
- name = initTextFeld( 1, 1, 99, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, n->getText() );
- n->release();
- if( accountId == loginKlient->getAccountId() )
- {
- teamAuswahl = new AuswahlBox();
- teamAuswahl->setStyle( AuswahlBox::Style::Sichtbar | AuswahlBox::Style::Erlaubt | AuswahlBox::Style::Rahmen | AuswahlBox::Style::MultiStyled | AuswahlBox::Style::MaxHeight | AuswahlBox::Style::VScroll | AuswahlBox::Style::Hintergrund );
- teamAuswahl->setLinienRahmenFarbe( 0xFFFFFFFF );
- teamAuswahl->setLinienRahmenBreite( 1 );
- teamAuswahl->setPosition( 100, 1 );
- teamAuswahl->setSize( 150, 20 );
- teamAuswahl->setMaxAuskappHeight( 100 );
- teamAuswahl->setSchriftZ( zSchrift->getThis() );
- teamAuswahl->setHintergrundFarbe( 0xFF000000 );
- teamAuswahl->setMausEreignis( _ret1ME );
- teamAuswahl->setEventParam( this );
- teamAuswahl->setEventAktion( TeamAuswahlListeSpielerTeamAuswahlE );
- }
- else
- team = initTextFeld( 100, 1, 150, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "" );
- Array< int > *statistik = new Array< int >();
- infoKlient->getSpielStatistik( accountId, infoKlient->getSpielId( karteId ), statistik );
- punkte = initTextFeld( 250, 1, 80, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Punkte: " );
- punkte->zText()->append( statistik->hat( 3 ) ? statistik->get( 3 ) : 0 );
- spiele = initTextFeld( 330, 1, 80, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Spiele: " );
- spiele->zText()->append( statistik->hat( 0 ) ? statistik->get( 0 ) : 0 );
- gewonnen = initTextFeld( 410, 1, 90, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Gewonnen: " );
- gewonnen->zText()->append( statistik->hat( 1 ) ? statistik->get( 1 ) : 0 );
- statistik->release();
- farbe = initTextFeld( 500, 1, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Farbe:" );
- spielerFarbe = 0;
- rahmen = new LRahmen();
- rahmen->setSize( 581, 22 );
- rahmen->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
- rahmen->setRamenBreite( 1 );
- teamName = new Text( "" );
- this->sts = sts;
- rend = 0;
- ref = 1;
- }
- // Destruktor
- TeamAuswahlListeSpieler::~TeamAuswahlListeSpieler()
- {
- name->release();
- if( accountId == loginKlient->getAccountId() )
- teamAuswahl->release();
- else
- team->release();
- punkte->release();
- spiele->release();
- gewonnen->release();
- farbe->release();
- rahmen->release();
- teamName->release();
- sts->release();
- }
- // nicht constant
- void TeamAuswahlListeSpieler::disable()
- {
- if( accountId == loginKlient->getAccountId() )
- teamAuswahl->removeStyle( AuswahlBox::Style::Erlaubt );
- }
- void TeamAuswahlListeSpieler::spielerTeamAuswahlE( AuswahlBox *obj, int p1, int p2 )
- {
- Text *tmpTeamName = obj->zEintragText( p2 );
- if( !tmpTeamName->istGleich( teamName->getText() ) )
- {
- if( tmpTeamName->istGleich( "Zufällig" ) )
- {
- if( !spielKlient->spielErstelltTeamWechseln( 0 ) )
- obj->setAuswahl( obj->getEintragPos( teamName->getText() ) );
- }
- else
- {
- int neuTeam = 0;
- for( int i = 0; i < sts->teamAnzahl; i++ )
- {
- if( sts->teamName->z( i )->istGleich( tmpTeamName->getText() ) )
- {
- neuTeam = i + 1;
- break;
- }
- }
- if( !spielKlient->spielErstelltTeamWechseln( neuTeam ) )
- obj->setAuswahl( obj->getEintragPos( teamName->getText() ) );
- }
- obj->einklappen();
- }
- }
- void TeamAuswahlListeSpieler::setFarbe( int farbe )
- {
- this->spielerFarbe = farbe;
- if( farbe )
- rahmen->setFarbe( farbe );
- else
- rahmen->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
- rend = 1;
- }
- void TeamAuswahlListeSpieler::setTeam( Text *zName )
- {
- teamName->setText( zName->getText() );
- rend = 1;
- }
- void TeamAuswahlListeSpieler::setTeamErlaubt( Text *zName, bool erlaubt, int teamFarbe )
- {
- if( accountId != loginKlient->getAccountId() )
- return;
- if( erlaubt )
- {
- if( teamAuswahl->getEintragPos( zName->getText() ) < 0 )
- {
- int p = teamAuswahl->getEintragAnzahl();
- teamAuswahl->addEintrag( zName->getText() );
- teamAuswahl->setMsStyle( p, AuswahlBox::Style::FeldRahmen | AuswahlBox::Style::MausBuffer | AuswahlBox::Style::AuswahlBuffer | AuswahlBox::Style::FeldBuffer );
- if( teamFarbe )
- teamAuswahl->zEintrag( p )->setLinienRahmenFarbe( teamFarbe );
- teamAuswahl->setMsAuswAlphaFeldFarbe( p, 0x50000000 | ( teamFarbe & 0x00FFFFFF ) );
- teamAuswahl->setMsAuswAlphaFeldStrength( p, -15 );
- teamAuswahl->setMsMausAlphaFeldFarbe( p, 0x10000000 | ( teamFarbe & 0x00FFFFFF ) );
- teamAuswahl->setMsMausAlphaFeldStrength( p, -15 );
- }
- }
- else
- {
- if( zName->istGleich( teamName->getText() ) )
- return;
- if( teamAuswahl->getEintragPos( zName->getText() ) >= 0 )
- teamAuswahl->removeEintrag( teamAuswahl->getEintragPos( zName->getText() ) );
- }
- }
- bool TeamAuswahlListeSpieler::tick( double tickVal )
- {
- if( accountId == loginKlient->getAccountId() )
- rend |= teamAuswahl->tick( tickVal );
- else if( !team->zText()->istGleich( teamName->getText() ) )
- {
- team->setText( "" );
- team->zText()->append( teamName->getText() );
- }
- bool ret = rend;
- rend = 0;
- return ret;
- }
- void TeamAuswahlListeSpieler::doMausEreignis( MausEreignis &me )
- {
- if( accountId == loginKlient->getAccountId() )
- teamAuswahl->doMausEreignis( me );
- }
- void TeamAuswahlListeSpieler::render( int yOff, Bild &zRObj )
- {
- if( !zRObj.setDrawOptions( 0, yOff, 581, 22 ) )
- return;
- rahmen->render( zRObj );
- name->render( zRObj );
- if( loginKlient->getAccountId() == accountId )
- teamAuswahl->render( zRObj );
- else
- team->render( zRObj );
- punkte->render( zRObj );
- spiele->render( zRObj );
- gewonnen->render( zRObj );
- farbe->render( zRObj );
- zRObj.alphaRegion( 550, 2, 18, 18, spielerFarbe );
- zRObj.releaseDrawOptions();
- }
- // constant
- int TeamAuswahlListeSpieler::getAccountId() const
- {
- return accountId;
- }
- // Reference Counting
- TeamAuswahlListeSpieler *TeamAuswahlListeSpieler::getThis()
- {
- ref++;
- return this;
- }
- TeamAuswahlListeSpieler *TeamAuswahlListeSpieler::release()
- {
- ref--;
- if( !ref )
- delete this;
- return 0;
- }
- // Inhalt der TeamAuswahlListeTeam Klasse aus TeamAuswahl.h
- // Konstruktor
- TeamAuswahlListeTeam::TeamAuswahlListeTeam( Schrift *zSchrift )
- {
- maxSpieler = 0;
- jetztSpieler = 0;
- team = 0;
- name = initTextFeld( 0, 0, 300, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Team: " );
- mjSpieler = initTextFeld( 300, 0, 150, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Spieler: 0/0" );
- farbe = initTextFeld( 450, 0, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Team Farbe:" );
- teamFarbe = 0;
- spieler = new RCArray< TeamAuswahlListeSpieler >();
- rahmen = new LRahmen();
- rahmen->setSize( 583, 22 );
- rahmen->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
- rahmen->setRamenBreite( 1 );
- titelAf = new AlphaFeld();
- titelAf->setPosition( 1, 1 );
- titelAf->setSize( 581, 20 );
- titelAf->setFarbe( 0x1000FF00 );
- titelAf->setStrength( -15 );
- teamName = new Text( "" );
- tickVal = 0;
- höhe = 22;
- rend = 0;
- ref = 1;
- }
- // Destruktor
- TeamAuswahlListeTeam::~TeamAuswahlListeTeam()
- {
- name->release();
- mjSpieler->release();
- farbe->release();
- spieler->release();
- rahmen->release();
- titelAf->release();
- teamName->release();
- }
- // nicht constant
- void TeamAuswahlListeTeam::disable()
- {
- for( int i = 0; i < jetztSpieler; i++ )
- spieler->z( i )->disable();
- }
- void TeamAuswahlListeTeam::setMaxSpieler( int maxSpieler )
- {
- this->maxSpieler = maxSpieler;
- rend = 1;
- }
- void TeamAuswahlListeTeam::setName( Text *name )
- {
- teamName->setText( name->getText() );
- name->release();
- rend = 1;
- }
- void TeamAuswahlListeTeam::setFarbe( int farbe )
- {
- teamFarbe = farbe;
- rahmen->setFarbe( teamFarbe );
- rend = 1;
- }
- void TeamAuswahlListeTeam::setTeam( int team )
- {
- this->team = team;
- rend = 1;
- }
- void TeamAuswahlListeTeam::addSpieler( TeamAuswahlListeSpieler *spieler )
- {
- if( !jetztSpieler )
- höhe++;
- spieler->setTeam( teamName );
- höhe += 22;
- this->spieler->set( spieler, jetztSpieler );
- jetztSpieler++;
- rend = 1;
- }
- void TeamAuswahlListeTeam::removeSpieler( int accountId )
- {
- höhe -= 22;
- for( int i = 0; i < jetztSpieler; i++ )
- {
- if( spieler->z( i )->getAccountId() == accountId )
- {
- jetztSpieler--;
- spieler->remove( i );
- rend = 1;
- break;
- }
- }
- if( !jetztSpieler )
- höhe = 22;
- }
- void TeamAuswahlListeTeam::setTeamErlaubt( Text *zName, bool erlaubt, int teamFarbe )
- {
- for( int i = 0; i < jetztSpieler; i++ )
- spieler->z( i )->setTeamErlaubt( zName, erlaubt, teamFarbe );
- }
- bool TeamAuswahlListeTeam::tick( double tickVal )
- {
- this->tickVal += tickVal * 50;
- int val = ( int )this->tickVal;
- if( val > 2 )
- val = 2;
- this->tickVal -= val;
- if( val )
- {
- if( rahmen->getHeight() > höhe )
- {
- rahmen->setSize( rahmen->getBreite(), rahmen->getHeight() - val );
- if( rahmen->getHeight() < höhe )
- rahmen->setSize( rahmen->getBreite(), höhe );
- rend = 1;
- }
- if( rahmen->getHeight() < höhe )
- {
- rahmen->setSize( rahmen->getBreite(), rahmen->getHeight() + val );
- if( rahmen->getHeight() > höhe )
- rahmen->setSize( rahmen->getBreite(), höhe );
- rend = 1;
- }
- }
- name->setText( "Team: " );
- name->zText()->append( teamName->getText() );
- mjSpieler->setText( "Spieler: " );
- mjSpieler->zText()->append( jetztSpieler );
- mjSpieler->zText()->append( "/" );
- mjSpieler->zText()->append( maxSpieler );
- for( int i = 0; i < jetztSpieler; i++ )
- rend |= spieler->z( i )->tick( tickVal );
- bool ret = rend;
- rend = 0;
- return ret;
- }
- void TeamAuswahlListeTeam::doMausEreignis( MausEreignis &me )
- {
- int tmpX = me.mx;
- int tmpY = me.my;
- me.mx--;
- me.my -= 22;
- for( int i = 0; i < jetztSpieler; i++ )
- {
- spieler->z( i )->doMausEreignis( me );
- me.my -= 22;
- }
- me.mx = tmpX;
- me.my = tmpY;
- }
- void TeamAuswahlListeTeam::render( int yOff, Bild &zRObj )
- {
- if( !zRObj.setDrawOptions( 50, yOff, 583, rahmen->getHeight() + 1 ) )
- return;
- rahmen->render( zRObj );
- titelAf->setPosition( 1, 1 );
- titelAf->render( zRObj );
- name->render( zRObj );
- mjSpieler->render( zRObj );
- farbe->render( zRObj );
- zRObj.alphaRegion( 550, 2, 18, 18, teamFarbe );
- zRObj.drawLinieH( 1, 21, 581, rahmen->getFarbe() );
- if( !zRObj.setDrawOptions( 1, 22, 582, rahmen->getHeight() ) )
- {
- zRObj.releaseDrawOptions();
- return;
- }
- int y = 22 * ( jetztSpieler - 1 );
- for( int i = jetztSpieler - 1; i >= 0; i-- )
- {
- spieler->z( i )->render( y, zRObj );
- y -= 22;
- }
- zRObj.releaseDrawOptions();
- zRObj.releaseDrawOptions();
- }
- // constant
- int TeamAuswahlListeTeam::getTeamNummer() const
- {
- return team;
- }
- int TeamAuswahlListeTeam::getHeight() const
- {
- return rahmen->getHeight() + 1;
- }
- bool TeamAuswahlListeTeam::istPlatzFrei() const
- {
- return jetztSpieler < maxSpieler;
- }
- int TeamAuswahlListeTeam::getMaxSpieler() const
- {
- return maxSpieler;
- }
- Text *TeamAuswahlListeTeam::zName() const
- {
- return teamName;
- }
- TeamAuswahlListeSpieler *TeamAuswahlListeTeam::getSpielerDaten( int accountId ) const
- {
- for( int i = 0; i < jetztSpieler; i++ )
- {
- if( spieler->z( i )->getAccountId() == accountId )
- return spieler->get( i );
- }
- return 0;
- }
- TeamAuswahlListeSpieler *TeamAuswahlListeTeam::zSpielerDaten( int accountId ) const
- {
- for( int i = 0; i < jetztSpieler; i++ )
- {
- if( spieler->z( i )->getAccountId() == accountId )
- return spieler->z( i );
- }
- return 0;
- }
- // Reference Counting
- TeamAuswahlListeTeam *TeamAuswahlListeTeam::getThis()
- {
- ref++;
- return this;
- }
- TeamAuswahlListeTeam *TeamAuswahlListeTeam::release()
- {
- ref--;
- if( !ref )
- delete this;
- return 0;
- }
- // Inhalt der TeamAuswahlListe Klasse aus TeamAuswahl.h
- // Konstruktor
- TeamAuswahlListe::TeamAuswahlListe( Schrift *zSchrift, SpielerTeamStruktur *sts, int karteId )
- {
- rahmen = new LRahmen();
- rahmen->setSize( 698, 398 );
- rahmen->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
- rahmen->setRamenBreite( 1 );
- scroll = new VScrollBar();
- scroll->update( 0, 396 );
- scroll->setKlickScroll( 7 );
- teams = new RCArray< TeamAuswahlListeTeam >();
- TeamAuswahlListeTeam *zufall = new TeamAuswahlListeTeam( zSchrift );
- zufall->setTeam( 0 );
- zufall->setName( new Text( "Zufällig" ) );
- zufall->setMaxSpieler( sts->spielerAnzahl );
- teams->set( zufall, 0 );
- for( int i = 0; i < sts->teamAnzahl; i++ )
- {
- TeamAuswahlListeTeam *tmp = new TeamAuswahlListeTeam( zSchrift );
- tmp->setTeam( i );
- tmp->setName( sts->teamName->get( i ) );
- tmp->setFarbe( sts->teamFarbe->hat( i ) ? sts->teamFarbe->get( i ) : 0 );
- tmp->setMaxSpieler( sts->teamGröße->hat( i ) ? sts->teamGröße->get( i ) : 0 );
- teams->set( tmp, i + 1 );
- }
- teamAnzahl = 1 + sts->teamAnzahl;
- schrift = zSchrift->getThis();
- this->karteId = karteId;
- this->sts = sts;
- rend = 0;
- ref = 1;
- }
- // Destruktor
- TeamAuswahlListe::~TeamAuswahlListe()
- {
- rahmen->release();
- scroll->release();
- teams->release();
- schrift->release();
- sts->release();
- }
- // nicht constant
- void TeamAuswahlListe::disable()
- {
- for( int i = 0; i < teamAnzahl; i++ )
- teams->z( i )->disable();
- }
- void TeamAuswahlListe::setTeamVonSpieler( int accountId, int spielerNummer )
- {
- if( spielerNummer == 0 )
- {
- int neuTeam = 0;
- int altTeam = 0;
- for( int j = 0; j < teamAnzahl; j++ )
- {
- if( teams->z( j )->zSpielerDaten( accountId ) )
- {
- altTeam = j;
- break;
- }
- }
- TeamAuswahlListeSpieler *tmp = teams->z( altTeam )->getSpielerDaten( accountId );
- teams->z( altTeam )->removeSpieler( accountId );
- tmp->setFarbe( 0 );
- teams->z( neuTeam )->addSpieler( tmp );
- }
- else
- {
- int team = 0;
- int max = 0;
- int min = 0;
- for( int i = 0; i < sts->teamAnzahl; i++ )
- {
- min = max;
- max += sts->teamGröße->get( i );
- if( spielerNummer - 1 >= min && spielerNummer - 1 < max )
- {
- int neuTeam = i + 1;
- int altTeam = 0;
- for( int j = 0; j < teamAnzahl; j++ )
- {
- if( teams->z( j )->zSpielerDaten( accountId ) )
- {
- altTeam = j;
- break;
- }
- }
- TeamAuswahlListeSpieler *tmp = teams->z( altTeam )->getSpielerDaten( accountId );
- teams->z( altTeam )->removeSpieler( accountId );
- tmp->setFarbe( sts->spielerFarbe->hat( spielerNummer - 1 ) ? sts->spielerFarbe->get( spielerNummer - 1 ) : 0 );
- teams->z( neuTeam )->addSpieler( tmp );
- break;
- }
- }
- }
- for( int i = 0; i < teamAnzahl; i++ )
- {
- for( int j = 0; j < teamAnzahl; j++ )
- {
- if( i == 0 )
- teams->z( j )->setTeamErlaubt( teams->z( i )->zName(), teams->z( i )->istPlatzFrei(), 0 );
- else
- teams->z( j )->setTeamErlaubt( teams->z( i )->zName(), teams->z( i )->istPlatzFrei(), sts->teamFarbe->hat( i - 1 ) ? sts->teamFarbe->get( i - 1 ) : 0 );
- }
- }
- rend = 1;
- }
- void TeamAuswahlListe::addSpieler( int accountId )
- {
- TeamAuswahlListeSpieler *tmp = new TeamAuswahlListeSpieler( sts->getThis(), schrift, accountId, karteId );
- for( int i = 0; i < teamAnzahl; i++ )
- {
- if( teams->z( i )->istPlatzFrei() )
- {
- if( i == 0 )
- tmp->setTeamErlaubt( teams->z( i )->zName(), 1, 0 );
- else
- tmp->setTeamErlaubt( teams->z( i )->zName(), 1, sts->teamFarbe->hat( i - 1 ) ? sts->teamFarbe->get( i - 1 ) : 0 );
- }
- }
- teams->z( 0 )->addSpieler( tmp );
- for( int i = 0; i < teamAnzahl; i++ )
- teams->z( i )->setTeamErlaubt( teams->z( 0 )->zName(), teams->z( 0 )->istPlatzFrei(), 0 );
- rend = 1;
- }
- void TeamAuswahlListe::removeSpieler( int accountId )
- {
- for( int i = 0; i < teamAnzahl; i++ )
- {
- if( teams->z( i )->zSpielerDaten( accountId ) )
- teams->z( i )->removeSpieler( accountId );
- }
- for( int i = 0; i < teamAnzahl; i++ )
- {
- for( int j = 0; j < teamAnzahl; j++ )
- {
- if( i == 0 )
- teams->z( j )->setTeamErlaubt( teams->z( i )->zName(), teams->z( i )->istPlatzFrei(), 0 );
- else
- teams->z( j )->setTeamErlaubt( teams->z( i )->zName(), teams->z( i )->istPlatzFrei(), sts->teamFarbe->hat( i - 1 ) ? sts->teamFarbe->get( i - 1 ) : 0 );
- }
- }
- rend = 1;
- }
- bool TeamAuswahlListe::tick( double tickVal )
- {
- for( int i = 0; i < teamAnzahl; i++ )
- rend |= teams->z( i )->tick( tickVal );
- rend |= scroll->getRend();
- bool ret = rend;
- rend = 0;
- return ret;
- }
- void TeamAuswahlListe::doMausEreignis( MausEreignis &me )
- {
- int tmpX = me.mx;
- int tmpY = me.my;
- me.mx -= 50;
- me.my -= 50 - scroll->getScroll();
- for( int i = 0; i < teamAnzahl; i++ )
- {
- teams->z( i )->doMausEreignis( me );
- me.my -= 20 + teams->z( i )->getHeight();
- }
- me.mx = tmpX;
- me.my = tmpY;
- if( me.mx > 1 && me.mx < 698 && me.my > 1 && me.my < 397 )
- {
- scroll->doMausMessage( 683, 1, 15, 396, me );
- me.verarbeitet = 1;
- }
- }
- void TeamAuswahlListe::render( Bild &zRObj )
- {
- if( !zRObj.setDrawOptions( 0, 0, 698, 398 ) )
- return;
- rahmen->render( zRObj );
- int maxHöhe = 50;
- for( int i = 0; i < teamAnzahl; i++ )
- maxHöhe += 20 + teams->z( i )->getHeight();
- maxHöhe += 30;
- scroll->update( maxHöhe, 396 );
- scroll->render( 683, 1, 15, 396, zRObj );
- if( !zRObj.setDrawOptions( 1, 1, 682, 395 ) )
- {
- zRObj.releaseDrawOptions();
- return;
- }
- int y = 50 - scroll->getScroll();
- for( int i = 0; i < teamAnzahl - 1; i++ )
- y += 20 + teams->z( i )->getHeight();
- for( int i = teamAnzahl - 1; i >= 0; i-- )
- {
- teams->z( i )->render( y, zRObj );
- if( i > 0 )
- y -= 20 + teams->z( i - 1 )->getHeight();
- }
- zRObj.releaseDrawOptions();
- zRObj.releaseDrawOptions();
- }
- // constant
- // Reference Counting
- TeamAuswahlListe *TeamAuswahlListe::getThis()
- {
- ref++;
- return this;
- }
- TeamAuswahlListe *TeamAuswahlListe::release()
- {
- ref--;
- if( !ref )
- delete this;
- return 0;
- }
- // Inhalt der TeamAuswahlTimer Klasse aus TeamAuswahl.h
- // Konstruktor
- TeamAuswahlTimer::TeamAuswahlTimer( Schrift *zSchrift )
- {
- zeit = initTextFeld( 0, 0, 200, 200, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "" );
- bestätigen = initKnopf( 65, 170, 70, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Fertig" );
- time = 0;
- maxTime = 0;
- grad = 0;
- rend = 0;
- ref = 1;
- }
- // Destruktor
- TeamAuswahlTimer::~TeamAuswahlTimer()
- {
- zeit->release();
- bestätigen->release();
- }
- // nicht constant
- void TeamAuswahlTimer::setVerbleibendeZeit( int sekunden )
- {
- if( !maxTime )
- maxTime = sekunden;
- if( time != sekunden )
- rend = 1;
- time = sekunden;
- }
- bool TeamAuswahlTimer::doMausEreignis( MausEreignis &me )
- {
- bool vera = me.verarbeitet;
- bestätigen->doMausEreignis( me );
- if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
- {
- if( spielKlient->spielErstelltTeamFertig() )
- {
- bestätigen->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- return 1;
- }
- }
- return 0;
- }
- bool TeamAuswahlTimer::tick( double tickVal )
- {
- zeit->setText( "" );
- zeit->zText()->append( time );
- grad += ( tickVal * 2 );
- rend = 1;
- if( grad > 360 )
- grad -= 360;
- bool ret = rend;
- rend = 0;
- return ret;
- }
- void TeamAuswahlTimer::render( Bild &zRObj )
- {
- if( !zRObj.setDrawOptions( 498, 398, 200, 200 ) )
- return;
- zeit->render( zRObj );
- int r = ( maxTime && time ) ? 90 - (int)( 75.0 / ( (double)maxTime / ( maxTime - time ) ) + 0.5 ) : 15;
- zRObj.drawKreis( 100, 100, 15, 0xFFFF0000 );
- zRObj.drawKreis( 100, 100, r, 0xFF00FF00 );
- int x1 = 100 + (int)( sin( grad ) * 15 );
- int y1 = 100 + (int)( cos( grad ) * 15 );
- int x2 = 100 + (int)( sin( grad ) * r );
- int y2 = 100 + (int)( cos( grad ) * r );
- zRObj.drawLinie( Punkt( x1, y1 ), Punkt( x2, y2 ), 0xFFFFFF00 );
- bestätigen->render( zRObj );
- zRObj.releaseDrawOptions();
- }
- // constant
- int TeamAuswahlTimer::getZeit() const
- {
- return time;
- }
- // Reference Counting
- TeamAuswahlTimer *TeamAuswahlTimer::getThis()
- {
- ref++;
- return this;
- }
- TeamAuswahlTimer *TeamAuswahlTimer::release()
- {
- ref--;
- if( !ref )
- delete this;
- return 0;
- }
- // Inhalt der TeamAuswahlChat Klasse aus TeamAuswahl.h
- // Konstruktor
- TeamAuswahlChat::TeamAuswahlChat( Schrift *zSchrift )
- {
- nachricht = initTextFeld( 2, 178, 472, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
- Bild *sendenBild = bilder->get( "chat.ltdb/senden.png" );
- if( !sendenBild )
- {
- LTDBDatei *datei = new LTDBDatei();
- datei->setDatei( new Text( "data/client/bilder/chat.ltdb" ) );
- datei->leseDaten( 0 );
- sendenBild = datei->laden( 0, new Text( "senden.png" ) );
- datei->release();
- bilder->add( "chat.ltdb/senden.png", sendenBild->getThis() );
- }
- senden = initKnopf( 476, 178, 20, 20, 0, 0, "" );
- senden->setStyle( Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Erlaubt | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HAlpha | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::KlickBuffer );
- senden->setHintergrundBildZ( sendenBild );
- verlauf = initTextFeld( 2, 2, 494, 174, zSchrift, TextFeld::Style::TextGebiet & ~TextFeld::Style::Erlaubt, "" );
- verlauf->updateVScroll();
- verlauf->setVertikalKlickScroll( 5 );
- rahmen = new LRahmen();
- rahmen->setSize( 498, 200 );
- rahmen->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
- rahmen->setRamenBreite( 1 );
- rend = 0;
- ref = 1;
- }
- // Destruktor
- TeamAuswahlChat::~TeamAuswahlChat()
- {
- nachricht->release();
- senden->release();
- verlauf->release();
- rahmen->release();
- }
- // nicht constant
- void TeamAuswahlChat::addNachricht( char *nachricht )
- {
- verlauf->addZeile( nachricht );
- verlauf->updateVScroll();
- rend = 1;
- }
- bool TeamAuswahlChat::tick( double tickVal )
- {
- rend |= verlauf->tick( tickVal );
- rend |= nachricht->tick( tickVal );
- rend |= senden->tick( tickVal );
- bool ret = rend;
- rend = 0;
- return ret;
- }
- void TeamAuswahlChat::doMausEreignis( MausEreignis &me )
- {
- verlauf->doMausEreignis( me );
- nachricht->doMausEreignis( me );
- bool ver = !me.verarbeitet;
- senden->doMausEreignis( me );
- int aktion = ( ver && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks ) ? 1 : 0;
- if( aktion == 1 )
- { // Nachricht senden
- if( spielKlient->spielErstelltChatNachricht( nachricht->zText()->getText() ) )
- {
- nachricht->setText( "" );
- nachricht->setAuswahl( 0, 0 );
- rend = 1;
- }
- else
- nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Fehler" ), new Text( spielKlient->getLetzterFehler() ), new Text( "Ok" ), 0, NachrichtType::nachricht, 0 );
- }
- }
- void TeamAuswahlChat::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
- {
- bool ver = !te.verarbeitet;
- nachricht->doTastaturEreignis( te );
- int aktion = ( ver && te.verarbeitet && te.id == TE_Release && te.taste == T_Enter ) ? 1 : 0;
- if( aktion == 1 )
- { // Nachricht senden
- if( spielKlient->spielErstelltChatNachricht( nachricht->zText()->getText() ) )
- {
- nachricht->setText( "" );
- nachricht->setAuswahl( 0, 0 );
- rend = 1;
- }
- else
- nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Fehler" ), new Text( spielKlient->getLetzterFehler() ), new Text( "Ok" ), 0, NachrichtType::nachricht, 0 );
- }
- }
- void TeamAuswahlChat::render( Bild &zRObj )
- {
- if( !zRObj.setDrawOptions( 0, 398, 498, 200 ) )
- return;
- rahmen->render( zRObj );
- verlauf->render( zRObj );
- nachricht->render( zRObj );
- senden->render( zRObj );
- zRObj.releaseDrawOptions();
- }
- // constant
- // Reference Counting
- TeamAuswahlChat *TeamAuswahlChat::getThis()
- {
- ref++;
- return this;
- }
- TeamAuswahlChat *TeamAuswahlChat::release()
- {
- ref--;
- if( !ref )
- delete this;
- return 0;
- }
- // Inhalt der TeamAuswahl Klasse aus TeamAuswahl.h
- // Konstruktor
- TeamAuswahl::TeamAuswahl( Schrift *zSchrift )
- {
- tickVal = 0;
- animation = 0;
- sichtbar = 0;
- alpha = 0;
- karteId = 0;
- sts = 0;
- chat = 0;
- timer = 0;
- liste = 0;
- schrift = zSchrift->getThis();
- rend = 0;
- ref = 1;
- }
- // Destruktor
- TeamAuswahl::~TeamAuswahl()
- {
- if( sichtbar )
- setSichtbar( 0 );
- if( chat )
- chat->release();
- if( timer )
- timer->release();
- if( liste )
- liste->release();
- if( sts )
- sts->release();
- }
- // nicht constant
- void TeamAuswahl::setKarteId( int karteId )
- {
- this->karteId = karteId;
- }
- void TeamAuswahl::setSichtbar( bool sichtbar, bool sofort )
- {
- this->sichtbar = sichtbar;
- if( sichtbar )
- animation |= 0x1;
- else
- {
- if( sofort )
- alpha = 0;
- else
- animation &= ~0x1;
- }
- rend = 1;
- }
- void TeamAuswahl::initSTS( SpielerTeamStruktur *sts )
- {
- hauptScreen->lock();
- if( this->sts )
- this->sts->release();
- this->sts = sts;
- if( chat )
- chat = chat->release();
- if( timer )
- timer = timer->release();
- if( liste )
- liste = liste->release();
- chat = new TeamAuswahlChat( schrift );
- timer = new TeamAuswahlTimer( schrift );
- liste = new TeamAuswahlListe( schrift, sts->getThis(), karteId );
- hauptScreen->unlock();
- rend = 1;
- }
- void TeamAuswahl::addSpieler( int accountId )
- {
- if( liste )
- liste->addSpieler( accountId );
- }
- void TeamAuswahl::setSpielerNummer( int accountId, int sNummer )
- {
- if( liste )
- liste->setTeamVonSpieler( accountId, sNummer );
- }
- void TeamAuswahl::removeSpieler( int accountId )
- {
- if( liste )
- liste->removeSpieler( accountId );
- }
- void TeamAuswahl::verbleibendeZeit( int sekunden )
- {
- if( timer )
- timer->setVerbleibendeZeit( sekunden );
- }
- void TeamAuswahl::addNachricht( char *nachricht )
- {
- if( chat )
- chat->addNachricht( nachricht );
- }
- bool TeamAuswahl::tick( double tickVal )
- {
- if( !sichtbar && !alpha )
- return 0;
- if( chat )
- rend |= chat->tick( tickVal );
- if( timer )
- rend |= timer->tick( tickVal );
- if( liste )
- rend |= liste->tick( tickVal );
- this->tickVal += tickVal * 150;
- int val = ( int )this->tickVal;
- if( !val )
- {
- bool ret = rend;
- rend = 0;
- return ret;
- }
- if( val > 5 )
- val = 5;
- this->tickVal -= val;
- if( ( animation | 0x1 ) == animation ) // sichtbar werden
- {
- if( alpha != 255 )
- {
- if( alpha + val < 255 )
- alpha += val;
- else
- alpha = 255;
- rend = 1;
- }
- }
- else // unsichtbar werden
- {
- if( alpha != 0 )
- {
- if( alpha - val >= 0 )
- alpha -= val;
- else
- alpha = 0;
- rend = 1;
- }
- }
- bool ret = rend;
- rend = 0;
- return ret;
- }
- void TeamAuswahl::doMausEreignis( MausEreignis &me )
- {
- if( !alpha )
- return;
- if( liste )
- liste->doMausEreignis( me );
- if( chat )
- {
- me.my -= 398;
- chat->doMausEreignis( me );
- me.mx -= 498;
- if( timer->doMausEreignis( me ) )
- liste->disable();
- me.my += 398;
- me.mx += 498;
- }
- }
- void TeamAuswahl::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
- {
- if( !alpha )
- return;
- if( chat )
- chat->doTastaturEreignis( te );
- }
- void TeamAuswahl::render( Bild &zRObj )
- {
- if( !alpha )
- return;
- if( !zRObj.setDrawOptions( 0, 0, 700, 600 ) )
- return;
- zRObj.setAlpha( alpha );
- if( timer )
- timer->render( zRObj );
- if( chat )
- chat->render( zRObj );
- if( liste )
- liste->render( zRObj );
- zRObj.releaseAlpha();
- zRObj.releaseDrawOptions();
- }
- // constant
- bool TeamAuswahl::istSichtbar() const
- {
- return sichtbar;
- }
- int TeamAuswahl::getKarteId() const
- {
- return karteId;
- }
- SpielerTeamStruktur *TeamAuswahl::getSTS() const
- {
- return sts->getThis();
- }
- // Reference Counting
- TeamAuswahl *TeamAuswahl::getThis()
- {
- ref++;
- return this;
- }
- TeamAuswahl *TeamAuswahl::release()
- {
- ref--;
- if( !ref )
- delete this;
- return 0;
- }
- // Event Aktionen
- void TeamAuswahlListeSpielerTeamAuswahlE( void *p, AuswahlBox *obj, int p1, int p2 )
- {
- if( !p )
- return;
- ( (TeamAuswahlListeSpieler*)p )->spielerTeamAuswahlE( obj, p1, p2 );
- }
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