123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364 |
- #include "AccountSuchen.h"
- #include <Punkt.h>
- #include "../../../Global/Variablen.h"
- #include "../../../Global/Initialisierung.h"
- #include <DateiSystem.h>
- // Inhalt der AccountSuchen Klasse aud AccountSuchen.h
- // Konstruktor
- AccountSuchen::AccountSuchen( Schrift *schrift )
- : Thread(),
- schrift( schrift ),
- pos( 810, 0 ),
- gr( 800, 500 ),
- laden( (Animation2D*)ladeAnimation->dublizieren() ),
- accountName( initTextFeld( 10, 10, 200, 20, schrift, TextFeld::Style::TextFeld, "Spieler Suchen" ) ),
- suchen( initKnopf( 220, 10, 100, 20, schrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Suchen" ) ),
- sortSpalte( initAuswahlBox( 330, 10, 150, 20, schrift, ABSTYLE, { "Name", "Zuletzt Online", "Letztes Spiel", "Letzte Karte", "Spielart Punkte" } ) ),
- sortRichtung( initAuswahlBox( 490, 10, 120, 20, schrift, ABSTYLE, { "Aufwärts", "Abwärts" } ) ),
- zurück( initKnopf( 620, 10, 20, 20, 0, 0, "" ) ),
- seite( initTextFeld( 645, 10, 120, 20, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Seite 0 von 0" ) ),
- vor( initKnopf( 770, 10, 20, 20, 0, 0, "" ) ),
- liste( initObjTabelle( 10, 40, 780, 450, schrift, OTSTYLE, { { "Name", 158, 0, 0 }, { "Zuletzt Online", 150, 0, 0 }, { "Letztes Spiel", 145, 0, 0 }, { "Letzte Karte", 150, 0, 0 }, { "Spielart Punkte", 150, 0, 0 } }, 30 ) ),
- auswahl( 0 ),
- tickVal( 0 ),
- sichtbar( 0 ),
- jetztSeite( 0 ),
- maxSeite( 0 ),
- alpha( 255 ),
- rend( 0 ),
- ref( 1 )
- {
- initToolTip( accountName, "Gebe den Namen eines Spielers ein.", schrift->getThis(), hauptScreen );
- initToolTip( sortSpalte, "Wähle aus, nach welcher Spalte die\nTabelle sortiert werden soll.", schrift->getThis(), hauptScreen );
- initToolTip( sortRichtung, "Wähle aus, ob Aufwärts oder Abwärts\nsortiert werden soll.", schrift->getThis(), hauptScreen );
- Bild *zurückB = bilder->get( "shop.ltdb/zurück.png" );
- if( !zurückB )
- {
- LTDBDatei *datei = new LTDBDatei();
- datei->setDatei( new Text( "data/client/bilder/shop.ltdb" ) );
- datei->leseDaten( 0 );
- zurückB = datei->laden( 0, new Text( "zurück.png" ) );
- datei->release();
- bilder->add( "shop.ltdb/zurück.png", zurückB->getThis() );
- }
- Bild *weiterB = bilder->get( "shop.ltdb/weiter.png" );
- if( !weiterB )
- {
- LTDBDatei *datei = new LTDBDatei();
- datei->setDatei( new Text( "data/client/bilder/shop.ltdb" ) );
- datei->leseDaten( 0 );
- weiterB = datei->laden( 0, new Text( "weiter.png" ) );
- datei->release();
- bilder->add( "shop.ltdb/weiter.png", weiterB->getThis() );
- }
- laden->setSichtbar( 0 );
- laden->setPosition( 375, 225 );
- zurück->setStyle( Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::KlickBuffer );
- zurück->setHintergrundBildZ( zurückB );
- initToolTip( zurück, "Eine Seite zurück blättern.", schrift->getThis(), hauptScreen );
- vor->setStyle( Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::KlickBuffer );
- vor->setHintergrundBildZ( weiterB );
- initToolTip( vor, "Eine Seite weiter blättern.", schrift->getThis(), hauptScreen );
- liste->addSpalte( "Weiter" );
- liste->setSpaltenBreite( "Weiter", 20 );
- }
- // Destruktor
- AccountSuchen::~AccountSuchen()
- {
- if( run )
- warteAufThread( 1000 );
- if( run )
- ende();
- schrift->release();
- laden->release();
- accountName->release();
- suchen->release();
- sortSpalte->release();
- sortRichtung->release();
- zurück->release();
- seite->release();
- vor->release();
- tabelleLehren( 1 );
- liste->release();
- }
- // privat
- void AccountSuchen::lock()
- {
- cs.lock();
- }
- void AccountSuchen::unlock()
- {
- cs.unlock();
- }
- void AccountSuchen::tabelleLehren( bool überschrift )
- {
- lock();
- int zAnz = liste->getZeilenAnzahl();
- int sAnz = liste->getSpaltenAnzahl();
- for( int i = !überschrift; i < zAnz; i++ )
- {
- for( int j = 0; j < sAnz; j++ )
- {
- if( !liste->zZeichnung( j, !überschrift ) )
- continue;
- if( liste->zSpaltenName( j )->istGleich( "Weiter" ) )
- ( (Knopf*)liste->zZeichnung( j, !überschrift ) )->release();
- else
- ( (TextFeld*)liste->zZeichnung( j, !überschrift ) )->release();
- }
- liste->removeZeile( !überschrift );
- }
- unlock();
- }
- // nicht constant
- void AccountSuchen::setSichtbar( bool sichtbar )
- {
- this->sichtbar = sichtbar;
- }
- void AccountSuchen::thread()
- {
- laden->setSichtbar( 1 );
- tabelleLehren( 0 );
- Array< int > *accounts = new Array< int >();
- RCArray< Text > *namen = new RCArray< Text >();
- RCArray< Text > *zuletztOnline = new RCArray< Text >();
- RCArray< Text > *letztesSpiel = new RCArray< Text >();
- RCArray< Text > *letzteKarte = new RCArray< Text >();
- RCArray< Text > *punkte = new RCArray< Text >();
- int anz = infoKlient->getSpielerListe( accountName->zText()->getText(), &jetztSeite, &maxSeite, sortSpalte->getAuswahl(),
- sortRichtung->getAuswahl(), accounts, namen, zuletztOnline, letztesSpiel, letzteKarte, punkte );
- zurück->setStyle( Knopf::Style::Erlaubt, jetztSeite > 1 );
- vor->setStyle( Knopf::Style::Erlaubt, jetztSeite < maxSeite );
- lock();
- seite->setText( "Seite " );
- seite->zText()->append( jetztSeite );
- seite->zText()->append( " von " );
- seite->zText()->append( maxSeite );
- unlock();
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
- {
- liste->addZeile( i + 1, Text() += accounts->get( i ) );
- liste->setZeilenHeight( i + 1, 20 );
- liste->setZeichnungZ( liste->getSpaltenNummer( "Name" ), i + 1, initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, namen->z( i )->getText() ) );
- if( zuletztOnline->z( i )->hat( '.' ) )
- zuletztOnline->z( i )->setText( zuletztOnline->z( i )->getTeilText( 0, zuletztOnline->z( i )->positionVon( '.' ) ) );
- liste->setZeichnungZ( liste->getSpaltenNummer( "Zuletzt Online" ), i + 1, initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, zuletztOnline->z( i )->getText() ) );
- liste->setZeichnungZ( liste->getSpaltenNummer( "Letztes Spiel" ), i + 1, initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, letztesSpiel->z( i )->getText() ) );
- liste->setZeichnungZ( liste->getSpaltenNummer( "Letzte Karte" ), i + 1, initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, letzteKarte->z( i )->getText() ) );
- liste->setZeichnungZ( liste->getSpaltenNummer( "Spielart Punkte" ), i + 1, initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, punkte->z( i )->getText() ) );
- Knopf *details = initKnopf( 0, 0, 20, 20, 0, 0, "" );
- details->setStyle( Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::KlickBuffer | Knopf::Style::Erlaubt );
- details->setMausEreignisParameter( this );
- details->setMausEreignis( accountSuchenDetailsKlick );
- details->setHintergrundBildZ( vor->getHintergrundBild() );
- liste->setZeichnungZ( liste->getSpaltenNummer( "Weiter" ), i + 1, details );
- }
- accounts->release();
- namen->release();
- zuletztOnline->release();
- letztesSpiel->release();
- letzteKarte->release();
- punkte->release();
- laden->setSichtbar( 0 );
- run = 0;
- }
- bool AccountSuchen::detailsKlick( Knopf *zKnopf, MausEreignis &me )
- {
- if( me.id != ME_RLinks )
- return 1;
- int zAnz = liste->getZeilenAnzahl();
- for( int i = 1; i < zAnz; i++ )
- {
- if( liste->zZeichnung( liste->getSpaltenNummer( "Weiter" ), i ) == zKnopf )
- {
- auswahl = *liste->zZeilenName( i );
- break;
- }
- }
- return 1;
- }
- void AccountSuchen::doMausEreignis( MausEreignis &me )
- {
- if( run )
- return;
- bool starten = 0;
- lock();
- me.mx -= pos.x;
- me.my -= pos.y;
- int ausw = sortSpalte->getAuswahl();
- sortSpalte->doMausEreignis( me );
- if( ausw != sortSpalte->getAuswahl() )
- {
- sortSpalte->einklappen();
- starten = 1;
- }
- ausw = sortRichtung->getAuswahl();
- sortRichtung->doMausEreignis( me );
- if( ausw != sortRichtung->getAuswahl() )
- {
- sortRichtung->einklappen();
- starten = 1;
- }
- accountName->doMausEreignis( me );
- bool vera = me.verarbeitet;
- suchen->doMausEreignis( me );
- if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
- {
- jetztSeite = 1;
- starten = 1;
- }
- vera = me.verarbeitet;
- zurück->doMausEreignis( me );
- if( !vera && me.verarbeitet )
- {
- seite--;
- starten = 1;
- }
- vera = me.verarbeitet;
- vor->doMausEreignis( me );
- if( !vera && me.verarbeitet )
- {
- seite++;
- starten = 1;
- }
- liste->doMausEreignis( me );
- me.mx += pos.x;
- me.my += pos.y;
- unlock();
- if( starten )
- start();
- }
- void AccountSuchen::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
- {
- if( run )
- return;
- lock();
- bool vera = te.verarbeitet;
- accountName->doTastaturEreignis( te );
- if( !vera && te.verarbeitet && te.taste == T_Enter && te.id == TE_Release )
- {
- jetztSeite = 1;
- start();
- }
- unlock();
- }
- bool AccountSuchen::tick( double tickVal )
- {
- lock();
- rend |= laden->tick( tickVal );
- rend |= accountName->tick( tickVal );
- rend |= suchen->tick( tickVal );
- rend |= sortSpalte->tick( tickVal );
- rend |= sortRichtung->tick( tickVal );
- rend |= zurück->tick( tickVal );
- rend |= seite->tick( tickVal );
- rend |= vor->tick( tickVal );
- rend |= liste->tick( tickVal );
- this->tickVal += tickVal;
- int valA = (int)( this->tickVal * 150 );
- int valB = (int)( this->tickVal * 500 );
- this->tickVal -= valA / 150.0;
- if( valA )
- {
- if( laden->istSichtbar() && alpha != 100 )
- {
- if( alpha - valA < 100 )
- alpha = 100;
- else
- alpha -= valA;
- rend = 1;
- }
- if( !laden->istSichtbar() && alpha != 255 )
- {
- if( alpha + valA > 255 )
- alpha = 255;
- else
- alpha += valA;
- rend = 1;
- }
- }
- if( valB )
- {
- if( sichtbar && pos.x != 0 )
- {
- if( pos.x + valB > 0 )
- pos.x = 0;
- else
- pos.x += valB;
- rend = 1;
- }
- else if( !sichtbar && pos.x != -810 )
- {
- if( pos.x - valB < -810 )
- pos.x = -810;
- else
- pos.x -= valB;
- rend = 1;
- }
- }
- unlock();
- bool ret = rend;
- rend = 0;
- return ret;
- }
- void AccountSuchen::render( Bild &zRObj )
- {
- if( !zRObj.setDrawOptions( pos, gr ) )
- return;
- lock();
- laden->render( zRObj );
- accountName->render( zRObj );
- suchen->render( zRObj );
- zurück->render( zRObj );
- seite->render( zRObj );
- vor->render( zRObj );
- liste->render( zRObj );
- sortSpalte->render( zRObj );
- sortRichtung->render( zRObj );
- unlock();
- zRObj.releaseDrawOptions();
- }
- int AccountSuchen::getAuswahlAccountId()
- {
- int ret = auswahl;
- auswahl = 0;
- return ret;
- }
- // constant
- // Reference Counting
- AccountSuchen *AccountSuchen::getThis()
- {
- ref++;
- return this;
- }
- AccountSuchen *AccountSuchen::release()
- {
- ref--;
- if( !ref )
- delete this;
- return 0;
- }
- // Nachrichten
- bool accountSuchenDetailsKlick( void *p, void *obj, MausEreignis me )
- {
- if( p )
- return ( (AccountSuchen*)p )->detailsKlick( (Knopf*)obj, me );
- return 1;
- }
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