AccountSuchen.cpp 9.8 KB

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  1. #include "AccountSuchen.h"
  2. #include <Punkt.h>
  3. #include "../../../Global/Variablen.h"
  4. #include "../../../Global/Initialisierung.h"
  5. #include <DateiSystem.h>
  6. // Inhalt der AccountSuchen Klasse aud AccountSuchen.h
  7. // Konstruktor
  8. AccountSuchen::AccountSuchen( Schrift *schrift )
  9. : Thread(),
  10. schrift( schrift ),
  11. pos( 810, 0 ),
  12. gr( 800, 500 ),
  13. laden( (Animation2D*)ladeAnimation->dublizieren() ),
  14. accountName( initTextFeld( 10, 10, 200, 20, schrift, TextFeld::Style::TextFeld, "Spieler Suchen" ) ),
  15. suchen( initKnopf( 220, 10, 100, 20, schrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Suchen" ) ),
  16. sortSpalte( initAuswahlBox( 330, 10, 150, 20, schrift, ABSTYLE, { "Name", "Zuletzt Online", "Letztes Spiel", "Letzte Karte", "Spielart Punkte" } ) ),
  17. sortRichtung( initAuswahlBox( 490, 10, 120, 20, schrift, ABSTYLE, { "Aufwärts", "Abwärts" } ) ),
  18. zurück( initKnopf( 620, 10, 20, 20, 0, 0, "" ) ),
  19. seite( initTextFeld( 645, 10, 120, 20, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Seite 0 von 0" ) ),
  20. vor( initKnopf( 770, 10, 20, 20, 0, 0, "" ) ),
  21. liste( initObjTabelle( 10, 40, 780, 450, schrift, OTSTYLE, { { "Name", 158, 0, 0 }, { "Zuletzt Online", 150, 0, 0 }, { "Letztes Spiel", 145, 0, 0 }, { "Letzte Karte", 150, 0, 0 }, { "Spielart Punkte", 150, 0, 0 } }, 30 ) ),
  22. auswahl( 0 ),
  23. tickVal( 0 ),
  24. sichtbar( 0 ),
  25. jetztSeite( 0 ),
  26. maxSeite( 0 ),
  27. alpha( 255 ),
  28. rend( 0 ),
  29. ref( 1 )
  30. {
  31. initToolTip( accountName, "Gebe den Namen eines Spielers ein.", schrift->getThis(), hauptScreen );
  32. initToolTip( sortSpalte, "Wähle aus, nach welcher Spalte die\nTabelle sortiert werden soll.", schrift->getThis(), hauptScreen );
  33. initToolTip( sortRichtung, "Wähle aus, ob Aufwärts oder Abwärts\nsortiert werden soll.", schrift->getThis(), hauptScreen );
  34. Bild *zurückB = bilder->get( "shop.ltdb/zurück.png" );
  35. if( !zurückB )
  36. {
  37. LTDBDatei *datei = new LTDBDatei();
  38. datei->setDatei( new Text( "data/client/bilder/shop.ltdb" ) );
  39. datei->leseDaten( 0 );
  40. zurückB = datei->laden( 0, new Text( "zurück.png" ) );
  41. datei->release();
  42. bilder->add( "shop.ltdb/zurück.png", zurückB->getThis() );
  43. }
  44. Bild *weiterB = bilder->get( "shop.ltdb/weiter.png" );
  45. if( !weiterB )
  46. {
  47. LTDBDatei *datei = new LTDBDatei();
  48. datei->setDatei( new Text( "data/client/bilder/shop.ltdb" ) );
  49. datei->leseDaten( 0 );
  50. weiterB = datei->laden( 0, new Text( "weiter.png" ) );
  51. datei->release();
  52. bilder->add( "shop.ltdb/weiter.png", weiterB->getThis() );
  53. }
  54. laden->setSichtbar( 0 );
  55. laden->setPosition( 375, 225 );
  56. zurück->setStyle( Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::KlickBuffer );
  57. zurück->setHintergrundBildZ( zurückB );
  58. initToolTip( zurück, "Eine Seite zurück blättern.", schrift->getThis(), hauptScreen );
  59. vor->setStyle( Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::KlickBuffer );
  60. vor->setHintergrundBildZ( weiterB );
  61. initToolTip( vor, "Eine Seite weiter blättern.", schrift->getThis(), hauptScreen );
  62. liste->addSpalte( "Weiter" );
  63. liste->setSpaltenBreite( "Weiter", 20 );
  64. }
  65. // Destruktor
  66. AccountSuchen::~AccountSuchen()
  67. {
  68. if( run )
  69. warteAufThread( 1000 );
  70. if( run )
  71. ende();
  72. schrift->release();
  73. laden->release();
  74. accountName->release();
  75. suchen->release();
  76. sortSpalte->release();
  77. sortRichtung->release();
  78. zurück->release();
  79. seite->release();
  80. vor->release();
  81. tabelleLehren( 1 );
  82. liste->release();
  83. }
  84. // privat
  85. void AccountSuchen::lock()
  86. {
  87. cs.lock();
  88. }
  89. void AccountSuchen::unlock()
  90. {
  91. cs.unlock();
  92. }
  93. void AccountSuchen::tabelleLehren( bool überschrift )
  94. {
  95. lock();
  96. int zAnz = liste->getZeilenAnzahl();
  97. int sAnz = liste->getSpaltenAnzahl();
  98. for( int i = !überschrift; i < zAnz; i++ )
  99. {
  100. for( int j = 0; j < sAnz; j++ )
  101. {
  102. if( !liste->zZeichnung( j, !überschrift ) )
  103. continue;
  104. if( liste->zSpaltenName( j )->istGleich( "Weiter" ) )
  105. ( (Knopf*)liste->zZeichnung( j, !überschrift ) )->release();
  106. else
  107. ( (TextFeld*)liste->zZeichnung( j, !überschrift ) )->release();
  108. }
  109. liste->removeZeile( !überschrift );
  110. }
  111. unlock();
  112. }
  113. // nicht constant
  114. void AccountSuchen::setSichtbar( bool sichtbar )
  115. {
  116. this->sichtbar = sichtbar;
  117. }
  118. void AccountSuchen::thread()
  119. {
  120. laden->setSichtbar( 1 );
  121. tabelleLehren( 0 );
  122. Array< KSGClient::AccountInfo > info;
  123. int anz = infoClient->getSpielerListe( accountName->zText()->getText(), &jetztSeite, &maxSeite, sortSpalte->getAuswahl(),
  124. sortRichtung->getAuswahl(), &info );
  125. zurück->setStyle( Knopf::Style::Erlaubt, jetztSeite > 1 );
  126. vor->setStyle( Knopf::Style::Erlaubt, jetztSeite < maxSeite );
  127. lock();
  128. seite->setText( "Seite " );
  129. seite->zText()->append( jetztSeite );
  130. seite->zText()->append( " von " );
  131. seite->zText()->append( maxSeite );
  132. unlock();
  133. for( int i = 0; i < anz; i++ )
  134. {
  135. KSGClient::AccountInfo inf = info.get( i );
  136. liste->addZeile( i + 1, Text() += inf.id );
  137. liste->setZeilenHeight( i + 1, 20 );
  138. liste->setZeichnungZ( liste->getSpaltenNummer( "Name" ), i + 1, initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, inf.name ) );
  139. if( inf.zuletztOnline.hat( '.' ) )
  140. inf.zuletztOnline.setText( inf.zuletztOnline.getTeilText( 0, inf.zuletztOnline.positionVon( '.' ) ) );
  141. liste->setZeichnungZ( liste->getSpaltenNummer( "Zuletzt Online" ), i + 1, initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, inf.zuletztOnline ) );
  142. liste->setZeichnungZ( liste->getSpaltenNummer( "Letztes Spiel" ), i + 1, initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, inf.letztesSpiel ) );
  143. liste->setZeichnungZ( liste->getSpaltenNummer( "Letzte Karte" ), i + 1, initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, inf.letzteKarte ) );
  144. liste->setZeichnungZ( liste->getSpaltenNummer( "Spielart Punkte" ), i + 1, initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, inf.punkte ) );
  145. Knopf *details = initKnopf( 0, 0, 20, 20, 0, 0, "" );
  146. details->setStyle( Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::KlickBuffer | Knopf::Style::Erlaubt );
  147. details->setMausEreignisParameter( this );
  148. details->setMausEreignis( accountSuchenDetailsKlick );
  149. details->setHintergrundBildZ( vor->getHintergrundBild() );
  150. liste->setZeichnungZ( liste->getSpaltenNummer( "Weiter" ), i + 1, details );
  151. }
  152. laden->setSichtbar( 0 );
  153. run = 0;
  154. }
  155. bool AccountSuchen::detailsKlick( Knopf *zKnopf, MausEreignis &me )
  156. {
  157. if( me.id != ME_RLinks )
  158. return 1;
  159. int zAnz = liste->getZeilenAnzahl();
  160. for( int i = 1; i < zAnz; i++ )
  161. {
  162. if( liste->zZeichnung( liste->getSpaltenNummer( "Weiter" ), i ) == zKnopf )
  163. {
  164. auswahl = *liste->zZeilenName( i );
  165. break;
  166. }
  167. }
  168. return 1;
  169. }
  170. void AccountSuchen::doMausEreignis( MausEreignis &me )
  171. {
  172. if( run )
  173. return;
  174. bool starten = 0;
  175. lock();
  176. me.mx -= pos.x;
  177. me.my -= pos.y;
  178. int ausw = sortSpalte->getAuswahl();
  179. sortSpalte->doMausEreignis( me );
  180. if( ausw != sortSpalte->getAuswahl() )
  181. {
  182. sortSpalte->einklappen();
  183. starten = 1;
  184. }
  185. ausw = sortRichtung->getAuswahl();
  186. sortRichtung->doMausEreignis( me );
  187. if( ausw != sortRichtung->getAuswahl() )
  188. {
  189. sortRichtung->einklappen();
  190. starten = 1;
  191. }
  192. accountName->doMausEreignis( me );
  193. bool vera = me.verarbeitet;
  194. suchen->doMausEreignis( me );
  195. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  196. {
  197. jetztSeite = 1;
  198. starten = 1;
  199. }
  200. vera = me.verarbeitet;
  201. zurück->doMausEreignis( me );
  202. if( !vera && me.verarbeitet )
  203. {
  204. seite--;
  205. starten = 1;
  206. }
  207. vera = me.verarbeitet;
  208. vor->doMausEreignis( me );
  209. if( !vera && me.verarbeitet )
  210. {
  211. seite++;
  212. starten = 1;
  213. }
  214. liste->doMausEreignis( me );
  215. me.mx += pos.x;
  216. me.my += pos.y;
  217. unlock();
  218. if( starten )
  219. start();
  220. }
  221. void AccountSuchen::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
  222. {
  223. if( run )
  224. return;
  225. lock();
  226. bool vera = te.verarbeitet;
  227. accountName->doTastaturEreignis( te );
  228. if( !vera && te.verarbeitet && te.taste == T_Enter && te.id == TE_Release )
  229. {
  230. jetztSeite = 1;
  231. start();
  232. }
  233. unlock();
  234. }
  235. bool AccountSuchen::tick( double tickVal )
  236. {
  237. lock();
  238. rend |= laden->tick( tickVal );
  239. rend |= accountName->tick( tickVal );
  240. rend |= suchen->tick( tickVal );
  241. rend |= sortSpalte->tick( tickVal );
  242. rend |= sortRichtung->tick( tickVal );
  243. rend |= zurück->tick( tickVal );
  244. rend |= seite->tick( tickVal );
  245. rend |= vor->tick( tickVal );
  246. rend |= liste->tick( tickVal );
  247. this->tickVal += tickVal;
  248. int valA = (int)( this->tickVal * 150 );
  249. int valB = (int)( this->tickVal * 500 );
  250. this->tickVal -= valA / 150.0;
  251. if( valA )
  252. {
  253. if( laden->istSichtbar() && alpha != 100 )
  254. {
  255. if( alpha - valA < 100 )
  256. alpha = 100;
  257. else
  258. alpha -= valA;
  259. rend = 1;
  260. }
  261. if( !laden->istSichtbar() && alpha != 255 )
  262. {
  263. if( alpha + valA > 255 )
  264. alpha = 255;
  265. else
  266. alpha += valA;
  267. rend = 1;
  268. }
  269. }
  270. if( valB )
  271. {
  272. if( sichtbar && pos.x != 0 )
  273. {
  274. if( pos.x + valB > 0 )
  275. pos.x = 0;
  276. else
  277. pos.x += valB;
  278. rend = 1;
  279. }
  280. else if( !sichtbar && pos.x != -810 )
  281. {
  282. if( pos.x - valB < -810 )
  283. pos.x = -810;
  284. else
  285. pos.x -= valB;
  286. rend = 1;
  287. }
  288. }
  289. unlock();
  290. bool ret = rend;
  291. rend = 0;
  292. return ret;
  293. }
  294. void AccountSuchen::render( Bild &zRObj )
  295. {
  296. if( !zRObj.setDrawOptions( pos, gr ) )
  297. return;
  298. lock();
  299. laden->render( zRObj );
  300. accountName->render( zRObj );
  301. suchen->render( zRObj );
  302. zurück->render( zRObj );
  303. seite->render( zRObj );
  304. vor->render( zRObj );
  305. liste->render( zRObj );
  306. sortSpalte->render( zRObj );
  307. sortRichtung->render( zRObj );
  308. unlock();
  309. zRObj.releaseDrawOptions();
  310. }
  311. int AccountSuchen::getAuswahlAccountId()
  312. {
  313. int ret = auswahl;
  314. auswahl = 0;
  315. return ret;
  316. }
  317. // constant
  318. // Reference Counting
  319. AccountSuchen *AccountSuchen::getThis()
  320. {
  321. ref++;
  322. return this;
  323. }
  324. AccountSuchen *AccountSuchen::release()
  325. {
  326. ref--;
  327. if( !ref )
  328. delete this;
  329. return 0;
  330. }
  331. // Nachrichten
  332. bool accountSuchenDetailsKlick( void *p, void *obj, MausEreignis me )
  333. {
  334. if( p )
  335. return ( (AccountSuchen*)p )->detailsKlick( (Knopf*)obj, me );
  336. return 1;
  337. }