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- #ifndef KartenLeser_H
- #define KartenLeser_H
- #include <Klient.h>
- #include <Bild.h>
- #include <Schrift.h>
- #include <KSGNetwork.h>
- using namespace Framework;
- class KartenLeser : public virtual ReferenceCounter
- {
- private:
- Text *letzterFehler;
- KSGClient::KartenServerClient *kartenClient;
- int karteId;
- Critical cs;
- static KartenLeser *instance;
- // Konstruktor
- KartenLeser();
- KartenLeser &operator=( const KartenLeser &l );
- public:
- static KartenLeser *getInstance();
- static void cleanUp();
- // Destruktor
- ~KartenLeser();
- // nicht constant
- void setKarteId( int karteId );
- void lock();
- void unlock();
- // constant
- Bild *getKartenTitelBild();
- Bild *getKartenVorschauBild();
- Bild *getLadeBild();
- bool getKartenBeschreibung();
- int getSpielId() const;
- int getKarteId() const;
- Text *getSpielName() const;
- Text *getSpielPfad() const;
- Text *getKarteName() const;
- Text *getKartePfad() const;
- char *getLetzterFehler() const;
- };
- #endif
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