KEShopSeite.h 1.0 KB

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  1. #ifndef KEShopSeite_H
  2. #define KEShopSeite_H
  3. #include <Fenster.h>
  4. #include <Thread.h>
  5. #include <Animation.h>
  6. #include "KESSEditor.h"
  7. #include "KESSVorschau.h"
  8. using namespace Framework;
  9. class KEShopSeite : public Thread
  10. {
  11. private:
  12. Fenster *fenster;
  13. Animation2D *laden;
  14. Schrift *schrift;
  15. KESSEditor *editor;
  16. KESSVorschau *vorschau;
  17. int aktion;
  18. int zeile;
  19. bool animation;
  20. double tickVal;
  21. bool sichtbar;
  22. bool rechts;
  23. int xStart;
  24. int breite;
  25. int karte;
  26. unsigned char alpha;
  27. public:
  28. // Konstruktor
  29. KEShopSeite( int karte, Schrift *zSchrift );
  30. // Destruktor
  31. ~KEShopSeite();
  32. // nicht constant
  33. void setSichtbar( bool s, bool vr );
  34. void thread() override;
  35. void doPublicMausEreignis( MausEreignis &me );
  36. void doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te );
  37. bool tick( double z );
  38. void render( Bild &zRObj );
  39. // constant
  40. bool istSichtbar() const;
  41. // löscht das objekt wenn es nicht mehr gebraucht wird und beendet den Thread
  42. Thread *release() override;
  43. };
  44. #endif