ChatLeiste.cpp 36 KB

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  1. #include "ChatLeiste.h"
  2. #include "..\..\Global\Initialisierung.h"
  3. #include <Bild.h>
  4. #include <Rahmen.h>
  5. #include <Punkt.h>
  6. #include "..\..\Global\Variablen.h"
  7. #include <DateiSystem.h>
  8. #include <ToolTip.h>
  9. #include <GSLDateiV.h>
  10. #include <Globals.h>
  11. typedef GSL::GSLDateiV *( *GetGSLDatei )( );
  12. // Inhalt der Chat Klasse aus ChatLeiste.h
  13. // Konstruktor
  14. Chat::Chat( Schrift *zSchrift )
  15. {
  16. Bild *minimierenBild = bilder->get( "data/client/bilder/chat.ltdb/minimieren.png" );
  17. Bild *closeBild = bilder->get( "data/client/bilder/chat.ltdb/entfernen.png" );
  18. rahmen = new LRahmen();
  19. rahmen->setAlpha( 1 );
  20. rahmen->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
  21. rahmen->setRamenBreite( 1 );
  22. verlauf = initTextFeld( 7, 7, 184, 210, zSchrift, TextFeld::Style::TextGebiet, "" );
  23. verlauf->removeStyle( TextFeld::Style::Erlaubt );
  24. verlauf->updateVScroll();
  25. nachricht = initTextFeld( 1, 220, 198, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
  26. initToolTip( nachricht, "Nachricht senden.", zSchrift, hauptScreen );
  27. name = initTextFeld( 1, 250, 198, 29, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "" );
  28. minimieren = initKnopf( 159, 255, 20, 20, 0, 0, "" );
  29. minimieren->setStyle( Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Erlaubt | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HAlpha | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::KlickBuffer );
  30. minimieren->setHintergrundBildZ( minimierenBild );
  31. initToolTip( minimieren, "Fenster einklappen.", zSchrift, hauptScreen );
  32. close = initKnopf( 179, 255, 20, 20, 0, 0, "" );
  33. close->setStyle( Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Erlaubt | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HAlpha | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::KlickBuffer );
  34. close->setHintergrundBildZ( closeBild );
  35. initToolTip( close, "Fenster schließen.", zSchrift, hauptScreen );
  36. bildschirmGröße = BildschirmGröße();
  37. admin = 0;
  38. tickVal = 0;
  39. sichtbar = 1;
  40. breite = 0;
  41. höhe = 30;
  42. animation = 1;
  43. rend = 0;
  44. msgSound = 0;
  45. HMODULE dll = Framework::getDLLRegister()->ladeDLL( "GSL.dll", "data/bin/GSL.dll" );
  46. if( dll )
  47. {
  48. GetGSLDatei getGSLDatei = (GetGSLDatei)GetProcAddress( dll, "getGSLDatei" );
  49. if( getGSLDatei )
  50. {
  51. GSL::GSLDateiV *sDat = getGSLDatei();
  52. sDat->setDatei( "data/sounds/popup.gsl" );
  53. sDat->leseDaten();
  54. msgSound = sDat->getSound( "chat.wav" );
  55. sDat->release();
  56. if( msgSound )
  57. msgSound->setVolume( 0xFFFF, 0xFFFF );
  58. }
  59. if( !msgSound )
  60. Framework::getDLLRegister()->releaseDLL( "GSL.dll" );
  61. }
  62. ref = 1;
  63. }
  64. // Destruktor
  65. Chat::~Chat()
  66. {
  67. if( msgSound )
  68. {
  69. msgSound->release();
  70. Framework::getDLLRegister()->releaseDLL( "GSL.dll" );
  71. }
  72. rahmen->release();
  73. verlauf = (TextFeld *)verlauf->release();
  74. nachricht = (TextFeld *)nachricht->release();
  75. name = (TextFeld *)name->release();
  76. minimieren = (Knopf *)minimieren->release();
  77. close = (Knopf *)close->release();
  78. }
  79. // nicht constant
  80. void Chat::setSichtbar( bool sichtbar )
  81. {
  82. if( sichtbar )
  83. animation = 2;
  84. else
  85. animation = 3;
  86. this->sichtbar = sichtbar;
  87. }
  88. void Chat::entfernen()
  89. {
  90. animation = 4;
  91. }
  92. void Chat::addNachricht( char *txt )
  93. {
  94. if( msgSound )
  95. msgSound->playSound();
  96. Text * n = new Text( txt );
  97. verlauf->zTextRenderer()->textFormatieren( n, verlauf->getBreite() - 20 );
  98. if( n->getText()[ n->getLength() - 1 ] != '\n' )
  99. n->append( "\n" );
  100. verlauf->zText()->append( n->getThis() );
  101. verlauf->setSchriftFarbe( verlauf->zText()->getLength() - n->getLength(), verlauf->zText()->getLength(), 0xFFFFFFFF );
  102. n->release();
  103. if( animation != 4 )
  104. animation = 2;
  105. verlauf->updateVScroll();
  106. rend = 1;
  107. }
  108. void Chat::setAdmin()
  109. {
  110. admin = 1;
  111. rend = 1;
  112. }
  113. void Chat::addSpieler( int accountId )
  114. {
  115. // nur bei chatroom
  116. }
  117. void Chat::removeSpieler( int accountId )
  118. {
  119. // nur bei chatroom
  120. }
  121. bool Chat::tick( double tickVal )
  122. {
  123. // virtual
  124. return 0;
  125. }
  126. void Chat::doMausEreignis( MausEreignis & me )
  127. {
  128. // virtual
  129. }
  130. void Chat::doTastaturEreignis( TastaturEreignis & te )
  131. {
  132. // virtual
  133. }
  134. void Chat::render( int x, Bild & zRObj )
  135. {
  136. // virtual
  137. }
  138. // constant
  139. TextFeld *Chat::getName() const
  140. {
  141. return (TextFeld *)name->getThis();
  142. }
  143. TextFeld *Chat::zName() const
  144. {
  145. return name;
  146. }
  147. int Chat::getAccountId() const
  148. {
  149. // nur bei chat
  150. return 0;
  151. }
  152. int Chat::getChatroomId() const
  153. {
  154. // nur bei chatroom
  155. return 0;
  156. }
  157. int Chat::getBreite() const
  158. {
  159. return breite;
  160. }
  161. bool Chat::istSichtbar() const
  162. {
  163. return sichtbar;
  164. }
  165. // Reference Counting
  166. void *Chat::getThis()
  167. {
  168. // virtual
  169. return 0;
  170. }
  171. void *Chat::release()
  172. {
  173. // virtual
  174. return 0;
  175. }
  176. // Inhalt der ChatFenster Klasse aus ChatLeiste.h
  177. // Konstruktor
  178. ChatFenster::ChatFenster( Schrift * zSchrift, int accountId )
  179. : Chat( zSchrift )
  180. {
  181. this->accountId = accountId;
  182. name->setTextZ( infoClient->getSpielerName( accountId ) );
  183. }
  184. // Destruktor
  185. ChatFenster::~ChatFenster()
  186. {
  187. }
  188. // nicht constant
  189. bool ChatFenster::tick( double tickVal )
  190. {
  191. rend |= close->tick( tickVal );
  192. rend |= minimieren->tick( tickVal );
  193. rend |= verlauf->tick( tickVal );
  194. rend |= nachricht->tick( tickVal );
  195. if( !animation )
  196. {
  197. bool ret = rend;
  198. rend = 0;
  199. return ret;
  200. }
  201. this->tickVal += tickVal * 300;
  202. int val = (int)this->tickVal;
  203. if( val < 1 )
  204. {
  205. bool ret = rend;
  206. rend = 0;
  207. return ret;
  208. }
  209. if( val > 10 )
  210. val = 10;
  211. this->tickVal -= val;
  212. switch( animation )
  213. {
  214. case 1: // erstellen
  215. case 2: // ausfahren
  216. if( breite == 200 )
  217. {
  218. höhe += val;
  219. if( höhe > 280 )
  220. {
  221. höhe = 280;
  222. animation = 0;
  223. }
  224. }
  225. else
  226. {
  227. breite += val;
  228. if( breite > 200 )
  229. breite = 200;
  230. }
  231. rend = 1;
  232. break;
  233. case 3: // einfahren
  234. if( höhe == 30 )
  235. {
  236. breite -= val;
  237. if( breite < 100 )
  238. {
  239. breite = 100;
  240. animation = 0;
  241. }
  242. }
  243. else
  244. {
  245. höhe -= val;
  246. if( höhe < 30 )
  247. höhe = 30;
  248. }
  249. rend = 1;
  250. break;
  251. case 4: // close
  252. if( höhe == 30 )
  253. {
  254. breite -= val;
  255. if( breite < 0 )
  256. {
  257. nachLogin->zChatLeiste()->removeChat( this ); // delete this
  258. return 1;
  259. }
  260. }
  261. else
  262. {
  263. höhe -= val;
  264. if( höhe < 30 )
  265. höhe = 30;
  266. }
  267. rend = 1;
  268. break;
  269. }
  270. bool ret = rend;
  271. rend = 0;
  272. return ret;
  273. }
  274. void ChatFenster::doMausEreignis( MausEreignis & me )
  275. {
  276. bool tmp = me.verarbeitet;
  277. if( me.mx < 0 || me.mx > breite || me.my < 280 - höhe || animation )
  278. me.verarbeitet = 1;
  279. verlauf->doMausEreignis( me );
  280. bool vera = me.verarbeitet;
  281. minimieren->doMausEreignis( me );
  282. int aktion = me.verarbeitet && !vera ? 1 : 0;
  283. close->doMausEreignis( me );
  284. if( !aktion )
  285. aktion = me.verarbeitet && !vera ? 2 : 0;
  286. nachricht->doMausEreignis( me );
  287. if( me.mx < 0 || me.mx > breite || me.my < 280 - höhe || animation )
  288. {
  289. me.verarbeitet = tmp;
  290. return;
  291. }
  292. if( !aktion && !sichtbar && !vera )
  293. {
  294. if( me.mx < breite &&me.mx > 0 && me.my > 250 && me.my < 280 )
  295. aktion = 3;
  296. }
  297. switch( aktion )
  298. {
  299. case 1: // einfahren
  300. if( me.id == ME_RLinks )
  301. this->setSichtbar( 0 );
  302. break;
  303. case 2: // close
  304. if( me.id == ME_RLinks )
  305. animation = 4;
  306. break;
  307. case 3: // ausfahren
  308. if( me.id == ME_RLinks )
  309. this->setSichtbar( 1 );
  310. break;
  311. }
  312. }
  313. void ChatFenster::doTastaturEreignis( TastaturEreignis & te )
  314. {
  315. bool tmp = te.verarbeitet;
  316. if( animation )
  317. te.verarbeitet = 1;
  318. nachricht->doTastaturEreignis( te );
  319. int aktion = te.verarbeitet && !tmp ? 1 : 0;
  320. if( animation )
  321. {
  322. te.verarbeitet = tmp;
  323. return;
  324. }
  325. switch( aktion )
  326. {
  327. case 1:
  328. if( te.id == TE_Release && te.taste == T_Enter )
  329. {
  330. if( !nachricht->zText()->getLength() )
  331. break;
  332. nachricht->zText()->remove( "\n" );
  333. if( chatClient->chatNachricht( accountId, nachricht->zText()->getText() ) )
  334. {
  335. Text *n = new Text( nachricht->zText()->getText() );
  336. verlauf->zTextRenderer()->textFormatieren( n, verlauf->getBreite() - 15 );
  337. if( n->getText()[ n->getLength() - 1 ] != '\n' )
  338. n->append( "\n" );
  339. verlauf->zText()->append( n->getText() );
  340. verlauf->setSchriftFarbe( verlauf->zText()->getLength() - n->getLength(), verlauf->zText()->getLength(), 0xFF00FF00 );
  341. n->release();
  342. verlauf->updateVScroll();
  343. nachricht->setText( "" );
  344. nachricht->setAuswahl( 0, 0 );
  345. rend = 1;
  346. }
  347. }
  348. break;
  349. }
  350. }
  351. void ChatFenster::render( int xPos, Bild & zRObj )
  352. {
  353. int x = xPos;
  354. int y = 280 - höhe;
  355. int br = breite;
  356. int hö = höhe;
  357. if( !zRObj.setDrawOptions( x, y, br, hö ) )
  358. return;
  359. zRObj.alphaRegion( 0, 0, br, hö, 0xA0000000 );
  360. rahmen->setSize( br, hö );
  361. rahmen->render( zRObj );
  362. zRObj.addScrollOffset( 0, 280 - höhe );
  363. verlauf->render( zRObj );
  364. nachricht->render( zRObj );
  365. name->render( zRObj );
  366. minimieren->render( zRObj );
  367. close->render( zRObj );
  368. zRObj.releaseDrawOptions();
  369. }
  370. // constant
  371. int ChatFenster::getAccountId() const
  372. {
  373. return accountId;
  374. }
  375. // Reference Counting
  376. void *ChatFenster::getThis()
  377. {
  378. ref++;
  379. return this;
  380. }
  381. void *ChatFenster::release()
  382. {
  383. ref--;
  384. if( !ref )
  385. delete this;
  386. return 0;
  387. }
  388. // Inhalt der ChatroomFenster Klasse aus ChatLeiste.h
  389. // Konstruktor
  390. ChatroomFenster::ChatroomFenster( Schrift * zSchrift, int chatroomId )
  391. : Chat( zSchrift )
  392. {
  393. Bild *maximierenBild = bilder->get( "data/client/bilder/chat.ltdb/maximieren.png" );
  394. this->chatroomId = chatroomId;
  395. spielerName = initTextFeld( 200, 5, 120, 0, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
  396. initToolTip( spielerName, "Name des Spielers der eingeladen werden soll.", zSchrift, hauptScreen );
  397. einladen = initKnopf( 325, 5, 20, 0, 0, 0, "" );
  398. einladen->setStyle( Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Erlaubt | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HAlpha | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::KlickBuffer );
  399. einladen->setHintergrundBildZ( maximierenBild );
  400. initToolTip( einladen, "Spieler ins Chatroom einladen.", zSchrift, hauptScreen );
  401. spieler = new ObjTabelle();
  402. spieler->setMausEreignis( _ret1ME );
  403. spieler->setStyle( ObjTabelle::Style::Sichtbar | ObjTabelle::Style::Rahmen | ObjTabelle::Style::VScroll | ObjTabelle::Style::Erlaubt | ObjTabelle::Style::VScroll | ObjTabelle::Style::Raster );
  404. spieler->setVertikalKlickScroll( 5 );
  405. spieler->setPosition( 200, 1 );
  406. spieler->setSize( 149, 240 );
  407. spieler->setRasterFarbe( 0xFF555555 );
  408. spieler->setRahmenFarbe( 0xFFFFFFFF );
  409. spieler->addSpalte( 0, "Name" );
  410. spieler->addSpalte( 1, "Freund" );
  411. spieler->addSpalte( 2, "Kick" );
  412. spieler->setSpaltenBreite( 0, 110 );
  413. spieler->setSpaltenBreite( 1, 20 );
  414. spieler->setSpaltenBreite( 2, 0 );
  415. schrift = zSchrift->getThis();
  416. name->setTextZ( infoClient->getChatroomName( chatroomId ) );
  417. close->setPosition( close->getX() + 150, close->getY() );
  418. minimieren->setPosition( minimieren->getX() + 150, minimieren->getY() );
  419. neueSpieler = new Array< int >();
  420. alteSpieler = new Array< int >();
  421. neueSpielerAnzahl = 0;
  422. alteSpielerAnzahl = 0;
  423. }
  424. // Destruktor
  425. ChatroomFenster::~ChatroomFenster()
  426. {
  427. chatClient->chatroomVerlassen( chatroomId );
  428. schrift = schrift->release();
  429. neueSpieler = neueSpieler->release();
  430. alteSpieler = alteSpieler->release();
  431. spieler = (ObjTabelle *)spieler->release();
  432. spielerName = (TextFeld *)spielerName->release();
  433. einladen = (Knopf *)einladen->release();
  434. }
  435. // nicht constant
  436. void ChatroomFenster::addSpieler( int accountId )
  437. {
  438. Text *zeile = new Text();
  439. zeile->append( accountId );
  440. if( spieler->getZeilenNummer( zeile->getText() ) >= 0 )
  441. return;
  442. Bild * einladenBild = bilder->get( "data/client/bilder/chat.ltdb/maximieren.png" );
  443. Bild * closeBild = bilder->get( "data/client/bilder/chat.ltdb/entfernen.png" );
  444. spieler->addZeile( zeile->getText() );
  445. spieler->setZeilenHeight( zeile->getText(), 0 );
  446. Text * name = infoClient->getSpielerName( accountId );
  447. TextFeld * sName = initTextFeld( 0, 0, 110, 20, schrift, TextFeld::Style::Sichtbar | TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, name->getText() );
  448. name = name->release();
  449. spieler->setZeichnungZ( "Name", zeile->getText(), sName );
  450. Knopf * freund = initKnopf( 0, 0, 20, 20, 0, 0, "" );
  451. freund->setStyle( Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Erlaubt | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HAlpha | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::KlickBuffer );
  452. freund->setHintergrundBildZ( einladenBild );
  453. freund->setMausEreignisParameter( this );
  454. freund->setMausEreignis( chatroomFensterFreundME );
  455. initToolTip( freund, "Freundeseinladung an den Spieler schicken.", schrift, hauptScreen );
  456. spieler->setZeichnungZ( "Freund", zeile->getText(), freund );
  457. Knopf * entfernen = initKnopf( 0, 0, 0, 20, 0, 0, "" );
  458. entfernen->setStyle( Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Erlaubt | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HAlpha | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::KlickBuffer );
  459. entfernen->setHintergrundBildZ( closeBild );
  460. entfernen->setMausEreignisParameter( this );
  461. entfernen->setMausEreignis( chatroomFensterEntfernenME );
  462. initToolTip( entfernen, "Spieler aus Chatroom entfernen.", schrift, hauptScreen );
  463. spieler->setZeichnungZ( "Kick", zeile->getText(), entfernen );
  464. neueSpieler->add( accountId, neueSpielerAnzahl );
  465. neueSpielerAnzahl++;
  466. zeile = zeile->release();
  467. rend = 1;
  468. }
  469. void ChatroomFenster::removeSpieler( int accountId )
  470. {
  471. Text *zeile = new Text();
  472. zeile->append( accountId );
  473. if( spieler->getZeilenNummer( zeile ) >= 0 )
  474. {
  475. alteSpieler->add( accountId, alteSpielerAnzahl );
  476. alteSpielerAnzahl++;
  477. rend = 1;
  478. }
  479. }
  480. bool ChatroomFenster::tick( double tickVal )
  481. {
  482. rend |= close->tick( tickVal );
  483. rend |= minimieren->tick( tickVal );
  484. rend |= einladen->tick( tickVal );
  485. rend |= spieler->tick( tickVal );
  486. rend |= spielerName->tick( tickVal );
  487. rend |= verlauf->tick( tickVal );
  488. rend |= nachricht->tick( tickVal );
  489. this->tickVal += tickVal * 300;
  490. int val = (int)this->tickVal;
  491. if( val < 1 )
  492. {
  493. bool ret = rend;
  494. rend = 0;
  495. return ret;
  496. }
  497. if( val > 10 )
  498. val = 10;
  499. this->tickVal -= val;
  500. switch( animation )
  501. {
  502. case 1: // erstellen
  503. case 2: // ausfahren
  504. if( breite == 350 )
  505. {
  506. höhe += val;
  507. if( höhe > 280 )
  508. {
  509. höhe = 280;
  510. animation = 0;
  511. }
  512. }
  513. else
  514. {
  515. breite += val;
  516. if( breite > 350 )
  517. breite = 350;
  518. }
  519. rend = 1;
  520. break;
  521. case 3: // einfahren
  522. if( höhe == 30 )
  523. {
  524. breite -= val;
  525. if( breite < 100 )
  526. {
  527. breite = 100;
  528. animation = 0;
  529. }
  530. }
  531. else
  532. {
  533. höhe -= val;
  534. if( höhe < 30 )
  535. höhe = 30;
  536. }
  537. rend = 1;
  538. break;
  539. case 4: // close
  540. if( höhe == 30 )
  541. {
  542. breite -= val;
  543. if( breite < 0 )
  544. {
  545. nachLogin->zChatLeiste()->removeChat( this ); // delete this
  546. return 1;
  547. }
  548. }
  549. else
  550. {
  551. höhe -= val;
  552. if( höhe < 30 )
  553. höhe = 30;
  554. }
  555. rend = 1;
  556. break;
  557. }
  558. Text *zeile = new Text( "" );
  559. for( int i = 0; i < neueSpielerAnzahl; i++ )
  560. {
  561. int id = neueSpieler->hat( i ) ? neueSpieler->get( i ) : 0;
  562. zeile->append( id );
  563. int z = spieler->getZeilenNummer( zeile->getText() );
  564. spieler->setZeilenHeight( z, spieler->getZeilenHeight( z ) + val / 2 );
  565. if( spieler->getZeilenHeight( z ) > 20 )
  566. {
  567. spieler->setZeilenHeight( z, 20 );
  568. neueSpieler->remove( i );
  569. neueSpielerAnzahl--;
  570. i--;
  571. }
  572. zeile->setText( "" );
  573. rend = 1;
  574. }
  575. for( int i = 0; i < alteSpielerAnzahl; i++ )
  576. {
  577. int id = alteSpieler->hat( i ) ? alteSpieler->get( i ) : 0;
  578. zeile->append( id );
  579. int z = spieler->getZeilenNummer( zeile->getText() );
  580. spieler->setZeilenHeight( z, spieler->getZeilenHeight( z ) - val / 2 );
  581. if( spieler->getZeilenHeight( z ) <= 0 )
  582. {
  583. spieler->removeZeile( z );
  584. alteSpieler->remove( i );
  585. alteSpielerAnzahl--;
  586. i--;
  587. }
  588. zeile->setText( "" );
  589. rend = 1;
  590. }
  591. zeile = zeile->release();
  592. if( admin )
  593. {
  594. if( spielerName->getHeight() != 20 )
  595. {
  596. spielerName->setSize( spielerName->getBreite(), spielerName->getHeight() + val / 2 );
  597. einladen->setSize( einladen->getBreite(), einladen->getHeight() + val / 2 );
  598. spieler->setPosition( spieler->getX(), spieler->getY() + val / 2 );
  599. spieler->setSize( spieler->getBreite(), spieler->getHeight() - val / 2 );
  600. if( spielerName->getHeight() >= 20 )
  601. {
  602. spielerName->setSize( spielerName->getBreite(), 20 );
  603. einladen->setSize( einladen->getBreite(), 20 );
  604. spieler->setPosition( spieler->getX(), 30 );
  605. spieler->setSize( spieler->getBreite(), 210 );
  606. }
  607. rend = 1;
  608. }
  609. if( spieler->getSpaltenBreite( 2 ) != 20 )
  610. {
  611. spieler->setSpaltenBreite( 2, spieler->getSpaltenBreite( 2 ) + val / 2 );
  612. spieler->setSpaltenBreite( 0, spieler->getSpaltenBreite( 0 ) - val / 2 );
  613. if( spieler->getSpaltenBreite( 2 ) > 20 )
  614. {
  615. spieler->setSpaltenBreite( 2, 20 );
  616. spieler->setSpaltenBreite( 0, 90 );
  617. }
  618. rend = 1;
  619. }
  620. }
  621. bool ret = rend;
  622. rend = 0;
  623. return ret;
  624. }
  625. void ChatroomFenster::doMausEreignis( MausEreignis & me )
  626. {
  627. bool tmp = me.verarbeitet;
  628. if( me.mx < 0 || me.mx > breite || me.my < 280 - höhe || animation )
  629. me.verarbeitet = 1;
  630. verlauf->doMausEreignis( me );
  631. bool vera = me.verarbeitet;
  632. minimieren->doMausEreignis( me );
  633. int aktion = me.verarbeitet && !vera ? 1 : 0;
  634. close->doMausEreignis( me );
  635. if( !aktion )
  636. aktion = me.verarbeitet && !vera ? 2 : 0;
  637. einladen->doMausEreignis( me );
  638. if( !aktion )
  639. aktion = me.verarbeitet && !vera ? 4 : 0;
  640. nachricht->doMausEreignis( me );
  641. spielerName->doMausEreignis( me );
  642. spieler->doMausEreignis( me );
  643. if( me.mx < 0 || me.mx > breite || me.my < 280 - höhe || animation )
  644. {
  645. me.verarbeitet = tmp;
  646. return;
  647. }
  648. if( !aktion && !sichtbar && !vera )
  649. {
  650. if( me.mx < breite &&me.mx > 0 && me.my > 250 && me.my < 280 )
  651. aktion = 3;
  652. }
  653. switch( aktion )
  654. {
  655. case 1: // einfahren
  656. if( me.id == ME_RLinks )
  657. this->setSichtbar( 0 );
  658. break;
  659. case 2: // close
  660. if( me.id == ME_RLinks )
  661. animation = 4;
  662. break;
  663. case 3: // ausfahren
  664. if( me.id == ME_RLinks )
  665. this->setSichtbar( 1 );
  666. break;
  667. case 4: // einladen
  668. if( me.id != ME_RLinks )
  669. break;
  670. if( spielerName->zText()->getLength() )
  671. {
  672. int accountId = infoClient->getAccountId( spielerName->zText()->getText() );
  673. if( accountId )
  674. {
  675. if( chatClient->chatroomEinladung( accountId, chatroomId ) )
  676. {
  677. nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Chatroom Einladung" ), new Text( "Es wurde eine Chatroom Einladung an den Spieler gesendet." ),
  678. new Text( "Ok" ), 0 );
  679. spielerName->setText( "" );
  680. spielerName->setAuswahl( 0, 0 );
  681. rend = 1;
  682. }
  683. }
  684. else
  685. {
  686. nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Fehler" ), new Text( "Der Spieler wurde nicht gefunden." ),
  687. new Text( "Ok" ), 0 );
  688. }
  689. }
  690. break;
  691. }
  692. }
  693. void ChatroomFenster::doTastaturEreignis( TastaturEreignis & te )
  694. {
  695. bool tmp = te.verarbeitet;
  696. if( animation )
  697. te.verarbeitet = 1;
  698. nachricht->doTastaturEreignis( te );
  699. int aktion = te.verarbeitet && !tmp ? 1 : 0;
  700. if( admin )
  701. {
  702. spielerName->doTastaturEreignis( te );
  703. if( !aktion )
  704. aktion = te.verarbeitet && !tmp ? 2 : 0;
  705. }
  706. if( animation )
  707. {
  708. te.verarbeitet = tmp;
  709. return;
  710. }
  711. switch( aktion )
  712. {
  713. case 1:
  714. if( te.id == TE_Release && te.taste == T_Enter )
  715. {
  716. nachricht->zText()->remove( "\n" );
  717. chatClient->chatroomNachricht( chatroomId, nachricht->zText()->getText() );
  718. nachricht->setText( "" );
  719. nachricht->setAuswahl( 0, 0 );
  720. rend = 1;
  721. }
  722. break;
  723. case 2:
  724. if( te.id == TE_Release && te.taste == T_Enter )
  725. {
  726. if( !spielerName->zText()->getLength() )
  727. break;
  728. int accountId = infoClient->getAccountId( spielerName->zText()->getText() );
  729. if( accountId )
  730. {
  731. if( chatClient->chatroomEinladung( accountId, chatroomId ) )
  732. {
  733. nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Chatroom Einladung" ), new Text( "Es wurde eine Chatroom Einladung an den Spieler gesendet." ),
  734. new Text( "Ok" ), 0 );
  735. spielerName->setText( "" );
  736. spielerName->setAuswahl( 0, 0 );
  737. rend = 1;
  738. }
  739. }
  740. else
  741. {
  742. nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Fehler" ), new Text( "Der Spieler wurde nicht gefunden." ),
  743. new Text( "Ok" ), 0 );
  744. }
  745. }
  746. break;
  747. }
  748. }
  749. void ChatroomFenster::render( int xPos, Bild & zRObj )
  750. {
  751. int x = xPos;
  752. int y = 280 - höhe;
  753. int br = breite;
  754. int hö = höhe;
  755. if( !zRObj.setDrawOptions( x, y, br, hö ) )
  756. return;
  757. zRObj.alphaRegion( 0, 0, br, hö, 0x88000000 );
  758. rahmen->setSize( br, hö );
  759. rahmen->render( zRObj );
  760. zRObj.addScrollOffset( 0, 280 - höhe );
  761. verlauf->render( zRObj );
  762. nachricht->render( zRObj );
  763. spieler->render( zRObj );
  764. name->render( zRObj );
  765. minimieren->render( zRObj );
  766. close->render( zRObj );
  767. if( spielerName->getHeight() )
  768. {
  769. spielerName->render( zRObj );
  770. einladen->render( zRObj );
  771. }
  772. zRObj.releaseDrawOptions();
  773. }
  774. bool ChatroomFenster::druckFreund( void *obj, MausEreignis & me )
  775. {
  776. if( me.id == ME_RLinks )
  777. {
  778. Punkt p = spieler->getZeichnungPosition( (Zeichnung *)obj );
  779. if( p.y >= 0 )
  780. {
  781. int accountId = TextZuInt( spieler->zZeilenName( p.y )->getText(), 10 );
  782. if( chatClient->freundesAnfrage( accountId ) )
  783. {
  784. nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Freundes Einladung" ), new Text( "Es wurde eine Freundesanfrage an den Spieler gesendet." ),
  785. new Text( "Ok" ), 0 );
  786. }
  787. }
  788. return 0;
  789. }
  790. return 1;
  791. }
  792. bool ChatroomFenster::druckEntfernen( void *obj, MausEreignis & me )
  793. {
  794. if( me.id == ME_RLinks && admin )
  795. {
  796. Punkt p = spieler->getZeichnungPosition( (Zeichnung *)obj );
  797. if( p.y >= 0 )
  798. {
  799. int accountId = TextZuInt( spieler->zZeilenName( p.y )->getText(), 10 );
  800. if( chatClient->chatroomKick( chatroomId, accountId ) )
  801. {
  802. nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Kick" ), new Text( "Der Spieler musste das Chatroom verlassen." ),
  803. new Text( "Ok" ), 0 );
  804. }
  805. }
  806. return 0;
  807. }
  808. return 1;
  809. }
  810. // constant
  811. int ChatroomFenster::getChatroomId() const
  812. {
  813. return chatroomId;
  814. }
  815. // Reference Counting
  816. void *ChatroomFenster::getThis()
  817. {
  818. ref++;
  819. return this;
  820. }
  821. void *ChatroomFenster::release()
  822. {
  823. ref--;
  824. if( !ref )
  825. delete this;
  826. return 0;
  827. }
  828. // Inhalt der ChatLeisteObj Klasse aus ChatLeiste.h
  829. // Konstruktor
  830. ChatLeisteObj::ChatLeisteObj( Schrift * zSchrift )
  831. : Zeichnung()
  832. {
  833. schrift = zSchrift->getThis();
  834. chats = new RCArray< Chat >();
  835. hsb = new HScrollBar();
  836. bildschirmGröße = BildschirmGröße();
  837. anzahl = 0;
  838. nowME = -1;
  839. }
  840. // Destruktor
  841. ChatLeisteObj::~ChatLeisteObj()
  842. {
  843. chats = chats->release();
  844. hsb = (HScrollBar *)hsb->release();
  845. schrift = schrift->release();
  846. }
  847. // nicht constant
  848. void ChatLeisteObj::chatNachricht( int vonAccount, char *txt )
  849. {
  850. if( !vonAccount )
  851. return;
  852. lockZeichnung();
  853. bool gefunden = 0;
  854. for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
  855. {
  856. Chat *tmp = chats->z( i );
  857. if( tmp->getAccountId() == vonAccount )
  858. {
  859. tmp->addNachricht( txt );
  860. gefunden = 1;
  861. break;
  862. }
  863. }
  864. if( !gefunden )
  865. {
  866. addChat( vonAccount, 0 );
  867. chatNachricht( vonAccount, txt );
  868. }
  869. unlockZeichnung();
  870. }
  871. void ChatLeisteObj::chatroomNachricht( int chatroomId, char *txt )
  872. {
  873. lockZeichnung();
  874. bool gefunden = 0;
  875. for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
  876. {
  877. Chat *tmp = chats->z( i );
  878. if( tmp->getChatroomId() == chatroomId )
  879. {
  880. tmp->addNachricht( txt );
  881. gefunden = 1;
  882. break;
  883. }
  884. }
  885. if( !gefunden )
  886. {
  887. addChat( 0, chatroomId );
  888. chatroomNachricht( chatroomId, txt );
  889. }
  890. unlockZeichnung();
  891. }
  892. void ChatLeisteObj::addChat( int accountId, int chatroomId )
  893. {
  894. lockZeichnung();
  895. bool gefunden = 0;
  896. if( accountId )
  897. {
  898. for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
  899. {
  900. Chat *tmp = chats->z( i );
  901. if( tmp->getAccountId() == accountId )
  902. {
  903. tmp->setSichtbar( 1 );
  904. gefunden = 1;
  905. break;
  906. }
  907. }
  908. if( !gefunden )
  909. {
  910. ChatFenster *neu = new ChatFenster( schrift, accountId );
  911. chats->add( neu, anzahl );
  912. anzahl++;
  913. rend = 1;
  914. }
  915. }
  916. else if( chatroomId )
  917. {
  918. for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
  919. {
  920. Chat *tmp = chats->z( i );
  921. if( tmp->getChatroomId() == chatroomId )
  922. {
  923. tmp->setSichtbar( 1 );
  924. gefunden = 1;
  925. break;
  926. }
  927. }
  928. if( !gefunden )
  929. {
  930. ChatroomFenster *neu = new ChatroomFenster( schrift, chatroomId );
  931. chats->add( neu, anzahl );
  932. anzahl++;
  933. rend = 1;
  934. }
  935. }
  936. unlockZeichnung();
  937. }
  938. void ChatLeisteObj::removeChat( int accountId, int chatroomId )
  939. {
  940. lockZeichnung();
  941. if( accountId )
  942. {
  943. for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
  944. {
  945. Chat *tmp = chats->z( i );
  946. if( tmp->getAccountId() == accountId )
  947. tmp->entfernen();
  948. }
  949. }
  950. else if( chatroomId )
  951. {
  952. for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
  953. {
  954. Chat *tmp = chats->z( i );
  955. if( tmp->getChatroomId() == chatroomId )
  956. tmp->entfernen();
  957. }
  958. }
  959. rend = 1;
  960. unlockZeichnung();
  961. }
  962. void ChatLeisteObj::removeChat( Chat * zChat )
  963. {
  964. lockZeichnung();
  965. for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
  966. {
  967. if( chats->z( i ) == zChat )
  968. {
  969. chats->remove( i );
  970. anzahl--;
  971. rend = 1;
  972. break;
  973. }
  974. }
  975. unlockZeichnung();
  976. }
  977. void ChatLeisteObj::removeAll()
  978. {
  979. lockZeichnung();
  980. chats->leeren();
  981. anzahl = 0;
  982. rend = 1;
  983. unlockZeichnung();
  984. }
  985. void ChatLeisteObj::addSpieler( int chatroomId, int accountId )
  986. {
  987. if( !chatroomId || !accountId )
  988. return;
  989. lockZeichnung();
  990. for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
  991. {
  992. Chat *tmp = chats->z( i );
  993. if( tmp->getChatroomId() == chatroomId )
  994. {
  995. tmp->addSpieler( accountId );
  996. break;
  997. }
  998. }
  999. unlockZeichnung();
  1000. }
  1001. void ChatLeisteObj::removeSpieler( int chatroomId, int accountId )
  1002. {
  1003. lockZeichnung();
  1004. if( !chatroomId || !accountId )
  1005. return;
  1006. for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
  1007. {
  1008. Chat *tmp = chats->z( i );
  1009. if( tmp->getChatroomId() == chatroomId )
  1010. {
  1011. tmp->removeSpieler( accountId );
  1012. break;
  1013. }
  1014. }
  1015. unlockZeichnung();
  1016. }
  1017. void ChatLeisteObj::setChatroomAdmin( int chatroomId )
  1018. {
  1019. lockZeichnung();
  1020. for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
  1021. {
  1022. Chat *tmp = chats->z( i );
  1023. if( tmp->getChatroomId() == chatroomId )
  1024. {
  1025. tmp->setAdmin();
  1026. break;
  1027. }
  1028. }
  1029. unlockZeichnung();
  1030. }
  1031. bool ChatLeisteObj::tick( double tickVal )
  1032. {
  1033. rend |= hsb->getRend();
  1034. rend |= nachLogin->zChatLeiste()->tick( tickVal );
  1035. for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
  1036. rend |= chats->z( i )->tick( tickVal );
  1037. bool ret = rend;
  1038. rend = 0;
  1039. return ret;
  1040. }
  1041. void ChatLeisteObj::doTastaturEreignis( TastaturEreignis & te )
  1042. {
  1043. for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
  1044. chats->z( i )->doTastaturEreignis( te );
  1045. }
  1046. void ChatLeisteObj::doMausEreignis( MausEreignis & me )
  1047. {
  1048. int mx = me.mx;
  1049. int my = me.my;
  1050. me.my += 250;
  1051. me.mx += hsb->getScroll();
  1052. for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
  1053. {
  1054. Chat *tmp = chats->z( i );
  1055. nowME = i;
  1056. tmp->doMausEreignis( me );
  1057. nowME = -1;
  1058. me.mx -= tmp->getBreite();
  1059. }
  1060. me.mx = mx;
  1061. me.my = my;
  1062. hsb->doMausMessage( 1, 30, bildschirmGröße.x - 20, 20, me );
  1063. }
  1064. void ChatLeisteObj::render( Bild & zRObj )
  1065. {
  1066. int x = pos.x;
  1067. int y = pos.y;
  1068. int br = bildschirmGröße.x - 20;
  1069. int hö = 300;
  1070. if( !zRObj.setDrawOptionsErzwingen( x, y - 250, br, hö ) )
  1071. return;
  1072. int breite = 0;
  1073. for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
  1074. {
  1075. Chat *tmp = chats->z( i );
  1076. tmp->render( breite - ( hsb ? hsb->getScroll() : 0 ), zRObj );
  1077. breite += tmp->getBreite();
  1078. }
  1079. if( hsb )
  1080. {
  1081. hsb->update( breite, bildschirmGröße.x - 22 );
  1082. hsb->render( 0, 280, bildschirmGröße.x - 22, 20, zRObj );
  1083. }
  1084. zRObj.releaseDrawOptions();
  1085. }
  1086. // Inhalt der ChatLeiste Klasse aus ChatLeiste.h
  1087. // Konstruktor
  1088. ChatLeiste::ChatLeiste( Schrift * zSchrift, Fenster * zNachLoginFenster )
  1089. {
  1090. minimierenBild = bilder->get( "data/client/bilder/chat.ltdb/minimieren.png" );
  1091. maximierenBild = bilder->get( "data/client/bilder/chat.ltdb/maximieren.png" );
  1092. bildschirmGröße = BildschirmGröße();
  1093. fenster = initFenster( 20 - bildschirmGröße.x, bildschirmGröße.y - 50, bildschirmGröße.x, 50, 0, Fenster::Style::Sichtbar | Fenster::Style::Erlaubt | Fenster::Style::BodyHintergrund | Fenster::Style::Rahmen, "" );
  1094. fenster->setKBgFarbe( 0xFF000000 );
  1095. minMax = initKnopf( bildschirmGröße.x - 21, 1, 20, 20, 0, 0, "" );
  1096. minMax->setStyle( Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Erlaubt | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HAlpha | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::KlickBuffer );
  1097. minMax->setHintergrundBildZ( minimierenBild->getThis() );
  1098. minMax->setMausEreignisParameter( this );
  1099. minMax->setMausEreignis( chatLeisteMinMaxME );
  1100. initToolTip( minMax, "Chat Leiste minimieren.", zSchrift, hauptScreen );
  1101. fenster->addMember( minMax->getThis() );
  1102. chatLeiste = new ChatLeisteObj( zSchrift );
  1103. fenster->addMember( chatLeiste->getThis() );
  1104. zNachLoginFenster->addMember( fenster->getThis() );
  1105. tickVal = 0;
  1106. animation = 1;
  1107. ref = 1;
  1108. rend = 0;
  1109. chatClient->chatNachrichtAnfrage();
  1110. }
  1111. // Destruktor
  1112. ChatLeiste::~ChatLeiste()
  1113. {
  1114. minimierenBild = minimierenBild->release();
  1115. maximierenBild = maximierenBild->release();
  1116. fenster = (Fenster *)fenster->release();
  1117. minMax = (Knopf *)minMax->release();
  1118. chatLeiste = (ChatLeisteObj *)chatLeiste->release();
  1119. }
  1120. // nicht constant
  1121. void ChatLeiste::chatNachricht( int vonAccount, char *txt )
  1122. {
  1123. chatLeiste->chatNachricht( vonAccount, txt );
  1124. }
  1125. void ChatLeiste::chatroomNachricht( int chatroomId, int vonAccount, char *txt )
  1126. {
  1127. chatLeiste->chatroomNachricht( chatroomId, txt );
  1128. }
  1129. void ChatLeiste::addChat( int accountId, int chatroomId )
  1130. {
  1131. chatLeiste->addChat( accountId, chatroomId );
  1132. }
  1133. void ChatLeiste::removeChat( int accountId, int chatroomId )
  1134. {
  1135. chatLeiste->removeChat( accountId, chatroomId );
  1136. }
  1137. void ChatLeiste::removeChat( Chat * zChat )
  1138. {
  1139. chatLeiste->removeChat( zChat );
  1140. }
  1141. void ChatLeiste::removeAll()
  1142. {
  1143. chatLeiste->removeAll();
  1144. }
  1145. void ChatLeiste::addSpieler( int chatroomId, int accountId )
  1146. {
  1147. chatLeiste->addSpieler( chatroomId, accountId );
  1148. }
  1149. void ChatLeiste::removeSpieler( int chatroomId, int accountId )
  1150. {
  1151. chatLeiste->removeSpieler( chatroomId, accountId );
  1152. }
  1153. void ChatLeiste::setChatroomAdmin( int chatroomId )
  1154. {
  1155. chatLeiste->setChatroomAdmin( chatroomId );
  1156. }
  1157. bool ChatLeiste::tick( double tickVal )
  1158. {
  1159. this->tickVal += tickVal * 500;
  1160. int val = (int)this->tickVal;
  1161. if( val < 1 )
  1162. {
  1163. bool ret = rend;
  1164. rend = 0;
  1165. return ret;
  1166. }
  1167. if( val > 16 )
  1168. val = 16;
  1169. this->tickVal -= val;
  1170. switch( animation )
  1171. {
  1172. case 1: // einfahren
  1173. if( fenster->getX() < 0 )
  1174. fenster->setPosition( fenster->getX() + val, fenster->getY() );
  1175. else
  1176. {
  1177. fenster->setPosition( 0, fenster->getY() );
  1178. animation = 0;
  1179. }
  1180. rend = 1;
  1181. break;
  1182. case 2: // ausfahren
  1183. if( fenster->getX() + fenster->getBreite() > 21 )
  1184. fenster->setPosition( fenster->getX() - val, fenster->getY() );
  1185. else
  1186. {
  1187. fenster->setPosition( 21 - fenster->getBreite(), fenster->getY() );
  1188. animation = 0;
  1189. }
  1190. rend = 1;
  1191. break;
  1192. }
  1193. bool ret = rend;
  1194. rend = 0;
  1195. return ret;
  1196. }
  1197. bool ChatLeiste::druckMinMax( MausEreignis & me )
  1198. {
  1199. if( animation )
  1200. return 1;
  1201. if( me.id == ME_RLinks )
  1202. {
  1203. if( minMax->zHintergrundBild() == minimierenBild )
  1204. {
  1205. animation = 2;
  1206. minMax->setHintergrundBildZ( maximierenBild->getThis() );
  1207. // TODO minMax->zToolTip()->setText( "Chat Leiste maximieren." );
  1208. }
  1209. else
  1210. {
  1211. animation = 1;
  1212. minMax->setHintergrundBildZ( minimierenBild->getThis() );
  1213. // TODO minMax->zToolTip()->setText( "Chat Leiste minimieren." );
  1214. }
  1215. }
  1216. return 1;
  1217. }
  1218. // constant
  1219. // Reference Counting
  1220. ChatLeiste *ChatLeiste::getThis()
  1221. {
  1222. ref++;
  1223. return this;
  1224. }
  1225. ChatLeiste *ChatLeiste::release()
  1226. {
  1227. ref--;
  1228. if( !ref )
  1229. delete this;
  1230. return 0;
  1231. }
  1232. // Nachrichten
  1233. bool chatLeisteMinMaxME( void *p, void *obj, MausEreignis me )
  1234. {
  1235. return ( (ChatLeiste *)p )->druckMinMax( me );
  1236. }
  1237. bool chatroomFensterFreundME( void *p, void *obj, MausEreignis me )
  1238. {
  1239. return ( (ChatroomFenster *)p )->druckFreund( obj, me );
  1240. }
  1241. bool chatroomFensterEntfernenME( void *p, void *obj, MausEreignis me )
  1242. {
  1243. return ( (ChatroomFenster *)p )->druckEntfernen( obj, me );
  1244. }