#ifndef Einstellungen_H #define Einstellungen_H #include #include using namespace Framework; class Einstellungen : public virtual ReferenceCounter { private: Fenster *f; Knopf *ok; TextFeld *maxFPS; TextFeld *guiSound; TextFeld *breite; TextFeld *height; public: // Konstruktor Einstellungen( Fenster *zF ); // Destruktor ~Einstellungen(); // nicht constant void setSichtbar(); bool closeME( MausEreignis &me ); bool okME( MausEreignis &me ); }; // Ereignisse bool einstellungenSchließenME( void *p, void *obj, MausEreignis me ); bool einstellungenOkME( void *p, void *obj, MausEreignis me ); #endif