#ifndef Einstellungen_H #define Einstellungen_H #include #include using namespace Framework; class Einstellungen { private: Fenster *f; Knopf *ok; int ref; public: // Konstruktor Einstellungen( Schrift *zSchrift, Fenster *zF ); // Destruktor ~Einstellungen(); // nicht constant void setSichtbar(); bool closeME( MausEreignis &me ); bool okME( MausEreignis &me ); // Reference Counting Einstellungen *getThis(); Einstellungen *release(); }; // Ereignisse bool einstellungenSchließenME( void *p, void *obj, MausEreignis me ); bool einstellungenOkME( void *p, void *obj, MausEreignis me ); #endif