#ifndef Bilder_H #define Bilder_H #include #include #include #include using namespace Framework; class Bilder : public BilderV { private: Text *name; Bild *bild; BilderV *next; public: // Konstruktor Bilder(); // Destruktor ~Bilder(); // nicht constant virtual bool add( const char *name, Bild *bild ); virtual bool set( const char *name, Bild *bild ); virtual bool remove( const char *name ); virtual void setNext( BilderV *next ); virtual void deleteAll(); virtual void release(); // constant virtual Bild *get( const char *name ) const; virtual Bild *z( const char *name ) const; virtual Bild *zThis() const; virtual BilderV *zNext() const; virtual char *getName() const; }; #endif