#ifndef Registrierung_H #define Registrierung_H #include <Fenster.h> #include <TextFeld.h> #include <Knopf.h> #include <TastaturEreignis.h> #include <MausEreignis.h> #include <Schrift.h> #include <Bildschirm.h> #include <AuswahlBox.h> #include "..\..\Aktionen\AktionsThread.h" using namespace Framework; class Registrierung { private: Fenster *fenster; TextFeld *text; TextFeld *name; TextFeld *passwort; TextFeld *passwort2; TextFeld *geheimnis; TextFeld *eMail; TextFeld *geburtsdatum; AuswahlBox *gbdJahr; AuswahlBox *gbdMonat; AuswahlBox *gbdTag; Knopf *weiter; Knopf *registrierung; int ref; void zeigeNachricht( const char *txt ); public: // Konstruktor Registrierung( Schrift *zSchrift, Fenster *zVorLoginFenster ); // Destruktor ~Registrierung(); // Knopfdruck void druckFremdKnopf(); // Ein anderer Knopf wurde gedr�ckt bool nameTE( void *obj, TastaturEreignis te ); // Tastaturereignis im Textfeld name bool passwortTE( void *obj, TastaturEreignis te ); // Tastaturereignis im Textfeld passwort bool passwort2TE( void *obj, TastaturEreignis te ); // Tastaturereignis im Textfeld passwort2 bool geheimnisTE( void *obj, TastaturEreignis te ); // Tastaturereignis im Textfeld geheimnis bool eMailTE( void *obj, TastaturEreignis te ); // Tastaturereignis im Textfeld eMail bool weiterME( void *obj, MausEreignis me ); // MausEreignis im Knopf weiter bool registrierungME( void *obj, MausEreignis me ); // MausEreignis im Knopf registrierung void setWeiterReturn( bool ret ); // setzt den Weiter Returnwert // Reference Counting Registrierung *getThis(); Registrierung *release(); }; bool registrierungNameTE( void *p, void *obj, TastaturEreignis te ); bool registrierungPasswortTE( void *p, void *obj, TastaturEreignis te ); bool registrierungPasswort2TE( void *p, void *obj, TastaturEreignis te ); bool registrierungGeheimnisTE( void *p, void *obj, TastaturEreignis te ); bool registrierungEMailTE( void *p, void *obj, TastaturEreignis te ); bool registrierungWeiterME( void *p, void *obj, MausEreignis me ); bool registrierungRegistrierungME( void *p, void *obj, MausEreignis me ); #endif