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Schnitstelle zum laden von Bildern in Minigames hinzugefügt

Kolja Strohm 5 years ago
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commit
87fd7f9339

+ 5 - 0
KSGClient/NachLogin/MiniGames/Minigames.cpp

@@ -304,6 +304,11 @@ void MiniGames::hideLoadingOverlay()
         laden->setSichtbar( 0 );
 }
 
+Bild *MiniGames::loadBild( const char *path )
+{
+    return bilder->get( path );
+}
+
 void MiniGames::filter()
 {
     Text filter = suchName->zText()->getText();

+ 1 - 0
KSGClient/NachLogin/MiniGames/Minigames.h

@@ -88,6 +88,7 @@ public:
     void setFullScreenMode( bool enabled ) override;
     void showLoadingOverlay( unsigned char minAlpha ) override;
     void hideLoadingOverlay() override;
+    Bild *loadBild( const char *path ) override;
 	void filter();
 	void doMausEreignis( MausEreignis &me ) override;
 	void doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te ) override;