1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677787980818283848586878889909192939495969798 |
- #ifndef AccountHistorieDaten_H
- #define AccountHistorieDaten_H
- #include <Array.h>
- #include <Text.h>
- using namespace Framework;
- struct AHSpielSpielerDaten
- {
- Text *name;
- int punkte;
- Text *status;
- int farbe;
- int ref;
- // Konstruktor
- AHSpielSpielerDaten();
- // Destruktor
- ~AHSpielSpielerDaten();
- // Reference Counting
- AHSpielSpielerDaten *getThis();
- AHSpielSpielerDaten *release();
- };
- struct AHSpielTeamDaten
- {
- int id;
- Text *name;
- int sAnzahl;
- Text *status;
- int farbe;
- RCArray< AHSpielSpielerDaten > *spieler;
- int ref;
- // Konstruktor
- AHSpielTeamDaten();
- // Destruktor
- ~AHSpielTeamDaten();
- // Reference Counting
- AHSpielTeamDaten *getThis();
- AHSpielTeamDaten *release();
- };
- struct AHSpielDaten
- {
- int id;
- int karteId;
- Text *spiel;
- Text *karte;
- Text *datum;
- Text *status;
- Text *dauer;
- Text *spielStatus;
- Text *gewinner;
- int sAnzahl;
- RCArray< AHSpielTeamDaten > *teams;
- int ref;
- // Konstruktor
- AHSpielDaten();
- // Destruktor
- ~AHSpielDaten();
- // Reference Counting
- AHSpielDaten *getThis();
- AHSpielDaten *release();
- };
- struct AHDaten
- {
- RCArray< AHSpielDaten > *spiele;
- int ref;
- // Konstruktor
- AHDaten();
- // Destruktor
- ~AHDaten();
- // Reference Counting
- AHDaten *getThis();
- AHDaten *release();
- };
- struct SpielerTeamStruktur
- {
- SpielerTeamStruktur();
- ~SpielerTeamStruktur();
- int spielerAnzahl;
- int teamAnzahl;
- Array< int > *spielerFarbe;
- Array< int > *teamFarbe;
- RCArray< Text > *teamName;
- Array< int > *teamGröße;
- int ref;
- SpielerTeamStruktur *getThis();
- SpielerTeamStruktur *release();
- };
- #endif
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