#ifndef KartenLeser_H #define KartenLeser_H #include #include "InformationServer.h" using namespace Framework; struct SpielerTeamStruktur; class KartenLeser { private: Text *pfad; int ref; public: // Konstruktor KartenLeser( int karteId, InformationServer *is ); // Destruktor ~KartenLeser(); // nicht constant bool ladeSpielerTeamStruktur( SpielerTeamStruktur *sts ); // constant Text *getPfad() const; Text *zPfad() const; // Reference Counting KartenLeser *getThis(); KartenLeser *release(); }; #endif