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fix array usages

Kolja Strohm 3 anos atrás
pai
commit
754e2d87c3

+ 10 - 10
InformationServer/Datenbank.cpp

@@ -336,12 +336,12 @@ Array< int > *ISDatenbank::getAccountSpielStatistik( int accountId, int spielId
     if( !res.zeilenAnzahl )
     {
         for( int i = 0; i < res.feldAnzahl; i++ )
-            ret->add( 0, i );
+            ret->add( 0 );
         res.destroy();
         return ret;
     }
     for( int i = 0; i < res.feldAnzahl; i++ )
-        ret->add( TextZuInt( res.values[ i ].getText(), 10 ), i );
+        ret->add( TextZuInt( res.values[ i ].getText(), 10 ) );
     res.destroy();
     return ret;
 }
@@ -866,7 +866,7 @@ Array< int > *ISDatenbank::getAccountSpielGespieltListe( int accountId )
     befehl->release();
     Array< int > *ret = new Array< int >();
     for( int i = 0; i < res.zeilenAnzahl; i++ )
-        ret->set( res.values[ i ], i );
+        ret->add( res.values[ i ] );
     res.destroy();
     return ret;
 }
@@ -1039,13 +1039,13 @@ bool ISDatenbank::getSpielerAktivity( int accountId, RCArray< Text > *datum, Arr
     end->plusTag( 1 );
     for( int i = 0; i < 30; i++ )
     { // 30 Tage Rückblick
-        datum->set( beg->getDatum( "d-m-y" ), i );
+        datum->add( beg->getDatum( "d-m-y" ) );
         Text *b = beg->getDatum( "y-m-d" );
         Text *e = end->getDatum( "y-m-d" );
-        stOnline->set( getOnlineSeconds( accountId, *b, *e ) / ( 60.0 * 60 ), i );
-        stGespielt->set( getGespieltSeconds( accountId, *b, *e ) / ( 60.0 * 60 ), i );
-        anzSpiele->set( getGespieltSpiele( accountId, *b, *e ), i );
-        anzGewonnen->set( getGewonnenSpiele( accountId, *b, *e ), i );
+        stOnline->add( getOnlineSeconds( accountId, *b, *e ) / ( 60.0 * 60 ) );
+        stGespielt->add( getGespieltSeconds( accountId, *b, *e ) / ( 60.0 * 60 ) );
+        anzSpiele->add( getGespieltSpiele( accountId, *b, *e ) );
+        anzGewonnen->add( getGewonnenSpiele( accountId, *b, *e ) );
         b->release();
         e->release();
         beg->plusTag( 1 );
@@ -1727,7 +1727,7 @@ AHDaten *ISDatenbank::getSpielHistorie( int accountId, InformationServer *is )
                         team->farbe = sts->teamFarbe->get( team->id );
                     else
                         team->farbe = 0;
-                    spiel->teams->set( team, index );
+                    spiel->teams->add( team );
                 }
                 AHSpielSpielerDaten *spieler = new AHSpielSpielerDaten();
                 spieler->name->setText( spielerListe.values[ j * spielerListe.feldAnzahl ] );
@@ -1761,7 +1761,7 @@ AHDaten *ISDatenbank::getSpielHistorie( int accountId, InformationServer *is )
         else
             unlock();
         sts->release();
-        ret->spiele->set( spiel, i );
+        ret->spiele->add( spiel );
     }
     return ret;
 }

+ 177 - 182
InformationServer/InformationServer.cpp

@@ -6,18 +6,17 @@
 
 // Inhalt der InformationServer Klasse aus InformationServer.h
 // Konstruktor 
-InformationServer::InformationServer( InitDatei *zIni )
+InformationServer::InformationServer( InitDatei* zIni )
     : Thread()
 {
     Network::Start( 100 );
     std::cout << "IS: Verbindung mit Datenbank wird hergestellt...\n";
     db = new ISDatenbank( zIni );
-    klientAnzahl = 0;
     klients = new RCArray< ISKlient >();
     empfangen = 0;
     gesendet = 0;
     fehler = new Text();
-    ini = dynamic_cast<InitDatei *>( zIni->getThis() );
+    ini = dynamic_cast<InitDatei*>(zIni->getThis());
     id = *zIni->zWert( "ServerId" );
     server = new Server();
     aServer = new SSLServer();
@@ -61,18 +60,18 @@ void InformationServer::runn()
 {
     while( !end && aServer->isConnected() )
     {
-        SSLSKlient *klient;
+        SSLSKlient* klient;
         klient = aServer->getKlient();
         if( end && klient )
         {
             klient->trenne();
-            klient = (SSLSKlient *)klient->release();
+            klient = (SSLSKlient*)klient->release();
             Sleep( 1000 );
             return;
         }
         if( !klient )
             continue;
-        ISAKlient *clHandle = new ISAKlient( klient, dynamic_cast<InformationServer *>( getThis() ) );
+        ISAKlient* clHandle = new ISAKlient( klient, dynamic_cast<InformationServer*>(getThis()) );
         clHandle->start();
     }
 }
@@ -81,15 +80,14 @@ void InformationServer::thread()
 {
     while( server->isConnected() )
     {
-        SKlient *klient;
+        SKlient* klient;
         klient = server->getKlient();
         if( !klient )
             continue;
         Framework::getThreadRegister()->cleanUpClosedThreads();
-        ISKlient *clHandle = new ISKlient( klient, dynamic_cast<InformationServer *>( getThis() ) );
+        ISKlient* clHandle = new ISKlient( klient, dynamic_cast<InformationServer*>(getThis()) );
         EnterCriticalSection( &cs );
-        klients->set( clHandle, klientAnzahl );
-        klientAnzahl++;
+        klients->add( clHandle );
         LeaveCriticalSection( &cs );
         clHandle->start();
     }
@@ -103,15 +101,14 @@ void InformationServer::close()
     warteAufThread( 1000 );
 #endif
     EnterCriticalSection( &cs );
-    for( int i = 0; i < klientAnzahl; i++ )
+    for( int i = 0; i < klients->getEintragAnzahl(); i++ )
         klients->z( i )->absturz();
-    klients = ( RCArray<ISKlient>* )klients->release();
-    klientAnzahl = 0;
+    klients = (RCArray<ISKlient>*)klients->release();
     LeaveCriticalSection( &cs );
     ende();
     run = 0;
     end = 1;
-    Klient *klient = new Klient();
+    Klient* klient = new Klient();
     klient->verbinde( aServer->getPort(), "127.0.0.1" );
     Sleep( 500 );
     aServer->trenne();
@@ -209,13 +206,12 @@ bool InformationServer::absturzKlient( int klientId )
 {
     bool gefunden = 0;
     EnterCriticalSection( &cs );
-    for( int i = 0; i < klientAnzahl; i++ )
+    for( int i = 0; i < klients->getEintragAnzahl(); i++ )
     {
         if( klients->z( i )->getKlientNummer() == klientId )
         {
             klients->z( i )->absturz();
             klients->remove( i );
-            klientAnzahl--;
             gefunden = 1;
             break;
         }
@@ -224,16 +220,15 @@ bool InformationServer::absturzKlient( int klientId )
     return gefunden;
 }
 
-bool InformationServer::removeKlient( ISKlient *zKlient )
+bool InformationServer::removeKlient( ISKlient* zKlient )
 {
     bool gefunden = 0;
     EnterCriticalSection( &cs );
-    for( int i = 0; i < klientAnzahl; i++ )
+    for( int i = 0; i < klients->getEintragAnzahl(); i++ )
     {
         if( klients->z( i ) == zKlient )
         {
             klients->remove( i );
-            klientAnzahl--;
             gefunden = 1;
             break;
         }
@@ -258,19 +253,19 @@ bool InformationServer::istAn() const
     return db->serverIstNichtPausiert( id );
 }
 
-Server *InformationServer::zServer() const
+Server* InformationServer::zServer() const
 {
     return server;
 }
 
-ISDatenbank *InformationServer::zDB() const
+ISDatenbank* InformationServer::zDB() const
 {
     return db;
 }
 
 bool InformationServer::hatClients() const
 {
-    return klientAnzahl > 0;
+    return klients->hat( 0 );
 }
 
 int InformationServer::getId() const
@@ -278,7 +273,7 @@ int InformationServer::getId() const
     return id;
 }
 
-char *InformationServer::getLetzterFehler() const
+char* InformationServer::getLetzterFehler() const
 {
     return fehler->getText();
 }
@@ -286,7 +281,7 @@ char *InformationServer::getLetzterFehler() const
 
 // Inhalt der ISAKlient Klasse aus InformationServer.h
 // Konstruktor 
-ISAKlient::ISAKlient( SSLSKlient *klient, InformationServer *is )
+ISAKlient::ISAKlient( SSLSKlient* klient, InformationServer* is )
     : Thread()
 {
     this->klient = klient;
@@ -324,14 +319,14 @@ void ISAKlient::thread()
                 {
                     klient->sende( "\1", 1 );
                     unsigned char nLen = 0;
-                    klient->getNachricht( (char *)&nLen, 1 );
-                    char *n = new char[ nLen + 1 ];
+                    klient->getNachricht( (char*)&nLen, 1 );
+                    char* n = new char[ nLen + 1 ];
                     n[ (int)nLen ] = 0;
                     if( nLen )
                         klient->getNachricht( n, nLen );
                     unsigned char pLen = 0;
-                    klient->getNachricht( (char *)&pLen, 1 );
-                    char *p = new char[ pLen + 1 ];
+                    klient->getNachricht( (char*)&pLen, 1 );
+                    char* p = new char[ pLen + 1 ];
                     p[ (int)pLen ] = 0;
                     if( pLen )
                         klient->getNachricht( p, pLen );
@@ -368,7 +363,7 @@ void ISAKlient::thread()
                     {
                         if( !is->serverStarten() )
                         {
-                            Text *err = new Text();
+                            Text* err = new Text();
                             err->append( is->getLetzterFehler() );
                             errorZuKlient( err->getText() );
                             err->release();
@@ -391,7 +386,7 @@ void ISAKlient::thread()
                             klient->sende( "\1", 1 );
                         else
                         {
-                            Text *err = new Text();
+                            Text* err = new Text();
                             err->append( is->getLetzterFehler() );
                             errorZuKlient( err->getText() );
                             err->release();
@@ -415,7 +410,7 @@ void ISAKlient::thread()
                                 ok = 1;
                             else
                             {
-                                Text *err = new Text();
+                                Text* err = new Text();
                                 err->append( is->getLetzterFehler() );
                                 errorZuKlient( err->getText() );
                                 err->release();
@@ -500,7 +495,7 @@ void ISAKlient::thread()
                             klient->sende( "\1", 1 );
                         else
                         {
-                            Text *err = new Text();
+                            Text* err = new Text();
                             err->append( is->getLetzterFehler() );
                             errorZuKlient( err->getText() );
                             err->release();
@@ -522,14 +517,14 @@ void ISAKlient::thread()
                 {
                     klient->sende( "\1", 1 );
                     int maxC = 0;
-                    klient->getNachricht( (char *)&maxC, 4 );
+                    klient->getNachricht( (char*)&maxC, 4 );
                     if( is->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::ISMCChange ) )
                     {
                         if( is->setMaxKlients( maxC ) )
                             klient->sende( "\1", 1 );
                         else
                         {
-                            Text *err = new Text();
+                            Text* err = new Text();
                             err->append( is->getLetzterFehler() );
                             errorZuKlient( err->getText() );
                             err->release();
@@ -544,7 +539,7 @@ void ISAKlient::thread()
                 {
                     klient->sende( "\1", 1 );
                     int klientId = 0;
-                    klient->getNachricht( (char *)&klientId, 4 );
+                    klient->getNachricht( (char*)&klientId, 4 );
                     if( klientId && is->absturzKlient( klientId ) )
                         klient->sende( "\1", 1 );
                     else
@@ -566,7 +561,7 @@ void ISAKlient::thread()
     delete this;
 }
 
-void ISAKlient::errorZuKlient( const char *nachricht ) const // sendet eine Fehlernachricht zum Klient
+void ISAKlient::errorZuKlient( const char* nachricht ) const // sendet eine Fehlernachricht zum Klient
 {
     klient->sende( "\3", 1 );
     char len = (char)textLength( nachricht );
@@ -577,13 +572,13 @@ void ISAKlient::errorZuKlient( const char *nachricht ) const // sendet eine Fehl
 
 // Inhalt der ISKlient aus InformationServer.h
 // Konstruktor 
-ISKlient::ISKlient( SKlient *klient, InformationServer *is )
+ISKlient::ISKlient( SKlient* klient, InformationServer* is )
     : Thread()
 {
     this->klient = klient;
     unsigned char key[ 20 ] = { 231, 246, 125, 32, 88, 172, 229, 223, 246, 138, 74, 64, 142, 245, 217, 218, 162, 62, 103, 50 };
-    klient->setSendeKey( (char *)key, 20 );
-    klient->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
+    klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
+    klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
     klientNummer = 0;
     this->is = is;
 }
@@ -616,7 +611,7 @@ void ISKlient::thread()
             switch( c )
             {
             case 1: // Klient identifikation
-                klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&klientNummer, 4 );
+                klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&klientNummer, 4 );
                 if( !is->zDB()->proveKlient( klientNummer, is->getId() ) )
                 {
                     klientNummer = 0;
@@ -624,7 +619,7 @@ void ISKlient::thread()
                 }
                 else
                 {
-                    Text *key = is->zDB()->getKlientKey( klientNummer );
+                    Text* key = is->zDB()->getKlientKey( klientNummer );
                     if( !key )
                         errorZuKlient( "Es konnte kein Schlüssel ermittelt werden." );
                     else
@@ -647,7 +642,7 @@ void ISKlient::thread()
                         if( 1 )
                         {
                             int klientId = 0;
-                            klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&klientId, 4 );
+                            klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
                             if( klientId && is->absturzKlient( klientId ) )
                                 klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
                             else
@@ -683,9 +678,9 @@ void ISKlient::thread()
                     }
                     klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
                     char typ = 0;
-                    Text *info = is->zDB()->getInformationsText( &typ );
+                    Text* info = is->zDB()->getInformationsText( &typ );
                     unsigned short len = info ? (unsigned short)info->getLength() : (unsigned short)0;
-                    klient->sendeEncrypted( (char *)&len, 2 );
+                    klient->sendeEncrypted( (char*)&len, 2 );
                     if( len > 0 )
                         klient->sendeEncrypted( info->getText(), len );
                     klient->sendeEncrypted( &typ, 1 );
@@ -703,7 +698,7 @@ void ISKlient::thread()
                     }
                     klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
                     int spielId = 0;
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&spielId, 4 );
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&spielId, 4 );
                     if( is->zDB()->istSpielErlaubt( spielId ) )
                         klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
                     else
@@ -720,7 +715,7 @@ void ISKlient::thread()
                     }
                     klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
                     int karteId = 0;
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&karteId, 4 );
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&karteId, 4 );
                     if( is->zDB()->istKarteErlaubt( karteId ) )
                         klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
                     else
@@ -737,12 +732,12 @@ void ISKlient::thread()
                     }
                     klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
                     unsigned char len = 0;
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&len, 1 );
-                    char *name = new char[ len + 1 ];
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&len, 1 );
+                    char* name = new char[ len + 1 ];
                     name[ (int)len ] = 0;
                     klient->getNachrichtEncrypted( name, len );
                     int id = is->zDB()->getSpielId( name );
-                    klient->sendeEncrypted( (char *)&id, 4 );
+                    klient->sendeEncrypted( (char*)&id, 4 );
                     delete[] name;
                 }
                 break;
@@ -756,12 +751,12 @@ void ISKlient::thread()
                     }
                     klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
                     unsigned char len = 0;
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&len, 1 );
-                    char *name = new char[ len + 1 ];
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&len, 1 );
+                    char* name = new char[ len + 1 ];
                     name[ (int)len ] = 0;
                     klient->getNachrichtEncrypted( name, len );
                     int id = is->zDB()->getKarteId( name );
-                    klient->sendeEncrypted( (char *)&id, 4 );
+                    klient->sendeEncrypted( (char*)&id, 4 );
                     delete[] name;
                 }
                 break;
@@ -775,8 +770,8 @@ void ISKlient::thread()
                     }
                     klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
                     int accountId = 0;
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&accountId, 4 );
-                    Text *rName = is->zDB()->getAccountRufName( accountId );
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
+                    Text* rName = is->zDB()->getAccountRufName( accountId );
                     if( rName )
                     {
                         char len = (char)rName->getLength();
@@ -799,13 +794,13 @@ void ISKlient::thread()
                     klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
                     int accountId = 0;
                     int spielId = 0;
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&accountId, 4 );
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&spielId, 4 );
-                    Array< int > *values = is->zDB()->getAccountSpielStatistik( accountId, spielId );
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&spielId, 4 );
+                    Array< int >* values = is->zDB()->getAccountSpielStatistik( accountId, spielId );
                     for( int i = 0; i < 10; i++ )
                     {
                         int tmp = values ? values->get( i ) : 0;
-                        klient->sendeEncrypted( (char *)&tmp, 4 );
+                        klient->sendeEncrypted( (char*)&tmp, 4 );
                     }
                     if( values )
                         values->release();
@@ -821,12 +816,12 @@ void ISKlient::thread()
                 {
                     klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
                     unsigned char len = 0;
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&len, 1 );
-                    char *suche = new char[ len + 1 ];
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&len, 1 );
+                    char* suche = new char[ len + 1 ];
                     suche[ (int)len ] = 0;
                     klient->getNachrichtEncrypted( suche, len );
                     int seite = 0;
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&seite, 4 );
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&seite, 4 );
                     char sortSpalte = 0;
                     char backwords = 0;
                     klient->getNachrichtEncrypted( &sortSpalte, 1 );
@@ -834,27 +829,27 @@ void ISKlient::thread()
                     int maxSeite = 0;
                     Result list = is->zDB()->getSpielerListe( suche, &seite, &maxSeite, sortSpalte, backwords != 0 );
                     delete[] suche;
-                    klient->sendeEncrypted( (char *)&seite, 4 );
-                    klient->sendeEncrypted( (char *)&maxSeite, 4 );
-                    klient->sendeEncrypted( (char *)&list.zeilenAnzahl, 4 );
+                    klient->sendeEncrypted( (char*)&seite, 4 );
+                    klient->sendeEncrypted( (char*)&maxSeite, 4 );
+                    klient->sendeEncrypted( (char*)&list.zeilenAnzahl, 4 );
                     for( int i = 0; i < list.zeilenAnzahl; i++ )
                     {
                         int accId = list.values[ i * 6 ];
-                        klient->sendeEncrypted( (char *)&accId, 4 );
+                        klient->sendeEncrypted( (char*)&accId, 4 );
                         len = (char)list.values[ i * 6 + 1 ].getLength();
-                        klient->sendeEncrypted( (char *)&len, 1 );
+                        klient->sendeEncrypted( (char*)&len, 1 );
                         klient->sendeEncrypted( list.values[ i * 6 + 1 ], len );
                         len = (char)list.values[ i * 6 + 2 ].getLength();
-                        klient->sendeEncrypted( (char *)&len, 1 );
+                        klient->sendeEncrypted( (char*)&len, 1 );
                         klient->sendeEncrypted( list.values[ i * 6 + 2 ], len );
                         len = (char)list.values[ i * 6 + 3 ].getLength();
-                        klient->sendeEncrypted( (char *)&len, 1 );
+                        klient->sendeEncrypted( (char*)&len, 1 );
                         klient->sendeEncrypted( list.values[ i * 6 + 3 ], len );
                         len = (char)list.values[ i * 6 + 4 ].getLength();
-                        klient->sendeEncrypted( (char *)&len, 1 );
+                        klient->sendeEncrypted( (char*)&len, 1 );
                         klient->sendeEncrypted( list.values[ i * 6 + 4 ], len );
                         len = (char)list.values[ i * 6 + 5 ].getLength();
-                        klient->sendeEncrypted( (char *)&len, 1 );
+                        klient->sendeEncrypted( (char*)&len, 1 );
                         klient->sendeEncrypted( list.values[ i * 6 + 5 ], len );
                     }
                     list.destroy();
@@ -870,9 +865,9 @@ void ISKlient::thread()
                     }
                     klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
                     int gruppeId = 0;
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&gruppeId, 4 );
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
                     int karteId = is->zDB()->getGruppenKarteId( gruppeId );
-                    klient->sendeEncrypted( (char *)&karteId, 4 );
+                    klient->sendeEncrypted( (char*)&karteId, 4 );
                 }
                 break;
             case 0xE: // Frage nach Karten Name
@@ -885,8 +880,8 @@ void ISKlient::thread()
                     }
                     klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
                     int karteId = 0;
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&karteId, 4 );
-                    Text *name = is->zDB()->getKarteName( karteId );
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&karteId, 4 );
+                    Text* name = is->zDB()->getKarteName( karteId );
                     if( !name )
                     {
                         klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
@@ -908,8 +903,8 @@ void ISKlient::thread()
                     }
                     klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
                     int spielId = 0;
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&spielId, 4 );
-                    Text *name = is->zDB()->getSpielName( spielId );
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&spielId, 4 );
+                    Text* name = is->zDB()->getSpielName( spielId );
                     if( !name )
                     {
                         klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
@@ -931,8 +926,8 @@ void ISKlient::thread()
                     }
                     klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
                     int chatroomId = 0;
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&chatroomId, 4 );
-                    Text *name = is->zDB()->getChatroomName( chatroomId );
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
+                    Text* name = is->zDB()->getChatroomName( chatroomId );
                     if( !name )
                     {
                         klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
@@ -954,9 +949,9 @@ void ISKlient::thread()
                     }
                     klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
                     int karteId = 0;
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&karteId, 4 );
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&karteId, 4 );
                     int spielId = is->zDB()->getSpielId( karteId );
-                    klient->sendeEncrypted( (char *)&spielId, 4 );
+                    klient->sendeEncrypted( (char*)&spielId, 4 );
                 }
                 break;
             case 0x12: // Frage nach Spieler Id
@@ -969,14 +964,14 @@ void ISKlient::thread()
                     }
                     klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
                     unsigned char len = 0;
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&len, 1 );
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&len, 1 );
                     if( len )
                     {
-                        char *name = new char[ len + 1 ];
+                        char* name = new char[ len + 1 ];
                         name[ (int)len ] = 0;
                         klient->getNachrichtEncrypted( name, len );
                         int id = is->zDB()->getAccountId( name );
-                        klient->sendeEncrypted( (char *)&id, 4 );
+                        klient->sendeEncrypted( (char*)&id, 4 );
                         delete[]name;
                     }
                 }
@@ -991,14 +986,14 @@ void ISKlient::thread()
                     }
                     klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
                     unsigned char len = 0;
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&len, 1 );
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&len, 1 );
                     if( len )
                     {
-                        char *name = new char[ len + 1 ];
+                        char* name = new char[ len + 1 ];
                         name[ (int)len ] = 0;
                         klient->getNachrichtEncrypted( name, len );
                         int id = is->zDB()->getChatroomId( name );
-                        klient->sendeEncrypted( (char *)&id, 4 );
+                        klient->sendeEncrypted( (char*)&id, 4 );
                         delete[]name;
                     }
                 }
@@ -1014,10 +1009,10 @@ void ISKlient::thread()
                     klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
                     int spielId = 0;
                     int accountId = 0;
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&spielId, 4 );
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&accountId, 4 );
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&spielId, 4 );
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
                     int ret = is->zDB()->getSpielerPunkte( spielId, accountId );
-                    klient->sendeEncrypted( (char *)&ret, 4 );
+                    klient->sendeEncrypted( (char*)&ret, 4 );
                 }
                 break;
             case 0x15: // Frage nach Gruppe Administrator
@@ -1030,27 +1025,27 @@ void ISKlient::thread()
                     }
                     klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
                     int gruppeId = 0;
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&gruppeId, 4 );
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
                     int ret = is->zDB()->getGruppeAdminId( gruppeId );
-                    klient->sendeEncrypted( (char *)&ret, 4 );
+                    klient->sendeEncrypted( (char*)&ret, 4 );
                 }
                 break;
             case 0x16: // Frage nach Spiel Liste
                 if( klientNummer )
                 {
                     klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                    Array< int > *list = is->zDB()->getAccountSpielArtListe( klientNummer );
+                    Array< int >* list = is->zDB()->getAccountSpielArtListe( klientNummer );
                     if( !list )
                     {
                         klient->sendeEncrypted( "\0\0\0\0", 4 );
                         break;
                     }
                     int anz = list->getEintragAnzahl();
-                    klient->sendeEncrypted( (char *)&anz, 4 );
+                    klient->sendeEncrypted( (char*)&anz, 4 );
                     for( int i = 0; i < anz; i++ )
                     {
                         int id = list->get( i );
-                        klient->sendeEncrypted( (char *)&id, 4 );
+                        klient->sendeEncrypted( (char*)&id, 4 );
                     }
                 }
                 else
@@ -1061,9 +1056,9 @@ void ISKlient::thread()
                 {
                     klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
                     int id = 0;
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&id, 4 );
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&id, 4 );
                     int v = is->zDB()->getNeusteSpielVersion( id );
-                    klient->sendeEncrypted( (char *)&v, 4 );
+                    klient->sendeEncrypted( (char*)&v, 4 );
                 }
                 else
                     errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
@@ -1073,7 +1068,7 @@ void ISKlient::thread()
                 {
                     klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
                     int k = is->zDB()->getKupfer( klientNummer );
-                    klient->sendeEncrypted( (char *)&k, 4 );
+                    klient->sendeEncrypted( (char*)&k, 4 );
                 }
                 else
                     errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
@@ -1083,9 +1078,9 @@ void ISKlient::thread()
                 {
                     klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
                     int spielId = 0;
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&spielId, 4 );
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&spielId, 4 );
                     int dgId = is->zDB()->getDateiGruppeVonSpiel( spielId );
-                    klient->sendeEncrypted( (char *)&dgId, 4 );
+                    klient->sendeEncrypted( (char*)&dgId, 4 );
                 }
                 else
                     errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
@@ -1095,8 +1090,8 @@ void ISKlient::thread()
                 {
                     klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
                     int dgId = 0;
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&dgId, 4 );
-                    Text *pf = is->zDB()->getDateiGruppePfad( dgId );
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&dgId, 4 );
+                    Text* pf = is->zDB()->getDateiGruppePfad( dgId );
                     if( !pf )
                         errorZuKlient( "Die Dateigruppe wurde nicht gefunden." );
                     else
@@ -1117,19 +1112,19 @@ void ISKlient::thread()
                 {
                     klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
                     int spielId = 0;
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&spielId, 4 );
-                    Array< int > *list = is->zDB()->getAccountKarteListe( klientNummer, spielId );
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&spielId, 4 );
+                    Array< int >* list = is->zDB()->getAccountKarteListe( klientNummer, spielId );
                     if( !list )
                     {
                         klient->sendeEncrypted( "\0\0\0\0", 4 );
                         break;
                     }
                     int anz = list->getEintragAnzahl();
-                    klient->sendeEncrypted( (char *)&anz, 4 );
+                    klient->sendeEncrypted( (char*)&anz, 4 );
                     for( int i = 0; i < anz; i++ )
                     {
                         int id = list->get( i );
-                        klient->sendeEncrypted( (char *)&id, 4 );
+                        klient->sendeEncrypted( (char*)&id, 4 );
                     }
                 }
                 else
@@ -1140,7 +1135,7 @@ void ISKlient::thread()
                 {
                     klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
                     int gruppeId = 0;
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&gruppeId, 4 );
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
                     char gSH = (char)is->zDB()->getGruppeSpielerAdd( gruppeId );
                     klient->sendeEncrypted( &gSH, 1 );
                 }
@@ -1152,12 +1147,12 @@ void ISKlient::thread()
                 {
                     klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
                     int acc = 0;
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&acc, 4 );
-                    RCArray< Text > *datum = new RCArray< Text >();
-                    Array< double > *stOnline = new Array< double >();
-                    Array< double > *stSpiel = new Array< double >();
-                    Array< int > *anzSpiele = new Array< int >();
-                    Array< int > *anzGewonnen = new Array< int >();
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&acc, 4 );
+                    RCArray< Text >* datum = new RCArray< Text >();
+                    Array< double >* stOnline = new Array< double >();
+                    Array< double >* stSpiel = new Array< double >();
+                    Array< int >* anzSpiele = new Array< int >();
+                    Array< int >* anzGewonnen = new Array< int >();
                     if( is->zDB()->getSpielerAktivity( acc, datum, stOnline, stSpiel, anzSpiele, anzGewonnen ) )
                     {
                         klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
@@ -1172,13 +1167,13 @@ void ISKlient::thread()
                                     klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
                                     klient->sendeEncrypted( datum->z( i )->getText(), len );
                                     double sto = stOnline->hat( i ) ? stOnline->get( i ) : 0;
-                                    klient->sendeEncrypted( (char *)&sto, 8 );
+                                    klient->sendeEncrypted( (char*)&sto, 8 );
                                     double sts = stSpiel->hat( i ) ? stSpiel->get( i ) : 0;
-                                    klient->sendeEncrypted( (char *)&sts, 8 );
+                                    klient->sendeEncrypted( (char*)&sts, 8 );
                                     int anzs = anzSpiele->hat( i ) ? anzSpiele->get( i ) : 0;
-                                    klient->sendeEncrypted( (char *)&anzs, 4 );
+                                    klient->sendeEncrypted( (char*)&anzs, 4 );
                                     int anzg = anzGewonnen->hat( i ) ? anzGewonnen->get( i ) : 0;
-                                    klient->sendeEncrypted( (char *)&anzg, 4 );
+                                    klient->sendeEncrypted( (char*)&anzg, 4 );
                                 }
                             }
                         }
@@ -1201,10 +1196,10 @@ void ISKlient::thread()
                     klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
                     int acc = 0;
                     int karte = 0;
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&acc, 4 );
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&karte, 4 );
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&acc, 4 );
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&karte, 4 );
                     int anz = is->zDB()->getAccountKarteSpiele( acc, karte );
-                    klient->sendeEncrypted( (char *)&anz, 4 );
+                    klient->sendeEncrypted( (char*)&anz, 4 );
                 }
                 else
                     errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
@@ -1215,10 +1210,10 @@ void ISKlient::thread()
                     klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
                     int acc = 0;
                     int karte = 0;
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&acc, 4 );
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&karte, 4 );
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&acc, 4 );
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&karte, 4 );
                     int anz = is->zDB()->getAccountKarteSpieleGewonnen( acc, karte );
-                    klient->sendeEncrypted( (char *)&anz, 4 );
+                    klient->sendeEncrypted( (char*)&anz, 4 );
                 }
                 else
                     errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
@@ -1229,8 +1224,8 @@ void ISKlient::thread()
                     klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
                     int acc = 0;
                     int karte = 0;
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&acc, 4 );
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&karte, 4 );
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&acc, 4 );
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&karte, 4 );
                     char status = (char)is->zDB()->hatAccountKarte( acc, karte );
                     klient->sendeEncrypted( &status, 1 );
                 }
@@ -1243,8 +1238,8 @@ void ISKlient::thread()
                     klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
                     int acc = 0;
                     int spiel = 0;
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&acc, 4 );
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&spiel, 4 );
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&acc, 4 );
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&spiel, 4 );
                     char status = (char)is->zDB()->hatAccountSpiel( acc, spiel );
                     klient->sendeEncrypted( &status, 1 );
                 }
@@ -1257,17 +1252,17 @@ void ISKlient::thread()
                     klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
                     int acc = 0;
                     int spiel = 0;
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&acc, 4 );
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&spiel, 4 );
-                    Array< int > *res = is->zDB()->getAccountKarteGespieltListe( acc, spiel );
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&acc, 4 );
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&spiel, 4 );
+                    Array< int >* res = is->zDB()->getAccountKarteGespieltListe( acc, spiel );
                     if( res )
                     {
                         int anz = res->getEintragAnzahl();
-                        klient->sendeEncrypted( (char *)&anz, 4 );
+                        klient->sendeEncrypted( (char*)&anz, 4 );
                         for( int i = 0; i < anz; i++ )
                         {
                             int val = res->get( i );
-                            klient->sendeEncrypted( (char *)&val, 4 );
+                            klient->sendeEncrypted( (char*)&val, 4 );
                         }
                         res->release();
                     }
@@ -1282,16 +1277,16 @@ void ISKlient::thread()
                 {
                     klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
                     int acc = 0;
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&acc, 4 );
-                    Array< int > *res = is->zDB()->getAccountSpielGespieltListe( acc );
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&acc, 4 );
+                    Array< int >* res = is->zDB()->getAccountSpielGespieltListe( acc );
                     if( res )
                     {
                         int anz = res->getEintragAnzahl();
-                        klient->sendeEncrypted( (char *)&anz, 4 );
+                        klient->sendeEncrypted( (char*)&anz, 4 );
                         for( int i = 0; i < anz; i++ )
                         {
                             int val = res->get( i );
-                            klient->sendeEncrypted( (char *)&val, 4 );
+                            klient->sendeEncrypted( (char*)&val, 4 );
                         }
                         res->release();
                     }
@@ -1306,17 +1301,17 @@ void ISKlient::thread()
                 {
                     klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
                     int acc = 0;
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&acc, 4 );
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&acc, 4 );
                     Result res = is->zDB()->getSpielPartnerListe( acc );
-                    klient->sendeEncrypted( (char *)&res.zeilenAnzahl, 4 );
+                    klient->sendeEncrypted( (char*)&res.zeilenAnzahl, 4 );
                     for( int i = 0; i < res.zeilenAnzahl; i++ )
                     {
                         int spieler = res.values[ i * 3 ];
                         int anzahl = res.values[ i * 3 + 1 ];
                         int karte = res.values[ i * 3 + 2 ];
-                        klient->sendeEncrypted( (char *)&spieler, 4 );
-                        klient->sendeEncrypted( (char *)&karte, 4 );
-                        klient->sendeEncrypted( (char *)&anzahl, 4 );
+                        klient->sendeEncrypted( (char*)&spieler, 4 );
+                        klient->sendeEncrypted( (char*)&karte, 4 );
+                        klient->sendeEncrypted( (char*)&anzahl, 4 );
                     }
                     res.destroy();
                 }
@@ -1328,19 +1323,19 @@ void ISKlient::thread()
                 {
                     klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
                     int acc = 0;
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&acc, 4 );
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&acc, 4 );
                     int seite = 0;
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&seite, 4 );
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&seite, 4 );
                     char sortSpalte = 0;
                     char backwords = 0;
                     klient->getNachrichtEncrypted( &sortSpalte, 1 );
                     klient->getNachrichtEncrypted( &backwords, 1 );
                     int maxSeite = 0;
                     Result list = is->zDB()->getSpielStatistikListe( acc, &seite, &maxSeite, sortSpalte, backwords != 0 );
-                    klient->sendeEncrypted( (char *)&seite, 4 );
-                    klient->sendeEncrypted( (char *)&maxSeite, 4 );
-                    klient->sendeEncrypted( (char *)&list.zeilenAnzahl, 4 );
-                    klient->sendeEncrypted( (char *)&list.feldAnzahl, 4 );
+                    klient->sendeEncrypted( (char*)&seite, 4 );
+                    klient->sendeEncrypted( (char*)&maxSeite, 4 );
+                    klient->sendeEncrypted( (char*)&list.zeilenAnzahl, 4 );
+                    klient->sendeEncrypted( (char*)&list.feldAnzahl, 4 );
                     for( int i = 0; i < list.zeilenAnzahl; i++ )
                     {
                         for( int j = 0; j < list.feldAnzahl; j++ )
@@ -1348,11 +1343,11 @@ void ISKlient::thread()
                             if( j != 1 )
                             {
                                 int val = list.values[ j + i * list.feldAnzahl ];
-                                klient->sendeEncrypted( (char *)&val, 4 );
+                                klient->sendeEncrypted( (char*)&val, 4 );
                             }
                             else
                             {
-                                char len = (char)( list.values[ j + i * list.feldAnzahl ].getLength() );
+                                char len = (char)(list.values[ j + i * list.feldAnzahl ].getLength());
                                 klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
                                 if( len )
                                     klient->sendeEncrypted( list.values[ j + i * list.feldAnzahl ], len );
@@ -1369,17 +1364,17 @@ void ISKlient::thread()
                 {
                     klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
                     int acc = 0;
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&acc, 4 );
-                    AHDaten *daten = is->zDB()->getSpielHistorie( acc, is );
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&acc, 4 );
+                    AHDaten* daten = is->zDB()->getSpielHistorie( acc, is );
                     if( daten )
                     {
                         char anz = (char)daten->spiele->getEintragAnzahl();
                         klient->sendeEncrypted( &anz, 1 );
                         for( char i = 0; i < anz; i++ )
                         {
-                            AHSpielDaten *spiel = daten->spiele->z( i );
-                            klient->sendeEncrypted( (char *)&spiel->id, 4 );
-                            klient->sendeEncrypted( (char *)&spiel->karteId, 4 );
+                            AHSpielDaten* spiel = daten->spiele->z( i );
+                            klient->sendeEncrypted( (char*)&spiel->id, 4 );
+                            klient->sendeEncrypted( (char*)&spiel->karteId, 4 );
                             char len = (char)spiel->spiel->getLength();
                             klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
                             if( len )
@@ -1408,37 +1403,37 @@ void ISKlient::thread()
                             klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
                             if( len )
                                 klient->sendeEncrypted( *spiel->gewinner, len );
-                            klient->sendeEncrypted( (char *)&spiel->sAnzahl, 4 );
+                            klient->sendeEncrypted( (char*)&spiel->sAnzahl, 4 );
                             char tAnz = (char)spiel->teams->getEintragAnzahl();
                             klient->sendeEncrypted( &tAnz, 1 );
                             for( char j = 0; j < tAnz; j++ )
                             {
-                                AHSpielTeamDaten *team = spiel->teams->z( j );
+                                AHSpielTeamDaten* team = spiel->teams->z( j );
                                 char len = (char)team->name->getLength();
                                 klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
                                 if( len )
                                     klient->sendeEncrypted( *team->name, len );
-                                klient->sendeEncrypted( (char *)&team->sAnzahl, 4 );
+                                klient->sendeEncrypted( (char*)&team->sAnzahl, 4 );
                                 len = (char)team->status->getLength();
                                 klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
                                 if( len )
                                     klient->sendeEncrypted( *team->status, len );
-                                klient->sendeEncrypted( (char *)&team->farbe, 4 );
+                                klient->sendeEncrypted( (char*)&team->farbe, 4 );
                                 char sAnz = (char)team->spieler->getEintragAnzahl();
                                 klient->sendeEncrypted( &sAnz, 1 );
                                 for( char k = 0; k < sAnz; k++ )
                                 {
-                                    AHSpielSpielerDaten *spieler = team->spieler->z( k );
+                                    AHSpielSpielerDaten* spieler = team->spieler->z( k );
                                     char len = (char)spieler->name->getLength();
                                     klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
                                     if( len )
                                         klient->sendeEncrypted( *spieler->name, len );
-                                    klient->sendeEncrypted( (char *)&spieler->punkte, 4 );
+                                    klient->sendeEncrypted( (char*)&spieler->punkte, 4 );
                                     len = (char)spieler->status->getLength();
                                     klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
                                     if( len )
                                         klient->sendeEncrypted( *spieler->status, len );
-                                    klient->sendeEncrypted( (char *)&spieler->farbe, 4 );
+                                    klient->sendeEncrypted( (char*)&spieler->farbe, 4 );
                                 }
                             }
                         }
@@ -1455,13 +1450,13 @@ void ISKlient::thread()
                 {
                     klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
                     int spielId = 0;
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&spielId, 4 );
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&spielId, 4 );
                     int port = 0;
-                    Text *ip = new Text();
+                    Text* ip = new Text();
                     if( is->zDB()->getHistorieServerPortIp( klientNummer, spielId, &port, ip ) )
                     {
                         klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                        klient->sendeEncrypted( (char *)&port, 4 );
+                        klient->sendeEncrypted( (char*)&port, 4 );
                         char len = (char)ip->getLength();
                         klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
                         klient->sendeEncrypted( *ip, len );
@@ -1478,13 +1473,13 @@ void ISKlient::thread()
                 {
                     klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
                     unsigned char len = 0;
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&len, 1 );
-                    char *pf = new char[ len + 1 ];
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&len, 1 );
+                    char* pf = new char[ len + 1 ];
                     pf[ (int)len ] = 0;
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char *)pf, len );
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)pf, len );
                     int dgId = is->zDB()->getDateiGruppeVonPfad( pf );
                     delete[] pf;
-                    klient->sendeEncrypted( (char *)&dgId, 4 );
+                    klient->sendeEncrypted( (char*)&dgId, 4 );
                 }
                 else
                     errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
@@ -1494,9 +1489,9 @@ void ISKlient::thread()
                 {
                     klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
                     int dg = 0;
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&dg, 4 );
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&dg, 4 );
                     int v = is->zDB()->getNeusteDateiGruppe( dg );
-                    klient->sendeEncrypted( (char *)&v, 4 );
+                    klient->sendeEncrypted( (char*)&v, 4 );
                 }
                 else
                     errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
@@ -1522,7 +1517,7 @@ void ISKlient::thread()
                 {
                     klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
                     int recht = 0;
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&recht, 4 );
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&recht, 4 );
                     if( is->zDB()->hatKlientRecht( klientNummer, recht ) )
                         klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
                     else
@@ -1539,8 +1534,8 @@ void ISKlient::thread()
                 {
                     klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
                     unsigned char filterLen = 0;
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&filterLen, 1 );
-                    char *filter = new char[ filterLen + 1 ];
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&filterLen, 1 );
+                    char* filter = new char[ filterLen + 1 ];
                     filter[ (int)filterLen ] = 0;
                     if( filterLen )
                         klient->getNachrichtEncrypted( filter, filterLen );
@@ -1550,11 +1545,11 @@ void ISKlient::thread()
                     klient->getNachrichtEncrypted( &sortRichtung, 1 );
                     Result res = is->zDB()->getKartenListe( klientNummer, filter, sortSpalte, sortRichtung );
                     delete[] filter;
-                    klient->sendeEncrypted( (char *)&res.zeilenAnzahl, 4 );
+                    klient->sendeEncrypted( (char*)&res.zeilenAnzahl, 4 );
                     for( int i = 0; i < res.zeilenAnzahl; i++ )
                     {
                         int val = res.values[ i * 6 ];
-                        klient->sendeEncrypted( (char *)&val, 4 );
+                        klient->sendeEncrypted( (char*)&val, 4 );
                         char len = (char)res.values[ i * 6 + 1 ].getLength();
                         klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
                         if( len )
@@ -1564,11 +1559,11 @@ void ISKlient::thread()
                         if( len )
                             klient->sendeEncrypted( res.values[ i * 6 + 2 ], len );
                         val = res.values[ i * 6 + 3 ];
-                        klient->sendeEncrypted( (char *)&val, 4 );
+                        klient->sendeEncrypted( (char*)&val, 4 );
                         val = res.values[ i * 6 + 4 ];
-                        klient->sendeEncrypted( (char *)&val, 4 );
+                        klient->sendeEncrypted( (char*)&val, 4 );
                         val = res.values[ i * 6 + 5 ];
-                        klient->sendeEncrypted( (char *)&val, 4 );
+                        klient->sendeEncrypted( (char*)&val, 4 );
                     }
                     res.destroy();
                 }
@@ -1583,7 +1578,7 @@ void ISKlient::thread()
                 {
                     klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
                     int karteId = 0;
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&karteId, 4 );
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&karteId, 4 );
                     int port = 0;
                     Text ip;
                     if( !is->zDB()->getEditorServerPortIp( klientNummer, karteId, &port, &ip ) )
@@ -1592,7 +1587,7 @@ void ISKlient::thread()
                         break;
                     }
                     klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                    klient->sendeEncrypted( (char *)&port, 4 );
+                    klient->sendeEncrypted( (char*)&port, 4 );
                     char len = (char)ip.getLength();
                     klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
                     klient->sendeEncrypted( ip, len );
@@ -1608,7 +1603,7 @@ void ISKlient::thread()
                 {
                     klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
                     int karteId = 0;
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&karteId, 4 );
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&karteId, 4 );
                     int port = 0;
                     Text ip;
                     if( !is->zDB()->getKartenServerPortIp( klientNummer, karteId, &port, &ip ) )
@@ -1617,7 +1612,7 @@ void ISKlient::thread()
                         break;
                     }
                     klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                    klient->sendeEncrypted( (char *)&port, 4 );
+                    klient->sendeEncrypted( (char*)&port, 4 );
                     char len = (char)ip.getLength();
                     klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
                     klient->sendeEncrypted( ip, len );
@@ -1639,7 +1634,7 @@ void ISKlient::thread()
 }
 
 // constant
-void ISKlient::errorZuKlient( const char *nachricht ) const // sendet eine Fehlernachricht zum Klient
+void ISKlient::errorZuKlient( const char* nachricht ) const // sendet eine Fehlernachricht zum Klient
 {
     klient->sendeEncrypted( "\3", 1 );
     char len = (char)textLength( nachricht );

+ 0 - 1
InformationServer/InformationServer.h

@@ -23,7 +23,6 @@ private:
 	CRITICAL_SECTION cs;
 	RCArray< ISKlient > *klients;
 	Text *fehler;
-	int klientAnzahl;
 	int id;
 	bool nichtPausiert;
 	int empfangen;

+ 4 - 4
InformationServer/KartenLeser.cpp

@@ -112,7 +112,7 @@ bool KartenLeser::ladeSpielerTeamStruktur( SpielerTeamStruktur *sts )
     {
         int farbe = 0;
         datei->lese( (char *)&farbe, 4 );
-        sts->spielerFarbe->set( farbe, i );
+        sts->spielerFarbe->add( farbe );
     }
     if( sts->teamFarbe )
         sts->teamFarbe->release();
@@ -121,7 +121,7 @@ bool KartenLeser::ladeSpielerTeamStruktur( SpielerTeamStruktur *sts )
     {
         int farbe = 0;
         datei->lese( (char *)&farbe, 4 );
-        sts->teamFarbe->set( farbe, i );
+        sts->teamFarbe->add( farbe );
     }
     if( sts->teamName )
         sts->teamName->release();
@@ -135,7 +135,7 @@ bool KartenLeser::ladeSpielerTeamStruktur( SpielerTeamStruktur *sts )
         datei->lese( txt, len );
         Text *name = new Text( txt );
         delete[] txt;
-        sts->teamName->set( name, i );
+        sts->teamName->add( name );
     }
     if( sts->teamSize )
         sts->teamSize->release();
@@ -144,7 +144,7 @@ bool KartenLeser::ladeSpielerTeamStruktur( SpielerTeamStruktur *sts )
     {
         int size = 0;
         datei->lese( (char *)&size, 4 );
-        sts->teamSize->set( size, i );
+        sts->teamSize->add( size );
     }
     datei->close();
     datei->release();