12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152 |
- #ifndef Datenbank_H
- #define Datenbank_H
- #include <sql.h>
- #include <Text.h>
- #include <InitDatei.h>
- using namespace Framework;
- using namespace sql;
- namespace Admin_Recht
- {
- const int HSStarten = 41;
- const int HSBeenden = 42;
- const int HSPausieren = 43;
- const int HSMSChange = 44;
- }
- class HSDatenbank
- {
- private:
- Datenbank *datenbank;
- CRITICAL_SECTION cs;
- int ref;
- public:
- // Konstruktor
- HSDatenbank( InitDatei *zIni );
- // Destruktor
- ~HSDatenbank();
- // nicht constant
- void lock();
- void unlock();
- int istAdministrator( const char *name, const char *passwort );
- bool adminHatRecht( int id, int recht );
- bool proveKlient( int num, int sNum );
- Text *getKlientKey( int cId );
- void unregisterKlient( int num, int sNum );
- bool setServerStatus( int id, int status );
- bool setMaxSpiele( int id, int maxS );
- bool serverIstNichtPausiert( int id );
- bool getSpielServerPortIp( int id, short *port, Text *ip );
- bool istSpielHistorieFrei( int id );
- bool addSpielHistorie( int server, int spiel );
- // constant
- Text *getLetzterFehler() const;
- // Reference Counting
- HSDatenbank *getThis();
- HSDatenbank *release();
- };
- #endif
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