1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677787980818283848586878889909192939495969798991001011021031041051061071081091101111121131141151161171181191201211221231241251261271281291301311321331341351361371381391401411421431441451461471481491501511521531541551561571581591601611621631641651661671681691701711721731741751761771781791801811821831841851861871881891901911921931941951961971981992002012022032042052062072082092102112122132142152162172182192202212222232242252262272282292302312322332342352362372382392402412422432442452462472482492502512522532542552562572582592602612622632642652662672682692702712722732742752762772782792802812822832842852862872882892902912922932942952962972982993003013023033043053063073083093103113123133143153163173183193203213223233243253263273283293303313323333343353363373383393403413423433443453463473483493503513523533543553563573583593603613623633643653663673683693703713723733743753763773783793803813823833843853863873883893903913923933943953963973983994004014024034044054064074084094104114124134144154164174184194204214224234244254264274284294304314324334344354364374384394404414424434444454464474484494504514524534544554564574584594604614624634644654664674684694704714724734744754764774784794804814824834844854864874884894904914924934944954964974984995005015025035045055065075085095105115125135145155165175185195205215225235245255265275285295305315325335345355365375385395405415425435445455465475485495505515525535545555565575585595605615625635645655665675685695705715725735745755765775785795805815825835845855865875885895905915925935945955965975985996006016026036046056066076086096106116126136146156166176186196206216226236246256266276286296306316326336346356366376386396406416426436446456466476486496506516526536546556566576586596606616626636646656666676686696706716726736746756766776786796806816826836846856866876886896906916926936946956966976986997007017027037047057067077087097107117127137147157167177187197207217227237247257267277287297307317327337347357367377387397407417427437447457467477487497507517527537547557567577587597607617627637647657667677687697707717727737747757767777787797807817827837847857867877887897907917927937947957967977987998008018028038048058068078088098108118128138148158168178188198208218228238248258268278288298308318328338348358368378388398408418428438448458468478488498508518528538548558568578588598608618628638648658668678688698708718728738748758768778788798808818828838848858868878888898908918928938948958968978988999009019029039049059069079089099109119129139149159169179189199209219229239249259269279289299309319329339349359369379389399409419429439449459469479489499509519529539549559569579589599609619629639649659669679689699709719729739749759769779789799809819829839849859869879889899909919929939949959969979989991000100110021003100410051006100710081009101010111012101310141015101610171018101910201021102210231024102510261027102810291030103110321033103410351036103710381039104010411042104310441045104610471048104910501051105210531054105510561057105810591060106110621063106410651066106710681069107010711072107310741075107610771078107910801081108210831084108510861087108810891090109110921093109410951096109710981099110011011102110311041105110611071108110911101111111211131114111511161117111811191120112111221123112411251126112711281129113011311132113311341135113611371138113911401141114211431144114511461147114811491150115111521153115411551156115711581159116011611162116311641165116611671168116911701171117211731174117511761177117811791180118111821183118411851186118711881189119011911192119311941195119611971198119912001201120212031204120512061207120812091210121112121213 |
- #include "Menü.h"
- #include "Initialisierung.h"
- #include <MausEreignis.h>
- #include <Textfeld.h>
- #include <InitDatei.h>
- #include <Text.h>
- #include <Datei.h>
- #include <TastaturEreignis.h>
- #include <KSGTDatei.h>
- #include <Schrift.h>
- #include <DateiSystem.h>
- #include <Rahmen.h>
- #include <AsynchronCall.h>
- #include <Bildschirm.h>
- // Inhalt der MenüVerloren Klasse aus Menü.h
- // Kontruktor
- MenüVerloren::MenüVerloren( Schrift *zSchrift )
- {
- ram = new LRahmen();
- ram->setSize( 160, 100 );
- ram->setPosition( 320, 200 );
- ram->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
- verloren = initTextFeld( 325, 210, 150, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Du hast verloren." );
- neu = initKnopf( 350, 240, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Neues Spiel" );
- beenden = initKnopf( 350, 270, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Zurück" );
- ref = 1;
- }
- // Destruktor
- MenüVerloren::~MenüVerloren()
- {
- verloren->release();
- neu->release();
- beenden->release();
- ram->release();
- }
- // nicht constant
- int MenüVerloren::doMausEreignis( MausEreignis &me )
- {
- bool vera = me.verarbeitet;
- int ret = 0;
- neu->doMausEreignis( me );
- if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
- ret = 1;
- beenden->doMausEreignis( me );
- if( !vera && me.verarbeitet && !ret && me.id == ME_RLinks )
- ret = 2;
- return ret;
- }
- bool MenüVerloren::tick( double tickVal )
- {
- bool ret = verloren->tick( tickVal );
- ret |= neu->tick( tickVal );
- ret |= beenden->tick( tickVal );
- return ret;
- }
- void MenüVerloren::render( Bild &zRObj )
- {
- zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
- verloren->render( zRObj );
- neu->render( zRObj );
- beenden->render( zRObj );
- ram->render( zRObj );
- }
- // Reference Counting
- MenüVerloren *MenüVerloren::getThis()
- {
- ref++;
- return this;
- }
- MenüVerloren *MenüVerloren::release()
- {
- ref--;
- if( !ref )
- delete this;
- return 0;
- }
- // Inhalt der MenüSpiel Klasse aus Menü.h
- // Konstruktor
- MenüSpiel::MenüSpiel( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen, KSGClient::MinigameServerClient *klient )
- {
- scoreT = initTextFeld( 690, 10, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text, "Score: 0" );
- beenden = initKnopf( 690, 40, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Beenden" );
- map = new Map( klient );
- verloren = new MenüVerloren( zSchrift );
- beendet = 0;
- timePuffer = 0;
- ref = 1;
- }
- // Destruktor
- MenüSpiel::~MenüSpiel()
- {
- scoreT->release();
- beenden->release();
- map->release();
- verloren->release();
- }
- // nicht constant
- void MenüSpiel::reset()
- {
- InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Fangen/data/optionen.ini" );
- if( !opd->laden() )
- DateiPfadErstellen( "data/Minigames/Fangen/data/optionen.ini" );
- Text optionen = "Width=";
- if( opd->wertExistiert( "Breite" ) )
- optionen += (int)*opd->zWert( "Breite" );
- else
- {
- opd->addWert( "Breite", "800" );
- optionen += 800;
- }
- optionen += ",Height=";
- if( opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
- optionen += (int)*opd->zWert( "Höhe" );
- else
- {
- opd->addWert( "Höhe", "500" );
- optionen += 500;
- }
- optionen += ",Ziele=";
- if( opd->wertExistiert( "Ziele" ) )
- optionen += (int)*opd->zWert( "Ziele" );
- else
- {
- opd->addWert( "Ziele", "1" );
- optionen += 1;
- }
- optionen += ",Gegner=";
- if( opd->wertExistiert( "+Gegner" ) )
- optionen += (int)*opd->zWert( "+Gegner" );
- else
- {
- opd->addWert( "+Gegner", "3" );
- optionen += 3;
- }
- optionen += ",Speed=";
- if( opd->wertExistiert( "Geschwindigkeit" ) )
- optionen += (int)*opd->zWert( "Geschwindigkeit" );
- else
- {
- opd->addWert( "Geschwindigkeit", "1000" );
- optionen += 1000;
- }
- bool fortsetzen = 0;
- optionen += ",Fortsetzen=";
- if( opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
- optionen += (int)*opd->zWert( "Fortsetzen" ) != 0;
- else
- {
- opd->addWert( "Fortsetzen", "0" );
- optionen += 0;
- }
- opd->speichern();
- opd->release();
- optionen += ",Seed=0";
- map->reset( &optionen );
- beendet = 0;
- scoreT->setText( "Score: " );
- scoreT->zText()->append( map->getScore() );
- }
- void MenüSpiel::doMausEreignis( MausEreignis &me )
- {
- bool vera = me.verarbeitet;
- beenden->doMausEreignis( me );
- if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
- {
- map->speichern();
- beendet = 1;
- }
- map->doMausEreignis( me );
- if( map->istBeendet() )
- {
- int ak = verloren->doMausEreignis( me );
- if( ak == 1 )
- reset();
- if( ak == 2 )
- beendet = 1;
- }
- }
- void MenüSpiel::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
- {
- if( map->istBeendet() )
- {
- if( te.id == TE_Release && te.taste == T_Enter )
- reset();
- if( te.id == TE_Release && te.taste == T_BackSpace )
- beendet = 1;
- return;
- }
- map->doTastaturEreignis( te );
- }
- bool MenüSpiel::tick( double tickVal )
- {
- timePuffer += tickVal;
- bool ret = beenden->tick( tickVal );
- while( timePuffer >= 0.01 )
- {
- ret |= map->tick( 0.01 );
- timePuffer -= 0.01;
- }
- scoreT->setText( "Score: " );
- scoreT->zText()->append( map->getScore() );
- if( map->istBeendet() )
- ret |= verloren->tick( tickVal );
- return ret;
- }
- void MenüSpiel::render( Bild &zRObj )
- {
- scoreT->render( zRObj );
- beenden->render( zRObj );
- map->render( zRObj );
- if( map->istBeendet() )
- verloren->render( zRObj );
- }
- // constant
- bool MenüSpiel::istBeendet() const
- {
- return beendet;
- }
- // Reference Counting
- MenüSpiel *MenüSpiel::getThis()
- {
- ref++;
- return this;
- }
- MenüSpiel *MenüSpiel::release()
- {
- ref--;
- if( !ref )
- delete this;
- return 0;
- }
- // Inhalt der MenüWiederhohlung Klasse
- // Konstruktor
- MenüWiederhohlung::MenüWiederhohlung( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen, Datei *datei, Text *zOptionen )
- {
- scoreT = initTextFeld( 690, 10, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text, "Score: 0" );
- beenden = initKnopf( 690, 40, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Beenden" );
- this->datei = datei;
- if( !datei->istOffen() )
- datei->open( Datei::Style::lesen );
- __int64 seed;
- datei->lese( (char*)&seed, 8 );
- zOptionen->append( ",Fortsetzen=0,Seed=" );
- zOptionen->append( seed );
- map = new Map( 0 );
- map->reset( zOptionen );
- beendet = 0;
- nowTime = 0;
- nextTime = 0;
- tastenStände = 0;
- datei->lese( (char*)&nextTime, 8 );
- timePuffer = 0;
- ref = 1;
- }
- // Destruktor
- MenüWiederhohlung::~MenüWiederhohlung()
- {
- scoreT->release();
- beenden->release();
- map->release();
- datei->close();
- datei->release();
- }
- // nicht constant
- void MenüWiederhohlung::doMausEreignis( MausEreignis &me )
- {
- bool vera = me.verarbeitet;
- beenden->doMausEreignis( me );
- if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
- beendet = 1;
- if( map->istBeendet() )
- beendet = 1;
- }
- void MenüWiederhohlung::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
- {}
- bool MenüWiederhohlung::tick( double tickVal )
- {
- bool ret = beenden->tick( tickVal );
- // TODO Replay Activity
- while( nextTime >= 0 && nowTime + tickVal >= nextTime )
- {
- while( nowTime < nextTime )
- {
- ret |= map->tick( 0.01 );
- tickVal -= 0.01;
- nowTime += 0.01;
- }
- char aktion;
- datei->lese( &aktion, 1 );
- if( datei->istEnde() )
- nextTime = -1;
- else
- datei->lese( (char*)&nextTime, 8 );
- TastaturEreignis te;
- te.verarbeitet = 0;
- if( aktion != tastenStände )
- {
- if( ( aktion & ~1 ) == ( tastenStände & ~1 ) )
- {
- te.taste = T_Oben;
- te.id = ( ( aktion | 1 ) == aktion ) ? TE_Press : TE_Release;
- }
- if( ( aktion & ~2 ) == ( tastenStände & ~2 ) )
- {
- te.taste = T_Rechts;
- te.id = ( ( aktion | 2 ) == aktion ) ? TE_Press : TE_Release;
- }
- if( ( aktion & ~4 ) == ( tastenStände & ~4 ) )
- {
- te.taste = T_Links;
- te.id = ( ( aktion | 4 ) == aktion ) ? TE_Press : TE_Release;
- }
- if( ( aktion & ~8 ) == ( tastenStände & ~8 ) )
- {
- te.taste = T_Unten;
- te.id = ( ( aktion | 8 ) == aktion ) ? TE_Press : TE_Release;
- }
- tastenStände = aktion;
- }
- map->doTastaturEreignis( te );
- }
- timePuffer += tickVal;
- while( timePuffer > 0 )
- {
- ret |= map->tick( 0.01 );
- nowTime += 0.01;
- timePuffer -= 0.01;
- }
- scoreT->setText( "Score: " );
- scoreT->zText()->append( map->getScore() );
- return ret;
- }
- void MenüWiederhohlung::render( Bild &zRObj )
- {
- map->render( zRObj );
- scoreT->render( zRObj );
- beenden->render( zRObj );
- }
- // constant
- bool MenüWiederhohlung::istBeendet() const
- {
- return beendet;
- }
- // Reference Counting
- MenüWiederhohlung *MenüWiederhohlung::getThis()
- {
- ref++;
- return this;
- }
- MenüWiederhohlung *MenüWiederhohlung::release()
- {
- if( !--ref )
- delete this;
- return 0;
- }
- // Inhalt der MenüStatistik Klasse aus Menü.h
- // Konstruktor
- MenüStatistik::MenüStatistik( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen, KSGClient::MinigameServerClient *klient )
- {
- this->klient = klient;
- wiederH = 0;
- screen = zScreen->getThis();
- ansichtT = initTextFeld( 245, 10, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Ansicht:" );
- ansicht = initAuswahlBox( 295, 10, 120, 20, zSchrift, AuswahlBox::Style::Normal | AuswahlBox::Style::Hintergrund, { "Tabelle", "Diagramm" } );
- optionen = initKontrollKnopf( 425, 10, 130, 20, zSchrift, KontrollKnopf::Style::Normal, "Optionen beachten" );
- worldBestT = initObjTabelle( 115, 40, 570, 120, zSchrift, ObjTabelle::Style::normal | ObjTabelle::Style::VScroll, { { "Score", 60, 0, 0 },{ "Spieler", 100, 0, 0 },{ "Ansehen", 55, 0, 0 },{ "Breite", 70, 0, 0 },{ "Höhe", 70, 0, 0 },{ "Ziele", 70, 0, 0 },{ "+Gegner", 60, 0, 0 },{ "Tempo", 65, 0, 0 } }, 20 );
- gesammtT = initObjTabelle( 115, 170, 570, 290, zSchrift, ObjTabelle::Style::normal | ObjTabelle::Style::VScroll, { { "Score", 70, 0, 0 }, { "Datum", 145, 0, 0 }, { "Breite", 70, 0, 0 }, { "Höhe", 70, 0, 0 }, { "Ziele", 70, 0, 0 }, { "+Gegner", 60, 0, 0 }, { "Tempo", 65, 0, 0 } }, 20 );
- optionenT = initObjTabelle( 115, 170, 570, 290, zSchrift, ObjTabelle::Style::normal | ObjTabelle::Style::VScroll, { { "Score", 70, 0, 0 }, { "Datum", 145, 0, 0 }, { "Breite", 70, 0, 0 }, { "Höhe", 70, 0, 0 }, { "Ziele", 70, 0, 0 }, { "+Gegner", 60, 0, 0 }, { "Tempo", 65, 0, 0 } }, 20 );
- gesammtD = initLinienDiagramm( 100, 170, 600, 290, zSchrift, LDiag::Style::DatenRahmen, 0 );
- optionenD = initLinienDiagramm( 100, 170, 600, 290, zSchrift, LDiag::Style::DatenRahmen, 0 );
- zurück = initKnopf( 350, 470, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Zurück" );
- löschen = initKnopf( 10, 470, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Zurücksetzen" );
- schrift = zSchrift->getThis();
- asyncFinished = 1;
- }
- // Destruktor
- MenüStatistik::~MenüStatistik()
- {
- int anz = gesammtT->getZeilenAnzahl();
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
- {
- for( int j = 0; j < 7; j++ )
- ( (TextFeld*)gesammtT->zZeichnung( j, 0 ) )->release();
- gesammtT->removeZeile( 0 );
- }
- for( int j = 0; j < 7; j++ )
- ( (TextFeld*)optionenT->zZeichnung( j, 0 ) )->release();
- while( !asyncFinished )
- {
- Sleep( 100 );
- }
- anz = worldBestT->getZeilenAnzahl();
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
- {
- for( int j = 0; j < 8; j++ )
- {
- if( j == 2 )
- ( (Knopf*)worldBestT->zZeichnung( j, 0 ) )->release();
- else
- ( (TextFeld*)worldBestT->zZeichnung( j, 0 ) )->release();
- }
- worldBestT->removeZeile( 0 );
- }
- worldBestT->release();
- ansichtT->release();
- ansicht->release();
- optionen->release();
- gesammtT->release();
- optionenT->release();
- gesammtD->release();
- optionenD->release();
- zurück->release();
- löschen->release();
- schrift->release();
- klient->release();
- if( wiederH )
- wiederH->release();
- screen->release();
- }
- // nicht constant
- void MenüStatistik::reset()
- {
- if( wiederH )
- wiederH = wiederH->release();
- int anz = gesammtT->getZeilenAnzahl();
- for( int i = 1; i < anz; i++ )
- {
- for( int j = 0; j < 7; j++ )
- ( (TextFeld*)gesammtT->zZeichnung( j, 1 ) )->release();
- gesammtT->removeZeile( 1 );
- }
- anz = optionenT->getZeilenAnzahl();
- for( int i = 1; i < anz; i++ )
- optionenT->removeZeile( 1 );
- anz = worldBestT->getZeilenAnzahl();
- for( int i = 1; i < anz; i++ )
- {
- for( int j = 0; j < 8; j++ )
- {
- if( j == 2 )
- ( (Knopf*)worldBestT->zZeichnung( j, 1 ) )->release();
- else
- ( (TextFeld*)worldBestT->zZeichnung( j, 1 ) )->release();
- }
- worldBestT->removeZeile( 1 );
- }
- ObjTabelle *tmpWBT = worldBestT->getThis();
- KSGClient::MinigameServerClient *tmpKlient = klient->getThis();
- Schrift *tmpSchrift = schrift->getThis();
- asyncFinished = 0;
- new AsynchronCall( [ this, tmpWBT, tmpKlient, tmpSchrift ]()
- {
- Array< int > score;
- RCArray< Text > player;
- RCArray< Text > option;
- int anz = tmpKlient->getMinigameBestscoreList( "Fangen", &score, &player, &option );
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
- {
- TextFeld *scoreT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, Text( score.get( i ) ) );
- TextFeld *spielerT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, player.z( i )->getText() );
- Text optionen = option.z( i )->getText();
- Text *breite = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=' ) + 1, optionen.positionVon( ',' ) );
- Text *höhe = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=', 1 ) + 1, optionen.positionVon( ',', 1 ) );
- Text *ziele = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=', 2 ) + 1, optionen.positionVon( ',', 2 ) );
- Text *gegner = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=', 3 ) + 1, optionen.positionVon( ',', 3 ) );
- Text *tempo = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=', 4 ) + 1 );
- TextFeld *breiteT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, breite->getText() );
- breite->release();
- TextFeld *höheT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, höhe->getText() );
- höhe->release();
- TextFeld *zieleT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, ziele->getText() );
- ziele->release();
- TextFeld *gegnerT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, gegner->getText() );
- gegner->release();
- TextFeld *tempoT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, tempo->getText() );
- tempo->release();
- Knopf *ansehenK = initKnopf( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, Knopf::Style::Normal, "Ansehen" );
- ansehenK->setMausEreignis( [ this, optionen ]( void *p, void *obj, MausEreignis me ) -> bool
- {
- if( me.id == ME_RLinks && !me.verarbeitet )
- {
- ( (Knopf*)obj )->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- getThis();
- new AsynchronCall( [ this, optionen, obj ]()
- {
- Datei *d = klient->downloadGameCapture( "Fangen", optionen );
- ( (Knopf*)obj )->addStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- if( wiederH )
- wiederH = wiederH->release();
- Text options = optionen.getText();
- wiederH = new MenüWiederhohlung( schrift, screen, d, &options );
- release();
- } );
- }
- return 1;
- } );
- tmpWBT->addZeile( optionen.getText() );
- tmpWBT->setZeichnungZ( 0, i + 1, scoreT );
- tmpWBT->setZeichnungZ( 1, i + 1, spielerT );
- tmpWBT->setZeichnungZ( 2, i + 1, ansehenK );
- tmpWBT->setZeichnungZ( 3, i + 1, breiteT );
- tmpWBT->setZeichnungZ( 4, i + 1, höheT );
- tmpWBT->setZeichnungZ( 5, i + 1, zieleT );
- tmpWBT->setZeichnungZ( 6, i + 1, gegnerT );
- tmpWBT->setZeichnungZ( 7, i + 1, tempoT );
- }
- tmpKlient->release();
- tmpWBT->release();
- tmpSchrift->release();
- }, &asyncFinished );
- InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Fangen/data/optionen.ini" );
- opd->laden();
- if( !opd->wertExistiert( "Breite" ) )
- opd->addWert( "Breite", "800" );
- if( !opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
- opd->addWert( "Höhe", "500" );
- if( !opd->wertExistiert( "Ziele" ) )
- opd->addWert( "Ziele", "1" );
- if( !opd->wertExistiert( "+Gegner" ) )
- opd->addWert( "+Gegner", "3" );
- if( !opd->wertExistiert( "Geschwindigkeit" ) )
- opd->addWert( "Geschwindigkeit", "1000" );
- if( !opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
- opd->addWert( "Fortsetzen", "0" );
- opd->speichern();
- KSGTDatei *stb = new KSGTDatei( "data/Minigames/Fangen/data/score.ksgt" );
- stb->laden();
- anz = stb->getZeilenAnzahl();
- bool *fertig = new bool[ anz ];
- ZeroMemory( fertig, anz );
- int mS = 0;
- int omS = 0;
- int oAnz = 0;
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
- {
- int maxScore = -1;
- int p = -1;
- for( int j = 0; j < anz; j++ )
- {
- if( !fertig[ j ] && maxScore < (int)*stb->zFeld( j, 1 ) )
- {
- p = j;
- maxScore = (int)*stb->zFeld( j, 1 );
- }
- }
- if( p >= 0 )
- {
- fertig[ p ] = 1;
- TextFeld *scoreT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 1 )->getText() );
- TextFeld *datumT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 0 )->getText() );
- TextFeld *breiteT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 2 )->getText() );
- TextFeld *höheT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 3 )->getText() );
- TextFeld *zieleT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 5 )->getText() );
- TextFeld *appendT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 6 )->getText() );
- TextFeld *tempoT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 4 )->getText() );
- gesammtT->addZeile( Text() += p );
- gesammtT->setZeichnungZ( 0, i + 1, scoreT );
- gesammtT->setZeichnungZ( 1, i + 1, datumT );
- gesammtT->setZeichnungZ( 2, i + 1, breiteT );
- gesammtT->setZeichnungZ( 3, i + 1, höheT );
- gesammtT->setZeichnungZ( 4, i + 1, zieleT );
- gesammtT->setZeichnungZ( 5, i + 1, appendT );
- gesammtT->setZeichnungZ( 6, i + 1, tempoT );
- if( breiteT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Breite" )->getText() ) &&
- höheT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Höhe" )->getText() ) &&
- zieleT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Ziele" )->getText() ) &&
- appendT->zText()->istGleich( opd->zWert( "+Gegner" )->getText() ) &&
- tempoT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Geschwindigkeit" )->getText() ) )
- {
- optionenT->addZeile( Text() += p );
- int n = optionenT->getZeilenNummer( Text() += p );
- optionenT->setZeichnungZ( 0, n, scoreT );
- optionenT->setZeichnungZ( 1, n, datumT );
- optionenT->setZeichnungZ( 2, n, breiteT );
- optionenT->setZeichnungZ( 3, n, höheT );
- optionenT->setZeichnungZ( 4, n, zieleT );
- optionenT->setZeichnungZ( 5, n, appendT );
- optionenT->setZeichnungZ( 6, n, tempoT );
- if( !omS )
- omS = maxScore;
- oAnz++;
- }
- }
- if( !mS )
- mS = maxScore;
- }
- delete[] fertig;
- DiagDaten *gd = new DiagDaten();
- gd->style = DiagDaten::Style::autoIntervall | DiagDaten::Style::autoRaster | DiagDaten::Style::intervalle | DiagDaten::Style::intervallTexte | DiagDaten::Style::Sichtbar;
- gd->hIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
- gd->hIntervallName->setText( "Spiel" );
- gd->rasterDicke = 1;
- gd->rasterFarbe = 0xFF505050;
- gd->vIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
- gd->vIntervallName->setText( "Score" );
- gesammtD->setDiagDatenZ( gd );
- gesammtD->addVIntervallText( mS + 1, Text() += ( mS + 1 ) );
- gesammtD->addVIntervallText( 0, "0" );
- gesammtD->addHIntervallText( 0, "1" );
- if( anz > 1 )
- gesammtD->addHIntervallText( anz - 1, Text() += anz );
- gesammtD->addWert( "Score" );
- gesammtD->setWertStyle( 0, DiagWert::Style::Sichtbar | DiagWert::Style::Hintergrund );
- gesammtD->setWertFarbe( 0, 0xFF00FF00 );
- gesammtD->zDiagWert( 0 )->hintergrund = 0xFF205050;
- DiagDaten *od = new DiagDaten();
- od->style = DiagDaten::Style::autoIntervall | DiagDaten::Style::autoRaster | DiagDaten::Style::intervalle | DiagDaten::Style::intervallTexte | DiagDaten::Style::Sichtbar;
- od->hIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
- od->hIntervallName->setText( "Spiel" );
- od->rasterDicke = 1;
- od->rasterFarbe = 0xFF505050;
- od->vIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
- od->vIntervallName->setText( "Score" );
- optionenD->setDiagDatenZ( od );
- optionenD->addVIntervallText( omS + 1, Text() += ( omS + 1 ) );
- optionenD->addVIntervallText( 0, "0" );
- optionenD->addHIntervallText( 0, "1" );
- if( oAnz > 1 )
- optionenD->addHIntervallText( oAnz - 1, Text() += oAnz );
- optionenD->addWert( "Score" );
- optionenD->setWertStyle( 0, DiagWert::Style::Sichtbar | DiagWert::Style::Hintergrund );
- optionenD->setWertFarbe( 0, 0xFF00FF00 );
- optionenD->zDiagWert( 0 )->hintergrund = 0xFF205050;
- int j = 0;
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
- {
- gesammtD->addPunkt( 0, i, (int)*stb->zFeld( i, 1 ) );
- if( (int)*stb->zFeld( i, 2 ) == (int)*opd->zWert( "Breite" ) &&
- (int)*stb->zFeld( i, 3 ) == (int)*opd->zWert( "Höhe" ) &&
- (int)*stb->zFeld( i, 5 ) == (int)*opd->zWert( "Ziele" ) &&
- (int)*stb->zFeld( i, 6 ) == (int)*opd->zWert( "+Gegner" ) &&
- (int)*stb->zFeld( i, 4 ) == (int)*opd->zWert( "Geschwindigkeit" ) )
- {
- optionenD->addPunkt( 0, j, (int)*stb->zFeld( i, 1 ) );
- j++;
- }
- }
- stb->release();
- opd->release();
- beendet = 0;
- }
- void MenüStatistik::doMausEreignis( MausEreignis &me )
- {
- if( wiederH )
- {
- wiederH->doMausEreignis( me );
- return;
- }
- ansicht->doMausEreignis( me );
- optionen->doMausEreignis( me );
- gesammtT->doMausEreignis( me );
- optionenT->doMausEreignis( me );
- worldBestT->doMausEreignis( me );
- bool vera = me.verarbeitet;
- löschen->doMausEreignis( me );
- if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
- { // Statistik löschen
- if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
- { // nur bestimmte Statistik löschen
- InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Fangen/data/optionen.ini" );
- opd->laden();
- KSGTDatei *score = new KSGTDatei( "data/Minigames/Fangen/data/score.ksgt" );
- score->laden();
- int zeilen = score->getZeilenAnzahl();
- for( int i = 0; i < zeilen; i++ )
- {
- if( (int)*score->zFeld( i, 2 ) == (int)*opd->zWert( "Breite" ) &&
- (int)*score->zFeld( i, 3 ) == (int)*opd->zWert( "Höhe" ) &&
- (int)*score->zFeld( i, 5 ) == (int)*opd->zWert( "Ziele" ) &&
- (int)*score->zFeld( i, 6 ) == (int)*opd->zWert( "+Gegner" ) &&
- (int)*score->zFeld( i, 4 ) == (int)*opd->zWert( "Geschwindigkeit" ) )
- {
- score->removeZeile( i );
- i--;
- zeilen--;
- }
- }
- score->speichern();
- score->release();
- opd->release();
- }
- else // alles löschen
- DateiRemove( "data/Minigames/Fangen/data/score.ksgt" );
- reset();
- }
- vera = me.verarbeitet;
- zurück->doMausEreignis( me );
- if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
- beendet = 1;
- }
- bool MenüStatistik::tick( double tickVal )
- {
- if( wiederH )
- {
- bool ret = wiederH->tick( tickVal );
- if( wiederH->istBeendet() )
- wiederH = wiederH->release();
- return ret;
- }
- bool ret = ansicht->tick( tickVal );
- ret |= optionen->tick( tickVal );
- ret |= löschen->tick( tickVal );
- ret |= zurück->tick( tickVal );
- ret |= gesammtT->tick( tickVal );
- ret |= optionenT->tick( tickVal );
- ret |= gesammtD->tick( tickVal );
- ret |= optionenD->tick( tickVal );
- ret |= worldBestT->tick( tickVal );
- return ret;
- }
- void MenüStatistik::render( Bild &zRObj )
- {
- if( wiederH )
- {
- wiederH->render( zRObj );
- return;
- }
- schrift->setSchriftSize( 12 );
- Text weltScore = "Welt Score:";
- schrift->setDrawPosition( 10, 40 );
- schrift->renderText( &weltScore, zRObj, 0xFFFFFFFF );
- Text localScore = "Dein Score:";
- schrift->setDrawPosition( 10, 170 );
- schrift->renderText( &localScore, zRObj, 0xFFFFFFFF );
- worldBestT->render( zRObj );
- if( !ansicht->getAuswahl() )
- {
- if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
- optionenT->render( zRObj );
- else
- gesammtT->render( zRObj );
- }
- else
- {
- if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
- optionenD->render( zRObj );
- else
- gesammtD->render( zRObj );
- }
- ansichtT->render( zRObj );
- ansicht->render( zRObj );
- optionen->render( zRObj );
- löschen->render( zRObj );
- zurück->render( zRObj );
- }
- // constant
- bool MenüStatistik::istBeendet() const
- {
- return beendet;
- }
- bool MenüStatistik::istWiederhohlung() const
- {
- return wiederH != 0;
- }
- // Reference Counting
- MenüStatistik *MenüStatistik::getThis()
- {
- ref++;
- return this;
- }
- MenüStatistik *MenüStatistik::release()
- {
- ref--;
- if( !ref )
- delete this;
- return 0;
- }
- // Inhalt der MenüOptionen aus Menü.h
- // Konstruktor
- MenüOptionen::MenüOptionen( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen )
- {
- breiteT = initTextFeld( 310, 120, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Spielfeld Breite:" );
- breite = initTextFeld( 440, 120, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
- breite->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
- höheT = initTextFeld( 310, 160, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Spielfeld Höhe:" );
- höhe = initTextFeld( 440, 160, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
- höhe->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
- zAnzahlT = initTextFeld( 310, 200, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Verschiedene Ziele:" );
- zAnzahl = initTextFeld( 440, 200, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
- zAnzahl->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
- nAnzahlT = initTextFeld( 310, 240, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Gegner pro Ziel:" );
- nAnzahl = initTextFeld( 440, 240, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
- nAnzahl->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
- tempoT = initTextFeld( 310, 280, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Geschwindigkeit:" );
- tempo = initTextFeld( 440, 280, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
- tempo->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
- fortsetzen = initKontrollKnopf( 310, 320, 180, 20, zSchrift, KontrollKnopf::Style::Normal, "Letztes Spiel fortsetzen" );
- fortsetzen->setMausEreignis( _ret1ME );
- abbrechen = initKnopf( 310, 360, 85, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Abbrechen" );
- ok = initKnopf( 405, 360, 85, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Ok" );
- beendet = 0;
- ref = 1;
- }
- // Destruktor
- MenüOptionen::~MenüOptionen()
- {
- breiteT->release();
- breite->release();
- höheT->release();
- höhe->release();
- zAnzahlT->release();
- zAnzahl->release();
- nAnzahlT->release();
- nAnzahl->release();
- tempoT->release();
- tempo->release();
- fortsetzen->release();
- abbrechen->release();
- ok->release();
- }
- // nicht constant
- void MenüOptionen::reset()
- {
- InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Fangen/data/optionen.ini" );
- if( !opd->laden() )
- DateiPfadErstellen( "data/Minigames/Fangen/data/optionen.ini" );
- breite->setText( "800" );
- if( opd->wertExistiert( "Breite" ) )
- breite->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Breite" ) );
- else
- opd->addWert( "Breite", "800" );
- höhe->setText( "500" );
- if( opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
- höhe->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Höhe" ) );
- else
- opd->addWert( "Höhe", "500" );
- zAnzahl->setText( "1" );
- if( opd->wertExistiert( "Ziele" ) )
- zAnzahl->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Ziele" ) );
- else
- opd->addWert( "Ziele", "1" );
- nAnzahl->setText( "3" );
- if( opd->wertExistiert( "+Gegner" ) )
- nAnzahl->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "+Gegner" ) );
- else
- opd->addWert( "+Gegner", "3" );
- tempo->setText( "1000" );
- if( opd->wertExistiert( "Geschwindigkeit" ) )
- tempo->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Geschwindigkeit" ) );
- else
- opd->addWert( "Geschwindigkeit", "1000" );
- fortsetzen->removeStyle( KontrollKnopf::Style::Selected );
- if( opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
- fortsetzen->setStyle( KontrollKnopf::Style::Selected, (int)*opd->zWert( "Fortsetzen" ) != 0 );
- else
- opd->addWert( "Fortsetzen", "0" );
- beendet = 0;
- opd->speichern();
- opd->release();
- }
- void MenüOptionen::doMausEreignis( MausEreignis &me )
- {
- breite->doMausEreignis( me );
- höhe->doMausEreignis( me );
- zAnzahl->doMausEreignis( me );
- nAnzahl->doMausEreignis( me );
- tempo->doMausEreignis( me );
- fortsetzen->doMausEreignis( me );
- bool vera = me.verarbeitet;
- abbrechen->doMausEreignis( me );
- if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
- beendet = 1;
- vera = me.verarbeitet;
- ok->doMausEreignis( me );
- if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
- {
- InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Fangen/data/optionen.ini" );
- if( !opd->laden() )
- DateiPfadErstellen( "data/Minigames/Fangen/data/optionen.ini" );
- if( (int)*breite->zText() > 5000 )
- breite->setText( "5000" );
- if( (int)*breite->zText() < 200 )
- breite->setText( "200" );
- if( opd->wertExistiert( "Breite" ) )
- opd->setWert( "Breite", Text() += (int)*breite->zText() );
- else
- opd->addWert( "Breite", Text() += (int)*breite->zText() );
- if( (int)*höhe->zText() > 5000 )
- höhe->setText( "5000" );
- if( (int)*höhe->zText() < 200 )
- höhe->setText( "200" );
- if( opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
- opd->setWert( "Höhe", Text() += (int)*höhe->zText() );
- else
- opd->addWert( "Höhe", Text() += (int)*höhe->zText() );
- if( (int)*zAnzahl->zText() > ( (int)*breite->zText() * (int)*höhe->zText() ) / 10000 )
- zAnzahl->setText( Text() += ( ( (int)*breite->zText() * (int)*höhe->zText() ) / 10000 ) );
- if( (int)*zAnzahl->zText() < 1 )
- zAnzahl->setText( "1" );
- if( opd->wertExistiert( "Ziele" ) )
- opd->setWert( "Ziele", Text() += (int)*zAnzahl->zText() );
- else
- opd->addWert( "Ziele", Text() += (int)*zAnzahl->zText() );
- if( (int)*nAnzahl->zText() > ( (int)*breite->zText() * (int)*höhe->zText() ) / 10000 )
- nAnzahl->setText( Text() += ( ( (int)*breite->zText() * (int)*höhe->zText() ) / 10000 ) );
- if( (int)*nAnzahl->zText() < 1 )
- nAnzahl->setText( "1" );
- if( opd->wertExistiert( "+Gegner" ) )
- opd->setWert( "+Gegner", Text() += (int)*nAnzahl->zText() );
- else
- opd->addWert( "+Gegner", Text() += (int)*nAnzahl->zText() );
- if( (int)*tempo->zText() < 30 )
- tempo->setText( "30" );
- if( (int)*tempo->zText() > 50000 )
- tempo->setText( "50000" );
- if( opd->wertExistiert( "Geschwindigkeit" ) )
- opd->setWert( "Geschwindigkeit", Text() += (int)*tempo->zText() );
- else
- opd->addWert( "Geschwindigkeit", Text() += (int)*tempo->zText() );
- if( opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
- opd->setWert( "Fortsetzen", Text() += (int)fortsetzen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) );
- else
- opd->addWert( "Fortsetzen", Text() += (int)fortsetzen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) );
- opd->speichern();
- opd->release();
- beendet = 1;
- }
- }
- void MenüOptionen::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
- {
- breite->doTastaturEreignis( te );
- höhe->doTastaturEreignis( te );
- zAnzahl->doTastaturEreignis( te );
- nAnzahl->doTastaturEreignis( te );
- tempo->doTastaturEreignis( te );
- }
- bool MenüOptionen::tick( double tickVal )
- {
- bool ret = breite->tick( tickVal );
- ret |= höhe->tick( tickVal );
- ret |= zAnzahl->tick( tickVal );
- ret |= nAnzahl->tick( tickVal );
- ret |= tempo->tick( tickVal );
- ret |= fortsetzen->tick( tickVal );
- ret |= abbrechen->tick( tickVal );
- ret |= ok->tick( tickVal );
- return ret;
- }
- void MenüOptionen::render( Bild &zRObj )
- {
- breiteT->render( zRObj );
- breite->render( zRObj );
- höheT->render( zRObj );
- höhe->render( zRObj );
- zAnzahlT->render( zRObj );
- zAnzahl->render( zRObj );
- nAnzahlT->render( zRObj );
- nAnzahl->render( zRObj );
- tempoT->render( zRObj );
- tempo->render( zRObj );
- fortsetzen->render( zRObj );
- abbrechen->render( zRObj );
- ok->render( zRObj );
- }
- // constant
- bool MenüOptionen::istBeendet() const
- {
- return beendet;
- }
- // Reference Counting
- MenüOptionen *MenüOptionen::getThis()
- {
- ref++;
- return this;
- }
- MenüOptionen *MenüOptionen::release()
- {
- ref--;
- if( !ref )
- delete this;
- return 0;
- }
- // Inhalt der Menü Klasse aus Menü.h
- // Konstruktor
- Menü::Menü( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen, KSGClient::MinigameServerClient *klient )
- {
- spielen = initKnopf( 350, 180, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Spielen" );
- spielenF = new MenüSpiel( zSchrift, zScreen, klient->getThis() );
- optionen = initKnopf( 350, 220, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Optionen" );
- optionenF = new MenüOptionen( zSchrift, zScreen );
- statistik = initKnopf( 350, 260, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Statistik" );
- statistikF = new MenüStatistik( zSchrift, zScreen, klient );
- beenden = initKnopf( 350, 300, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Beenden" );
- ram = new LRahmen();
- ram->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
- beendet = 0;
- status = 0;
- LTDBDatei *bgd = new LTDBDatei();
- bgd->setDatei( new Text( "data/Minigames/Fangen/bilder/hintergrund.ltdb" ) );
- bgd->leseDaten( 0 );
- hintergrund = bgd->laden( 0, new Text( "bg.jpg" ) );
- bgd->release();
- ref = 1;
- }
- // Destruktor
- Menü::~Menü()
- {
- spielen->release();
- spielenF->release();
- optionen->release();
- optionenF->release();
- statistik->release();
- statistikF->release();
- beenden->release();
- if( hintergrund )
- hintergrund->release();
- ram->release();
- }
- // nicht constant
- void Menü::reset()
- {
- status = 0;
- beendet = 0;
- }
- void Menü::doMausEreignis( MausEreignis &me )
- {
- switch( status )
- {
- case 0:
- if( 1 )
- {
- bool vera = me.verarbeitet;
- spielen->doMausEreignis( me );
- if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
- {
- spielenF->reset();
- status = 3;
- }
- vera = me.verarbeitet;
- optionen->doMausEreignis( me );
- if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
- {
- optionenF->reset();
- status = 1;
- }
- vera = me.verarbeitet;
- statistik->doMausEreignis( me );
- if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
- {
- statistikF->reset();
- status = 2;
- }
- vera = me.verarbeitet;
- beenden->doMausEreignis( me );
- if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
- beendet = 1;
- }
- break;
- case 1:
- optionenF->doMausEreignis( me );
- break;
- case 2:
- statistikF->doMausEreignis( me );
- break;
- case 3:
- spielenF->doMausEreignis( me );
- }
- }
- void Menü::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
- {
- if( status == 1 )
- optionenF->doTastaturEreignis( te );
- if( status == 3 )
- spielenF->doTastaturEreignis( te );
- }
- bool Menü::tick( double z )
- {
- switch( status )
- {
- case 0:
- if( 1 )
- {
- bool ret = spielen->tick( z );
- ret |= statistik->tick( z );
- ret |= optionen->tick( z );
- ret |= beenden->tick( z );
- return ret;
- }
- case 1:
- if( optionenF->istBeendet() )
- {
- status = 0;
- return 1;
- }
- return optionenF->tick( z );
- case 2:
- if( statistikF->istBeendet() )
- {
- status = 0;
- return 1;
- }
- return statistikF->tick( z );
- case 3:
- if( spielenF->istBeendet() )
- {
- status = 0;
- return 1;
- }
- return spielenF->tick( z );
- }
- return 0;
- }
- void Menü::render( Bild &zRObj )
- {
- if( status != 3 && hintergrund && ( status != 2 || !statistikF->istWiederhohlung() ) )
- zRObj.drawBild( 0, 0, hintergrund->getBreite(), hintergrund->getHeight(), *hintergrund );
- switch( status )
- {
- case 0:
- ram->setPosition( 300, 170 );
- ram->setSize( 200, 160 );
- zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
- ram->render( zRObj );
- spielen->render( zRObj );
- statistik->render( zRObj );
- optionen->render( zRObj );
- beenden->render( zRObj );
- break;
- case 1:
- ram->setPosition( 300, 110 );
- ram->setSize( 200, 280 );
- zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
- ram->render( zRObj );
- optionenF->render( zRObj );
- break;
- case 2:
- if( hintergrund && !statistikF->istWiederhohlung() )
- zRObj.alphaRegion( 0, 0, hintergrund->getBreite(), hintergrund->getHeight(), 0xD0000000 );
- statistikF->render( zRObj );
- break;
- case 3:
- spielenF->render( zRObj );
- }
- }
- // constant
- bool Menü::istBeendet() const
- {
- return beendet;
- }
- // Reference Counting
- Menü *Menü::getThis()
- {
- ref++;
- return this;
- }
- Menü *Menü::release()
- {
- ref--;
- if( !ref )
- delete this;
- return 0;
- }
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