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Kolja Strohm 2 years ago
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b3915fcdf8

+ 726 - 726
ErhaltungServer/Datenbank.cpp

@@ -4,748 +4,748 @@
 
 // Inhalt der ESDatenbank Klasse aus Datenbank.h
 // Konstruktor
-ESDatenbank::ESDatenbank( InitDatei *zIni )
-    : ReferenceCounter()
-{
-    datenbank = new Datenbank( zIni->zWert( "DBBenutzer" )->getText(), zIni->zWert( "DBPasswort" )->getText(),
-                               zIni->zWert( "DBName" )->getText(), zIni->zWert( "DBIP" )->getText(),
-                               (unsigned short)TextZuInt( zIni->zWert( "DBPort" )->getText(), 10 ) );
-    if( !datenbank->istOk() )
-    {
-        std::cout << "ES: Die Verbindung zur Datenbank konnte nicht hergestellt werden.\nDas Programm wird beendet.";
-        exit( 1 );
-    }
-    InitializeCriticalSection( &cs );
-    Text befehl = "SELECT port, admin_port  FROM server WHERE id = ";
-    befehl += zIni->zWert( "ServerId" )->getText();
-    lock();
-    datenbank->befehl( befehl );
-    Result res = datenbank->getResult();
-    unlock();
-    if( res.zeilenAnzahl == 1 )
-    {
-        zIni->addWert( "ServerPort", res.values[ 0 ] );
-        zIni->addWert( "AdminServerPort", res.values[ 1 ] );
-    }
-    res.destroy();
+ESDatenbank::ESDatenbank(InitDatei* zIni)
+	: ReferenceCounter()
+{
+	datenbank = new Datenbank(zIni->zWert("DBBenutzer")->getText(), zIni->zWert("DBPasswort")->getText(),
+		zIni->zWert("DBName")->getText(), zIni->zWert("DBIP")->getText(),
+		(unsigned short)TextZuInt(zIni->zWert("DBPort")->getText(), 10));
+	if (!datenbank->istOk())
+	{
+		std::cout << "ES: Die Verbindung zur Datenbank konnte nicht hergestellt werden.\nDas Programm wird beendet.";
+		exit(1);
+	}
+	InitializeCriticalSection(&cs);
+	Text befehl = "SELECT port, admin_port  FROM server WHERE id = ";
+	befehl += zIni->zWert("ServerId")->getText();
+	lock();
+	datenbank->befehl(befehl);
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	if (res.zeilenAnzahl == 1)
+	{
+		zIni->addWert("ServerPort", res.values[0]);
+		zIni->addWert("AdminServerPort", res.values[1]);
+	}
+	res.destroy();
 }
 
 // Destruktor
 ESDatenbank::~ESDatenbank()
 {
-    datenbank->release();
-    DeleteCriticalSection( &cs );
+	datenbank->release();
+	DeleteCriticalSection(&cs);
 }
 
 // nicht constant
 void ESDatenbank::lock()
 {
-    EnterCriticalSection( &cs );
+	EnterCriticalSection(&cs);
 }
 
 void ESDatenbank::unlock()
 {
-    LeaveCriticalSection( &cs );
-}
-
-int ESDatenbank::istAdministrator( const char *name, const char *passwort )
-{
-    Text *befehl = new Text( "SELECT id FROM benutzer WHERE name = '" );
-    Text n( name );
-    n.ersetzen( "'", "''" );
-    befehl->append( (char *)n );
-    befehl->append( "' AND passwort = md5('" );
-    Text p( passwort );
-    p.ersetzen( "'", "''" );
-    befehl->append( (char *)p );
-    befehl->append( "')" );
-    lock();
-    datenbank->befehl( befehl->getText() );
-    Result res = datenbank->getResult();
-    unlock();
-    befehl->release();
-    int ret = 0;
-    if( res.zeilenAnzahl > 0 )
-        ret = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
-    res.destroy();
-    return ret;
-}
-
-bool ESDatenbank::adminHatRecht( int id, int recht )
-{
-    Text *befehl = new Text( "SELECT * FROM benutzer_rechte WHERE benutzer_id = " );
-    befehl->append( id );
-    befehl->append( " AND rechte_id = " );
-    befehl->append( recht );
-    lock();
-    datenbank->befehl( befehl->getText() );
-    int ret = datenbank->getZeilenAnzahl();
-    unlock();
-    befehl->release();
-    return ret != 0;
-}
-
-bool ESDatenbank::proveKlient( int num, int sNum )
-{
-    Text *befehl = new Text( "SELECT * FROM server_client WHERE server_id = " );
-    befehl->append( sNum );
-    befehl->append( " AND client_id = " );
-    befehl->append( num );
-    lock();
-    datenbank->befehl( befehl->getText() );
-    Result res = datenbank->getResult();
-    unlock();
-    befehl->release();
-    bool ret = 0;
-    if( res.zeilenAnzahl == 1 )
-        ret = 1;
-    res.destroy();
-    return ret;
-}
-
-Text *ESDatenbank::getKlientKey( int cId )
-{
-    lock();
-    if( !datenbank->befehl( Text( "SELECT schluessel FROM client WHERE id = " ) += cId ) )
-    {
-        unlock();
-        return 0;
-    }
-    Result res = datenbank->getResult();
-    unlock();
-    if( !res.zeilenAnzahl )
-    {
-        res.destroy();
-        return 0;
-    }
-    Text *ret = new Text( res.values[ 0 ].getText() );
-    res.destroy();
-    return ret;
-}
-
-void ESDatenbank::unregisterKlient( int num, int sNum )
-{
-    Text *befehl = new Text( "DELETE FROM server_client WHERE client_id = " );
-    befehl->append( num );
-    befehl->append( " AND server_id = " );
-    befehl->append( sNum );
-    lock();
-    datenbank->befehl( befehl->getText() );
-    int za = datenbank->getZeilenAnzahl();
-    unlock();
-    if( za == 1 )
-    {
-        befehl->setText( "UPDATE server SET tasks = tasks - 1 WHERE id = " );
-        befehl->append( sNum );
-        lock();
-        datenbank->befehl( befehl->getText() );
-        unlock();
-    }
-    befehl->release();
-}
-
-bool ESDatenbank::setServerStatus( int id, int status )
-{
-    Text *befehl = new Text( "UPDATE server SET server_status_id = " );
-    *befehl += status;
-    *befehl += "WHERE id = ";
-    *befehl += id;
-    lock();
-    if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
-    {
-        unlock();
-        befehl->release();
-        return 0;
-    }
-    bool ret = datenbank->getZeilenAnzahl() != 0;
-    unlock();
-    befehl->release();
-    return ret;
-}
-
-bool ESDatenbank::setMaxClients( int id, int maxC )
-{
-    Text *befehl = new Text( "UPDATE server SET max_tasks = " );
-    befehl->append( maxC );
-    befehl->append( " WHERE id = " );
-    befehl->append( id );
-    lock();
-    if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
-    {
-        unlock();
-        befehl->release();
-        return 0;
-    }
-    bool ret = datenbank->getZeilenAnzahl() > 0;
-    unlock();
-    befehl->release();
-    return ret;
-}
-
-bool ESDatenbank::serverIstNichtPausiert( int id )
-{
-    Text *befehl = new Text( "SELECT server_status_id FROM server WHERE id = " );
-    befehl->append( id );
-    lock();
-    if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
-    {
-        unlock();
-        befehl->release();
-        return 0;
-    }
-    Result res = datenbank->getResult();
-    unlock();
-    befehl->release();
-    if( !res.zeilenAnzahl )
-    {
-        res.destroy();
-        return 0;
-    }
-    bool ret = (int)res.values[ 0 ] == 3;
-    res.destroy();
-    return ret;
-}
-
-bool ESDatenbank::getPatchServer( int client, Text *ip, int *port )
-{
-    Text *befehl = new Text( "SELECT a.port, a.ip FROM server AS a, server_client AS b "
-                             "WHERE a.id = b.server_id AND a.server_typ_name = 'patch' AND b.client_id = " );
-    befehl->append( client );
-    lock();
-    if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
-    {
-        unlock();
-        befehl->release();
-        return 0;
-    }
-    Result res = datenbank->getResult();
-    unlock();
-    befehl->release();
-    if( !res.zeilenAnzahl )
-    {
-        res.destroy();
-        return 0;
-    }
-    *port = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
-    ip->setText( res.values[ 1 ].getText() );
-    res.destroy();
-    return 1;
-}
-
-bool ESDatenbank::getRegisterServer( int client, Text *ip, int *port )
-{
-    Text *befehl = new Text( "SELECT a.port, a.ip FROM server AS a, server_client AS b "
-                             "WHERE a.id = b.server_id AND a.server_typ_name = 'register' AND b.client_id = " );
-    befehl->append( client );
-    lock();
-    if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
-    {
-        unlock();
-        befehl->release();
-        return 0;
-    }
-    Result res = datenbank->getResult();
-    unlock();
-    befehl->release();
-    if( !res.zeilenAnzahl )
-    {
-        res.destroy();
-        return 0;
-    }
-    *port = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
-    ip->setText( res.values[ 1 ].getText() );
-    res.destroy();
-    return 1;
-}
-
-bool ESDatenbank::getLoginServer( int client, Text *ip, int *port )
-{
-    Text *befehl = new Text( "SELECT a.port, a.ip FROM server AS a, server_client AS b "
-                             "WHERE a.id = b.server_id AND a.server_typ_name = 'login' AND b.client_id = " );
-    befehl->append( client );
-    lock();
-    if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
-    {
-        unlock();
-        befehl->release();
-        return 0;
-    }
-    Result res = datenbank->getResult();
-    unlock();
-    befehl->release();
-    if( !res.zeilenAnzahl )
-    {
-        res.destroy();
-        return 0;
-    }
-    *port = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
-    ip->setText( res.values[ 1 ].getText() );
-    res.destroy();
-    return 1;
-}
-
-bool ESDatenbank::getInformationServer( int client, Text *ip, int *port )
-{
-    Text *befehl = new Text( "SELECT a.port, a.ip FROM server AS a, server_client AS b "
-                             "WHERE a.id = b.server_id AND a.server_typ_name = 'information' AND b.client_id = " );
-    befehl->append( client );
-    lock();
-    if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
-    {
-        unlock();
-        befehl->release();
-        return 0;
-    }
-    Result res = datenbank->getResult();
-    unlock();
-    befehl->release();
-    if( !res.zeilenAnzahl )
-    {
-        res.destroy();
-        return 0;
-    }
-    *port = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
-    ip->setText( res.values[ 1 ].getText() );
-    res.destroy();
-    return 1;
-}
-
-bool ESDatenbank::getChatServer( int client, Text *ip, int *port )
-{
-    Text *befehl = new Text( "SELECT a.port, a.ip FROM server AS a, server_client AS b "
-                             "WHERE a.id = b.server_id AND a.server_typ_name = 'chat' AND b.client_id = " );
-    befehl->append( client );
-    lock();
-    if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
-    {
-        unlock();
-        befehl->release();
-        return 0;
-    }
-    Result res = datenbank->getResult();
-    unlock();
-    befehl->release();
-    if( !res.zeilenAnzahl )
-    {
-        res.destroy();
-        return 0;
-    }
-    *port = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
-    ip->setText( res.values[ 1 ].getText() );
-    res.destroy();
-    return 1;
-}
-
-bool ESDatenbank::getAnmeldungServer( int client, Text *ip, int *port )
-{
-    Text *befehl = new Text( "SELECT a.port, a.ip FROM server AS a, server_client AS b "
-                             "WHERE a.id = b.server_id AND a.server_typ_name = 'anmeldung' AND b.client_id = " );
-    befehl->append( client );
-    lock();
-    if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
-    {
-        unlock();
-        befehl->release();
-        return 0;
-    }
-    Result res = datenbank->getResult();
-    unlock();
-    befehl->release();
-    if( !res.zeilenAnzahl )
-    {
-        res.destroy();
-        return 0;
-    }
-    *port = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
-    ip->setText( res.values[ 1 ].getText() );
-    res.destroy();
-    return 1;
-}
-
-bool ESDatenbank::getSpielServer( int client, Text *ip, int *port )
-{
-    Text *befehl = new Text( "SELECT account_id FROM account_client WHERE client_id = " );
-    befehl->append( client );
-    lock();
-    if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
-    {
-        unlock();
-        befehl->release();
-        return 0;
-    }
-    Result res = datenbank->getResult();
-    unlock();
-    if( !res.zeilenAnzahl )
-    {
-        res.destroy();
-        befehl->release();
-        return 0;
-    }
-    int accountId = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
-    res.destroy();
-    befehl->setText( "SELECT a.spiel_server_id FROM spiel a, spiel_spieler b WHERE b.spiel_id = a.id "
-                     "AND a.spiel_status_id < 3 AND b.spiel_spieler_status_id = 5 AND b.account_id = " );
-    befehl->append( accountId );
-    lock();
-    if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
-    {
-        unlock();
-        befehl->release();
-        return 0;
-    }
-    res = datenbank->getResult();
-    unlock();
-    if( !res.zeilenAnzahl )
-    {
-        res.destroy();
-        befehl->release();
-        return 0;
-    }
-    int serverId = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
-    res.destroy();
-    befehl->setText( "SELECT port, ip FROM server WHERE id = " );
-    befehl->append( serverId );
-    lock();
-    if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
-    {
-        unlock();
-        befehl->release();
-        return 0;
-    }
-    res = datenbank->getResult();
-    unlock();
-    befehl->release();
-    if( !res.zeilenAnzahl )
-    {
-        res.destroy();
-        return 0;
-    }
-    *port = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
-    ip->setText( res.values[ 1 ].getText() );
-    res.destroy();
-    return 1;
-}
-
-bool ESDatenbank::getShopServer( int client, Text *ip, int *port )
-{
-    Text *befehl = new Text( "SELECT a.port, a.ip FROM server AS a, server_client AS b "
-                             "WHERE a.id = b.server_id AND a.server_typ_name = 'shop' AND b.client_id = " );
-    befehl->append( client );
-    lock();
-    if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
-    {
-        unlock();
-        befehl->release();
-        return 0;
-    }
-    Result res = datenbank->getResult();
-    unlock();
-    befehl->release();
-    if( !res.zeilenAnzahl )
-    {
-        res.destroy();
-        return 0;
-    }
-    *port = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
-    ip->setText( res.values[ 1 ].getText() );
-    res.destroy();
-    return 1;
-}
-
-bool ESDatenbank::getNewsServer( int client, Text *ip, int *port )
-{
-    Text *befehl = new Text( "SELECT a.port, a.ip FROM server AS a, server_client AS b "
-                             "WHERE a.id = b.server_id AND a.server_typ_name = 'news' AND b.client_id = " );
-    befehl->append( client );
-    lock();
-    if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
-    {
-        unlock();
-        befehl->release();
-        return 0;
-    }
-    Result res = datenbank->getResult();
-    unlock();
-    befehl->release();
-    if( !res.zeilenAnzahl )
-    {
-        res.destroy();
-        return 0;
-    }
-    *port = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
-    ip->setText( res.values[ 1 ].getText() );
-    res.destroy();
-    return 1;
-}
-
-bool ESDatenbank::getHistorieServer( int client, Text *ip, int *port )
-{
-    Text *befehl = new Text( "SELECT a.port, a.ip FROM server AS a, server_client AS b "
-                             "WHERE a.id = b.server_id AND a.server_typ_name = 'historie' AND b.client_id = " );
-    befehl->append( client );
-    lock();
-    if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
-    {
-        unlock();
-        befehl->release();
-        return 0;
-    }
-    Result res = datenbank->getResult();
-    unlock();
-    befehl->release();
-    if( !res.zeilenAnzahl )
-    {
-        res.destroy();
-        return 0;
-    }
-    *port = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
-    ip->setText( res.values[ 1 ].getText() );
-    res.destroy();
-    return 1;
-}
-
-bool ESDatenbank::getKartenServer( int client, Text *ip, int *port )
-{
-    Text *befehl = new Text( "SELECT a.port, a.ip FROM server AS a, server_client AS b "
-                             "WHERE a.id = b.server_id AND a.server_typ_name = 'karten' AND b.client_id = " );
-    befehl->append( client );
-    lock();
-    if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
-    {
-        unlock();
-        befehl->release();
-        return 0;
-    }
-    Result res = datenbank->getResult();
-    unlock();
-    befehl->release();
-    if( !res.zeilenAnzahl )
-    {
-        res.destroy();
-        return 0;
-    }
-    *port = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
-    ip->setText( res.values[ 1 ].getText() );
-    res.destroy();
-    return 1;
-}
-
-bool ESDatenbank::getEditorServer( int client, Text *ip, int *port )
-{
-    Text *befehl = new Text( "SELECT a.port, a.ip FROM server AS a, server_client AS b "
-                             "WHERE a.id = b.server_id AND a.server_typ_name = 'editor' AND b.client_id = " );
-    befehl->append( client );
-    lock();
-    if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
-    {
-        unlock();
-        befehl->release();
-        return 0;
-    }
-    Result res = datenbank->getResult();
-    unlock();
-    befehl->release();
-    if( !res.zeilenAnzahl )
-    {
-        res.destroy();
-        return 0;
-    }
-    *port = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
-    ip->setText( res.values[ 1 ].getText() );
-    res.destroy();
-    return 1;
-}
-
-bool ESDatenbank::getMinigameServer( int client, Text *ip, int *port )
-{
-    Text *befehl = new Text( "SELECT a.port, a.ip FROM server AS a, server_client AS b "
-                             "WHERE a.id = b.server_id AND a.server_typ_name = 'minigame' AND b.client_id = " );
-    befehl->append( client );
-    lock();
-    if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
-    {
-        unlock();
-        befehl->release();
-        return 0;
-    }
-    Result res = datenbank->getResult();
-    unlock();
-    befehl->release();
-    if( !res.zeilenAnzahl )
-    {
-        res.destroy();
-        return 0;
-    }
-    *port = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
-    ip->setText( res.values[ 1 ].getText() );
-    res.destroy();
-    return 1;
-}
-
-void ESDatenbank::removeKlient( int klientId )
-{
-    Text *befehl = new Text( "SELECT unregister_client( " );
-    befehl->append( klientId );
-    befehl->append( " )" );
-    lock();
-    datenbank->befehl( befehl->getText() );
-    unlock();
-    befehl->release();
-}
-
-int ESDatenbank::clientIstEingeloggt( int clientId )
-{
-    Text *befehl = new Text( "SELECT account_id FROM account_client WHERE client_id = " );
-    befehl->append( clientId );
-    lock();
-    if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
-    {
-        unlock();
-        befehl->release();
-        return 0;
-    }
-    Result res = datenbank->getResult();
-    unlock();
-    befehl->release();
-    if( !res.zeilenAnzahl )
-    {
-        res.destroy();
-        return 0;
-    }
-    int ret = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
-    res.destroy();
-    return ret;
-}
-
-int ESDatenbank::logoutKlient( int klientId, Array< int > *ret )
-{
-    Text *befehl = new Text( "SELECT logout_client( " );
-    befehl->append( klientId );
-    befehl->append( " )" );
-    lock();
-    datenbank->befehl( befehl->getText() );
-    Result res = datenbank->getResult();
-    unlock();
-    befehl->release();
-    for( int i = 0; i < res.zeilenAnzahl; i++ )
-        ret->add( TextZuInt( res.values[ i ].getText(), 10 ) );
-    int retVal = res.zeilenAnzahl;
-    res.destroy();
-    return retVal;
-}
-
-int ESDatenbank::getSpielerAusGruppe( int gruppeId, Array< int > *accountId )
-{
-    Text *befehl = new Text( "SELECT account_id FROM gruppe_spieler WHERE gruppe_id = " );
-    befehl->append( gruppeId );
-    lock();
-    if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
-    {
-        unlock();
-        befehl->release();
-        return 0;
-    }
-    Result res = datenbank->getResult();
-    unlock();
-    befehl->release();
-    int ret = res.zeilenAnzahl;
-    for( int i = 0; i < ret; i++ )
-        accountId->add( TextZuInt( res.values[ i ].getText(), 10 ) );
-    return ret;
-}
-
-int ESDatenbank::kickSpielerAusGruppe( int gruppeId, int accountId )
-{
-    Text *befehl = new Text( "SELECT spieler_verlaesst_gruppe( " );
-    befehl->append( accountId );
-    befehl->append( ", " );
-    befehl->append( gruppeId );
-    befehl->append( " )" );
-    lock();
-    if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
-    {
-        unlock();
-        befehl->release();
-        return 0;
-    }
-    Result res = datenbank->getResult();
-    unlock();
-    befehl->release();
-    int ret = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
-    res.destroy();
-    return ret;
-}
-
-int ESDatenbank::getGruppeAdmin( int gruppeId )
-{
-    Text *befehl = new Text( "SELECT admin_account_id FROM gruppe WHERE id = " );
-    befehl->append( gruppeId );
-    lock();
-    if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
-    {
-        unlock();
-        befehl->release();
-        return 0;
-    }
-    Result res = datenbank->getResult();
-    unlock();
-    befehl->release();
-    if( !res.zeilenAnzahl )
-    {
-        res.destroy();
-        return 0;
-    }
-    int ret = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
-    res.destroy();
-    return ret;
-}
-
-int ESDatenbank::getSpielerAusChatroom( int chatroomId, Array< int > *accountId )
-{
-    Text *befehl = new Text( "SELECT account_id FROM chatroom_spieler WHERE chatroom_id = " );
-    befehl->append( chatroomId );
-    lock();
-    if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
-    {
-        unlock();
-        befehl->release();
-        return 0;
-    }
-    Result res = datenbank->getResult();
-    unlock();
-    befehl->release();
-    int ret = res.zeilenAnzahl;
-    for( int i = 0; i < ret; i++ )
-        accountId->add( TextZuInt( res.values[ i ].getText(), 10 ) );
-    return ret;
-}
-
-int ESDatenbank::getChatroomAdmin( int chatroomId )
-{
-    Text *befehl = new Text( "SELECT admin_account_id FROM chatroom WHERE id = " );
-    befehl->append( chatroomId );
-    lock();
-    if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
-    {
-        unlock();
-        befehl->release();
-        return 0;
-    }
-    Result res = datenbank->getResult();
-    unlock();
-    befehl->release();
-    if( !res.zeilenAnzahl )
-    {
-        res.destroy();
-        return 0;
-    }
-    int ret = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
-    res.destroy();
-    return ret;
+	LeaveCriticalSection(&cs);
+}
+
+int ESDatenbank::istAdministrator(const char* name, const char* passwort)
+{
+	Text* befehl = new Text("SELECT id FROM benutzer WHERE name = '");
+	Text n(name);
+	n.ersetzen("'", "''");
+	befehl->append(n);
+	befehl->append("' AND passwort = md5('");
+	Text p(passwort);
+	p.ersetzen("'", "''");
+	befehl->append(p);
+	befehl->append("')");
+	lock();
+	datenbank->befehl(befehl->getText());
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	int ret = 0;
+	if (res.zeilenAnzahl > 0)
+		ret = TextZuInt(res.values[0].getText(), 10);
+	res.destroy();
+	return ret;
+}
+
+bool ESDatenbank::adminHatRecht(int id, int recht)
+{
+	Text* befehl = new Text("SELECT * FROM benutzer_rechte WHERE benutzer_id = ");
+	befehl->append(id);
+	befehl->append(" AND rechte_id = ");
+	befehl->append(recht);
+	lock();
+	datenbank->befehl(befehl->getText());
+	int ret = datenbank->getZeilenAnzahl();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	return ret != 0;
+}
+
+bool ESDatenbank::proveKlient(int num, int sNum)
+{
+	Text* befehl = new Text("SELECT * FROM server_client WHERE server_id = ");
+	befehl->append(sNum);
+	befehl->append(" AND client_id = ");
+	befehl->append(num);
+	lock();
+	datenbank->befehl(befehl->getText());
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	bool ret = 0;
+	if (res.zeilenAnzahl == 1)
+		ret = 1;
+	res.destroy();
+	return ret;
+}
+
+Text* ESDatenbank::getKlientKey(int cId)
+{
+	lock();
+	if (!datenbank->befehl(Text("SELECT schluessel FROM client WHERE id = ") += cId))
+	{
+		unlock();
+		return 0;
+	}
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	if (!res.zeilenAnzahl)
+	{
+		res.destroy();
+		return 0;
+	}
+	Text* ret = new Text(res.values[0].getText());
+	res.destroy();
+	return ret;
+}
+
+void ESDatenbank::unregisterKlient(int num, int sNum)
+{
+	Text* befehl = new Text("DELETE FROM server_client WHERE client_id = ");
+	befehl->append(num);
+	befehl->append(" AND server_id = ");
+	befehl->append(sNum);
+	lock();
+	datenbank->befehl(befehl->getText());
+	int za = datenbank->getZeilenAnzahl();
+	unlock();
+	if (za == 1)
+	{
+		befehl->setText("UPDATE server SET tasks = tasks - 1 WHERE id = ");
+		befehl->append(sNum);
+		lock();
+		datenbank->befehl(befehl->getText());
+		unlock();
+	}
+	befehl->release();
+}
+
+bool ESDatenbank::setServerStatus(int id, int status)
+{
+	Text* befehl = new Text("UPDATE server SET server_status_id = ");
+	*befehl += status;
+	*befehl += "WHERE id = ";
+	*befehl += id;
+	lock();
+	if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	bool ret = datenbank->getZeilenAnzahl() != 0;
+	unlock();
+	befehl->release();
+	return ret;
+}
+
+bool ESDatenbank::setMaxClients(int id, int maxC)
+{
+	Text* befehl = new Text("UPDATE server SET max_tasks = ");
+	befehl->append(maxC);
+	befehl->append(" WHERE id = ");
+	befehl->append(id);
+	lock();
+	if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	bool ret = datenbank->getZeilenAnzahl() > 0;
+	unlock();
+	befehl->release();
+	return ret;
+}
+
+bool ESDatenbank::serverIstNichtPausiert(int id)
+{
+	Text* befehl = new Text("SELECT server_status_id FROM server WHERE id = ");
+	befehl->append(id);
+	lock();
+	if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	if (!res.zeilenAnzahl)
+	{
+		res.destroy();
+		return 0;
+	}
+	bool ret = (int)res.values[0] == 3;
+	res.destroy();
+	return ret;
+}
+
+bool ESDatenbank::getPatchServer(int client, Text* ip, int* port)
+{
+	Text* befehl = new Text("SELECT a.port, a.ip FROM server AS a, server_client AS b "
+		"WHERE a.id = b.server_id AND a.server_typ_name = 'patch' AND b.client_id = ");
+	befehl->append(client);
+	lock();
+	if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	if (!res.zeilenAnzahl)
+	{
+		res.destroy();
+		return 0;
+	}
+	*port = TextZuInt(res.values[0].getText(), 10);
+	ip->setText(res.values[1].getText());
+	res.destroy();
+	return 1;
+}
+
+bool ESDatenbank::getRegisterServer(int client, Text* ip, int* port)
+{
+	Text* befehl = new Text("SELECT a.port, a.ip FROM server AS a, server_client AS b "
+		"WHERE a.id = b.server_id AND a.server_typ_name = 'register' AND b.client_id = ");
+	befehl->append(client);
+	lock();
+	if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	if (!res.zeilenAnzahl)
+	{
+		res.destroy();
+		return 0;
+	}
+	*port = TextZuInt(res.values[0].getText(), 10);
+	ip->setText(res.values[1].getText());
+	res.destroy();
+	return 1;
+}
+
+bool ESDatenbank::getLoginServer(int client, Text* ip, int* port)
+{
+	Text* befehl = new Text("SELECT a.port, a.ip FROM server AS a, server_client AS b "
+		"WHERE a.id = b.server_id AND a.server_typ_name = 'login' AND b.client_id = ");
+	befehl->append(client);
+	lock();
+	if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	if (!res.zeilenAnzahl)
+	{
+		res.destroy();
+		return 0;
+	}
+	*port = TextZuInt(res.values[0].getText(), 10);
+	ip->setText(res.values[1].getText());
+	res.destroy();
+	return 1;
+}
+
+bool ESDatenbank::getInformationServer(int client, Text* ip, int* port)
+{
+	Text* befehl = new Text("SELECT a.port, a.ip FROM server AS a, server_client AS b "
+		"WHERE a.id = b.server_id AND a.server_typ_name = 'information' AND b.client_id = ");
+	befehl->append(client);
+	lock();
+	if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	if (!res.zeilenAnzahl)
+	{
+		res.destroy();
+		return 0;
+	}
+	*port = TextZuInt(res.values[0].getText(), 10);
+	ip->setText(res.values[1].getText());
+	res.destroy();
+	return 1;
+}
+
+bool ESDatenbank::getChatServer(int client, Text* ip, int* port)
+{
+	Text* befehl = new Text("SELECT a.port, a.ip FROM server AS a, server_client AS b "
+		"WHERE a.id = b.server_id AND a.server_typ_name = 'chat' AND b.client_id = ");
+	befehl->append(client);
+	lock();
+	if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	if (!res.zeilenAnzahl)
+	{
+		res.destroy();
+		return 0;
+	}
+	*port = TextZuInt(res.values[0].getText(), 10);
+	ip->setText(res.values[1].getText());
+	res.destroy();
+	return 1;
+}
+
+bool ESDatenbank::getAnmeldungServer(int client, Text* ip, int* port)
+{
+	Text* befehl = new Text("SELECT a.port, a.ip FROM server AS a, server_client AS b "
+		"WHERE a.id = b.server_id AND a.server_typ_name = 'anmeldung' AND b.client_id = ");
+	befehl->append(client);
+	lock();
+	if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	if (!res.zeilenAnzahl)
+	{
+		res.destroy();
+		return 0;
+	}
+	*port = TextZuInt(res.values[0].getText(), 10);
+	ip->setText(res.values[1].getText());
+	res.destroy();
+	return 1;
+}
+
+bool ESDatenbank::getSpielServer(int client, Text* ip, int* port)
+{
+	Text* befehl = new Text("SELECT account_id FROM account_client WHERE client_id = ");
+	befehl->append(client);
+	lock();
+	if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	if (!res.zeilenAnzahl)
+	{
+		res.destroy();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	int accountId = TextZuInt(res.values[0].getText(), 10);
+	res.destroy();
+	befehl->setText("SELECT a.spiel_server_id FROM spiel a, spiel_spieler b WHERE b.spiel_id = a.id "
+		"AND a.spiel_status_id < 3 AND b.spiel_spieler_status_id = 5 AND b.account_id = ");
+	befehl->append(accountId);
+	lock();
+	if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	if (!res.zeilenAnzahl)
+	{
+		res.destroy();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	int serverId = TextZuInt(res.values[0].getText(), 10);
+	res.destroy();
+	befehl->setText("SELECT port, ip FROM server WHERE id = ");
+	befehl->append(serverId);
+	lock();
+	if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	if (!res.zeilenAnzahl)
+	{
+		res.destroy();
+		return 0;
+	}
+	*port = TextZuInt(res.values[0].getText(), 10);
+	ip->setText(res.values[1].getText());
+	res.destroy();
+	return 1;
+}
+
+bool ESDatenbank::getShopServer(int client, Text* ip, int* port)
+{
+	Text* befehl = new Text("SELECT a.port, a.ip FROM server AS a, server_client AS b "
+		"WHERE a.id = b.server_id AND a.server_typ_name = 'shop' AND b.client_id = ");
+	befehl->append(client);
+	lock();
+	if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	if (!res.zeilenAnzahl)
+	{
+		res.destroy();
+		return 0;
+	}
+	*port = TextZuInt(res.values[0].getText(), 10);
+	ip->setText(res.values[1].getText());
+	res.destroy();
+	return 1;
+}
+
+bool ESDatenbank::getNewsServer(int client, Text* ip, int* port)
+{
+	Text* befehl = new Text("SELECT a.port, a.ip FROM server AS a, server_client AS b "
+		"WHERE a.id = b.server_id AND a.server_typ_name = 'news' AND b.client_id = ");
+	befehl->append(client);
+	lock();
+	if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	if (!res.zeilenAnzahl)
+	{
+		res.destroy();
+		return 0;
+	}
+	*port = TextZuInt(res.values[0].getText(), 10);
+	ip->setText(res.values[1].getText());
+	res.destroy();
+	return 1;
+}
+
+bool ESDatenbank::getHistorieServer(int client, Text* ip, int* port)
+{
+	Text* befehl = new Text("SELECT a.port, a.ip FROM server AS a, server_client AS b "
+		"WHERE a.id = b.server_id AND a.server_typ_name = 'historie' AND b.client_id = ");
+	befehl->append(client);
+	lock();
+	if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	if (!res.zeilenAnzahl)
+	{
+		res.destroy();
+		return 0;
+	}
+	*port = TextZuInt(res.values[0].getText(), 10);
+	ip->setText(res.values[1].getText());
+	res.destroy();
+	return 1;
+}
+
+bool ESDatenbank::getKartenServer(int client, Text* ip, int* port)
+{
+	Text* befehl = new Text("SELECT a.port, a.ip FROM server AS a, server_client AS b "
+		"WHERE a.id = b.server_id AND a.server_typ_name = 'karten' AND b.client_id = ");
+	befehl->append(client);
+	lock();
+	if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	if (!res.zeilenAnzahl)
+	{
+		res.destroy();
+		return 0;
+	}
+	*port = TextZuInt(res.values[0].getText(), 10);
+	ip->setText(res.values[1].getText());
+	res.destroy();
+	return 1;
+}
+
+bool ESDatenbank::getEditorServer(int client, Text* ip, int* port)
+{
+	Text* befehl = new Text("SELECT a.port, a.ip FROM server AS a, server_client AS b "
+		"WHERE a.id = b.server_id AND a.server_typ_name = 'editor' AND b.client_id = ");
+	befehl->append(client);
+	lock();
+	if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	if (!res.zeilenAnzahl)
+	{
+		res.destroy();
+		return 0;
+	}
+	*port = TextZuInt(res.values[0].getText(), 10);
+	ip->setText(res.values[1].getText());
+	res.destroy();
+	return 1;
+}
+
+bool ESDatenbank::getMinigameServer(int client, Text* ip, int* port)
+{
+	Text* befehl = new Text("SELECT a.port, a.ip FROM server AS a, server_client AS b "
+		"WHERE a.id = b.server_id AND a.server_typ_name = 'minigame' AND b.client_id = ");
+	befehl->append(client);
+	lock();
+	if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	if (!res.zeilenAnzahl)
+	{
+		res.destroy();
+		return 0;
+	}
+	*port = TextZuInt(res.values[0].getText(), 10);
+	ip->setText(res.values[1].getText());
+	res.destroy();
+	return 1;
+}
+
+void ESDatenbank::removeKlient(int klientId)
+{
+	Text* befehl = new Text("SELECT unregister_client( ");
+	befehl->append(klientId);
+	befehl->append(" )");
+	lock();
+	datenbank->befehl(befehl->getText());
+	unlock();
+	befehl->release();
+}
+
+int ESDatenbank::clientIstEingeloggt(int clientId)
+{
+	Text* befehl = new Text("SELECT account_id FROM account_client WHERE client_id = ");
+	befehl->append(clientId);
+	lock();
+	if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	if (!res.zeilenAnzahl)
+	{
+		res.destroy();
+		return 0;
+	}
+	int ret = TextZuInt(res.values[0].getText(), 10);
+	res.destroy();
+	return ret;
+}
+
+int ESDatenbank::logoutKlient(int klientId, Array< int >* ret)
+{
+	Text* befehl = new Text("SELECT logout_client( ");
+	befehl->append(klientId);
+	befehl->append(" )");
+	lock();
+	datenbank->befehl(befehl->getText());
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	for (int i = 0; i < res.zeilenAnzahl; i++)
+		ret->add(TextZuInt(res.values[i].getText(), 10));
+	int retVal = res.zeilenAnzahl;
+	res.destroy();
+	return retVal;
+}
+
+int ESDatenbank::getSpielerAusGruppe(int gruppeId, Array< int >* accountId)
+{
+	Text* befehl = new Text("SELECT account_id FROM gruppe_spieler WHERE gruppe_id = ");
+	befehl->append(gruppeId);
+	lock();
+	if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	int ret = res.zeilenAnzahl;
+	for (int i = 0; i < ret; i++)
+		accountId->add(TextZuInt(res.values[i].getText(), 10));
+	return ret;
+}
+
+int ESDatenbank::kickSpielerAusGruppe(int gruppeId, int accountId)
+{
+	Text* befehl = new Text("SELECT spieler_verlaesst_gruppe( ");
+	befehl->append(accountId);
+	befehl->append(", ");
+	befehl->append(gruppeId);
+	befehl->append(" )");
+	lock();
+	if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	int ret = TextZuInt(res.values[0].getText(), 10);
+	res.destroy();
+	return ret;
+}
+
+int ESDatenbank::getGruppeAdmin(int gruppeId)
+{
+	Text* befehl = new Text("SELECT admin_account_id FROM gruppe WHERE id = ");
+	befehl->append(gruppeId);
+	lock();
+	if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	if (!res.zeilenAnzahl)
+	{
+		res.destroy();
+		return 0;
+	}
+	int ret = TextZuInt(res.values[0].getText(), 10);
+	res.destroy();
+	return ret;
+}
+
+int ESDatenbank::getSpielerAusChatroom(int chatroomId, Array< int >* accountId)
+{
+	Text* befehl = new Text("SELECT account_id FROM chatroom_spieler WHERE chatroom_id = ");
+	befehl->append(chatroomId);
+	lock();
+	if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	int ret = res.zeilenAnzahl;
+	for (int i = 0; i < ret; i++)
+		accountId->add(TextZuInt(res.values[i].getText(), 10));
+	return ret;
+}
+
+int ESDatenbank::getChatroomAdmin(int chatroomId)
+{
+	Text* befehl = new Text("SELECT admin_account_id FROM chatroom WHERE id = ");
+	befehl->append(chatroomId);
+	lock();
+	if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	if (!res.zeilenAnzahl)
+	{
+		res.destroy();
+		return 0;
+	}
+	int ret = TextZuInt(res.values[0].getText(), 10);
+	res.destroy();
+	return ret;
 }
 
 // constant
-Text *ESDatenbank::getLetzterFehler() const
+Text* ESDatenbank::getLetzterFehler() const
 {
-    return datenbank->getLetzterFehler();
+	return datenbank->getLetzterFehler();
 }

+ 44 - 44
ErhaltungServer/Datenbank.h

@@ -12,57 +12,57 @@ using namespace sql;
 // Administratoren 
 namespace Admin_Recht
 {
-    const int LSStarten = 16;
-    const int LSBeenden = 17;
-    const int LSPausieren = 18;
-    const int LSMCChange = 19;
+	const int LSStarten = 16;
+	const int LSBeenden = 17;
+	const int LSPausieren = 18;
+	const int LSMCChange = 19;
 }
 
 class ESDatenbank : public virtual ReferenceCounter
 {
 private:
-    Datenbank *datenbank;
-    CRITICAL_SECTION cs;
+	Datenbank* datenbank;
+	CRITICAL_SECTION cs;
 
 public:
-    // Konstruktor
-    ESDatenbank( InitDatei *zIni );
-    // Destruktor
-    ~ESDatenbank();
-    // nicht constant
-    void lock();
-    void unlock();
-    int istAdministrator( const char *name, const char *passwort );
-    bool adminHatRecht( int admin, int recht );
-    bool proveKlient( int num, int sNum );
-    Text *getKlientKey( int cId );
-    void unregisterKlient( int num, int sNum );
-    bool setServerStatus( int id, int status );
-    bool setMaxClients( int id, int maxC );
-    bool serverIstNichtPausiert( int id );
-    bool getPatchServer( int client, Text *ip, int *port );
-    bool getRegisterServer( int client, Text *ip, int *port );
-    bool getLoginServer( int client, Text *ip, int *port );
-    bool getInformationServer( int client, Text *ip, int *port );
-    bool getChatServer( int client, Text *ip, int *port );
-    bool getAnmeldungServer( int client, Text *ip, int *port );
-    bool getSpielServer( int client, Text *ip, int *port );
-    bool getShopServer( int client, Text *ip, int *port );
-    bool getNewsServer( int client, Text *ip, int *port );
-    bool getHistorieServer( int client, Text *ip, int *port );
-    bool getKartenServer( int client, Text *ip, int *port );
-    bool getEditorServer( int client, Text *ip, int *port );
-    bool getMinigameServer( int client, Text *ip, int *port );
-    void removeKlient( int klientId );
-    int clientIstEingeloggt( int clientId );
-    int logoutKlient( int klientId, Array< int > *ret );
-    int getSpielerAusGruppe( int gruppeId, Array< int > *accountId );
-    int kickSpielerAusGruppe( int gruppeId, int accountId );
-    int getGruppeAdmin( int gruppeId );
-    int getSpielerAusChatroom( int chatroomId, Array< int > *accountId );
-    int getChatroomAdmin( int chatroomId );
-    // constant
-    Text *getLetzterFehler() const;
+	// Konstruktor
+	ESDatenbank(InitDatei* zIni);
+	// Destruktor
+	~ESDatenbank();
+	// nicht constant
+	void lock();
+	void unlock();
+	int istAdministrator(const char* name, const char* passwort);
+	bool adminHatRecht(int admin, int recht);
+	bool proveKlient(int num, int sNum);
+	Text* getKlientKey(int cId);
+	void unregisterKlient(int num, int sNum);
+	bool setServerStatus(int id, int status);
+	bool setMaxClients(int id, int maxC);
+	bool serverIstNichtPausiert(int id);
+	bool getPatchServer(int client, Text* ip, int* port);
+	bool getRegisterServer(int client, Text* ip, int* port);
+	bool getLoginServer(int client, Text* ip, int* port);
+	bool getInformationServer(int client, Text* ip, int* port);
+	bool getChatServer(int client, Text* ip, int* port);
+	bool getAnmeldungServer(int client, Text* ip, int* port);
+	bool getSpielServer(int client, Text* ip, int* port);
+	bool getShopServer(int client, Text* ip, int* port);
+	bool getNewsServer(int client, Text* ip, int* port);
+	bool getHistorieServer(int client, Text* ip, int* port);
+	bool getKartenServer(int client, Text* ip, int* port);
+	bool getEditorServer(int client, Text* ip, int* port);
+	bool getMinigameServer(int client, Text* ip, int* port);
+	void removeKlient(int klientId);
+	int clientIstEingeloggt(int clientId);
+	int logoutKlient(int klientId, Array< int >* ret);
+	int getSpielerAusGruppe(int gruppeId, Array< int >* accountId);
+	int kickSpielerAusGruppe(int gruppeId, int accountId);
+	int getGruppeAdmin(int gruppeId);
+	int getSpielerAusChatroom(int chatroomId, Array< int >* accountId);
+	int getChatroomAdmin(int chatroomId);
+	// constant
+	Text* getLetzterFehler() const;
 };
 
 #endif

+ 1247 - 1247
ErhaltungServer/ErhaltungServer.cpp

@@ -9,545 +9,545 @@
 
 // Inhalt der ErhaltungServer Klasse aus ErhaltungServer.h
 // Konstruktor
-ErhaltungServer::ErhaltungServer( InitDatei *zIni )
-    : Thread()
+ErhaltungServer::ErhaltungServer(InitDatei* zIni)
+	: Thread()
 {
-    Network::Start( 100 );
-    std::cout << "ES: Verbindung mit Datenbank wird hergestellt...\n";
-    db = new ESDatenbank( zIni );
-    empfangen = 0;
-    gesendet = 0;
-    clients = 0;
-    fehler = new Text();
-    ini = dynamic_cast<InitDatei *>( zIni->getThis() );
-    id = *zIni->zWert( "ServerId" );
-    server = new Server();
-    aServer = new SSLServer();
-    aServer->setPrivateKeyPassword( zIni->zWert( "SSLPasswort" )->getText() );
-    aServer->setCertificateFile( zIni->zWert( "SSLCert" )->getText() );
-    aServer->setPrivateKeyFile( zIni->zWert( "SSLKey" )->getText() );
-    std::cout << "ES: Starten des Admin Servers...\n";
-    if( !aServer->verbinde( (unsigned short)TextZuInt( ini->zWert( "AdminServerPort" )->getText(), 10 ), 10 ) )
-    {
-        std::cout << "ES: Der Admin Server konnte nicht gestartet werden. Das Programm wird beendet.\n";
-        exit( 1 );
-    }
-    db->setServerStatus( id, 2 );
-    end = 0;
-    nichtPausiert = 0;
-    if( zIni->zWert( "Aktiv" )->istGleich( "TRUE" ) )
-    {
-        serverStarten();
-        serverFortsetzen();
-    }
+	Network::Start(100);
+	std::cout << "ES: Verbindung mit Datenbank wird hergestellt...\n";
+	db = new ESDatenbank(zIni);
+	empfangen = 0;
+	gesendet = 0;
+	clients = 0;
+	fehler = new Text();
+	ini = dynamic_cast<InitDatei*>(zIni->getThis());
+	id = (int)*zIni->zWert("ServerId");
+	server = new Server();
+	aServer = new SSLServer();
+	aServer->setPrivateKeyPassword(zIni->zWert("SSLPasswort")->getText());
+	aServer->setCertificateFile(zIni->zWert("SSLCert")->getText());
+	aServer->setPrivateKeyFile(zIni->zWert("SSLKey")->getText());
+	std::cout << "ES: Starten des Admin Servers...\n";
+	if (!aServer->verbinde((unsigned short)TextZuInt(ini->zWert("AdminServerPort")->getText(), 10), 10))
+	{
+		std::cout << "ES: Der Admin Server konnte nicht gestartet werden. Das Programm wird beendet.\n";
+		exit(1);
+	}
+	db->setServerStatus(id, 2);
+	end = 0;
+	nichtPausiert = 0;
+	if (zIni->zWert("Aktiv")->istGleich("TRUE"))
+	{
+		serverStarten();
+		serverFortsetzen();
+	}
 }
 
 // Destruktor
 ErhaltungServer::~ErhaltungServer()
 {
-    fehler->release();
-    server->trenne();
-    server->release();
-    aServer->trenne();
-    aServer->release();
-    ini->release();
-    db->release();
+	fehler->release();
+	server->trenne();
+	server->release();
+	aServer->trenne();
+	aServer->release();
+	ini->release();
+	db->release();
 }
 
 void ErhaltungServer::runn()
 {
-    while( !end && aServer->isConnected() )
-    {
-        SSLSKlient *klient;
-        klient = aServer->getKlient();
-        if( end && klient )
-        {
-            klient->trenne();
-            klient = (SSLSKlient *)klient->release();
-            Sleep( 1000 );
-            return;
-        }
-        if( !klient )
-            continue;
-        ESAKlient *clHandle = new ESAKlient( klient, dynamic_cast<ErhaltungServer *>( getThis() ) );
-        clHandle->start();
-    }
+	while (!end && aServer->isConnected())
+	{
+		SSLSKlient* klient;
+		klient = aServer->getKlient();
+		if (end && klient)
+		{
+			klient->trenne();
+			klient = (SSLSKlient*)klient->release();
+			Sleep(1000);
+			return;
+		}
+		if (!klient)
+			continue;
+		ESAKlient* clHandle = new ESAKlient(klient, dynamic_cast<ErhaltungServer*>(getThis()));
+		clHandle->start();
+	}
 }
 
 void ErhaltungServer::thread()
 {
-    while( server->isConnected() )
-    {
-        SKlient *klient;
-        klient = server->getKlient();
-        if( !klient )
-            continue;
-        Framework::getThreadRegister()->cleanUpClosedThreads();
-        ESKlient *clHandle = new ESKlient( klient, dynamic_cast<ErhaltungServer *>( getThis() ) );
-        clients++;
-        clHandle->start();
-    }
+	while (server->isConnected())
+	{
+		SKlient* klient;
+		klient = server->getKlient();
+		if (!klient)
+			continue;
+		Framework::getThreadRegister()->cleanUpClosedThreads();
+		ESKlient* clHandle = new ESKlient(klient, dynamic_cast<ErhaltungServer*>(getThis()));
+		clients++;
+		clHandle->start();
+	}
 }
 
 void ErhaltungServer::close()
 {
-    db->setServerStatus( id, 1 );
-    server->trenne();
+	db->setServerStatus(id, 1);
+	server->trenne();
 #ifdef WIN32
-    warteAufThread( 1000 );
+	warteAufThread(1000);
 #endif
-    ende();
-    run = 0;
-    end = 1;
-    Klient *klient = new Klient();
-    klient->verbinde( aServer->getPort(), "127.0.0.1" );
-    Sleep( 500 );
-    aServer->trenne();
-    klient->release();
+	ende();
+	run = 0;
+	end = 1;
+	Klient* klient = new Klient();
+	klient->verbinde(aServer->getPort(), "127.0.0.1");
+	Sleep(500);
+	aServer->trenne();
+	klient->release();
 }
 
 // nicht constant
 bool ErhaltungServer::serverStarten()
 {
-    if( nichtPausiert )
-    {
-        fehler->setText( "Der Server konnte nicht gestartet werden: Der Server läuft bereits." );
-        return 0;
-    }
-    if( server )
-        server->release();
-    server = new Server();
-    if( server->verbinde( (unsigned short)TextZuInt( ini->zWert( "ServerPort" )->getText(), 10 ), 10 ) )
-    {
-        nichtPausiert = 1;
-        start();
-        return 1;
-    }
-    else
-    {
-        serverBeenden();
-        fehler->setText( "Der Server konnte nicht gestartet werden: Eventuell ist der Port in benutzung." );
-        return 0;
-    }
+	if (nichtPausiert)
+	{
+		fehler->setText("Der Server konnte nicht gestartet werden: Der Server läuft bereits.");
+		return 0;
+	}
+	if (server)
+		server->release();
+	server = new Server();
+	if (server->verbinde((unsigned short)TextZuInt(ini->zWert("ServerPort")->getText(), 10), 10))
+	{
+		nichtPausiert = 1;
+		start();
+		return 1;
+	}
+	else
+	{
+		serverBeenden();
+		fehler->setText("Der Server konnte nicht gestartet werden: Eventuell ist der Port in benutzung.");
+		return 0;
+	}
 }
 
 bool ErhaltungServer::serverPause()
 {
-    if( !nichtPausiert )
-    {
-        fehler->setText( "Der Server konnte nicht pausiert werden: Der Server läuft nicht." );
-        return 0;
-    }
-    if( !db->setServerStatus( id, 2 ) )
-    {
-        fehler->setText( "Der Server konnte nicht pausiert werden: " );
-        fehler->append( db->getLetzterFehler() );
-        return 0;
-    }
-    return 1;
+	if (!nichtPausiert)
+	{
+		fehler->setText("Der Server konnte nicht pausiert werden: Der Server läuft nicht.");
+		return 0;
+	}
+	if (!db->setServerStatus(id, 2))
+	{
+		fehler->setText("Der Server konnte nicht pausiert werden: ");
+		fehler->append(db->getLetzterFehler());
+		return 0;
+	}
+	return 1;
 }
 
 bool ErhaltungServer::serverFortsetzen()
 {
-    if( !nichtPausiert )
-    {
-        fehler->setText( "Der Server konnte nicht fortgesetzt werden: Der Server läuft nicht." );
-        return 0;
-    }
-    if( !db->setServerStatus( id, 3 ) )
-    {
-        fehler->setText( "Der Server konnte nicht fortgesetzt werden: " );
-        fehler->append( db->getLetzterFehler() );
-        return 0;
-    }
-    return 1;
+	if (!nichtPausiert)
+	{
+		fehler->setText("Der Server konnte nicht fortgesetzt werden: Der Server läuft nicht.");
+		return 0;
+	}
+	if (!db->setServerStatus(id, 3))
+	{
+		fehler->setText("Der Server konnte nicht fortgesetzt werden: ");
+		fehler->append(db->getLetzterFehler());
+		return 0;
+	}
+	return 1;
 }
 
 bool ErhaltungServer::serverBeenden()
 {
-    if( !nichtPausiert )
-    {
-        fehler->setText( "Der Server konnte nicht beendet werden: Der Server läuft nicht." );
-        return 0;
-    }
-    if( db->serverIstNichtPausiert( id ) )
-    {
-        fehler->setText( "Der Server konnte nicht beendet werden: Der Server muss erst pausiert werden." );
-        return 0;
-    }
-    nichtPausiert = 0;
-    if( server )
-        server->trenne();
+	if (!nichtPausiert)
+	{
+		fehler->setText("Der Server konnte nicht beendet werden: Der Server läuft nicht.");
+		return 0;
+	}
+	if (db->serverIstNichtPausiert(id))
+	{
+		fehler->setText("Der Server konnte nicht beendet werden: Der Server muss erst pausiert werden.");
+		return 0;
+	}
+	nichtPausiert = 0;
+	if (server)
+		server->trenne();
 #ifdef WIN32
-    warteAufThread( 1000 );
+	warteAufThread(1000);
 #endif
-    ende();
-    return 1;
+	ende();
+	return 1;
 }
 
-bool ErhaltungServer::setMaxKlients( unsigned char mc )
+bool ErhaltungServer::setMaxKlients(unsigned char mc)
 {
-    if( !db->setMaxClients( id, mc ) )
-    {
-        fehler->setText( "Die maximale Anzahl der Clients konnte nicht gesetzt werden:\n" );
-        fehler->append( db->getLetzterFehler() );
-        return 0;
-    }
-    ini->setWert( "MaxClients", Text() += mc );
-    return 1;
+	if (!db->setMaxClients(id, mc))
+	{
+		fehler->setText("Die maximale Anzahl der Clients konnte nicht gesetzt werden:\n");
+		fehler->append(db->getLetzterFehler());
+		return 0;
+	}
+	ini->setWert("MaxClients", Text() += mc);
+	return 1;
 }
 
-void ErhaltungServer::addGesendet( int bytes )
+void ErhaltungServer::addGesendet(int bytes)
 {
-    gesendet += bytes;
+	gesendet += bytes;
 }
 
-void ErhaltungServer::addEmpfangen( int bytes )
+void ErhaltungServer::addEmpfangen(int bytes)
 {
-    empfangen += bytes;
+	empfangen += bytes;
 }
 
 void ErhaltungServer::clientTrennung()
 {
-    clients--;
+	clients--;
 }
 
 // constant
 bool ErhaltungServer::istAn() const
 {
-    return db->serverIstNichtPausiert( id );
+	return db->serverIstNichtPausiert(id);
 }
 
-Server *ErhaltungServer::zServer() const
+Server* ErhaltungServer::zServer() const
 {
-    return server;
+	return server;
 }
 
-ESDatenbank *ErhaltungServer::zDB() const
+ESDatenbank* ErhaltungServer::zDB() const
 {
-    return db;
+	return db;
 }
 
 bool ErhaltungServer::hatClients() const
 {
-    return clients > 0;
+	return clients > 0;
 }
 
 int ErhaltungServer::getId() const
 {
-    return id;
+	return id;
 }
 
-char *ErhaltungServer::getLetzterFehler() const
+const char* ErhaltungServer::getLetzterFehler() const
 {
-    return fehler->getText();
+	return fehler->getText();
 }
 
 
 // Inhalt der RSAKlient Klasse aus RegisterServer.h
 // Konstruktor 
-ESAKlient::ESAKlient( SSLSKlient *klient, ErhaltungServer *es )
-    : Thread()
+ESAKlient::ESAKlient(SSLSKlient* klient, ErhaltungServer* es)
+	: Thread()
 {
-    this->klient = klient;
-    name = new Text( "" );
-    passwort = new Text( "" );
-    adminId = 0;
-    version = 0;
-    this->es = es;
+	this->klient = klient;
+	name = new Text("");
+	passwort = new Text("");
+	adminId = 0;
+	version = 0;
+	this->es = es;
 }
 
 // Destruktor 
 ESAKlient::~ESAKlient()
 {
-    klient->trenne();
-    klient->release();
-    es->release();
-    name->release();
-    passwort->release();
+	klient->trenne();
+	klient->release();
+	es->release();
+	name->release();
+	passwort->release();
 }
 
 // nicht constant 
 void ESAKlient::thread()
 {
-    while( 1 )
-    {
-        char c = 0;
-        if( !klient->getNachricht( &c, 1 ) )
-            break;
-        else
-        {
-            bool br = 0;
-            switch( c )
-            {
-            case 1: // Login
-                if( 1 )
-                {
-                    klient->sende( "\1", 1 );
-                    unsigned char nLen = 0;
-                    klient->getNachricht( (char *)&nLen, 1 );
-                    char *n = new char[ nLen + 1 ];
-                    n[ (int)nLen ] = 0;
-                    if( nLen )
-                        klient->getNachricht( n, nLen );
-                    unsigned char pLen = 0;
-                    klient->getNachricht( (char *)&pLen, 1 );
-                    char *p = new char[ pLen + 1 ];
-                    p[ (int)pLen ] = 0;
-                    if( pLen )
-                        klient->getNachricht( p, pLen );
-                    int adminId = es->zDB()->istAdministrator( n, p );
-                    if( adminId )
-                    {
-                        klient->sende( "\1", 1 );
-                        name->setText( n );
-                        passwort->setText( p );
-                        this->adminId = adminId;
-                    }
-                    else
-                        errorZuKlient( "Falsche Kombination aus Name und Passwort." );
-                    delete[] n;
-                    delete[] p;
-                }
-                break;
-            case 2: // Logout
-                adminId = 0;
-                name->setText( "" );
-                passwort->setText( "" );
-                klient->sende( "\1", 1 );
-                break;
-            case 3: // Trennen
-                br = 1;
-                klient->sende( "\1", 1 );
-                break;
-            case 4: // Server starten
-                if( !adminId )
-                    errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
-                else
-                {
-                    if( es->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSStarten ) )
-                    {
-                        if( !es->serverStarten() )
-                        {
-                            Text *err = new Text();
-                            err->append( es->getLetzterFehler() );
-                            errorZuKlient( err->getText() );
-                            err->release();
-                        }
-                        else
-                            klient->sende( "\1", 1 );
-                    }
-                    else
-                        errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu starten." );
-                }
-                break;
-            case 5: // Server beenden
-                if( !adminId )
-                    errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
-                else
-                {
-                    if( es->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSBeenden ) )
-                    {
-                        if( es->serverBeenden() )
-                            klient->sende( "\1", 1 );
-                        else
-                        {
-                            Text *err = new Text();
-                            err->append( es->getLetzterFehler() );
-                            errorZuKlient( err->getText() );
-                            err->release();
-                        }
-                    }
-                    else
-                        errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
-                }
-                break;
-            case 6: // Programm Schließen
-                if( !adminId )
-                    errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
-                else
-                {
-                    bool ok = 0;
-                    if( es->isRunning() )
-                    {
-                        if( es->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSBeenden ) )
-                        {
-                            if( es->serverBeenden() )
-                                ok = 1;
-                            else
-                            {
-                                Text *err = new Text();
-                                err->append( es->getLetzterFehler() );
-                                errorZuKlient( err->getText() );
-                                err->release();
-                            }
-                        }
-                        else
-                            errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
-                    }
-                    else
-                        ok = 1;
-                    if( ok && es->hatClients() )
-                    {
-                        errorZuKlient( "Es sind noch Klients Online. Bitte versuche es später erneut." );
-                        break;
-                    }
-                    if( ok )
-                    {
-                        klient->sende( "\1", 1 );
-                        std::cout << "IS: Der Server wird von Benutzer " << adminId << " heruntergefahren.\n";
-                        es->close();
-                        br = 1;
-                    }
-                }
-                break;
-            case 7: // Progtamm abstürzen
-                if( !adminId )
-                    errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
-                else
-                {
-                    bool ok = 0;
-                    if( es->isRunning() )
-                    {
-                        if( es->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSBeenden ) )
-                        {
-                            es->serverBeenden();
-                            ok = 1;
-                        }
-                        else
-                            errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
-                    }
-                    else
-                        ok = 1;
-                    if( ok )
-                    {
-                        klient->sende( "\1", 1 );
-                        std::cout << "IS: Der Server wurde von Benutzer " << adminId << " terminiert.\n";
-                        es->close();
-                        br = 1;
-                    }
-                }
-                break;
-            case 8: // Status Frage
-                if( 1 )
-                {
-                    char status = 0;
-                    if( es->isRunning() )
-                    {
-                        status = 1;
-                        if( es->istAn() )
-                            status = 2;
-                    }
-                    klient->sende( "\1", 1 );
-                    klient->sende( &status, 1 );
-                }
-                break;
-            case 9: // Server pausieren
-                if( !adminId )
-                    errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
-                else
-                {
-                    klient->sende( "\1", 1 );
-                    char pause = 0;
-                    klient->getNachricht( &pause, 1 );
-                    if( es->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSPausieren ) )
-                    {
-                        bool ok = 0;
-                        if( pause )
-                            ok = es->serverPause();
-                        else
-                            ok = es->serverFortsetzen();
-                        if( ok )
-                            klient->sende( "\1", 1 );
-                        else
-                        {
-                            Text *err = new Text();
-                            err->append( es->getLetzterFehler() );
-                            errorZuKlient( err->getText() );
-                            err->release();
-                        }
-                    }
-                    else
-                    {
-                        if( pause )
-                            errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu pausieren." );
-                        else
-                            errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server fortzusetzen." );
-                    }
-                }
-                break;
-            case 0xA: // maximale Anzahl der Clients setzen
-                if( !adminId )
-                    errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
-                else
-                {
-                    klient->sende( "\1", 1 );
-                    int maxC = 0;
-                    klient->getNachricht( (char *)&maxC, 4 );
-                    if( es->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSMCChange ) )
-                    {
-                        if( es->setMaxKlients( (unsigned char)maxC ) )
-                            klient->sende( "\1", 1 );
-                        else
-                        {
-                            Text *err = new Text();
-                            err->append( es->getLetzterFehler() );
-                            errorZuKlient( err->getText() );
-                            err->release();
-                        }
-                    }
-                    else
-                        errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt die maximale Anzahl der Clients zu verändern." );
-                }
-                break;
-            default:
-                errorZuKlient( "Unbekannte Nachricht!" );
-                break;
-            }
-            if( br )
-                break;
-            es->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-            es->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-        }
-    }
-    es->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-    es->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-    delete this;
+	while (1)
+	{
+		char c = 0;
+		if (!klient->getNachricht(&c, 1))
+			break;
+		else
+		{
+			bool br = 0;
+			switch (c)
+			{
+			case 1: // Login
+				if (1)
+				{
+					klient->sende("\1", 1);
+					unsigned char nLen = 0;
+					klient->getNachricht((char*)&nLen, 1);
+					char* n = new char[nLen + 1];
+					n[(int)nLen] = 0;
+					if (nLen)
+						klient->getNachricht(n, nLen);
+					unsigned char pLen = 0;
+					klient->getNachricht((char*)&pLen, 1);
+					char* p = new char[pLen + 1];
+					p[(int)pLen] = 0;
+					if (pLen)
+						klient->getNachricht(p, pLen);
+					int adminId = es->zDB()->istAdministrator(n, p);
+					if (adminId)
+					{
+						klient->sende("\1", 1);
+						name->setText(n);
+						passwort->setText(p);
+						this->adminId = adminId;
+					}
+					else
+						errorZuKlient("Falsche Kombination aus Name und Passwort.");
+					delete[] n;
+					delete[] p;
+				}
+				break;
+			case 2: // Logout
+				adminId = 0;
+				name->setText("");
+				passwort->setText("");
+				klient->sende("\1", 1);
+				break;
+			case 3: // Trennen
+				br = 1;
+				klient->sende("\1", 1);
+				break;
+			case 4: // Server starten
+				if (!adminId)
+					errorZuKlient("Du musst dich einloggen.");
+				else
+				{
+					if (es->zDB()->adminHatRecht(adminId, Admin_Recht::LSStarten))
+					{
+						if (!es->serverStarten())
+						{
+							Text* err = new Text();
+							err->append(es->getLetzterFehler());
+							errorZuKlient(err->getText());
+							err->release();
+						}
+						else
+							klient->sende("\1", 1);
+					}
+					else
+						errorZuKlient("Du bist nicht berechtigt den Server zu starten.");
+				}
+				break;
+			case 5: // Server beenden
+				if (!adminId)
+					errorZuKlient("Du musst dich einloggen.");
+				else
+				{
+					if (es->zDB()->adminHatRecht(adminId, Admin_Recht::LSBeenden))
+					{
+						if (es->serverBeenden())
+							klient->sende("\1", 1);
+						else
+						{
+							Text* err = new Text();
+							err->append(es->getLetzterFehler());
+							errorZuKlient(err->getText());
+							err->release();
+						}
+					}
+					else
+						errorZuKlient("Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden.");
+				}
+				break;
+			case 6: // Programm Schließen
+				if (!adminId)
+					errorZuKlient("Du musst dich einloggen.");
+				else
+				{
+					bool ok = 0;
+					if (es->isRunning())
+					{
+						if (es->zDB()->adminHatRecht(adminId, Admin_Recht::LSBeenden))
+						{
+							if (es->serverBeenden())
+								ok = 1;
+							else
+							{
+								Text* err = new Text();
+								err->append(es->getLetzterFehler());
+								errorZuKlient(err->getText());
+								err->release();
+							}
+						}
+						else
+							errorZuKlient("Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden.");
+					}
+					else
+						ok = 1;
+					if (ok && es->hatClients())
+					{
+						errorZuKlient("Es sind noch Klients Online. Bitte versuche es später erneut.");
+						break;
+					}
+					if (ok)
+					{
+						klient->sende("\1", 1);
+						std::cout << "IS: Der Server wird von Benutzer " << adminId << " heruntergefahren.\n";
+						es->close();
+						br = 1;
+					}
+				}
+				break;
+			case 7: // Progtamm abstürzen
+				if (!adminId)
+					errorZuKlient("Du musst dich einloggen.");
+				else
+				{
+					bool ok = 0;
+					if (es->isRunning())
+					{
+						if (es->zDB()->adminHatRecht(adminId, Admin_Recht::LSBeenden))
+						{
+							es->serverBeenden();
+							ok = 1;
+						}
+						else
+							errorZuKlient("Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden.");
+					}
+					else
+						ok = 1;
+					if (ok)
+					{
+						klient->sende("\1", 1);
+						std::cout << "IS: Der Server wurde von Benutzer " << adminId << " terminiert.\n";
+						es->close();
+						br = 1;
+					}
+				}
+				break;
+			case 8: // Status Frage
+				if (1)
+				{
+					char status = 0;
+					if (es->isRunning())
+					{
+						status = 1;
+						if (es->istAn())
+							status = 2;
+					}
+					klient->sende("\1", 1);
+					klient->sende(&status, 1);
+				}
+				break;
+			case 9: // Server pausieren
+				if (!adminId)
+					errorZuKlient("Du musst dich einloggen.");
+				else
+				{
+					klient->sende("\1", 1);
+					char pause = 0;
+					klient->getNachricht(&pause, 1);
+					if (es->zDB()->adminHatRecht(adminId, Admin_Recht::LSPausieren))
+					{
+						bool ok = 0;
+						if (pause)
+							ok = es->serverPause();
+						else
+							ok = es->serverFortsetzen();
+						if (ok)
+							klient->sende("\1", 1);
+						else
+						{
+							Text* err = new Text();
+							err->append(es->getLetzterFehler());
+							errorZuKlient(err->getText());
+							err->release();
+						}
+					}
+					else
+					{
+						if (pause)
+							errorZuKlient("Du bist nicht berechtigt den Server zu pausieren.");
+						else
+							errorZuKlient("Du bist nicht berechtigt den Server fortzusetzen.");
+					}
+				}
+				break;
+			case 0xA: // maximale Anzahl der Clients setzen
+				if (!adminId)
+					errorZuKlient("Du musst dich einloggen.");
+				else
+				{
+					klient->sende("\1", 1);
+					int maxC = 0;
+					klient->getNachricht((char*)&maxC, 4);
+					if (es->zDB()->adminHatRecht(adminId, Admin_Recht::LSMCChange))
+					{
+						if (es->setMaxKlients((unsigned char)maxC))
+							klient->sende("\1", 1);
+						else
+						{
+							Text* err = new Text();
+							err->append(es->getLetzterFehler());
+							errorZuKlient(err->getText());
+							err->release();
+						}
+					}
+					else
+						errorZuKlient("Du bist nicht berechtigt die maximale Anzahl der Clients zu verändern.");
+				}
+				break;
+			default:
+				errorZuKlient("Unbekannte Nachricht!");
+				break;
+			}
+			if (br)
+				break;
+			es->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+			es->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+		}
+	}
+	es->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+	es->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+	delete this;
 }
 
-void ESAKlient::errorZuKlient( const char *nachricht ) const // sendet eine Fehlernachricht zum Klient
+void ESAKlient::errorZuKlient(const char* nachricht) const // sendet eine Fehlernachricht zum Klient
 {
-    klient->sende( "\3", 1 );
-    char len = (char)textLength( nachricht );
-    klient->sende( &len, 1 );
-    klient->sende( nachricht, len );
+	klient->sende("\3", 1);
+	char len = (char)textLength(nachricht);
+	klient->sende(&len, 1);
+	klient->sende(nachricht, len);
 }
 
 
 // Inhalt der ESKThread Klasse aus ErhaltungServer.h
 // Konstruktor
-ESKThread::ESKThread( ESKlient *zKlient )
-    : Thread()
+ESKThread::ESKThread(ESKlient* zKlient)
+	: Thread()
 {
-    this->zKlient = zKlient;
+	this->zKlient = zKlient;
 }
 
 // Destruktor
 ESKThread::~ESKThread()
 {
-    ende();
+	ende();
 }
 
 // nicht constant
 void ESKThread::thread()
 {
-    while( 1 )
-    {
-        if( !zKlient->erhalten() )
-            break;
-        Sleep( 2000 );
-    }
-    run = 0;
+	while (1)
+	{
+		if (!zKlient->erhalten())
+			break;
+		Sleep(2000);
+	}
+	run = 0;
 }
 
 // constant
@@ -555,910 +555,910 @@ void ESKThread::thread()
 
 // Inhalt der ESKlient Klasse aus ErhaltungServer.h
 // Konstruktor
-ESKlient::ESKlient( SKlient *klient, ErhaltungServer *es )
-    : Thread()
+ESKlient::ESKlient(SKlient* klient, ErhaltungServer* es)
+	: Thread()
 {
-    th = new ESKThread( this );
-    this->klient = klient;
-    unsigned char key[ 20 ] = { 207, 242, 142, 161, 148, 107, 131, 33, 172, 68, 91, 169, 81, 106, 69, 131, 207, 56, 166, 248 };
-    klient->setSendeKey( (char *)key, 20 );
-    klient->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
-    zeit = new ZeitMesser();
-    zeit->messungStart();
-    sekunden = 0;
-    letzteErhaltung = 0;
-    abgemeldet = 0;
-    klientNummer = 0;
-    this->es = es;
-    encrypted = 0;
+	th = new ESKThread(this);
+	this->klient = klient;
+	unsigned char key[20] = { 207, 242, 142, 161, 148, 107, 131, 33, 172, 68, 91, 169, 81, 106, 69, 131, 207, 56, 166, 248 };
+	klient->setSendeKey((char*)key, 20);
+	klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
+	zeit = new ZeitMesser();
+	zeit->messungStart();
+	sekunden = 0;
+	letzteErhaltung = 0;
+	abgemeldet = 0;
+	klientNummer = 0;
+	this->es = es;
+	encrypted = 0;
 }
 
 // Destruktor
 ESKlient::~ESKlient()
 {
-    th->release();
-    es->clientTrennung();
-    es->release();
-    klient->release();
-    zeit->release();
+	th->release();
+	es->clientTrennung();
+	es->release();
+	klient->release();
+	zeit->release();
 }
 
 // nicht constant
 bool ESKlient::erhalten()
 {
-    char ret = 0;
-    if( encrypted )
-    {
-        if( !klient->sendeEncrypted( "\1", 1 ) )
-            return 0;
-        if( !klient->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 ) )
-            return 0;
-        if( ret == 1 )
-        {
-            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-            abgemeldet = 1;
-            letzteErhaltung = -60;
-            return 0;
-        }
-    }
-    else
-    {
-        if( !klient->sende( "\1", 1 ) )
-            return 0;
-        if( !klient->getNachricht( &ret, 1 ) )
-            return 0;
-        if( ret == 1 )
-        {
-            klient->sende( "\1", 1 );
-            abgemeldet = 1;
-            letzteErhaltung = -60;
-            return 0;
-        }
-    }
-    letzteErhaltung = sekunden;
-    return 1;
+	char ret = 0;
+	if (encrypted)
+	{
+		if (!klient->sendeEncrypted("\1", 1))
+			return 0;
+		if (!klient->getNachrichtEncrypted(&ret, 1))
+			return 0;
+		if (ret == 1)
+		{
+			klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+			abgemeldet = 1;
+			letzteErhaltung = -60;
+			return 0;
+		}
+	}
+	else
+	{
+		if (!klient->sende("\1", 1))
+			return 0;
+		if (!klient->getNachricht(&ret, 1))
+			return 0;
+		if (ret == 1)
+		{
+			klient->sende("\1", 1);
+			abgemeldet = 1;
+			letzteErhaltung = -60;
+			return 0;
+		}
+	}
+	letzteErhaltung = sekunden;
+	return 1;
 }
 
 void ESKlient::thread()
 {
-    bool erhalten = 0;
-    bool br = 0;
-    while( 1 )
-    {
-        char c = 0;
-        if( ( !encrypted && klient->getNachricht( &c, 1 ) ) || ( encrypted && klient->getNachrichtEncrypted( &c, 1 ) ) )
-        {
-            if( !c )
-                encrypted = 1;
-            if( c == 1 ) // Klient hat sich verbunden
-            {
-                if( encrypted )
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&klientNummer, 4 );
-                else
-                    klient->getNachricht( (char *)&klientNummer, 4 );
-                if( !es->zDB()->proveKlient( klientNummer, es->getId() ) )
-                {
-                    klientNummer = 0;
-                    errorZuKlient( "Du bist nicht für diesen Server eingetragen" );
-                }
-                else
-                {
-                    if( encrypted )
-                    {
-                        Text *key = es->zDB()->getKlientKey( klientNummer );
-                        if( !key )
-                            errorZuKlient( "Es konnte kein Schlüssel ermittelt werden." );
-                        else
-                        {
-                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                            klient->setEmpfangKey( *key, key->getLength() );
-                            klient->setSendeKey( *key, key->getLength() );
-                            key->release();
-                        }
-                    }
-                    else
-                        klient->sende( "\1", 1 );
-                    erhalten = 1;
-                    th->start();
-                    br = 1;
-                }
-            }
-            else if( c == 3 )
-            {
-                if( encrypted )
-                    klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                else
-                    klient->sende( "\1", 1 );
-                br = 1;
-            }
-            else
-            {
+	bool erhalten = 0;
+	bool br = 0;
+	while (1)
+	{
+		char c = 0;
+		if ((!encrypted && klient->getNachricht(&c, 1)) || (encrypted && klient->getNachrichtEncrypted(&c, 1)))
+		{
+			if (!c)
+				encrypted = 1;
+			if (c == 1) // Klient hat sich verbunden
+			{
+				if (encrypted)
+					klient->getNachrichtEncrypted((char*)&klientNummer, 4);
+				else
+					klient->getNachricht((char*)&klientNummer, 4);
+				if (!es->zDB()->proveKlient(klientNummer, es->getId()))
+				{
+					klientNummer = 0;
+					errorZuKlient("Du bist nicht für diesen Server eingetragen");
+				}
+				else
+				{
+					if (encrypted)
+					{
+						Text* key = es->zDB()->getKlientKey(klientNummer);
+						if (!key)
+							errorZuKlient("Es konnte kein Schlüssel ermittelt werden.");
+						else
+						{
+							klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+							klient->setEmpfangKey(*key, key->getLength());
+							klient->setSendeKey(*key, key->getLength());
+							key->release();
+						}
+					}
+					else
+						klient->sende("\1", 1);
+					erhalten = 1;
+					th->start();
+					br = 1;
+				}
+			}
+			else if (c == 3)
+			{
+				if (encrypted)
+					klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+				else
+					klient->sende("\1", 1);
+				br = 1;
+			}
+			else
+			{
 
-            }
-        }
-        else
-            br = 1;
-        if( br )
-            break;
-        es->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-        es->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-    }
-    while( erhalten )
-    {
-        Sleep( 1000 );
-        zeit->messungEnde();
-        zeit->messungStart();
-        sekunden += zeit->getSekunden();
-        if( letzteErhaltung <= sekunden - 60 ) // erhaltung time out
-        {
-            if( !abgemeldet )
-            {
-                std::cout << "IS: Der Klient " << klientNummer << " antwortet nicht mehr.\n";
-                std::cout.flush();
-            }
-            int accountId = es->zDB()->clientIstEingeloggt( klientNummer );
-            if( accountId )
-            {
-                Array< int > *ret = new Array< int >();
-                int anzahl = es->zDB()->logoutKlient( klientNummer, ret );
-                if( anzahl > 0 )
-                {
-                    int jetzt = 0;
-                    int chAnz = ret->get( jetzt );
-                    jetzt++;
-                    for( int i = 0; i < chAnz; i++ )
-                    {
-                        int chatroomId = ret->get( jetzt );
-                        jetzt++;
-                        if( chatroomId )
-                        {
-                            ESGWeiterleitung *weiter = new ESGWeiterleitung( dynamic_cast<ErhaltungServer *>( es->getThis() ) );
-                            weiter->spielerLeavesChatroom( chatroomId, accountId );
-                            weiter->release();
-                            if( ret->get( jetzt ) )
-                            {
-                                ESGWeiterleitung *weiter = new ESGWeiterleitung( dynamic_cast<ErhaltungServer *>( es->getThis() ) );
-                                weiter->setChatroomAdmin( chatroomId, es->zDB()->getChatroomAdmin( chatroomId ) );
-                                weiter->release();
-                            }
-                            jetzt++;
-                        }
-                    }
-                    if( ret->get( jetzt ) == 1 )
-                    {
-                        jetzt++;
-                        ESGWeiterleitung *weiter = new ESGWeiterleitung( dynamic_cast<ErhaltungServer *>( es->getThis() ) );
-                        weiter->spielErstelltAbbrechen( ret->get( jetzt ) );
-                        weiter->release();
-                    }
-                    jetzt++;
-                    if( ret->get( jetzt ) == 1 )
-                    {
-                        jetzt++;
-                        int gruppeId = ret->get( jetzt );
-                        ESGWeiterleitung *weiter = new ESGWeiterleitung( dynamic_cast<ErhaltungServer *>( es->getThis() ) );
-                        weiter->spielerLeavesGruppe( gruppeId, accountId );
-                        weiter->release();
-                        jetzt++;
-                        if( ret->get( jetzt ) )
-                        {
-                            ESGWeiterleitung *weiter = new ESGWeiterleitung( dynamic_cast<ErhaltungServer *>( es->getThis() ) );
-                            weiter->setGruppeAdmin( gruppeId, es->zDB()->getGruppeAdmin( gruppeId ) );
-                            weiter->release();
-                        }
-                    }
-                    else if( ret->get( jetzt ) == 2 )
-                    {
-                        jetzt++;
-                        int gruppeId = ret->get( jetzt );
-                        ESGWeiterleitung *weiter = new ESGWeiterleitung( dynamic_cast<ErhaltungServer *>( es->getThis() ) );
-                        weiter->kickSpielerAusGruppe( gruppeId );
-                        weiter->release();
-                    }
-                }
-                ret->release();
-                es->zDB()->unregisterKlient( klientNummer, es->getId() );
-                ESGWeiterleitung *weiter = new ESGWeiterleitung( dynamic_cast<ErhaltungServer *>( es->getThis() ) );
-                weiter->patchServerKlientAbsturz( klientNummer );
-                weiter->registerServerKlientAbsturz( klientNummer );
-                weiter->loginServerKlientAbsturz( klientNummer );
-                weiter->informationServerKlientAbsturz( klientNummer );
-                weiter->chatServerKlientAbsturz( klientNummer );
-                weiter->anmeldungServerKlientAbsturz( klientNummer );
-                weiter->spielServerKlientAbsturz( klientNummer );
-                weiter->shopServerKlientAbsturz( klientNummer );
-                weiter->historieServerKlientAbsturz( klientNummer );
-                weiter->newsServerKlientAbsturz( klientNummer );
-                weiter->kartenServerKlientAbsturz( klientNummer );
-                weiter->editorServerKlientAbsturz( klientNummer );
-                weiter->minigameServerKlientAbsturz( klientNummer );
-                weiter->release();
-                es->zDB()->removeKlient( klientNummer );
-            }
-            else
-            {
-                es->zDB()->unregisterKlient( klientNummer, es->getId() );
-                if( !abgemeldet )
-                {
-                    ESGWeiterleitung *weiter = new ESGWeiterleitung( dynamic_cast<ErhaltungServer *>( es->getThis() ) );
-                    weiter->patchServerKlientAbsturz( klientNummer );
-                    weiter->registerServerKlientAbsturz( klientNummer );
-                    weiter->loginServerKlientAbsturz( klientNummer );
-                    weiter->informationServerKlientAbsturz( klientNummer );
-                    weiter->chatServerKlientAbsturz( klientNummer );
-                    weiter->anmeldungServerKlientAbsturz( klientNummer );
-                    weiter->spielServerKlientAbsturz( klientNummer );
-                    weiter->shopServerKlientAbsturz( klientNummer );
-                    weiter->historieServerKlientAbsturz( klientNummer );
-                    weiter->newsServerKlientAbsturz( klientNummer );
-                    weiter->kartenServerKlientAbsturz( klientNummer );
-                    weiter->editorServerKlientAbsturz( klientNummer );
-                    weiter->minigameServerKlientAbsturz( klientNummer );
-                    weiter->release();
-                    es->zDB()->removeKlient( klientNummer );
-                }
-            }
-            break;
-        }
-    }
-    delete this;
+			}
+		}
+		else
+			br = 1;
+		if (br)
+			break;
+		es->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+		es->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+	}
+	while (erhalten)
+	{
+		Sleep(1000);
+		zeit->messungEnde();
+		zeit->messungStart();
+		sekunden += zeit->getSekunden();
+		if (letzteErhaltung <= sekunden - 60) // erhaltung time out
+		{
+			if (!abgemeldet)
+			{
+				std::cout << "IS: Der Klient " << klientNummer << " antwortet nicht mehr.\n";
+				std::cout.flush();
+			}
+			int accountId = es->zDB()->clientIstEingeloggt(klientNummer);
+			if (accountId)
+			{
+				Array< int >* ret = new Array< int >();
+				int anzahl = es->zDB()->logoutKlient(klientNummer, ret);
+				if (anzahl > 0)
+				{
+					int jetzt = 0;
+					int chAnz = ret->get(jetzt);
+					jetzt++;
+					for (int i = 0; i < chAnz; i++)
+					{
+						int chatroomId = ret->get(jetzt);
+						jetzt++;
+						if (chatroomId)
+						{
+							ESGWeiterleitung* weiter = new ESGWeiterleitung(dynamic_cast<ErhaltungServer*>(es->getThis()));
+							weiter->spielerLeavesChatroom(chatroomId, accountId);
+							weiter->release();
+							if (ret->get(jetzt))
+							{
+								ESGWeiterleitung* weiter = new ESGWeiterleitung(dynamic_cast<ErhaltungServer*>(es->getThis()));
+								weiter->setChatroomAdmin(chatroomId, es->zDB()->getChatroomAdmin(chatroomId));
+								weiter->release();
+							}
+							jetzt++;
+						}
+					}
+					if (ret->get(jetzt) == 1)
+					{
+						jetzt++;
+						ESGWeiterleitung* weiter = new ESGWeiterleitung(dynamic_cast<ErhaltungServer*>(es->getThis()));
+						weiter->spielErstelltAbbrechen(ret->get(jetzt));
+						weiter->release();
+					}
+					jetzt++;
+					if (ret->get(jetzt) == 1)
+					{
+						jetzt++;
+						int gruppeId = ret->get(jetzt);
+						ESGWeiterleitung* weiter = new ESGWeiterleitung(dynamic_cast<ErhaltungServer*>(es->getThis()));
+						weiter->spielerLeavesGruppe(gruppeId, accountId);
+						weiter->release();
+						jetzt++;
+						if (ret->get(jetzt))
+						{
+							ESGWeiterleitung* weiter = new ESGWeiterleitung(dynamic_cast<ErhaltungServer*>(es->getThis()));
+							weiter->setGruppeAdmin(gruppeId, es->zDB()->getGruppeAdmin(gruppeId));
+							weiter->release();
+						}
+					}
+					else if (ret->get(jetzt) == 2)
+					{
+						jetzt++;
+						int gruppeId = ret->get(jetzt);
+						ESGWeiterleitung* weiter = new ESGWeiterleitung(dynamic_cast<ErhaltungServer*>(es->getThis()));
+						weiter->kickSpielerAusGruppe(gruppeId);
+						weiter->release();
+					}
+				}
+				ret->release();
+				es->zDB()->unregisterKlient(klientNummer, es->getId());
+				ESGWeiterleitung* weiter = new ESGWeiterleitung(dynamic_cast<ErhaltungServer*>(es->getThis()));
+				weiter->patchServerKlientAbsturz(klientNummer);
+				weiter->registerServerKlientAbsturz(klientNummer);
+				weiter->loginServerKlientAbsturz(klientNummer);
+				weiter->informationServerKlientAbsturz(klientNummer);
+				weiter->chatServerKlientAbsturz(klientNummer);
+				weiter->anmeldungServerKlientAbsturz(klientNummer);
+				weiter->spielServerKlientAbsturz(klientNummer);
+				weiter->shopServerKlientAbsturz(klientNummer);
+				weiter->historieServerKlientAbsturz(klientNummer);
+				weiter->newsServerKlientAbsturz(klientNummer);
+				weiter->kartenServerKlientAbsturz(klientNummer);
+				weiter->editorServerKlientAbsturz(klientNummer);
+				weiter->minigameServerKlientAbsturz(klientNummer);
+				weiter->release();
+				es->zDB()->removeKlient(klientNummer);
+			}
+			else
+			{
+				es->zDB()->unregisterKlient(klientNummer, es->getId());
+				if (!abgemeldet)
+				{
+					ESGWeiterleitung* weiter = new ESGWeiterleitung(dynamic_cast<ErhaltungServer*>(es->getThis()));
+					weiter->patchServerKlientAbsturz(klientNummer);
+					weiter->registerServerKlientAbsturz(klientNummer);
+					weiter->loginServerKlientAbsturz(klientNummer);
+					weiter->informationServerKlientAbsturz(klientNummer);
+					weiter->chatServerKlientAbsturz(klientNummer);
+					weiter->anmeldungServerKlientAbsturz(klientNummer);
+					weiter->spielServerKlientAbsturz(klientNummer);
+					weiter->shopServerKlientAbsturz(klientNummer);
+					weiter->historieServerKlientAbsturz(klientNummer);
+					weiter->newsServerKlientAbsturz(klientNummer);
+					weiter->kartenServerKlientAbsturz(klientNummer);
+					weiter->editorServerKlientAbsturz(klientNummer);
+					weiter->minigameServerKlientAbsturz(klientNummer);
+					weiter->release();
+					es->zDB()->removeKlient(klientNummer);
+				}
+			}
+			break;
+		}
+	}
+	delete this;
 }
 
 // constant
-void ESKlient::errorZuKlient( const char *nachricht ) const
+void ESKlient::errorZuKlient(const char* nachricht) const
 {
-    if( encrypted )
-    {
-        klient->sendeEncrypted( "\3", 1 );
-        char len = (char)textLength( nachricht );
-        klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
-        klient->sendeEncrypted( nachricht, len );
-    }
-    else
-    {
-        klient->sende( "\3", 1 );
-        char len = (char)textLength( nachricht );
-        klient->sende( &len, 1 );
-        klient->sende( nachricht, len );
-    }
+	if (encrypted)
+	{
+		klient->sendeEncrypted("\3", 1);
+		char len = (char)textLength(nachricht);
+		klient->sendeEncrypted(&len, 1);
+		klient->sendeEncrypted(nachricht, len);
+	}
+	else
+	{
+		klient->sende("\3", 1);
+		char len = (char)textLength(nachricht);
+		klient->sende(&len, 1);
+		klient->sende(nachricht, len);
+	}
 }
 
 
 // Inhalt der ESGWeiterleitung Klasse aus ErhaltungServer.h
 // Konstruktor
-ESGWeiterleitung::ESGWeiterleitung( ErhaltungServer *es )
-    : ReferenceCounter()
+ESGWeiterleitung::ESGWeiterleitung(ErhaltungServer* es)
+	: ReferenceCounter()
 {
-    this->es = es;
+	this->es = es;
 }
 
 // Destruktor
 ESGWeiterleitung::~ESGWeiterleitung()
 {
-    es->release();
+	es->release();
 }
 
 // nicht constant
-bool ESGWeiterleitung::patchServerKlientAbsturz( int klientId )
+bool ESGWeiterleitung::patchServerKlientAbsturz(int klientId)
 {
-    Text *ip = new Text();
-    int port = 0;
-    if( !es->zDB()->getPatchServer( klientId, ip, &port ) )
-    {
-        ip->release();
-        return 0;
-    }
-    Klient *k = new Klient();
-    unsigned char key[ 20 ] = { 102, 139, 140, 143, 52, 52, 194, 167, 97, 106, 23, 72, 170, 121, 213, 178, 28, 28, 124, 185 };
-    k->setSendeKey( (char *)key, 20 );
-    k->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
-    k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
-    ip->release();
-    char ret = 0;
-    k->sende( "\0", 1 ); // Verkeyung aktivieren
-    k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
-    k->sendeEncrypted( (char *)&klientId, 4 );
-    k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
-    bool erf = ret == 1;
-    k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
-    k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
-    es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
-    es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
-    k->trenne();
-    k->release();
-    return erf;
+	Text* ip = new Text();
+	int port = 0;
+	if (!es->zDB()->getPatchServer(klientId, ip, &port))
+	{
+		ip->release();
+		return 0;
+	}
+	Klient* k = new Klient();
+	unsigned char key[20] = { 102, 139, 140, 143, 52, 52, 194, 167, 97, 106, 23, 72, 170, 121, 213, 178, 28, 28, 124, 185 };
+	k->setSendeKey((char*)key, 20);
+	k->setEmpfangKey((char*)key, 20);
+	k->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
+	ip->release();
+	char ret = 0;
+	k->sende("\0", 1); // Verkeyung aktivieren
+	k->sendeEncrypted("\2\2", 2);
+	k->sendeEncrypted((char*)&klientId, 4);
+	k->getNachrichtEncrypted(&ret, 1);
+	bool erf = ret == 1;
+	k->sendeEncrypted("\3", 1);
+	k->getNachrichtEncrypted(&ret, 1);
+	es->addEmpfangen(k->getDownloadBytes(1));
+	es->addGesendet(k->getUploadBytes(1));
+	k->trenne();
+	k->release();
+	return erf;
 }
 
-bool ESGWeiterleitung::registerServerKlientAbsturz( int klientId )
+bool ESGWeiterleitung::registerServerKlientAbsturz(int klientId)
 {
-    Text *ip = new Text();
-    int port = 0;
-    if( !es->zDB()->getRegisterServer( klientId, ip, &port ) )
-    {
-        ip->release();
-        return 0;
-    }
-    Klient *k = new Klient();
-    unsigned char key[ 20 ] = { 186, 186, 179, 126, 216, 207, 123, 154, 168, 149, 51, 221, 6, 193, 160, 141, 164, 126, 44, 242 };
-    k->setSendeKey( (char *)key, 20 );
-    k->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
-    k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
-    ip->release();
-    char ret = 0;
-    k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
-    k->sendeEncrypted( (char *)&klientId, 4 );
-    k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
-    bool erf = ret == 1;
-    k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
-    k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
-    es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
-    es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
-    k->trenne();
-    k->release();
-    return erf;
+	Text* ip = new Text();
+	int port = 0;
+	if (!es->zDB()->getRegisterServer(klientId, ip, &port))
+	{
+		ip->release();
+		return 0;
+	}
+	Klient* k = new Klient();
+	unsigned char key[20] = { 186, 186, 179, 126, 216, 207, 123, 154, 168, 149, 51, 221, 6, 193, 160, 141, 164, 126, 44, 242 };
+	k->setSendeKey((char*)key, 20);
+	k->setEmpfangKey((char*)key, 20);
+	k->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
+	ip->release();
+	char ret = 0;
+	k->sendeEncrypted("\2\2", 2);
+	k->sendeEncrypted((char*)&klientId, 4);
+	k->getNachrichtEncrypted(&ret, 1);
+	bool erf = ret == 1;
+	k->sendeEncrypted("\3", 1);
+	k->getNachrichtEncrypted(&ret, 1);
+	es->addEmpfangen(k->getDownloadBytes(1));
+	es->addGesendet(k->getUploadBytes(1));
+	k->trenne();
+	k->release();
+	return erf;
 }
 
-bool ESGWeiterleitung::loginServerKlientAbsturz( int klientId )
+bool ESGWeiterleitung::loginServerKlientAbsturz(int klientId)
 {
-    Text *ip = new Text();
-    int port = 0;
-    if( !es->zDB()->getLoginServer( klientId, ip, &port ) )
-    {
-        ip->release();
-        return 0;
-    }
-    Klient *k = new Klient();
-    unsigned char key[ 20 ] = { 143, 166, 245, 235, 76, 75, 116, 80, 26, 178, 142, 176, 109, 53, 106, 222, 223, 55, 139, 111 };
-    k->setSendeKey( (char *)key, 20 );
-    k->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
-    k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
-    ip->release();
-    char ret = 0;
-    k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
-    k->sendeEncrypted( (char *)&klientId, 4 );
-    k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
-    bool erf = ret == 1;
-    k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
-    k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
-    es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
-    es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
-    k->trenne();
-    k->release();
-    return erf;
+	Text* ip = new Text();
+	int port = 0;
+	if (!es->zDB()->getLoginServer(klientId, ip, &port))
+	{
+		ip->release();
+		return 0;
+	}
+	Klient* k = new Klient();
+	unsigned char key[20] = { 143, 166, 245, 235, 76, 75, 116, 80, 26, 178, 142, 176, 109, 53, 106, 222, 223, 55, 139, 111 };
+	k->setSendeKey((char*)key, 20);
+	k->setEmpfangKey((char*)key, 20);
+	k->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
+	ip->release();
+	char ret = 0;
+	k->sendeEncrypted("\2\2", 2);
+	k->sendeEncrypted((char*)&klientId, 4);
+	k->getNachrichtEncrypted(&ret, 1);
+	bool erf = ret == 1;
+	k->sendeEncrypted("\3", 1);
+	k->getNachrichtEncrypted(&ret, 1);
+	es->addEmpfangen(k->getDownloadBytes(1));
+	es->addGesendet(k->getUploadBytes(1));
+	k->trenne();
+	k->release();
+	return erf;
 }
 
-bool ESGWeiterleitung::informationServerKlientAbsturz( int klientId )
+bool ESGWeiterleitung::informationServerKlientAbsturz(int klientId)
 {
-    Text *ip = new Text();
-    int port = 0;
-    if( !es->zDB()->getInformationServer( klientId, ip, &port ) )
-    {
-        ip->release();
-        return 0;
-    }
-    Klient *k = new Klient();
-    unsigned char key[ 20 ] = { 231, 246, 125, 32, 88, 172, 229, 223, 246, 138, 74, 64, 142, 245, 217, 218, 162, 62, 103, 50 };
-    k->setSendeKey( (char *)key, 20 );
-    k->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
-    k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
-    ip->release();
-    char ret = 0;
-    k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
-    k->sendeEncrypted( (char *)&klientId, 4 );
-    k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
-    bool erf = ret == 1;
-    k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
-    k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
-    es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
-    es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
-    k->trenne();
-    k->release();
-    return erf;
+	Text* ip = new Text();
+	int port = 0;
+	if (!es->zDB()->getInformationServer(klientId, ip, &port))
+	{
+		ip->release();
+		return 0;
+	}
+	Klient* k = new Klient();
+	unsigned char key[20] = { 231, 246, 125, 32, 88, 172, 229, 223, 246, 138, 74, 64, 142, 245, 217, 218, 162, 62, 103, 50 };
+	k->setSendeKey((char*)key, 20);
+	k->setEmpfangKey((char*)key, 20);
+	k->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
+	ip->release();
+	char ret = 0;
+	k->sendeEncrypted("\2\2", 2);
+	k->sendeEncrypted((char*)&klientId, 4);
+	k->getNachrichtEncrypted(&ret, 1);
+	bool erf = ret == 1;
+	k->sendeEncrypted("\3", 1);
+	k->getNachrichtEncrypted(&ret, 1);
+	es->addEmpfangen(k->getDownloadBytes(1));
+	es->addGesendet(k->getUploadBytes(1));
+	k->trenne();
+	k->release();
+	return erf;
 }
 
-bool ESGWeiterleitung::chatServerKlientAbsturz( int klientId )
+bool ESGWeiterleitung::chatServerKlientAbsturz(int klientId)
 {
-    Text *ip = new Text();
-    int port = 0;
-    if( !es->zDB()->getChatServer( klientId, ip, &port ) )
-    {
-        ip->release();
-        return 0;
-    }
-    Klient *k = new Klient();
-    unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
-    k->setSendeKey( (char *)key, 20 );
-    k->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
-    k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
-    ip->release();
-    char ret = 0;
-    k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
-    k->sendeEncrypted( (char *)&klientId, 4 );
-    k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
-    bool erf = ret == 1;
-    k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
-    k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
-    es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
-    es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
-    k->trenne();
-    k->release();
-    return erf;
+	Text* ip = new Text();
+	int port = 0;
+	if (!es->zDB()->getChatServer(klientId, ip, &port))
+	{
+		ip->release();
+		return 0;
+	}
+	Klient* k = new Klient();
+	unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+	k->setSendeKey((char*)key, 20);
+	k->setEmpfangKey((char*)key, 20);
+	k->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
+	ip->release();
+	char ret = 0;
+	k->sendeEncrypted("\2\2", 2);
+	k->sendeEncrypted((char*)&klientId, 4);
+	k->getNachrichtEncrypted(&ret, 1);
+	bool erf = ret == 1;
+	k->sendeEncrypted("\3", 1);
+	k->getNachrichtEncrypted(&ret, 1);
+	es->addEmpfangen(k->getDownloadBytes(1));
+	es->addGesendet(k->getUploadBytes(1));
+	k->trenne();
+	k->release();
+	return erf;
 }
 
-bool ESGWeiterleitung::anmeldungServerKlientAbsturz( int klientId )
+bool ESGWeiterleitung::anmeldungServerKlientAbsturz(int klientId)
 {
-    Text *ip = new Text();
-    int port = 0;
-    if( !es->zDB()->getAnmeldungServer( klientId, ip, &port ) )
-    {
-        ip->release();
-        return 0;
-    }
-    Klient *k = new Klient();
-    unsigned char key[ 20 ] = { 158, 10, 37, 155, 117, 58, 28, 197, 132, 76, 252, 83, 84, 222, 11, 125, 240, 218, 25, 201 };
-    k->setSendeKey( (char *)key, 20 );
-    k->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
-    k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
-    ip->release();
-    char ret = 0;
-    k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
-    k->sendeEncrypted( (char *)&klientId, 4 );
-    k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
-    bool erf = ret == 1;
-    k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
-    k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
-    es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
-    es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
-    k->trenne();
-    k->release();
-    return erf;
+	Text* ip = new Text();
+	int port = 0;
+	if (!es->zDB()->getAnmeldungServer(klientId, ip, &port))
+	{
+		ip->release();
+		return 0;
+	}
+	Klient* k = new Klient();
+	unsigned char key[20] = { 158, 10, 37, 155, 117, 58, 28, 197, 132, 76, 252, 83, 84, 222, 11, 125, 240, 218, 25, 201 };
+	k->setSendeKey((char*)key, 20);
+	k->setEmpfangKey((char*)key, 20);
+	k->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
+	ip->release();
+	char ret = 0;
+	k->sendeEncrypted("\2\2", 2);
+	k->sendeEncrypted((char*)&klientId, 4);
+	k->getNachrichtEncrypted(&ret, 1);
+	bool erf = ret == 1;
+	k->sendeEncrypted("\3", 1);
+	k->getNachrichtEncrypted(&ret, 1);
+	es->addEmpfangen(k->getDownloadBytes(1));
+	es->addGesendet(k->getUploadBytes(1));
+	k->trenne();
+	k->release();
+	return erf;
 }
 
-bool ESGWeiterleitung::spielServerKlientAbsturz( int klientId )
+bool ESGWeiterleitung::spielServerKlientAbsturz(int klientId)
 {
-    Text *ip = new Text();
-    int port = 0;
-    if( !es->zDB()->getSpielServer( klientId, ip, &port ) )
-    {
-        ip->release();
-        return 0;
-    }
-    Klient *k = new Klient();
-    unsigned char key[ 20 ] = { 253, 234, 211, 132, 121, 230, 95, 145, 201, 13, 43, 77, 153, 223, 253, 69, 234, 43, 52, 99 };
-    k->setSendeKey( (char *)key, 20 );
-    k->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
-    k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
-    ip->release();
-    char ret = 0;
-    k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
-    k->sendeEncrypted( (char *)&klientId, 4 );
-    k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
-    bool erf = ret == 1;
-    k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
-    k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
-    es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
-    es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
-    k->trenne();
-    k->release();
-    return erf;
+	Text* ip = new Text();
+	int port = 0;
+	if (!es->zDB()->getSpielServer(klientId, ip, &port))
+	{
+		ip->release();
+		return 0;
+	}
+	Klient* k = new Klient();
+	unsigned char key[20] = { 253, 234, 211, 132, 121, 230, 95, 145, 201, 13, 43, 77, 153, 223, 253, 69, 234, 43, 52, 99 };
+	k->setSendeKey((char*)key, 20);
+	k->setEmpfangKey((char*)key, 20);
+	k->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
+	ip->release();
+	char ret = 0;
+	k->sendeEncrypted("\2\2", 2);
+	k->sendeEncrypted((char*)&klientId, 4);
+	k->getNachrichtEncrypted(&ret, 1);
+	bool erf = ret == 1;
+	k->sendeEncrypted("\3", 1);
+	k->getNachrichtEncrypted(&ret, 1);
+	es->addEmpfangen(k->getDownloadBytes(1));
+	es->addGesendet(k->getUploadBytes(1));
+	k->trenne();
+	k->release();
+	return erf;
 }
 
-bool ESGWeiterleitung::shopServerKlientAbsturz( int klientId )
+bool ESGWeiterleitung::shopServerKlientAbsturz(int klientId)
 {
-    Text *ip = new Text();
-    int port = 0;
-    if( !es->zDB()->getShopServer( klientId, ip, &port ) )
-    {
-        ip->release();
-        return 0;
-    }
-    Klient *k = new Klient();
-    unsigned char key[ 20 ] = { 218, 226, 231, 216, 68, 63, 132, 155, 49, 235, 239, 0, 19, 23, 116, 244, 235, 21, 189, 53 };
-    k->setSendeKey( (char *)key, 20 );
-    k->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
-    k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
-    ip->release();
-    char ret = 0;
-    k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
-    k->sendeEncrypted( (char *)&klientId, 4 );
-    k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
-    bool erf = ret == 1;
-    k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
-    k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
-    es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
-    es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
-    k->trenne();
-    k->release();
-    return erf;
+	Text* ip = new Text();
+	int port = 0;
+	if (!es->zDB()->getShopServer(klientId, ip, &port))
+	{
+		ip->release();
+		return 0;
+	}
+	Klient* k = new Klient();
+	unsigned char key[20] = { 218, 226, 231, 216, 68, 63, 132, 155, 49, 235, 239, 0, 19, 23, 116, 244, 235, 21, 189, 53 };
+	k->setSendeKey((char*)key, 20);
+	k->setEmpfangKey((char*)key, 20);
+	k->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
+	ip->release();
+	char ret = 0;
+	k->sendeEncrypted("\2\2", 2);
+	k->sendeEncrypted((char*)&klientId, 4);
+	k->getNachrichtEncrypted(&ret, 1);
+	bool erf = ret == 1;
+	k->sendeEncrypted("\3", 1);
+	k->getNachrichtEncrypted(&ret, 1);
+	es->addEmpfangen(k->getDownloadBytes(1));
+	es->addGesendet(k->getUploadBytes(1));
+	k->trenne();
+	k->release();
+	return erf;
 }
 
-bool ESGWeiterleitung::historieServerKlientAbsturz( int klientId )
+bool ESGWeiterleitung::historieServerKlientAbsturz(int klientId)
 {
-    Text *ip = new Text();
-    int port = 0;
-    if( !es->zDB()->getHistorieServer( klientId, ip, &port ) )
-    {
-        ip->release();
-        return 0;
-    }
-    Klient *k = new Klient();
-    unsigned char key[ 20 ] = { 207, 30, 72, 46, 30, 50, 56, 213, 82, 107, 14, 201, 149, 58, 110, 138, 228, 241, 52, 54 };
-    k->setSendeKey( (char *)key, 20 );
-    k->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
-    k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
-    ip->release();
-    char ret = 0;
-    k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
-    k->sendeEncrypted( (char *)&klientId, 4 );
-    k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
-    bool erf = ret == 1;
-    k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
-    k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
-    es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
-    es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
-    k->trenne();
-    k->release();
-    return erf;
+	Text* ip = new Text();
+	int port = 0;
+	if (!es->zDB()->getHistorieServer(klientId, ip, &port))
+	{
+		ip->release();
+		return 0;
+	}
+	Klient* k = new Klient();
+	unsigned char key[20] = { 207, 30, 72, 46, 30, 50, 56, 213, 82, 107, 14, 201, 149, 58, 110, 138, 228, 241, 52, 54 };
+	k->setSendeKey((char*)key, 20);
+	k->setEmpfangKey((char*)key, 20);
+	k->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
+	ip->release();
+	char ret = 0;
+	k->sendeEncrypted("\2\2", 2);
+	k->sendeEncrypted((char*)&klientId, 4);
+	k->getNachrichtEncrypted(&ret, 1);
+	bool erf = ret == 1;
+	k->sendeEncrypted("\3", 1);
+	k->getNachrichtEncrypted(&ret, 1);
+	es->addEmpfangen(k->getDownloadBytes(1));
+	es->addGesendet(k->getUploadBytes(1));
+	k->trenne();
+	k->release();
+	return erf;
 }
 
-bool ESGWeiterleitung::newsServerKlientAbsturz( int klientId )
+bool ESGWeiterleitung::newsServerKlientAbsturz(int klientId)
 {
-    Text *ip = new Text();
-    int port = 0;
-    if( !es->zDB()->getNewsServer( klientId, ip, &port ) )
-    {
-        ip->release();
-        return 0;
-    }
-    Klient *k = new Klient();
-    unsigned char key[ 20 ] = { 4, 150, 243, 145, 204, 71, 253, 88, 4, 51, 189, 207, 189, 248, 231, 40, 106, 7, 182, 5 };
-    k->setSendeKey( (char *)key, 20 );
-    k->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
-    k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
-    ip->release();
-    char ret = 0;
-    k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
-    k->sendeEncrypted( (char *)&klientId, 4 );
-    k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
-    bool erf = ret == 1;
-    k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
-    k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
-    es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
-    es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
-    k->trenne();
-    k->release();
-    return erf;
+	Text* ip = new Text();
+	int port = 0;
+	if (!es->zDB()->getNewsServer(klientId, ip, &port))
+	{
+		ip->release();
+		return 0;
+	}
+	Klient* k = new Klient();
+	unsigned char key[20] = { 4, 150, 243, 145, 204, 71, 253, 88, 4, 51, 189, 207, 189, 248, 231, 40, 106, 7, 182, 5 };
+	k->setSendeKey((char*)key, 20);
+	k->setEmpfangKey((char*)key, 20);
+	k->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
+	ip->release();
+	char ret = 0;
+	k->sendeEncrypted("\2\2", 2);
+	k->sendeEncrypted((char*)&klientId, 4);
+	k->getNachrichtEncrypted(&ret, 1);
+	bool erf = ret == 1;
+	k->sendeEncrypted("\3", 1);
+	k->getNachrichtEncrypted(&ret, 1);
+	es->addEmpfangen(k->getDownloadBytes(1));
+	es->addGesendet(k->getUploadBytes(1));
+	k->trenne();
+	k->release();
+	return erf;
 }
 
-bool ESGWeiterleitung::kartenServerKlientAbsturz( int klientId )
+bool ESGWeiterleitung::kartenServerKlientAbsturz(int klientId)
 {
-    Text *ip = new Text();
-    int port = 0;
-    if( !es->zDB()->getKartenServer( klientId, ip, &port ) )
-    {
-        ip->release();
-        return 0;
-    }
-    Klient *k = new Klient();
-    unsigned char key[ 20 ] = { 24, 15, 53, 87, 38, 73, 154, 38, 246, 90, 39, 133, 11, 199, 22, 80, 26, 132, 95, 54 };
-    k->setSendeKey( (char *)key, 20 );
-    k->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
-    k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
-    ip->release();
-    char ret = 0;
-    k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
-    k->sendeEncrypted( (char *)&klientId, 4 );
-    k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
-    bool erf = ret == 1;
-    k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
-    k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
-    es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
-    es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
-    k->trenne();
-    k->release();
-    return erf;
+	Text* ip = new Text();
+	int port = 0;
+	if (!es->zDB()->getKartenServer(klientId, ip, &port))
+	{
+		ip->release();
+		return 0;
+	}
+	Klient* k = new Klient();
+	unsigned char key[20] = { 24, 15, 53, 87, 38, 73, 154, 38, 246, 90, 39, 133, 11, 199, 22, 80, 26, 132, 95, 54 };
+	k->setSendeKey((char*)key, 20);
+	k->setEmpfangKey((char*)key, 20);
+	k->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
+	ip->release();
+	char ret = 0;
+	k->sendeEncrypted("\2\2", 2);
+	k->sendeEncrypted((char*)&klientId, 4);
+	k->getNachrichtEncrypted(&ret, 1);
+	bool erf = ret == 1;
+	k->sendeEncrypted("\3", 1);
+	k->getNachrichtEncrypted(&ret, 1);
+	es->addEmpfangen(k->getDownloadBytes(1));
+	es->addGesendet(k->getUploadBytes(1));
+	k->trenne();
+	k->release();
+	return erf;
 }
 
-bool ESGWeiterleitung::editorServerKlientAbsturz( int klientId )
+bool ESGWeiterleitung::editorServerKlientAbsturz(int klientId)
 {
-    Text *ip = new Text();
-    int port = 0;
-    if( !es->zDB()->getEditorServer( klientId, ip, &port ) )
-    {
-        ip->release();
-        return 0;
-    }
-    Klient *k = new Klient();
-    unsigned char key[ 20 ] = { 55, 124, 19, 204, 23, 5, 59, 75, 247, 138, 119, 111, 57, 250, 206, 187, 165, 6, 247, 151 };
-    k->setSendeKey( (char *)key, 20 );
-    k->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
-    k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
-    ip->release();
-    char ret = 0;
-    k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
-    k->sendeEncrypted( (char *)&klientId, 4 );
-    k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
-    bool erf = ret == 1;
-    k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
-    k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
-    es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
-    es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
-    k->trenne();
-    k->release();
-    return erf;
+	Text* ip = new Text();
+	int port = 0;
+	if (!es->zDB()->getEditorServer(klientId, ip, &port))
+	{
+		ip->release();
+		return 0;
+	}
+	Klient* k = new Klient();
+	unsigned char key[20] = { 55, 124, 19, 204, 23, 5, 59, 75, 247, 138, 119, 111, 57, 250, 206, 187, 165, 6, 247, 151 };
+	k->setSendeKey((char*)key, 20);
+	k->setEmpfangKey((char*)key, 20);
+	k->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
+	ip->release();
+	char ret = 0;
+	k->sendeEncrypted("\2\2", 2);
+	k->sendeEncrypted((char*)&klientId, 4);
+	k->getNachrichtEncrypted(&ret, 1);
+	bool erf = ret == 1;
+	k->sendeEncrypted("\3", 1);
+	k->getNachrichtEncrypted(&ret, 1);
+	es->addEmpfangen(k->getDownloadBytes(1));
+	es->addGesendet(k->getUploadBytes(1));
+	k->trenne();
+	k->release();
+	return erf;
 }
 
-bool ESGWeiterleitung::minigameServerKlientAbsturz( int klientId )
+bool ESGWeiterleitung::minigameServerKlientAbsturz(int klientId)
 {
-    Text *ip = new Text();
-    int port = 0;
-    if( !es->zDB()->getMinigameServer( klientId, ip, &port ) )
-    {
-        ip->release();
-        return 0;
-    }
-    Klient *k = new Klient();
-    unsigned char key[ 20 ] = { 88, 103, 192, 232, 69, 54, 57, 3, 239, 138, 234, 172, 126, 72, 81, 55, 205, 97, 59, 255 };
-    k->setSendeKey( (char *)key, 20 );
-    k->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
-    k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
-    ip->release();
-    char ret = 0;
-    k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
-    k->sendeEncrypted( (char *)&klientId, 4 );
-    k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
-    bool erf = ret == 1;
-    k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
-    k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
-    es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
-    es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
-    k->trenne();
-    k->release();
-    return erf;
+	Text* ip = new Text();
+	int port = 0;
+	if (!es->zDB()->getMinigameServer(klientId, ip, &port))
+	{
+		ip->release();
+		return 0;
+	}
+	Klient* k = new Klient();
+	unsigned char key[20] = { 88, 103, 192, 232, 69, 54, 57, 3, 239, 138, 234, 172, 126, 72, 81, 55, 205, 97, 59, 255 };
+	k->setSendeKey((char*)key, 20);
+	k->setEmpfangKey((char*)key, 20);
+	k->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
+	ip->release();
+	char ret = 0;
+	k->sendeEncrypted("\2\2", 2);
+	k->sendeEncrypted((char*)&klientId, 4);
+	k->getNachrichtEncrypted(&ret, 1);
+	bool erf = ret == 1;
+	k->sendeEncrypted("\3", 1);
+	k->getNachrichtEncrypted(&ret, 1);
+	es->addEmpfangen(k->getDownloadBytes(1));
+	es->addGesendet(k->getUploadBytes(1));
+	k->trenne();
+	k->release();
+	return erf;
 }
 
-bool ESGWeiterleitung::spielErstelltAbbrechen( int spielErstelltId )
+bool ESGWeiterleitung::spielErstelltAbbrechen(int spielErstelltId)
 {
-    bool ret = 1;
-    Text *ip = new Text( "" );
-    int port = 0;
-    ret &= es->zDB()->getSpielServer( spielErstelltId, ip, &port );
-    if( ip->getLength() )
-    {
-        Klient *klient = new Klient();
-        unsigned char key[ 20 ] = { 253, 234, 211, 132, 121, 230, 95, 145, 201, 13, 43, 77, 153, 223, 253, 69, 234, 43, 52, 99 };
-        klient->setSendeKey( (char *)key, 20 );
-        klient->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
-        ret &= klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
-        ret &= klient->sendeEncrypted( "\x8\x1", 2 );
-        char res = 0;
-        ret &= klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-        if( res )
-        {
-            ret &= klient->sendeEncrypted( (char *)&spielErstelltId, 4 );
-            ret &= klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-        }
-        ret = (char)ret & res;
-        ret &= klient->sendeEncrypted( "\x8\x0", 2 );
-        ret &= klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-        ret = (char)ret & res;
-        es->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-        es->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-        klient->trenne();
-        klient = (Klient *)klient->release();
-        ip->release();
-    }
-    return ret;
+	bool ret = 1;
+	Text* ip = new Text("");
+	int port = 0;
+	ret &= es->zDB()->getSpielServer(spielErstelltId, ip, &port);
+	if (ip->getLength())
+	{
+		Klient* klient = new Klient();
+		unsigned char key[20] = { 253, 234, 211, 132, 121, 230, 95, 145, 201, 13, 43, 77, 153, 223, 253, 69, 234, 43, 52, 99 };
+		klient->setSendeKey((char*)key, 20);
+		klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
+		ret &= klient->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
+		ret &= klient->sendeEncrypted("\x8\x1", 2);
+		char res = 0;
+		ret &= klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
+		if (res)
+		{
+			ret &= klient->sendeEncrypted((char*)&spielErstelltId, 4);
+			ret &= klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
+		}
+		ret = (char)ret & res;
+		ret &= klient->sendeEncrypted("\x8\x0", 2);
+		ret &= klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
+		ret = (char)ret & res;
+		es->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+		es->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+		klient->trenne();
+		klient = (Klient*)klient->release();
+		ip->release();
+	}
+	return ret;
 }
 
-bool ESGWeiterleitung::spielerLeavesGruppe( int gruppeId, int accountId )
+bool ESGWeiterleitung::spielerLeavesGruppe(int gruppeId, int accountId)
 {
-    bool ret = 1;
-    Array< int > *accId = new Array< int >();
-    int anzahl = es->zDB()->getSpielerAusGruppe( gruppeId, accId );
-    for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
-    {
-        int account = accId->get( i );
-        if( account == accountId )
-            continue;
-        Text *ip = new Text( "" );
-        int port = 0;
-        ret = ret && es->zDB()->getChatServer( account, ip, &port );
-        if( ip->getLength() )
-        {
-            Klient *klient = new Klient();
-            unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
-            klient->setSendeKey( (char *)key, 20 );
-            klient->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
-            ret &= klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
-            ret &= klient->sendeEncrypted( "\5\x15", 2 );
-            char res = 0;
-            ret &= klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-            if( res )
-            {
-                ret &= klient->sendeEncrypted( (char *)&account, 4 );
-                ret &= klient->sendeEncrypted( (char *)&accountId, 4 );
-                ret &= klient->sendeEncrypted( (char *)&gruppeId, 4 );
-                ret &= klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-            }
-            ret = (char)ret & res;
-            ret &= klient->sendeEncrypted( "\5\x18", 2 );
-            res = 0;
-            ret &= klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-            if( res )
-            {
-                ret &= klient->sendeEncrypted( (char *)&account, 4 );
-                ret &= klient->sendeEncrypted( (char *)&gruppeId, 4 );
-                ret &= klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-            }
-            ret = (char)ret & res;
-            es->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-            es->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-            klient->trenne();
-            klient = (Klient *)klient->release();
-        }
-        ip->release();
-    }
-    accId->release();
-    return ret;
+	bool ret = 1;
+	Array< int >* accId = new Array< int >();
+	int anzahl = es->zDB()->getSpielerAusGruppe(gruppeId, accId);
+	for (int i = 0; i < anzahl; i++)
+	{
+		int account = accId->get(i);
+		if (account == accountId)
+			continue;
+		Text* ip = new Text("");
+		int port = 0;
+		ret = ret && es->zDB()->getChatServer(account, ip, &port);
+		if (ip->getLength())
+		{
+			Klient* klient = new Klient();
+			unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+			klient->setSendeKey((char*)key, 20);
+			klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
+			ret &= klient->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
+			ret &= klient->sendeEncrypted("\5\x15", 2);
+			char res = 0;
+			ret &= klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
+			if (res)
+			{
+				ret &= klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
+				ret &= klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
+				ret &= klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
+				ret &= klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
+			}
+			ret = (char)ret & res;
+			ret &= klient->sendeEncrypted("\5\x18", 2);
+			res = 0;
+			ret &= klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
+			if (res)
+			{
+				ret &= klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
+				ret &= klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
+				ret &= klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
+			}
+			ret = (char)ret & res;
+			es->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+			es->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+			klient->trenne();
+			klient = (Klient*)klient->release();
+		}
+		ip->release();
+	}
+	accId->release();
+	return ret;
 }
 
-bool ESGWeiterleitung::setGruppeAdmin( int gruppeId, int adminId )
+bool ESGWeiterleitung::setGruppeAdmin(int gruppeId, int adminId)
 {
-    if( !adminId || !gruppeId )
-        return 0;
-    bool ret = 1;
-    Array< int > *accId = new Array< int >();
-    int anzahl = es->zDB()->getSpielerAusGruppe( gruppeId, accId );
-    for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
-    {
-        int account = accId->get( i );
-        Text *ip = new Text( "" );
-        int port = 0;
-        ret &= es->zDB()->getChatServer( account, ip, &port );
-        if( ip->getLength() )
-        {
-            Klient *klient = new Klient();
-            unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
-            klient->setSendeKey( (char *)key, 20 );
-            klient->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
-            ret &= klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
-            ret &= klient->sendeEncrypted( "\5\x1B", 2 );
-            char res = 0;
-            ret &= klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-            if( res )
-            {
-                ret &= klient->sendeEncrypted( (char *)&account, 4 );
-                ret &= klient->sendeEncrypted( (char *)&adminId, 4 );
-                ret &= klient->sendeEncrypted( (char *)&gruppeId, 4 );
-                ret &= klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-            }
-            ret = (char)ret & res;
-            es->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-            es->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-            klient->trenne();
-            klient = (Klient *)klient->release();
-        }
-        ip->release();
-    }
-    accId->release();
-    return ret;
+	if (!adminId || !gruppeId)
+		return 0;
+	bool ret = 1;
+	Array< int >* accId = new Array< int >();
+	int anzahl = es->zDB()->getSpielerAusGruppe(gruppeId, accId);
+	for (int i = 0; i < anzahl; i++)
+	{
+		int account = accId->get(i);
+		Text* ip = new Text("");
+		int port = 0;
+		ret &= es->zDB()->getChatServer(account, ip, &port);
+		if (ip->getLength())
+		{
+			Klient* klient = new Klient();
+			unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+			klient->setSendeKey((char*)key, 20);
+			klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
+			ret &= klient->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
+			ret &= klient->sendeEncrypted("\5\x1B", 2);
+			char res = 0;
+			ret &= klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
+			if (res)
+			{
+				ret &= klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
+				ret &= klient->sendeEncrypted((char*)&adminId, 4);
+				ret &= klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
+				ret &= klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
+			}
+			ret = (char)ret & res;
+			es->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+			es->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+			klient->trenne();
+			klient = (Klient*)klient->release();
+		}
+		ip->release();
+	}
+	accId->release();
+	return ret;
 }
 
-bool ESGWeiterleitung::spielerLeavesChatroom( int chatroomId, int accountId )
+bool ESGWeiterleitung::spielerLeavesChatroom(int chatroomId, int accountId)
 {
-    bool ret = 1;
-    Array< int > *accId = new Array< int >();
-    int anzahl = es->zDB()->getSpielerAusChatroom( chatroomId, accId );
-    for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
-    {
-        int account = accId->get( i );
-        if( account == accountId )
-            continue;
-        Text *ip = new Text( "" );
-        int port = 0;
-        ret &= es->zDB()->getChatServer( account, ip, &port );
-        if( ip->getLength() )
-        {
-            Klient *klient = new Klient();
-            unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
-            klient->setSendeKey( (char *)key, 20 );
-            klient->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
-            ret &= klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
-            ret &= klient->sendeEncrypted( "\5\xE", 2 );
-            char res = 0;
-            ret &= klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-            if( res )
-            {
-                ret &= klient->sendeEncrypted( (char *)&accountId, 4 );
-                ret &= klient->sendeEncrypted( (char *)&account, 4 );
-                ret &= klient->sendeEncrypted( (char *)&chatroomId, 4 );
-                ret &= klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-            }
-            ret = (char)ret & res;
-            es->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-            es->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-            klient->trenne();
-            klient = (Klient *)klient->release();
-        }
-        ip->release();
-    }
-    accId->release();
-    return ret;
+	bool ret = 1;
+	Array< int >* accId = new Array< int >();
+	int anzahl = es->zDB()->getSpielerAusChatroom(chatroomId, accId);
+	for (int i = 0; i < anzahl; i++)
+	{
+		int account = accId->get(i);
+		if (account == accountId)
+			continue;
+		Text* ip = new Text("");
+		int port = 0;
+		ret &= es->zDB()->getChatServer(account, ip, &port);
+		if (ip->getLength())
+		{
+			Klient* klient = new Klient();
+			unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+			klient->setSendeKey((char*)key, 20);
+			klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
+			ret &= klient->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
+			ret &= klient->sendeEncrypted("\5\xE", 2);
+			char res = 0;
+			ret &= klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
+			if (res)
+			{
+				ret &= klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
+				ret &= klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
+				ret &= klient->sendeEncrypted((char*)&chatroomId, 4);
+				ret &= klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
+			}
+			ret = (char)ret & res;
+			es->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+			es->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+			klient->trenne();
+			klient = (Klient*)klient->release();
+		}
+		ip->release();
+	}
+	accId->release();
+	return ret;
 }
 
-bool ESGWeiterleitung::setChatroomAdmin( int chatroomId, int adminId )
+bool ESGWeiterleitung::setChatroomAdmin(int chatroomId, int adminId)
 {
-    if( !adminId || !chatroomId )
-        return 0;
-    bool ret = 1;
-    Text *ip = new Text( "" );
-    int port = 0;
-    ret &= es->zDB()->getChatServer( adminId, ip, &port );
-    if( ip->getLength() )
-    {
-        Klient *klient = new Klient();
-        unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
-        klient->setSendeKey( (char *)key, 20 );
-        klient->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
-        ret &= klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
-        ret &= klient->sendeEncrypted( "\5\x12", 2 );
-        char res = 0;
-        ret &= klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-        if( res )
-        {
-            ret &= klient->sendeEncrypted( (char *)&adminId, 4 );
-            ret &= klient->sendeEncrypted( (char *)&chatroomId, 4 );
-            ret &= klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-        }
-        ret = (char)ret & res;
-        es->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-        es->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-        klient->trenne();
-        klient = (Klient *)klient->release();
-    }
-    ip->release();
-    return ret;
+	if (!adminId || !chatroomId)
+		return 0;
+	bool ret = 1;
+	Text* ip = new Text("");
+	int port = 0;
+	ret &= es->zDB()->getChatServer(adminId, ip, &port);
+	if (ip->getLength())
+	{
+		Klient* klient = new Klient();
+		unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+		klient->setSendeKey((char*)key, 20);
+		klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
+		ret &= klient->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
+		ret &= klient->sendeEncrypted("\5\x12", 2);
+		char res = 0;
+		ret &= klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
+		if (res)
+		{
+			ret &= klient->sendeEncrypted((char*)&adminId, 4);
+			ret &= klient->sendeEncrypted((char*)&chatroomId, 4);
+			ret &= klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
+		}
+		ret = (char)ret & res;
+		es->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+		es->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+		klient->trenne();
+		klient = (Klient*)klient->release();
+	}
+	ip->release();
+	return ret;
 }
 
-bool ESGWeiterleitung::kickSpielerAusGruppe( int gruppeId )
+bool ESGWeiterleitung::kickSpielerAusGruppe(int gruppeId)
 {
-    if( !gruppeId )
-        return 0;
-    bool ret = 1;
-    Array< int > *accId = new Array< int >();
-    int anzahl = es->zDB()->getSpielerAusGruppe( gruppeId, accId );
-    for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
-    {
-        int account = accId->get( i );
-        Text *ip = new Text( "" );
-        int port = 0;
-        ret &= es->zDB()->getChatServer( account, ip, &port );
-        if( ip->getLength() )
-        {
-            Klient *klient = new Klient();
-            unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
-            klient->setSendeKey( (char *)key, 20 );
-            klient->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
-            ret &= klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
-            ret &= klient->sendeEncrypted( "\5\x16", 2 );
-            char res = 0;
-            ret &= klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-            if( res )
-            {
-                ret &= klient->sendeEncrypted( (char *)&account, 4 );
-                ret &= klient->sendeEncrypted( (char *)&gruppeId, 4 );
-                ret &= klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-            }
-            ret = (char)ret & res;
-            es->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-            es->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-            klient->trenne();
-            klient = (Klient *)klient->release();
-        }
-        es->zDB()->kickSpielerAusGruppe( gruppeId, account );
-        ip->release();
-    }
-    accId->release();
-    return ret;
+	if (!gruppeId)
+		return 0;
+	bool ret = 1;
+	Array< int >* accId = new Array< int >();
+	int anzahl = es->zDB()->getSpielerAusGruppe(gruppeId, accId);
+	for (int i = 0; i < anzahl; i++)
+	{
+		int account = accId->get(i);
+		Text* ip = new Text("");
+		int port = 0;
+		ret &= es->zDB()->getChatServer(account, ip, &port);
+		if (ip->getLength())
+		{
+			Klient* klient = new Klient();
+			unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+			klient->setSendeKey((char*)key, 20);
+			klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
+			ret &= klient->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
+			ret &= klient->sendeEncrypted("\5\x16", 2);
+			char res = 0;
+			ret &= klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
+			if (res)
+			{
+				ret &= klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
+				ret &= klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
+				ret &= klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
+			}
+			ret = (char)ret & res;
+			es->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+			es->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+			klient->trenne();
+			klient = (Klient*)klient->release();
+		}
+		es->zDB()->kickSpielerAusGruppe(gruppeId, account);
+		ip->release();
+	}
+	accId->release();
+	return ret;
 }

+ 98 - 98
ErhaltungServer/ErhaltungServer.h

@@ -18,62 +18,62 @@ using namespace Network;
 class ErhaltungServer : public Thread
 {
 private:
-    Server *server;
-    SSLServer *aServer;
-    InitDatei *ini;
-    ESDatenbank *db;
-    Text *fehler;
-    int clients;
-    int id;
-    bool nichtPausiert;
-    int empfangen;
-    int gesendet;
-    bool end;
+	Server* server;
+	SSLServer* aServer;
+	InitDatei* ini;
+	ESDatenbank* db;
+	Text* fehler;
+	int clients;
+	int id;
+	bool nichtPausiert;
+	int empfangen;
+	int gesendet;
+	bool end;
 
 public:
-    // Konstruktor
-    ErhaltungServer( InitDatei *zIni );
-    // Destruktor
-    virtual ~ErhaltungServer();
-    // nicht constant
-    void runn();
-    void thread();
-    void close();
-    bool serverStarten();
-    bool serverPause();
-    bool serverFortsetzen();
-    bool serverBeenden();
-    bool setMaxKlients( unsigned char mc );
-    void addGesendet( int bytes );
-    void addEmpfangen( int bytes );
-    void clientTrennung();
-    // constant
-    bool istAn() const;
-    Server *zServer() const;
-    ESDatenbank *zDB() const;
-    bool hatClients() const;
-    int getId() const;
-    char *getLetzterFehler() const;
+	// Konstruktor
+	ErhaltungServer(InitDatei* zIni);
+	// Destruktor
+	virtual ~ErhaltungServer();
+	// nicht constant
+	void runn();
+	void thread();
+	void close();
+	bool serverStarten();
+	bool serverPause();
+	bool serverFortsetzen();
+	bool serverBeenden();
+	bool setMaxKlients(unsigned char mc);
+	void addGesendet(int bytes);
+	void addEmpfangen(int bytes);
+	void clientTrennung();
+	// constant
+	bool istAn() const;
+	Server* zServer() const;
+	ESDatenbank* zDB() const;
+	bool hatClients() const;
+	int getId() const;
+	const char* getLetzterFehler() const;
 };
 
 class ESAKlient : public Thread
 {
 private:
-    SSLSKlient *klient;
-    Text *name;
-    Text *passwort;
-    int adminId;
-    ErhaltungServer *es;
-    int version;
+	SSLSKlient* klient;
+	Text* name;
+	Text* passwort;
+	int adminId;
+	ErhaltungServer* es;
+	int version;
 
 public:
-    // Konstruktor 
-    ESAKlient( SSLSKlient *klient, ErhaltungServer *es );
-    // Destruktor 
-    virtual ~ESAKlient();
-    // nicht constant
-    void thread();
-    void errorZuKlient( const char *nachricht ) const; // sendet eine Fehlernachricht zum AKlient
+	// Konstruktor 
+	ESAKlient(SSLSKlient* klient, ErhaltungServer* es);
+	// Destruktor 
+	virtual ~ESAKlient();
+	// nicht constant
+	void thread();
+	void errorZuKlient(const char* nachricht) const; // sendet eine Fehlernachricht zum AKlient
 };
 
 class ESKlient;
@@ -81,73 +81,73 @@ class ESKlient;
 class ESKThread : public Thread
 {
 private:
-    ESKlient *zKlient;
+	ESKlient* zKlient;
 
 public:
-    // Konstruktor
-    ESKThread( ESKlient *zKlient );
-    // Destruktor
-    virtual ~ESKThread();
-    // nicht constant
-    virtual void thread();
-    // constant
+	// Konstruktor
+	ESKThread(ESKlient* zKlient);
+	// Destruktor
+	virtual ~ESKThread();
+	// nicht constant
+	virtual void thread();
+	// constant
 };
 
 class ESKlient : public Thread
 {
 private:
-    ESKThread *th;
-    SKlient *klient;
-    ZeitMesser *zeit;
-    double sekunden;
-    double letzteErhaltung;
-    bool abgemeldet;
-    unsigned int klientNummer;
-    ErhaltungServer *es;
-    bool encrypted;
+	ESKThread* th;
+	SKlient* klient;
+	ZeitMesser* zeit;
+	double sekunden;
+	double letzteErhaltung;
+	bool abgemeldet;
+	unsigned int klientNummer;
+	ErhaltungServer* es;
+	bool encrypted;
 
 public:
-    // Konstruktor
-    ESKlient( SKlient *klient, ErhaltungServer *es );
-    // Destruktor
-    virtual ~ESKlient();
-    // nicht constant
-    bool erhalten();
-    virtual void thread();
-    // constant
-    void errorZuKlient( const char *nachricht ) const;
+	// Konstruktor
+	ESKlient(SKlient* klient, ErhaltungServer* es);
+	// Destruktor
+	virtual ~ESKlient();
+	// nicht constant
+	bool erhalten();
+	virtual void thread();
+	// constant
+	void errorZuKlient(const char* nachricht) const;
 };
 
 class ESGWeiterleitung : public virtual ReferenceCounter
 {
 private:
-    ErhaltungServer *es;
+	ErhaltungServer* es;
 
 public:
-    // Konstruktor
-    ESGWeiterleitung( ErhaltungServer *es );
-    // Destruktor
-    ~ESGWeiterleitung();
-    // nicht constant
-    bool patchServerKlientAbsturz( int klientId );
-    bool registerServerKlientAbsturz( int klientId );
-    bool loginServerKlientAbsturz( int klientId );
-    bool informationServerKlientAbsturz( int klientId );
-    bool chatServerKlientAbsturz( int klientId );
-    bool anmeldungServerKlientAbsturz( int klientId );
-    bool spielServerKlientAbsturz( int klientId );
-    bool shopServerKlientAbsturz( int klientId );
-    bool historieServerKlientAbsturz( int klientId );
-    bool newsServerKlientAbsturz( int klientId );
-    bool kartenServerKlientAbsturz( int klientId );
-    bool editorServerKlientAbsturz( int klientId );
-    bool minigameServerKlientAbsturz( int klientId );
-    bool spielErstelltAbbrechen( int spielErstelltId );
-    bool spielerLeavesGruppe( int gruppeId, int accountId );
-    bool setGruppeAdmin( int gruppeId, int adminId );
-    bool spielerLeavesChatroom( int chatroomId, int accountId );
-    bool setChatroomAdmin( int chatroomId, int adminId );
-    bool kickSpielerAusGruppe( int gruppeId );
+	// Konstruktor
+	ESGWeiterleitung(ErhaltungServer* es);
+	// Destruktor
+	~ESGWeiterleitung();
+	// nicht constant
+	bool patchServerKlientAbsturz(int klientId);
+	bool registerServerKlientAbsturz(int klientId);
+	bool loginServerKlientAbsturz(int klientId);
+	bool informationServerKlientAbsturz(int klientId);
+	bool chatServerKlientAbsturz(int klientId);
+	bool anmeldungServerKlientAbsturz(int klientId);
+	bool spielServerKlientAbsturz(int klientId);
+	bool shopServerKlientAbsturz(int klientId);
+	bool historieServerKlientAbsturz(int klientId);
+	bool newsServerKlientAbsturz(int klientId);
+	bool kartenServerKlientAbsturz(int klientId);
+	bool editorServerKlientAbsturz(int klientId);
+	bool minigameServerKlientAbsturz(int klientId);
+	bool spielErstelltAbbrechen(int spielErstelltId);
+	bool spielerLeavesGruppe(int gruppeId, int accountId);
+	bool setGruppeAdmin(int gruppeId, int adminId);
+	bool spielerLeavesChatroom(int chatroomId, int accountId);
+	bool setChatroomAdmin(int chatroomId, int adminId);
+	bool kickSpielerAusGruppe(int gruppeId);
 };
 
 #endif

+ 44 - 44
ErhaltungServer/Start.cpp

@@ -7,52 +7,52 @@
 
 int main()
 {
-    struct rlimit core_limits;
-    core_limits.rlim_cur = core_limits.rlim_max = RLIM_INFINITY;
-    setrlimit( RLIMIT_CORE, &core_limits );
-    Framework::initFramework();
-    Zeit *z = getZeit();
-    Text *pfad = new Text( "../log/erhaltung/" );
-    pfad->append( z->getZeit( "y-m-d h-i-s.log" ) );
-    z->release();
-    DateiPfadErstellen( pfad->getText() );
-    std::ofstream file;
-    file.open( pfad->getText() );
-    std::streambuf *sbuf = std::cout.rdbuf();
-    std::cout.rdbuf( file.rdbuf() );
-    pfad->release();
+	struct rlimit core_limits;
+	core_limits.rlim_cur = core_limits.rlim_max = RLIM_INFINITY;
+	setrlimit(RLIMIT_CORE, &core_limits);
+	Framework::initFramework();
+	Zeit* z = getZeit();
+	Text* pfad = new Text("../log/erhaltung/");
+	pfad->append(z->getZeit("y-m-d h-i-s.log"));
+	z->release();
+	DateiPfadErstellen(pfad->getText());
+	std::ofstream file;
+	file.open(pfad->getText());
+	std::streambuf* sbuf = std::cout.rdbuf();
+	std::cout.rdbuf(file.rdbuf());
+	pfad->release();
 
-    std::cout << "ES: Startet...\n";
-    std::cout << "ES: Lese init Datei ../data/esInit.ini ...\n";
-    InitDatei *dat = new InitDatei( "../data/esInit.ini" );
-    if( !dat->laden() )
-    {
-        std::cout << "ES: error: Datei konnte nicht gelesen werden. Das Programm wird geschlossen.\n";
-        dat->release();
-        exit( 1 );
-    }
-    const char *wichtig[] = { "ServerId", "DBBenutzer", "DBPasswort", "DBName", "DBIP", "DBPort", "Aktiv", "SSLCert", "SSLKey", "SSLPasswort" };
-    for( const char *w : wichtig )
-    {
-        if( !dat->wertExistiert( w ) )
-        {
-            std::cout << "ES: error: Der Wert '" << w << "' wurde nicht gefunden. Das Programm wird geschlossen.\n";
-            dat->release();
-            exit( 1 );
-        }
-    }
+	std::cout << "ES: Startet...\n";
+	std::cout << "ES: Lese init Datei ../data/esInit.ini ...\n";
+	InitDatei* dat = new InitDatei("../data/esInit.ini");
+	if (!dat->laden())
+	{
+		std::cout << "ES: error: Datei konnte nicht gelesen werden. Das Programm wird geschlossen.\n";
+		dat->release();
+		exit(1);
+	}
+	const char* wichtig[] = { "ServerId", "DBBenutzer", "DBPasswort", "DBName", "DBIP", "DBPort", "Aktiv", "SSLCert", "SSLKey", "SSLPasswort" };
+	for (const char* w : wichtig)
+	{
+		if (!dat->wertExistiert(w))
+		{
+			std::cout << "ES: error: Der Wert '" << w << "' wurde nicht gefunden. Das Programm wird geschlossen.\n";
+			dat->release();
+			exit(1);
+		}
+	}
 
-    ErhaltungServer *eServer = new ErhaltungServer( dat );
+	ErhaltungServer* eServer = new ErhaltungServer(dat);
 
-    std::cout << "ES: Der Admin Server läuft. Startforgang beendet.\n";
-    eServer->runn();
+	std::cout << "ES: Der Admin Server läuft. Startforgang beendet.\n";
+	eServer->runn();
 
-    eServer->ende();
-    eServer->release();
-    dat->release();
-    std::cout << "ES: Der Server ist heruntergefahren.\n";
-    file.close();
-    std::cout.rdbuf( sbuf );
-    Framework::releaseFramework();
-    return 0;
+	eServer->ende();
+	eServer->release();
+	dat->release();
+	std::cout << "ES: Der Server ist heruntergefahren.\n";
+	file.close();
+	std::cout.rdbuf(sbuf);
+	Framework::releaseFramework();
+	return 0;
 }