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Kolja Strohm 5 lat temu
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3a9ac71d75
2 zmienionych plików z 1143 dodań i 1183 usunięć
  1. 1143 1174
      ErhaltungServer/ErhaltungServer.cpp
  2. 0 9
      ErhaltungServer/ErhaltungServer.h

+ 1143 - 1174
ErhaltungServer/ErhaltungServer.cpp

@@ -10,1154 +10,1123 @@
 // Inhalt der ErhaltungServer Klasse aus ErhaltungServer.h
 // Konstruktor
 ErhaltungServer::ErhaltungServer( InitDatei *zIni )
-	: Thread()
+    : Thread()
 {
-	Network::Start( 100 );
-	std::cout << "ES: Verbindung mit Datenbank wird hergestellt...\n";
-	db = new ESDatenbank( zIni );
-	empfangen = 0;
-	gesendet = 0;
-	clients = 0;
-	fehler = new Text();
-	ini = zIni->getThis();
-	id = *zIni->zWert( "ServerId" );
-	server = new Server();
-	aServer = new SSLServer();
+    Network::Start( 100 );
+    std::cout << "ES: Verbindung mit Datenbank wird hergestellt...\n";
+    db = new ESDatenbank( zIni );
+    empfangen = 0;
+    gesendet = 0;
+    clients = 0;
+    fehler = new Text();
+    ini = zIni->getThis();
+    id = *zIni->zWert( "ServerId" );
+    server = new Server();
+    aServer = new SSLServer();
     aServer->setPrivateKeyPassword( zIni->zWert( "SSLPasswort" )->getText() );
     aServer->setCertificateFile( zIni->zWert( "SSLCert" )->getText() );
     aServer->setPrivateKeyFile( zIni->zWert( "SSLKey" )->getText() );
-	std::cout << "ES: Starten des Admin Servers...\n";
-	if( !aServer->verbinde( (unsigned short)TextZuInt( ini->zWert( "AdminServerPort" )->getText(), 10 ), 10 ) )
-	{
-		std::cout << "ES: Der Admin Server konnte nicht gestartet werden. Das Programm wird beendet.\n";
-		exit( 1 );
-	}
-	db->setServerStatus( id, 2 );
-	end = 0;
-	nichtPausiert = 0;
-	ref = 1;
-	if( zIni->zWert( "Aktiv" )->istGleich( "TRUE" ) )
-	{
-		serverStarten();
-		serverFortsetzen();
-	}
+    std::cout << "ES: Starten des Admin Servers...\n";
+    if( !aServer->verbinde( (unsigned short)TextZuInt( ini->zWert( "AdminServerPort" )->getText(), 10 ), 10 ) )
+    {
+        std::cout << "ES: Der Admin Server konnte nicht gestartet werden. Das Programm wird beendet.\n";
+        exit( 1 );
+    }
+    db->setServerStatus( id, 2 );
+    end = 0;
+    nichtPausiert = 0;
+    if( zIni->zWert( "Aktiv" )->istGleich( "TRUE" ) )
+    {
+        serverStarten();
+        serverFortsetzen();
+    }
 }
 
 // Destruktor
 ErhaltungServer::~ErhaltungServer()
 {
-	fehler->release();
-	server->trenne();
-	server->release();
-	aServer->trenne();
-	aServer->release();
-	ini->release();
-	db->release();
+    fehler->release();
+    server->trenne();
+    server->release();
+    aServer->trenne();
+    aServer->release();
+    ini->release();
+    db->release();
 }
 
 void ErhaltungServer::runn()
 {
-	while( !end && aServer->isConnected() )
-	{
-		SSLSKlient *klient;
-		klient = aServer->getKlient();
-		if( end && klient )
-		{
-			klient->trenne();
-			klient = klient->release();
-			Sleep( 1000 );
-			return;
-		}
-		if( !klient )
-			continue;
-		ESAKlient *clHandle = new ESAKlient( klient, getThis() );
-		clHandle->start();
-	}
+    while( !end && aServer->isConnected() )
+    {
+        SSLSKlient *klient;
+        klient = aServer->getKlient();
+        if( end && klient )
+        {
+            klient->trenne();
+            klient = klient->release();
+            Sleep( 1000 );
+            return;
+        }
+        if( !klient )
+            continue;
+        ESAKlient * clHandle = new ESAKlient( klient, (ErhaltungServer *)getThis() );
+        clHandle->start();
+    }
 }
 
 void ErhaltungServer::thread()
 {
-	while( server->isConnected() )
-	{
-		SKlient *klient;
-		klient = server->getKlient();
-		if( !klient )
-			continue;
-		Framework::getThreadRegister()->cleanUpClosedThreads();
-		ESKlient *clHandle = new ESKlient( klient, getThis() );
-		clients++;
-		clHandle->start();
-	}
+    while( server->isConnected() )
+    {
+        SKlient *klient;
+        klient = server->getKlient();
+        if( !klient )
+            continue;
+        Framework::getThreadRegister()->cleanUpClosedThreads();
+        ESKlient * clHandle = new ESKlient( klient, (ErhaltungServer *)getThis() );
+        clients++;
+        clHandle->start();
+    }
 }
 
 void ErhaltungServer::close()
 {
-	db->setServerStatus( id, 1 );
-	server->trenne();
+    db->setServerStatus( id, 1 );
+    server->trenne();
 #ifdef WIN32
-	warteAufThread( 1000 );
+    warteAufThread( 1000 );
 #endif
-	ende();
-	run = 0;
-	end = 1;
-	Klient *klient = new Klient();
-	klient->verbinde( aServer->getPort(), "127.0.0.1" );
-	Sleep( 500 );
-	aServer->trenne();
-	klient->release();
+    ende();
+    run = 0;
+    end = 1;
+    Klient *klient = new Klient();
+    klient->verbinde( aServer->getPort(), "127.0.0.1" );
+    Sleep( 500 );
+    aServer->trenne();
+    klient->release();
 }
 
 // nicht constant
 bool ErhaltungServer::serverStarten()
 {
-	if( nichtPausiert )
-	{
-		fehler->setText( "Der Server konnte nicht gestartet werden: Der Server läuft bereits." );
-		return 0;
-	}
-	if( server )
-		server->release();
-	server = new Server();
-	if( server->verbinde( (unsigned short)TextZuInt( ini->zWert( "ServerPort" )->getText(), 10 ), 10 ) )
-	{
-		nichtPausiert = 1;
-		start();
-		return 1;
-	}
-	else
-	{
-		serverBeenden();
-		fehler->setText( "Der Server konnte nicht gestartet werden: Eventuell ist der Port in benutzung." );
-		return 0;
-	}
+    if( nichtPausiert )
+    {
+        fehler->setText( "Der Server konnte nicht gestartet werden: Der Server läuft bereits." );
+        return 0;
+    }
+    if( server )
+        server->release();
+    server = new Server();
+    if( server->verbinde( (unsigned short)TextZuInt( ini->zWert( "ServerPort" )->getText(), 10 ), 10 ) )
+    {
+        nichtPausiert = 1;
+        start();
+        return 1;
+    }
+    else
+    {
+        serverBeenden();
+        fehler->setText( "Der Server konnte nicht gestartet werden: Eventuell ist der Port in benutzung." );
+        return 0;
+    }
 }
 
 bool ErhaltungServer::serverPause()
 {
-	if( !nichtPausiert )
-	{
-		fehler->setText( "Der Server konnte nicht pausiert werden: Der Server läuft nicht." );
-		return 0;
-	}
-	if( !db->setServerStatus( id, 2 ) )
-	{
-		fehler->setText( "Der Server konnte nicht pausiert werden: " );
-		fehler->append( db->getLetzterFehler() );
-		return 0;
-	}
-	return 1;
+    if( !nichtPausiert )
+    {
+        fehler->setText( "Der Server konnte nicht pausiert werden: Der Server läuft nicht." );
+        return 0;
+    }
+    if( !db->setServerStatus( id, 2 ) )
+    {
+        fehler->setText( "Der Server konnte nicht pausiert werden: " );
+        fehler->append( db->getLetzterFehler() );
+        return 0;
+    }
+    return 1;
 }
 
 bool ErhaltungServer::serverFortsetzen()
 {
-	if( !nichtPausiert )
-	{
-		fehler->setText( "Der Server konnte nicht fortgesetzt werden: Der Server läuft nicht." );
-		return 0;
-	}
-	if( !db->setServerStatus( id, 3 ) )
-	{
-		fehler->setText( "Der Server konnte nicht fortgesetzt werden: " );
-		fehler->append( db->getLetzterFehler() );
-		return 0;
-	}
-	return 1;
+    if( !nichtPausiert )
+    {
+        fehler->setText( "Der Server konnte nicht fortgesetzt werden: Der Server läuft nicht." );
+        return 0;
+    }
+    if( !db->setServerStatus( id, 3 ) )
+    {
+        fehler->setText( "Der Server konnte nicht fortgesetzt werden: " );
+        fehler->append( db->getLetzterFehler() );
+        return 0;
+    }
+    return 1;
 }
 
 bool ErhaltungServer::serverBeenden()
 {
-	if( !nichtPausiert )
-	{
-		fehler->setText( "Der Server konnte nicht beendet werden: Der Server läuft nicht." );
-		return 0;
-	}
-	if( db->serverIstNichtPausiert( id ) )
-	{
-		fehler->setText( "Der Server konnte nicht beendet werden: Der Server muss erst pausiert werden." );
-		return 0;
-	}
-	nichtPausiert = 0;
-	if( server )
-		server->trenne();
+    if( !nichtPausiert )
+    {
+        fehler->setText( "Der Server konnte nicht beendet werden: Der Server läuft nicht." );
+        return 0;
+    }
+    if( db->serverIstNichtPausiert( id ) )
+    {
+        fehler->setText( "Der Server konnte nicht beendet werden: Der Server muss erst pausiert werden." );
+        return 0;
+    }
+    nichtPausiert = 0;
+    if( server )
+        server->trenne();
 #ifdef WIN32
-	warteAufThread( 1000 );
+    warteAufThread( 1000 );
 #endif
-	ende();
-	return 1;
+    ende();
+    return 1;
 }
 
 bool ErhaltungServer::setMaxKlients( unsigned char mc )
 {
-	if( !db->setMaxClients( id, mc ) )
-	{
-		fehler->setText( "Die maximale Anzahl der Clients konnte nicht gesetzt werden:\n" );
-		fehler->append( db->getLetzterFehler() );
-		return 0;
-	}
-	ini->setWert( "MaxClients", Text() += mc );
-	return 1;
+    if( !db->setMaxClients( id, mc ) )
+    {
+        fehler->setText( "Die maximale Anzahl der Clients konnte nicht gesetzt werden:\n" );
+        fehler->append( db->getLetzterFehler() );
+        return 0;
+    }
+    ini->setWert( "MaxClients", Text() += mc );
+    return 1;
 }
 
 void ErhaltungServer::addGesendet( int bytes )
 {
-	gesendet += bytes;
+    gesendet += bytes;
 }
 
 void ErhaltungServer::addEmpfangen( int bytes )
 {
-	empfangen += bytes;
+    empfangen += bytes;
 }
 
 void ErhaltungServer::clientTrennung()
 {
-	clients--;
+    clients--;
 }
 
 // constant
 bool ErhaltungServer::istAn() const
 {
-	return db->serverIstNichtPausiert( id );
+    return db->serverIstNichtPausiert( id );
 }
 
 Server *ErhaltungServer::zServer() const
 {
-	return server;
+    return server;
 }
 
 ESDatenbank *ErhaltungServer::zDB() const
 {
-	return db;
+    return db;
 }
 
 bool ErhaltungServer::hatClients() const
 {
-	return clients > 0;
+    return clients > 0;
 }
 
 int ErhaltungServer::getId() const
 {
-	return id;
+    return id;
 }
 
 char *ErhaltungServer::getLetzterFehler() const
 {
-	return fehler->getText();
-}
-
-// Reference Counting
-ErhaltungServer *ErhaltungServer::getThis()
-{
-	ref++;
-	return this;
-}
-
-ErhaltungServer *ErhaltungServer::release()
-{
-	ref--;
-	if( !ref )
-		delete this;
-	return 0;
+    return fehler->getText();
 }
 
 
 // Inhalt der RSAKlient Klasse aus RegisterServer.h
 // Konstruktor 
-ESAKlient::ESAKlient( SSLSKlient *klient, ErhaltungServer *es )
-	: Thread()
+ESAKlient::ESAKlient( SSLSKlient * klient, ErhaltungServer * es )
+    : Thread()
 {
-	this->klient = klient;
-	name = new Text( "" );
-	passwort = new Text( "" );
-	adminId = 0;
-	version = 0;
-	this->es = es;
+    this->klient = klient;
+    name = new Text( "" );
+    passwort = new Text( "" );
+    adminId = 0;
+    version = 0;
+    this->es = es;
 }
 
 // Destruktor 
 ESAKlient::~ESAKlient()
 {
-	klient->trenne();
-	klient->release();
-	es->release();
-	name->release();
-	passwort->release();
+    klient->trenne();
+    klient->release();
+    es->release();
+    name->release();
+    passwort->release();
 }
 
 // nicht constant 
 void ESAKlient::thread()
 {
-	while( 1 )
-	{
-		char c = 0;
-		if( !klient->getNachricht( &c, 1 ) )
-			break;
-		else
-		{
-			bool br = 0;
-			switch( c )
-			{
-			case 1: // Login
-				if( 1 )
-				{
-					klient->sende( "\1", 1 );
-					unsigned char nLen = 0;
-					klient->getNachricht( (char*)&nLen, 1 );
-					char *n = new char[ nLen + 1 ];
-					n[ (int)nLen ] = 0;
-					if( nLen )
-						klient->getNachricht( n, nLen );
-					unsigned char pLen = 0;
-					klient->getNachricht( (char*)&pLen, 1 );
-					char *p = new char[ pLen + 1 ];
-					p[ (int)pLen ] = 0;
-					if( pLen )
-						klient->getNachricht( p, pLen );
-					int adminId = es->zDB()->istAdministrator( n, p );
-					if( adminId )
-					{
-						klient->sende( "\1", 1 );
-						name->setText( n );
-						passwort->setText( p );
-						this->adminId = adminId;
-					}
-					else
-						errorZuKlient( "Falsche Kombination aus Name und Passwort." );
-					delete[] n;
-					delete[] p;
-				}
-				break;
-			case 2: // Logout
-				adminId = 0;
-				name->setText( "" );
-				passwort->setText( "" );
-				klient->sende( "\1", 1 );
-				break;
-			case 3: // Trennen
-				br = 1;
-				klient->sende( "\1", 1 );
-				break;
-			case 4: // Server starten
-				if( !adminId )
-					errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
-				else
-				{
-					if( es->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSStarten ) )
-					{
-						if( !es->serverStarten() )
-						{
-							Text *err = new Text();
-							err->append( es->getLetzterFehler() );
-							errorZuKlient( err->getText() );
-							err->release();
-						}
-						else
-							klient->sende( "\1", 1 );
-					}
-					else
-						errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu starten." );
-				}
-				break;
-			case 5: // Server beenden
-				if( !adminId )
-					errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
-				else
-				{
-					if( es->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSBeenden ) )
-					{
-						if( es->serverBeenden() )
-							klient->sende( "\1", 1 );
-						else
-						{
-							Text *err = new Text();
-							err->append( es->getLetzterFehler() );
-							errorZuKlient( err->getText() );
-							err->release();
-						}
-					}
-					else
-						errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
-				}
-				break;
-			case 6: // Programm Schließen
-				if( !adminId )
-					errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
-				else
-				{
-					bool ok = 0;
-					if( es->isRunning() )
-					{
-						if( es->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSBeenden ) )
-						{
-							if( es->serverBeenden() )
-								ok = 1;
-							else
-							{
-								Text *err = new Text();
-								err->append( es->getLetzterFehler() );
-								errorZuKlient( err->getText() );
-								err->release();
-							}
-						}
-						else
-							errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
-					}
-					else
-						ok = 1;
-					if( ok && es->hatClients() )
-					{
-						errorZuKlient( "Es sind noch Klients Online. Bitte versuche es später erneut." );
-						break;
-					}
-					if( ok )
-					{
-						klient->sende( "\1", 1 );
-						std::cout << "IS: Der Server wird von Benutzer " << adminId << " heruntergefahren.\n";
-						es->close();
-						br = 1;
-					}
-				}
-				break;
-			case 7: // Progtamm abstürzen
-				if( !adminId )
-					errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
-				else
-				{
-					bool ok = 0;
-					if( es->isRunning() )
-					{
-						if( es->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSBeenden ) )
-						{
-							es->serverBeenden();
-							ok = 1;
-						}
-						else
-							errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
-					}
-					else
-						ok = 1;
-					if( ok )
-					{
-						klient->sende( "\1", 1 );
-						std::cout << "IS: Der Server wurde von Benutzer " << adminId << " terminiert.\n";
-						es->close();
-						br = 1;
-					}
-				}
-				break;
-			case 8: // Status Frage
-				if( 1 )
-				{
-					char status = 0;
-					if( es->isRunning() )
-					{
-						status = 1;
-						if( es->istAn() )
-							status = 2;
-					}
-					klient->sende( "\1", 1 );
-					klient->sende( &status, 1 );
-				}
-				break;
-			case 9: // Server pausieren
-				if( !adminId )
-					errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
-				else
-				{
-					klient->sende( "\1", 1 );
-					char pause = 0;
-					klient->getNachricht( &pause, 1 );
-					if( es->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSPausieren ) )
-					{
-						bool ok = 0;
-						if( pause )
-							ok = es->serverPause();
-						else
-							ok = es->serverFortsetzen();
-						if( ok )
-							klient->sende( "\1", 1 );
-						else
-						{
-							Text *err = new Text();
-							err->append( es->getLetzterFehler() );
-							errorZuKlient( err->getText() );
-							err->release();
-						}
-					}
-					else
-					{
-						if( pause )
-							errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu pausieren." );
-						else
-							errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server fortzusetzen." );
-					}
-				}
-				break;
-			case 0xA: // maximale Anzahl der Clients setzen
-				if( !adminId )
-					errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
-				else
-				{
-					klient->sende( "\1", 1 );
-					int maxC = 0;
-					klient->getNachricht( (char*)&maxC, 4 );
-					if( es->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSMCChange ) )
-					{
-						if( es->setMaxKlients( (unsigned char)maxC ) )
-							klient->sende( "\1", 1 );
-						else
-						{
-							Text *err = new Text();
-							err->append( es->getLetzterFehler() );
-							errorZuKlient( err->getText() );
-							err->release();
-						}
-					}
-					else
-						errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt die maximale Anzahl der Clients zu verändern." );
-				}
-				break;
-			default:
-				errorZuKlient( "Unbekannte Nachricht!" );
-				break;
-			}
-			if( br )
-				break;
-			es->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-			es->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-		}
-	}
-	es->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-	es->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-	delete this;
+    while( 1 )
+    {
+        char c = 0;
+        if( !klient->getNachricht( &c, 1 ) )
+            break;
+        else
+        {
+            bool br = 0;
+            switch( c )
+            {
+            case 1: // Login
+                if( 1 )
+                {
+                    klient->sende( "\1", 1 );
+                    unsigned char nLen = 0;
+                    klient->getNachricht( (char *)& nLen, 1 );
+                    char *n = new char[ nLen + 1 ];
+                    n[ (int)nLen ] = 0;
+                    if( nLen )
+                        klient->getNachricht( n, nLen );
+                    unsigned char pLen = 0;
+                    klient->getNachricht( (char *)& pLen, 1 );
+                    char *p = new char[ pLen + 1 ];
+                    p[ (int)pLen ] = 0;
+                    if( pLen )
+                        klient->getNachricht( p, pLen );
+                    int adminId = es->zDB()->istAdministrator( n, p );
+                    if( adminId )
+                    {
+                        klient->sende( "\1", 1 );
+                        name->setText( n );
+                        passwort->setText( p );
+                        this->adminId = adminId;
+                    }
+                    else
+                        errorZuKlient( "Falsche Kombination aus Name und Passwort." );
+                    delete[] n;
+                    delete[] p;
+                }
+                break;
+            case 2: // Logout
+                adminId = 0;
+                name->setText( "" );
+                passwort->setText( "" );
+                klient->sende( "\1", 1 );
+                break;
+            case 3: // Trennen
+                br = 1;
+                klient->sende( "\1", 1 );
+                break;
+            case 4: // Server starten
+                if( !adminId )
+                    errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
+                else
+                {
+                    if( es->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSStarten ) )
+                    {
+                        if( !es->serverStarten() )
+                        {
+                            Text *err = new Text();
+                            err->append( es->getLetzterFehler() );
+                            errorZuKlient( err->getText() );
+                            err->release();
+                        }
+                        else
+                            klient->sende( "\1", 1 );
+                    }
+                    else
+                        errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu starten." );
+                }
+                break;
+            case 5: // Server beenden
+                if( !adminId )
+                    errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
+                else
+                {
+                    if( es->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSBeenden ) )
+                    {
+                        if( es->serverBeenden() )
+                            klient->sende( "\1", 1 );
+                        else
+                        {
+                            Text *err = new Text();
+                            err->append( es->getLetzterFehler() );
+                            errorZuKlient( err->getText() );
+                            err->release();
+                        }
+                    }
+                    else
+                        errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
+                }
+                break;
+            case 6: // Programm Schließen
+                if( !adminId )
+                    errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
+                else
+                {
+                    bool ok = 0;
+                    if( es->isRunning() )
+                    {
+                        if( es->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSBeenden ) )
+                        {
+                            if( es->serverBeenden() )
+                                ok = 1;
+                            else
+                            {
+                                Text *err = new Text();
+                                err->append( es->getLetzterFehler() );
+                                errorZuKlient( err->getText() );
+                                err->release();
+                            }
+                        }
+                        else
+                            errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
+                    }
+                    else
+                        ok = 1;
+                    if( ok &&es->hatClients() )
+                    {
+                        errorZuKlient( "Es sind noch Klients Online. Bitte versuche es später erneut." );
+                        break;
+                    }
+                    if( ok )
+                    {
+                        klient->sende( "\1", 1 );
+                        std::cout << "IS: Der Server wird von Benutzer " << adminId << " heruntergefahren.\n";
+                        es->close();
+                        br = 1;
+                    }
+                }
+                break;
+            case 7: // Progtamm abstürzen
+                if( !adminId )
+                    errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
+                else
+                {
+                    bool ok = 0;
+                    if( es->isRunning() )
+                    {
+                        if( es->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSBeenden ) )
+                        {
+                            es->serverBeenden();
+                            ok = 1;
+                        }
+                        else
+                            errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
+                    }
+                    else
+                        ok = 1;
+                    if( ok )
+                    {
+                        klient->sende( "\1", 1 );
+                        std::cout << "IS: Der Server wurde von Benutzer " << adminId << " terminiert.\n";
+                        es->close();
+                        br = 1;
+                    }
+                }
+                break;
+            case 8: // Status Frage
+                if( 1 )
+                {
+                    char status = 0;
+                    if( es->isRunning() )
+                    {
+                        status = 1;
+                        if( es->istAn() )
+                            status = 2;
+                    }
+                    klient->sende( "\1", 1 );
+                    klient->sende( &status, 1 );
+                }
+                break;
+            case 9: // Server pausieren
+                if( !adminId )
+                    errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
+                else
+                {
+                    klient->sende( "\1", 1 );
+                    char pause = 0;
+                    klient->getNachricht( &pause, 1 );
+                    if( es->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSPausieren ) )
+                    {
+                        bool ok = 0;
+                        if( pause )
+                            ok = es->serverPause();
+                        else
+                            ok = es->serverFortsetzen();
+                        if( ok )
+                            klient->sende( "\1", 1 );
+                        else
+                        {
+                            Text *err = new Text();
+                            err->append( es->getLetzterFehler() );
+                            errorZuKlient( err->getText() );
+                            err->release();
+                        }
+                    }
+                    else
+                    {
+                        if( pause )
+                            errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu pausieren." );
+                        else
+                            errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server fortzusetzen." );
+                    }
+                }
+                break;
+            case 0xA: // maximale Anzahl der Clients setzen
+                if( !adminId )
+                    errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
+                else
+                {
+                    klient->sende( "\1", 1 );
+                    int maxC = 0;
+                    klient->getNachricht( (char *)& maxC, 4 );
+                    if( es->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSMCChange ) )
+                    {
+                        if( es->setMaxKlients( (unsigned char)maxC ) )
+                            klient->sende( "\1", 1 );
+                        else
+                        {
+                            Text *err = new Text();
+                            err->append( es->getLetzterFehler() );
+                            errorZuKlient( err->getText() );
+                            err->release();
+                        }
+                    }
+                    else
+                        errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt die maximale Anzahl der Clients zu verändern." );
+                }
+                break;
+            default:
+                errorZuKlient( "Unbekannte Nachricht!" );
+                break;
+            }
+            if( br )
+                break;
+            es->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+            es->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+        }
+    }
+    es->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+    es->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+    delete this;
 }
 
 void ESAKlient::errorZuKlient( const char *nachricht ) const // sendet eine Fehlernachricht zum Klient
 {
-	klient->sende( "\3", 1 );
-	char len = (char)textLength( nachricht );
-	klient->sende( &len, 1 );
-	klient->sende( nachricht, len );
+    klient->sende( "\3", 1 );
+    char len = (char)textLength( nachricht );
+    klient->sende( &len, 1 );
+    klient->sende( nachricht, len );
 }
 
 
 // Inhalt der ESKThread Klasse aus ErhaltungServer.h
 // Konstruktor
-ESKThread::ESKThread( ESKlient *zKlient )
+ESKThread::ESKThread( ESKlient * zKlient )
 {
-	this->zKlient = zKlient;
-	ref = 1;
+    this->zKlient = zKlient;
+    ref = 1;
 }
 
 // Destruktor
 ESKThread::~ESKThread()
 {
-	ende();
+    ende();
 }
 
 // nicht constant
 void ESKThread::thread()
 {
-	while( 1 )
-	{
-		if( !zKlient->erhalten() )
-			break;
-		Sleep( 2000 );
-	}
-	run = 0;
+    while( 1 )
+    {
+        if( !zKlient->erhalten() )
+            break;
+        Sleep( 2000 );
+    }
+    run = 0;
 }
 
 // constant
 
-// Reference Counting
-ESKThread *ESKThread::getThis()
-{
-	ref++;
-	return this;
-}
-
-ESKThread *ESKThread::release()
-{
-	ref--;
-	if( !ref )
-		delete this;
-	return 0;
-}
-
 
 // Inhalt der ESKlient Klasse aus ErhaltungServer.h
 // Konstruktor
-ESKlient::ESKlient( SKlient *klient, ErhaltungServer *es )
+ESKlient::ESKlient( SKlient * klient, ErhaltungServer * es )
 {
-	th = new ESKThread( this );
-	this->klient = klient;
-	unsigned char key[ 20 ] = { 207, 242, 142, 161, 148, 107, 131, 33, 172, 68, 91, 169, 81, 106, 69, 131, 207, 56, 166, 248 };
-	klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-	klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
-	zeit = new ZeitMesser();
-	zeit->messungStart();
-	sekunden = 0;
-	letzteErhaltung = 0;
-	abgemeldet = 0;
-	klientNummer = 0;
-	this->es = es;
-	encrypted = 0;
+    th = new ESKThread( this );
+    this->klient = klient;
+    unsigned char key[ 20 ] = { 207, 242, 142, 161, 148, 107, 131, 33, 172, 68, 91, 169, 81, 106, 69, 131, 207, 56, 166, 248 };
+    klient->setSendeKey( (char *)key, 20 );
+    klient->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
+    zeit = new ZeitMesser();
+    zeit->messungStart();
+    sekunden = 0;
+    letzteErhaltung = 0;
+    abgemeldet = 0;
+    klientNummer = 0;
+    this->es = es;
+    encrypted = 0;
 }
 
 // Destruktor
 ESKlient::~ESKlient()
 {
-	th->release();
-	es->clientTrennung();
-	es->release();
-	klient->release();
-	zeit->release();
+    th->release();
+    es->clientTrennung();
+    es->release();
+    klient->release();
+    zeit->release();
 }
 
 // nicht constant
 bool ESKlient::erhalten()
 {
-	char ret = 0;
-	if( encrypted )
-	{
-		if( !klient->sendeEncrypted( "\1", 1 ) )
-			return 0;
-		if( !klient->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 ) )
-			return 0;
-		if( ret == 1 )
-		{
-			klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-			abgemeldet = 1;
-			letzteErhaltung = -60;
-			return 0;
-		}
-	}
-	else
-	{
-		if( !klient->sende( "\1", 1 ) )
-			return 0;
-		if( !klient->getNachricht( &ret, 1 ) )
-			return 0;
-		if( ret == 1 )
-		{
-			klient->sende( "\1", 1 );
-			abgemeldet = 1;
-			letzteErhaltung = -60;
-			return 0;
-		}
-	}
-	letzteErhaltung = sekunden;
-	return 1;
+    char ret = 0;
+    if( encrypted )
+    {
+        if( !klient->sendeEncrypted( "\1", 1 ) )
+            return 0;
+        if( !klient->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 ) )
+            return 0;
+        if( ret == 1 )
+        {
+            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+            abgemeldet = 1;
+            letzteErhaltung = -60;
+            return 0;
+        }
+    }
+    else
+    {
+        if( !klient->sende( "\1", 1 ) )
+            return 0;
+        if( !klient->getNachricht( &ret, 1 ) )
+            return 0;
+        if( ret == 1 )
+        {
+            klient->sende( "\1", 1 );
+            abgemeldet = 1;
+            letzteErhaltung = -60;
+            return 0;
+        }
+    }
+    letzteErhaltung = sekunden;
+    return 1;
 }
 
 void ESKlient::thread()
 {
-	bool erhalten = 0;
-	bool br = 0;
-	while( 1 )
-	{
-		char c = 0;
-		if( ( !encrypted && klient->getNachricht( &c, 1 ) ) || ( encrypted && klient->getNachrichtEncrypted( &c, 1 ) ) )
-		{
-			if( !c )
-				encrypted = 1;
-			if( c == 1 ) // Klient hat sich verbunden
-			{
-				if( encrypted )
-					klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&klientNummer, 4 );
-				else
-					klient->getNachricht( (char*)&klientNummer, 4 );
-				if( !es->zDB()->proveKlient( klientNummer, es->getId() ) )
-				{
-					klientNummer = 0;
-					errorZuKlient( "Du bist nicht für diesen Server eingetragen" );
-				}
-				else
-				{
-					if( encrypted )
-					{
-						Text *key = es->zDB()->getKlientKey( klientNummer );
-						if( !key )
-							errorZuKlient( "Es konnte kein Schlüssel ermittelt werden." );
-						else
-						{
-							klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-							klient->setEmpfangKey( *key, key->getLength() );
-							klient->setSendeKey( *key, key->getLength() );
-							key->release();
-						}
-					}
-					else
-						klient->sende( "\1", 1 );
-					erhalten = 1;
-					th->start();
-					br = 1;
-				}
-			}
+    bool erhalten = 0;
+    bool br = 0;
+    while( 1 )
+    {
+        char c = 0;
+        if( ( !encrypted && klient->getNachricht( &c, 1 ) ) || ( encrypted && klient->getNachrichtEncrypted( &c, 1 ) ) )
+        {
+            if( !c )
+                encrypted = 1;
+            if( c == 1 ) // Klient hat sich verbunden
+            {
+                if( encrypted )
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char *)& klientNummer, 4 );
+                else
+                    klient->getNachricht( (char *)& klientNummer, 4 );
+                if( !es->zDB()->proveKlient( klientNummer, es->getId() ) )
+                {
+                    klientNummer = 0;
+                    errorZuKlient( "Du bist nicht für diesen Server eingetragen" );
+                }
+                else
+                {
+                    if( encrypted )
+                    {
+                        Text *key = es->zDB()->getKlientKey( klientNummer );
+                        if( !key )
+                            errorZuKlient( "Es konnte kein Schlüssel ermittelt werden." );
+                        else
+                        {
+                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                            klient->setEmpfangKey( *key, key->getLength() );
+                            klient->setSendeKey( *key, key->getLength() );
+                            key->release();
+                        }
+                    }
+                    else
+                        klient->sende( "\1", 1 );
+                    erhalten = 1;
+                    th->start();
+                    br = 1;
+                }
+            }
             else if( c == 3 )
-			{
-				if( encrypted )
-					klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-				else
-					klient->sende( "\1", 1 );
-				br = 1;
-			}
+            {
+                if( encrypted )
+                    klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                else
+                    klient->sende( "\1", 1 );
+                br = 1;
+            }
             else
             {
 
             }
-		}
-		else
-			br = 1;
-		if( br )
-			break;
-		es->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-		es->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-	}
-	while( erhalten )
-	{
-		Sleep( 1000 );
-		zeit->messungEnde();
-		zeit->messungStart();
-		sekunden += zeit->getSekunden();
-		if( letzteErhaltung <= sekunden - 60 ) // erhaltung time out
-		{
-			if( !abgemeldet )
-			{
-				std::cout << "IS: Der Klient " << klientNummer << " antwortet nicht mehr.\n";
-				std::cout.flush();
-			}
-			int accountId = es->zDB()->clientIstEingeloggt( klientNummer );
-			if( accountId )
-			{
-				Array< int > *ret = new Array< int >();
-				int anzahl = es->zDB()->logoutKlient( klientNummer, ret );
-				if( anzahl > 0 )
-				{
-					int jetzt = 0;
-					int chAnz = ret->get( jetzt );
-					jetzt++;
-					for( int i = 0; i < chAnz; i++ )
-					{
-						int chatroomId = ret->get( jetzt );
-						jetzt++;
-						if( chatroomId )
-						{
-							ESGWeiterleitung *weiter = new ESGWeiterleitung( es->getThis() );
-							weiter->spielerLeavesChatroom( chatroomId, accountId );
-							weiter->release();
-							if( ret->get( jetzt ) )
-							{
-								ESGWeiterleitung *weiter = new ESGWeiterleitung( es->getThis() );
-								weiter->setChatroomAdmin( chatroomId, es->zDB()->getChatroomAdmin( chatroomId ) );
-								weiter->release();
-							}
-							jetzt++;
-						}
-					}
-					if( ret->get( jetzt ) == 1 )
-					{
-						jetzt++;
-						ESGWeiterleitung *weiter = new ESGWeiterleitung( es->getThis() );
-						weiter->spielErstelltAbbrechen( ret->get( jetzt ) );
-						weiter->release();
-					}
-					jetzt++;
-					if( ret->get( jetzt ) == 1 )
-					{
-						jetzt++;
-						int gruppeId = ret->get( jetzt );
-						ESGWeiterleitung *weiter = new ESGWeiterleitung( es->getThis() );
-						weiter->spielerLeavesGruppe( gruppeId, accountId );
-						weiter->release();
-						jetzt++;
-						if( ret->get( jetzt ) )
-						{
-							ESGWeiterleitung *weiter = new ESGWeiterleitung( es->getThis() );
-							weiter->setGruppeAdmin( gruppeId, es->zDB()->getGruppeAdmin( gruppeId ) );
-							weiter->release();
-						}
-					}
-					else if( ret->get( jetzt ) == 2 )
-					{
-						jetzt++;
-						int gruppeId = ret->get( jetzt );
-						ESGWeiterleitung *weiter = new ESGWeiterleitung( es->getThis() );
-						weiter->kickSpielerAusGruppe( gruppeId );
-						weiter->release();
-					}
-				}
-				ret->release();
-				es->zDB()->unregisterKlient( klientNummer, es->getId() );
-				ESGWeiterleitung *weiter = new ESGWeiterleitung( es->getThis() );
-				weiter->patchServerKlientAbsturz( klientNummer );
-				weiter->registerServerKlientAbsturz( klientNummer );
-				weiter->loginServerKlientAbsturz( klientNummer );
-				weiter->informationServerKlientAbsturz( klientNummer );
-				weiter->chatServerKlientAbsturz( klientNummer );
-				weiter->anmeldungServerKlientAbsturz( klientNummer );
-				weiter->spielServerKlientAbsturz( klientNummer );
-				weiter->shopServerKlientAbsturz( klientNummer );
-				weiter->historieServerKlientAbsturz( klientNummer );
+        }
+        else
+            br = 1;
+        if( br )
+            break;
+        es->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+        es->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+    }
+    while( erhalten )
+    {
+        Sleep( 1000 );
+        zeit->messungEnde();
+        zeit->messungStart();
+        sekunden += zeit->getSekunden();
+        if( letzteErhaltung <= sekunden - 60 ) // erhaltung time out
+        {
+            if( !abgemeldet )
+            {
+                std::cout << "IS: Der Klient " << klientNummer << " antwortet nicht mehr.\n";
+                std::cout.flush();
+            }
+            int accountId = es->zDB()->clientIstEingeloggt( klientNummer );
+            if( accountId )
+            {
+                Array< int > *ret = new Array< int >();
+                int anzahl = es->zDB()->logoutKlient( klientNummer, ret );
+                if( anzahl > 0 )
+                {
+                    int jetzt = 0;
+                    int chAnz = ret->get( jetzt );
+                    jetzt++;
+                    for( int i = 0; i < chAnz; i++ )
+                    {
+                        int chatroomId = ret->get( jetzt );
+                        jetzt++;
+                        if( chatroomId )
+                        {
+                            ESGWeiterleitung *weiter = new ESGWeiterleitung( (ErhaltungServer *)es->getThis() );
+                            weiter->spielerLeavesChatroom( chatroomId, accountId );
+                            weiter->release();
+                            if( ret->get( jetzt ) )
+                            {
+                                ESGWeiterleitung *weiter = new ESGWeiterleitung( (ErhaltungServer *)es->getThis() );
+                                weiter->setChatroomAdmin( chatroomId, es->zDB()->getChatroomAdmin( chatroomId ) );
+                                weiter->release();
+                            }
+                            jetzt++;
+                        }
+                    }
+                    if( ret->get( jetzt ) == 1 )
+                    {
+                        jetzt++;
+                        ESGWeiterleitung *weiter = new ESGWeiterleitung( (ErhaltungServer *)es->getThis() );
+                        weiter->spielErstelltAbbrechen( ret->get( jetzt ) );
+                        weiter->release();
+                    }
+                    jetzt++;
+                    if( ret->get( jetzt ) == 1 )
+                    {
+                        jetzt++;
+                        int gruppeId = ret->get( jetzt );
+                        ESGWeiterleitung *weiter = new ESGWeiterleitung( (ErhaltungServer *)es->getThis() );
+                        weiter->spielerLeavesGruppe( gruppeId, accountId );
+                        weiter->release();
+                        jetzt++;
+                        if( ret->get( jetzt ) )
+                        {
+                            ESGWeiterleitung *weiter = new ESGWeiterleitung( (ErhaltungServer *)es->getThis() );
+                            weiter->setGruppeAdmin( gruppeId, es->zDB()->getGruppeAdmin( gruppeId ) );
+                            weiter->release();
+                        }
+                    }
+                    else if( ret->get( jetzt ) == 2 )
+                    {
+                        jetzt++;
+                        int gruppeId = ret->get( jetzt );
+                        ESGWeiterleitung *weiter = new ESGWeiterleitung( (ErhaltungServer *)es->getThis() );
+                        weiter->kickSpielerAusGruppe( gruppeId );
+                        weiter->release();
+                    }
+                }
+                ret->release();
+                es->zDB()->unregisterKlient( klientNummer, es->getId() );
+                ESGWeiterleitung *weiter = new ESGWeiterleitung( (ErhaltungServer *)es->getThis() );
+                weiter->patchServerKlientAbsturz( klientNummer );
+                weiter->registerServerKlientAbsturz( klientNummer );
+                weiter->loginServerKlientAbsturz( klientNummer );
+                weiter->informationServerKlientAbsturz( klientNummer );
+                weiter->chatServerKlientAbsturz( klientNummer );
+                weiter->anmeldungServerKlientAbsturz( klientNummer );
+                weiter->spielServerKlientAbsturz( klientNummer );
+                weiter->shopServerKlientAbsturz( klientNummer );
+                weiter->historieServerKlientAbsturz( klientNummer );
                 weiter->newsServerKlientAbsturz( klientNummer );
                 weiter->kartenServerKlientAbsturz( klientNummer );
                 weiter->editorServerKlientAbsturz( klientNummer );
                 weiter->minigameServerKlientAbsturz( klientNummer );
-				weiter->release();
-				es->zDB()->removeKlient( klientNummer );
-			}
-			else
-			{
-				es->zDB()->unregisterKlient( klientNummer, es->getId() );
-				if( !abgemeldet )
-				{
-					ESGWeiterleitung *weiter = new ESGWeiterleitung( es->getThis() );
-					weiter->patchServerKlientAbsturz( klientNummer );
-					weiter->registerServerKlientAbsturz( klientNummer );
-					weiter->loginServerKlientAbsturz( klientNummer );
-					weiter->informationServerKlientAbsturz( klientNummer );
-					weiter->chatServerKlientAbsturz( klientNummer );
-					weiter->anmeldungServerKlientAbsturz( klientNummer );
-					weiter->spielServerKlientAbsturz( klientNummer );
-					weiter->shopServerKlientAbsturz( klientNummer );
-					weiter->historieServerKlientAbsturz( klientNummer );
+                weiter->release();
+                es->zDB()->removeKlient( klientNummer );
+            }
+            else
+            {
+                es->zDB()->unregisterKlient( klientNummer, es->getId() );
+                if( !abgemeldet )
+                {
+                    ESGWeiterleitung *weiter = new ESGWeiterleitung( (ErhaltungServer *)es->getThis() );
+                    weiter->patchServerKlientAbsturz( klientNummer );
+                    weiter->registerServerKlientAbsturz( klientNummer );
+                    weiter->loginServerKlientAbsturz( klientNummer );
+                    weiter->informationServerKlientAbsturz( klientNummer );
+                    weiter->chatServerKlientAbsturz( klientNummer );
+                    weiter->anmeldungServerKlientAbsturz( klientNummer );
+                    weiter->spielServerKlientAbsturz( klientNummer );
+                    weiter->shopServerKlientAbsturz( klientNummer );
+                    weiter->historieServerKlientAbsturz( klientNummer );
                     weiter->newsServerKlientAbsturz( klientNummer );
                     weiter->kartenServerKlientAbsturz( klientNummer );
                     weiter->editorServerKlientAbsturz( klientNummer );
                     weiter->minigameServerKlientAbsturz( klientNummer );
-					weiter->release();
-					es->zDB()->removeKlient( klientNummer );
-				}
-			}
-			break;
-		}
-	}
-	delete this;
+                    weiter->release();
+                    es->zDB()->removeKlient( klientNummer );
+                }
+            }
+            break;
+        }
+    }
+    delete this;
 }
 
 // constant
 void ESKlient::errorZuKlient( const char *nachricht ) const
 {
-	if( encrypted )
-	{
-		klient->sendeEncrypted( "\3", 1 );
-		char len = (char)textLength( nachricht );
-		klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
-		klient->sendeEncrypted( nachricht, len );
-	}
-	else
-	{
-		klient->sende( "\3", 1 );
-		char len = (char)textLength( nachricht );
-		klient->sende( &len, 1 );
-		klient->sende( nachricht, len );
-	}
+    if( encrypted )
+    {
+        klient->sendeEncrypted( "\3", 1 );
+        char len = (char)textLength( nachricht );
+        klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
+        klient->sendeEncrypted( nachricht, len );
+    }
+    else
+    {
+        klient->sende( "\3", 1 );
+        char len = (char)textLength( nachricht );
+        klient->sende( &len, 1 );
+        klient->sende( nachricht, len );
+    }
 }
 
 
 // Inhalt der ESGWeiterleitung Klasse aus ErhaltungServer.h
 // Konstruktor
-ESGWeiterleitung::ESGWeiterleitung( ErhaltungServer *es )
+ESGWeiterleitung::ESGWeiterleitung( ErhaltungServer * es )
 {
-	this->es = es;
-	ref = 1;
+    this->es = es;
+    ref = 1;
 }
 
 // Destruktor
 ESGWeiterleitung::~ESGWeiterleitung()
 {
-	es->release();
+    es->release();
 }
 
 // nicht constant
 bool ESGWeiterleitung::patchServerKlientAbsturz( int klientId )
 {
-	Text *ip = new Text();
-	int port = 0;
-	if( !es->zDB()->getPatchServer( klientId, ip, &port ) )
-	{
-		ip->release();
-		return 0;
-	}
-	Klient *k = new Klient();
-	unsigned char key[ 20 ] = { 102, 139, 140, 143, 52, 52, 194, 167, 97, 106, 23, 72, 170, 121, 213, 178, 28, 28, 124, 185 };
-	k->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-	k->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
-	k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
-	ip->release();
-	char ret = 0;
-	k->sende( "\0", 1 ); // Verkeyung aktivieren
-	k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
-	k->sendeEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
-	k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
-	bool erf = ret == 1;
-	k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
-	k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
-	es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
-	es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
-	k->trenne();
-	k->release();
-	return erf;
+    Text *ip = new Text();
+    int port = 0;
+    if( !es->zDB()->getPatchServer( klientId, ip, &port ) )
+    {
+        ip->release();
+        return 0;
+    }
+    Klient *k = new Klient();
+    unsigned char key[ 20 ] = { 102, 139, 140, 143, 52, 52, 194, 167, 97, 106, 23, 72, 170, 121, 213, 178, 28, 28, 124, 185 };
+    k->setSendeKey( (char *)key, 20 );
+    k->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
+    k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
+    ip->release();
+    char ret = 0;
+    k->sende( "\0", 1 ); // Verkeyung aktivieren
+    k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
+    k->sendeEncrypted( (char *)& klientId, 4 );
+    k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
+    bool erf = ret == 1;
+    k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
+    k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
+    es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
+    es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
+    k->trenne();
+    k->release();
+    return erf;
 }
 
 bool ESGWeiterleitung::registerServerKlientAbsturz( int klientId )
 {
-	Text *ip = new Text();
-	int port = 0;
-	if( !es->zDB()->getRegisterServer( klientId, ip, &port ) )
-	{
-		ip->release();
-		return 0;
-	}
-	Klient *k = new Klient();
-	unsigned char key[ 20 ] = { 186, 186, 179, 126, 216, 207, 123, 154, 168, 149, 51, 221, 6, 193, 160, 141, 164, 126, 44, 242 };
-	k->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-	k->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
-	k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
-	ip->release();
-	char ret = 0;
-	k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
-	k->sendeEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
-	k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
-	bool erf = ret == 1;
-	k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
-	k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
-	es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
-	es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
-	k->trenne();
-	k->release();
-	return erf;
+    Text *ip = new Text();
+    int port = 0;
+    if( !es->zDB()->getRegisterServer( klientId, ip, &port ) )
+    {
+        ip->release();
+        return 0;
+    }
+    Klient *k = new Klient();
+    unsigned char key[ 20 ] = { 186, 186, 179, 126, 216, 207, 123, 154, 168, 149, 51, 221, 6, 193, 160, 141, 164, 126, 44, 242 };
+    k->setSendeKey( (char *)key, 20 );
+    k->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
+    k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
+    ip->release();
+    char ret = 0;
+    k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
+    k->sendeEncrypted( (char *)& klientId, 4 );
+    k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
+    bool erf = ret == 1;
+    k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
+    k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
+    es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
+    es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
+    k->trenne();
+    k->release();
+    return erf;
 }
 
 bool ESGWeiterleitung::loginServerKlientAbsturz( int klientId )
 {
-	Text *ip = new Text();
-	int port = 0;
-	if( !es->zDB()->getLoginServer( klientId, ip, &port ) )
-	{
-		ip->release();
-		return 0;
-	}
-	Klient *k = new Klient();
-	unsigned char key[ 20 ] = { 143, 166, 245, 235, 76, 75, 116, 80, 26, 178, 142, 176, 109, 53, 106, 222, 223, 55, 139, 111 };
-	k->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-	k->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
-	k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
-	ip->release();
-	char ret = 0;
-	k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
-	k->sendeEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
-	k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
-	bool erf = ret == 1;
-	k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
-	k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
-	es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
-	es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
-	k->trenne();
-	k->release();
-	return erf;
+    Text *ip = new Text();
+    int port = 0;
+    if( !es->zDB()->getLoginServer( klientId, ip, &port ) )
+    {
+        ip->release();
+        return 0;
+    }
+    Klient *k = new Klient();
+    unsigned char key[ 20 ] = { 143, 166, 245, 235, 76, 75, 116, 80, 26, 178, 142, 176, 109, 53, 106, 222, 223, 55, 139, 111 };
+    k->setSendeKey( (char *)key, 20 );
+    k->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
+    k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
+    ip->release();
+    char ret = 0;
+    k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
+    k->sendeEncrypted( (char *)& klientId, 4 );
+    k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
+    bool erf = ret == 1;
+    k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
+    k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
+    es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
+    es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
+    k->trenne();
+    k->release();
+    return erf;
 }
 
 bool ESGWeiterleitung::informationServerKlientAbsturz( int klientId )
 {
-	Text *ip = new Text();
-	int port = 0;
-	if( !es->zDB()->getInformationServer( klientId, ip, &port ) )
-	{
-		ip->release();
-		return 0;
-	}
-	Klient *k = new Klient();
-	unsigned char key[ 20 ] = { 231, 246, 125, 32, 88, 172, 229, 223, 246, 138, 74, 64, 142, 245, 217, 218, 162, 62, 103, 50 };
-	k->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-	k->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
-	k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
-	ip->release();
-	char ret = 0;
-	k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
-	k->sendeEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
-	k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
-	bool erf = ret == 1;
-	k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
-	k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
-	es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
-	es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
-	k->trenne();
-	k->release();
-	return erf;
+    Text *ip = new Text();
+    int port = 0;
+    if( !es->zDB()->getInformationServer( klientId, ip, &port ) )
+    {
+        ip->release();
+        return 0;
+    }
+    Klient *k = new Klient();
+    unsigned char key[ 20 ] = { 231, 246, 125, 32, 88, 172, 229, 223, 246, 138, 74, 64, 142, 245, 217, 218, 162, 62, 103, 50 };
+    k->setSendeKey( (char *)key, 20 );
+    k->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
+    k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
+    ip->release();
+    char ret = 0;
+    k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
+    k->sendeEncrypted( (char *)& klientId, 4 );
+    k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
+    bool erf = ret == 1;
+    k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
+    k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
+    es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
+    es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
+    k->trenne();
+    k->release();
+    return erf;
 }
 
 bool ESGWeiterleitung::chatServerKlientAbsturz( int klientId )
 {
-	Text *ip = new Text();
-	int port = 0;
-	if( !es->zDB()->getChatServer( klientId, ip, &port ) )
-	{
-		ip->release();
-		return 0;
-	}
-	Klient *k = new Klient();
-	unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
-	k->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-	k->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
-	k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
-	ip->release();
-	char ret = 0;
-	k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
-	k->sendeEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
-	k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
-	bool erf = ret == 1;
-	k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
-	k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
-	es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
-	es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
-	k->trenne();
-	k->release();
-	return erf;
+    Text *ip = new Text();
+    int port = 0;
+    if( !es->zDB()->getChatServer( klientId, ip, &port ) )
+    {
+        ip->release();
+        return 0;
+    }
+    Klient *k = new Klient();
+    unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+    k->setSendeKey( (char *)key, 20 );
+    k->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
+    k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
+    ip->release();
+    char ret = 0;
+    k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
+    k->sendeEncrypted( (char *)& klientId, 4 );
+    k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
+    bool erf = ret == 1;
+    k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
+    k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
+    es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
+    es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
+    k->trenne();
+    k->release();
+    return erf;
 }
 
 bool ESGWeiterleitung::anmeldungServerKlientAbsturz( int klientId )
 {
-	Text *ip = new Text();
-	int port = 0;
-	if( !es->zDB()->getAnmeldungServer( klientId, ip, &port ) )
-	{
-		ip->release();
-		return 0;
-	}
-	Klient *k = new Klient();
-	unsigned char key[ 20 ] = { 158, 10, 37, 155, 117, 58, 28, 197, 132, 76, 252, 83, 84, 222, 11, 125, 240, 218, 25, 201 };
-	k->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-	k->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
-	k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
-	ip->release();
-	char ret = 0;
-	k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
-	k->sendeEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
-	k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
-	bool erf = ret == 1;
-	k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
-	k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
-	es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
-	es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
-	k->trenne();
-	k->release();
-	return erf;
+    Text *ip = new Text();
+    int port = 0;
+    if( !es->zDB()->getAnmeldungServer( klientId, ip, &port ) )
+    {
+        ip->release();
+        return 0;
+    }
+    Klient *k = new Klient();
+    unsigned char key[ 20 ] = { 158, 10, 37, 155, 117, 58, 28, 197, 132, 76, 252, 83, 84, 222, 11, 125, 240, 218, 25, 201 };
+    k->setSendeKey( (char *)key, 20 );
+    k->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
+    k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
+    ip->release();
+    char ret = 0;
+    k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
+    k->sendeEncrypted( (char *)& klientId, 4 );
+    k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
+    bool erf = ret == 1;
+    k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
+    k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
+    es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
+    es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
+    k->trenne();
+    k->release();
+    return erf;
 }
 
 bool ESGWeiterleitung::spielServerKlientAbsturz( int klientId )
 {
-	Text *ip = new Text();
-	int port = 0;
-	if( !es->zDB()->getSpielServer( klientId, ip, &port ) )
-	{
-		ip->release();
-		return 0;
-	}
-	Klient *k = new Klient();
-	unsigned char key[ 20 ] = { 253, 234, 211, 132, 121, 230, 95, 145, 201, 13, 43, 77, 153, 223, 253, 69, 234, 43, 52, 99 };
-	k->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-	k->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
-	k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
-	ip->release();
-	char ret = 0;
-	k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
-	k->sendeEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
-	k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
-	bool erf = ret == 1;
-	k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
-	k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
-	es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
-	es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
-	k->trenne();
-	k->release();
-	return erf;
+    Text *ip = new Text();
+    int port = 0;
+    if( !es->zDB()->getSpielServer( klientId, ip, &port ) )
+    {
+        ip->release();
+        return 0;
+    }
+    Klient *k = new Klient();
+    unsigned char key[ 20 ] = { 253, 234, 211, 132, 121, 230, 95, 145, 201, 13, 43, 77, 153, 223, 253, 69, 234, 43, 52, 99 };
+    k->setSendeKey( (char *)key, 20 );
+    k->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
+    k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
+    ip->release();
+    char ret = 0;
+    k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
+    k->sendeEncrypted( (char *)& klientId, 4 );
+    k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
+    bool erf = ret == 1;
+    k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
+    k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
+    es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
+    es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
+    k->trenne();
+    k->release();
+    return erf;
 }
 
 bool ESGWeiterleitung::shopServerKlientAbsturz( int klientId )
 {
-	Text *ip = new Text();
-	int port = 0;
-	if( !es->zDB()->getShopServer( klientId, ip, &port ) )
-	{
-		ip->release();
-		return 0;
-	}
-	Klient *k = new Klient();
-	unsigned char key[ 20 ] = { 218, 226, 231, 216, 68, 63, 132, 155, 49, 235, 239, 0, 19, 23, 116, 244, 235, 21, 189, 53 };
-	k->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-	k->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
-	k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
-	ip->release();
-	char ret = 0;
-	k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
-	k->sendeEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
-	k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
-	bool erf = ret == 1;
-	k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
-	k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
-	es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
-	es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
-	k->trenne();
-	k->release();
-	return erf;
+    Text *ip = new Text();
+    int port = 0;
+    if( !es->zDB()->getShopServer( klientId, ip, &port ) )
+    {
+        ip->release();
+        return 0;
+    }
+    Klient *k = new Klient();
+    unsigned char key[ 20 ] = { 218, 226, 231, 216, 68, 63, 132, 155, 49, 235, 239, 0, 19, 23, 116, 244, 235, 21, 189, 53 };
+    k->setSendeKey( (char *)key, 20 );
+    k->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
+    k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
+    ip->release();
+    char ret = 0;
+    k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
+    k->sendeEncrypted( (char *)& klientId, 4 );
+    k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
+    bool erf = ret == 1;
+    k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
+    k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
+    es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
+    es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
+    k->trenne();
+    k->release();
+    return erf;
 }
 
 bool ESGWeiterleitung::historieServerKlientAbsturz( int klientId )
 {
-	Text *ip = new Text();
-	int port = 0;
-	if( !es->zDB()->getHistorieServer( klientId, ip, &port ) )
-	{
-		ip->release();
-		return 0;
-	}
-	Klient *k = new Klient();
-	unsigned char key[ 20 ] = { 207, 30, 72, 46, 30, 50, 56, 213, 82, 107, 14, 201, 149, 58, 110, 138, 228, 241, 52, 54 };
-	k->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-	k->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
-	k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
-	ip->release();
-	char ret = 0;
-	k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
-	k->sendeEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
-	k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
-	bool erf = ret == 1;
-	k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
-	k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
-	es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
-	es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
-	k->trenne();
-	k->release();
-	return erf;
+    Text *ip = new Text();
+    int port = 0;
+    if( !es->zDB()->getHistorieServer( klientId, ip, &port ) )
+    {
+        ip->release();
+        return 0;
+    }
+    Klient *k = new Klient();
+    unsigned char key[ 20 ] = { 207, 30, 72, 46, 30, 50, 56, 213, 82, 107, 14, 201, 149, 58, 110, 138, 228, 241, 52, 54 };
+    k->setSendeKey( (char *)key, 20 );
+    k->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
+    k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
+    ip->release();
+    char ret = 0;
+    k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
+    k->sendeEncrypted( (char *)& klientId, 4 );
+    k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
+    bool erf = ret == 1;
+    k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
+    k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
+    es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
+    es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
+    k->trenne();
+    k->release();
+    return erf;
 }
 
 bool ESGWeiterleitung::newsServerKlientAbsturz( int klientId )
 {
-	Text *ip = new Text();
-	int port = 0;
-	if( !es->zDB()->getNewsServer( klientId, ip, &port ) )
-	{
-		ip->release();
-		return 0;
-	}
-	Klient *k = new Klient();
-	unsigned char key[ 20 ] = { 4, 150, 243, 145, 204, 71, 253, 88, 4, 51, 189, 207, 189, 248, 231, 40, 106, 7, 182, 5 };
-	k->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-	k->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
-	k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
-	ip->release();
-	char ret = 0;
-	k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
-	k->sendeEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
-	k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
-	bool erf = ret == 1;
-	k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
-	k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
-	es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
-	es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
-	k->trenne();
-	k->release();
-	return erf;
+    Text *ip = new Text();
+    int port = 0;
+    if( !es->zDB()->getNewsServer( klientId, ip, &port ) )
+    {
+        ip->release();
+        return 0;
+    }
+    Klient *k = new Klient();
+    unsigned char key[ 20 ] = { 4, 150, 243, 145, 204, 71, 253, 88, 4, 51, 189, 207, 189, 248, 231, 40, 106, 7, 182, 5 };
+    k->setSendeKey( (char *)key, 20 );
+    k->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
+    k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
+    ip->release();
+    char ret = 0;
+    k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
+    k->sendeEncrypted( (char *)& klientId, 4 );
+    k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
+    bool erf = ret == 1;
+    k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
+    k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
+    es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
+    es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
+    k->trenne();
+    k->release();
+    return erf;
 }
 
 bool ESGWeiterleitung::kartenServerKlientAbsturz( int klientId )
@@ -1171,13 +1140,13 @@ bool ESGWeiterleitung::kartenServerKlientAbsturz( int klientId )
     }
     Klient *k = new Klient();
     unsigned char key[ 20 ] = { 24, 15, 53, 87, 38, 73, 154, 38, 246, 90, 39, 133, 11, 199, 22, 80, 26, 132, 95, 54 };
-    k->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-    k->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
+    k->setSendeKey( (char *)key, 20 );
+    k->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
     k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
     ip->release();
     char ret = 0;
     k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
-    k->sendeEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
+    k->sendeEncrypted( (char *)& klientId, 4 );
     k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
     bool erf = ret == 1;
     k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
@@ -1200,13 +1169,13 @@ bool ESGWeiterleitung::editorServerKlientAbsturz( int klientId )
     }
     Klient *k = new Klient();
     unsigned char key[ 20 ] = { 55, 124, 19, 204, 23, 5, 59, 75, 247, 138, 119, 111, 57, 250, 206, 187, 165, 6, 247, 151 };
-    k->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-    k->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
+    k->setSendeKey( (char *)key, 20 );
+    k->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
     k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
     ip->release();
     char ret = 0;
     k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
-    k->sendeEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
+    k->sendeEncrypted( (char *)& klientId, 4 );
     k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
     bool erf = ret == 1;
     k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
@@ -1229,13 +1198,13 @@ bool ESGWeiterleitung::minigameServerKlientAbsturz( int klientId )
     }
     Klient *k = new Klient();
     unsigned char key[ 20 ] = { 88, 103, 192, 232, 69, 54, 57, 3, 239, 138, 234, 172, 126, 72, 81, 55, 205, 97, 59, 255 };
-    k->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-    k->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
+    k->setSendeKey( (char *)key, 20 );
+    k->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
     k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
     ip->release();
     char ret = 0;
     k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
-    k->sendeEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
+    k->sendeEncrypted( (char *)& klientId, 4 );
     k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
     bool erf = ret == 1;
     k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
@@ -1249,248 +1218,248 @@ bool ESGWeiterleitung::minigameServerKlientAbsturz( int klientId )
 
 bool ESGWeiterleitung::spielErstelltAbbrechen( int spielErstelltId )
 {
-	bool ret = 1;
-	Text *ip = new Text( "" );
-	int port = 0;
-	ret = ret & es->zDB()->getSpielServer( spielErstelltId, ip, &port );
-	if( ip->getLength() )
-	{
-		Klient *klient = new Klient();
-		unsigned char key[ 20 ] = { 253, 234, 211, 132, 121, 230, 95, 145, 201, 13, 43, 77, 153, 223, 253, 69, 234, 43, 52, 99 };
-		klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-		klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
-		ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
-		ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\x8\x1", 2 );
-		char res = 0;
-		ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-		if( res )
-		{
-			ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&spielErstelltId, 4 );
-			ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-		}
-		ret = (char)ret & res;
-		ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\x8\x0", 2 );
-		ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-		ret = (char)ret & res;
-		es->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-		es->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-		klient->trenne();
-		klient = klient->release();
-		ip->release();
-	}
-	return ret;
+    bool ret = 1;
+    Text *ip = new Text( "" );
+    int port = 0;
+    ret = ret & es->zDB()->getSpielServer( spielErstelltId, ip, &port );
+    if( ip->getLength() )
+    {
+        Klient *klient = new Klient();
+        unsigned char key[ 20 ] = { 253, 234, 211, 132, 121, 230, 95, 145, 201, 13, 43, 77, 153, 223, 253, 69, 234, 43, 52, 99 };
+        klient->setSendeKey( (char *)key, 20 );
+        klient->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
+        ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
+        ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\x8\x1", 2 );
+        char res = 0;
+        ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+        if( res )
+        {
+            ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)& spielErstelltId, 4 );
+            ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+        }
+        ret = (char)ret & res;
+        ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\x8\x0", 2 );
+        ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+        ret = (char)ret & res;
+        es->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+        es->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+        klient->trenne();
+        klient = klient->release();
+        ip->release();
+    }
+    return ret;
 }
 
 bool ESGWeiterleitung::spielerLeavesGruppe( int gruppeId, int accountId )
 {
-	bool ret = 1;
-	Array< int > *accId = new Array< int >();
-	int anzahl = es->zDB()->getSpielerAusGruppe( gruppeId, accId );
-	for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
-	{
-		int account = accId->get( i );
-		if( account == accountId )
-			continue;
-		Text *ip = new Text( "" );
-		int port = 0;
-		ret = ret & es->zDB()->getChatServer( account, ip, &port );
-		if( ip->getLength() )
-		{
-			Klient *klient = new Klient();
-			unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
-			klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-			klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
-			ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
-			ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x15", 2 );
-			char res = 0;
-			ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-			if( res )
-			{
-				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
-				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
-				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
-				ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-			}
-			ret = (char)ret & res;
-			ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x18", 2 );
-			res = 0;
-			ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-			if( res )
-			{
-				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
-				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
-				ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-			}
-			ret = (char)ret & res;
-			es->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-			es->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-			klient->trenne();
-			klient = klient->release();
-		}
-		ip->release();
-	}
-	accId->release();
-	return ret;
+    bool ret = 1;
+    Array< int > *accId = new Array< int >();
+    int anzahl = es->zDB()->getSpielerAusGruppe( gruppeId, accId );
+    for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
+    {
+        int account = accId->get( i );
+        if( account == accountId )
+            continue;
+        Text * ip = new Text( "" );
+        int port = 0;
+        ret = ret & es->zDB()->getChatServer( account, ip, &port );
+        if( ip->getLength() )
+        {
+            Klient *klient = new Klient();
+            unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+            klient->setSendeKey( (char *)key, 20 );
+            klient->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
+            ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
+            ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x15", 2 );
+            char res = 0;
+            ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+            if( res )
+            {
+                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)& account, 4 );
+                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)& accountId, 4 );
+                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)& gruppeId, 4 );
+                ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+            }
+            ret = (char)ret & res;
+            ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x18", 2 );
+            res = 0;
+            ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+            if( res )
+            {
+                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)& account, 4 );
+                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)& gruppeId, 4 );
+                ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+            }
+            ret = (char)ret & res;
+            es->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+            es->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+            klient->trenne();
+            klient = klient->release();
+        }
+        ip->release();
+    }
+    accId->release();
+    return ret;
 }
 
 bool ESGWeiterleitung::setGruppeAdmin( int gruppeId, int adminId )
 {
-	if( !adminId || !gruppeId )
-		return 0;
-	bool ret = 1;
-	Array< int > *accId = new Array< int >();
-	int anzahl = es->zDB()->getSpielerAusGruppe( gruppeId, accId );
-	for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
-	{
-		int account = accId->get( i );
-		Text *ip = new Text( "" );
-		int port = 0;
-		ret = ret & es->zDB()->getChatServer( account, ip, &port );
-		if( ip->getLength() )
-		{
-			Klient *klient = new Klient();
-			unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
-			klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-			klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
-			ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
-			ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x1B", 2 );
-			char res = 0;
-			ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-			if( res )
-			{
-				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
-				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&adminId, 4 );
-				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
-				ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-			}
-			ret = (char)ret & res;
-			es->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-			es->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-			klient->trenne();
-			klient = klient->release();
-		}
-		ip->release();
-	}
-	accId->release();
-	return ret;
+    if( !adminId || !gruppeId )
+        return 0;
+    bool ret = 1;
+    Array< int > * accId = new Array< int >();
+    int anzahl = es->zDB()->getSpielerAusGruppe( gruppeId, accId );
+    for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
+    {
+        int account = accId->get( i );
+        Text *ip = new Text( "" );
+        int port = 0;
+        ret = ret & es->zDB()->getChatServer( account, ip, &port );
+        if( ip->getLength() )
+        {
+            Klient *klient = new Klient();
+            unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+            klient->setSendeKey( (char *)key, 20 );
+            klient->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
+            ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
+            ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x1B", 2 );
+            char res = 0;
+            ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+            if( res )
+            {
+                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)& account, 4 );
+                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)& adminId, 4 );
+                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)& gruppeId, 4 );
+                ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+            }
+            ret = (char)ret & res;
+            es->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+            es->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+            klient->trenne();
+            klient = klient->release();
+        }
+        ip->release();
+    }
+    accId->release();
+    return ret;
 }
 
 bool ESGWeiterleitung::spielerLeavesChatroom( int chatroomId, int accountId )
 {
-	bool ret = 1;
-	Array< int > *accId = new Array< int >();
-	int anzahl = es->zDB()->getSpielerAusChatroom( chatroomId, accId );
-	for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
-	{
-		int account = accId->get( i );
-		if( account == accountId )
-			continue;
-		Text *ip = new Text( "" );
-		int port = 0;
-		ret = ret & es->zDB()->getChatServer( account, ip, &port );
-		if( ip->getLength() )
-		{
-			Klient *klient = new Klient();
-			unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
-			klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-			klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
-			ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
-			ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\xE", 2 );
-			char res = 0;
-			ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-			if( res )
-			{
-				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
-				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
-				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
-				ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-			}
-			ret = (char)ret & res;
-			es->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-			es->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-			klient->trenne();
-			klient = klient->release();
-		}
-		ip->release();
-	}
-	accId->release();
-	return ret;
+    bool ret = 1;
+    Array< int > *accId = new Array< int >();
+    int anzahl = es->zDB()->getSpielerAusChatroom( chatroomId, accId );
+    for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
+    {
+        int account = accId->get( i );
+        if( account == accountId )
+            continue;
+        Text * ip = new Text( "" );
+        int port = 0;
+        ret = ret & es->zDB()->getChatServer( account, ip, &port );
+        if( ip->getLength() )
+        {
+            Klient *klient = new Klient();
+            unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+            klient->setSendeKey( (char *)key, 20 );
+            klient->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
+            ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
+            ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\xE", 2 );
+            char res = 0;
+            ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+            if( res )
+            {
+                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)& accountId, 4 );
+                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)& account, 4 );
+                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)& chatroomId, 4 );
+                ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+            }
+            ret = (char)ret & res;
+            es->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+            es->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+            klient->trenne();
+            klient = klient->release();
+        }
+        ip->release();
+    }
+    accId->release();
+    return ret;
 }
 
 bool ESGWeiterleitung::setChatroomAdmin( int chatroomId, int adminId )
 {
-	if( !adminId || !chatroomId )
-		return 0;
-	bool ret = 1;
-	Text *ip = new Text( "" );
-	int port = 0;
-	ret = ret & es->zDB()->getChatServer( adminId, ip, &port );
-	if( ip->getLength() )
-	{
-		Klient *klient = new Klient();
-		unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
-		klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-		klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
-		ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
-		ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x12", 2 );
-		char res = 0;
-		ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-		if( res )
-		{
-			ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&adminId, 4 );
-			ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
-			ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-		}
-		ret = (char)ret & res;
-		es->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-		es->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-		klient->trenne();
-		klient = klient->release();
-	}
-	ip->release();
-	return ret;
+    if( !adminId || !chatroomId )
+        return 0;
+    bool ret = 1;
+    Text * ip = new Text( "" );
+    int port = 0;
+    ret = ret & es->zDB()->getChatServer( adminId, ip, &port );
+    if( ip->getLength() )
+    {
+        Klient *klient = new Klient();
+        unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+        klient->setSendeKey( (char *)key, 20 );
+        klient->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
+        ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
+        ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x12", 2 );
+        char res = 0;
+        ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+        if( res )
+        {
+            ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)& adminId, 4 );
+            ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)& chatroomId, 4 );
+            ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+        }
+        ret = (char)ret & res;
+        es->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+        es->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+        klient->trenne();
+        klient = klient->release();
+    }
+    ip->release();
+    return ret;
 }
 
 bool ESGWeiterleitung::kickSpielerAusGruppe( int gruppeId )
 {
-	if( !gruppeId )
-		return 0;
-	bool ret = 1;
-	Array< int > *accId = new Array< int >();
-	int anzahl = es->zDB()->getSpielerAusGruppe( gruppeId, accId );
-	for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
-	{
-		int account = accId->get( i );
-		Text *ip = new Text( "" );
-		int port = 0;
-		ret = ret & es->zDB()->getChatServer( account, ip, &port );
-		if( ip->getLength() )
-		{
-			Klient *klient = new Klient();
-			unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
-			klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-			klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
-			ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
-			ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x16", 2 );
-			char res = 0;
-			ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-			if( res )
-			{
-				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
-				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
-				ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-			}
-			ret = (char)ret & res;
-			es->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-			es->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-			klient->trenne();
-			klient = klient->release();
-		}
-		es->zDB()->kickSpielerAusGruppe( gruppeId, account );
-		ip->release();
-	}
-	accId->release();
-	return ret;
+    if( !gruppeId )
+        return 0;
+    bool ret = 1;
+    Array< int > * accId = new Array< int >();
+    int anzahl = es->zDB()->getSpielerAusGruppe( gruppeId, accId );
+    for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
+    {
+        int account = accId->get( i );
+        Text *ip = new Text( "" );
+        int port = 0;
+        ret = ret & es->zDB()->getChatServer( account, ip, &port );
+        if( ip->getLength() )
+        {
+            Klient *klient = new Klient();
+            unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+            klient->setSendeKey( (char *)key, 20 );
+            klient->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
+            ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
+            ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x16", 2 );
+            char res = 0;
+            ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+            if( res )
+            {
+                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)& account, 4 );
+                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)& gruppeId, 4 );
+                ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+            }
+            ret = (char)ret & res;
+            es->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+            es->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+            klient->trenne();
+            klient = klient->release();
+        }
+        es->zDB()->kickSpielerAusGruppe( gruppeId, account );
+        ip->release();
+    }
+    accId->release();
+    return ret;
 }
 
 // constant
@@ -1498,14 +1467,14 @@ bool ESGWeiterleitung::kickSpielerAusGruppe( int gruppeId )
 // Reference Counting
 ESGWeiterleitung *ESGWeiterleitung::getThis()
 {
-	ref++;
-	return this;
+    ref++;
+    return this;
 }
 
 ESGWeiterleitung *ESGWeiterleitung::release()
 {
-	ref--;
-	if( !ref )
-		delete this;
-	return 0;
+    ref--;
+    if( !ref )
+        delete this;
+    return 0;
 }

+ 0 - 9
ErhaltungServer/ErhaltungServer.h

@@ -29,7 +29,6 @@ private:
 	int empfangen;
 	int gesendet;
 	bool end;
-	int ref;
 
 public:
 	// Konstruktor
@@ -55,9 +54,6 @@ public:
 	bool hatClients() const;
 	int getId() const;
 	char *getLetzterFehler() const;
-	// Reference Counting
-	ErhaltungServer *getThis();
-	ErhaltungServer *release();
 };
 
 class ESAKlient : public Thread
@@ -86,7 +82,6 @@ class ESKThread : public Thread
 {
 private:
 	ESKlient *zKlient;
-	int ref;
 
 public:
 	// Konstruktor
@@ -96,10 +91,6 @@ public:
 	// nicht constant
 	virtual void thread();
 	// constant
-
-	// Reference Counting
-	ESKThread *getThis();
-	ESKThread *release();
 };
 
 class ESKlient : public Thread