12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061 |
- #ifndef Datenbank_H
- #define Datenbank_H
- #include <sql.h>
- #include <Text.h>
- #include <Array.h>
- #include <InitDatei.h>
- using namespace Framework;
- using namespace sql;
- namespace Admin_Recht
- {
- const int EdSStarten = 49;
- const int EdSBeenden = 50;
- const int EdSPausieren = 51;
- const int EdSMKChange = 52;
- }
- struct AHDaten;
- class EdSDatenbank : public virtual ReferenceCounter
- {
- private:
- Datenbank *datenbank;
- CRITICAL_SECTION cs;
- public:
- // Konstruktor
- EdSDatenbank( InitDatei *zIni );
- // Destruktor
- ~EdSDatenbank();
- // nicht constant
- void lock();
- void unlock();
- int istAdministrator( const char *name, const char *passwort );
- bool adminHatRecht( int id, int recht );
- bool proveKlient( int num, int sNum );
- Text *getKlientKey( int cId );
- void unregisterKlient( int num, int sNum );
- bool setServerStatus( int id, int status );
- bool setMaxKarten( int id, int maxK );
- bool serverIstNichtPausiert( int id );
- Text *getKarteName( int id );
- bool proveKarte( int id, int cId, int sNum );
- bool istKarteInUpdate( int id );
- bool startKarteUpdate( int id );
- bool startShopUpdate( int id );
- bool getKarteShopDaten( int karte, int &es, int &tp, int &vp );
- bool setKarteShopDaten( int karte, int es, int tp, int vp );
- bool setMaxSpieler( int karte, int spieler );
- bool karteErstellen( const char *name, int spielArt, int klient );
- int getSpielArtId( int karte );
- bool getLast30DaysIncomeStatistik( int karte, Array< int > *einkommen, Array< int > *verkauft );
- bool getLast30DaysSpielStatistik( int karte, Array< int > *spiele );
- int getKaufAnz( int karte );
- // constant
- Text *getLetzterFehler() const;
- };
- #endif
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