#pragma once #include #include #ifdef WIN32 #include "../../../Datenbank/Datenbank.h" #else #include "Datenbank.h" #endif using namespace Framework; using namespace Network; class TeamsEditor { private: Text pfad; Text fehler; EdSDatenbank *db; int id; int ref; public: // Konstruktor TeamsEditor( int id, char *pf, EdSDatenbank *db ); // Destruktor ~TeamsEditor(); // nicht constant bool prozessMessage( SKlient *zKlient ); // constant char *getLetzterFehler() const; // Reference Counting TeamsEditor *getThis(); TeamsEditor *release(); };