#pragma once #include #include #include "Datenbank.h" using namespace Framework; using namespace Network; class TeamsEditor : public virtual ReferenceCounter { private: Text pfad; Text fehler; EdSDatenbank* db; int id; public: // Konstruktor TeamsEditor(int id, const char* pf, EdSDatenbank* db); // Destruktor ~TeamsEditor(); // nicht constant bool prozessMessage(SKlient* zKlient); // constant const char* getLetzterFehler() const; };