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7277827792780278127822783278427852786278727882789279027912792279327942795279627972798279928002801280228032804280528062807280828092810281128122813281428152816281728182819282028212822282328242825282628272828282928302831283228332834283528362837283828392840284128422843284428452846284728482849285028512852285328542855285628572858285928602861286228632864286528662867286828692870287128722873287428752876287728782879288028812882288328842885288628872888288928902891289228932894289528962897289828992900290129022903290429052906290729082909291029112912291329142915291629172918291929202921292229232924292529262927292829292930293129322933293429352936293729382939294029412942294329442945294629472948294929502951295229532954295529562957295829592960296129622963296429652966296729682969297029712972297329742975297629772978297929802981298229832984298529862987298829892990299129922993299429952996299729982999300030013002300330043005300630073008300930103011301230133014301530163017301830193020302130223023302430253026302730283029303030313032303330343035303630373038303930403041304230433044304530463047304830493050305130523053305430553056305730583059306030613062306330643065306630673068306930703071307230733074307530763077307830793080308130823083308430853086308730883089309030913092309330943095309630973098309931003101310231033104310531063107310831093110311131123113311431153116311731183119312031213122312331243125312631273128312931303131313231333134313531363137313831393140314131423143314431453146314731483149315031513152315331543155315631573158315931603161316231633164316531663167316831693170317131723173317431753176317731783179318031813182318331843185318631873188318931903191319231933194319531963197319831993200320132023203320432053206320732083209321032113212321332143215321632173218321932203221322232233224322532263227322832293230323132323233323432353236323732383239324032413242324332443245324632473248324932503251325232533254325532563257325832593260326132623263326432653266326732683269327032713272327332743275327632773278327932803281328232833284328532863287328832893290329132923293329432953296329732983299330033013302330333043305330633073308330933103311331233133314331533163317331833193320332133223323332433253326332733283329333033313332333333343335333633373338333933403341334233433344334533463347334833493350335133523353335433553356335733583359336033613362336333643365336633673368336933703371337233733374337533763377337833793380338133823383338433853386338733883389 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- #include "ChatServer.h"
- #include <iostream>
- #include <Globals.h>
- #ifndef WIN32
- #include <unistd.h>
- #define Sleep( x ) usleep( (x) * 1000 )
- #endif
- // Inhalt der ChatServer Klasse aus ChatServer.h
- // Konstruktor
- ChatServer::ChatServer(InitDatei* zIni)
- : Thread()
- {
- Network::Start(100);
- std::cout << "CS: Verbindung mit Datenbank wird hergestellt...\n";
- db = new CSDatenbank(zIni);
- klients = new RCArray< CSKlient >();
- empfangen = 0;
- gesendet = 0;
- fehler = new Text();
- ini = dynamic_cast<InitDatei*>(zIni->getThis());
- id = (int)*zIni->zWert("ServerId");
- server = new Server();
- aServer = new SSLServer();
- aServer->setPrivateKeyPassword(zIni->zWert("SSLPasswort")->getText());
- aServer->setCertificateFile(zIni->zWert("SSLCert")->getText());
- aServer->setPrivateKeyFile(zIni->zWert("SSLKey")->getText());
- std::cout << "CS: Starten des Admin Servers...\n";
- if (!aServer->verbinde((unsigned short)TextZuInt(ini->zWert("AdminServerPort")->getText(), 10), 10))
- {
- std::cout << "CS: Der Admin Server konnte nicht gestartet werden. Das Programm wird beendet.\n";
- exit(1);
- }
- db->setServerStatus(id, 2);
- end = 0;
- nichtPausiert = 0;
- if (zIni->zWert("Aktiv")->istGleich("TRUE"))
- {
- serverStarten();
- serverFortsetzen();
- }
- }
- // Destruktor
- ChatServer::~ChatServer()
- {
- fehler->release();
- server->trenne();
- server->release();
- aServer->trenne();
- aServer->release();
- ini->release();
- db->release();
- if (klients)
- klients->release();
- }
- // nicht constant
- void ChatServer::runn()
- {
- while (!end && aServer->isConnected())
- {
- SSLSKlient* klient;
- klient = aServer->getKlient();
- if (end && klient)
- {
- klient->trenne();
- klient = (SSLSKlient*)klient->release();
- Sleep(1000);
- return;
- }
- if (!klient)
- continue;
- CSAKlient* clHandle = new CSAKlient(klient, dynamic_cast<ChatServer*>(getThis()));
- clHandle->start();
- }
- }
- void ChatServer::thread()
- {
- while (server->isConnected())
- {
- SKlient* klient;
- klient = server->getKlient();
- if (!klient)
- continue;
- Framework::getThreadRegister()->cleanUpClosedThreads();
- CSKlient* clHandle = new CSKlient(klient, dynamic_cast<ChatServer*>(getThis()));
- cs.lock();
- klients->add(clHandle);
- cs.unlock();
- clHandle->start();
- }
- }
- void ChatServer::close()
- {
- db->setServerStatus(id, 1);
- server->trenne();
- #ifdef WIN32
- warteAufThread(1000);
- #endif
- cs.lock();
- for (CSKlient* client : *klients)
- client->absturz();
- klients = (RCArray<CSKlient> *)klients->release();
- cs.unlock();
- ende();
- run = 0;
- end = 1;
- Klient* klient = new Klient();
- klient->verbinde(aServer->getPort(), "127.0.0.1");
- Sleep(500);
- aServer->trenne();
- klient->release();
- }
- bool ChatServer::serverStarten()
- {
- if (nichtPausiert)
- {
- fehler->setText("Der Server konnte nicht gestartet werden: Der Server läuft bereits.");
- return 0;
- }
- if (server)
- server->release();
- server = new Server();
- if (server->verbinde((unsigned short)TextZuInt(ini->zWert("ServerPort")->getText(), 10), 10))
- {
- nichtPausiert = 1;
- start();
- return 1;
- }
- else
- {
- serverBeenden();
- fehler->setText("Der Server konnte nicht gestartet werden: Eventuell ist der Port in benutzung.");
- return 0;
- }
- }
- bool ChatServer::serverPause()
- {
- if (!nichtPausiert)
- {
- fehler->setText("Der Server konnte nicht pausiert werden: Der Server läuft nicht.");
- return 0;
- }
- if (!db->setServerStatus(id, 2))
- {
- fehler->setText("Der Server konnte nicht pausiert werden: ");
- fehler->append(db->getLetzterFehler());
- return 0;
- }
- return 1;
- }
- bool ChatServer::serverFortsetzen()
- {
- if (!nichtPausiert)
- {
- fehler->setText("Der Server konnte nicht fortgesetzt werden: Der Server läuft nicht.");
- return 0;
- }
- if (!db->setServerStatus(id, 3))
- {
- fehler->setText("Der Server konnte nicht fortgesetzt werden: ");
- fehler->append(db->getLetzterFehler());
- return 0;
- }
- return 1;
- }
- bool ChatServer::serverBeenden()
- {
- if (!nichtPausiert)
- {
- fehler->setText("Der Server konnte nicht beendet werden: Der Server läuft nicht.");
- return 0;
- }
- if (db->serverIstNichtPausiert(id))
- {
- fehler->setText("Der Server konnte nicht beendet werden: Der Server muss erst pausiert werden.");
- return 0;
- }
- nichtPausiert = 0;
- ende();
- if (server)
- server->trenne();
- return 1;
- }
- bool ChatServer::setMaxKlients(int mc)
- {
- if (!db->setMaxClients(id, mc))
- {
- fehler->setText("Die maximale Anzahl der Clients konnte nicht gesetzt werden:\n");
- fehler->append(db->getLetzterFehler());
- return 0;
- }
- ini->setWert("MaxClients", Text() += mc);
- return 1;
- }
- bool ChatServer::absturzKlient(int klientId)
- {
- bool gefunden = 0;
- cs.lock();
- for (int i = 0; i < klients->getEintragAnzahl(); i++)
- {
- if (klients->z(i)->getKlientNummer() == klientId)
- {
- klients->z(i)->absturz();
- klients->remove(i);
- gefunden = 1;
- i--;
- }
- }
- cs.unlock();
- return gefunden;
- }
- bool ChatServer::removeAccount(int accId)
- {
- bool gefunden = 0;
- cs.lock();
- for (int i = 0; i < klients->getEintragAnzahl(); i++)
- {
- if (klients->z(i)->getAccountId() == accId)
- {
- klients->remove(i);
- gefunden = 1;
- i--;
- }
- }
- cs.unlock();
- return gefunden;
- }
- bool ChatServer::removeKlient(int klientId)
- {
- bool gefunden = 0;
- cs.lock();
- for (int i = 0; i < klients->getEintragAnzahl(); i++)
- {
- if (klients->z(i)->getKlientNummer() == klientId)
- {
- klients->z(i)->trenne();
- klients->remove(i);
- gefunden = 1;
- i--;
- }
- }
- cs.unlock();
- return gefunden;
- }
- bool ChatServer::removeKlient(CSKlient* zKlient)
- {
- bool gefunden = 0;
- cs.lock();
- for (int i = 0; i < klients->getEintragAnzahl(); i++)
- {
- if (klients->z(i) == zKlient)
- {
- klients->z(i)->trenne();
- klients->remove(i);
- gefunden = 1;
- break;
- }
- }
- cs.unlock();
- return gefunden;
- }
- void ChatServer::addGesendet(int bytes)
- {
- gesendet += bytes;
- }
- void ChatServer::addEmpfangen(int bytes)
- {
- empfangen += bytes;
- }
- int ChatServer::getKlientStatus(int klientNummer, CSKlient* zKlient)
- {
- bool empf = 0;
- bool send = 0;
- cs.lock();
- for (int i = 0; i < klients->getEintragAnzahl(); i++)
- {
- if (klients->z(i)->getKlientNummer() == klientNummer && klients->z(i) != zKlient)
- {
- if (klients->z(i)->istEmpfang())
- empf = 1;
- else
- send = 1;
- }
- }
- cs.unlock();
- if (!empf)
- return 0;
- if (!send)
- return 1;
- return 2;
- }
- CSKlient* ChatServer::zSendeKlient(int accountId)
- {
- CSKlient* ret = 0;
- cs.lock();
- for (int i = 0; i < klients->getEintragAnzahl(); i++)
- {
- if (klients->z(i)->getAccountId() == accountId && !klients->z(i)->istEmpfang())
- {
- ret = klients->z(i);
- break;
- }
- }
- cs.unlock();
- return ret;
- }
- // constant
- bool ChatServer::istAn() const
- {
- return db->serverIstNichtPausiert(id);
- }
- Server* ChatServer::zServer() const
- {
- return server;
- }
- CSDatenbank* ChatServer::zDB() const
- {
- return db;
- }
- bool ChatServer::hatClients() const
- {
- return klients->hat(0);
- }
- int ChatServer::getId() const
- {
- return id;
- }
- const char* ChatServer::getLetzterFehler() const
- {
- return fehler->getText();
- }
- // Inhalt der CSAKlient Klasse aus ChatServer.h
- // Konstruktor
- CSAKlient::CSAKlient(SSLSKlient* klient, ChatServer* cs)
- : Thread()
- {
- this->klient = klient;
- name = new Text("");
- passwort = new Text("");
- adminId = 0;
- this->cs = cs;
- }
- // Destruktor
- CSAKlient::~CSAKlient()
- {
- klient->trenne();
- klient->release();
- cs->release();
- name->release();
- passwort->release();
- }
- // nicht constant
- void CSAKlient::thread()
- {
- while (1)
- {
- char c = 0;
- if (!klient->getNachricht(&c, 1))
- break;
- else
- {
- bool br = 0;
- switch (c)
- {
- case 1: // Login
- if (1)
- {
- klient->sende("\1", 1);
- unsigned char nLen = 0;
- klient->getNachricht((char*)&nLen, 1);
- char* n = new char[nLen + 1];
- n[(int)nLen] = 0;
- if (nLen)
- klient->getNachricht(n, nLen);
- unsigned char pLen = 0;
- klient->getNachricht((char*)&pLen, 1);
- char* p = new char[pLen + 1];
- p[(int)pLen] = 0;
- if (pLen)
- klient->getNachricht(p, pLen);
- int adminId = cs->zDB()->istAdministrator(n, p);
- if (adminId)
- {
- klient->sende("\1", 1);
- name->setText(n);
- passwort->setText(p);
- this->adminId = adminId;
- }
- else
- errorZuKlient("Falsche Kombination aus Name und Passwort.");
- delete[] n;
- delete[] p;
- }
- break;
- case 2: // Logout
- adminId = 0;
- name->setText("");
- passwort->setText("");
- klient->sende("\1", 1);
- break;
- case 3: // Trennen
- br = 1;
- klient->sende("\1", 1);
- break;
- case 4: // Server starten
- if (!adminId)
- errorZuKlient("Du musst dich einloggen.");
- else
- {
- if (cs->zDB()->adminHatRecht(adminId, Admin_Recht::CSStarten))
- {
- if (!cs->serverStarten())
- {
- Text* err = new Text();
- err->append(cs->getLetzterFehler());
- errorZuKlient(err->getText());
- err->release();
- }
- else
- klient->sende("\1", 1);
- }
- else
- errorZuKlient("Du bist nicht berechtigt den Server zu starten.");
- }
- break;
- case 5: // Server beenden
- if (!adminId)
- errorZuKlient("Du musst dich einloggen.");
- else
- {
- if (cs->zDB()->adminHatRecht(adminId, Admin_Recht::CSBeenden))
- {
- if (cs->serverBeenden())
- klient->sende("\1", 1);
- else
- {
- Text* err = new Text();
- err->append(cs->getLetzterFehler());
- errorZuKlient(err->getText());
- err->release();
- }
- }
- else
- errorZuKlient("Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden.");
- }
- break;
- case 6: // Programm Schließen
- if (!adminId)
- errorZuKlient("Du musst dich einloggen.");
- else
- {
- bool ok = 0;
- if (cs->isRunning())
- {
- if (cs->zDB()->adminHatRecht(adminId, Admin_Recht::CSBeenden))
- {
- if (cs->serverBeenden())
- ok = 1;
- else
- {
- Text* err = new Text();
- err->append(cs->getLetzterFehler());
- errorZuKlient(err->getText());
- err->release();
- }
- }
- else
- errorZuKlient("Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden.");
- }
- else
- ok = 1;
- if (ok && cs->hatClients())
- {
- errorZuKlient("Es sind noch Klients Online. Bitte versuche es später erneut.");
- break;
- }
- if (ok)
- {
- klient->sende("\1", 1);
- std::cout << "CS: Der Server wird von Benutzer " << adminId << " heruntergefahren.\n";
- cs->close();
- br = 1;
- }
- }
- break;
- case 7: // Progtamm abstürzen
- if (!adminId)
- errorZuKlient("Du musst dich einloggen.");
- else
- {
- bool ok = 0;
- if (cs->isRunning())
- {
- if (cs->zDB()->adminHatRecht(adminId, Admin_Recht::CSBeenden))
- {
- cs->serverBeenden();
- ok = 1;
- }
- else
- errorZuKlient("Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden.");
- }
- else
- ok = 1;
- if (ok)
- {
- klient->sende("\1", 1);
- std::cout << "CS: Der Server wurde von Benutzer " << adminId << " terminiert.\n";
- cs->close();
- br = 1;
- }
- }
- break;
- case 8: // Status Frage
- if (1)
- {
- char status = 0;
- if (cs->isRunning())
- {
- status = 1;
- if (cs->istAn())
- status = 2;
- }
- klient->sende("\1", 1);
- klient->sende(&status, 1);
- }
- break;
- case 9: // Server pausieren
- if (!adminId)
- errorZuKlient("Du musst dich einloggen.");
- else
- {
- klient->sende("\1", 1);
- char pause = 0;
- klient->getNachricht(&pause, 1);
- if (cs->zDB()->adminHatRecht(adminId, Admin_Recht::CSPausieren))
- {
- bool ok = 0;
- if (pause)
- ok = cs->serverPause();
- else
- ok = cs->serverFortsetzen();
- if (ok)
- klient->sende("\1", 1);
- else
- {
- Text* err = new Text();
- err->append(cs->getLetzterFehler());
- errorZuKlient(err->getText());
- err->release();
- }
- }
- else
- {
- if (pause)
- errorZuKlient("Du bist nicht berechtigt den Server zu pausieren.");
- else
- errorZuKlient("Du bist nicht berechtigt den Server fortzusetzen.");
- }
- }
- break;
- case 0xA: // maximale Anzahl der Clients setzen
- if (!adminId)
- errorZuKlient("Du musst dich einloggen.");
- else
- {
- klient->sende("\1", 1);
- int maxC = 0;
- klient->getNachricht((char*)&maxC, 4);
- if (cs->zDB()->adminHatRecht(adminId, Admin_Recht::CSMCChange))
- {
- if (cs->setMaxKlients(maxC))
- klient->sende("\1", 1);
- else
- {
- Text* err = new Text();
- err->append(cs->getLetzterFehler());
- errorZuKlient(err->getText());
- err->release();
- }
- }
- else
- errorZuKlient("Du bist nicht berechtigt die maximale Anzahl der Clients zu verändern.");
- }
- break;
- case 0xC: // klient absturtz
- if (1)
- {
- klient->sende("\1", 1);
- int klientId = 0;
- klient->getNachricht((char*)&klientId, 4);
- if (klientId && cs->absturzKlient(klientId))
- klient->sende("\1", 1);
- else
- klient->sende("\0", 1);
- }
- break;
- default:
- errorZuKlient("Unbekannte Nachricht!");
- break;
- }
- if (br)
- break;
- cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- }
- }
- cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- delete this;
- }
- void CSAKlient::errorZuKlient(const char* nachricht) const // sendet eine Fehlernachricht zum Klient
- {
- klient->sende("\3", 1);
- char len = (char)textLength(nachricht);
- klient->sende(&len, 1);
- klient->sende(nachricht, len);
- }
- // Inhalt der CSKlient aus ChatServer.h
- // Konstruktor
- CSKlient::CSKlient(SKlient* klient, ChatServer* cs)
- : Thread()
- {
- this->klient = klient;
- unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey((char*)key, 20);
- klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
- klientNummer = 0;
- this->cs = cs;
- accountId = 0;
- empfangen = 1;
- }
- // Destruktor
- CSKlient::~CSKlient()
- {
- cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- klient->release();
- cs->release();
- }
- // nicht constant
- void CSKlient::lock()
- {
- ts.lock();
- }
- void CSKlient::unlock()
- {
- ts.unlock();
- }
- void CSKlient::absturz()
- {
- #ifdef WIN32
- if (GetCurrentThreadId() != GetThreadId(getThreadHandle()))
- ende();
- #else
- ende();
- #endif
- klient->trenne();
- if (empfangen)
- {
- cs->zDB()->unregisterKlient(klientNummer, cs->getId());
- MSGWeiterleitung* weiter = new MSGWeiterleitung(dynamic_cast<ChatServer*>(cs->getThis()));
- weiter->accountOffline(accountId);
- delete weiter;
- }
- }
- void CSKlient::thread()
- {
- int unbekannt = 0;
- while (1)
- {
- char c = 0;
- if (!klient->getNachrichtEncrypted(&c, 1))
- break;
- else
- {
- bool br = 0;
- switch (c)
- {
- case 1: // Klient identifikation
- klient->getNachrichtEncrypted((char*)&klientNummer, 4);
- if (!cs->zDB()->proveKlient(klientNummer, cs->getId()))
- {
- klientNummer = 0;
- errorZuKlient("Du bist nicht für diesen Server eingetragen");
- }
- if (klientNummer)
- {
- accountId = cs->zDB()->getKlientAccountId(klientNummer);
- if (!accountId)
- {
- errorZuKlient("Du bist nicht online");
- klientNummer = 0;
- }
- else
- {
- int status = cs->getKlientStatus(klientNummer, this);
- if (status == 2)
- {
- klientNummer = 0;
- accountId = 0;
- errorZuKlient("Diese Klient Nummer ist bereits verbunden");
- }
- else
- {
- Text* key = cs->zDB()->getKlientKey(klientNummer);
- if (!key)
- errorZuKlient("Es konnte kein Schlüssel ermittelt werden.");
- else
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- klient->setEmpfangKey(*key, key->getLength());
- klient->setSendeKey(*key, key->getLength());
- key->release();
- if (status == 1)
- {
- empfangen = 0;
- MSGWeiterleitung* weiter = new MSGWeiterleitung(dynamic_cast<ChatServer*>(cs->getThis()));
- weiter->accountOnline(accountId);
- delete weiter;
- br = 1;
- }
- }
- }
- }
- }
- break;
- case 2: // Main / Erhaltung Server message
- if (1)
- {
- char befehl = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted(&befehl, 1);
- switch (befehl)
- {
- case 2: // klient absturtz
- if (1)
- {
- int klientId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted((char*)&klientId, 4);
- if (klientId && cs->absturzKlient(klientId))
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- else
- klient->sendeEncrypted("\0", 1);
- }
- break;
- default:
- errorZuKlient("Befehl nicht bekannt!");
- break;
- }
- }
- break;
- case 3: // Verbindungsende
- if (1)
- {
- lock();
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- unlock();
- br = 1;
- }
- break;
- case 4: // unregister Klient
- if (!klientNummer)
- {
- klient->sendeEncrypted("\0", 1);
- CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
- if (c)
- c->errorZuKlient("Du bist nicht Identifiziert.");
- break;
- }
- cs->zDB()->unregisterKlient(klientNummer, cs->getId());
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- break;
- case 5: // Server message
- if (1)
- {
- char byte = 0;
- char res = 1;
- klient->getNachrichtEncrypted(&byte, 1);
- switch (byte)
- {
- case 1: // kick Klient
- if (1)
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int id = 0;
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&id, 4));
- CSKlient* c = cs->zSendeKlient(id);
- if (c)
- {
- c->kick();
- cs->absturzKlient(c->getKlientNummer());
- }
- cs->removeAccount(id);
- }
- break;
- case 2: // Account kommt online
- if (1)
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int accId = 0;
- int freundId = 0;
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&accId, 4));
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&freundId, 4));
- CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(freundId);
- if (klient)
- res = (char)(res & (char)klient->freundOnline(accId));
- else
- res = 0;
- }
- break;
- case 3: // Account geht offline
- if (1)
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int accId = 0;
- int freundId = 0;
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&accId, 4));
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&freundId, 4));
- CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(freundId);
- if (klient)
- res = (char)(res & (char)klient->freundOffline(accId));
- else
- res = 0;
- }
- break;
- case 4: // Chat nachricht
- if (1)
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int vonAcc = 0;
- int zuAcc = 0;
- unsigned char len = 0;
- char* nachricht = 0;
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&vonAcc, 4));
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAcc, 4));
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&len, 1));
- if (len)
- {
- nachricht = new char[len + 1];
- nachricht[(int)len] = 0;
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted(nachricht, len));
- CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAcc);
- if (klient)
- res = (char)(res & (char)klient->nachricht(vonAcc, nachricht));
- else
- res = 0;
- }
- delete[]nachricht;
- }
- break;
- case 5: // Gruppe einladung
- if (1)
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int vonAcc = 0;
- int zuAcc = 0;
- int gruppeId = 0;
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAcc, 4));
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&vonAcc, 4));
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&gruppeId, 4));
- CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAcc);
- if (klient)
- res = (char)(res & (char)klient->gruppeEinladung(vonAcc, gruppeId));
- else
- res = 0;
- }
- break;
- case 6: // Account Status ändert sich
- if (1)
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int accId = 0;
- int freundId = 0;
- unsigned char len = 0;
- char* status = 0;
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&accId, 4));
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&freundId, 4));
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&len, 1));
- if (len)
- {
- status = new char[len + 1];
- status[(int)len] = 0;
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted(status, len));
- CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(freundId);
- if (klient)
- res = (char)(res & (char)klient->accountStatusChange(accId, status));
- else
- res = 0;
- }
- delete[]status;
- }
- break;
- case 7: // Account Name ändert sich
- if (1)
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int accId = 0;
- int freundId = 0;
- unsigned char len = 0;
- char* name = 0;
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&accId, 4));
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&freundId, 4));
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&len, 1));
- if (len)
- {
- name = new char[len + 1];
- name[(int)len] = 0;
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted(name, len));
- CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(freundId);
- if (klient)
- res = (char)(res & (char)klient->accountNameChange(accId, name));
- else
- res = 0;
- }
- delete[]name;
- }
- break;
- case 8: // Kein Freund mehr
- if (1)
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int accId = 0;
- int freundId = 0;
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&accId, 4));
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&freundId, 4));
- CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(freundId);
- if (klient)
- res = (char)(res & (char)klient->keinFreundMehr(accId));
- else
- res = 0;
- }
- break;
- case 9: // Freundesanfrage
- if (1)
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int accId = 0;
- int freundId = 0;
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&accId, 4));
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&freundId, 4));
- CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(freundId);
- if (klient)
- res = (char)(res & (char)klient->freundesAnfrage(accId));
- else
- res = 0;
- }
- break;
- case 0xA: // Neuer Freund
- if (1)
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int accId = 0;
- int freundId = 0;
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&accId, 4));
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&freundId, 4));
- CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(freundId);
- if (klient)
- res = (char)(res & (char)klient->neuerFreund(accountId));
- else
- res = 0;
- }
- break;
- case 0xB: // Einladung zum Chatroom
- if (1)
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int vonAcc = 0;
- int zuAcc = 0;
- int chatroomId = 0;
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&vonAcc, 4));
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAcc, 4));
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&chatroomId, 4));
- CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAcc);
- if (klient)
- res = (char)(res & (char)klient->einladungZumChatroom(vonAcc, chatroomId));
- else
- res = 0;
- }
- break;
- case 0xC: // Spieler betritt Chatroom
- if (1)
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int accId = 0;
- int zuAcc = 0;
- int chatroomId = 0;
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&accId, 4));
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAcc, 4));
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&chatroomId, 4));
- CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAcc);
- if (klient)
- res = (char)(res & (char)klient->spielerBetrittChatroom(chatroomId, accId));
- else
- res = 0;
- }
- break;
- case 0xD: // Chatroom nachricht
- if (1)
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int vonAcc = 0;
- int zuAcc = 0;
- int chatroomId = 0;
- unsigned char len = 0;
- char* nachricht = 0;
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&vonAcc, 4));
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAcc, 4));
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&chatroomId, 4));
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&len, 1));
- if (len)
- {
- nachricht = new char[len + 1];
- nachricht[(int)len] = 0;
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted(nachricht, len));
- CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAcc);
- if (klient)
- res = (char)(res & (char)klient->chatroomNachricht(chatroomId, vonAcc, nachricht));
- else
- res = 0;
- }
- delete[]nachricht;
- }
- break;
- case 0xE: // Spieler verlässt Chatroom
- if (1)
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int accId = 0;
- int zuAcc = 0;
- int chatroomId = 0;
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&accId, 4));
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAcc, 4));
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&chatroomId, 4));
- CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAcc);
- if (klient)
- res = (char)(res & (char)klient->spielerLeavesChatroom(chatroomId, accId));
- else
- res = 0;
- }
- break;
- case 0xF: // Freund Einladung abgelehnt
- if (1)
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int accId = 0;
- int freundId = 0;
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&accId, 4));
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&freundId, 4));
- CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(freundId);
- if (klient)
- res = (char)(res & (char)klient->freundesAnfrageAbgelehnt(accId));
- else
- res = 0;
- }
- break;
- case 0x10: // Chatroom Einladungabgelehnt
- if (1)
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int accId = 0;
- int zuAcc = 0;
- int chatroomId = 0;
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&accId, 4));
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAcc, 4));
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&chatroomId, 4));
- CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAcc);
- if (klient)
- res = (char)(res & (char)klient->einladungZumChatroomAbgelehnt(accId, chatroomId));
- else
- res = 0;
- }
- break;
- case 0x11: // Fehler
- if (1)
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int zuAcc = 0;
- unsigned char len = 0;
- char* nachricht = 0;
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAcc, 4));
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&len, 1));
- if (len)
- {
- nachricht = new char[len + 1];
- nachricht[(int)len] = 0;
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted(nachricht, len));
- CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAcc);
- if (klient)
- res = (char)(res & (char)klient->errorZuKlient(nachricht));
- else
- res = 0;
- }
- delete[]nachricht;
- }
- break;
- case 0x12: // Chatroom Admin
- if (1)
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int zuAcc = 0;
- int chatroomId = 0;
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAcc, 4));
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&chatroomId, 4));
- CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAcc);
- if (klient)
- res = (char)(res & (char)klient->chatroomAdmin(chatroomId));
- else
- res = 0;
- }
- break;
- case 0x13: // Chatroom Kick
- if (1)
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int zuAcc = 0;
- int chatroomId = 0;
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAcc, 4));
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&chatroomId, 4));
- CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAcc);
- if (klient)
- res = (char)(res & (char)klient->chatroomKick(chatroomId));
- else
- res = 0;
- }
- break;
- case 0x14: // spieler betritt gruppe
- if (1)
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int zuAcc = 0;
- int accountId = 0;
- int gruppeId = 0;
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAcc, 4));
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&accountId, 4));
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&gruppeId, 4));
- CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAcc);
- if (klient)
- res = (char)(res & (char)klient->spielerBertittGruppe(accountId, gruppeId));
- else
- res = 0;
- }
- break;
- case 0x15: // spieler verlässt gruppe
- if (1)
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int zuAcc = 0;
- int accountId = 0;
- int gruppeId = 0;
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAcc, 4));
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&accountId, 4));
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&gruppeId, 4));
- CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAcc);
- if (klient)
- res = (char)(res & (char)klient->spielerLeavesGruppe(accountId, gruppeId));
- else
- res = 0;
- }
- break;
- case 0x16: // kick spieler aus gruppe
- if (1)
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int zuAcc = 0;
- int gruppeId = 0;
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAcc, 4));
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&gruppeId, 4));
- CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAcc);
- if (klient)
- res = (char)(res & (char)klient->kickAusGruppe(gruppeId));
- else
- res = 0;
- }
- break;
- case 0x17: // gruppe angemeldet
- if (1)
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int zuAcc = 0;
- int gruppeId = 0;
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAcc, 4));
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&gruppeId, 4));
- CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAcc);
- if (klient)
- res = (char)(res & (char)klient->gruppeAnmelden(gruppeId));
- else
- res = 0;
- }
- break;
- case 0x18: // gruppe abgemeldet
- if (1)
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int zuAcc = 0;
- int gruppeId = 0;
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAcc, 4));
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&gruppeId, 4));
- CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAcc);
- if (klient)
- res = (char)(res & (char)klient->gruppeAbmelden(gruppeId));
- else
- res = 0;
- }
- break;
- case 0x19: // gruppe nachricht
- if (1)
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int zuAcc = 0;
- int gruppeId = 0;
- unsigned char len;
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAcc, 4));
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&gruppeId, 4));
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&len, 1));
- char* nachricht = new char[len + 1];
- nachricht[(int)len] = 0;
- if (len)
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted(nachricht, len));
- CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAcc);
- if (klient)
- res = (char)(res & (char)klient->gruppeNachricht(gruppeId, nachricht));
- else
- res = 0;
- delete[]nachricht;
- }
- break;
- case 0x1A: // gruppe spiel starten
- if (1)
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int zuAcc = 0;
- int gruppeId = 0;
- char starten;
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAcc, 4));
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&gruppeId, 4));
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted(&starten, 1));
- CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAcc);
- if (klient)
- res = (char)(res & (char)klient->gruppeSpielStarten(gruppeId, starten == 1));
- else
- res = 0;
- }
- break;
- case 0x1B: // gruppe admin
- if (1)
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int zuAcc = 0;
- int adminId = 0;
- int gruppeId = 0;
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAcc, 4));
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&adminId, 4));
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&gruppeId, 4));
- CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAcc);
- if (klient)
- res = (char)(res & (char)klient->setGruppeAdmin(gruppeId, adminId));
- else
- res = 0;
- }
- break;
- case 0x1C: // gruppe Einladung abgelehnt
- if (1)
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int zuAcc = 0;
- int accountId = 0;
- int gruppeId = 0;
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAcc, 4));
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&accountId, 4));
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&gruppeId, 4));
- CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAcc);
- if (klient)
- res = (char)(res & (char)klient->gruppeEinladungAbgelehnt(gruppeId, accountId));
- else
- res = 0;
- }
- break;
- case 0x1D: // Spiel Server verbindungs aufforderung
- if (1)
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int zuAcc = 0;
- unsigned short port;
- unsigned char* ip = new unsigned char[4];
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAcc, 4));
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&port, 2));
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)ip, 4));
- CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAcc);
- if (klient)
- res = (char)(res & (char)klient->spielServerVerbindungsAnfrage(port, ip));
- else
- res = 0;
- delete[] ip;
- }
- break;
- case 0x1E: // gruppe einladung Abbrechen
- if (1)
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int zuAcc = 0;
- int gruppeId = 0;
- int accountId = 0;
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAcc, 4));
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&gruppeId, 4));
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&accountId, 4));
- CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAcc);
- if (klient)
- res = (char)(res & (char)klient->gruppeEinladungAbgebrochen(gruppeId, accountId));
- else
- res = 0;
- }
- break;
- case 0x1F: // gruppe einladung Neu
- if (1)
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int zuAcc = 0;
- int gruppeId = 0;
- int accountId = 0;
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAcc, 4));
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&gruppeId, 4));
- res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&accountId, 4));
- CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAcc);
- if (klient)
- res = (char)(res & (char)klient->gruppeEinladungNeu(gruppeId, accountId));
- else
- res = 0;
- }
- break;
- default:
- res = 0;
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted(&res, 1);
- }
- break;
- case 6: // Chat Nachricht
- if (1)
- {
- if (!accountId || !klientNummer)
- {
- klient->sendeEncrypted("\0", 1);
- CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
- if (c)
- c->errorZuKlient("Du bist nicht identifiziert.");
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int zuAccount = 0;
- unsigned char len = 0;
- char* nachricht = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAccount, 4);
- klient->getNachrichtEncrypted((char*)&len, 1);
- if (len)
- {
- nachricht = new char[len + 1];
- nachricht[(int)len] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted(nachricht, len);
- MSGWeiterleitung* weiter = new MSGWeiterleitung(dynamic_cast<ChatServer*>(cs->getThis()));
- if (!weiter->chatNachricht(accountId, zuAccount, nachricht))
- {
- cs->zDB()->speicherChatNachricht(accountId, zuAccount, nachricht);
- CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
- if (c)
- c->errorZuKlient("Der Account ist momentan nicht erreichbar.");
- }
- delete weiter;
- delete[]nachricht;
- }
- }
- break;
- case 8: // Account Name ändern
- if (1)
- {
- if (!accountId || !klientNummer)
- {
- klient->sendeEncrypted("\0", 1);
- CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
- if (c)
- c->errorZuKlient("Du bist nicht identifiziert.");
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- unsigned char len;
- char* name;
- klient->getNachrichtEncrypted((char*)&len, 1);
- if (len)
- {
- name = new char[len + 1];
- name[(int)len] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted(name, len);
- if (cs->zDB()->accountNameChange(accountId, name))
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- MSGWeiterleitung* weiter = new MSGWeiterleitung(dynamic_cast<ChatServer*>(cs->getThis()));
- weiter->accountNameChange(accountId, name);
- delete weiter;
- }
- else
- {
- klient->sendeEncrypted("\0", 1);
- CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
- if (c)
- c->errorZuKlient("Beim ändern des Namens ist ein Fehler aufgetreten.");
- }
- delete[]name;
- }
- }
- break;
- case 9: // Freundschaft beenden
- if (1)
- {
- if (!accountId || !klientNummer)
- {
- klient->sendeEncrypted("\0", 1);
- CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
- if (c)
- c->errorZuKlient("Du bist nicht identifiziert.");
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int freundId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted((char*)&freundId, 4);
- if (cs->zDB()->beendeFreundschaft(accountId, freundId))
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- MSGWeiterleitung* weiter = new MSGWeiterleitung(dynamic_cast<ChatServer*>(cs->getThis()));
- weiter->accountKeinFreundMehr(accountId, freundId);
- weiter->accountKeinFreundMehr(freundId, accountId);
- delete weiter;
- }
- else
- {
- klient->sendeEncrypted("\0", 1);
- CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
- if (c)
- c->errorZuKlient("Die Freundschaft konnte nicht beendet werden.");
- }
- }
- break;
- case 0xA: // Freundschaftsanfrage senden
- if (1)
- {
- if (!accountId || !klientNummer)
- {
- klient->sendeEncrypted("\0", 1);
- CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
- if (c)
- c->errorZuKlient("Du bist nicht identifiziert.");
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int freundId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted((char*)&freundId, 4);
- if (cs->zDB()->proveFreundschaftsAnfrage(accountId, freundId))
- {
- MSGWeiterleitung* weiter = new MSGWeiterleitung(dynamic_cast<ChatServer*>(cs->getThis()));
- if (!weiter->freundesAnfrage(accountId, freundId))
- cs->zDB()->saveFreundschaftsAnfrage(accountId, freundId);
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- delete weiter;
- }
- else
- {
- klient->sendeEncrypted("\0", 1);
- CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
- if (c)
- c->errorZuKlient("Diesem Account konnte keine Freundschaftsanfrage gesendet werden.");
- }
- }
- break;
- case 0xB: // Freundschaftsanfrage beantworten
- if (1)
- {
- if (!accountId || !klientNummer)
- {
- klient->sendeEncrypted("\0", 1);
- CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
- if (c)
- c->errorZuKlient("Du bist nicht identifiziert.");
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int zuAccount = 0;
- char ok = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAccount, 4);
- klient->getNachrichtEncrypted(&ok, 1);
- MSGWeiterleitung* weiter = new MSGWeiterleitung(dynamic_cast<ChatServer*>(cs->getThis()));
- if (!ok)
- {
- weiter->freundEinladungAbgelehnt(accountId, zuAccount);
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- }
- else
- {
- if (cs->zDB()->neueFreundschaft(accountId, zuAccount))
- {
- weiter->neuerFreund(accountId, zuAccount);
- weiter->neuerFreund(zuAccount, accountId);
- if (cs->zDB()->accountIstOnline(zuAccount))
- {
- weiter->accountOnline(zuAccount);
- weiter->accountOnline(accountId);
- }
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- }
- else
- {
- klient->sendeEncrypted("\0", 1);
- CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
- if (c)
- c->errorZuKlient("Fehler beim erstellen der neuen Freundschaft.");
- weiter->fehler(zuAccount, "Fehler beim erstellen der neuen Freundschaft.");
- }
- }
- delete weiter;
- }
- break;
- case 0xC: // Chatroom erstellen
- if (1)
- {
- if (!accountId || !klientNummer)
- {
- klient->sendeEncrypted("\0", 1);
- CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
- if (c)
- c->errorZuKlient("Du bist nicht identifiziert.");
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- unsigned char nLen = 0;
- char* name = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted((char*)&nLen, 1);
- if (nLen)
- {
- name = new char[nLen + 1];
- name[(int)nLen] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted(name, nLen);
- }
- if (!name)
- {
- klient->sendeEncrypted("\0", 1);
- CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
- if (c)
- c->errorZuKlient("Du musst einen Namen eingeben.");
- }
- else
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int id = cs->zDB()->chatroomErstellen(accountId, name);
- klient->sendeEncrypted((char*)&id, 4);
- if (!id)
- {
- CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
- if (c)
- c->errorZuKlient("Das Chatroom konnte nicht erstellt werden.");
- }
- else
- {
- CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
- if (c)
- {
- c->spielerBetrittChatroom(id, accountId);
- c->chatroomAdmin(id);
- }
- }
- }
- delete[]name;
- }
- break;
- case 0xD: // Zum Chatroom einladen
- if (1)
- {
- if (!accountId || !klientNummer)
- {
- klient->sendeEncrypted("\0", 1);
- CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
- if (c)
- c->errorZuKlient("Du bist nicht identifiziert.");
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int zuAccountId = 0;
- int chatroomId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAccountId, 4);
- klient->getNachrichtEncrypted((char*)&chatroomId, 4);
- if (cs->zDB()->proveChatroomEinladung(accountId, zuAccountId, chatroomId))
- {
- MSGWeiterleitung* weiter = new MSGWeiterleitung(dynamic_cast<ChatServer*>(cs->getThis()));
- if (weiter->einladungZumChatroom(accountId, zuAccountId, chatroomId))
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- else
- {
- klient->sendeEncrypted("\0", 1);
- if (weiter->getLetzterFehler())
- {
- CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
- if (c)
- c->errorZuKlient(weiter->getLetzterFehler());
- }
- }
- delete weiter;
- }
- else
- {
- klient->sendeEncrypted("\0", 1);
- CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
- if (c)
- c->errorZuKlient("Der Account konnte nicht eingeladen werden.");
- }
- }
- break;
- case 0xE: // Chatroom einladung ablehnen
- if (1)
- {
- if (!accountId || !klientNummer)
- {
- klient->sendeEncrypted("\0", 1);
- CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
- if (c)
- c->errorZuKlient("Du bist nicht identifiziert.");
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int zuAccountId = 0;
- int chatroomId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAccountId, 4);
- klient->getNachrichtEncrypted((char*)&chatroomId, 4);
- MSGWeiterleitung* weiter = new MSGWeiterleitung(dynamic_cast<ChatServer*>(cs->getThis()));
- weiter->chatroomEinladungAbgelehnt(accountId, chatroomId, zuAccountId);
- delete weiter;
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- }
- break;
- case 0xF: // Chatroom betreten
- if (1)
- {
- if (!accountId || !klientNummer)
- {
- klient->sendeEncrypted("\0", 1);
- CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
- if (c)
- c->errorZuKlient("Du bist nicht identifiziert.");
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int chatroomId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted((char*)&chatroomId, 4);
- if (cs->zDB()->chatroomBeitreten(accountId, chatroomId))
- {
- MSGWeiterleitung* weiter = new MSGWeiterleitung(dynamic_cast<ChatServer*>(cs->getThis()));
- weiter->spielerBetrittChatroom(accountId, chatroomId);
- delete weiter;
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- Array< int >* accounts = new Array< int >();
- int anzahl = cs->zDB()->getChatroomAccount(chatroomId, accounts);
- CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
- if (c)
- {
- if (!c->spielerImChatroom(chatroomId, (char)anzahl, accounts))
- c->errorZuKlient("Fehler beim senden der momentanen Spieler im Chatroom.");
- }
- accounts->release();
- }
- else
- klient->sendeEncrypted("\0", 1);
- }
- break;
- case 0x10: // Chatroom Nachricht
- if (1)
- {
- if (!accountId || !klientNummer)
- {
- klient->sendeEncrypted("\0", 1);
- CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
- if (c)
- c->errorZuKlient("Du bist nicht identifiziert.");
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int chatroomId = 0;
- unsigned char len = 0;
- char* nachricht = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted((char*)&chatroomId, 4);
- klient->getNachrichtEncrypted((char*)&len, 1);
- if (len)
- {
- nachricht = new char[len + 1];
- nachricht[(int)len] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted(nachricht, len);
- Text* message = cs->zDB()->getAccountRufName(accountId);
- message->append(": ");
- message->append(nachricht);
- MSGWeiterleitung* weiter = new MSGWeiterleitung(dynamic_cast<ChatServer*>(cs->getThis()));
- if (weiter->chatroomNachricht(accountId, message->getText(), chatroomId))
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- else
- {
- klient->sendeEncrypted("\0", 1);
- if (weiter->getLetzterFehler())
- {
- CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
- if (c)
- c->errorZuKlient(weiter->getLetzterFehler());
- }
- }
- message->release();
- delete weiter;
- delete[]nachricht;
- }
- else
- klient->sendeEncrypted("\0", 1);
- }
- break;
- case 0x11: // Chatroom verlassen
- if (1)
- {
- if (!accountId || !klientNummer)
- {
- klient->sendeEncrypted("\0", 1);
- CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
- if (c)
- c->errorZuKlient("Du bist nicht identifiziert.");
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int chatroomId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted((char*)&chatroomId, 4);
- int aktion = cs->zDB()->chatroomVerlassen(accountId, chatroomId);
- if (!aktion)
- klient->sendeEncrypted("\0", 1);
- else
- {
- if (aktion == 3)
- {
- MSGWeiterleitung* weiter = new MSGWeiterleitung(dynamic_cast<ChatServer*>(cs->getThis()));
- weiter->chatroomAdmin(chatroomId, cs->zDB()->getChatroomAdmin(chatroomId));
- delete weiter;
- }
- if (aktion != 2)
- {
- MSGWeiterleitung* weiter = new MSGWeiterleitung(dynamic_cast<ChatServer*>(cs->getThis()));
- weiter->spielerLeavestChatroom(accountId, chatroomId);
- delete weiter;
- }
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- }
- }
- break;
- case 0x12: // Chatroom Kick
- if (1)
- {
- if (!accountId || !klientNummer)
- {
- klient->sendeEncrypted("\0", 1);
- CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
- if (c)
- c->errorZuKlient("Du bist nicht identifiziert.");
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int chatroomId = 0;
- int accountId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted((char*)&chatroomId, 4);
- klient->getNachrichtEncrypted((char*)&accountId, 4);
- if (accountId == (int)this->accountId)
- {
- klient->sendeEncrypted("\0", 1);
- CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
- if (c)
- c->errorZuKlient("Du kannst dich selbst nicht kicken.");
- break;
- }
- if (cs->zDB()->getChatroomAdmin(chatroomId) == (int)this->accountId)
- {
- if (cs->zDB()->chatroomVerlassen(accountId, chatroomId))
- {
- MSGWeiterleitung* weiter = new MSGWeiterleitung(dynamic_cast<ChatServer*>(cs->getThis()));
- weiter->chatroomKick(chatroomId, accountId);
- weiter->spielerLeavestChatroom(accountId, chatroomId);
- delete weiter;
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- }
- else
- {
- klient->sendeEncrypted("\0", 1);
- CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
- if (c)
- c->errorZuKlient("Der Spieler konnte nicht entfernt werden.");
- }
- }
- else
- {
- klient->sendeEncrypted("\0", 1);
- CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
- if (c)
- c->errorZuKlient("Du bist nicht der Administrator dieses Chatrooms.");
- }
- }
- break;
- case 0x13: // Anfrage nach Freundes Liste
- if (1)
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- Array< int >* freundId = new Array< int >();
- int anz = cs->zDB()->getAccountFreunde(accountId, freundId);
- CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
- if (c)
- c->freunde((char)anz, freundId);
- freundId->release();
- freundId = new Array< int >();
- anz = cs->zDB()->getAccountOnlineFreunde(accountId, freundId);
- for (int i = 0; i < anz; i++)
- {
- if (c)
- c->freundOnline(freundId->get(i));
- }
- freundId->release();
- }
- break;
- case 0x14: // Anfrage nach chat nachrichten in abwesenheit
- if (1)
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- Array< int >* vonAccount = new Array< int >();
- RCArray< Text >* nachricht = new RCArray< Text >();
- int anzahl = cs->zDB()->getChatNachrichten(accountId, vonAccount, nachricht);
- CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
- if (c)
- {
- for (int i = 0; i < anzahl; i++)
- c->nachricht(vonAccount->get(i), nachricht->z(i)->getText());
- }
- vonAccount->leeren();
- nachricht->release();
- anzahl = cs->zDB()->getFreundschaftsAnfragen(accountId, vonAccount);
- if (c)
- {
- for (int i = 0; i < anzahl; i++)
- c->freundesAnfrage(vonAccount->get(i));
- }
- vonAccount->release();
- }
- break;
- case 0x15: // ping
- if (1)
- {
- if (!klientNummer)
- {
- errorZuKlient("Du bist nicht Identifiziert.");
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
- if (c)
- c->keepAlive();
- }
- break;
- default:
- unbekannt++;
- errorZuKlient("Unbekannte Nachricht!");
- break;
- }
- if (br || unbekannt >= 10)
- break;
- cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- }
- }
- cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- if (empfangen)
- {
- trenne();
- if (klientNummer)
- {
- if (accountId)
- {
- MSGWeiterleitung* weiter = new MSGWeiterleitung(dynamic_cast<ChatServer*>(cs->getThis()));
- weiter->accountOffline(accountId);
- delete weiter;
- }
- cs->removeKlient(klientNummer);
- }
- else
- cs->removeKlient(this);
- }
- }
- bool CSKlient::kick()
- {
- lock();
- if (empfangen)
- {
- klient->trenne();
- warteAufThread(100);
- ende();
- MSGWeiterleitung* weiter = new MSGWeiterleitung(dynamic_cast<ChatServer*>(cs->getThis()));
- weiter->accountOffline(accountId);
- delete weiter;
- }
- else
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- Sleep(100);
- klient->trenne();
- }
- unlock();
- return 1;
- }
- bool CSKlient::nachricht(int vonAccount, const char* txt)
- {
- if (empfangen)
- return 0;
- char len = (char)textLength(txt);
- if (len)
- {
- lock();
- klient->sendeEncrypted("\4", 1);
- klient->sendeEncrypted((char*)&vonAccount, 4);
- klient->sendeEncrypted(&len, 1);
- klient->sendeEncrypted(txt, len);
- unlock();
- }
- cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- return 1;
- }
- bool CSKlient::gruppeEinladung(int vonAccount, int gruppeId)
- {
- if (empfangen)
- return 0;
- lock();
- klient->sendeEncrypted("\5", 1);
- klient->sendeEncrypted((char*)&vonAccount, 4);
- klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
- unlock();
- cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- return 1;
- }
- bool CSKlient::accountStatusChange(int account, const char* status)
- {
- if (empfangen)
- return 0;
- char len = (char)(status ? textLength(status) : 0);
- if (len)
- {
- lock();
- klient->sendeEncrypted("\6", 1);
- klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
- klient->sendeEncrypted(&len, 1);
- klient->sendeEncrypted(status, len);
- unlock();
- }
- cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- return 1;
- }
- bool CSKlient::accountNameChange(int account, const char* name)
- {
- if (empfangen)
- return 0;
- char len = (char)(name ? textLength(name) : 0);
- if (len)
- {
- lock();
- klient->sendeEncrypted("\7", 1);
- klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
- klient->sendeEncrypted(&len, 1);
- klient->sendeEncrypted(name, len);
- unlock();
- }
- cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- return 1;
- }
- bool CSKlient::keinFreundMehr(int account)
- {
- if (empfangen)
- return 0;
- lock();
- klient->sendeEncrypted("\x8", 1);
- klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
- unlock();
- cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- return 1;
- }
- bool CSKlient::freundesAnfrage(int vonAccount)
- {
- if (empfangen)
- return 0;
- lock();
- klient->sendeEncrypted("\x9", 1);
- klient->sendeEncrypted((char*)&vonAccount, 4);
- unlock();
- cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- return 1;
- }
- bool CSKlient::neuerFreund(int account)
- {
- if (empfangen)
- return 0;
- lock();
- klient->sendeEncrypted("\xA", 1);
- klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
- unlock();
- cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- return 1;
- }
- bool CSKlient::freundesAnfrageAbgelehnt(int account)
- {
- if (empfangen)
- return 0;
- lock();
- klient->sendeEncrypted("\xB", 1);
- klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
- unlock();
- cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- return 1;
- }
- bool CSKlient::einladungZumChatroom(int vonAccount, int chatroomId)
- {
- if (empfangen)
- return 0;
- lock();
- klient->sendeEncrypted("\xC", 1);
- klient->sendeEncrypted((char*)&vonAccount, 4);
- klient->sendeEncrypted((char*)&chatroomId, 4);
- unlock();
- cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- return 1;
- }
- bool CSKlient::einladungZumChatroomAbgelehnt(int account, int chatroomId)
- {
- if (empfangen)
- return 0;
- lock();
- klient->sendeEncrypted("\xD", 1);
- klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
- klient->sendeEncrypted((char*)&chatroomId, 4);
- unlock();
- cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- return 1;
- }
- bool CSKlient::spielerBetrittChatroom(int chatroomId, int account)
- {
- if (empfangen)
- return 0;
- lock();
- klient->sendeEncrypted("\xE", 1);
- klient->sendeEncrypted((char*)&chatroomId, 4);
- klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
- unlock();
- cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- return 1;
- }
- bool CSKlient::chatroomNachricht(int chatroomId, int vonAccount, const char* nachricht)
- {
- if (empfangen)
- return 0;
- char len = (char)(nachricht ? textLength(nachricht) : 0);
- if (len)
- {
- lock();
- klient->sendeEncrypted("\xF", 1);
- klient->sendeEncrypted((char*)&chatroomId, 4);
- klient->sendeEncrypted((char*)&vonAccount, 4);
- klient->sendeEncrypted(&len, 1);
- klient->sendeEncrypted(nachricht, len);
- unlock();
- }
- cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- return 1;
- }
- bool CSKlient::spielerLeavesChatroom(int chatroomId, int accountId)
- {
- if (empfangen)
- return 0;
- lock();
- klient->sendeEncrypted("\x10", 1);
- klient->sendeEncrypted((char*)&chatroomId, 4);
- klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
- unlock();
- cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- return 1;
- }
- bool CSKlient::freunde(char anzahl, Array< int >* zAccountId)
- {
- if (empfangen)
- return 0;
- lock();
- klient->sendeEncrypted("\x11", 1);
- klient->sendeEncrypted(&anzahl, 1);
- for (int i = 0; i < anzahl; i++)
- {
- int accId = zAccountId->get(i);
- klient->sendeEncrypted((char*)&accId, 4);
- }
- unlock();
- cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- return 1;
- }
- bool CSKlient::spielerImChatroom(int chatroomId, char anzahl, Array< int >* zAccountId)
- {
- if (empfangen)
- return 0;
- lock();
- klient->sendeEncrypted("\x12", 1);
- klient->sendeEncrypted((char*)&chatroomId, 4);
- klient->sendeEncrypted(&anzahl, 1);
- for (int i = 0; i < anzahl; i++)
- {
- int accId = zAccountId->get(i);
- klient->sendeEncrypted((char*)&accId, 4);
- }
- unlock();
- cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- return 1;
- }
- bool CSKlient::freundOnline(int accountId)
- {
- if (empfangen)
- return 0;
- lock();
- klient->sendeEncrypted("\x13", 1);
- klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
- unlock();
- cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- return 1;
- }
- bool CSKlient::freundOffline(int accountId)
- {
- if (empfangen)
- return 0;
- lock();
- klient->sendeEncrypted("\x14", 1);
- klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
- unlock();
- cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- return 1;
- }
- bool CSKlient::chatroomAdmin(int chatroomId)
- {
- if (empfangen)
- return 0;
- lock();
- klient->sendeEncrypted("\x15", 1);
- klient->sendeEncrypted((char*)&chatroomId, 4);
- unlock();
- cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- return 1;
- }
- bool CSKlient::chatroomKick(int chatroomId)
- {
- if (empfangen)
- return 0;
- lock();
- klient->sendeEncrypted("\x16", 1);
- klient->sendeEncrypted((char*)&chatroomId, 4);
- unlock();
- cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- return 1;
- }
- bool CSKlient::spielerBertittGruppe(int accountId, int gruppeId)
- {
- if (empfangen)
- return 0;
- lock();
- klient->sendeEncrypted("\x17", 1);
- klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
- klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
- unlock();
- cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- return 1;
- }
- bool CSKlient::spielerLeavesGruppe(int accountId, int gruppeId)
- {
- if (empfangen)
- return 0;
- lock();
- klient->sendeEncrypted("\x18", 1);
- klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
- klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
- unlock();
- cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- return 1;
- }
- bool CSKlient::gruppeNachricht(int gruppeId, char* nachricht)
- {
- if (empfangen)
- return 0;
- char len = (char)textLength(nachricht);
- if (!len)
- return 1;
- lock();
- klient->sendeEncrypted("\x19", 1);
- klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
- klient->sendeEncrypted(&len, 1);
- klient->sendeEncrypted(nachricht, len);
- unlock();
- cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- return 1;
- }
- bool CSKlient::gruppeAnmelden(int gruppeId)
- {
- if (empfangen)
- return 0;
- lock();
- klient->sendeEncrypted("\x1A", 1);
- klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
- unlock();
- cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- return 1;
- }
- bool CSKlient::gruppeAbmelden(int gruppeId)
- {
- if (empfangen)
- return 0;
- lock();
- klient->sendeEncrypted("\x1B", 1);
- klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
- unlock();
- cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- return 1;
- }
- bool CSKlient::gruppeSpielStarten(int gruppeId, bool starten)
- {
- if (empfangen)
- return 0;
- lock();
- klient->sendeEncrypted("\x1C", 1);
- klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
- if (starten)
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- else
- klient->sendeEncrypted("\0", 1);
- unlock();
- cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- return 1;
- }
- bool CSKlient::setGruppeAdmin(int gruppeId, int adminId)
- {
- if (empfangen)
- return 0;
- lock();
- klient->sendeEncrypted("\x1E", 1);
- klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
- klient->sendeEncrypted((char*)&adminId, 4);
- unlock();
- cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- return 1;
- }
- bool CSKlient::kickAusGruppe(int gruppeId)
- {
- if (empfangen)
- return 0;
- lock();
- klient->sendeEncrypted("\x1D", 1);
- klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
- unlock();
- cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- return 1;
- }
- bool CSKlient::gruppeEinladungAbgelehnt(int gruppeId, int accountId)
- {
- if (empfangen)
- return 0;
- lock();
- klient->sendeEncrypted("\x1F", 1);
- klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
- klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
- unlock();
- cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- return 1;
- }
- bool CSKlient::spielServerVerbindungsAnfrage(unsigned short port, unsigned char* ip)
- {
- if (empfangen)
- return 0;
- lock();
- klient->sendeEncrypted("\x20", 1);
- klient->sendeEncrypted((char*)&port, 2);
- klient->sendeEncrypted((char*)ip, 4);
- unlock();
- cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- return 1;
- }
- bool CSKlient::gruppeEinladungAbgebrochen(int gruppeId, int accountId)
- {
- if (empfangen)
- return 0;
- lock();
- klient->sendeEncrypted("\x21", 1);
- klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
- klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
- unlock();
- cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- return 1;
- }
- bool CSKlient::gruppeEinladungNeu(int gruppeId, int accountId)
- {
- if (empfangen)
- return 0;
- lock();
- klient->sendeEncrypted("\x22", 1);
- klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
- klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
- unlock();
- cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- return 1;
- }
- bool CSKlient::errorZuKlient(const char* nachricht) // sendet eine Fehlernachricht zum Klient
- {
- char len = (char)textLength(nachricht);
- if (len)
- {
- lock();
- klient->sendeEncrypted("\3", 1);
- klient->sendeEncrypted(&len, 1);
- klient->sendeEncrypted(nachricht, len);
- unlock();
- }
- cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- return 1;
- }
- bool CSKlient::keepAlive() // erhält die Verbindung aufrecht
- {
- char res = 0;
- lock();
- klient->sendeEncrypted("\x23", 1);
- klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- unlock();
- return res == 1;
- }
- void CSKlient::trenne()
- {
- klient->trenne();
- }
- // constant
- int CSKlient::getKlientNummer() const
- {
- return klientNummer;
- }
- int CSKlient::getAccountId() const
- {
- return accountId;
- }
- bool CSKlient::istEmpfang() const
- {
- return empfangen;
- }
- // Inhalt der MSGWeiterleitung Klasse aus ChatServer.h
- // Konstruktor
- MSGWeiterleitung::MSGWeiterleitung(ChatServer* cs)
- {
- klient = 0;
- this->cs = cs;
- letzterFehler = new Text("");
- }
- // Destruktor
- MSGWeiterleitung::~MSGWeiterleitung()
- {
- if (klient)
- {
- klient->trenne();
- klient->release();
- }
- letzterFehler->release();
- cs->release();
- }
- // nicht constant
- bool MSGWeiterleitung::kickKlient(int accountId)
- {
- bool ret = 1;
- int server = cs->zDB()->getChatServerId(accountId);
- if (server == cs->getId())
- {
- CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(accountId);
- if (klient)
- {
- ret = klient->kick();
- klient->trenne();
- }
- ret = ret & cs->removeAccount(accountId);
- }
- else
- {
- char* ip = 0;
- unsigned short port = 0;
- ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort(server, &port, &ip);
- if (ip)
- {
- klient = new Klient();
- unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey((char*)key, 20);
- klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
- ret = ret & klient->verbinde(port, ip);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\1", 2);
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- if (res)
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- }
- ret = (char)ret & res;
- cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- klient->trenne();
- klient = (Klient*)klient->release();
- }
- delete[]ip;
- }
- if (!ret)
- letzterFehler->setText("Der Account ist nicht erreichbar");
- return ret;
- }
- bool MSGWeiterleitung::accountOnline(int accountId)
- {
- bool ret = 1;
- Array< int >* accId = new Array< int >();
- int anzahl = cs->zDB()->getAccountOnlineFreunde(accountId, accId);
- for (int i = 0; i < anzahl; i++)
- {
- int account = accId->get(i);
- int server = cs->zDB()->getChatServerId(account);
- if (server == cs->getId())
- {
- CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(account);
- if (klient)
- ret = ret & klient->freundOnline(accountId);
- else
- ret = 0;
- }
- else
- {
- char* ip = 0;
- unsigned short port = 0;
- ret = ret & cs->zDB()->getChatServerIpPort(server, &port, &ip);
- if (ip)
- {
- klient = new Klient();
- unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey((char*)key, 20);
- klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
- ret = ret & klient->verbinde(port, ip);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\2", 2);
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- if (res)
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- }
- ret = (char)ret & res;
- cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- klient->trenne();
- klient = (Klient*)klient->release();
- }
- delete[]ip;
- }
- }
- accId->release();
- if (!ret)
- letzterFehler->setText("Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden");
- return ret;
- }
- bool MSGWeiterleitung::accountOffline(int accountId)
- {
- bool ret = 1;
- Array< int >* accId = new Array< int >();
- int anzahl = cs->zDB()->getAccountOnlineFreunde(accountId, accId);
- for (int i = 0; i < anzahl; i++)
- {
- int account = accId->get(i);
- int server = cs->zDB()->getChatServerId(account);
- if (server == cs->getId())
- {
- CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(account);
- if (klient)
- ret = ret & klient->freundOffline(accountId);
- else
- ret = 0;
- }
- else
- {
- char* ip = 0;
- unsigned short port = 0;
- ret = ret & cs->zDB()->getChatServerIpPort(server, &port, &ip);
- if (ip)
- {
- klient = new Klient();
- unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey((char*)key, 20);
- klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
- ret = ret & klient->verbinde(port, ip);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\3", 2);
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- if (res)
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- }
- ret = (char)ret & res;
- cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- klient->trenne();
- klient = (Klient*)klient->release();
- }
- delete[]ip;
- }
- }
- accId->release();
- if (!ret)
- letzterFehler->setText("Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden");
- return ret;
- }
- bool MSGWeiterleitung::chatNachricht(int vonAccount, int zuAccount, const char* nachricht)
- {
- bool ret = 1;
- char len = (char)textLength(nachricht);
- if (!len)
- return 1;
- int server = cs->zDB()->getChatServerId(zuAccount);
- if (server == cs->getId())
- {
- CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAccount);
- if (klient)
- ret = klient->nachricht(vonAccount, nachricht);
- else
- ret = 0;
- }
- else
- {
- char* ip = 0;
- unsigned short port = 0;
- ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort(server, &port, &ip);
- if (ip)
- {
- klient = new Klient();
- unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey((char*)key, 20);
- klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
- ret = ret & klient->verbinde(port, ip);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\4", 2);
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted((char*)&res, 1);
- if (res)
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&vonAccount, 4);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&zuAccount, 4);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted(&len, 1);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)nachricht, len);
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted((char*)&res, 1);
- }
- ret = (char)ret & res;
- cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- klient->trenne();
- klient = (Klient*)klient->release();
- }
- delete[]ip;
- }
- if (!ret)
- letzterFehler->setText("Der Account konnte nicht erreicht werden. Die Nachricht wird zugestellt, sobald es möglich ist.");
- return ret;
- }
- bool MSGWeiterleitung::accountStatusChange(int accountId, const char* status)
- {
- bool ret = 1;
- char len = (char)textLength(status);
- if (!len)
- return 1;
- Array< int >* accId = new Array< int >();
- int anzahl = cs->zDB()->getAccountOnlineFreunde(accountId, accId);
- for (int i = 0; i < anzahl; i++)
- {
- int account = accId->get(i);
- int server = cs->zDB()->getChatServerId(account);
- if (server == cs->getId())
- {
- CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(account);
- if (klient)
- ret = ret & klient->accountStatusChange(accountId, status);
- else
- ret = 0;
- }
- else
- {
- char* ip = 0;
- unsigned short port = 0;
- ret = ret & cs->zDB()->getChatServerIpPort(server, &port, &ip);
- if (ip)
- {
- klient = new Klient();
- unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey((char*)key, 20);
- klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
- ret = ret & klient->verbinde(port, ip);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\6", 2);
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- if (res)
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&len, 1);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)status, len);
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- }
- ret = (char)ret & res;
- cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- klient->trenne();
- klient = (Klient*)klient->release();
- }
- delete[]ip;
- }
- }
- accId->release();
- if (!ret)
- letzterFehler->setText("Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden");
- return ret;
- }
- bool MSGWeiterleitung::accountNameChange(int accountId, const char* name)
- {
- bool ret = 1;
- char len = (char)textLength(name);
- if (!name)
- return 1;
- Array< int >* accId = new Array< int >();
- int anzahl = cs->zDB()->getAccountOnlineFreunde(accountId, accId);
- for (int i = 0; i < anzahl; i++)
- {
- int account = accId->get(i);
- int server = cs->zDB()->getChatServerId(account);
- if (server == cs->getId())
- {
- CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(account);
- if (klient)
- ret = ret & klient->accountNameChange(accountId, name);
- else
- ret = 0;
- }
- else
- {
- char* ip = 0;
- unsigned short port = 0;
- ret = ret & cs->zDB()->getChatServerIpPort(server, &port, &ip);
- if (ip)
- {
- klient = new Klient();
- unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey((char*)key, 20);
- klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
- ret = ret & klient->verbinde(port, ip);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\7", 2);
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- if (res)
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&len, 1);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)name, len);
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- }
- ret = (char)ret & res;
- cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- klient->trenne();
- klient = (Klient*)klient->release();
- }
- delete[]ip;
- }
- }
- accId->release();
- if (!ret)
- letzterFehler->setText("Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden");
- return ret;
- }
- bool MSGWeiterleitung::accountKeinFreundMehr(int accountId, int zielAccountId)
- {
- bool ret = 1;
- int server = cs->zDB()->getChatServerId(zielAccountId);
- if (server == cs->getId())
- {
- CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zielAccountId);
- if (klient)
- ret = ret & klient->keinFreundMehr(accountId);
- else
- ret = 0;
- }
- else
- {
- char* ip = 0;
- unsigned short port = 0;
- ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort(server, &port, &ip);
- if (ip)
- {
- klient = new Klient();
- unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey((char*)key, 20);
- klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
- ret = ret & klient->verbinde(port, ip);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\x8", 2);
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- if (res)
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&zielAccountId, 4);
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- }
- ret = (char)ret & res;
- cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- klient->trenne();
- klient = (Klient*)klient->release();
- }
- delete[]ip;
- }
- if (!ret)
- letzterFehler->setText("Der Account konnte nicht erreicht werden");
- return ret;
- }
- bool MSGWeiterleitung::freundesAnfrage(int vonAccountId, int zuAccountId)
- {
- bool ret = 1;
- int server = cs->zDB()->getChatServerId(zuAccountId);
- if (server == cs->getId())
- {
- CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAccountId);
- if (klient)
- ret = ret & klient->freundesAnfrage(vonAccountId);
- else
- ret = 0;
- }
- else
- {
- char* ip = 0;
- unsigned short port = 0;
- ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort(server, &port, &ip);
- if (ip)
- {
- klient = new Klient();
- unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey((char*)key, 20);
- klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
- ret = ret & klient->verbinde(port, ip);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\x9", 2);
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- if (res)
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&vonAccountId, 4);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&zuAccountId, 4);
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- }
- ret = (char)ret & res;
- cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- klient->trenne();
- klient = (Klient*)klient->release();
- }
- delete[]ip;
- }
- if (!ret)
- letzterFehler->setText("Der Account konnte nicht erreicht werden");
- return ret;
- }
- bool MSGWeiterleitung::neuerFreund(int accountId, int zuAccountId)
- {
- bool ret = 1;
- int server = cs->zDB()->getChatServerId(zuAccountId);
- if (server == cs->getId())
- {
- CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAccountId);
- if (klient)
- ret = ret & klient->neuerFreund(accountId);
- else
- ret = 0;
- }
- else
- {
- char* ip = 0;
- unsigned short port = 0;
- ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort(server, &port, &ip);
- if (ip)
- {
- klient = new Klient();
- unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey((char*)key, 20);
- klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
- ret = ret & klient->verbinde(port, ip);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\xA", 2);
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- if (res)
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&zuAccountId, 4);
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- }
- ret = (char)ret & res;
- cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- klient->trenne();
- klient = (Klient*)klient->release();
- }
- delete[]ip;
- }
- if (!ret)
- letzterFehler->setText("Der Account konnte nicht erreicht werden");
- return ret;
- }
- bool MSGWeiterleitung::einladungZumChatroom(int vonAccountId, int zuAccountId, int chatroomId)
- {
- bool ret = 1;
- int server = cs->zDB()->getChatServerId(zuAccountId);
- if (server == cs->getId())
- {
- CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAccountId);
- if (klient)
- ret = ret & klient->einladungZumChatroom(vonAccountId, chatroomId);
- else
- ret = 0;
- }
- else
- {
- char* ip = 0;
- unsigned short port = 0;
- ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort(server, &port, &ip);
- if (ip)
- {
- klient = new Klient();
- unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey((char*)key, 20);
- klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
- ret = ret & klient->verbinde(port, ip);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\xB", 2);
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- if (res)
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&vonAccountId, 4);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&zuAccountId, 4);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&chatroomId, 4);
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- }
- ret = (char)ret & res;
- cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- klient->trenne();
- klient = (Klient*)klient->release();
- }
- delete[]ip;
- }
- if (!ret)
- letzterFehler->setText("Der Account konnte nicht erreicht werden");
- return ret;
- }
- bool MSGWeiterleitung::spielerBetrittChatroom(int accountId, int chatroomId)
- {
- bool ret = 1;
- Array< int >* accId = new Array< int >();
- int anzahl = cs->zDB()->getChatroomAccount(chatroomId, accId);
- for (int i = 0; i < anzahl; i++)
- {
- int account = accId->get(i);
- if (account == accountId)
- continue;
- int server = cs->zDB()->getChatServerId(account);
- if (server == cs->getId())
- {
- CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(account);
- if (klient)
- ret = ret & klient->spielerBetrittChatroom(chatroomId, accountId);
- else
- ret = 0;
- }
- else
- {
- char* ip = 0;
- unsigned short port = 0;
- ret = ret & cs->zDB()->getChatServerIpPort(server, &port, &ip);
- if (ip)
- {
- klient = new Klient();
- unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey((char*)key, 20);
- klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
- ret = ret & klient->verbinde(port, ip);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\xC", 2);
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- if (res)
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&chatroomId, 4);
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- }
- ret = (char)ret & res;
- cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- klient->trenne();
- klient = (Klient*)klient->release();
- }
- delete[]ip;
- }
- }
- accId->release();
- if (!ret)
- letzterFehler->setText("Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden");
- return ret;
- }
- bool MSGWeiterleitung::chatroomNachricht(int vonAccount, const char* nachricht, int chatroomId)
- {
- bool ret = 1;
- char len = (char)textLength(nachricht);
- if (!len)
- return 1;
- Array< int >* accId = new Array< int >();
- int anzahl = cs->zDB()->getChatroomAccount(chatroomId, accId);
- for (int i = 0; i < anzahl; i++)
- {
- int account = accId->get(i);
- int server = cs->zDB()->getChatServerId(account);
- if (server == cs->getId())
- {
- CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(account);
- if (klient)
- ret = ret & klient->chatroomNachricht(chatroomId, vonAccount, nachricht);
- else
- ret = 0;
- }
- else
- {
- char* ip = 0;
- unsigned short port = 0;
- ret = ret & cs->zDB()->getChatServerIpPort(server, &port, &ip);
- if (ip)
- {
- klient = new Klient();
- unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey((char*)key, 20);
- klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
- ret = ret & klient->verbinde(port, ip);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\xD", 2);
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- if (res)
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&vonAccount, 4);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&chatroomId, 4);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted(&len, 1);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)nachricht, len);
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- }
- ret = (char)ret & res;
- cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- klient->trenne();
- klient = (Klient*)klient->release();
- }
- delete[]ip;
- }
- }
- accId->release();
- if (!ret)
- letzterFehler->setText("Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden");
- return ret;
- }
- bool MSGWeiterleitung::spielerLeavestChatroom(int accountId, int chatroomId)
- {
- bool ret = 1;
- Array< int >* accId = new Array< int >();
- int anzahl = cs->zDB()->getChatroomAccount(chatroomId, accId);
- for (int i = 0; i < anzahl; i++)
- {
- int account = accId->get(i);
- int server = cs->zDB()->getChatServerId(account);
- if (server == cs->getId())
- {
- CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(account);
- if (klient)
- ret = ret & klient->spielerLeavesChatroom(chatroomId, accountId);
- else
- ret = 0;
- }
- else
- {
- char* ip = 0;
- unsigned short port = 0;
- ret = ret & cs->zDB()->getChatServerIpPort(server, &port, &ip);
- if (ip)
- {
- klient = new Klient();
- unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey((char*)key, 20);
- klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
- ret = ret & klient->verbinde(port, ip);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\xE", 2);
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- if (res)
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&chatroomId, 4);
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- }
- ret = (char)ret & res;
- cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- klient->trenne();
- klient = (Klient*)klient->release();
- }
- delete[]ip;
- }
- }
- accId->release();
- if (!ret)
- letzterFehler->setText("Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden");
- return ret;
- }
- bool MSGWeiterleitung::freundEinladungAbgelehnt(int accountId, int zuAccountId)
- {
- bool ret = 1;
- int server = cs->zDB()->getChatServerId(zuAccountId);
- if (server == cs->getId())
- {
- CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAccountId);
- if (klient)
- ret = ret & klient->freundesAnfrageAbgelehnt(accountId);
- else
- ret = 0;
- }
- else
- {
- char* ip = 0;
- unsigned short port = 0;
- ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort(server, &port, &ip);
- if (ip)
- {
- klient = new Klient();
- unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey((char*)key, 20);
- klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
- ret = ret & klient->verbinde(port, ip);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\xF", 2);
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- if (res)
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&zuAccountId, 4);
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- }
- ret = (char)ret & res;
- cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- klient->trenne();
- klient = (Klient*)klient->release();
- }
- delete[]ip;
- }
- if (!ret)
- letzterFehler->setText("Der Account konnte nicht erreicht werden");
- return ret;
- }
- bool MSGWeiterleitung::chatroomEinladungAbgelehnt(int accountId, int chatroomId, int zuAccountId)
- {
- bool ret = 1;
- int server = cs->zDB()->getChatServerId(zuAccountId);
- if (server == cs->getId())
- {
- CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAccountId);
- if (klient)
- ret = ret & klient->einladungZumChatroomAbgelehnt(accountId, chatroomId);
- else
- ret = 0;
- }
- else
- {
- char* ip = 0;
- unsigned short port = 0;
- ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort(server, &port, &ip);
- if (ip)
- {
- klient = new Klient();
- unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey((char*)key, 20);
- klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
- ret = ret & klient->verbinde(port, ip);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\x10", 2);
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- if (res)
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&zuAccountId, 4);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&chatroomId, 4);
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- }
- ret = (char)ret & res;
- cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- klient->trenne();
- klient = (Klient*)klient->release();
- }
- delete[]ip;
- }
- if (!ret)
- letzterFehler->setText("Der Account konnte nicht erreicht werden");
- return ret;
- }
- bool MSGWeiterleitung::fehler(int zuAccountId, const char* fehler)
- {
- bool ret = 1;
- char len = (char)textLength(fehler);
- if (!len)
- return 1;
- int server = cs->zDB()->getChatServerId(zuAccountId);
- if (server == cs->getId())
- {
- CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAccountId);
- if (klient)
- ret = ret & klient->errorZuKlient(fehler);
- else
- ret = 0;
- }
- else
- {
- char* ip = 0;
- unsigned short port = 0;
- ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort(server, &port, &ip);
- if (ip)
- {
- klient = new Klient();
- unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey((char*)key, 20);
- klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
- ret = ret & klient->verbinde(port, ip);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\x11", 2);
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- if (res)
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&zuAccountId, 4);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted(&len, 1);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&fehler, len);
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- }
- ret = (char)ret & res;
- cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- klient->trenne();
- klient = (Klient*)klient->release();
- }
- delete[]ip;
- }
- if (!ret)
- letzterFehler->setText("Der Account konnte nicht erreicht werden");
- return ret;
- }
- bool MSGWeiterleitung::chatroomAdmin(int chatroomId, int zuAccountId)
- {
- bool ret = 1;
- int server = cs->zDB()->getChatServerId(zuAccountId);
- if (server == cs->getId())
- {
- CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAccountId);
- if (klient)
- ret = ret & klient->chatroomAdmin(chatroomId);
- else
- ret = 0;
- }
- else
- {
- char* ip = 0;
- unsigned short port = 0;
- ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort(server, &port, &ip);
- if (ip)
- {
- klient = new Klient();
- unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey((char*)key, 20);
- klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
- ret = ret & klient->verbinde(port, ip);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\x12", 2);
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- if (res)
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&zuAccountId, 4);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&chatroomId, 4);
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- }
- ret = (char)ret & res;
- cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- klient->trenne();
- klient = (Klient*)klient->release();
- }
- delete[]ip;
- }
- if (!ret)
- letzterFehler->setText("Der Account konnte nicht erreicht werden");
- return ret;
- }
- bool MSGWeiterleitung::chatroomKick(int chatroomId, int accountId)
- {
- bool ret = 1;
- int server = cs->zDB()->getChatServerId(accountId);
- if (server == cs->getId())
- {
- CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(accountId);
- if (klient)
- ret = ret & klient->chatroomKick(chatroomId);
- else
- ret = 0;
- }
- else
- {
- char* ip = 0;
- unsigned short port = 0;
- ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort(server, &port, &ip);
- if (ip)
- {
- klient = new Klient();
- unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey((char*)key, 20);
- klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
- ret = ret & klient->verbinde(port, ip);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\x13", 2);
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- if (res)
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&chatroomId, 4);
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- }
- ret = (char)ret & res;
- cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- klient->trenne();
- klient = (Klient*)klient->release();
- }
- delete[]ip;
- }
- if (!ret)
- letzterFehler->setText("Der Account konnte nicht erreicht werden");
- return ret;
- }
- // constant
- const char* MSGWeiterleitung::getLetzterFehler()
- {
- return letzterFehler->getText();
- }
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