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- #include "ChatServer.h"
- #include <iostream>
- #include <Globals.h>
- #ifndef WIN32
- #include <unistd.h>
- #define Sleep( x ) usleep( (x) * 1000 )
- #endif
- // Inhalt der ChatServer Klasse aus ChatServer.h
- // Konstruktor
- ChatServer::ChatServer( InitDatei *zIni )
- : Thread()
- {
- Network::Start( 100 );
- std::cout << "CS: Verbindung mit Datenbank wird hergestellt...\n";
- db = new CSDatenbank( zIni );
- klientAnzahl = 0;
- klients = new RCArray< CSKlient >();
- empfangen = 0;
- gesendet = 0;
- fehler = new Text();
- ini = zIni->getThis();
- if( !db->serverAnmelden( zIni ) )
- {
- std::cout << "CS: Der Server konnte nicht in die Datenbank eingetragen werden:\n";
- Text *txt = db->getLetzterFehler();
- std::cout << txt->getText() << "\nDas Programm wird beendet.";
- txt->release();
- exit( 1 );
- }
- id = *zIni->zWert( "ServerId" );
- server = new Server();
- aServer = new Server();
- std::cout << "CS: Starten des Admin Servers...\n";
- if( !aServer->verbinde( (unsigned short)db->getAdminPort( id ), 10 ) )
- {
- std::cout << "CS: Der Admin Server konnte nicht gestartet werden. Das Programm wird beendet.\n";
- exit( 1 );
- }
- db->setServerStatus( id, 2 );
- end = 0;
- nichtPausiert = 0;
- InitializeCriticalSection( &cs );
- ref = 1;
- if( zIni->zWert( "Aktiv" )->istGleich( "TRUE" ) )
- {
- serverStarten();
- serverFortsetzen();
- }
- ref = 1;
- }
- // Destruktor
- ChatServer::~ChatServer()
- {
- fehler->release();
- server->trenne();
- server->release();
- aServer->trenne();
- aServer->release();
- ini->release();
- db->release();
- DeleteCriticalSection( &cs );
- if( klients )
- klients->release();
- }
- // nicht constant
- void ChatServer::runn()
- {
- while( !end )
- {
- SKlient *klient;
- klient = aServer->getKlient();
- if( end && klient )
- {
- klient->trenne();
- klient = klient->release();
- Sleep( 1000 );
- return;
- }
- if( !klient )
- return;
- CSAKlient *clHandle = new CSAKlient( klient, getThis() );
- clHandle->start();
- }
- }
- void ChatServer::thread()
- {
- while( 1 )
- {
- SKlient *klient;
- klient = server->getKlient();
- if( !klient )
- break;
- Framework::getThreadRegister()->cleanUpClosedThreads();
- CSKlient *clHandle = new CSKlient( klient, getThis() );
- EnterCriticalSection( &cs );
- klients->set( clHandle, klientAnzahl );
- klientAnzahl++;
- LeaveCriticalSection( &cs );
- clHandle->start();
- }
- }
- void ChatServer::close()
- {
- db->setServerStatus( id, 1 );
- server->trenne();
- #ifdef WIN32
- warteAufThread( 1000 );
- #endif
- EnterCriticalSection( &cs );
- for( int i = 0; i < klientAnzahl; i++ )
- klients->z( i )->absturz();
- klients = klients->release();
- klientAnzahl = 0;
- LeaveCriticalSection( &cs );
- ende();
- run = 0;
- end = 1;
- Klient *klient = new Klient();
- klient->verbinde( aServer->getPort(), "127.0.0.1" );
- Sleep( 500 );
- aServer->trenne();
- klient->release();
- }
- bool ChatServer::serverStarten()
- {
- if( nichtPausiert )
- {
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht gestartet werden: Der Server läuft bereits." );
- return 0;
- }
- if( server )
- server->release();
- server = new Server();
- if( server->verbinde( (unsigned short)TextZuInt( ini->zWert( "ServerPort" )->getText(), 10 ), 10 ) )
- {
- nichtPausiert = 1;
- start();
- return 1;
- }
- else
- {
- serverBeenden();
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht gestartet werden: Eventuell ist der Port in benutzung." );
- return 0;
- }
- }
- bool ChatServer::serverPause()
- {
- if( !nichtPausiert )
- {
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht pausiert werden: Der Server läuft nicht." );
- return 0;
- }
- if( !db->setServerStatus( id, 2 ) )
- {
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht pausiert werden: " );
- fehler->append( db->getLetzterFehler() );
- return 0;
- }
- return 1;
- }
- bool ChatServer::serverFortsetzen()
- {
- if( !nichtPausiert )
- {
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht fortgesetzt werden: Der Server läuft nicht." );
- return 0;
- }
- if( !db->setServerStatus( id, 3 ) )
- {
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht fortgesetzt werden: " );
- fehler->append( db->getLetzterFehler() );
- return 0;
- }
- return 1;
- }
- bool ChatServer::serverBeenden()
- {
- if( !nichtPausiert )
- {
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht beendet werden: Der Server läuft nicht." );
- return 0;
- }
- if( db->serverIstNichtPausiert( id ) )
- {
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht beendet werden: Der Server muss erst pausiert werden." );
- return 0;
- }
- nichtPausiert = 0;
- ende();
- if( server )
- server->trenne();
- return 1;
- }
- bool ChatServer::setMaxKlients( int mc )
- {
- if( !db->setMaxClients( id, mc ) )
- {
- fehler->setText( "Die maximale Anzahl der Clients konnte nicht gesetzt werden:\n" );
- fehler->append( db->getLetzterFehler() );
- return 0;
- }
- ini->setWert( "MaxClients", Text() += mc );
- return 1;
- }
- bool ChatServer::absturzKlient( int klientId )
- {
- bool gefunden = 0;
- EnterCriticalSection( &cs );
- for( int i = 0; i < klientAnzahl; i++ )
- {
- if( klients->z( i )->getKlientNummer() == klientId )
- {
- klients->z( i )->absturz();
- klients->remove( i );
- klientAnzahl--;
- gefunden = 1;
- i--;
- }
- }
- LeaveCriticalSection( &cs );
- return gefunden;
- }
- bool ChatServer::removeAccount( int accId )
- {
- bool gefunden = 0;
- EnterCriticalSection( &cs );
- for( int i = 0; i < klientAnzahl; i++ )
- {
- if( klients->z( i )->getAccountId() == accId )
- {
- klients->remove( i );
- klientAnzahl--;
- gefunden = 1;
- i--;
- }
- }
- LeaveCriticalSection( &cs );
- return gefunden;
- }
- bool ChatServer::removeKlient( int klientId )
- {
- bool gefunden = 0;
- EnterCriticalSection( &cs );
- for( int i = 0; i < klientAnzahl; i++ )
- {
- if( klients->z( i )->getKlientNummer() == klientId )
- {
- klients->z( i )->trenne();
- klients->remove( i );
- klientAnzahl--;
- gefunden = 1;
- i--;
- }
- }
- LeaveCriticalSection( &cs );
- return gefunden;
- }
- bool ChatServer::removeKlient( CSKlient *zKlient )
- {
- bool gefunden = 0;
- EnterCriticalSection( &cs );
- for( int i = 0; i < klientAnzahl; i++ )
- {
- if( klients->z( i ) == zKlient )
- {
- klients->z( i )->trenne();
- klients->remove( i );
- klientAnzahl--;
- gefunden = 1;
- break;
- }
- }
- LeaveCriticalSection( &cs );
- return gefunden;
- }
- void ChatServer::addGesendet( int bytes )
- {
- gesendet += bytes;
- }
- void ChatServer::addEmpfangen( int bytes )
- {
- empfangen += bytes;
- }
- int ChatServer::getKlientStatus( int klientNummer, CSKlient *zKlient )
- {
- bool empf = 0;
- bool send = 0;
- EnterCriticalSection( &cs );
- for( int i = 0; i < klientAnzahl; i++ )
- {
- if( klients->z( i )->getKlientNummer() == klientNummer && klients->z( i ) != zKlient )
- {
- if( klients->z( i )->istEmpfang() )
- empf = 1;
- else
- send = 1;
- }
- }
- LeaveCriticalSection( &cs );
- if( !empf )
- return 0;
- if( !send )
- return 1;
- return 2;
- }
- CSKlient *ChatServer::zSendeKlient( int accountId )
- {
- CSKlient *ret = 0;
- EnterCriticalSection( &cs );
- for( int i = 0; i < klientAnzahl; i++ )
- {
- if( klients->z( i )->getAccountId() == accountId && !klients->z( i )->istEmpfang() )
- {
- ret = klients->z( i );
- break;
- }
- }
- LeaveCriticalSection( &cs );
- return ret;
- }
- // constant
- bool ChatServer::istAn() const
- {
- return db->serverIstNichtPausiert( id );
- }
- Server *ChatServer::zServer() const
- {
- return server;
- }
- CSDatenbank *ChatServer::zDB() const
- {
- return db;
- }
- bool ChatServer::hatClients() const
- {
- return klientAnzahl > 0;
- }
- int ChatServer::getId() const
- {
- return id;
- }
- char *ChatServer::getLetzterFehler() const
- {
- return fehler->getText();
- }
- // Reference Counting
- ChatServer *ChatServer::getThis()
- {
- ref++;
- return this;
- }
- ChatServer *ChatServer::release()
- {
- ref--;
- if( !ref )
- delete this;
- return 0;
- }
- // Inhalt der CSAKlient Klasse aus ChatServer.h
- // Konstruktor
- CSAKlient::CSAKlient( SKlient *klient, ChatServer *cs )
- : Thread()
- {
- this->klient = klient;
- unsigned char key[ 20 ] = { 51, 206, 196, 230, 31, 97, 186, 90, 5, 0, 166, 28, 40, 141, 16, 55, 36, 181, 203, 236 };
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- name = new Text( "" );
- passwort = new Text( "" );
- adminId = 0;
- this->cs = cs;
- }
- // Destruktor
- CSAKlient::~CSAKlient()
- {
- klient->trenne();
- klient->release();
- cs->release();
- name->release();
- passwort->release();
- }
- // nicht constant
- void CSAKlient::thread()
- {
- while( 1 )
- {
- char c = 0;
- if( !klient->getNachrichtEncrypted( &c, 1 ) )
- break;
- else
- {
- bool br = 0;
- switch( c )
- {
- case 1: // Login
- if( 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- char nLen = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &nLen, 1 );
- char *n = new char[ nLen + 1 ];
- n[ (int)nLen ] = 0;
- if( nLen )
- klient->getNachrichtEncrypted( n, nLen );
- char pLen = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &pLen, 1 );
- char *p = new char[ pLen + 1 ];
- p[ (int)pLen ] = 0;
- if( pLen )
- klient->getNachrichtEncrypted( p, pLen );
- int adminId = cs->zDB()->istAdministrator( n, p );
- if( adminId )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- name->setText( n );
- passwort->setText( p );
- this->adminId = adminId;
- }
- else
- errorZuKlient( "Falsche Kombination aus Name und Passwort." );
- delete[] n;
- delete[] p;
- }
- break;
- case 2: // Logout
- adminId = 0;
- name->setText( "" );
- passwort->setText( "" );
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- break;
- case 3: // Trennen
- br = 1;
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- break;
- case 4: // Server starten
- if( !adminId )
- errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
- else
- {
- if( cs->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::CSStarten ) )
- {
- if( !cs->serverStarten() )
- {
- Text *err = new Text();
- err->append( cs->getLetzterFehler() );
- errorZuKlient( err->getText() );
- err->release();
- }
- else
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- }
- else
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu starten." );
- }
- break;
- case 5: // Server beenden
- if( !adminId )
- errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
- else
- {
- if( cs->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::CSBeenden ) )
- {
- if( cs->serverBeenden() )
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- else
- {
- Text *err = new Text();
- err->append( cs->getLetzterFehler() );
- errorZuKlient( err->getText() );
- err->release();
- }
- }
- else
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
- }
- break;
- case 6: // Programm Schließen
- if( !adminId )
- errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
- else
- {
- bool ok = 0;
- if( cs->isRunning() )
- {
- if( cs->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::CSBeenden ) )
- {
- if( cs->serverBeenden() )
- ok = 1;
- else
- {
- Text *err = new Text();
- err->append( cs->getLetzterFehler() );
- errorZuKlient( err->getText() );
- err->release();
- }
- }
- else
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
- }
- else
- ok = 1;
- if( ok && cs->hatClients() )
- {
- errorZuKlient( "Es sind noch Klients Online. Bitte versuche es später erneut." );
- break;
- }
- if( ok )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- std::cout << "CS: Der Server wird von Benutzer " << adminId << " heruntergefahren.\n";
- cs->close();
- br = 1;
- }
- }
- break;
- case 7: // Progtamm abstürzen
- if( !adminId )
- errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
- else
- {
- bool ok = 0;
- if( cs->isRunning() )
- {
- if( cs->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::CSBeenden ) )
- {
- cs->serverBeenden();
- ok = 1;
- }
- else
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
- }
- else
- ok = 1;
- if( ok )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- std::cout << "CS: Der Server wurde von Benutzer " << adminId << " terminiert.\n";
- cs->close();
- br = 1;
- }
- }
- break;
- case 8: // Status Frage
- if( 1 )
- {
- char status = 0;
- if( cs->isRunning() )
- {
- status = 1;
- if( cs->istAn() )
- status = 2;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- klient->sendeEncrypted( &status, 1 );
- }
- break;
- case 9: // Server pausieren
- if( !adminId )
- errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
- else
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- char pause = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &pause, 1 );
- if( cs->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::CSPausieren ) )
- {
- bool ok = 0;
- if( pause )
- ok = cs->serverPause();
- else
- ok = cs->serverFortsetzen();
- if( ok )
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- else
- {
- Text *err = new Text();
- err->append( cs->getLetzterFehler() );
- errorZuKlient( err->getText() );
- err->release();
- }
- }
- else
- {
- if( pause )
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu pausieren." );
- else
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server fortzusetzen." );
- }
- }
- break;
- case 0xA: // maximale Anzahl der Clients setzen
- if( !adminId )
- errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
- else
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int maxC = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&maxC, 4 );
- if( cs->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::CSMCChange ) )
- {
- if( cs->setMaxKlients( maxC ) )
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- else
- {
- Text *err = new Text();
- err->append( cs->getLetzterFehler() );
- errorZuKlient( err->getText() );
- err->release();
- }
- }
- else
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt die maximale Anzahl der Clients zu verändern." );
- }
- break;
- case 0xC: // klient absturtz
- if( 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int klientId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
- if( klientId && cs->absturzKlient( klientId ) )
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- else
- klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
- }
- break;
- default:
- errorZuKlient( "Unbekannte Nachricht!" );
- break;
- }
- if( br )
- break;
- cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- }
- }
- cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- delete this;
- }
- void CSAKlient::errorZuKlient( const char *nachricht ) const // sendet eine Fehlernachricht zum Klient
- {
- klient->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- char len = (char)textLength( nachricht );
- klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
- klient->sendeEncrypted( nachricht, len );
- }
- // Inhalt der CSKlient aus ChatServer.h
- // Konstruktor
- CSKlient::CSKlient( SKlient *klient, ChatServer *cs )
- : Thread()
- {
- this->klient = klient;
- unsigned char key[ 20 ] = { 79, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- klientNummer = 0;
- this->cs = cs;
- accountId = 0;
- empfangen = 1;
- InitializeCriticalSection( &ts );
- ref = 1;
- }
- // Destruktor
- CSKlient::~CSKlient()
- {
- cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- klient->release();
- cs->release();
- DeleteCriticalSection( &ts );
- }
- // nicht constant
- void CSKlient::lock()
- {
- EnterCriticalSection( &ts );
- }
- void CSKlient::unlock()
- {
- LeaveCriticalSection( &ts );
- }
- void CSKlient::absturz()
- {
- #ifdef WIN32
- if( GetCurrentThreadId() != GetThreadId( getThreadHandle() ) )
- ende();
- #else
- ende();
- #endif
- klient->trenne();
- if( empfangen )
- {
- cs->zDB()->unregisterKlient( klientNummer, cs->getId() );
- MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( cs->getThis() );
- weiter->accountOffline( accountId );
- delete weiter;
- }
- }
- void CSKlient::thread()
- {
- int unbekannt = 0;
- while( 1 )
- {
- char c = 0;
- if( !klient->getNachrichtEncrypted( &c, 1 ) )
- break;
- else
- {
- bool br = 0;
- switch( c )
- {
- case 1: // Klient identifikation
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&klientNummer, 4 );
- if( !cs->zDB()->proveKlient( klientNummer, cs->getId() ) )
- {
- klientNummer = 0;
- errorZuKlient( "Du bist nicht für diesen Server eingetragen" );
- }
- if( klientNummer )
- {
- accountId = cs->zDB()->getKlientAccountId( klientNummer );
- if( !accountId )
- {
- errorZuKlient( "Du bist nicht online" );
- klientNummer = 0;
- }
- else
- {
- int status = cs->getKlientStatus( klientNummer, this );
- if( status == 2 )
- {
- klientNummer = 0;
- accountId = 0;
- errorZuKlient( "Diese Klient Nummer ist bereits verbunden" );
- }
- else
- {
- Text *key = cs->zDB()->getKlientKey( klientNummer );
- if( !key )
- errorZuKlient( "Es konnte kein Schlüssel ermittelt werden." );
- else
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- klient->setEmpfangKey( *key, key->getLength() );
- klient->setSendeKey( *key, key->getLength() );
- key->release();
- if( status == 1 )
- {
- empfangen = 0;
- MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( cs->getThis() );
- weiter->accountOnline( accountId );
- delete weiter;
- br = 1;
- }
- }
- }
- }
- }
- break;
- case 2: // Main / Erhaltung Server message
- if( 1 )
- {
- char befehl = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &befehl, 1 );
- switch( befehl )
- {
- case 2: // klient absturtz
- if( 1 )
- {
- int klientId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
- if( klientId && cs->absturzKlient( klientId ) )
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- else
- klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
- }
- break;
- default:
- errorZuKlient( "Befehl nicht bekannt!" );
- break;
- }
- }
- break;
- case 3: // Verbindungsende
- if( 1 )
- {
- lock();
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- unlock();
- br = 1;
- }
- break;
- case 4: // unregister Klient
- if( !klientNummer )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
- CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
- if( c )
- c->errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
- break;
- }
- cs->zDB()->unregisterKlient( klientNummer, cs->getId() );
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- break;
- case 5: // Server message
- if( 1 )
- {
- char byte = 0;
- char res = 1;
- klient->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
- switch( byte )
- {
- case 1: // kick Klient
- if( 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int id = 0;
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&id, 4 ) );
- CSKlient *c = cs->zSendeKlient( id );
- if( c )
- {
- c->kick();
- cs->absturzKlient( c->getKlientNummer() );
- }
- cs->removeAccount( id );
- }
- break;
- case 2: // Account kommt online
- if( 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int accId = 0;
- int freundId = 0;
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accId, 4 ) );
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&freundId, 4 ) );
- CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( freundId );
- if( klient )
- res = (char)( res & (char)klient->freundOnline( accId ) );
- else
- res = 0;
- }
- break;
- case 3: // Account geht offline
- if( 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int accId = 0;
- int freundId = 0;
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accId, 4 ) );
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&freundId, 4 ) );
- CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( freundId );
- if( klient )
- res = (char)( res & (char)klient->freundOffline( accId ) );
- else
- res = 0;
- }
- break;
- case 4: // Chat nachricht
- if( 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int vonAcc = 0;
- int zuAcc = 0;
- char len = 0;
- char *nachricht = 0;
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&vonAcc, 4 ) );
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( &len, 1 ) );
- if( len )
- {
- nachricht = new char[ len + 1 ];
- nachricht[ (int)len ] = 0;
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( nachricht, len ) );
- CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
- if( klient )
- res = (char)( res & (char)klient->nachricht( vonAcc, nachricht ) );
- else
- res = 0;
- }
- delete[]nachricht;
- }
- break;
- case 5: // Gruppe einladung
- if( 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int vonAcc = 0;
- int zuAcc = 0;
- int gruppeId = 0;
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&vonAcc, 4 ) );
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 ) );
- CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
- if( klient )
- res = (char)( res & (char)klient->gruppeEinladung( vonAcc, gruppeId ) );
- else
- res = 0;
- }
- break;
- case 6: // Account Status ändert sich
- if( 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int accId = 0;
- int freundId = 0;
- char len = 0;
- char *status = 0;
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accId, 4 ) );
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&freundId, 4 ) );
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( &len, 1 ) );
- if( len )
- {
- status = new char[ len + 1 ];
- status[ (int)len ] = 0;
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( status, len ) );
- CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( freundId );
- if( klient )
- res = (char)( res & (char)klient->accountStatusChange( accId, status ) );
- else
- res = 0;
- }
- delete[]status;
- }
- break;
- case 7: // Account Name ändert sich
- if( 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int accId = 0;
- int freundId = 0;
- char len = 0;
- char *name = 0;
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accId, 4 ) );
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&freundId, 4 ) );
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( &len, 1 ) );
- if( len )
- {
- name = new char[ len + 1 ];
- name[ (int)len ] = 0;
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( name, len ) );
- CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( freundId );
- if( klient )
- res = (char)( res & (char)klient->accountNameChange( accId, name ) );
- else
- res = 0;
- }
- delete[]name;
- }
- break;
- case 8: // Kein Freund mehr
- if( 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int accId = 0;
- int freundId = 0;
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accId, 4 ) );
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&freundId, 4 ) );
- CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( freundId );
- if( klient )
- res = (char)( res & (char)klient->keinFreundMehr( accId ) );
- else
- res = 0;
- }
- break;
- case 9: // Freundesanfrage
- if( 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int accId = 0;
- int freundId = 0;
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accId, 4 ) );
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&freundId, 4 ) );
- CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( freundId );
- if( klient )
- res = (char)( res & (char)klient->freundesAnfrage( accId ) );
- else
- res = 0;
- }
- break;
- case 0xA: // Neuer Freund
- if( 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int accId = 0;
- int freundId = 0;
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accId, 4 ) );
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&freundId, 4 ) );
- CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( freundId );
- if( klient )
- res = (char)( res & (char)klient->neuerFreund( accountId ) );
- else
- res = 0;
- }
- break;
- case 0xB: // Einladung zum Chatroom
- if( 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int vonAcc = 0;
- int zuAcc = 0;
- int chatroomId = 0;
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&vonAcc, 4 ) );
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 ) );
- CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
- if( klient )
- res = (char)( res & (char)klient->einladungZumChatroom( vonAcc, chatroomId ) );
- else
- res = 0;
- }
- break;
- case 0xC: // Spieler betritt Chatroom
- if( 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int accId = 0;
- int zuAcc = 0;
- int chatroomId = 0;
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accId, 4 ) );
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 ) );
- CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
- if( klient )
- res = (char)( res & (char)klient->spielerBetrittChatroom( chatroomId, accId ) );
- else
- res = 0;
- }
- break;
- case 0xD: // Chatroom nachricht
- if( 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int vonAcc = 0;
- int zuAcc = 0;
- int chatroomId = 0;
- char len = 0;
- char *nachricht = 0;
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&vonAcc, 4 ) );
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 ) );
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( &len, 1 ) );
- if( len )
- {
- nachricht = new char[ len + 1 ];
- nachricht[ (int)len ] = 0;
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( nachricht, len ) );
- CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
- if( klient )
- res = (char)( res & (char)klient->chatroomNachricht( chatroomId, vonAcc, nachricht ) );
- else
- res = 0;
- }
- delete[]nachricht;
- }
- break;
- case 0xE: // Spieler verlässt Chatroom
- if( 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int accId = 0;
- int zuAcc = 0;
- int chatroomId = 0;
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accId, 4 ) );
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 ) );
- CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
- if( klient )
- res = (char)( res & (char)klient->spielerLeavesChatroom( chatroomId, accId ) );
- else
- res = 0;
- }
- break;
- case 0xF: // Freund Einladung abgelehnt
- if( 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int accId = 0;
- int freundId = 0;
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accId, 4 ) );
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&freundId, 4 ) );
- CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( freundId );
- if( klient )
- res = (char)( res & (char)klient->freundesAnfrageAbgelehnt( accId ) );
- else
- res = 0;
- }
- break;
- case 0x10: // Chatroom Einladungabgelehnt
- if( 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int accId = 0;
- int zuAcc = 0;
- int chatroomId = 0;
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accId, 4 ) );
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 ) );
- CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
- if( klient )
- res = (char)( res & (char)klient->einladungZumChatroomAbgelehnt( accId, chatroomId ) );
- else
- res = 0;
- }
- break;
- case 0x11: // Fehler
- if( 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int zuAcc = 0;
- char len = 0;
- char *nachricht = 0;
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( &len, 1 ) );
- if( len )
- {
- nachricht = new char[ len + 1 ];
- nachricht[ (int)len ] = 0;
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( nachricht, len ) );
- CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
- if( klient )
- res = (char)( res & (char)klient->errorZuKlient( nachricht ) );
- else
- res = 0;
- }
- delete[]nachricht;
- }
- break;
- case 0x12: // Chatroom Admin
- if( 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int zuAcc = 0;
- int chatroomId = 0;
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 ) );
- CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
- if( klient )
- res = (char)( res & (char)klient->chatroomAdmin( chatroomId ) );
- else
- res = 0;
- }
- break;
- case 0x13: // Chatroom Kick
- if( 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int zuAcc = 0;
- int chatroomId = 0;
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 ) );
- CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
- if( klient )
- res = (char)( res & (char)klient->chatroomKick( chatroomId ) );
- else
- res = 0;
- }
- break;
- case 0x14: // spieler betritt gruppe
- if( 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int zuAcc = 0;
- int accountId = 0;
- int gruppeId = 0;
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accountId, 4 ) );
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 ) );
- CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
- if( klient )
- res = (char)( res & (char)klient->spielerBertittGruppe( accountId, gruppeId ) );
- else
- res = 0;
- }
- break;
- case 0x15: // spieler verlässt gruppe
- if( 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int zuAcc = 0;
- int accountId = 0;
- int gruppeId = 0;
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accountId, 4 ) );
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 ) );
- CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
- if( klient )
- res = (char)( res & (char)klient->spielerLeavesGruppe( accountId, gruppeId ) );
- else
- res = 0;
- }
- break;
- case 0x16: // kick spieler aus gruppe
- if( 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int zuAcc = 0;
- int gruppeId = 0;
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 ) );
- CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
- if( klient )
- res = (char)( res & (char)klient->kickAusGruppe( gruppeId ) );
- else
- res = 0;
- }
- break;
- case 0x17: // gruppe angemeldet
- if( 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int zuAcc = 0;
- int gruppeId = 0;
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 ) );
- CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
- if( klient )
- res = (char)( res & (char)klient->gruppeAnmelden( gruppeId ) );
- else
- res = 0;
- }
- break;
- case 0x18: // gruppe abgemeldet
- if( 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int zuAcc = 0;
- int gruppeId = 0;
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 ) );
- CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
- if( klient )
- res = (char)( res & (char)klient->gruppeAbmelden( gruppeId ) );
- else
- res = 0;
- }
- break;
- case 0x19: // gruppe nachricht
- if( 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int zuAcc = 0;
- int gruppeId = 0;
- char len;
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 ) );
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( &len, 1 ) );
- char *nachricht = new char[ len + 1 ];
- nachricht[ (int)len ] = 0;
- if( len )
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( nachricht, len ) );
- CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
- if( klient )
- res = (char)( res & (char)klient->gruppeNachricht( gruppeId, nachricht ) );
- else
- res = 0;
- delete[]nachricht;
- }
- break;
- case 0x1A: // gruppe spiel starten
- if( 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int zuAcc = 0;
- int gruppeId = 0;
- char starten;
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 ) );
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( &starten, 1 ) );
- CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
- if( klient )
- res = (char)( res & (char)klient->gruppeSpielStarten( gruppeId, starten == 1 ) );
- else
- res = 0;
- }
- break;
- case 0x1B: // gruppe admin
- if( 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int zuAcc = 0;
- int adminId = 0;
- int gruppeId = 0;
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&adminId, 4 ) );
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 ) );
- CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
- if( klient )
- res = (char)( res & (char)klient->setGruppeAdmin( gruppeId, adminId ) );
- else
- res = 0;
- }
- break;
- case 0x1C: // gruppe Einladung abgelehnt
- if( 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int zuAcc = 0;
- int accountId = 0;
- int gruppeId = 0;
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accountId, 4 ) );
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 ) );
- CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
- if( klient )
- res = (char)( res & (char)klient->gruppeEinladungAbgelehnt( gruppeId, accountId ) );
- else
- res = 0;
- }
- break;
- case 0x1D: // Spiel Server verbindungs aufforderung
- if( 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int zuAcc = 0;
- unsigned short port;
- unsigned char *ip = new unsigned char[ 4 ];
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&port, 2 ) );
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)ip, 4 ) );
- CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
- if( klient )
- res = (char)( res & (char)klient->spielServerVerbindungsAnfrage( port, ip ) );
- else
- res = 0;
- delete[] ip;
- }
- break;
- case 0x1E: // gruppe einladung Abbrechen
- if( 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int zuAcc = 0;
- int gruppeId = 0;
- int accountId = 0;
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 ) );
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accountId, 4 ) );
- CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
- if( klient )
- res = (char)( res & (char)klient->gruppeEinladungAbgebrochen( gruppeId, accountId ) );
- else
- res = 0;
- }
- break;
- case 0x1F: // gruppe einladung Neu
- if( 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int zuAcc = 0;
- int gruppeId = 0;
- int accountId = 0;
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 ) );
- res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accountId, 4 ) );
- CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
- if( klient )
- res = (char)( res & (char)klient->gruppeEinladungNeu( gruppeId, accountId ) );
- else
- res = 0;
- }
- break;
- default:
- res = 0;
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted( &res, 1 );
- }
- break;
- case 6: // Chat Nachricht
- if( 1 )
- {
- if( !accountId || !klientNummer )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
- CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
- if( c )
- c->errorZuKlient( "Du bist nicht identifiziert." );
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int zuAccount = 0;
- char len = 0;
- char *nachricht = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAccount, 4 );
- klient->getNachrichtEncrypted( &len, 1 );
- if( len )
- {
- nachricht = new char[ len + 1 ];
- nachricht[ (int)len ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( nachricht, len );
- MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( cs->getThis() );
- if( !weiter->chatNachricht( accountId, zuAccount, nachricht ) )
- {
- cs->zDB()->speicherChatNachricht( accountId, zuAccount, nachricht );
- CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
- if( c )
- c->errorZuKlient( "Der Account ist momentan nicht erreichbar." );
- }
- delete weiter;
- delete[]nachricht;
- }
- }
- break;
- case 8: // Account Name ändern
- if( 1 )
- {
- if( !accountId || !klientNummer )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
- CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
- if( c )
- c->errorZuKlient( "Du bist nicht identifiziert." );
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- char len;
- char *name;
- klient->getNachrichtEncrypted( &len, 1 );
- if( len )
- {
- name = new char[ len + 1 ];
- name[ (int)len ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( name, len );
- if( cs->zDB()->accountNameChange( accountId, name ) )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( cs->getThis() );
- weiter->accountNameChange( accountId, name );
- delete weiter;
- }
- else
- {
- klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
- CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
- if( c )
- c->errorZuKlient( "Beim ändern des Namens ist ein Fehler aufgetreten." );
- }
- delete[]name;
- }
- }
- break;
- case 9: // Freundschaft beenden
- if( 1 )
- {
- if( !accountId || !klientNummer )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
- CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
- if( c )
- c->errorZuKlient( "Du bist nicht identifiziert." );
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int freundId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&freundId, 4 );
- if( cs->zDB()->beendeFreundschaft( accountId, freundId ) )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( cs->getThis() );
- weiter->accountKeinFreundMehr( accountId, freundId );
- weiter->accountKeinFreundMehr( freundId, accountId );
- delete weiter;
- }
- else
- {
- klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
- CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
- if( c )
- c->errorZuKlient( "Die Freundschaft konnte nicht beendet werden." );
- }
- }
- break;
- case 0xA: // Freundschaftsanfrage senden
- if( 1 )
- {
- if( !accountId || !klientNummer )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
- CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
- if( c )
- c->errorZuKlient( "Du bist nicht identifiziert." );
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int freundId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&freundId, 4 );
- if( cs->zDB()->proveFreundschaftsAnfrage( accountId, freundId ) )
- {
- MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( cs->getThis() );
- if( !weiter->freundesAnfrage( accountId, freundId ) )
- cs->zDB()->saveFreundschaftsAnfrage( accountId, freundId );
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- delete weiter;
- }
- else
- {
- klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
- CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
- if( c )
- c->errorZuKlient( "Diesem Account konnte keine Freundschaftsanfrage gesendet werden." );
- }
- }
- break;
- case 0xB: // Freundschaftsanfrage beantworten
- if( 1 )
- {
- if( !accountId || !klientNummer )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
- CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
- if( c )
- c->errorZuKlient( "Du bist nicht identifiziert." );
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int zuAccount = 0;
- char ok = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAccount, 4 );
- klient->getNachrichtEncrypted( &ok, 1 );
- MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( cs->getThis() );
- if( !ok )
- {
- weiter->freundEinladungAbgelehnt( accountId, zuAccount );
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- }
- else
- {
- if( cs->zDB()->neueFreundschaft( accountId, zuAccount ) )
- {
- weiter->neuerFreund( accountId, zuAccount );
- weiter->neuerFreund( zuAccount, accountId );
- if( cs->zDB()->accountIstOnline( zuAccount ) )
- {
- weiter->accountOnline( zuAccount );
- weiter->accountOnline( accountId );
- }
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- }
- else
- {
- klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
- CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
- if( c )
- c->errorZuKlient( "Fehler beim erstellen der neuen Freundschaft." );
- weiter->fehler( zuAccount, "Fehler beim erstellen der neuen Freundschaft." );
- }
- }
- delete weiter;
- }
- break;
- case 0xC: // Chatroom erstellen
- if( 1 )
- {
- if( !accountId || !klientNummer )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
- CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
- if( c )
- c->errorZuKlient( "Du bist nicht identifiziert." );
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- char nLen = 0;
- char *name = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &nLen, 1 );
- if( nLen )
- {
- name = new char[ nLen + 1 ];
- name[ (int)nLen ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( name, nLen );
- }
- if( !name )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
- CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
- if( c )
- c->errorZuKlient( "Du musst einen Namen eingeben." );
- }
- else
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int id = cs->zDB()->chatroomErstellen( accountId, name );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&id, 4 );
- if( !id )
- {
- CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
- if( c )
- c->errorZuKlient( "Das Chatroom konnte nicht erstellt werden." );
- }
- else
- {
- CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
- if( c )
- {
- c->spielerBetrittChatroom( id, accountId );
- c->chatroomAdmin( id );
- }
- }
- }
- delete[]name;
- }
- break;
- case 0xD: // Zum Chatroom einladen
- if( 1 )
- {
- if( !accountId || !klientNummer )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
- CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
- if( c )
- c->errorZuKlient( "Du bist nicht identifiziert." );
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int zuAccountId = 0;
- int chatroomId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAccountId, 4 );
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
- if( cs->zDB()->proveChatroomEinladung( accountId, zuAccountId, chatroomId ) )
- {
- MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( cs->getThis() );
- if( weiter->einladungZumChatroom( accountId, zuAccountId, chatroomId ) )
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- else
- {
- klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
- if( weiter->getLetzterFehler() )
- {
- CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
- if( c )
- c->errorZuKlient( weiter->getLetzterFehler() );
- }
- }
- delete weiter;
- }
- else
- {
- klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
- CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
- if( c )
- c->errorZuKlient( "Der Account konnte nicht eingeladen werden." );
- }
- }
- break;
- case 0xE: // Chatroom einladung ablehnen
- if( 1 )
- {
- if( !accountId || !klientNummer )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
- CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
- if( c )
- c->errorZuKlient( "Du bist nicht identifiziert." );
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int zuAccountId = 0;
- int chatroomId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAccountId, 4 );
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
- MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( cs->getThis() );
- weiter->chatroomEinladungAbgelehnt( accountId, chatroomId, zuAccountId );
- delete weiter;
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- }
- break;
- case 0xF: // Chatroom betreten
- if( 1 )
- {
- if( !accountId || !klientNummer )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
- CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
- if( c )
- c->errorZuKlient( "Du bist nicht identifiziert." );
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int chatroomId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
- if( cs->zDB()->chatroomBeitreten( accountId, chatroomId ) )
- {
- MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( cs->getThis() );
- weiter->spielerBetrittChatroom( accountId, chatroomId );
- delete weiter;
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- Array< int > *accounts = new Array< int >();
- int anzahl = cs->zDB()->getChatroomAccount( chatroomId, accounts );
- CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
- if( c )
- {
- if( !c->spielerImChatroom( chatroomId, (char)anzahl, accounts ) )
- c->errorZuKlient( "Fehler beim senden der momentanen Spieler im Chatroom." );
- }
- accounts->release();
- }
- else
- klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
- }
- break;
- case 0x10: // Chatroom Nachricht
- if( 1 )
- {
- if( !accountId || !klientNummer )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
- CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
- if( c )
- c->errorZuKlient( "Du bist nicht identifiziert." );
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int chatroomId = 0;
- char len = 0;
- char *nachricht = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
- klient->getNachrichtEncrypted( &len, 1 );
- if( len )
- {
- nachricht = new char[ len + 1 ];
- nachricht[ (int)len ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( nachricht, len );
- Text *message = cs->zDB()->getAccountRufName( accountId );
- message->append( ": " );
- message->append( nachricht );
- MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( cs->getThis() );
- if( weiter->chatroomNachricht( accountId, message->getText(), chatroomId ) )
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- else
- {
- klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
- if( weiter->getLetzterFehler() )
- {
- CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
- if( c )
- c->errorZuKlient( weiter->getLetzterFehler() );
- }
- }
- message->release();
- delete weiter;
- delete[]nachricht;
- }
- else
- klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
- }
- break;
- case 0x11: // Chatroom verlassen
- if( 1 )
- {
- if( !accountId || !klientNummer )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
- CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
- if( c )
- c->errorZuKlient( "Du bist nicht identifiziert." );
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int chatroomId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
- int aktion = cs->zDB()->chatroomVerlassen( accountId, chatroomId );
- if( !aktion )
- klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
- else
- {
- if( aktion == 3 )
- {
- MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( cs->getThis() );
- weiter->chatroomAdmin( chatroomId, cs->zDB()->getChatroomAdmin( chatroomId ) );
- delete weiter;
- }
- if( aktion != 2 )
- {
- MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( cs->getThis() );
- weiter->spielerLeavestChatroom( accountId, chatroomId );
- delete weiter;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- }
- }
- break;
- case 0x12: // Chatroom Kick
- if( 1 )
- {
- if( !accountId || !klientNummer )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
- CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
- if( c )
- c->errorZuKlient( "Du bist nicht identifiziert." );
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int chatroomId = 0;
- int accountId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- if( accountId == (int)this->accountId )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
- CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
- if( c )
- c->errorZuKlient( "Du kannst dich selbst nicht kicken." );
- break;
- }
- if( cs->zDB()->getChatroomAdmin( chatroomId ) == (int)this->accountId )
- {
- if( cs->zDB()->chatroomVerlassen( accountId, chatroomId ) )
- {
- MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( cs->getThis() );
- weiter->chatroomKick( chatroomId, accountId );
- weiter->spielerLeavestChatroom( accountId, chatroomId );
- delete weiter;
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- }
- else
- {
- klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
- CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
- if( c )
- c->errorZuKlient( "Der Spieler konnte nicht entfernt werden." );
- }
- }
- else
- {
- klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
- CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
- if( c )
- c->errorZuKlient( "Du bist nicht der Administrator dieses Chatrooms." );
- }
- }
- break;
- case 0x13: // Anfrage nach Freundes Liste
- if( 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- Array< int > *freundId = new Array< int >();
- int anz = cs->zDB()->getAccountFreunde( accountId, freundId );
- CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
- if( c )
- c->freunde( (char)anz, freundId );
- freundId->release();
- freundId = new Array< int >();
- anz = cs->zDB()->getAccountOnlineFreunde( accountId, freundId );
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
- {
- if( c )
- c->freundOnline( freundId->get( i ) );
- }
- freundId->release();
- }
- break;
- case 0x14: // Anfrage nach chat nachrichten in abwesenheit
- if( 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- Array< int > *vonAccount = new Array< int >();
- RCArray< Text > *nachricht = new RCArray< Text >();
- int anzahl = cs->zDB()->getChatNachrichten( accountId, vonAccount, nachricht );
- CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
- if( c )
- {
- for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
- c->nachricht( vonAccount->get( i ), nachricht->z( i )->getText() );
- }
- vonAccount->leeren();
- nachricht->release();
- anzahl = cs->zDB()->getFreundschaftsAnfragen( accountId, vonAccount );
- if( c )
- {
- for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
- c->freundesAnfrage( vonAccount->get( i ) );
- }
- vonAccount->release();
- }
- break;
- case 0x15: // ping
- if( 1 )
- {
- if( !klientNummer )
- {
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
- if( c )
- c->keepAlive();
- }
- break;
- default:
- unbekannt++;
- errorZuKlient( "Unbekannte Nachricht!" );
- break;
- }
- if( br || unbekannt >= 10 )
- break;
- cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- }
- }
- cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- if( empfangen )
- {
- trenne();
- if( klientNummer )
- {
- if( accountId )
- {
- MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( cs->getThis() );
- weiter->accountOffline( accountId );
- delete weiter;
- }
- cs->removeKlient( klientNummer );
- }
- else
- cs->removeKlient( this );
- }
- }
- bool CSKlient::kick()
- {
- lock();
- if( empfangen )
- {
- klient->trenne();
- warteAufThread( 100 );
- ende();
- MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( cs->getThis() );
- weiter->accountOffline( accountId );
- delete weiter;
- }
- else
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- Sleep( 100 );
- klient->trenne();
- }
- unlock();
- return 1;
- }
- bool CSKlient::nachricht( int vonAccount, const char *txt )
- {
- if( empfangen )
- return 0;
- char len = (char)textLength( txt );
- if( len )
- {
- lock();
- klient->sendeEncrypted( "\4", 1 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&vonAccount, 4 );
- klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
- klient->sendeEncrypted( txt, len );
- unlock();
- }
- cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- return 1;
- }
- bool CSKlient::gruppeEinladung( int vonAccount, int gruppeId )
- {
- if( empfangen )
- return 0;
- lock();
- klient->sendeEncrypted( "\5", 1 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&vonAccount, 4 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
- unlock();
- cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- return 1;
- }
- bool CSKlient::accountStatusChange( int account, const char *status )
- {
- if( empfangen )
- return 0;
- char len = (char)( status ? textLength( status ) : 0 );
- if( len )
- {
- lock();
- klient->sendeEncrypted( "\6", 1 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
- klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
- klient->sendeEncrypted( status, len );
- unlock();
- }
- cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- return 1;
- }
- bool CSKlient::accountNameChange( int account, const char *name )
- {
- if( empfangen )
- return 0;
- char len = (char)( name ? textLength( name ) : 0 );
- if( len )
- {
- lock();
- klient->sendeEncrypted( "\7", 1 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
- klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
- klient->sendeEncrypted( name, len );
- unlock();
- }
- cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- return 1;
- }
- bool CSKlient::keinFreundMehr( int account )
- {
- if( empfangen )
- return 0;
- lock();
- klient->sendeEncrypted( "\x8", 1 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
- unlock();
- cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- return 1;
- }
- bool CSKlient::freundesAnfrage( int vonAccount )
- {
- if( empfangen )
- return 0;
- lock();
- klient->sendeEncrypted( "\x9", 1 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&vonAccount, 4 );
- unlock();
- cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- return 1;
- }
- bool CSKlient::neuerFreund( int account )
- {
- if( empfangen )
- return 0;
- lock();
- klient->sendeEncrypted( "\xA", 1 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
- unlock();
- cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- return 1;
- }
- bool CSKlient::freundesAnfrageAbgelehnt( int account )
- {
- if( empfangen )
- return 0;
- lock();
- klient->sendeEncrypted( "\xB", 1 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
- unlock();
- cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- return 1;
- }
- bool CSKlient::einladungZumChatroom( int vonAccount, int chatroomId )
- {
- if( empfangen )
- return 0;
- lock();
- klient->sendeEncrypted( "\xC", 1 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&vonAccount, 4 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
- unlock();
- cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- return 1;
- }
- bool CSKlient::einladungZumChatroomAbgelehnt( int account, int chatroomId )
- {
- if( empfangen )
- return 0;
- lock();
- klient->sendeEncrypted( "\xD", 1 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
- unlock();
- cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- return 1;
- }
- bool CSKlient::spielerBetrittChatroom( int chatroomId, int account )
- {
- if( empfangen )
- return 0;
- lock();
- klient->sendeEncrypted( "\xE", 1 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
- unlock();
- cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- return 1;
- }
- bool CSKlient::chatroomNachricht( int chatroomId, int vonAccount, const char *nachricht )
- {
- if( empfangen )
- return 0;
- char len = (char)( nachricht ? textLength( nachricht ) : 0);
- if( len )
- {
- lock();
- klient->sendeEncrypted( "\xF", 1 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&vonAccount, 4 );
- klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
- klient->sendeEncrypted( nachricht, len );
- unlock();
- }
- cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- return 1;
- }
- bool CSKlient::spielerLeavesChatroom( int chatroomId, int accountId )
- {
- if( empfangen )
- return 0;
- lock();
- klient->sendeEncrypted( "\x10", 1 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- unlock();
- cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- return 1;
- }
- bool CSKlient::freunde( char anzahl, Array< int > *zAccountId )
- {
- if( empfangen )
- return 0;
- lock();
- klient->sendeEncrypted( "\x11", 1 );
- klient->sendeEncrypted( &anzahl, 1 );
- for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
- {
- int accId = zAccountId->get( i );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&accId, 4 );
- }
- unlock();
- cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- return 1;
- }
- bool CSKlient::spielerImChatroom( int chatroomId, char anzahl, Array< int > *zAccountId )
- {
- if( empfangen )
- return 0;
- lock();
- klient->sendeEncrypted( "\x12", 1 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
- klient->sendeEncrypted( &anzahl, 1 );
- for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
- {
- int accId = zAccountId->get( i );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&accId, 4 );
- }
- unlock();
- cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- return 1;
- }
- bool CSKlient::freundOnline( int accountId )
- {
- if( empfangen )
- return 0;
- lock();
- klient->sendeEncrypted( "\x13", 1 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- unlock();
- cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- return 1;
- }
- bool CSKlient::freundOffline( int accountId )
- {
- if( empfangen )
- return 0;
- lock();
- klient->sendeEncrypted( "\x14", 1 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- unlock();
- cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- return 1;
- }
- bool CSKlient::chatroomAdmin( int chatroomId )
- {
- if( empfangen )
- return 0;
- lock();
- klient->sendeEncrypted( "\x15", 1 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
- unlock();
- cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- return 1;
- }
- bool CSKlient::chatroomKick( int chatroomId )
- {
- if( empfangen )
- return 0;
- lock();
- klient->sendeEncrypted( "\x16", 1 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
- unlock();
- cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- return 1;
- }
- bool CSKlient::spielerBertittGruppe( int accountId, int gruppeId )
- {
- if( empfangen )
- return 0;
- lock();
- klient->sendeEncrypted( "\x17", 1 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
- unlock();
- cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- return 1;
- }
- bool CSKlient::spielerLeavesGruppe( int accountId, int gruppeId )
- {
- if( empfangen )
- return 0;
- lock();
- klient->sendeEncrypted( "\x18", 1 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
- unlock();
- cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- return 1;
- }
- bool CSKlient::gruppeNachricht( int gruppeId, char *nachricht )
- {
- if( empfangen )
- return 0;
- char len = (char)textLength( nachricht );
- if( !len )
- return 1;
- lock();
- klient->sendeEncrypted( "\x19", 1 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
- klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
- klient->sendeEncrypted( nachricht, len );
- unlock();
- cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- return 1;
- }
- bool CSKlient::gruppeAnmelden( int gruppeId )
- {
- if( empfangen )
- return 0;
- lock();
- klient->sendeEncrypted( "\x1A", 1 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
- unlock();
- cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- return 1;
- }
- bool CSKlient::gruppeAbmelden( int gruppeId )
- {
- if( empfangen )
- return 0;
- lock();
- klient->sendeEncrypted( "\x1B", 1 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
- unlock();
- cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- return 1;
- }
- bool CSKlient::gruppeSpielStarten( int gruppeId, bool starten )
- {
- if( empfangen )
- return 0;
- lock();
- klient->sendeEncrypted( "\x1C", 1 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
- if( starten )
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- else
- klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
- unlock();
- cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- return 1;
- }
- bool CSKlient::setGruppeAdmin( int gruppeId, int adminId )
- {
- if( empfangen )
- return 0;
- lock();
- klient->sendeEncrypted( "\x1E", 1 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&adminId, 4 );
- unlock();
- cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- return 1;
- }
- bool CSKlient::kickAusGruppe( int gruppeId )
- {
- if( empfangen )
- return 0;
- lock();
- klient->sendeEncrypted( "\x1D", 1 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
- unlock();
- cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- return 1;
- }
- bool CSKlient::gruppeEinladungAbgelehnt( int gruppeId, int accountId )
- {
- if( empfangen )
- return 0;
- lock();
- klient->sendeEncrypted( "\x1F", 1 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- unlock();
- cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- return 1;
- }
- bool CSKlient::spielServerVerbindungsAnfrage( unsigned short port, unsigned char *ip )
- {
- if( empfangen )
- return 0;
- lock();
- klient->sendeEncrypted( "\x20", 1 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&port, 2 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)ip, 4 );
- unlock();
- cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- return 1;
- }
- bool CSKlient::gruppeEinladungAbgebrochen( int gruppeId, int accountId )
- {
- if( empfangen )
- return 0;
- lock();
- klient->sendeEncrypted( "\x21", 1 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- unlock();
- cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- return 1;
- }
- bool CSKlient::gruppeEinladungNeu( int gruppeId, int accountId )
- {
- if( empfangen )
- return 0;
- lock();
- klient->sendeEncrypted( "\x22", 1 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- unlock();
- cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- return 1;
- }
- bool CSKlient::errorZuKlient( const char *nachricht ) // sendet eine Fehlernachricht zum Klient
- {
- char len = (char)textLength( nachricht );
- if( len )
- {
- lock();
- klient->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
- klient->sendeEncrypted( nachricht, len );
- unlock();
- }
- cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- return 1;
- }
- bool CSKlient::keepAlive() // erhält die Verbindung aufrecht
- {
- char res = 0;
- lock();
- klient->sendeEncrypted( "\x23", 1 );
- klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- unlock();
- return res == 1;
- }
- void CSKlient::trenne()
- {
- klient->trenne();
- }
- // constant
- int CSKlient::getKlientNummer() const
- {
- return klientNummer;
- }
- int CSKlient::getAccountId() const
- {
- return accountId;
- }
- bool CSKlient::istEmpfang() const
- {
- return empfangen;
- }
- // Reference Counting
- CSKlient *CSKlient::getThis()
- {
- ref++;
- return this;
- }
- CSKlient *CSKlient::release()
- {
- ref--;
- if( !ref )
- delete this;
- return 0;
- }
- // Inhalt der MSGWeiterleitung Klasse aus ChatServer.h
- // Konstruktor
- MSGWeiterleitung::MSGWeiterleitung( ChatServer *cs )
- {
- klient = 0;
- this->cs = cs;
- letzterFehler = new Text( "" );
- }
- // Destruktor
- MSGWeiterleitung::~MSGWeiterleitung()
- {
- if( klient )
- {
- klient->trenne();
- klient->release();
- }
- letzterFehler->release();
- cs->release();
- }
- // nicht constant
- bool MSGWeiterleitung::kickKlient( int accountId )
- {
- bool ret = 1;
- int server = cs->zDB()->getChatServerId( accountId );
- if( server == cs->getId() )
- {
- CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( accountId );
- if( klient )
- {
- ret = klient->kick();
- klient->trenne();
- }
- ret = ret & cs->removeAccount( accountId );
- }
- else
- {
- char *ip = 0;
- unsigned short port = 0;
- ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
- if( ip )
- {
- klient = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 79, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\1", 2 );
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- if( res )
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- }
- ret = (char)ret & res;
- cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- klient->trenne();
- klient = klient->release();
- }
- delete[]ip;
- }
- if( !ret )
- letzterFehler->setText( "Der Account ist nicht erreichbar" );
- return ret;
- }
- bool MSGWeiterleitung::accountOnline( int accountId )
- {
- bool ret = 1;
- Array< int > *accId = new Array< int >();
- int anzahl = cs->zDB()->getAccountOnlineFreunde( accountId, accId );
- for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
- {
- int account = accId->get( i );
- int server = cs->zDB()->getChatServerId( account );
- if( server == cs->getId() )
- {
- CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( account );
- if( klient )
- ret = ret & klient->freundOnline( accountId );
- else
- ret = 0;
- }
- else
- {
- char *ip = 0;
- unsigned short port = 0;
- ret = ret & cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
- if( ip )
- {
- klient = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 79, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\2", 2 );
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- if( res )
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- }
- ret = (char)ret & res;
- cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- klient->trenne();
- klient = klient->release();
- }
- delete[]ip;
- }
- }
- accId->release();
- if( !ret )
- letzterFehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
- return ret;
- }
- bool MSGWeiterleitung::accountOffline( int accountId )
- {
- bool ret = 1;
- Array< int > *accId = new Array< int >();
- int anzahl = cs->zDB()->getAccountOnlineFreunde( accountId, accId );
- for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
- {
- int account = accId->get( i );
- int server = cs->zDB()->getChatServerId( account );
- if( server == cs->getId() )
- {
- CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( account );
- if( klient )
- ret = ret & klient->freundOffline( accountId );
- else
- ret = 0;
- }
- else
- {
- char *ip = 0;
- unsigned short port = 0;
- ret = ret & cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
- if( ip )
- {
- klient = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 79, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\3", 2 );
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- if( res )
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- }
- ret = (char)ret & res;
- cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- klient->trenne();
- klient = klient->release();
- }
- delete[]ip;
- }
- }
- accId->release();
- if( !ret )
- letzterFehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
- return ret;
- }
- bool MSGWeiterleitung::chatNachricht( int vonAccount, int zuAccount, const char *nachricht )
- {
- bool ret = 1;
- char len = (char)textLength( nachricht );
- if( !len )
- return 1;
- int server = cs->zDB()->getChatServerId( zuAccount );
- if( server == cs->getId() )
- {
- CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAccount );
- if( klient )
- ret = klient->nachricht( vonAccount, nachricht );
- else
- ret = 0;
- }
- else
- {
- char *ip = 0;
- unsigned short port = 0;
- ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
- if( ip )
- {
- klient = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 79, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\4", 2 );
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&res, 1 );
- if( res )
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&vonAccount, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&zuAccount, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)nachricht, len );
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&res, 1 );
- }
- ret = (char)ret & res;
- cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- klient->trenne();
- klient = klient->release();
- }
- delete[]ip;
- }
- if( !ret )
- letzterFehler->setText( "Der Account konnte nicht erreicht werden. Die Nachricht wird zugestellt, sobald es möglich ist." );
- return ret;
- }
- bool MSGWeiterleitung::accountStatusChange( int accountId, const char *status )
- {
- bool ret = 1;
- char len = (char)textLength( status );
- if( !len )
- return 1;
- Array< int > *accId = new Array< int >();
- int anzahl = cs->zDB()->getAccountOnlineFreunde( accountId, accId );
- for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
- {
- int account = accId->get( i );
- int server = cs->zDB()->getChatServerId( account );
- if( server == cs->getId() )
- {
- CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( account );
- if( klient )
- ret = ret & klient->accountStatusChange( accountId, status );
- else
- ret = 0;
- }
- else
- {
- char *ip = 0;
- unsigned short port = 0;
- ret = ret & cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
- if( ip )
- {
- klient = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 79, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\6", 2 );
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- if( res )
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&len, 1 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)status, len );
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- }
- ret = (char)ret & res;
- cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- klient->trenne();
- klient = klient->release();
- }
- delete[]ip;
- }
- }
- accId->release();
- if( !ret )
- letzterFehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
- return ret;
- }
- bool MSGWeiterleitung::accountNameChange( int accountId, const char *name )
- {
- bool ret = 1;
- char len = (char)textLength( name );
- if( !name )
- return 1;
- Array< int > *accId = new Array< int >();
- int anzahl = cs->zDB()->getAccountOnlineFreunde( accountId, accId );
- for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
- {
- int account = accId->get( i );
- int server = cs->zDB()->getChatServerId( account );
- if( server == cs->getId() )
- {
- CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( account );
- if( klient )
- ret = ret & klient->accountNameChange( accountId, name );
- else
- ret = 0;
- }
- else
- {
- char *ip = 0;
- unsigned short port = 0;
- ret = ret & cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
- if( ip )
- {
- klient = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 79, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\7", 2 );
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- if( res )
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&len, 1 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)name, len );
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- }
- ret = (char)ret & res;
- cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- klient->trenne();
- klient = klient->release();
- }
- delete[]ip;
- }
- }
- accId->release();
- if( !ret )
- letzterFehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
- return ret;
- }
- bool MSGWeiterleitung::accountKeinFreundMehr( int accountId, int zielAccountId )
- {
- bool ret = 1;
- int server = cs->zDB()->getChatServerId( zielAccountId );
- if( server == cs->getId() )
- {
- CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zielAccountId );
- if( klient )
- ret = ret & klient->keinFreundMehr( accountId );
- else
- ret = 0;
- }
- else
- {
- char *ip = 0;
- unsigned short port = 0;
- ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
- if( ip )
- {
- klient = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 79, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x8", 2 );
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- if( res )
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&zielAccountId, 4 );
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- }
- ret = (char)ret & res;
- cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- klient->trenne();
- klient = klient->release();
- }
- delete[]ip;
- }
- if( !ret )
- letzterFehler->setText( "Der Account konnte nicht erreicht werden" );
- return ret;
- }
- bool MSGWeiterleitung::freundesAnfrage( int vonAccountId, int zuAccountId )
- {
- bool ret = 1;
- int server = cs->zDB()->getChatServerId( zuAccountId );
- if( server == cs->getId() )
- {
- CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAccountId );
- if( klient )
- ret = ret & klient->freundesAnfrage( vonAccountId );
- else
- ret = 0;
- }
- else
- {
- char *ip = 0;
- unsigned short port = 0;
- ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
- if( ip )
- {
- klient = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 79, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x9", 2 );
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- if( res )
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&vonAccountId, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&zuAccountId, 4 );
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- }
- ret = (char)ret & res;
- cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- klient->trenne();
- klient = klient->release();
- }
- delete[]ip;
- }
- if( !ret )
- letzterFehler->setText( "Der Account konnte nicht erreicht werden" );
- return ret;
- }
- bool MSGWeiterleitung::neuerFreund( int accountId, int zuAccountId )
- {
- bool ret = 1;
- int server = cs->zDB()->getChatServerId( zuAccountId );
- if( server == cs->getId() )
- {
- CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAccountId );
- if( klient )
- ret = ret & klient->neuerFreund( accountId );
- else
- ret = 0;
- }
- else
- {
- char *ip = 0;
- unsigned short port = 0;
- ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
- if( ip )
- {
- klient = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 79, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\xA", 2 );
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- if( res )
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&zuAccountId, 4 );
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- }
- ret = (char)ret & res;
- cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- klient->trenne();
- klient = klient->release();
- }
- delete[]ip;
- }
- if( !ret )
- letzterFehler->setText( "Der Account konnte nicht erreicht werden" );
- return ret;
- }
- bool MSGWeiterleitung::einladungZumChatroom( int vonAccountId, int zuAccountId, int chatroomId )
- {
- bool ret = 1;
- int server = cs->zDB()->getChatServerId( zuAccountId );
- if( server == cs->getId() )
- {
- CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAccountId );
- if( klient )
- ret = ret & klient->einladungZumChatroom( vonAccountId, chatroomId );
- else
- ret = 0;
- }
- else
- {
- char *ip = 0;
- unsigned short port = 0;
- ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
- if( ip )
- {
- klient = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 79, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\xB", 2 );
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- if( res )
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&vonAccountId, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&zuAccountId, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- }
- ret = (char)ret & res;
- cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- klient->trenne();
- klient = klient->release();
- }
- delete[]ip;
- }
- if( !ret )
- letzterFehler->setText( "Der Account konnte nicht erreicht werden" );
- return ret;
- }
- bool MSGWeiterleitung::spielerBetrittChatroom( int accountId, int chatroomId )
- {
- bool ret = 1;
- Array< int > *accId = new Array< int >();
- int anzahl = cs->zDB()->getChatroomAccount( chatroomId, accId );
- for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
- {
- int account = accId->get( i );
- if( account == accountId )
- continue;
- int server = cs->zDB()->getChatServerId( account );
- if( server == cs->getId() )
- {
- CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( account );
- if( klient )
- ret = ret & klient->spielerBetrittChatroom( chatroomId, accountId );
- else
- ret = 0;
- }
- else
- {
- char *ip = 0;
- unsigned short port = 0;
- ret = ret & cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
- if( ip )
- {
- klient = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 79, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\xC", 2 );
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- if( res )
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- }
- ret = (char)ret & res;
- cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- klient->trenne();
- klient = klient->release();
- }
- delete[]ip;
- }
- }
- accId->release();
- if( !ret )
- letzterFehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
- return ret;
- }
- bool MSGWeiterleitung::chatroomNachricht( int vonAccount, const char *nachricht, int chatroomId )
- {
- bool ret = 1;
- char len = (char)textLength( nachricht );
- if( !len )
- return 1;
- Array< int > *accId = new Array< int >();
- int anzahl = cs->zDB()->getChatroomAccount( chatroomId, accId );
- for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
- {
- int account = accId->get( i );
- int server = cs->zDB()->getChatServerId( account );
- if( server == cs->getId() )
- {
- CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( account );
- if( klient )
- ret = ret & klient->chatroomNachricht( chatroomId, vonAccount, nachricht );
- else
- ret = 0;
- }
- else
- {
- char *ip = 0;
- unsigned short port = 0;
- ret = ret & cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
- if( ip )
- {
- klient = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 79, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\xD", 2 );
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- if( res )
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&vonAccount, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)nachricht, len );
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- }
- ret = (char)ret & res;
- cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- klient->trenne();
- klient = klient->release();
- }
- delete[]ip;
- }
- }
- accId->release();
- if( !ret )
- letzterFehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
- return ret;
- }
- bool MSGWeiterleitung::spielerLeavestChatroom( int accountId, int chatroomId )
- {
- bool ret = 1;
- Array< int > *accId = new Array< int >();
- int anzahl = cs->zDB()->getChatroomAccount( chatroomId, accId );
- for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
- {
- int account = accId->get( i );
- int server = cs->zDB()->getChatServerId( account );
- if( server == cs->getId() )
- {
- CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( account );
- if( klient )
- ret = ret & klient->spielerLeavesChatroom( chatroomId, accountId );
- else
- ret = 0;
- }
- else
- {
- char *ip = 0;
- unsigned short port = 0;
- ret = ret & cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
- if( ip )
- {
- klient = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 79, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\xE", 2 );
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- if( res )
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- }
- ret = (char)ret & res;
- cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- klient->trenne();
- klient = klient->release();
- }
- delete[]ip;
- }
- }
- accId->release();
- if( !ret )
- letzterFehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
- return ret;
- }
- bool MSGWeiterleitung::freundEinladungAbgelehnt( int accountId, int zuAccountId )
- {
- bool ret = 1;
- int server = cs->zDB()->getChatServerId( zuAccountId );
- if( server == cs->getId() )
- {
- CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAccountId );
- if( klient )
- ret = ret & klient->freundesAnfrageAbgelehnt( accountId );
- else
- ret = 0;
- }
- else
- {
- char *ip = 0;
- unsigned short port = 0;
- ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
- if( ip )
- {
- klient = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 79, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\xF", 2 );
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- if( res )
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&zuAccountId, 4 );
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- }
- ret = (char)ret & res;
- cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- klient->trenne();
- klient = klient->release();
- }
- delete[]ip;
- }
- if( !ret )
- letzterFehler->setText( "Der Account konnte nicht erreicht werden" );
- return ret;
- }
- bool MSGWeiterleitung::chatroomEinladungAbgelehnt( int accountId, int chatroomId, int zuAccountId )
- {
- bool ret = 1;
- int server = cs->zDB()->getChatServerId( zuAccountId );
- if( server == cs->getId() )
- {
- CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAccountId );
- if( klient )
- ret = ret & klient->einladungZumChatroomAbgelehnt( accountId, chatroomId );
- else
- ret = 0;
- }
- else
- {
- char *ip = 0;
- unsigned short port = 0;
- ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
- if( ip )
- {
- klient = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 79, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x10", 2 );
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- if( res )
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&zuAccountId, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- }
- ret = (char)ret & res;
- cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- klient->trenne();
- klient = klient->release();
- }
- delete[]ip;
- }
- if( !ret )
- letzterFehler->setText( "Der Account konnte nicht erreicht werden" );
- return ret;
- }
- bool MSGWeiterleitung::fehler( int zuAccountId, const char *fehler )
- {
- bool ret = 1;
- char len = (char)textLength( fehler );
- if( !len )
- return 1;
- int server = cs->zDB()->getChatServerId( zuAccountId );
- if( server == cs->getId() )
- {
- CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAccountId );
- if( klient )
- ret = ret & klient->errorZuKlient( fehler );
- else
- ret = 0;
- }
- else
- {
- char *ip = 0;
- unsigned short port = 0;
- ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
- if( ip )
- {
- klient = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 79, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x11", 2 );
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- if( res )
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&zuAccountId, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&fehler, len );
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- }
- ret = (char)ret & res;
- cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- klient->trenne();
- klient = klient->release();
- }
- delete[]ip;
- }
- if( !ret )
- letzterFehler->setText( "Der Account konnte nicht erreicht werden" );
- return ret;
- }
- bool MSGWeiterleitung::chatroomAdmin( int chatroomId, int zuAccountId )
- {
- bool ret = 1;
- int server = cs->zDB()->getChatServerId( zuAccountId );
- if( server == cs->getId() )
- {
- CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAccountId );
- if( klient )
- ret = ret & klient->chatroomAdmin( chatroomId );
- else
- ret = 0;
- }
- else
- {
- char *ip = 0;
- unsigned short port = 0;
- ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
- if( ip )
- {
- klient = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 79, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x12", 2 );
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- if( res )
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&zuAccountId, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- }
- ret = (char)ret & res;
- cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- klient->trenne();
- klient = klient->release();
- }
- delete[]ip;
- }
- if( !ret )
- letzterFehler->setText( "Der Account konnte nicht erreicht werden" );
- return ret;
- }
- bool MSGWeiterleitung::chatroomKick( int chatroomId, int accountId )
- {
- bool ret = 1;
- int server = cs->zDB()->getChatServerId( accountId );
- if( server == cs->getId() )
- {
- CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( accountId );
- if( klient )
- ret = ret & klient->chatroomKick( chatroomId );
- else
- ret = 0;
- }
- else
- {
- char *ip = 0;
- unsigned short port = 0;
- ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
- if( ip )
- {
- klient = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 79, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x13", 2 );
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- if( res )
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- }
- ret = (char)ret & res;
- cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- klient->trenne();
- klient = klient->release();
- }
- delete[]ip;
- }
- if( !ret )
- letzterFehler->setText( "Der Account konnte nicht erreicht werden" );
- return ret;
- }
- // constant
- const char *MSGWeiterleitung::getLetzterFehler()
- {
- return letzterFehler->getText();
- }
|