#ifndef Datenbank_H #define Datenbank_H #include #include #include #include using namespace Framework; using namespace sql; namespace Admin_Recht { const int CSStarten = 0x00000018; const int CSBeenden = 0x00000019; const int CSPausieren = 0x0000001A; const int CSMCChange = 0x0000001B; } class CSDatenbank { private: Datenbank *datenbank; CRITICAL_SECTION cs; int ref; public: // Konstruktor CSDatenbank( InitDatei *zIni ); // Destruktor ~CSDatenbank(); // nicht constant void lock(); void unlock(); int istAdministrator( const char *name, const char *passwort ); bool adminHatRecht( int id, int recht ); bool proveKlient( int num, int sNum ); Text *getKlientKey( int cId ); void unregisterKlient( int num, int sNum ); bool serverAnmelden( InitDatei *zIni ); bool setServerStatus( int id, int status ); bool setMaxClients( int id, int maxC ); int getAdminPort( int id ); bool serverIstNichtPausiert( int id ); int getKlientAccountId( int klientId ); int getAccountFreunde( int accountId, Array< int > *fAccountId ); int getAccountOnlineFreunde( int accountId, Array< int > *fAccountId ); bool accountNameChange( int accountId, const char *name ); bool beendeFreundschaft( int accountId1, int accountId2 ); bool proveFreundschaftsAnfrage( int vonAccountId, int zuAccountId ); bool saveFreundschaftsAnfrage( int vonAccountId, int zuAccountId ); int getFreundschaftsAnfragen( int accountId, Array< int > *vonAccountIds ); bool neueFreundschaft( int accountId1, int accountId2 ); Text *getAccountRufName( int accountId ); bool accountIstOnline( int accountId ); bool accountIstImSpiel( int accountId ); int getChatServerId( int accountId ); bool getChatServerIpPort( int serverId, unsigned short *port, char **ip ); int getChatNachrichten( int accountId, Array< int > *vonAccount, RCArray< Text > *nachricht ); bool speicherChatNachricht( int vonAccount, int zuAccount, const char *nachricht ); int getChatroomAccount( int chatroomId, Array< int > *accountId ); int chatroomErstellen( int accountId, const char *name ); bool proveChatroomEinladung( int vonAccount, int zuAccount, int chatroomId ); bool chatroomBeitreten( int accountId, int chatroomId ); int chatroomVerlassen( int accountId, int chatroomId ); int getChatroomAdmin( int chatroomId ); // constant Text *getLetzterFehler() const; // Reference Counting CSDatenbank *getThis(); CSDatenbank *release(); }; #endif