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Admin Verbindung mit SSL Verschlüsselt

Kolja Strohm 6 лет назад
Родитель
Сommit
70b79a448f
3 измененных файлов с 3007 добавлено и 3007 удалено
  1. 3003 3003
      ChatServer/ChatServer.cpp
  2. 3 3
      ChatServer/ChatServer.h
  3. 1 1
      ChatServer/main.cpp

+ 3003 - 3003
ChatServer/ChatServer.cpp

@@ -9,688 +9,688 @@
 // Inhalt der ChatServer Klasse aus ChatServer.h
 // Konstruktor 
 ChatServer::ChatServer( InitDatei *zIni )
-	: Thread()
-{
-	Network::Start( 100 );
-	std::cout << "CS: Verbindung mit Datenbank wird hergestellt...\n";
-	db = new CSDatenbank( zIni );
-	klientAnzahl = 0;
-	klients = new RCArray< CSKlient >();
-	empfangen = 0;
-	gesendet = 0;
-	fehler = new Text();
-	ini = zIni->getThis();
-	id = *zIni->zWert( "ServerId" );
-	server = new Server();
-	aServer = new Server();
-	std::cout << "CS: Starten des Admin Servers...\n";
-	if( !aServer->verbinde( (unsigned short)TextZuInt( ini->zWert( "AdminServerPort" )->getText(), 10 ), 10 ) )
-	{
-		std::cout << "CS: Der Admin Server konnte nicht gestartet werden. Das Programm wird beendet.\n";
-		exit( 1 );
-	}
-	db->setServerStatus( id, 2 );
-	end = 0;
-	nichtPausiert = 0;
-	ref = 1;
-	if( zIni->zWert( "Aktiv" )->istGleich( "TRUE" ) )
-	{
-		serverStarten();
-		serverFortsetzen();
-	}
+    : Thread()
+{
+    Network::Start( 100 );
+    std::cout << "CS: Verbindung mit Datenbank wird hergestellt...\n";
+    db = new CSDatenbank( zIni );
+    klientAnzahl = 0;
+    klients = new RCArray< CSKlient >();
+    empfangen = 0;
+    gesendet = 0;
+    fehler = new Text();
+    ini = zIni->getThis();
+    id = *zIni->zWert( "ServerId" );
+    server = new Server();
+    aServer = new SSLServer();
+    aServer->setPrivateKeyPassword( zIni->zWert( "SSLPasswort" )->getText() );
+    aServer->setCertificateFile( zIni->zWert( "SSLCert" )->getText() );
+    aServer->setPrivateKeyFile( zIni->zWert( "SSLKey" )->getText() );
+    std::cout << "CS: Starten des Admin Servers...\n";
+    if( !aServer->verbinde( (unsigned short)TextZuInt( ini->zWert( "AdminServerPort" )->getText(), 10 ), 10 ) )
+    {
+        std::cout << "CS: Der Admin Server konnte nicht gestartet werden. Das Programm wird beendet.\n";
+        exit( 1 );
+    }
+    db->setServerStatus( id, 2 );
+    end = 0;
+    nichtPausiert = 0;
+    ref = 1;
+    if( zIni->zWert( "Aktiv" )->istGleich( "TRUE" ) )
+    {
+        serverStarten();
+        serverFortsetzen();
+    }
 }
 
 // Destruktor 
 ChatServer::~ChatServer()
 {
-	fehler->release();
-	server->trenne();
-	server->release();
-	aServer->trenne();
-	aServer->release();
-	ini->release();
-	db->release();
-	if( klients )
-		klients->release();
+    fehler->release();
+    server->trenne();
+    server->release();
+    aServer->trenne();
+    aServer->release();
+    ini->release();
+    db->release();
+    if( klients )
+        klients->release();
 }
 
 // nicht constant 
 void ChatServer::runn()
 {
-	while( !end )
-	{
-		SKlient *klient;
-		klient = aServer->getKlient();
-		if( end && klient )
-		{
-			klient->trenne();
-			klient = klient->release();
-			Sleep( 1000 );
-			return;
-		}
-		if( !klient )
-			return;
-		CSAKlient *clHandle = new CSAKlient( klient, getThis() );
-		clHandle->start();
-	}
+    while( !end )
+    {
+        SKlient *klient;
+        klient = aServer->getKlient();
+        if( end && klient )
+        {
+            klient->trenne();
+            klient = klient->release();
+            Sleep( 1000 );
+            return;
+        }
+        if( !klient )
+            return;
+        CSAKlient *clHandle = new CSAKlient( klient, getThis() );
+        clHandle->start();
+    }
 }
 
 void ChatServer::thread()
 {
-	while( 1 )
-	{
-		SKlient *klient;
-		klient = server->getKlient();
-		if( !klient )
-			break;
-		Framework::getThreadRegister()->cleanUpClosedThreads();
-		CSKlient *clHandle = new CSKlient( klient, getThis() );
-		cs.lock();
-		klients->set( clHandle, klientAnzahl );
-		klientAnzahl++;
-		cs.unlock();
-		clHandle->start();
-	}
+    while( 1 )
+    {
+        SKlient *klient;
+        klient = server->getKlient();
+        if( !klient )
+            break;
+        Framework::getThreadRegister()->cleanUpClosedThreads();
+        CSKlient *clHandle = new CSKlient( klient, getThis() );
+        cs.lock();
+        klients->set( clHandle, klientAnzahl );
+        klientAnzahl++;
+        cs.unlock();
+        clHandle->start();
+    }
 }
 
 void ChatServer::close()
 {
-	db->setServerStatus( id, 1 );
-	server->trenne();
+    db->setServerStatus( id, 1 );
+    server->trenne();
 #ifdef WIN32
-	warteAufThread( 1000 );
+    warteAufThread( 1000 );
 #endif
-	cs.lock();
-	for( int i = 0; i < klientAnzahl; i++ )
-		klients->z( i )->absturz();
-	klients = klients->release();
-	klientAnzahl = 0;
-	cs.unlock();
-	ende();
-	run = 0;
-	end = 1;
-	Klient *klient = new Klient();
-	klient->verbinde( aServer->getPort(), "127.0.0.1" );
-	Sleep( 500 );
-	aServer->trenne();
-	klient->release();
+    cs.lock();
+    for( int i = 0; i < klientAnzahl; i++ )
+        klients->z( i )->absturz();
+    klients = klients->release();
+    klientAnzahl = 0;
+    cs.unlock();
+    ende();
+    run = 0;
+    end = 1;
+    Klient *klient = new Klient();
+    klient->verbinde( aServer->getPort(), "127.0.0.1" );
+    Sleep( 500 );
+    aServer->trenne();
+    klient->release();
 }
 
 bool ChatServer::serverStarten()
 {
-	if( nichtPausiert )
-	{
-		fehler->setText( "Der Server konnte nicht gestartet werden: Der Server läuft bereits." );
-		return 0;
-	}
-	if( server )
-		server->release();
-	server = new Server();
-	if( server->verbinde( (unsigned short)TextZuInt( ini->zWert( "ServerPort" )->getText(), 10 ), 10 ) )
-	{
-		nichtPausiert = 1;
-		start();
-		return 1;
-	}
-	else
-	{
-		serverBeenden();
-		fehler->setText( "Der Server konnte nicht gestartet werden: Eventuell ist der Port in benutzung." );
-		return 0;
-	}
+    if( nichtPausiert )
+    {
+        fehler->setText( "Der Server konnte nicht gestartet werden: Der Server läuft bereits." );
+        return 0;
+    }
+    if( server )
+        server->release();
+    server = new Server();
+    if( server->verbinde( (unsigned short)TextZuInt( ini->zWert( "ServerPort" )->getText(), 10 ), 10 ) )
+    {
+        nichtPausiert = 1;
+        start();
+        return 1;
+    }
+    else
+    {
+        serverBeenden();
+        fehler->setText( "Der Server konnte nicht gestartet werden: Eventuell ist der Port in benutzung." );
+        return 0;
+    }
 }
 
 bool ChatServer::serverPause()
 {
-	if( !nichtPausiert )
-	{
-		fehler->setText( "Der Server konnte nicht pausiert werden: Der Server läuft nicht." );
-		return 0;
-	}
-	if( !db->setServerStatus( id, 2 ) )
-	{
-		fehler->setText( "Der Server konnte nicht pausiert werden: " );
-		fehler->append( db->getLetzterFehler() );
-		return 0;
-	}
-	return 1;
+    if( !nichtPausiert )
+    {
+        fehler->setText( "Der Server konnte nicht pausiert werden: Der Server läuft nicht." );
+        return 0;
+    }
+    if( !db->setServerStatus( id, 2 ) )
+    {
+        fehler->setText( "Der Server konnte nicht pausiert werden: " );
+        fehler->append( db->getLetzterFehler() );
+        return 0;
+    }
+    return 1;
 }
 
 bool ChatServer::serverFortsetzen()
 {
-	if( !nichtPausiert )
-	{
-		fehler->setText( "Der Server konnte nicht fortgesetzt werden: Der Server läuft nicht." );
-		return 0;
-	}
-	if( !db->setServerStatus( id, 3 ) )
-	{
-		fehler->setText( "Der Server konnte nicht fortgesetzt werden: " );
-		fehler->append( db->getLetzterFehler() );
-		return 0;
-	}
-	return 1;
+    if( !nichtPausiert )
+    {
+        fehler->setText( "Der Server konnte nicht fortgesetzt werden: Der Server läuft nicht." );
+        return 0;
+    }
+    if( !db->setServerStatus( id, 3 ) )
+    {
+        fehler->setText( "Der Server konnte nicht fortgesetzt werden: " );
+        fehler->append( db->getLetzterFehler() );
+        return 0;
+    }
+    return 1;
 }
 
 bool ChatServer::serverBeenden()
 {
-	if( !nichtPausiert )
-	{
-		fehler->setText( "Der Server konnte nicht beendet werden: Der Server läuft nicht." );
-		return 0;
-	}
-	if( db->serverIstNichtPausiert( id ) )
-	{
-		fehler->setText( "Der Server konnte nicht beendet werden: Der Server muss erst pausiert werden." );
-		return 0;
-	}
-	nichtPausiert = 0;
-	ende();
-	if( server )
-		server->trenne();
-	return 1;
+    if( !nichtPausiert )
+    {
+        fehler->setText( "Der Server konnte nicht beendet werden: Der Server läuft nicht." );
+        return 0;
+    }
+    if( db->serverIstNichtPausiert( id ) )
+    {
+        fehler->setText( "Der Server konnte nicht beendet werden: Der Server muss erst pausiert werden." );
+        return 0;
+    }
+    nichtPausiert = 0;
+    ende();
+    if( server )
+        server->trenne();
+    return 1;
 }
 
 bool ChatServer::setMaxKlients( int mc )
 {
-	if( !db->setMaxClients( id, mc ) )
-	{
-		fehler->setText( "Die maximale Anzahl der Clients konnte nicht gesetzt werden:\n" );
-		fehler->append( db->getLetzterFehler() );
-		return 0;
-	}
-	ini->setWert( "MaxClients", Text() += mc );
-	return 1;
+    if( !db->setMaxClients( id, mc ) )
+    {
+        fehler->setText( "Die maximale Anzahl der Clients konnte nicht gesetzt werden:\n" );
+        fehler->append( db->getLetzterFehler() );
+        return 0;
+    }
+    ini->setWert( "MaxClients", Text() += mc );
+    return 1;
 }
 
 bool ChatServer::absturzKlient( int klientId )
 {
-	bool gefunden = 0;
-	cs.lock();
-	for( int i = 0; i < klientAnzahl; i++ )
-	{
-		if( klients->z( i )->getKlientNummer() == klientId )
-		{
-			klients->z( i )->absturz();
-			klients->remove( i );
-			klientAnzahl--;
-			gefunden = 1;
-			i--;
-		}
-	}
-	cs.unlock();
-	return gefunden;
+    bool gefunden = 0;
+    cs.lock();
+    for( int i = 0; i < klientAnzahl; i++ )
+    {
+        if( klients->z( i )->getKlientNummer() == klientId )
+        {
+            klients->z( i )->absturz();
+            klients->remove( i );
+            klientAnzahl--;
+            gefunden = 1;
+            i--;
+        }
+    }
+    cs.unlock();
+    return gefunden;
 }
 
 bool ChatServer::removeAccount( int accId )
 {
-	bool gefunden = 0;
-	cs.lock();
-	for( int i = 0; i < klientAnzahl; i++ )
-	{
-		if( klients->z( i )->getAccountId() == accId )
-		{
-			klients->remove( i );
-			klientAnzahl--;
-			gefunden = 1;
-			i--;
-		}
-	}
-	cs.unlock();
-	return gefunden;
+    bool gefunden = 0;
+    cs.lock();
+    for( int i = 0; i < klientAnzahl; i++ )
+    {
+        if( klients->z( i )->getAccountId() == accId )
+        {
+            klients->remove( i );
+            klientAnzahl--;
+            gefunden = 1;
+            i--;
+        }
+    }
+    cs.unlock();
+    return gefunden;
 }
 
 bool ChatServer::removeKlient( int klientId )
 {
-	bool gefunden = 0;
-	cs.lock();
-	for( int i = 0; i < klientAnzahl; i++ )
-	{
-		if( klients->z( i )->getKlientNummer() == klientId )
-		{
-			klients->z( i )->trenne();
-			klients->remove( i );
-			klientAnzahl--;
-			gefunden = 1;
-			i--;
-		}
-	}
-	cs.unlock();
-	return gefunden;
+    bool gefunden = 0;
+    cs.lock();
+    for( int i = 0; i < klientAnzahl; i++ )
+    {
+        if( klients->z( i )->getKlientNummer() == klientId )
+        {
+            klients->z( i )->trenne();
+            klients->remove( i );
+            klientAnzahl--;
+            gefunden = 1;
+            i--;
+        }
+    }
+    cs.unlock();
+    return gefunden;
 }
 
 bool ChatServer::removeKlient( CSKlient *zKlient )
 {
-	bool gefunden = 0;
-	cs.lock();
-	for( int i = 0; i < klientAnzahl; i++ )
-	{
-		if( klients->z( i ) == zKlient )
-		{
-			klients->z( i )->trenne();
-			klients->remove( i );
-			klientAnzahl--;
-			gefunden = 1;
-			break;
-		}
-	}
-	cs.unlock();
-	return gefunden;
+    bool gefunden = 0;
+    cs.lock();
+    for( int i = 0; i < klientAnzahl; i++ )
+    {
+        if( klients->z( i ) == zKlient )
+        {
+            klients->z( i )->trenne();
+            klients->remove( i );
+            klientAnzahl--;
+            gefunden = 1;
+            break;
+        }
+    }
+    cs.unlock();
+    return gefunden;
 }
 
 void ChatServer::addGesendet( int bytes )
 {
-	gesendet += bytes;
+    gesendet += bytes;
 }
 
 void ChatServer::addEmpfangen( int bytes )
 {
-	empfangen += bytes;
+    empfangen += bytes;
 }
 
 int ChatServer::getKlientStatus( int klientNummer, CSKlient *zKlient )
 {
-	bool empf = 0;
-	bool send = 0;
-	cs.lock();
-	for( int i = 0; i < klientAnzahl; i++ )
-	{
-		if( klients->z( i )->getKlientNummer() == klientNummer &&  klients->z( i ) != zKlient )
-		{
-			if( klients->z( i )->istEmpfang() )
-				empf = 1;
-			else
-				send = 1;
-		}
-	}
-	cs.unlock();
-	if( !empf )
-		return 0;
-	if( !send )
-		return 1;
-	return 2;
+    bool empf = 0;
+    bool send = 0;
+    cs.lock();
+    for( int i = 0; i < klientAnzahl; i++ )
+    {
+        if( klients->z( i )->getKlientNummer() == klientNummer && klients->z( i ) != zKlient )
+        {
+            if( klients->z( i )->istEmpfang() )
+                empf = 1;
+            else
+                send = 1;
+        }
+    }
+    cs.unlock();
+    if( !empf )
+        return 0;
+    if( !send )
+        return 1;
+    return 2;
 }
 
 CSKlient *ChatServer::zSendeKlient( int accountId )
 {
-	CSKlient *ret = 0;
-	cs.lock();
-	for( int i = 0; i < klientAnzahl; i++ )
-	{
-		if( klients->z( i )->getAccountId() == accountId && !klients->z( i )->istEmpfang() )
-		{
-			ret = klients->z( i );
-			break;
-		}
-	}
-	cs.unlock();
-	return ret;
+    CSKlient *ret = 0;
+    cs.lock();
+    for( int i = 0; i < klientAnzahl; i++ )
+    {
+        if( klients->z( i )->getAccountId() == accountId && !klients->z( i )->istEmpfang() )
+        {
+            ret = klients->z( i );
+            break;
+        }
+    }
+    cs.unlock();
+    return ret;
 }
 
 // constant 
 bool ChatServer::istAn() const
 {
-	return db->serverIstNichtPausiert( id );
+    return db->serverIstNichtPausiert( id );
 }
 
 Server *ChatServer::zServer() const
 {
-	return server;
+    return server;
 }
 
 CSDatenbank *ChatServer::zDB() const
 {
-	return db;
+    return db;
 }
 
 bool ChatServer::hatClients() const
 {
-	return klientAnzahl > 0;
+    return klientAnzahl > 0;
 }
 
 int ChatServer::getId() const
 {
-	return id;
+    return id;
 }
 
 char *ChatServer::getLetzterFehler() const
 {
-	return fehler->getText();
+    return fehler->getText();
 }
 
 // Reference Counting
 ChatServer *ChatServer::getThis()
 {
-	ref++;
-	return this;
+    ref++;
+    return this;
 }
 
 ChatServer *ChatServer::release()
 {
-	ref--;
-	if( !ref )
-		delete this;
-	return 0;
+    ref--;
+    if( !ref )
+        delete this;
+    return 0;
 }
 
 
 // Inhalt der CSAKlient Klasse aus ChatServer.h
 // Konstruktor 
-CSAKlient::CSAKlient( SKlient *klient, ChatServer *cs )
-	: Thread()
+CSAKlient::CSAKlient( SSLSKlient *klient, ChatServer *cs )
+    : Thread()
 {
-	this->klient = klient;
-	unsigned char key[ 20 ] = { 51, 206, 196, 230, 31, 97, 186, 90, 5, 0, 166, 28, 40, 141, 16, 55, 36, 181, 203, 236 };
-	klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-	klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
-	name = new Text( "" );
-	passwort = new Text( "" );
-	adminId = 0;
-	this->cs = cs;
+    this->klient = klient;
+    name = new Text( "" );
+    passwort = new Text( "" );
+    adminId = 0;
+    this->cs = cs;
 }
 
 // Destruktor 
 CSAKlient::~CSAKlient()
 {
-	klient->trenne();
-	klient->release();
-	cs->release();
-	name->release();
-	passwort->release();
+    klient->trenne();
+    klient->release();
+    cs->release();
+    name->release();
+    passwort->release();
 }
 
 // nicht constant 
 void CSAKlient::thread()
 {
-	while( 1 )
-	{
-		char c = 0;
-		if( !klient->getNachrichtEncrypted( &c, 1 ) )
-			break;
-		else
-		{
-			bool br = 0;
-			switch( c )
-			{
-			case 1: // Login
-				if( 1 )
-				{
-					klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-					unsigned char nLen = 0;
-					klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&nLen, 1 );
-					char *n = new char[ nLen + 1 ];
-					n[ (int)nLen ] = 0;
-					if( nLen )
-						klient->getNachrichtEncrypted( n, nLen );
+    while( 1 )
+    {
+        char c = 0;
+        if( !klient->getNachricht( &c, 1 ) )
+            break;
+        else
+        {
+            bool br = 0;
+            switch( c )
+            {
+            case 1: // Login
+                if( 1 )
+                {
+                    klient->sende( "\1", 1 );
+                    unsigned char nLen = 0;
+                    klient->getNachricht( (char*)&nLen, 1 );
+                    char *n = new char[ nLen + 1 ];
+                    n[ (int)nLen ] = 0;
+                    if( nLen )
+                        klient->getNachricht( n, nLen );
                     unsigned char pLen = 0;
-					klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&pLen, 1 );
-					char *p = new char[ pLen + 1 ];
-					p[ (int)pLen ] = 0;
-					if( pLen )
-						klient->getNachrichtEncrypted( p, pLen );
-					int adminId = cs->zDB()->istAdministrator( n, p );
-					if( adminId )
-					{
-						klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-						name->setText( n );
-						passwort->setText( p );
-						this->adminId = adminId;
-					}
-					else
-						errorZuKlient( "Falsche Kombination aus Name und Passwort." );
-					delete[] n;
-					delete[] p;
-				}
-				break;
-			case 2: // Logout
-				adminId = 0;
-				name->setText( "" );
-				passwort->setText( "" );
-				klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-				break;
-			case 3: // Trennen
-				br = 1;
-				klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-				break;
-			case 4: // Server starten
-				if( !adminId )
-					errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
-				else
-				{
-					if( cs->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::CSStarten ) )
-					{
-						if( !cs->serverStarten() )
-						{
-							Text *err = new Text();
-							err->append( cs->getLetzterFehler() );
-							errorZuKlient( err->getText() );
-							err->release();
-						}
-						else
-							klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-					}
-					else
-						errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu starten." );
-				}
-				break;
-			case 5: // Server beenden
-				if( !adminId )
-					errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
-				else
-				{
-					if( cs->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::CSBeenden ) )
-					{
-						if( cs->serverBeenden() )
-							klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-						else
-						{
-							Text *err = new Text();
-							err->append( cs->getLetzterFehler() );
-							errorZuKlient( err->getText() );
-							err->release();
-						}
-					}
-					else
-						errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
-				}
-				break;
-			case 6: // Programm Schließen
-				if( !adminId )
-					errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
-				else
-				{
-					bool ok = 0;
-					if( cs->isRunning() )
-					{
-						if( cs->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::CSBeenden ) )
-						{
-							if( cs->serverBeenden() )
-								ok = 1;
-							else
-							{
-								Text *err = new Text();
-								err->append( cs->getLetzterFehler() );
-								errorZuKlient( err->getText() );
-								err->release();
-							}
-						}
-						else
-							errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
-					}
-					else
-						ok = 1;
-					if( ok && cs->hatClients() )
-					{
-						errorZuKlient( "Es sind noch Klients Online. Bitte versuche es später erneut." );
-						break;
-					}
-					if( ok )
-					{
-						klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-						std::cout << "CS: Der Server wird von Benutzer " << adminId << " heruntergefahren.\n";
-						cs->close();
-						br = 1;
-					}
-				}
-				break;
-			case 7: // Progtamm abstürzen
-				if( !adminId )
-					errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
-				else
-				{
-					bool ok = 0;
-					if( cs->isRunning() )
-					{
-						if( cs->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::CSBeenden ) )
-						{
-							cs->serverBeenden();
-							ok = 1;
-						}
-						else
-							errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
-					}
-					else
-						ok = 1;
-					if( ok )
-					{
-						klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-						std::cout << "CS: Der Server wurde von Benutzer " << adminId << " terminiert.\n";
-						cs->close();
-						br = 1;
-					}
-				}
-				break;
-			case 8: // Status Frage
-				if( 1 )
-				{
-					char status = 0;
-					if( cs->isRunning() )
-					{
-						status = 1;
-						if( cs->istAn() )
-							status = 2;
-					}
-					klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-					klient->sendeEncrypted( &status, 1 );
-				}
-				break;
-			case 9: // Server pausieren
-				if( !adminId )
-					errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
-				else
-				{
-					klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-					char pause = 0;
-					klient->getNachrichtEncrypted( &pause, 1 );
-					if( cs->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::CSPausieren ) )
-					{
-						bool ok = 0;
-						if( pause )
-							ok = cs->serverPause();
-						else
-							ok = cs->serverFortsetzen();
-						if( ok )
-							klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-						else
-						{
-							Text *err = new Text();
-							err->append( cs->getLetzterFehler() );
-							errorZuKlient( err->getText() );
-							err->release();
-						}
-					}
-					else
-					{
-						if( pause )
-							errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu pausieren." );
-						else
-							errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server fortzusetzen." );
-					}
-				}
-				break;
-			case 0xA: // maximale Anzahl der Clients setzen
-				if( !adminId )
-					errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
-				else
-				{
-					klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-					int maxC = 0;
-					klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&maxC, 4 );
-					if( cs->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::CSMCChange ) )
-					{
-						if( cs->setMaxKlients( maxC ) )
-							klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-						else
-						{
-							Text *err = new Text();
-							err->append( cs->getLetzterFehler() );
-							errorZuKlient( err->getText() );
-							err->release();
-						}
-					}
-					else
-						errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt die maximale Anzahl der Clients zu verändern." );
-				}
-				break;
-			case 0xC: // klient absturtz
-				if( 1 )
-				{
-					klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-					int klientId = 0;
-					klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
-					if( klientId && cs->absturzKlient( klientId ) )
-						klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-					else
-						klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-				}
-				break;
-			default:
-				errorZuKlient( "Unbekannte Nachricht!" );
-				break;
-			}
-			if( br )
-				break;
-			cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-			cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-		}
-	}
-	cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-	cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-	delete this;
+                    klient->getNachricht( (char*)&pLen, 1 );
+                    char *p = new char[ pLen + 1 ];
+                    p[ (int)pLen ] = 0;
+                    if( pLen )
+                        klient->getNachricht( p, pLen );
+                    int adminId = cs->zDB()->istAdministrator( n, p );
+                    if( adminId )
+                    {
+                        klient->sende( "\1", 1 );
+                        name->setText( n );
+                        passwort->setText( p );
+                        this->adminId = adminId;
+                    }
+                    else
+                        errorZuKlient( "Falsche Kombination aus Name und Passwort." );
+                    delete[] n;
+                    delete[] p;
+                }
+                break;
+            case 2: // Logout
+                adminId = 0;
+                name->setText( "" );
+                passwort->setText( "" );
+                klient->sende( "\1", 1 );
+                break;
+            case 3: // Trennen
+                br = 1;
+                klient->sende( "\1", 1 );
+                break;
+            case 4: // Server starten
+                if( !adminId )
+                    errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
+                else
+                {
+                    if( cs->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::CSStarten ) )
+                    {
+                        if( !cs->serverStarten() )
+                        {
+                            Text *err = new Text();
+                            err->append( cs->getLetzterFehler() );
+                            errorZuKlient( err->getText() );
+                            err->release();
+                        }
+                        else
+                            klient->sende( "\1", 1 );
+                    }
+                    else
+                        errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu starten." );
+                }
+                break;
+            case 5: // Server beenden
+                if( !adminId )
+                    errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
+                else
+                {
+                    if( cs->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::CSBeenden ) )
+                    {
+                        if( cs->serverBeenden() )
+                            klient->sende( "\1", 1 );
+                        else
+                        {
+                            Text *err = new Text();
+                            err->append( cs->getLetzterFehler() );
+                            errorZuKlient( err->getText() );
+                            err->release();
+                        }
+                    }
+                    else
+                        errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
+                }
+                break;
+            case 6: // Programm Schließen
+                if( !adminId )
+                    errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
+                else
+                {
+                    bool ok = 0;
+                    if( cs->isRunning() )
+                    {
+                        if( cs->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::CSBeenden ) )
+                        {
+                            if( cs->serverBeenden() )
+                                ok = 1;
+                            else
+                            {
+                                Text *err = new Text();
+                                err->append( cs->getLetzterFehler() );
+                                errorZuKlient( err->getText() );
+                                err->release();
+                            }
+                        }
+                        else
+                            errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
+                    }
+                    else
+                        ok = 1;
+                    if( ok && cs->hatClients() )
+                    {
+                        errorZuKlient( "Es sind noch Klients Online. Bitte versuche es später erneut." );
+                        break;
+                    }
+                    if( ok )
+                    {
+                        klient->sende( "\1", 1 );
+                        std::cout << "CS: Der Server wird von Benutzer " << adminId << " heruntergefahren.\n";
+                        cs->close();
+                        br = 1;
+                    }
+                }
+                break;
+            case 7: // Progtamm abstürzen
+                if( !adminId )
+                    errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
+                else
+                {
+                    bool ok = 0;
+                    if( cs->isRunning() )
+                    {
+                        if( cs->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::CSBeenden ) )
+                        {
+                            cs->serverBeenden();
+                            ok = 1;
+                        }
+                        else
+                            errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
+                    }
+                    else
+                        ok = 1;
+                    if( ok )
+                    {
+                        klient->sende( "\1", 1 );
+                        std::cout << "CS: Der Server wurde von Benutzer " << adminId << " terminiert.\n";
+                        cs->close();
+                        br = 1;
+                    }
+                }
+                break;
+            case 8: // Status Frage
+                if( 1 )
+                {
+                    char status = 0;
+                    if( cs->isRunning() )
+                    {
+                        status = 1;
+                        if( cs->istAn() )
+                            status = 2;
+                    }
+                    klient->sende( "\1", 1 );
+                    klient->sende( &status, 1 );
+                }
+                break;
+            case 9: // Server pausieren
+                if( !adminId )
+                    errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
+                else
+                {
+                    klient->sende( "\1", 1 );
+                    char pause = 0;
+                    klient->getNachricht( &pause, 1 );
+                    if( cs->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::CSPausieren ) )
+                    {
+                        bool ok = 0;
+                        if( pause )
+                            ok = cs->serverPause();
+                        else
+                            ok = cs->serverFortsetzen();
+                        if( ok )
+                            klient->sende( "\1", 1 );
+                        else
+                        {
+                            Text *err = new Text();
+                            err->append( cs->getLetzterFehler() );
+                            errorZuKlient( err->getText() );
+                            err->release();
+                        }
+                    }
+                    else
+                    {
+                        if( pause )
+                            errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu pausieren." );
+                        else
+                            errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server fortzusetzen." );
+                    }
+                }
+                break;
+            case 0xA: // maximale Anzahl der Clients setzen
+                if( !adminId )
+                    errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
+                else
+                {
+                    klient->sende( "\1", 1 );
+                    int maxC = 0;
+                    klient->getNachricht( (char*)&maxC, 4 );
+                    if( cs->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::CSMCChange ) )
+                    {
+                        if( cs->setMaxKlients( maxC ) )
+                            klient->sende( "\1", 1 );
+                        else
+                        {
+                            Text *err = new Text();
+                            err->append( cs->getLetzterFehler() );
+                            errorZuKlient( err->getText() );
+                            err->release();
+                        }
+                    }
+                    else
+                        errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt die maximale Anzahl der Clients zu verändern." );
+                }
+                break;
+            case 0xC: // klient absturtz
+                if( 1 )
+                {
+                    klient->sende( "\1", 1 );
+                    int klientId = 0;
+                    klient->getNachricht( (char*)&klientId, 4 );
+                    if( klientId && cs->absturzKlient( klientId ) )
+                        klient->sende( "\1", 1 );
+                    else
+                        klient->sende( "\0", 1 );
+                }
+                break;
+            default:
+                errorZuKlient( "Unbekannte Nachricht!" );
+                break;
+            }
+            if( br )
+                break;
+            cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+            cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+        }
+    }
+    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+    delete this;
 }
 
 void CSAKlient::errorZuKlient( const char *nachricht ) const // sendet eine Fehlernachricht zum Klient
 {
-	klient->sendeEncrypted( "\3", 1 );
-	char len = (char)textLength( nachricht );
-	klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
-	klient->sendeEncrypted( nachricht, len );
+    klient->sende( "\3", 1 );
+    char len = (char)textLength( nachricht );
+    klient->sende( &len, 1 );
+    klient->sende( nachricht, len );
 }
 
 
 // Inhalt der CSKlient aus ChatServer.h
 // Konstruktor 
 CSKlient::CSKlient( SKlient *klient, ChatServer *cs )
-	: Thread()
+    : Thread()
 {
-	this->klient = klient;
-	unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
-	klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-	klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
-	klientNummer = 0;
-	this->cs = cs;
-	accountId = 0;
-	empfangen = 1;
-	ref = 1;
+    this->klient = klient;
+    unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+    klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
+    klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
+    klientNummer = 0;
+    this->cs = cs;
+    accountId = 0;
+    empfangen = 1;
+    ref = 1;
 }
 
 // Destruktor 
 CSKlient::~CSKlient()
 {
-	cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-	cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-	klient->release();
-	cs->release();
+    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+    klient->release();
+    cs->release();
 }
 
 // nicht constant 
@@ -707,1786 +707,1786 @@ void CSKlient::unlock()
 void CSKlient::absturz()
 {
 #ifdef WIN32
-	if( GetCurrentThreadId() != GetThreadId( getThreadHandle() ) )
-		ende();
+    if( GetCurrentThreadId() != GetThreadId( getThreadHandle() ) )
+        ende();
 #else
-	ende();
+    ende();
 #endif
-	klient->trenne();
-	if( empfangen )
-	{
-		cs->zDB()->unregisterKlient( klientNummer, cs->getId() );
-		MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( cs->getThis() );
-		weiter->accountOffline( accountId );
-		delete weiter;
-	}
+    klient->trenne();
+    if( empfangen )
+    {
+        cs->zDB()->unregisterKlient( klientNummer, cs->getId() );
+        MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( cs->getThis() );
+        weiter->accountOffline( accountId );
+        delete weiter;
+    }
 }
 
 void CSKlient::thread()
 {
-	int unbekannt = 0;
-	while( 1 )
-	{
-		char c = 0;
-		if( !klient->getNachrichtEncrypted( &c, 1 ) )
-			break;
-		else
-		{
-			bool br = 0;
-			switch( c )
-			{
-			case 1: // Klient identifikation
-				klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&klientNummer, 4 );
-				if( !cs->zDB()->proveKlient( klientNummer, cs->getId() ) )
-				{
-					klientNummer = 0;
-					errorZuKlient( "Du bist nicht für diesen Server eingetragen" );
-				}
-				if( klientNummer )
-				{
-					accountId = cs->zDB()->getKlientAccountId( klientNummer );
-					if( !accountId )
-					{
-						errorZuKlient( "Du bist nicht online" );
-						klientNummer = 0;
-					}
-					else
-					{
-						int status = cs->getKlientStatus( klientNummer, this );
-						if( status == 2 )
-						{
-							klientNummer = 0;
-							accountId = 0;
-							errorZuKlient( "Diese Klient Nummer ist bereits verbunden" );
-						}
-						else
-						{
-							Text *key = cs->zDB()->getKlientKey( klientNummer );
-							if( !key )
-								errorZuKlient( "Es konnte kein Schlüssel ermittelt werden." );
-							else
-							{
-								klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-								klient->setEmpfangKey( *key, key->getLength() );
-								klient->setSendeKey( *key, key->getLength() );
-								key->release();
-								if( status == 1 )
-								{
-									empfangen = 0;
-									MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( cs->getThis() );
-									weiter->accountOnline( accountId );
-									delete weiter;
-									br = 1;
-								}
-							}
-						}
-					}
-				}
-				break;
-			case 2: // Main / Erhaltung Server message
-				if( 1 )
-				{
-					char befehl = 0;
-					klient->getNachrichtEncrypted( &befehl, 1 );
-					switch( befehl )
-					{
-					case 2: // klient absturtz
-						if( 1 )
-						{
-							int klientId = 0;
-							klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
-							if( klientId && cs->absturzKlient( klientId ) )
-								klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-							else
-								klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-						}
-						break;
-					default:
-						errorZuKlient( "Befehl nicht bekannt!" );
-						break;
-					}
-				}
-				break;
-			case 3: // Verbindungsende
-				if( 1 )
-				{
-					lock();
-					klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-					unlock();
-					br = 1;
-				}
-				break;
-			case 4: // unregister Klient
-				if( !klientNummer )
-				{
-					klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-					CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
-					if( c )
-						c->errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
-					break;
-				}
-				cs->zDB()->unregisterKlient( klientNummer, cs->getId() );
-				klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-				break;
-			case 5: // Server message
-				if( 1 )
-				{
-					char byte = 0;
-					char res = 1;
-					klient->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
-					switch( byte )
-					{
-					case 1: // kick Klient
-						if( 1 )
-						{
-							klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-							int id = 0;
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&id, 4 ) );
-							CSKlient *c = cs->zSendeKlient( id );
-							if( c )
-							{
-								c->kick();
-								cs->absturzKlient( c->getKlientNummer() );
-							}
-							cs->removeAccount( id );
-						}
-						break;
-					case 2: // Account kommt online
-						if( 1 )
-						{
-							klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-							int accId = 0;
-							int freundId = 0;
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accId, 4 ) );
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&freundId, 4 ) );
-							CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( freundId );
-							if( klient )
-								res = (char)( res & (char)klient->freundOnline( accId ) );
-							else
-								res = 0;
-						}
-						break;
-					case 3: // Account geht offline
-						if( 1 )
-						{
-							klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-							int accId = 0;
-							int freundId = 0;
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accId, 4 ) );
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&freundId, 4 ) );
-							CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( freundId );
-							if( klient )
-								res = (char)( res & (char)klient->freundOffline( accId ) );
-							else
-								res = 0;
-						}
-						break;
-					case 4: // Chat nachricht
-						if( 1 )
-						{
-							klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-							int vonAcc = 0;
-							int zuAcc = 0;
-							unsigned char len = 0;
-							char *nachricht = 0;
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&vonAcc, 4 ) );
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&len, 1 ) );
-							if( len )
-							{
-								nachricht = new char[ len + 1 ];
-								nachricht[ (int)len ] = 0;
-								res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( nachricht, len ) );
-								CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
-								if( klient )
-									res = (char)( res & (char)klient->nachricht( vonAcc, nachricht ) );
-								else
-									res = 0;
-							}
-							delete[]nachricht;
-						}
-						break;
-					case 5: // Gruppe einladung
-						if( 1 )
-						{
-							klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-							int vonAcc = 0;
-							int zuAcc = 0;
-							int gruppeId = 0;
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&vonAcc, 4 ) );
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 ) );
-							CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
-							if( klient )
-								res = (char)( res & (char)klient->gruppeEinladung( vonAcc, gruppeId ) );
-							else
-								res = 0;
-						}
-						break;
-					case 6: // Account Status ändert sich
-						if( 1 )
-						{
-							klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-							int accId = 0;
-							int freundId = 0;
-							unsigned char len = 0;
-							char *status = 0;
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accId, 4 ) );
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&freundId, 4 ) );
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&len, 1 ) );
-							if( len )
-							{
-								status = new char[ len + 1 ];
-								status[ (int)len ] = 0;
-								res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( status, len ) );
-								CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( freundId );
-								if( klient )
-									res = (char)( res & (char)klient->accountStatusChange( accId, status ) );
-								else
-									res = 0;
-							}
-							delete[]status;
-						}
-						break;
-					case 7: // Account Name ändert sich
-						if( 1 )
-						{
-							klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-							int accId = 0;
-							int freundId = 0;
-							unsigned char len = 0;
-							char *name = 0;
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accId, 4 ) );
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&freundId, 4 ) );
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&len, 1 ) );
-							if( len )
-							{
-								name = new char[ len + 1 ];
-								name[ (int)len ] = 0;
-								res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( name, len ) );
-								CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( freundId );
-								if( klient )
-									res = (char)( res & (char)klient->accountNameChange( accId, name ) );
-								else
-									res = 0;
-							}
-							delete[]name;
-						}
-						break;
-					case 8: // Kein Freund mehr
-						if( 1 )
-						{
-							klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-							int accId = 0;
-							int freundId = 0;
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accId, 4 ) );
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&freundId, 4 ) );
-							CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( freundId );
-							if( klient )
-								res = (char)( res & (char)klient->keinFreundMehr( accId ) );
-							else
-								res = 0;
-						}
-						break;
-					case 9: // Freundesanfrage
-						if( 1 )
-						{
-							klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-							int accId = 0;
-							int freundId = 0;
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accId, 4 ) );
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&freundId, 4 ) );
-							CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( freundId );
-							if( klient )
-								res = (char)( res & (char)klient->freundesAnfrage( accId ) );
-							else
-								res = 0;
-						}
-						break;
-					case 0xA: // Neuer Freund
-						if( 1 )
-						{
-							klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-							int accId = 0;
-							int freundId = 0;
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accId, 4 ) );
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&freundId, 4 ) );
-							CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( freundId );
-							if( klient )
-								res = (char)( res & (char)klient->neuerFreund( accountId ) );
-							else
-								res = 0;
-						}
-						break;
-					case 0xB: // Einladung zum Chatroom
-						if( 1 )
-						{
-							klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-							int vonAcc = 0;
-							int zuAcc = 0;
-							int chatroomId = 0;
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&vonAcc, 4 ) );
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 ) );
-							CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
-							if( klient )
-								res = (char)( res & (char)klient->einladungZumChatroom( vonAcc, chatroomId ) );
-							else
-								res = 0;
-						}
-						break;
-					case 0xC: // Spieler betritt Chatroom
-						if( 1 )
-						{
-							klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-							int accId = 0;
-							int zuAcc = 0;
-							int chatroomId = 0;
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accId, 4 ) );
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 ) );
-							CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
-							if( klient )
-								res = (char)( res & (char)klient->spielerBetrittChatroom( chatroomId, accId ) );
-							else
-								res = 0;
-						}
-						break;
-					case 0xD: // Chatroom nachricht
-						if( 1 )
-						{
-							klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-							int vonAcc = 0;
-							int zuAcc = 0;
-							int chatroomId = 0;
-							unsigned char len = 0;
-							char *nachricht = 0;
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&vonAcc, 4 ) );
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 ) );
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&len, 1 ) );
-							if( len )
-							{
-								nachricht = new char[ len + 1 ];
-								nachricht[ (int)len ] = 0;
-								res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( nachricht, len ) );
-								CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
-								if( klient )
-									res = (char)( res & (char)klient->chatroomNachricht( chatroomId, vonAcc, nachricht ) );
-								else
-									res = 0;
-							}
-							delete[]nachricht;
-						}
-						break;
-					case 0xE: // Spieler verlässt Chatroom
-						if( 1 )
-						{
-							klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-							int accId = 0;
-							int zuAcc = 0;
-							int chatroomId = 0;
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accId, 4 ) );
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 ) );
-							CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
-							if( klient )
-								res = (char)( res & (char)klient->spielerLeavesChatroom( chatroomId, accId ) );
-							else
-								res = 0;
-						}
-						break;
-					case 0xF: // Freund Einladung abgelehnt
-						if( 1 )
-						{
-							klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-							int accId = 0;
-							int freundId = 0;
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accId, 4 ) );
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&freundId, 4 ) );
-							CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( freundId );
-							if( klient )
-								res = (char)( res & (char)klient->freundesAnfrageAbgelehnt( accId ) );
-							else
-								res = 0;
-						}
-						break;
-					case 0x10: // Chatroom Einladungabgelehnt
-						if( 1 )
-						{
-							klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-							int accId = 0;
-							int zuAcc = 0;
-							int chatroomId = 0;
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accId, 4 ) );
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 ) );
-							CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
-							if( klient )
-								res = (char)( res & (char)klient->einladungZumChatroomAbgelehnt( accId, chatroomId ) );
-							else
-								res = 0;
-						}
-						break;
-					case 0x11: // Fehler
-						if( 1 )
-						{
-							klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-							int zuAcc = 0;
-							unsigned char len = 0;
-							char *nachricht = 0;
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&len, 1 ) );
-							if( len )
-							{
-								nachricht = new char[ len + 1 ];
-								nachricht[ (int)len ] = 0;
-								res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( nachricht, len ) );
-								CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
-								if( klient )
-									res = (char)( res & (char)klient->errorZuKlient( nachricht ) );
-								else
-									res = 0;
-							}
-							delete[]nachricht;
-						}
-						break;
-					case 0x12: // Chatroom Admin
-						if( 1 )
-						{
-							klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-							int zuAcc = 0;
-							int chatroomId = 0;
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 ) );
-							CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
-							if( klient )
-								res = (char)( res & (char)klient->chatroomAdmin( chatroomId ) );
-							else
-								res = 0;
-						}
-						break;
-					case 0x13: // Chatroom Kick
-						if( 1 )
-						{
-							klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-							int zuAcc = 0;
-							int chatroomId = 0;
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 ) );
-							CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
-							if( klient )
-								res = (char)( res & (char)klient->chatroomKick( chatroomId ) );
-							else
-								res = 0;
-						}
-						break;
-					case 0x14: // spieler betritt gruppe
-						if( 1 )
-						{
-							klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-							int zuAcc = 0;
-							int accountId = 0;
-							int gruppeId = 0;
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accountId, 4 ) );
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 ) );
-							CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
-							if( klient )
-								res = (char)( res & (char)klient->spielerBertittGruppe( accountId, gruppeId ) );
-							else
-								res = 0;
-						}
-						break;
-					case 0x15: // spieler verlässt gruppe
-						if( 1 )
-						{
-							klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-							int zuAcc = 0;
-							int accountId = 0;
-							int gruppeId = 0;
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accountId, 4 ) );
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 ) );
-							CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
-							if( klient )
-								res = (char)( res & (char)klient->spielerLeavesGruppe( accountId, gruppeId ) );
-							else
-								res = 0;
-						}
-						break;
-					case 0x16: // kick spieler aus gruppe
-						if( 1 )
-						{
-							klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-							int zuAcc = 0;
-							int gruppeId = 0;
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 ) );
-							CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
-							if( klient )
-								res = (char)( res & (char)klient->kickAusGruppe( gruppeId ) );
-							else
-								res = 0;
-						}
-						break;
-					case 0x17: // gruppe angemeldet
-						if( 1 )
-						{
-							klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-							int zuAcc = 0;
-							int gruppeId = 0;
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 ) );
-							CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
-							if( klient )
-								res = (char)( res & (char)klient->gruppeAnmelden( gruppeId ) );
-							else
-								res = 0;
-						}
-						break;
-					case 0x18: // gruppe abgemeldet
-						if( 1 )
-						{
-							klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-							int zuAcc = 0;
-							int gruppeId = 0;
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 ) );
-							CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
-							if( klient )
-								res = (char)( res & (char)klient->gruppeAbmelden( gruppeId ) );
-							else
-								res = 0;
-						}
-						break;
-					case 0x19: // gruppe nachricht
-						if( 1 )
-						{
-							klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-							int zuAcc = 0;
-							int gruppeId = 0;
-							unsigned char len;
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 ) );
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&len, 1 ) );
-							char *nachricht = new char[ len + 1 ];
-							nachricht[ (int)len ] = 0;
-							if( len )
-								res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( nachricht, len ) );
-							CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
-							if( klient )
-								res = (char)( res & (char)klient->gruppeNachricht( gruppeId, nachricht ) );
-							else
-								res = 0;
-							delete[]nachricht;
-						}
-						break;
-					case 0x1A: // gruppe spiel starten
-						if( 1 )
-						{
-							klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-							int zuAcc = 0;
-							int gruppeId = 0;
-							char starten;
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 ) );
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( &starten, 1 ) );
-							CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
-							if( klient )
-								res = (char)( res & (char)klient->gruppeSpielStarten( gruppeId, starten == 1 ) );
-							else
-								res = 0;
-						}
-						break;
-					case 0x1B: // gruppe admin
-						if( 1 )
-						{
-							klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-							int zuAcc = 0;
-							int adminId = 0;
-							int gruppeId = 0;
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&adminId, 4 ) );
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 ) );
-							CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
-							if( klient )
-								res = (char)( res & (char)klient->setGruppeAdmin( gruppeId, adminId ) );
-							else
-								res = 0;
-						}
-						break;
-					case 0x1C: // gruppe Einladung abgelehnt
-						if( 1 )
-						{
-							klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-							int zuAcc = 0;
-							int accountId = 0;
-							int gruppeId = 0;
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accountId, 4 ) );
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 ) );
-							CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
-							if( klient )
-								res = (char)( res & (char)klient->gruppeEinladungAbgelehnt( gruppeId, accountId ) );
-							else
-								res = 0;
-						}
-						break;
-					case 0x1D: // Spiel Server verbindungs aufforderung
-						if( 1 )
-						{
-							klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-							int zuAcc = 0;
-							unsigned short port;
-							unsigned char *ip = new unsigned char[ 4 ];
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&port, 2 ) );
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)ip, 4 ) );
-							CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
-							if( klient )
-								res = (char)( res & (char)klient->spielServerVerbindungsAnfrage( port, ip ) );
-							else
-								res = 0;
-							delete[] ip;
-						}
-						break;
-					case 0x1E: // gruppe einladung Abbrechen
-						if( 1 )
-						{
-							klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-							int zuAcc = 0;
-							int gruppeId = 0;
-							int accountId = 0;
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 ) );
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accountId, 4 ) );
-							CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
-							if( klient )
-								res = (char)( res & (char)klient->gruppeEinladungAbgebrochen( gruppeId, accountId ) );
-							else
-								res = 0;
-						}
-						break;
-					case 0x1F: // gruppe einladung Neu
-						if( 1 )
-						{
-							klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-							int zuAcc = 0;
-							int gruppeId = 0;
-							int accountId = 0;
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 ) );
-							res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accountId, 4 ) );
-							CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
-							if( klient )
-								res = (char)( res & (char)klient->gruppeEinladungNeu( gruppeId, accountId ) );
-							else
-								res = 0;
-						}
-						break;
-					default:
-						res = 0;
-						break;
-					}
-					klient->sendeEncrypted( &res, 1 );
-				}
-				break;
-			case 6: // Chat Nachricht
-				if( 1 )
-				{
-					if( !accountId || !klientNummer )
-					{
-						klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-						CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
-						if( c )
-							c->errorZuKlient( "Du bist nicht identifiziert." );
-						break;
-					}
-					klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-					int zuAccount = 0;
-					unsigned char len = 0;
-					char *nachricht = 0;
-					klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAccount, 4 );
-					klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&len, 1 );
-					if( len )
-					{
-						nachricht = new char[ len + 1 ];
-						nachricht[ (int)len ] = 0;
-						klient->getNachrichtEncrypted( nachricht, len );
-						MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( cs->getThis() );
-						if( !weiter->chatNachricht( accountId, zuAccount, nachricht ) )
-						{
-							cs->zDB()->speicherChatNachricht( accountId, zuAccount, nachricht );
-							CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
-							if( c )
-								c->errorZuKlient( "Der Account ist momentan nicht erreichbar." );
-						}
-						delete weiter;
-						delete[]nachricht;
-					}
-				}
-				break;
-			case 8: // Account Name ändern
-				if( 1 )
-				{
-					if( !accountId || !klientNummer )
-					{
-						klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-						CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
-						if( c )
-							c->errorZuKlient( "Du bist nicht identifiziert." );
-						break;
-					}
-					klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-					unsigned char len;
-					char *name;
-					klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&len, 1 );
-					if( len )
-					{
-						name = new char[ len + 1 ];
-						name[ (int)len ] = 0;
-						klient->getNachrichtEncrypted( name, len );
-						if( cs->zDB()->accountNameChange( accountId, name ) )
-						{
-							klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-							MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( cs->getThis() );
-							weiter->accountNameChange( accountId, name );
-							delete weiter;
-						}
-						else
-						{
-							klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-							CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
-							if( c )
-								c->errorZuKlient( "Beim ändern des Namens ist ein Fehler aufgetreten." );
-						}
-						delete[]name;
-					}
-				}
-				break;
-			case 9: // Freundschaft beenden
-				if( 1 )
-				{
-					if( !accountId || !klientNummer )
-					{
-						klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-						CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
-						if( c )
-							c->errorZuKlient( "Du bist nicht identifiziert." );
-						break;
-					}
-					klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-					int freundId = 0;
-					klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&freundId, 4 );
-					if( cs->zDB()->beendeFreundschaft( accountId, freundId ) )
-					{
-						klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-						MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( cs->getThis() );
-						weiter->accountKeinFreundMehr( accountId, freundId );
-						weiter->accountKeinFreundMehr( freundId, accountId );
-						delete weiter;
-					}
-					else
-					{
-						klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-						CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
-						if( c )
-							c->errorZuKlient( "Die Freundschaft konnte nicht beendet werden." );
-					}
-				}
-				break;
-			case 0xA: // Freundschaftsanfrage senden
-				if( 1 )
-				{
-					if( !accountId || !klientNummer )
-					{
-						klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-						CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
-						if( c )
-							c->errorZuKlient( "Du bist nicht identifiziert." );
-						break;
-					}
-					klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-					int freundId = 0;
-					klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&freundId, 4 );
-					if( cs->zDB()->proveFreundschaftsAnfrage( accountId, freundId ) )
-					{
-						MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( cs->getThis() );
-						if( !weiter->freundesAnfrage( accountId, freundId ) )
-							cs->zDB()->saveFreundschaftsAnfrage( accountId, freundId );
-						klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-						delete weiter;
-					}
-					else
-					{
-						klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-						CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
-						if( c )
-							c->errorZuKlient( "Diesem Account konnte keine Freundschaftsanfrage gesendet werden." );
-					}
-				}
-				break;
-			case 0xB: // Freundschaftsanfrage beantworten
-				if( 1 )
-				{
-					if( !accountId || !klientNummer )
-					{
-						klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-						CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
-						if( c )
-							c->errorZuKlient( "Du bist nicht identifiziert." );
-						break;
-					}
-					klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-					int zuAccount = 0;
-					char ok = 0;
-					klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAccount, 4 );
-					klient->getNachrichtEncrypted( &ok, 1 );
-					MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( cs->getThis() );
-					if( !ok )
-					{
-						weiter->freundEinladungAbgelehnt( accountId, zuAccount );
-						klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-					}
-					else
-					{
-						if( cs->zDB()->neueFreundschaft( accountId, zuAccount ) )
-						{
-							weiter->neuerFreund( accountId, zuAccount );
-							weiter->neuerFreund( zuAccount, accountId );
-							if( cs->zDB()->accountIstOnline( zuAccount ) )
-							{
-								weiter->accountOnline( zuAccount );
-								weiter->accountOnline( accountId );
-							}
-							klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-						}
-						else
-						{
-							klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-							CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
-							if( c )
-								c->errorZuKlient( "Fehler beim erstellen der neuen Freundschaft." );
-							weiter->fehler( zuAccount, "Fehler beim erstellen der neuen Freundschaft." );
-						}
-					}
-					delete weiter;
-				}
-				break;
-			case 0xC: // Chatroom erstellen
-				if( 1 )
-				{
-					if( !accountId || !klientNummer )
-					{
-						klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-						CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
-						if( c )
-							c->errorZuKlient( "Du bist nicht identifiziert." );
-						break;
-					}
-					klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-					unsigned char nLen = 0;
-					char *name = 0;
-					klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&nLen, 1 );
-					if( nLen )
-					{
-						name = new char[ nLen + 1 ];
-						name[ (int)nLen ] = 0;
-						klient->getNachrichtEncrypted( name, nLen );
-					}
-					if( !name )
-					{
-						klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-						CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
-						if( c )
-							c->errorZuKlient( "Du musst einen Namen eingeben." );
-					}
-					else
-					{
-						klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-						int id = cs->zDB()->chatroomErstellen( accountId, name );
-						klient->sendeEncrypted( (char*)&id, 4 );
-						if( !id )
-						{
-							CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
-							if( c )
-								c->errorZuKlient( "Das Chatroom konnte nicht erstellt werden." );
-						}
-						else
-						{
-							CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
-							if( c )
-							{
-								c->spielerBetrittChatroom( id, accountId );
-								c->chatroomAdmin( id );
-							}
-						}
-					}
-					delete[]name;
-				}
-				break;
-			case 0xD: // Zum Chatroom einladen
-				if( 1 )
-				{
-					if( !accountId || !klientNummer )
-					{
-						klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-						CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
-						if( c )
-							c->errorZuKlient( "Du bist nicht identifiziert." );
-						break;
-					}
-					klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-					int zuAccountId = 0;
-					int chatroomId = 0;
-					klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAccountId, 4 );
-					klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
-					if( cs->zDB()->proveChatroomEinladung( accountId, zuAccountId, chatroomId ) )
-					{
-						MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( cs->getThis() );
-						if( weiter->einladungZumChatroom( accountId, zuAccountId, chatroomId ) )
-							klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-						else
-						{
-							klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-							if( weiter->getLetzterFehler() )
-							{
-								CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
-								if( c )
-									c->errorZuKlient( weiter->getLetzterFehler() );
-							}
-						}
-						delete weiter;
-					}
-					else
-					{
-						klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-						CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
-						if( c )
-							c->errorZuKlient( "Der Account konnte nicht eingeladen werden." );
-					}
-				}
-				break;
-			case 0xE: // Chatroom einladung ablehnen
-				if( 1 )
-				{
-					if( !accountId || !klientNummer )
-					{
-						klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-						CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
-						if( c )
-							c->errorZuKlient( "Du bist nicht identifiziert." );
-						break;
-					}
-					klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-					int zuAccountId = 0;
-					int chatroomId = 0;
-					klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAccountId, 4 );
-					klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
-					MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( cs->getThis() );
-					weiter->chatroomEinladungAbgelehnt( accountId, chatroomId, zuAccountId );
-					delete weiter;
-					klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-				}
-				break;
-			case 0xF: // Chatroom betreten
-				if( 1 )
-				{
-					if( !accountId || !klientNummer )
-					{
-						klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-						CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
-						if( c )
-							c->errorZuKlient( "Du bist nicht identifiziert." );
-						break;
-					}
-					klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-					int chatroomId = 0;
-					klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
-					if( cs->zDB()->chatroomBeitreten( accountId, chatroomId ) )
-					{
-						MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( cs->getThis() );
-						weiter->spielerBetrittChatroom( accountId, chatroomId );
-						delete weiter;
-						klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-						Array< int > *accounts = new Array< int >();
-						int anzahl = cs->zDB()->getChatroomAccount( chatroomId, accounts );
-						CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
-						if( c )
-						{
-							if( !c->spielerImChatroom( chatroomId, (char)anzahl, accounts ) )
-								c->errorZuKlient( "Fehler beim senden der momentanen Spieler im Chatroom." );
-						}
-						accounts->release();
-					}
-					else
-						klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-				}
-				break;
-			case 0x10: // Chatroom Nachricht
-				if( 1 )
-				{
-					if( !accountId || !klientNummer )
-					{
-						klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-						CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
-						if( c )
-							c->errorZuKlient( "Du bist nicht identifiziert." );
-						break;
-					}
-					klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-					int chatroomId = 0;
-					unsigned char len = 0;
-					char *nachricht = 0;
-					klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
-					klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&len, 1 );
-					if( len )
-					{
-						nachricht = new char[ len + 1 ];
-						nachricht[ (int)len ] = 0;
-						klient->getNachrichtEncrypted( nachricht, len );
-						Text *message = cs->zDB()->getAccountRufName( accountId );
-						message->append( ": " );
-						message->append( nachricht );
-						MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( cs->getThis() );
-						if( weiter->chatroomNachricht( accountId, message->getText(), chatroomId ) )
-							klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-						else
-						{
-							klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-							if( weiter->getLetzterFehler() )
-							{
-								CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
-								if( c )
-									c->errorZuKlient( weiter->getLetzterFehler() );
-							}
-						}
-						message->release();
-						delete weiter;
-						delete[]nachricht;
-					}
-					else
-						klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-				}
-				break;
-			case 0x11: // Chatroom verlassen
-				if( 1 )
-				{
-					if( !accountId || !klientNummer )
-					{
-						klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-						CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
-						if( c )
-							c->errorZuKlient( "Du bist nicht identifiziert." );
-						break;
-					}
-					klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-					int chatroomId = 0;
-					klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
-					int aktion = cs->zDB()->chatroomVerlassen( accountId, chatroomId );
-					if( !aktion )
-						klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-					else
-					{
-						if( aktion == 3 )
-						{
-							MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( cs->getThis() );
-							weiter->chatroomAdmin( chatroomId, cs->zDB()->getChatroomAdmin( chatroomId ) );
-							delete weiter;
-						}
-						if( aktion != 2 )
-						{
-							MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( cs->getThis() );
-							weiter->spielerLeavestChatroom( accountId, chatroomId );
-							delete weiter;
-						}
-						klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-					}
-				}
-				break;
-			case 0x12: // Chatroom Kick
-				if( 1 )
-				{
-					if( !accountId || !klientNummer )
-					{
-						klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-						CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
-						if( c )
-							c->errorZuKlient( "Du bist nicht identifiziert." );
-						break;
-					}
-					klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-					int chatroomId = 0;
-					int accountId = 0;
-					klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
-					klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
-					if( accountId == (int)this->accountId )
-					{
-						klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-						CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
-						if( c )
-							c->errorZuKlient( "Du kannst dich selbst nicht kicken." );
-						break;
-					}
-					if( cs->zDB()->getChatroomAdmin( chatroomId ) == (int)this->accountId )
-					{
-						if( cs->zDB()->chatroomVerlassen( accountId, chatroomId ) )
-						{
-							MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( cs->getThis() );
-							weiter->chatroomKick( chatroomId, accountId );
-							weiter->spielerLeavestChatroom( accountId, chatroomId );
-							delete weiter;
-							klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-						}
-						else
-						{
-							klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-							CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
-							if( c )
-								c->errorZuKlient( "Der Spieler konnte nicht entfernt werden." );
-						}
-					}
-					else
-					{
-						klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-						CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
-						if( c )
-							c->errorZuKlient( "Du bist nicht der Administrator dieses Chatrooms." );
-					}
-				}
-				break;
-			case 0x13: // Anfrage nach Freundes Liste
-				if( 1 )
-				{
-					klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-					Array< int > *freundId = new Array< int >();
-					int anz = cs->zDB()->getAccountFreunde( accountId, freundId );
-					CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
-					if( c )
-						c->freunde( (char)anz, freundId );
-					freundId->release();
-					freundId = new Array< int >();
-					anz = cs->zDB()->getAccountOnlineFreunde( accountId, freundId );
-					for( int i = 0; i < anz; i++ )
-					{
-						if( c )
-							c->freundOnline( freundId->get( i ) );
-					}
-					freundId->release();
-				}
-				break;
-			case 0x14: // Anfrage nach chat nachrichten in abwesenheit
-				if( 1 )
-				{
-					klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-					Array< int > *vonAccount = new Array< int >();
-					RCArray< Text > *nachricht = new RCArray< Text >();
-					int anzahl = cs->zDB()->getChatNachrichten( accountId, vonAccount, nachricht );
-					CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
-					if( c )
-					{
-						for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
-							c->nachricht( vonAccount->get( i ), nachricht->z( i )->getText() );
-					}
-					vonAccount->leeren();
-					nachricht->release();
-					anzahl = cs->zDB()->getFreundschaftsAnfragen( accountId, vonAccount );
-					if( c )
-					{
-						for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
-							c->freundesAnfrage( vonAccount->get( i ) );
-					}
-					vonAccount->release();
-				}
-				break;
-			case 0x15: // ping
-				if( 1 )
-				{
-					if( !klientNummer )
-					{
-						errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
-						break;
-					}
-					klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-					CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
-					if( c )
-						c->keepAlive();
-				}
-				break;
-			default:
-				unbekannt++;
-				errorZuKlient( "Unbekannte Nachricht!" );
-				break;
-			}
-			if( br || unbekannt >= 10 )
-				break;
-			cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-			cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-		}
-	}
-	cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-	cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-	if( empfangen )
-	{
-		trenne();
-		if( klientNummer )
-		{
-			if( accountId )
-			{
-				MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( cs->getThis() );
-				weiter->accountOffline( accountId );
-				delete weiter;
-			}
-			cs->removeKlient( klientNummer );
-		}
-		else
-			cs->removeKlient( this );
-	}
+    int unbekannt = 0;
+    while( 1 )
+    {
+        char c = 0;
+        if( !klient->getNachrichtEncrypted( &c, 1 ) )
+            break;
+        else
+        {
+            bool br = 0;
+            switch( c )
+            {
+            case 1: // Klient identifikation
+                klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&klientNummer, 4 );
+                if( !cs->zDB()->proveKlient( klientNummer, cs->getId() ) )
+                {
+                    klientNummer = 0;
+                    errorZuKlient( "Du bist nicht für diesen Server eingetragen" );
+                }
+                if( klientNummer )
+                {
+                    accountId = cs->zDB()->getKlientAccountId( klientNummer );
+                    if( !accountId )
+                    {
+                        errorZuKlient( "Du bist nicht online" );
+                        klientNummer = 0;
+                    }
+                    else
+                    {
+                        int status = cs->getKlientStatus( klientNummer, this );
+                        if( status == 2 )
+                        {
+                            klientNummer = 0;
+                            accountId = 0;
+                            errorZuKlient( "Diese Klient Nummer ist bereits verbunden" );
+                        }
+                        else
+                        {
+                            Text *key = cs->zDB()->getKlientKey( klientNummer );
+                            if( !key )
+                                errorZuKlient( "Es konnte kein Schlüssel ermittelt werden." );
+                            else
+                            {
+                                klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                                klient->setEmpfangKey( *key, key->getLength() );
+                                klient->setSendeKey( *key, key->getLength() );
+                                key->release();
+                                if( status == 1 )
+                                {
+                                    empfangen = 0;
+                                    MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( cs->getThis() );
+                                    weiter->accountOnline( accountId );
+                                    delete weiter;
+                                    br = 1;
+                                }
+                            }
+                        }
+                    }
+                }
+                break;
+            case 2: // Main / Erhaltung Server message
+                if( 1 )
+                {
+                    char befehl = 0;
+                    klient->getNachrichtEncrypted( &befehl, 1 );
+                    switch( befehl )
+                    {
+                    case 2: // klient absturtz
+                        if( 1 )
+                        {
+                            int klientId = 0;
+                            klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
+                            if( klientId && cs->absturzKlient( klientId ) )
+                                klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                            else
+                                klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
+                        }
+                        break;
+                    default:
+                        errorZuKlient( "Befehl nicht bekannt!" );
+                        break;
+                    }
+                }
+                break;
+            case 3: // Verbindungsende
+                if( 1 )
+                {
+                    lock();
+                    klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                    unlock();
+                    br = 1;
+                }
+                break;
+            case 4: // unregister Klient
+                if( !klientNummer )
+                {
+                    klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
+                    CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
+                    if( c )
+                        c->errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
+                    break;
+                }
+                cs->zDB()->unregisterKlient( klientNummer, cs->getId() );
+                klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                break;
+            case 5: // Server message
+                if( 1 )
+                {
+                    char byte = 0;
+                    char res = 1;
+                    klient->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
+                    switch( byte )
+                    {
+                    case 1: // kick Klient
+                        if( 1 )
+                        {
+                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                            int id = 0;
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&id, 4 ) );
+                            CSKlient *c = cs->zSendeKlient( id );
+                            if( c )
+                            {
+                                c->kick();
+                                cs->absturzKlient( c->getKlientNummer() );
+                            }
+                            cs->removeAccount( id );
+                        }
+                        break;
+                    case 2: // Account kommt online
+                        if( 1 )
+                        {
+                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                            int accId = 0;
+                            int freundId = 0;
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accId, 4 ) );
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&freundId, 4 ) );
+                            CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( freundId );
+                            if( klient )
+                                res = (char)( res & (char)klient->freundOnline( accId ) );
+                            else
+                                res = 0;
+                        }
+                        break;
+                    case 3: // Account geht offline
+                        if( 1 )
+                        {
+                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                            int accId = 0;
+                            int freundId = 0;
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accId, 4 ) );
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&freundId, 4 ) );
+                            CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( freundId );
+                            if( klient )
+                                res = (char)( res & (char)klient->freundOffline( accId ) );
+                            else
+                                res = 0;
+                        }
+                        break;
+                    case 4: // Chat nachricht
+                        if( 1 )
+                        {
+                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                            int vonAcc = 0;
+                            int zuAcc = 0;
+                            unsigned char len = 0;
+                            char *nachricht = 0;
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&vonAcc, 4 ) );
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&len, 1 ) );
+                            if( len )
+                            {
+                                nachricht = new char[ len + 1 ];
+                                nachricht[ (int)len ] = 0;
+                                res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( nachricht, len ) );
+                                CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
+                                if( klient )
+                                    res = (char)( res & (char)klient->nachricht( vonAcc, nachricht ) );
+                                else
+                                    res = 0;
+                            }
+                            delete[]nachricht;
+                        }
+                        break;
+                    case 5: // Gruppe einladung
+                        if( 1 )
+                        {
+                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                            int vonAcc = 0;
+                            int zuAcc = 0;
+                            int gruppeId = 0;
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&vonAcc, 4 ) );
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 ) );
+                            CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
+                            if( klient )
+                                res = (char)( res & (char)klient->gruppeEinladung( vonAcc, gruppeId ) );
+                            else
+                                res = 0;
+                        }
+                        break;
+                    case 6: // Account Status ändert sich
+                        if( 1 )
+                        {
+                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                            int accId = 0;
+                            int freundId = 0;
+                            unsigned char len = 0;
+                            char *status = 0;
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accId, 4 ) );
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&freundId, 4 ) );
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&len, 1 ) );
+                            if( len )
+                            {
+                                status = new char[ len + 1 ];
+                                status[ (int)len ] = 0;
+                                res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( status, len ) );
+                                CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( freundId );
+                                if( klient )
+                                    res = (char)( res & (char)klient->accountStatusChange( accId, status ) );
+                                else
+                                    res = 0;
+                            }
+                            delete[]status;
+                        }
+                        break;
+                    case 7: // Account Name ändert sich
+                        if( 1 )
+                        {
+                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                            int accId = 0;
+                            int freundId = 0;
+                            unsigned char len = 0;
+                            char *name = 0;
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accId, 4 ) );
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&freundId, 4 ) );
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&len, 1 ) );
+                            if( len )
+                            {
+                                name = new char[ len + 1 ];
+                                name[ (int)len ] = 0;
+                                res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( name, len ) );
+                                CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( freundId );
+                                if( klient )
+                                    res = (char)( res & (char)klient->accountNameChange( accId, name ) );
+                                else
+                                    res = 0;
+                            }
+                            delete[]name;
+                        }
+                        break;
+                    case 8: // Kein Freund mehr
+                        if( 1 )
+                        {
+                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                            int accId = 0;
+                            int freundId = 0;
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accId, 4 ) );
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&freundId, 4 ) );
+                            CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( freundId );
+                            if( klient )
+                                res = (char)( res & (char)klient->keinFreundMehr( accId ) );
+                            else
+                                res = 0;
+                        }
+                        break;
+                    case 9: // Freundesanfrage
+                        if( 1 )
+                        {
+                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                            int accId = 0;
+                            int freundId = 0;
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accId, 4 ) );
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&freundId, 4 ) );
+                            CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( freundId );
+                            if( klient )
+                                res = (char)( res & (char)klient->freundesAnfrage( accId ) );
+                            else
+                                res = 0;
+                        }
+                        break;
+                    case 0xA: // Neuer Freund
+                        if( 1 )
+                        {
+                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                            int accId = 0;
+                            int freundId = 0;
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accId, 4 ) );
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&freundId, 4 ) );
+                            CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( freundId );
+                            if( klient )
+                                res = (char)( res & (char)klient->neuerFreund( accountId ) );
+                            else
+                                res = 0;
+                        }
+                        break;
+                    case 0xB: // Einladung zum Chatroom
+                        if( 1 )
+                        {
+                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                            int vonAcc = 0;
+                            int zuAcc = 0;
+                            int chatroomId = 0;
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&vonAcc, 4 ) );
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 ) );
+                            CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
+                            if( klient )
+                                res = (char)( res & (char)klient->einladungZumChatroom( vonAcc, chatroomId ) );
+                            else
+                                res = 0;
+                        }
+                        break;
+                    case 0xC: // Spieler betritt Chatroom
+                        if( 1 )
+                        {
+                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                            int accId = 0;
+                            int zuAcc = 0;
+                            int chatroomId = 0;
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accId, 4 ) );
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 ) );
+                            CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
+                            if( klient )
+                                res = (char)( res & (char)klient->spielerBetrittChatroom( chatroomId, accId ) );
+                            else
+                                res = 0;
+                        }
+                        break;
+                    case 0xD: // Chatroom nachricht
+                        if( 1 )
+                        {
+                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                            int vonAcc = 0;
+                            int zuAcc = 0;
+                            int chatroomId = 0;
+                            unsigned char len = 0;
+                            char *nachricht = 0;
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&vonAcc, 4 ) );
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 ) );
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&len, 1 ) );
+                            if( len )
+                            {
+                                nachricht = new char[ len + 1 ];
+                                nachricht[ (int)len ] = 0;
+                                res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( nachricht, len ) );
+                                CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
+                                if( klient )
+                                    res = (char)( res & (char)klient->chatroomNachricht( chatroomId, vonAcc, nachricht ) );
+                                else
+                                    res = 0;
+                            }
+                            delete[]nachricht;
+                        }
+                        break;
+                    case 0xE: // Spieler verlässt Chatroom
+                        if( 1 )
+                        {
+                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                            int accId = 0;
+                            int zuAcc = 0;
+                            int chatroomId = 0;
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accId, 4 ) );
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 ) );
+                            CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
+                            if( klient )
+                                res = (char)( res & (char)klient->spielerLeavesChatroom( chatroomId, accId ) );
+                            else
+                                res = 0;
+                        }
+                        break;
+                    case 0xF: // Freund Einladung abgelehnt
+                        if( 1 )
+                        {
+                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                            int accId = 0;
+                            int freundId = 0;
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accId, 4 ) );
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&freundId, 4 ) );
+                            CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( freundId );
+                            if( klient )
+                                res = (char)( res & (char)klient->freundesAnfrageAbgelehnt( accId ) );
+                            else
+                                res = 0;
+                        }
+                        break;
+                    case 0x10: // Chatroom Einladungabgelehnt
+                        if( 1 )
+                        {
+                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                            int accId = 0;
+                            int zuAcc = 0;
+                            int chatroomId = 0;
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accId, 4 ) );
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 ) );
+                            CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
+                            if( klient )
+                                res = (char)( res & (char)klient->einladungZumChatroomAbgelehnt( accId, chatroomId ) );
+                            else
+                                res = 0;
+                        }
+                        break;
+                    case 0x11: // Fehler
+                        if( 1 )
+                        {
+                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                            int zuAcc = 0;
+                            unsigned char len = 0;
+                            char *nachricht = 0;
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&len, 1 ) );
+                            if( len )
+                            {
+                                nachricht = new char[ len + 1 ];
+                                nachricht[ (int)len ] = 0;
+                                res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( nachricht, len ) );
+                                CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
+                                if( klient )
+                                    res = (char)( res & (char)klient->errorZuKlient( nachricht ) );
+                                else
+                                    res = 0;
+                            }
+                            delete[]nachricht;
+                        }
+                        break;
+                    case 0x12: // Chatroom Admin
+                        if( 1 )
+                        {
+                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                            int zuAcc = 0;
+                            int chatroomId = 0;
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 ) );
+                            CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
+                            if( klient )
+                                res = (char)( res & (char)klient->chatroomAdmin( chatroomId ) );
+                            else
+                                res = 0;
+                        }
+                        break;
+                    case 0x13: // Chatroom Kick
+                        if( 1 )
+                        {
+                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                            int zuAcc = 0;
+                            int chatroomId = 0;
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 ) );
+                            CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
+                            if( klient )
+                                res = (char)( res & (char)klient->chatroomKick( chatroomId ) );
+                            else
+                                res = 0;
+                        }
+                        break;
+                    case 0x14: // spieler betritt gruppe
+                        if( 1 )
+                        {
+                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                            int zuAcc = 0;
+                            int accountId = 0;
+                            int gruppeId = 0;
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accountId, 4 ) );
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 ) );
+                            CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
+                            if( klient )
+                                res = (char)( res & (char)klient->spielerBertittGruppe( accountId, gruppeId ) );
+                            else
+                                res = 0;
+                        }
+                        break;
+                    case 0x15: // spieler verlässt gruppe
+                        if( 1 )
+                        {
+                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                            int zuAcc = 0;
+                            int accountId = 0;
+                            int gruppeId = 0;
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accountId, 4 ) );
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 ) );
+                            CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
+                            if( klient )
+                                res = (char)( res & (char)klient->spielerLeavesGruppe( accountId, gruppeId ) );
+                            else
+                                res = 0;
+                        }
+                        break;
+                    case 0x16: // kick spieler aus gruppe
+                        if( 1 )
+                        {
+                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                            int zuAcc = 0;
+                            int gruppeId = 0;
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 ) );
+                            CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
+                            if( klient )
+                                res = (char)( res & (char)klient->kickAusGruppe( gruppeId ) );
+                            else
+                                res = 0;
+                        }
+                        break;
+                    case 0x17: // gruppe angemeldet
+                        if( 1 )
+                        {
+                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                            int zuAcc = 0;
+                            int gruppeId = 0;
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 ) );
+                            CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
+                            if( klient )
+                                res = (char)( res & (char)klient->gruppeAnmelden( gruppeId ) );
+                            else
+                                res = 0;
+                        }
+                        break;
+                    case 0x18: // gruppe abgemeldet
+                        if( 1 )
+                        {
+                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                            int zuAcc = 0;
+                            int gruppeId = 0;
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 ) );
+                            CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
+                            if( klient )
+                                res = (char)( res & (char)klient->gruppeAbmelden( gruppeId ) );
+                            else
+                                res = 0;
+                        }
+                        break;
+                    case 0x19: // gruppe nachricht
+                        if( 1 )
+                        {
+                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                            int zuAcc = 0;
+                            int gruppeId = 0;
+                            unsigned char len;
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 ) );
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&len, 1 ) );
+                            char *nachricht = new char[ len + 1 ];
+                            nachricht[ (int)len ] = 0;
+                            if( len )
+                                res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( nachricht, len ) );
+                            CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
+                            if( klient )
+                                res = (char)( res & (char)klient->gruppeNachricht( gruppeId, nachricht ) );
+                            else
+                                res = 0;
+                            delete[]nachricht;
+                        }
+                        break;
+                    case 0x1A: // gruppe spiel starten
+                        if( 1 )
+                        {
+                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                            int zuAcc = 0;
+                            int gruppeId = 0;
+                            char starten;
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 ) );
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( &starten, 1 ) );
+                            CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
+                            if( klient )
+                                res = (char)( res & (char)klient->gruppeSpielStarten( gruppeId, starten == 1 ) );
+                            else
+                                res = 0;
+                        }
+                        break;
+                    case 0x1B: // gruppe admin
+                        if( 1 )
+                        {
+                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                            int zuAcc = 0;
+                            int adminId = 0;
+                            int gruppeId = 0;
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&adminId, 4 ) );
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 ) );
+                            CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
+                            if( klient )
+                                res = (char)( res & (char)klient->setGruppeAdmin( gruppeId, adminId ) );
+                            else
+                                res = 0;
+                        }
+                        break;
+                    case 0x1C: // gruppe Einladung abgelehnt
+                        if( 1 )
+                        {
+                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                            int zuAcc = 0;
+                            int accountId = 0;
+                            int gruppeId = 0;
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accountId, 4 ) );
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 ) );
+                            CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
+                            if( klient )
+                                res = (char)( res & (char)klient->gruppeEinladungAbgelehnt( gruppeId, accountId ) );
+                            else
+                                res = 0;
+                        }
+                        break;
+                    case 0x1D: // Spiel Server verbindungs aufforderung
+                        if( 1 )
+                        {
+                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                            int zuAcc = 0;
+                            unsigned short port;
+                            unsigned char *ip = new unsigned char[ 4 ];
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&port, 2 ) );
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)ip, 4 ) );
+                            CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
+                            if( klient )
+                                res = (char)( res & (char)klient->spielServerVerbindungsAnfrage( port, ip ) );
+                            else
+                                res = 0;
+                            delete[] ip;
+                        }
+                        break;
+                    case 0x1E: // gruppe einladung Abbrechen
+                        if( 1 )
+                        {
+                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                            int zuAcc = 0;
+                            int gruppeId = 0;
+                            int accountId = 0;
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 ) );
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accountId, 4 ) );
+                            CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
+                            if( klient )
+                                res = (char)( res & (char)klient->gruppeEinladungAbgebrochen( gruppeId, accountId ) );
+                            else
+                                res = 0;
+                        }
+                        break;
+                    case 0x1F: // gruppe einladung Neu
+                        if( 1 )
+                        {
+                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                            int zuAcc = 0;
+                            int gruppeId = 0;
+                            int accountId = 0;
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ) );
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 ) );
+                            res = (char)( res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accountId, 4 ) );
+                            CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
+                            if( klient )
+                                res = (char)( res & (char)klient->gruppeEinladungNeu( gruppeId, accountId ) );
+                            else
+                                res = 0;
+                        }
+                        break;
+                    default:
+                        res = 0;
+                        break;
+                    }
+                    klient->sendeEncrypted( &res, 1 );
+                }
+                break;
+            case 6: // Chat Nachricht
+                if( 1 )
+                {
+                    if( !accountId || !klientNummer )
+                    {
+                        klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
+                        CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
+                        if( c )
+                            c->errorZuKlient( "Du bist nicht identifiziert." );
+                        break;
+                    }
+                    klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                    int zuAccount = 0;
+                    unsigned char len = 0;
+                    char *nachricht = 0;
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAccount, 4 );
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&len, 1 );
+                    if( len )
+                    {
+                        nachricht = new char[ len + 1 ];
+                        nachricht[ (int)len ] = 0;
+                        klient->getNachrichtEncrypted( nachricht, len );
+                        MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( cs->getThis() );
+                        if( !weiter->chatNachricht( accountId, zuAccount, nachricht ) )
+                        {
+                            cs->zDB()->speicherChatNachricht( accountId, zuAccount, nachricht );
+                            CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
+                            if( c )
+                                c->errorZuKlient( "Der Account ist momentan nicht erreichbar." );
+                        }
+                        delete weiter;
+                        delete[]nachricht;
+                    }
+                }
+                break;
+            case 8: // Account Name ändern
+                if( 1 )
+                {
+                    if( !accountId || !klientNummer )
+                    {
+                        klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
+                        CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
+                        if( c )
+                            c->errorZuKlient( "Du bist nicht identifiziert." );
+                        break;
+                    }
+                    klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                    unsigned char len;
+                    char *name;
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&len, 1 );
+                    if( len )
+                    {
+                        name = new char[ len + 1 ];
+                        name[ (int)len ] = 0;
+                        klient->getNachrichtEncrypted( name, len );
+                        if( cs->zDB()->accountNameChange( accountId, name ) )
+                        {
+                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                            MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( cs->getThis() );
+                            weiter->accountNameChange( accountId, name );
+                            delete weiter;
+                        }
+                        else
+                        {
+                            klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
+                            CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
+                            if( c )
+                                c->errorZuKlient( "Beim ändern des Namens ist ein Fehler aufgetreten." );
+                        }
+                        delete[]name;
+                    }
+                }
+                break;
+            case 9: // Freundschaft beenden
+                if( 1 )
+                {
+                    if( !accountId || !klientNummer )
+                    {
+                        klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
+                        CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
+                        if( c )
+                            c->errorZuKlient( "Du bist nicht identifiziert." );
+                        break;
+                    }
+                    klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                    int freundId = 0;
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&freundId, 4 );
+                    if( cs->zDB()->beendeFreundschaft( accountId, freundId ) )
+                    {
+                        klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                        MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( cs->getThis() );
+                        weiter->accountKeinFreundMehr( accountId, freundId );
+                        weiter->accountKeinFreundMehr( freundId, accountId );
+                        delete weiter;
+                    }
+                    else
+                    {
+                        klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
+                        CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
+                        if( c )
+                            c->errorZuKlient( "Die Freundschaft konnte nicht beendet werden." );
+                    }
+                }
+                break;
+            case 0xA: // Freundschaftsanfrage senden
+                if( 1 )
+                {
+                    if( !accountId || !klientNummer )
+                    {
+                        klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
+                        CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
+                        if( c )
+                            c->errorZuKlient( "Du bist nicht identifiziert." );
+                        break;
+                    }
+                    klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                    int freundId = 0;
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&freundId, 4 );
+                    if( cs->zDB()->proveFreundschaftsAnfrage( accountId, freundId ) )
+                    {
+                        MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( cs->getThis() );
+                        if( !weiter->freundesAnfrage( accountId, freundId ) )
+                            cs->zDB()->saveFreundschaftsAnfrage( accountId, freundId );
+                        klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                        delete weiter;
+                    }
+                    else
+                    {
+                        klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
+                        CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
+                        if( c )
+                            c->errorZuKlient( "Diesem Account konnte keine Freundschaftsanfrage gesendet werden." );
+                    }
+                }
+                break;
+            case 0xB: // Freundschaftsanfrage beantworten
+                if( 1 )
+                {
+                    if( !accountId || !klientNummer )
+                    {
+                        klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
+                        CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
+                        if( c )
+                            c->errorZuKlient( "Du bist nicht identifiziert." );
+                        break;
+                    }
+                    klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                    int zuAccount = 0;
+                    char ok = 0;
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAccount, 4 );
+                    klient->getNachrichtEncrypted( &ok, 1 );
+                    MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( cs->getThis() );
+                    if( !ok )
+                    {
+                        weiter->freundEinladungAbgelehnt( accountId, zuAccount );
+                        klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                    }
+                    else
+                    {
+                        if( cs->zDB()->neueFreundschaft( accountId, zuAccount ) )
+                        {
+                            weiter->neuerFreund( accountId, zuAccount );
+                            weiter->neuerFreund( zuAccount, accountId );
+                            if( cs->zDB()->accountIstOnline( zuAccount ) )
+                            {
+                                weiter->accountOnline( zuAccount );
+                                weiter->accountOnline( accountId );
+                            }
+                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                        }
+                        else
+                        {
+                            klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
+                            CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
+                            if( c )
+                                c->errorZuKlient( "Fehler beim erstellen der neuen Freundschaft." );
+                            weiter->fehler( zuAccount, "Fehler beim erstellen der neuen Freundschaft." );
+                        }
+                    }
+                    delete weiter;
+                }
+                break;
+            case 0xC: // Chatroom erstellen
+                if( 1 )
+                {
+                    if( !accountId || !klientNummer )
+                    {
+                        klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
+                        CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
+                        if( c )
+                            c->errorZuKlient( "Du bist nicht identifiziert." );
+                        break;
+                    }
+                    klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                    unsigned char nLen = 0;
+                    char *name = 0;
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&nLen, 1 );
+                    if( nLen )
+                    {
+                        name = new char[ nLen + 1 ];
+                        name[ (int)nLen ] = 0;
+                        klient->getNachrichtEncrypted( name, nLen );
+                    }
+                    if( !name )
+                    {
+                        klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
+                        CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
+                        if( c )
+                            c->errorZuKlient( "Du musst einen Namen eingeben." );
+                    }
+                    else
+                    {
+                        klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                        int id = cs->zDB()->chatroomErstellen( accountId, name );
+                        klient->sendeEncrypted( (char*)&id, 4 );
+                        if( !id )
+                        {
+                            CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
+                            if( c )
+                                c->errorZuKlient( "Das Chatroom konnte nicht erstellt werden." );
+                        }
+                        else
+                        {
+                            CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
+                            if( c )
+                            {
+                                c->spielerBetrittChatroom( id, accountId );
+                                c->chatroomAdmin( id );
+                            }
+                        }
+                    }
+                    delete[]name;
+                }
+                break;
+            case 0xD: // Zum Chatroom einladen
+                if( 1 )
+                {
+                    if( !accountId || !klientNummer )
+                    {
+                        klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
+                        CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
+                        if( c )
+                            c->errorZuKlient( "Du bist nicht identifiziert." );
+                        break;
+                    }
+                    klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                    int zuAccountId = 0;
+                    int chatroomId = 0;
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAccountId, 4 );
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
+                    if( cs->zDB()->proveChatroomEinladung( accountId, zuAccountId, chatroomId ) )
+                    {
+                        MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( cs->getThis() );
+                        if( weiter->einladungZumChatroom( accountId, zuAccountId, chatroomId ) )
+                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                        else
+                        {
+                            klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
+                            if( weiter->getLetzterFehler() )
+                            {
+                                CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
+                                if( c )
+                                    c->errorZuKlient( weiter->getLetzterFehler() );
+                            }
+                        }
+                        delete weiter;
+                    }
+                    else
+                    {
+                        klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
+                        CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
+                        if( c )
+                            c->errorZuKlient( "Der Account konnte nicht eingeladen werden." );
+                    }
+                }
+                break;
+            case 0xE: // Chatroom einladung ablehnen
+                if( 1 )
+                {
+                    if( !accountId || !klientNummer )
+                    {
+                        klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
+                        CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
+                        if( c )
+                            c->errorZuKlient( "Du bist nicht identifiziert." );
+                        break;
+                    }
+                    klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                    int zuAccountId = 0;
+                    int chatroomId = 0;
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAccountId, 4 );
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
+                    MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( cs->getThis() );
+                    weiter->chatroomEinladungAbgelehnt( accountId, chatroomId, zuAccountId );
+                    delete weiter;
+                    klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                }
+                break;
+            case 0xF: // Chatroom betreten
+                if( 1 )
+                {
+                    if( !accountId || !klientNummer )
+                    {
+                        klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
+                        CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
+                        if( c )
+                            c->errorZuKlient( "Du bist nicht identifiziert." );
+                        break;
+                    }
+                    klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                    int chatroomId = 0;
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
+                    if( cs->zDB()->chatroomBeitreten( accountId, chatroomId ) )
+                    {
+                        MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( cs->getThis() );
+                        weiter->spielerBetrittChatroom( accountId, chatroomId );
+                        delete weiter;
+                        klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                        Array< int > *accounts = new Array< int >();
+                        int anzahl = cs->zDB()->getChatroomAccount( chatroomId, accounts );
+                        CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
+                        if( c )
+                        {
+                            if( !c->spielerImChatroom( chatroomId, (char)anzahl, accounts ) )
+                                c->errorZuKlient( "Fehler beim senden der momentanen Spieler im Chatroom." );
+                        }
+                        accounts->release();
+                    }
+                    else
+                        klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
+                }
+                break;
+            case 0x10: // Chatroom Nachricht
+                if( 1 )
+                {
+                    if( !accountId || !klientNummer )
+                    {
+                        klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
+                        CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
+                        if( c )
+                            c->errorZuKlient( "Du bist nicht identifiziert." );
+                        break;
+                    }
+                    klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                    int chatroomId = 0;
+                    unsigned char len = 0;
+                    char *nachricht = 0;
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&len, 1 );
+                    if( len )
+                    {
+                        nachricht = new char[ len + 1 ];
+                        nachricht[ (int)len ] = 0;
+                        klient->getNachrichtEncrypted( nachricht, len );
+                        Text *message = cs->zDB()->getAccountRufName( accountId );
+                        message->append( ": " );
+                        message->append( nachricht );
+                        MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( cs->getThis() );
+                        if( weiter->chatroomNachricht( accountId, message->getText(), chatroomId ) )
+                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                        else
+                        {
+                            klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
+                            if( weiter->getLetzterFehler() )
+                            {
+                                CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
+                                if( c )
+                                    c->errorZuKlient( weiter->getLetzterFehler() );
+                            }
+                        }
+                        message->release();
+                        delete weiter;
+                        delete[]nachricht;
+                    }
+                    else
+                        klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
+                }
+                break;
+            case 0x11: // Chatroom verlassen
+                if( 1 )
+                {
+                    if( !accountId || !klientNummer )
+                    {
+                        klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
+                        CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
+                        if( c )
+                            c->errorZuKlient( "Du bist nicht identifiziert." );
+                        break;
+                    }
+                    klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                    int chatroomId = 0;
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
+                    int aktion = cs->zDB()->chatroomVerlassen( accountId, chatroomId );
+                    if( !aktion )
+                        klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
+                    else
+                    {
+                        if( aktion == 3 )
+                        {
+                            MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( cs->getThis() );
+                            weiter->chatroomAdmin( chatroomId, cs->zDB()->getChatroomAdmin( chatroomId ) );
+                            delete weiter;
+                        }
+                        if( aktion != 2 )
+                        {
+                            MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( cs->getThis() );
+                            weiter->spielerLeavestChatroom( accountId, chatroomId );
+                            delete weiter;
+                        }
+                        klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                    }
+                }
+                break;
+            case 0x12: // Chatroom Kick
+                if( 1 )
+                {
+                    if( !accountId || !klientNummer )
+                    {
+                        klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
+                        CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
+                        if( c )
+                            c->errorZuKlient( "Du bist nicht identifiziert." );
+                        break;
+                    }
+                    klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                    int chatroomId = 0;
+                    int accountId = 0;
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
+                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
+                    if( accountId == (int)this->accountId )
+                    {
+                        klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
+                        CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
+                        if( c )
+                            c->errorZuKlient( "Du kannst dich selbst nicht kicken." );
+                        break;
+                    }
+                    if( cs->zDB()->getChatroomAdmin( chatroomId ) == (int)this->accountId )
+                    {
+                        if( cs->zDB()->chatroomVerlassen( accountId, chatroomId ) )
+                        {
+                            MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( cs->getThis() );
+                            weiter->chatroomKick( chatroomId, accountId );
+                            weiter->spielerLeavestChatroom( accountId, chatroomId );
+                            delete weiter;
+                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                        }
+                        else
+                        {
+                            klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
+                            CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
+                            if( c )
+                                c->errorZuKlient( "Der Spieler konnte nicht entfernt werden." );
+                        }
+                    }
+                    else
+                    {
+                        klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
+                        CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
+                        if( c )
+                            c->errorZuKlient( "Du bist nicht der Administrator dieses Chatrooms." );
+                    }
+                }
+                break;
+            case 0x13: // Anfrage nach Freundes Liste
+                if( 1 )
+                {
+                    klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                    Array< int > *freundId = new Array< int >();
+                    int anz = cs->zDB()->getAccountFreunde( accountId, freundId );
+                    CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
+                    if( c )
+                        c->freunde( (char)anz, freundId );
+                    freundId->release();
+                    freundId = new Array< int >();
+                    anz = cs->zDB()->getAccountOnlineFreunde( accountId, freundId );
+                    for( int i = 0; i < anz; i++ )
+                    {
+                        if( c )
+                            c->freundOnline( freundId->get( i ) );
+                    }
+                    freundId->release();
+                }
+                break;
+            case 0x14: // Anfrage nach chat nachrichten in abwesenheit
+                if( 1 )
+                {
+                    klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                    Array< int > *vonAccount = new Array< int >();
+                    RCArray< Text > *nachricht = new RCArray< Text >();
+                    int anzahl = cs->zDB()->getChatNachrichten( accountId, vonAccount, nachricht );
+                    CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
+                    if( c )
+                    {
+                        for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
+                            c->nachricht( vonAccount->get( i ), nachricht->z( i )->getText() );
+                    }
+                    vonAccount->leeren();
+                    nachricht->release();
+                    anzahl = cs->zDB()->getFreundschaftsAnfragen( accountId, vonAccount );
+                    if( c )
+                    {
+                        for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
+                            c->freundesAnfrage( vonAccount->get( i ) );
+                    }
+                    vonAccount->release();
+                }
+                break;
+            case 0x15: // ping
+                if( 1 )
+                {
+                    if( !klientNummer )
+                    {
+                        errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
+                        break;
+                    }
+                    klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+                    CSKlient *c = cs->zSendeKlient( accountId );
+                    if( c )
+                        c->keepAlive();
+                }
+                break;
+            default:
+                unbekannt++;
+                errorZuKlient( "Unbekannte Nachricht!" );
+                break;
+            }
+            if( br || unbekannt >= 10 )
+                break;
+            cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+            cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+        }
+    }
+    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+    if( empfangen )
+    {
+        trenne();
+        if( klientNummer )
+        {
+            if( accountId )
+            {
+                MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( cs->getThis() );
+                weiter->accountOffline( accountId );
+                delete weiter;
+            }
+            cs->removeKlient( klientNummer );
+        }
+        else
+            cs->removeKlient( this );
+    }
 }
 
 bool CSKlient::kick()
 {
-	lock();
-	if( empfangen )
-	{
-		klient->trenne();
-		warteAufThread( 100 );
-		ende();
-		MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( cs->getThis() );
-		weiter->accountOffline( accountId );
-		delete weiter;
-	}
-	else
-	{
-		klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-		Sleep( 100 );
-		klient->trenne();
-	}
-	unlock();
-	return 1;
+    lock();
+    if( empfangen )
+    {
+        klient->trenne();
+        warteAufThread( 100 );
+        ende();
+        MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( cs->getThis() );
+        weiter->accountOffline( accountId );
+        delete weiter;
+    }
+    else
+    {
+        klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+        Sleep( 100 );
+        klient->trenne();
+    }
+    unlock();
+    return 1;
 }
 
 bool CSKlient::nachricht( int vonAccount, const char *txt )
 {
-	if( empfangen )
-		return 0;
-	char len = (char)textLength( txt );
-	if( len )
-	{
-		lock();
-		klient->sendeEncrypted( "\4", 1 );
-		klient->sendeEncrypted( (char*)&vonAccount, 4 );
-		klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
-		klient->sendeEncrypted( txt, len );
-		unlock();
-	}
-	cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-	cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-	return 1;
+    if( empfangen )
+        return 0;
+    char len = (char)textLength( txt );
+    if( len )
+    {
+        lock();
+        klient->sendeEncrypted( "\4", 1 );
+        klient->sendeEncrypted( (char*)&vonAccount, 4 );
+        klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
+        klient->sendeEncrypted( txt, len );
+        unlock();
+    }
+    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+    return 1;
 }
 
 bool CSKlient::gruppeEinladung( int vonAccount, int gruppeId )
 {
-	if( empfangen )
-		return 0;
-	lock();
-	klient->sendeEncrypted( "\5", 1 );
-	klient->sendeEncrypted( (char*)&vonAccount, 4 );
-	klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
-	unlock();
-	cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-	cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-	return 1;
+    if( empfangen )
+        return 0;
+    lock();
+    klient->sendeEncrypted( "\5", 1 );
+    klient->sendeEncrypted( (char*)&vonAccount, 4 );
+    klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
+    unlock();
+    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+    return 1;
 }
 
 bool CSKlient::accountStatusChange( int account, const char *status )
 {
-	if( empfangen )
-		return 0;
-	char len = (char)( status ? textLength( status ) : 0 );
-	if( len )
-	{
-		lock();
-		klient->sendeEncrypted( "\6", 1 );
-		klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
-		klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
-		klient->sendeEncrypted( status, len );
-		unlock();
-	}
-	cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-	cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-	return 1;
+    if( empfangen )
+        return 0;
+    char len = (char)( status ? textLength( status ) : 0 );
+    if( len )
+    {
+        lock();
+        klient->sendeEncrypted( "\6", 1 );
+        klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
+        klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
+        klient->sendeEncrypted( status, len );
+        unlock();
+    }
+    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+    return 1;
 }
 
 bool CSKlient::accountNameChange( int account, const char *name )
 {
-	if( empfangen )
-		return 0;
-	char len = (char)( name ? textLength( name ) : 0 );
-	if( len )
-	{
-		lock();
-		klient->sendeEncrypted( "\7", 1 );
-		klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
-		klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
-		klient->sendeEncrypted( name, len );
-		unlock();
-	}
-	cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-	cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-	return 1;
+    if( empfangen )
+        return 0;
+    char len = (char)( name ? textLength( name ) : 0 );
+    if( len )
+    {
+        lock();
+        klient->sendeEncrypted( "\7", 1 );
+        klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
+        klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
+        klient->sendeEncrypted( name, len );
+        unlock();
+    }
+    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+    return 1;
 }
 
 bool CSKlient::keinFreundMehr( int account )
 {
-	if( empfangen )
-		return 0;
-	lock();
-	klient->sendeEncrypted( "\x8", 1 );
-	klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
-	unlock();
-	cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-	cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-	return 1;
+    if( empfangen )
+        return 0;
+    lock();
+    klient->sendeEncrypted( "\x8", 1 );
+    klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
+    unlock();
+    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+    return 1;
 }
 
 bool CSKlient::freundesAnfrage( int vonAccount )
 {
-	if( empfangen )
-		return 0;
-	lock();
-	klient->sendeEncrypted( "\x9", 1 );
-	klient->sendeEncrypted( (char*)&vonAccount, 4 );
-	unlock();
-	cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-	cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-	return 1;
+    if( empfangen )
+        return 0;
+    lock();
+    klient->sendeEncrypted( "\x9", 1 );
+    klient->sendeEncrypted( (char*)&vonAccount, 4 );
+    unlock();
+    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+    return 1;
 }
 
 bool CSKlient::neuerFreund( int account )
 {
-	if( empfangen )
-		return 0;
-	lock();
-	klient->sendeEncrypted( "\xA", 1 );
-	klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
-	unlock();
-	cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-	cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-	return 1;
+    if( empfangen )
+        return 0;
+    lock();
+    klient->sendeEncrypted( "\xA", 1 );
+    klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
+    unlock();
+    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+    return 1;
 }
 
 bool CSKlient::freundesAnfrageAbgelehnt( int account )
 {
-	if( empfangen )
-		return 0;
-	lock();
-	klient->sendeEncrypted( "\xB", 1 );
-	klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
-	unlock();
-	cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-	cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-	return 1;
+    if( empfangen )
+        return 0;
+    lock();
+    klient->sendeEncrypted( "\xB", 1 );
+    klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
+    unlock();
+    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+    return 1;
 }
 
 bool CSKlient::einladungZumChatroom( int vonAccount, int chatroomId )
 {
-	if( empfangen )
-		return 0;
-	lock();
-	klient->sendeEncrypted( "\xC", 1 );
-	klient->sendeEncrypted( (char*)&vonAccount, 4 );
-	klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
-	unlock();
-	cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-	cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-	return 1;
+    if( empfangen )
+        return 0;
+    lock();
+    klient->sendeEncrypted( "\xC", 1 );
+    klient->sendeEncrypted( (char*)&vonAccount, 4 );
+    klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
+    unlock();
+    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+    return 1;
 }
 
 bool CSKlient::einladungZumChatroomAbgelehnt( int account, int chatroomId )
 {
-	if( empfangen )
-		return 0;
-	lock();
-	klient->sendeEncrypted( "\xD", 1 );
-	klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
-	klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
-	unlock();
-	cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-	cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-	return 1;
+    if( empfangen )
+        return 0;
+    lock();
+    klient->sendeEncrypted( "\xD", 1 );
+    klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
+    klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
+    unlock();
+    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+    return 1;
 }
 
 bool CSKlient::spielerBetrittChatroom( int chatroomId, int account )
 {
-	if( empfangen )
-		return 0;
-	lock();
-	klient->sendeEncrypted( "\xE", 1 );
-	klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
-	klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
-	unlock();
-	cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-	cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-	return 1;
+    if( empfangen )
+        return 0;
+    lock();
+    klient->sendeEncrypted( "\xE", 1 );
+    klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
+    klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
+    unlock();
+    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+    return 1;
 }
 
 bool CSKlient::chatroomNachricht( int chatroomId, int vonAccount, const char *nachricht )
 {
-	if( empfangen )
-		return 0;
-	char len = (char)( nachricht ? textLength( nachricht ) : 0);
-	if( len )
-	{
-		lock();
-		klient->sendeEncrypted( "\xF", 1 );
-		klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
-		klient->sendeEncrypted( (char*)&vonAccount, 4 );
-		klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
-		klient->sendeEncrypted( nachricht, len );
-		unlock();
-	}
-	cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-	cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-	return 1;
+    if( empfangen )
+        return 0;
+    char len = (char)( nachricht ? textLength( nachricht ) : 0 );
+    if( len )
+    {
+        lock();
+        klient->sendeEncrypted( "\xF", 1 );
+        klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
+        klient->sendeEncrypted( (char*)&vonAccount, 4 );
+        klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
+        klient->sendeEncrypted( nachricht, len );
+        unlock();
+    }
+    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+    return 1;
 }
 
 bool CSKlient::spielerLeavesChatroom( int chatroomId, int accountId )
 {
-	if( empfangen )
-		return 0;
-	lock();
-	klient->sendeEncrypted( "\x10", 1 );
-	klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
-	klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
-	unlock();
-	cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-	cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-	return 1;
+    if( empfangen )
+        return 0;
+    lock();
+    klient->sendeEncrypted( "\x10", 1 );
+    klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
+    klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
+    unlock();
+    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+    return 1;
 }
 
 bool CSKlient::freunde( char anzahl, Array< int > *zAccountId )
 {
-	if( empfangen )
-		return 0;
-	lock();
-	klient->sendeEncrypted( "\x11", 1 );
-	klient->sendeEncrypted( &anzahl, 1 );
-	for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
-	{
-		int accId = zAccountId->get( i );
-		klient->sendeEncrypted( (char*)&accId, 4 );
-	}
-	unlock();
-	cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-	cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-	return 1;
+    if( empfangen )
+        return 0;
+    lock();
+    klient->sendeEncrypted( "\x11", 1 );
+    klient->sendeEncrypted( &anzahl, 1 );
+    for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
+    {
+        int accId = zAccountId->get( i );
+        klient->sendeEncrypted( (char*)&accId, 4 );
+    }
+    unlock();
+    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+    return 1;
 }
 
 bool CSKlient::spielerImChatroom( int chatroomId, char anzahl, Array< int > *zAccountId )
 {
-	if( empfangen )
-		return 0;
-	lock();
-	klient->sendeEncrypted( "\x12", 1 );
-	klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
-	klient->sendeEncrypted( &anzahl, 1 );
-	for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
-	{
-		int accId = zAccountId->get( i );
-		klient->sendeEncrypted( (char*)&accId, 4 );
-	}
-	unlock();
-	cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-	cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-	return 1;
+    if( empfangen )
+        return 0;
+    lock();
+    klient->sendeEncrypted( "\x12", 1 );
+    klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
+    klient->sendeEncrypted( &anzahl, 1 );
+    for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
+    {
+        int accId = zAccountId->get( i );
+        klient->sendeEncrypted( (char*)&accId, 4 );
+    }
+    unlock();
+    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+    return 1;
 }
 
 bool CSKlient::freundOnline( int accountId )
 {
-	if( empfangen )
-		return 0;
-	lock();
-	klient->sendeEncrypted( "\x13", 1 );
-	klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
-	unlock();
-	cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-	cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-	return 1;
+    if( empfangen )
+        return 0;
+    lock();
+    klient->sendeEncrypted( "\x13", 1 );
+    klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
+    unlock();
+    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+    return 1;
 }
 
 bool CSKlient::freundOffline( int accountId )
 {
-	if( empfangen )
-		return 0;
-	lock();
-	klient->sendeEncrypted( "\x14", 1 );
-	klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
-	unlock();
-	cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-	cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-	return 1;
+    if( empfangen )
+        return 0;
+    lock();
+    klient->sendeEncrypted( "\x14", 1 );
+    klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
+    unlock();
+    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+    return 1;
 }
 
 bool CSKlient::chatroomAdmin( int chatroomId )
 {
-	if( empfangen )
-		return 0;
-	lock();
-	klient->sendeEncrypted( "\x15", 1 );
-	klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
-	unlock();
-	cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-	cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-	return 1;
+    if( empfangen )
+        return 0;
+    lock();
+    klient->sendeEncrypted( "\x15", 1 );
+    klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
+    unlock();
+    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+    return 1;
 }
 
 bool CSKlient::chatroomKick( int chatroomId )
 {
-	if( empfangen )
-		return 0;
-	lock();
-	klient->sendeEncrypted( "\x16", 1 );
-	klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
-	unlock();
-	cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-	cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-	return 1;
+    if( empfangen )
+        return 0;
+    lock();
+    klient->sendeEncrypted( "\x16", 1 );
+    klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
+    unlock();
+    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+    return 1;
 }
 
 bool CSKlient::spielerBertittGruppe( int accountId, int gruppeId )
 {
-	if( empfangen )
-		return 0;
-	lock();
-	klient->sendeEncrypted( "\x17", 1 );
-	klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
-	klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
-	unlock();
-	cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-	cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-	return 1;
+    if( empfangen )
+        return 0;
+    lock();
+    klient->sendeEncrypted( "\x17", 1 );
+    klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
+    klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
+    unlock();
+    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+    return 1;
 }
 
 bool CSKlient::spielerLeavesGruppe( int accountId, int gruppeId )
 {
-	if( empfangen )
-		return 0;
-	lock();
-	klient->sendeEncrypted( "\x18", 1 );
-	klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
-	klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
-	unlock();
-	cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-	cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-	return 1;
+    if( empfangen )
+        return 0;
+    lock();
+    klient->sendeEncrypted( "\x18", 1 );
+    klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
+    klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
+    unlock();
+    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+    return 1;
 }
 
 bool CSKlient::gruppeNachricht( int gruppeId, char *nachricht )
 {
-	if( empfangen )
-		return 0;
-	char len = (char)textLength( nachricht );
-	if( !len )
-		return 1;
-	lock();
-	klient->sendeEncrypted( "\x19", 1 );
-	klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
-	klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
-	klient->sendeEncrypted( nachricht, len );
-	unlock();
-	cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-	cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-	return 1;
+    if( empfangen )
+        return 0;
+    char len = (char)textLength( nachricht );
+    if( !len )
+        return 1;
+    lock();
+    klient->sendeEncrypted( "\x19", 1 );
+    klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
+    klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
+    klient->sendeEncrypted( nachricht, len );
+    unlock();
+    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+    return 1;
 }
 
 bool CSKlient::gruppeAnmelden( int gruppeId )
 {
-	if( empfangen )
-		return 0;
-	lock();
-	klient->sendeEncrypted( "\x1A", 1 );
-	klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
-	unlock();
-	cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-	cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-	return 1;
+    if( empfangen )
+        return 0;
+    lock();
+    klient->sendeEncrypted( "\x1A", 1 );
+    klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
+    unlock();
+    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+    return 1;
 }
 
 bool CSKlient::gruppeAbmelden( int gruppeId )
 {
-	if( empfangen )
-		return 0;
-	lock();
-	klient->sendeEncrypted( "\x1B", 1 );
-	klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
-	unlock();
-	cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-	cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-	return 1;
+    if( empfangen )
+        return 0;
+    lock();
+    klient->sendeEncrypted( "\x1B", 1 );
+    klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
+    unlock();
+    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+    return 1;
 }
 
 bool CSKlient::gruppeSpielStarten( int gruppeId, bool starten )
 {
-	if( empfangen )
-		return 0;
-	lock();
-	klient->sendeEncrypted( "\x1C", 1 );
-	klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
-	if( starten )
-		klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-	else
-		klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-	unlock();
-	cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-	cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-	return 1;
+    if( empfangen )
+        return 0;
+    lock();
+    klient->sendeEncrypted( "\x1C", 1 );
+    klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
+    if( starten )
+        klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+    else
+        klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
+    unlock();
+    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+    return 1;
 }
 
 bool CSKlient::setGruppeAdmin( int gruppeId, int adminId )
 {
-	if( empfangen )
-		return 0;
-	lock();
-	klient->sendeEncrypted( "\x1E", 1 );
-	klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
-	klient->sendeEncrypted( (char*)&adminId, 4 );
-	unlock();
-	cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-	cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-	return 1;
+    if( empfangen )
+        return 0;
+    lock();
+    klient->sendeEncrypted( "\x1E", 1 );
+    klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
+    klient->sendeEncrypted( (char*)&adminId, 4 );
+    unlock();
+    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+    return 1;
 }
 
 bool CSKlient::kickAusGruppe( int gruppeId )
 {
-	if( empfangen )
-		return 0;
-	lock();
-	klient->sendeEncrypted( "\x1D", 1 );
-	klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
-	unlock();
-	cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-	cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-	return 1;
+    if( empfangen )
+        return 0;
+    lock();
+    klient->sendeEncrypted( "\x1D", 1 );
+    klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
+    unlock();
+    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+    return 1;
 }
 
 bool CSKlient::gruppeEinladungAbgelehnt( int gruppeId, int accountId )
 {
-	if( empfangen )
-		return 0;
-	lock();
-	klient->sendeEncrypted( "\x1F", 1 );
-	klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
-	klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
-	unlock();
-	cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-	cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-	return 1;
+    if( empfangen )
+        return 0;
+    lock();
+    klient->sendeEncrypted( "\x1F", 1 );
+    klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
+    klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
+    unlock();
+    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+    return 1;
 }
 
 bool CSKlient::spielServerVerbindungsAnfrage( unsigned short port, unsigned char *ip )
 {
-	if( empfangen )
-		return 0;
-	lock();
-	klient->sendeEncrypted( "\x20", 1 );
-	klient->sendeEncrypted( (char*)&port, 2 );
-	klient->sendeEncrypted( (char*)ip, 4 );
-	unlock();
-	cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-	cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-	return 1;
+    if( empfangen )
+        return 0;
+    lock();
+    klient->sendeEncrypted( "\x20", 1 );
+    klient->sendeEncrypted( (char*)&port, 2 );
+    klient->sendeEncrypted( (char*)ip, 4 );
+    unlock();
+    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+    return 1;
 }
 
 bool CSKlient::gruppeEinladungAbgebrochen( int gruppeId, int accountId )
 {
-	if( empfangen )
-		return 0;
-	lock();
-	klient->sendeEncrypted( "\x21", 1 );
-	klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
-	klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
-	unlock();
-	cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-	cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-	return 1;
+    if( empfangen )
+        return 0;
+    lock();
+    klient->sendeEncrypted( "\x21", 1 );
+    klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
+    klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
+    unlock();
+    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+    return 1;
 }
 
 bool CSKlient::gruppeEinladungNeu( int gruppeId, int accountId )
 {
-	if( empfangen )
-		return 0;
-	lock();
-	klient->sendeEncrypted( "\x22", 1 );
-	klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
-	klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
-	unlock();
-	cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-	cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-	return 1;
+    if( empfangen )
+        return 0;
+    lock();
+    klient->sendeEncrypted( "\x22", 1 );
+    klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
+    klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
+    unlock();
+    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+    return 1;
 }
 
 bool CSKlient::errorZuKlient( const char *nachricht ) // sendet eine Fehlernachricht zum Klient
 {
-	char len = (char)textLength( nachricht );
-	if( len )
-	{
-		lock();
-		klient->sendeEncrypted( "\3", 1 );
-		klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
-		klient->sendeEncrypted( nachricht, len );
-		unlock();
-	}
-	cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-	cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-	return 1;
+    char len = (char)textLength( nachricht );
+    if( len )
+    {
+        lock();
+        klient->sendeEncrypted( "\3", 1 );
+        klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
+        klient->sendeEncrypted( nachricht, len );
+        unlock();
+    }
+    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+    return 1;
 }
 
 bool CSKlient::keepAlive() // erhält die Verbindung aufrecht
 {
-	char res = 0;
-	lock();
-	klient->sendeEncrypted( "\x23", 1 );
-	klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-	unlock();
-	return res == 1;
+    char res = 0;
+    lock();
+    klient->sendeEncrypted( "\x23", 1 );
+    klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+    unlock();
+    return res == 1;
 }
 
 void CSKlient::trenne()
 {
-	klient->trenne();
+    klient->trenne();
 }
 
 // constant
 int CSKlient::getKlientNummer() const
 {
-	return klientNummer;
+    return klientNummer;
 }
 
 int CSKlient::getAccountId() const
 {
-	return accountId;
+    return accountId;
 }
 
 bool CSKlient::istEmpfang() const
 {
-	return empfangen;
+    return empfangen;
 }
 
 // Reference Counting
 CSKlient *CSKlient::getThis()
 {
-	ref++;
-	return this;
+    ref++;
+    return this;
 }
 
 CSKlient *CSKlient::release()
 {
-	ref--;
-	if( !ref )
-		delete this;
-	return 0;
+    ref--;
+    if( !ref )
+        delete this;
+    return 0;
 }
 
 
@@ -2494,935 +2494,935 @@ CSKlient *CSKlient::release()
 // Konstruktor
 MSGWeiterleitung::MSGWeiterleitung( ChatServer *cs )
 {
-	klient = 0;
-	this->cs = cs;
-	letzterFehler = new Text( "" );
+    klient = 0;
+    this->cs = cs;
+    letzterFehler = new Text( "" );
 }
 
 // Destruktor
 MSGWeiterleitung::~MSGWeiterleitung()
 {
-	if( klient )
-	{
-		klient->trenne();
-		klient->release();
-	}
-	letzterFehler->release();
-	cs->release();
+    if( klient )
+    {
+        klient->trenne();
+        klient->release();
+    }
+    letzterFehler->release();
+    cs->release();
 }
 
 // nicht constant
 bool MSGWeiterleitung::kickKlient( int accountId )
 {
-	bool ret = 1;
-	int server = cs->zDB()->getChatServerId( accountId );
-	if( server == cs->getId() )
-	{
-		CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( accountId );
-		if( klient )
-		{
-			ret = klient->kick();
-			klient->trenne();
-		}
-		ret = ret & cs->removeAccount( accountId );
-	}
-	else
-	{
-		char *ip = 0;
-		unsigned short port = 0;
-		ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
-		if( ip )
-		{
-			klient = new Klient();
-			unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
-			klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-			klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
-			ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
-			ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\1", 2 );
-			char res = 0;
-			ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-			if( res )
-			{
-				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
-				ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-			}
-			ret = (char)ret & res;
-			cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-			cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-			klient->trenne();
-			klient = klient->release();
-		}
-		delete[]ip;
-	}
-	if( !ret )
-		letzterFehler->setText( "Der Account ist nicht erreichbar" );
-	return ret;
+    bool ret = 1;
+    int server = cs->zDB()->getChatServerId( accountId );
+    if( server == cs->getId() )
+    {
+        CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( accountId );
+        if( klient )
+        {
+            ret = klient->kick();
+            klient->trenne();
+        }
+        ret = ret & cs->removeAccount( accountId );
+    }
+    else
+    {
+        char *ip = 0;
+        unsigned short port = 0;
+        ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
+        if( ip )
+        {
+            klient = new Klient();
+            unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+            klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
+            klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
+            ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
+            ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\1", 2 );
+            char res = 0;
+            ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+            if( res )
+            {
+                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
+                ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+            }
+            ret = (char)ret & res;
+            cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+            cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+            klient->trenne();
+            klient = klient->release();
+        }
+        delete[]ip;
+    }
+    if( !ret )
+        letzterFehler->setText( "Der Account ist nicht erreichbar" );
+    return ret;
 }
 
 bool MSGWeiterleitung::accountOnline( int accountId )
 {
-	bool ret = 1;
-	Array< int > *accId = new Array< int >();
-	int anzahl = cs->zDB()->getAccountOnlineFreunde( accountId, accId );
-	for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
-	{
-		int account = accId->get( i );
-		int server = cs->zDB()->getChatServerId( account );
-		if( server == cs->getId() )
-		{
-			CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( account );
-			if( klient )
-				ret = ret & klient->freundOnline( accountId );
-			else
-				ret = 0;
-		}
-		else
-		{
-			char *ip = 0;
-			unsigned short port = 0;
-			ret = ret & cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
-			if( ip )
-			{
-				klient = new Klient();
-				unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
-				klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-				klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
-				ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
-				ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\2", 2 );
-				char res = 0;
-				ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-				if( res )
-				{
-					ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
-					ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
-					ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-				}
-				ret = (char)ret & res;
-				cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-				cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-				klient->trenne();
-				klient = klient->release();
-			}
-			delete[]ip;
-		}
-	}
-	accId->release();
-	if( !ret )
-		letzterFehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
-	return ret;
+    bool ret = 1;
+    Array< int > *accId = new Array< int >();
+    int anzahl = cs->zDB()->getAccountOnlineFreunde( accountId, accId );
+    for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
+    {
+        int account = accId->get( i );
+        int server = cs->zDB()->getChatServerId( account );
+        if( server == cs->getId() )
+        {
+            CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( account );
+            if( klient )
+                ret = ret & klient->freundOnline( accountId );
+            else
+                ret = 0;
+        }
+        else
+        {
+            char *ip = 0;
+            unsigned short port = 0;
+            ret = ret & cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
+            if( ip )
+            {
+                klient = new Klient();
+                unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+                klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
+                klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
+                ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
+                ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\2", 2 );
+                char res = 0;
+                ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+                if( res )
+                {
+                    ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
+                    ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
+                    ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+                }
+                ret = (char)ret & res;
+                cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+                cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+                klient->trenne();
+                klient = klient->release();
+            }
+            delete[]ip;
+        }
+    }
+    accId->release();
+    if( !ret )
+        letzterFehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
+    return ret;
 }
 
 bool MSGWeiterleitung::accountOffline( int accountId )
 {
-	bool ret = 1;
-	Array< int > *accId = new Array< int >();
-	int anzahl = cs->zDB()->getAccountOnlineFreunde( accountId, accId );
-	for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
-	{
-		int account = accId->get( i );
-		int server = cs->zDB()->getChatServerId( account );
-		if( server == cs->getId() )
-		{
-			CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( account );
-			if( klient )
-				ret = ret & klient->freundOffline( accountId );
-			else
-				ret = 0;
-		}
-		else
-		{
-			char *ip = 0;
-			unsigned short port = 0;
-			ret = ret & cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
-			if( ip )
-			{
-				klient = new Klient();
-				unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
-				klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-				klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
-				ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
-				ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\3", 2 );
-				char res = 0;
-				ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-				if( res )
-				{
-					ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
-					ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
-					ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-				}
-				ret = (char)ret & res;
-				cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-				cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-				klient->trenne();
-				klient = klient->release();
-			}
-			delete[]ip;
-		}
-	}
-	accId->release();
-	if( !ret )
-		letzterFehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
-	return ret;
+    bool ret = 1;
+    Array< int > *accId = new Array< int >();
+    int anzahl = cs->zDB()->getAccountOnlineFreunde( accountId, accId );
+    for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
+    {
+        int account = accId->get( i );
+        int server = cs->zDB()->getChatServerId( account );
+        if( server == cs->getId() )
+        {
+            CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( account );
+            if( klient )
+                ret = ret & klient->freundOffline( accountId );
+            else
+                ret = 0;
+        }
+        else
+        {
+            char *ip = 0;
+            unsigned short port = 0;
+            ret = ret & cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
+            if( ip )
+            {
+                klient = new Klient();
+                unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+                klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
+                klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
+                ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
+                ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\3", 2 );
+                char res = 0;
+                ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+                if( res )
+                {
+                    ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
+                    ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
+                    ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+                }
+                ret = (char)ret & res;
+                cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+                cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+                klient->trenne();
+                klient = klient->release();
+            }
+            delete[]ip;
+        }
+    }
+    accId->release();
+    if( !ret )
+        letzterFehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
+    return ret;
 }
 
 bool MSGWeiterleitung::chatNachricht( int vonAccount, int zuAccount, const char *nachricht )
 {
-	bool ret = 1;
-	char len = (char)textLength( nachricht );
-	if( !len )
-		return 1;
-	int server = cs->zDB()->getChatServerId( zuAccount );
-	if( server == cs->getId() )
-	{
-		CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAccount );
-		if( klient )
-			ret = klient->nachricht( vonAccount, nachricht );
-		else
-			ret = 0;
-	}
-	else
-	{
-		char *ip = 0;
-		unsigned short port = 0;
-		ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
-		if( ip )
-		{
-			klient = new Klient();
-			unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
-			klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-			klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
-			ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
-			ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\4", 2 );
-			char res = 0;
-			ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&res, 1 );
-			if( res )
-			{
-				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&vonAccount, 4 );
-				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&zuAccount, 4 );
-				ret = ret & klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
-				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)nachricht, len );
-				ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&res, 1 );
-			}
-			ret = (char)ret & res;
-			cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-			cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-			klient->trenne();
-			klient = klient->release();
-		}
-		delete[]ip;
-	}
-	if( !ret )
-		letzterFehler->setText( "Der Account konnte nicht erreicht werden. Die Nachricht wird zugestellt, sobald es möglich ist." );
-	return ret;
+    bool ret = 1;
+    char len = (char)textLength( nachricht );
+    if( !len )
+        return 1;
+    int server = cs->zDB()->getChatServerId( zuAccount );
+    if( server == cs->getId() )
+    {
+        CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAccount );
+        if( klient )
+            ret = klient->nachricht( vonAccount, nachricht );
+        else
+            ret = 0;
+    }
+    else
+    {
+        char *ip = 0;
+        unsigned short port = 0;
+        ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
+        if( ip )
+        {
+            klient = new Klient();
+            unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+            klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
+            klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
+            ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
+            ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\4", 2 );
+            char res = 0;
+            ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&res, 1 );
+            if( res )
+            {
+                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&vonAccount, 4 );
+                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&zuAccount, 4 );
+                ret = ret & klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
+                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)nachricht, len );
+                ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&res, 1 );
+            }
+            ret = (char)ret & res;
+            cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+            cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+            klient->trenne();
+            klient = klient->release();
+        }
+        delete[]ip;
+    }
+    if( !ret )
+        letzterFehler->setText( "Der Account konnte nicht erreicht werden. Die Nachricht wird zugestellt, sobald es möglich ist." );
+    return ret;
 }
 
 bool MSGWeiterleitung::accountStatusChange( int accountId, const char *status )
 {
-	bool ret = 1;
-	char len = (char)textLength( status );
-	if( !len )
-		return 1;
-	Array< int > *accId = new Array< int >();
-	int anzahl = cs->zDB()->getAccountOnlineFreunde( accountId, accId );
-	for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
-	{
-		int account = accId->get( i );
-		int server = cs->zDB()->getChatServerId( account );
-		if( server == cs->getId() )
-		{
-			CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( account );
-			if( klient )
-				ret = ret & klient->accountStatusChange( accountId, status );
-			else
-				ret = 0;
-		}
-		else
-		{
-			char *ip = 0;
-			unsigned short port = 0;
-			ret = ret & cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
-			if( ip )
-			{
-				klient = new Klient();
-				unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
-				klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-				klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
-				ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
-				ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\6", 2 );
-				char res = 0;
-				ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-				if( res )
-				{
-					ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
-					ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
-					ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&len, 1 );
-					ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)status, len );
-					ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-				}
-				ret = (char)ret & res;
-				cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-				cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-				klient->trenne();
-				klient = klient->release();
-			}
-			delete[]ip;
-		}
-	}
-	accId->release();
-	if( !ret )
-		letzterFehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
-	return ret;
+    bool ret = 1;
+    char len = (char)textLength( status );
+    if( !len )
+        return 1;
+    Array< int > *accId = new Array< int >();
+    int anzahl = cs->zDB()->getAccountOnlineFreunde( accountId, accId );
+    for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
+    {
+        int account = accId->get( i );
+        int server = cs->zDB()->getChatServerId( account );
+        if( server == cs->getId() )
+        {
+            CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( account );
+            if( klient )
+                ret = ret & klient->accountStatusChange( accountId, status );
+            else
+                ret = 0;
+        }
+        else
+        {
+            char *ip = 0;
+            unsigned short port = 0;
+            ret = ret & cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
+            if( ip )
+            {
+                klient = new Klient();
+                unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+                klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
+                klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
+                ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
+                ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\6", 2 );
+                char res = 0;
+                ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+                if( res )
+                {
+                    ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
+                    ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
+                    ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&len, 1 );
+                    ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)status, len );
+                    ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+                }
+                ret = (char)ret & res;
+                cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+                cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+                klient->trenne();
+                klient = klient->release();
+            }
+            delete[]ip;
+        }
+    }
+    accId->release();
+    if( !ret )
+        letzterFehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
+    return ret;
 }
 
 bool MSGWeiterleitung::accountNameChange( int accountId, const char *name )
 {
-	bool ret = 1;
-	char len = (char)textLength( name );
-	if( !name )
-		return 1;
-	Array< int > *accId = new Array< int >();
-	int anzahl = cs->zDB()->getAccountOnlineFreunde( accountId, accId );
-	for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
-	{
-		int account = accId->get( i );
-		int server = cs->zDB()->getChatServerId( account );
-		if( server == cs->getId() )
-		{
-			CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( account );
-			if( klient )
-				ret = ret & klient->accountNameChange( accountId, name );
-			else
-				ret = 0;
-		}
-		else
-		{
-			char *ip = 0;
-			unsigned short port = 0;
-			ret = ret & cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
-			if( ip )
-			{
-				klient = new Klient();
-				unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
-				klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-				klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
-				ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
-				ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\7", 2 );
-				char res = 0;
-				ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-				if( res )
-				{
-					ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
-					ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
-					ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&len, 1 );
-					ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)name, len );
-					ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-				}
-				ret = (char)ret & res;
-				cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-				cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-				klient->trenne();
-				klient = klient->release();
-			}
-			delete[]ip;
-		}
-	}
-	accId->release();
-	if( !ret )
-		letzterFehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
-	return ret;
+    bool ret = 1;
+    char len = (char)textLength( name );
+    if( !name )
+        return 1;
+    Array< int > *accId = new Array< int >();
+    int anzahl = cs->zDB()->getAccountOnlineFreunde( accountId, accId );
+    for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
+    {
+        int account = accId->get( i );
+        int server = cs->zDB()->getChatServerId( account );
+        if( server == cs->getId() )
+        {
+            CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( account );
+            if( klient )
+                ret = ret & klient->accountNameChange( accountId, name );
+            else
+                ret = 0;
+        }
+        else
+        {
+            char *ip = 0;
+            unsigned short port = 0;
+            ret = ret & cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
+            if( ip )
+            {
+                klient = new Klient();
+                unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+                klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
+                klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
+                ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
+                ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\7", 2 );
+                char res = 0;
+                ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+                if( res )
+                {
+                    ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
+                    ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
+                    ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&len, 1 );
+                    ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)name, len );
+                    ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+                }
+                ret = (char)ret & res;
+                cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+                cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+                klient->trenne();
+                klient = klient->release();
+            }
+            delete[]ip;
+        }
+    }
+    accId->release();
+    if( !ret )
+        letzterFehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
+    return ret;
 }
 
 bool MSGWeiterleitung::accountKeinFreundMehr( int accountId, int zielAccountId )
 {
-	bool ret = 1;
-	int server = cs->zDB()->getChatServerId( zielAccountId );
-	if( server == cs->getId() )
-	{
-		CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zielAccountId );
-		if( klient )
-			ret = ret & klient->keinFreundMehr( accountId );
-		else
-			ret = 0;
-	}
-	else
-	{
-		char *ip = 0;
-		unsigned short port = 0;
-		ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
-		if( ip )
-		{
-			klient = new Klient();
-			unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
-			klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-			klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
-			ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
-			ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x8", 2 );
-			char res = 0;
-			ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-			if( res )
-			{
-				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
-				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&zielAccountId, 4 );
-				ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-			}
-			ret = (char)ret & res;
-			cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-			cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-			klient->trenne();
-			klient = klient->release();
-		}
-		delete[]ip;
-	}
-	if( !ret )
-		letzterFehler->setText( "Der Account konnte nicht erreicht werden" );
-	return ret;
+    bool ret = 1;
+    int server = cs->zDB()->getChatServerId( zielAccountId );
+    if( server == cs->getId() )
+    {
+        CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zielAccountId );
+        if( klient )
+            ret = ret & klient->keinFreundMehr( accountId );
+        else
+            ret = 0;
+    }
+    else
+    {
+        char *ip = 0;
+        unsigned short port = 0;
+        ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
+        if( ip )
+        {
+            klient = new Klient();
+            unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+            klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
+            klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
+            ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
+            ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x8", 2 );
+            char res = 0;
+            ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+            if( res )
+            {
+                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
+                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&zielAccountId, 4 );
+                ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+            }
+            ret = (char)ret & res;
+            cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+            cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+            klient->trenne();
+            klient = klient->release();
+        }
+        delete[]ip;
+    }
+    if( !ret )
+        letzterFehler->setText( "Der Account konnte nicht erreicht werden" );
+    return ret;
 }
 
 bool MSGWeiterleitung::freundesAnfrage( int vonAccountId, int zuAccountId )
 {
-	bool ret = 1;
-	int server = cs->zDB()->getChatServerId( zuAccountId );
-	if( server == cs->getId() )
-	{
-		CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAccountId );
-		if( klient )
-			ret = ret & klient->freundesAnfrage( vonAccountId );
-		else
-			ret = 0;
-	}
-	else
-	{
-		char *ip = 0;
-		unsigned short port = 0;
-		ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
-		if( ip )
-		{
-			klient = new Klient();
-			unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
-			klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-			klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
-			ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
-			ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x9", 2 );
-			char res = 0;
-			ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-			if( res )
-			{
-				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&vonAccountId, 4 );
-				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&zuAccountId, 4 );
-				ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-			}
-			ret = (char)ret & res;
-			cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-			cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-			klient->trenne();
-			klient = klient->release();
-		}
-		delete[]ip;
-	}
-	if( !ret )
-		letzterFehler->setText( "Der Account konnte nicht erreicht werden" );
-	return ret;
+    bool ret = 1;
+    int server = cs->zDB()->getChatServerId( zuAccountId );
+    if( server == cs->getId() )
+    {
+        CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAccountId );
+        if( klient )
+            ret = ret & klient->freundesAnfrage( vonAccountId );
+        else
+            ret = 0;
+    }
+    else
+    {
+        char *ip = 0;
+        unsigned short port = 0;
+        ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
+        if( ip )
+        {
+            klient = new Klient();
+            unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+            klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
+            klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
+            ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
+            ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x9", 2 );
+            char res = 0;
+            ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+            if( res )
+            {
+                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&vonAccountId, 4 );
+                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&zuAccountId, 4 );
+                ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+            }
+            ret = (char)ret & res;
+            cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+            cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+            klient->trenne();
+            klient = klient->release();
+        }
+        delete[]ip;
+    }
+    if( !ret )
+        letzterFehler->setText( "Der Account konnte nicht erreicht werden" );
+    return ret;
 }
 
 bool MSGWeiterleitung::neuerFreund( int accountId, int zuAccountId )
 {
-	bool ret = 1;
-	int server = cs->zDB()->getChatServerId( zuAccountId );
-	if( server == cs->getId() )
-	{
-		CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAccountId );
-		if( klient )
-			ret = ret & klient->neuerFreund( accountId );
-		else
-			ret = 0;
-	}
-	else
-	{
-		char *ip = 0;
-		unsigned short port = 0;
-		ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
-		if( ip )
-		{
-			klient = new Klient();
-			unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
-			klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-			klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
-			ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
-			ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\xA", 2 );
-			char res = 0;
-			ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-			if( res )
-			{
-				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
-				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&zuAccountId, 4 );
-				ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-			}
-			ret = (char)ret & res;
-			cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-			cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-			klient->trenne();
-			klient = klient->release();
-		}
-		delete[]ip;
-	}
-	if( !ret )
-		letzterFehler->setText( "Der Account konnte nicht erreicht werden" );
-	return ret;
+    bool ret = 1;
+    int server = cs->zDB()->getChatServerId( zuAccountId );
+    if( server == cs->getId() )
+    {
+        CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAccountId );
+        if( klient )
+            ret = ret & klient->neuerFreund( accountId );
+        else
+            ret = 0;
+    }
+    else
+    {
+        char *ip = 0;
+        unsigned short port = 0;
+        ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
+        if( ip )
+        {
+            klient = new Klient();
+            unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+            klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
+            klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
+            ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
+            ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\xA", 2 );
+            char res = 0;
+            ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+            if( res )
+            {
+                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
+                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&zuAccountId, 4 );
+                ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+            }
+            ret = (char)ret & res;
+            cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+            cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+            klient->trenne();
+            klient = klient->release();
+        }
+        delete[]ip;
+    }
+    if( !ret )
+        letzterFehler->setText( "Der Account konnte nicht erreicht werden" );
+    return ret;
 }
 
 bool MSGWeiterleitung::einladungZumChatroom( int vonAccountId, int zuAccountId, int chatroomId )
 {
-	bool ret = 1;
-	int server = cs->zDB()->getChatServerId( zuAccountId );
-	if( server == cs->getId() )
-	{
-		CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAccountId );
-		if( klient )
-			ret = ret & klient->einladungZumChatroom( vonAccountId, chatroomId );
-		else
-			ret = 0;
-	}
-	else
-	{
-		char *ip = 0;
-		unsigned short port = 0;
-		ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
-		if( ip )
-		{
-			klient = new Klient();
-			unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
-			klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-			klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
-			ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
-			ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\xB", 2 );
-			char res = 0;
-			ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-			if( res )
-			{
-				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&vonAccountId, 4 );
-				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&zuAccountId, 4 );
-				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
-				ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-			}
-			ret = (char)ret & res;
-			cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-			cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-			klient->trenne();
-			klient = klient->release();
-		}
-		delete[]ip;
-	}
-	if( !ret )
-		letzterFehler->setText( "Der Account konnte nicht erreicht werden" );
-	return ret;
+    bool ret = 1;
+    int server = cs->zDB()->getChatServerId( zuAccountId );
+    if( server == cs->getId() )
+    {
+        CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAccountId );
+        if( klient )
+            ret = ret & klient->einladungZumChatroom( vonAccountId, chatroomId );
+        else
+            ret = 0;
+    }
+    else
+    {
+        char *ip = 0;
+        unsigned short port = 0;
+        ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
+        if( ip )
+        {
+            klient = new Klient();
+            unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+            klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
+            klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
+            ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
+            ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\xB", 2 );
+            char res = 0;
+            ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+            if( res )
+            {
+                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&vonAccountId, 4 );
+                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&zuAccountId, 4 );
+                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
+                ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+            }
+            ret = (char)ret & res;
+            cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+            cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+            klient->trenne();
+            klient = klient->release();
+        }
+        delete[]ip;
+    }
+    if( !ret )
+        letzterFehler->setText( "Der Account konnte nicht erreicht werden" );
+    return ret;
 }
 
 bool MSGWeiterleitung::spielerBetrittChatroom( int accountId, int chatroomId )
 {
-	bool ret = 1;
-	Array< int > *accId = new Array< int >();
-	int anzahl = cs->zDB()->getChatroomAccount( chatroomId, accId );
-	for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
-	{
-		int account = accId->get( i );
-		if( account == accountId )
-			continue;
-		int server = cs->zDB()->getChatServerId( account );
-		if( server == cs->getId() )
-		{
-			CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( account );
-			if( klient )
-				ret = ret & klient->spielerBetrittChatroom( chatroomId, accountId );
-			else
-				ret = 0;
-		}
-		else
-		{
-			char *ip = 0;
-			unsigned short port = 0;
-			ret = ret & cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
-			if( ip )
-			{
-				klient = new Klient();
-				unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
-				klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-				klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
-				ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
-				ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\xC", 2 );
-				char res = 0;
-				ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-				if( res )
-				{
-					ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
-					ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
-					ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
-					ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-				}
-				ret = (char)ret & res;
-				cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-				cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-				klient->trenne();
-				klient = klient->release();
-			}
-			delete[]ip;
-		}
-	}
-	accId->release();
-	if( !ret )
-		letzterFehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
-	return ret;
+    bool ret = 1;
+    Array< int > *accId = new Array< int >();
+    int anzahl = cs->zDB()->getChatroomAccount( chatroomId, accId );
+    for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
+    {
+        int account = accId->get( i );
+        if( account == accountId )
+            continue;
+        int server = cs->zDB()->getChatServerId( account );
+        if( server == cs->getId() )
+        {
+            CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( account );
+            if( klient )
+                ret = ret & klient->spielerBetrittChatroom( chatroomId, accountId );
+            else
+                ret = 0;
+        }
+        else
+        {
+            char *ip = 0;
+            unsigned short port = 0;
+            ret = ret & cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
+            if( ip )
+            {
+                klient = new Klient();
+                unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+                klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
+                klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
+                ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
+                ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\xC", 2 );
+                char res = 0;
+                ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+                if( res )
+                {
+                    ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
+                    ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
+                    ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
+                    ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+                }
+                ret = (char)ret & res;
+                cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+                cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+                klient->trenne();
+                klient = klient->release();
+            }
+            delete[]ip;
+        }
+    }
+    accId->release();
+    if( !ret )
+        letzterFehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
+    return ret;
 }
 
 bool MSGWeiterleitung::chatroomNachricht( int vonAccount, const char *nachricht, int chatroomId )
 {
-	bool ret = 1;
-	char len = (char)textLength( nachricht );
-	if( !len )
-		return 1;
-	Array< int > *accId = new Array< int >();
-	int anzahl = cs->zDB()->getChatroomAccount( chatroomId, accId );
-	for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
-	{
-		int account = accId->get( i );
-		int server = cs->zDB()->getChatServerId( account );
-		if( server == cs->getId() )
-		{
-			CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( account );
-			if( klient )
-				ret = ret & klient->chatroomNachricht( chatroomId, vonAccount, nachricht );
-			else
-				ret = 0;
-		}
-		else
-		{
-			char *ip = 0;
-			unsigned short port = 0;
-			ret = ret & cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
-			if( ip )
-			{
-				klient = new Klient();
-				unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
-				klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-				klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
-				ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
-				ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\xD", 2 );
-				char res = 0;
-				ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-				if( res )
-				{
-					ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&vonAccount, 4 );
-					ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
-					ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
-					ret = ret & klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
-					ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)nachricht, len );
-					ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-				}
-				ret = (char)ret & res;
-				cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-				cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-				klient->trenne();
-				klient = klient->release();
-			}
-			delete[]ip;
-		}
-	}
-	accId->release();
-	if( !ret )
-		letzterFehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
-	return ret;
+    bool ret = 1;
+    char len = (char)textLength( nachricht );
+    if( !len )
+        return 1;
+    Array< int > *accId = new Array< int >();
+    int anzahl = cs->zDB()->getChatroomAccount( chatroomId, accId );
+    for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
+    {
+        int account = accId->get( i );
+        int server = cs->zDB()->getChatServerId( account );
+        if( server == cs->getId() )
+        {
+            CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( account );
+            if( klient )
+                ret = ret & klient->chatroomNachricht( chatroomId, vonAccount, nachricht );
+            else
+                ret = 0;
+        }
+        else
+        {
+            char *ip = 0;
+            unsigned short port = 0;
+            ret = ret & cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
+            if( ip )
+            {
+                klient = new Klient();
+                unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+                klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
+                klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
+                ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
+                ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\xD", 2 );
+                char res = 0;
+                ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+                if( res )
+                {
+                    ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&vonAccount, 4 );
+                    ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
+                    ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
+                    ret = ret & klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
+                    ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)nachricht, len );
+                    ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+                }
+                ret = (char)ret & res;
+                cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+                cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+                klient->trenne();
+                klient = klient->release();
+            }
+            delete[]ip;
+        }
+    }
+    accId->release();
+    if( !ret )
+        letzterFehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
+    return ret;
 }
 
 bool MSGWeiterleitung::spielerLeavestChatroom( int accountId, int chatroomId )
 {
-	bool ret = 1;
-	Array< int > *accId = new Array< int >();
-	int anzahl = cs->zDB()->getChatroomAccount( chatroomId, accId );
-	for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
-	{
-		int account = accId->get( i );
-		int server = cs->zDB()->getChatServerId( account );
-		if( server == cs->getId() )
-		{
-			CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( account );
-			if( klient )
-				ret = ret & klient->spielerLeavesChatroom( chatroomId, accountId );
-			else
-				ret = 0;
-		}
-		else
-		{
-			char *ip = 0;
-			unsigned short port = 0;
-			ret = ret & cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
-			if( ip )
-			{
-				klient = new Klient();
-				unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
-				klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-				klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
-				ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
-				ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\xE", 2 );
-				char res = 0;
-				ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-				if( res )
-				{
-					ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
-					ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
-					ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
-					ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-				}
-				ret = (char)ret & res;
-				cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-				cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-				klient->trenne();
-				klient = klient->release();
-			}
-			delete[]ip;
-		}
-	}
-	accId->release();
-	if( !ret )
-		letzterFehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
-	return ret;
+    bool ret = 1;
+    Array< int > *accId = new Array< int >();
+    int anzahl = cs->zDB()->getChatroomAccount( chatroomId, accId );
+    for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
+    {
+        int account = accId->get( i );
+        int server = cs->zDB()->getChatServerId( account );
+        if( server == cs->getId() )
+        {
+            CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( account );
+            if( klient )
+                ret = ret & klient->spielerLeavesChatroom( chatroomId, accountId );
+            else
+                ret = 0;
+        }
+        else
+        {
+            char *ip = 0;
+            unsigned short port = 0;
+            ret = ret & cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
+            if( ip )
+            {
+                klient = new Klient();
+                unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+                klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
+                klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
+                ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
+                ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\xE", 2 );
+                char res = 0;
+                ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+                if( res )
+                {
+                    ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
+                    ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
+                    ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
+                    ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+                }
+                ret = (char)ret & res;
+                cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+                cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+                klient->trenne();
+                klient = klient->release();
+            }
+            delete[]ip;
+        }
+    }
+    accId->release();
+    if( !ret )
+        letzterFehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
+    return ret;
 }
 
 bool MSGWeiterleitung::freundEinladungAbgelehnt( int accountId, int zuAccountId )
 {
-	bool ret = 1;
-	int server = cs->zDB()->getChatServerId( zuAccountId );
-	if( server == cs->getId() )
-	{
-		CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAccountId );
-		if( klient )
-			ret = ret & klient->freundesAnfrageAbgelehnt( accountId );
-		else
-			ret = 0;
-	}
-	else
-	{
-		char *ip = 0;
-		unsigned short port = 0;
-		ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
-		if( ip )
-		{
-			klient = new Klient();
-			unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
-			klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-			klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
-			ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
-			ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\xF", 2 );
-			char res = 0;
-			ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-			if( res )
-			{
-				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
-				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&zuAccountId, 4 );
-				ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-			}
-			ret = (char)ret & res;
-			cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-			cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-			klient->trenne();
-			klient = klient->release();
-		}
-		delete[]ip;
-	}
-	if( !ret )
-		letzterFehler->setText( "Der Account konnte nicht erreicht werden" );
-	return ret;
+    bool ret = 1;
+    int server = cs->zDB()->getChatServerId( zuAccountId );
+    if( server == cs->getId() )
+    {
+        CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAccountId );
+        if( klient )
+            ret = ret & klient->freundesAnfrageAbgelehnt( accountId );
+        else
+            ret = 0;
+    }
+    else
+    {
+        char *ip = 0;
+        unsigned short port = 0;
+        ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
+        if( ip )
+        {
+            klient = new Klient();
+            unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+            klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
+            klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
+            ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
+            ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\xF", 2 );
+            char res = 0;
+            ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+            if( res )
+            {
+                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
+                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&zuAccountId, 4 );
+                ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+            }
+            ret = (char)ret & res;
+            cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+            cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+            klient->trenne();
+            klient = klient->release();
+        }
+        delete[]ip;
+    }
+    if( !ret )
+        letzterFehler->setText( "Der Account konnte nicht erreicht werden" );
+    return ret;
 }
 
 bool MSGWeiterleitung::chatroomEinladungAbgelehnt( int accountId, int chatroomId, int zuAccountId )
 {
-	bool ret = 1;
-	int server = cs->zDB()->getChatServerId( zuAccountId );
-	if( server == cs->getId() )
-	{
-		CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAccountId );
-		if( klient )
-			ret = ret & klient->einladungZumChatroomAbgelehnt( accountId, chatroomId );
-		else
-			ret = 0;
-	}
-	else
-	{
-		char *ip = 0;
-		unsigned short port = 0;
-		ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
-		if( ip )
-		{
-			klient = new Klient();
-			unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
-			klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-			klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
-			ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
-			ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x10", 2 );
-			char res = 0;
-			ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-			if( res )
-			{
-				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
-				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&zuAccountId, 4 );
-				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
-				ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-			}
-			ret = (char)ret & res;
-			cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-			cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-			klient->trenne();
-			klient = klient->release();
-		}
-		delete[]ip;
-	}
-	if( !ret )
-		letzterFehler->setText( "Der Account konnte nicht erreicht werden" );
-	return ret;
+    bool ret = 1;
+    int server = cs->zDB()->getChatServerId( zuAccountId );
+    if( server == cs->getId() )
+    {
+        CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAccountId );
+        if( klient )
+            ret = ret & klient->einladungZumChatroomAbgelehnt( accountId, chatroomId );
+        else
+            ret = 0;
+    }
+    else
+    {
+        char *ip = 0;
+        unsigned short port = 0;
+        ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
+        if( ip )
+        {
+            klient = new Klient();
+            unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+            klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
+            klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
+            ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
+            ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x10", 2 );
+            char res = 0;
+            ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+            if( res )
+            {
+                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
+                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&zuAccountId, 4 );
+                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
+                ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+            }
+            ret = (char)ret & res;
+            cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+            cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+            klient->trenne();
+            klient = klient->release();
+        }
+        delete[]ip;
+    }
+    if( !ret )
+        letzterFehler->setText( "Der Account konnte nicht erreicht werden" );
+    return ret;
 }
 
 bool MSGWeiterleitung::fehler( int zuAccountId, const char *fehler )
 {
-	bool ret = 1;
-	char len = (char)textLength( fehler );
-	if( !len )
-		return 1;
-	int server = cs->zDB()->getChatServerId( zuAccountId );
-	if( server == cs->getId() )
-	{
-		CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAccountId );
-		if( klient )
-			ret = ret & klient->errorZuKlient( fehler );
-		else
-			ret = 0;
-	}
-	else
-	{
-		char *ip = 0;
-		unsigned short port = 0;
-		ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
-		if( ip )
-		{
-			klient = new Klient();
-			unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
-			klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-			klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
-			ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
-			ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x11", 2 );
-			char res = 0;
-			ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-			if( res )
-			{
-				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&zuAccountId, 4 );
-				ret = ret & klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
-				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&fehler, len );
-				ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-			}
-			ret = (char)ret & res;
-			cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-			cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-			klient->trenne();
-			klient = klient->release();
-		}
-		delete[]ip;
-	}
-	if( !ret )
-		letzterFehler->setText( "Der Account konnte nicht erreicht werden" );
-	return ret;
+    bool ret = 1;
+    char len = (char)textLength( fehler );
+    if( !len )
+        return 1;
+    int server = cs->zDB()->getChatServerId( zuAccountId );
+    if( server == cs->getId() )
+    {
+        CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAccountId );
+        if( klient )
+            ret = ret & klient->errorZuKlient( fehler );
+        else
+            ret = 0;
+    }
+    else
+    {
+        char *ip = 0;
+        unsigned short port = 0;
+        ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
+        if( ip )
+        {
+            klient = new Klient();
+            unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+            klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
+            klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
+            ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
+            ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x11", 2 );
+            char res = 0;
+            ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+            if( res )
+            {
+                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&zuAccountId, 4 );
+                ret = ret & klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
+                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&fehler, len );
+                ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+            }
+            ret = (char)ret & res;
+            cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+            cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+            klient->trenne();
+            klient = klient->release();
+        }
+        delete[]ip;
+    }
+    if( !ret )
+        letzterFehler->setText( "Der Account konnte nicht erreicht werden" );
+    return ret;
 }
 
 bool MSGWeiterleitung::chatroomAdmin( int chatroomId, int zuAccountId )
 {
-	bool ret = 1;
-	int server = cs->zDB()->getChatServerId( zuAccountId );
-	if( server == cs->getId() )
-	{
-		CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAccountId );
-		if( klient )
-			ret = ret & klient->chatroomAdmin( chatroomId );
-		else
-			ret = 0;
-	}
-	else
-	{
-		char *ip = 0;
-		unsigned short port = 0;
-		ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
-		if( ip )
-		{
-			klient = new Klient();
-			unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
-			klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-			klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
-			ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
-			ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x12", 2 );
-			char res = 0;
-			ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-			if( res )
-			{
-				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&zuAccountId, 4 );
-				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
-				ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-			}
-			ret = (char)ret & res;
-			cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-			cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-			klient->trenne();
-			klient = klient->release();
-		}
-		delete[]ip;
-	}
-	if( !ret )
-		letzterFehler->setText( "Der Account konnte nicht erreicht werden" );
-	return ret;
+    bool ret = 1;
+    int server = cs->zDB()->getChatServerId( zuAccountId );
+    if( server == cs->getId() )
+    {
+        CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( zuAccountId );
+        if( klient )
+            ret = ret & klient->chatroomAdmin( chatroomId );
+        else
+            ret = 0;
+    }
+    else
+    {
+        char *ip = 0;
+        unsigned short port = 0;
+        ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
+        if( ip )
+        {
+            klient = new Klient();
+            unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+            klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
+            klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
+            ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
+            ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x12", 2 );
+            char res = 0;
+            ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+            if( res )
+            {
+                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&zuAccountId, 4 );
+                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
+                ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+            }
+            ret = (char)ret & res;
+            cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+            cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+            klient->trenne();
+            klient = klient->release();
+        }
+        delete[]ip;
+    }
+    if( !ret )
+        letzterFehler->setText( "Der Account konnte nicht erreicht werden" );
+    return ret;
 }
 
 bool MSGWeiterleitung::chatroomKick( int chatroomId, int accountId )
 {
-	bool ret = 1;
-	int server = cs->zDB()->getChatServerId( accountId );
-	if( server == cs->getId() )
-	{
-		CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( accountId );
-		if( klient )
-			ret = ret & klient->chatroomKick( chatroomId );
-		else
-			ret = 0;
-	}
-	else
-	{
-		char *ip = 0;
-		unsigned short port = 0;
-		ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
-		if( ip )
-		{
-			klient = new Klient();
-			unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
-			klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-			klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
-			ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
-			ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x13", 2 );
-			char res = 0;
-			ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-			if( res )
-			{
-				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
-				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
-				ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-			}
-			ret = (char)ret & res;
-			cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-			cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-			klient->trenne();
-			klient = klient->release();
-		}
-		delete[]ip;
-	}
-	if( !ret )
-		letzterFehler->setText( "Der Account konnte nicht erreicht werden" );
-	return ret;
+    bool ret = 1;
+    int server = cs->zDB()->getChatServerId( accountId );
+    if( server == cs->getId() )
+    {
+        CSKlient *klient = cs->zSendeKlient( accountId );
+        if( klient )
+            ret = ret & klient->chatroomKick( chatroomId );
+        else
+            ret = 0;
+    }
+    else
+    {
+        char *ip = 0;
+        unsigned short port = 0;
+        ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
+        if( ip )
+        {
+            klient = new Klient();
+            unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+            klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
+            klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
+            ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
+            ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x13", 2 );
+            char res = 0;
+            ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+            if( res )
+            {
+                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
+                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
+                ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+            }
+            ret = (char)ret & res;
+            cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+            cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+            klient->trenne();
+            klient = klient->release();
+        }
+        delete[]ip;
+    }
+    if( !ret )
+        letzterFehler->setText( "Der Account konnte nicht erreicht werden" );
+    return ret;
 }
 
 // constant
 const char *MSGWeiterleitung::getLetzterFehler()
 {
-	return letzterFehler->getText();
+    return letzterFehler->getText();
 }

+ 3 - 3
ChatServer/ChatServer.h

@@ -19,7 +19,7 @@ class ChatServer : public Thread
 {
 private:
 	Server *server;
-	Server *aServer;
+	SSLServer *aServer;
 	InitDatei *ini;
 	CSDatenbank *db;
 	Critical cs;
@@ -70,7 +70,7 @@ public:
 class CSAKlient : public Thread
 {
 private:
-	SKlient *klient;
+	SSLSKlient *klient;
 	Text *name;
 	Text *passwort;
 	int adminId;
@@ -78,7 +78,7 @@ private:
 
 public:
 	// Konstruktor 
-	CSAKlient( SKlient *klient, ChatServer *cs );
+	CSAKlient( SSLSKlient *klient, ChatServer *cs );
 	// Destruktor 
 	virtual ~CSAKlient();
 	// nicht constant

+ 1 - 1
ChatServer/main.cpp

@@ -34,7 +34,7 @@ int main()
 		dat->release();
 		exit( 1 );
 	}
-    const char *wichtig[] = { "ServerId", "DBBenutzer", "DBPasswort", "DBName", "DBIP", "DBPort", "Aktiv" };
+    const char *wichtig[] = { "ServerId", "DBBenutzer", "DBPasswort", "DBName", "DBIP", "DBPort", "Aktiv", "SSLPasswort", "SSLCert", "SSLKey" };
     for( const char *w : wichtig )
     {
         if( !dat->wertExistiert( w ) )