Menü.cpp 34 KB

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  1. #include "Menü.h"
  2. #include "Initialisierung.h"
  3. #include <MausEreignis.h>
  4. #include <Textfeld.h>
  5. #include <InitDatei.h>
  6. #include <Text.h>
  7. #include <Datei.h>
  8. #include <TastaturEreignis.h>
  9. #include <KSGTDatei.h>
  10. #include <Schrift.h>
  11. #include <DateiSystem.h>
  12. #include <Rahmen.h>
  13. #include <Bildschirm.h>
  14. #include <AsynchronCall.h>
  15. // Inhalt der MenüVerloren Klasse aus Menü.h
  16. // Kontruktor
  17. MenüVerloren::MenüVerloren( UIInit &uiFactory )
  18. : ReferenceCounter()
  19. {
  20. ram = new LRahmen();
  21. ram->setSize( 160, 100 );
  22. ram->setPosition( 320, 200 );
  23. ram->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
  24. verloren = initTextFeld( 325, 210, 150, 20, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Du hast verloren." );
  25. neu = initKnopf( 350, 240, 100, 20, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Neues Spiel" );
  26. beenden = initKnopf( 350, 270, 100, 20, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Zurück" );
  27. }
  28. // Destruktor
  29. MenüVerloren::~MenüVerloren()
  30. {
  31. verloren->release();
  32. neu->release();
  33. beenden->release();
  34. ram->release();
  35. }
  36. // nicht constant
  37. int MenüVerloren::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
  38. {
  39. bool vera = me.verarbeitet;
  40. int ret = 0;
  41. neu->doPublicMausEreignis( me );
  42. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  43. ret = 1;
  44. beenden->doPublicMausEreignis( me );
  45. if( !vera && me.verarbeitet && !ret && me.id == ME_RLinks )
  46. ret = 2;
  47. return ret;
  48. }
  49. bool MenüVerloren::tick( double tickVal )
  50. {
  51. bool ret = verloren->tick( tickVal );
  52. ret |= neu->tick( tickVal );
  53. ret |= beenden->tick( tickVal );
  54. return ret;
  55. }
  56. void MenüVerloren::render( Bild &zRObj )
  57. {
  58. zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
  59. verloren->render( zRObj );
  60. neu->render( zRObj );
  61. beenden->render( zRObj );
  62. ram->render( zRObj );
  63. }
  64. // Inhalt der MenüSpiel Klasse aus Menü.h
  65. // Konstruktor
  66. MenüSpiel::MenüSpiel( UIInit &uiFactory, KSGClient::MinigameServerClient *klient )
  67. : ReferenceCounter()
  68. {
  69. scoreT = initTextFeld( 690, 10, 100, 20, uiFactory, TextFeld::Style::Text, "Score: 0" );
  70. beenden = initKnopf( 690, 40, 100, 20, uiFactory, Knopf::Style::Sichtbar, "Beenden" );
  71. map = new Map( klient );
  72. verloren = new MenüVerloren( uiFactory );
  73. timePuffer = 0;
  74. beendet = 0;
  75. }
  76. // Destruktor
  77. MenüSpiel::~MenüSpiel()
  78. {
  79. scoreT->release();
  80. beenden->release();
  81. map->release();
  82. verloren->release();
  83. }
  84. // nicht constant
  85. void MenüSpiel::reset()
  86. {
  87. timePuffer = 0;
  88. Text optionen = "Width=";
  89. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Blöcke/data/optionen.ini" );
  90. if( !opd->laden() )
  91. DateiPfadErstellen( "data/Minigames/Blöcke/data/optionen.ini" );
  92. if( opd->wertExistiert( "Breite" ) )
  93. optionen += (int)*opd->zWert( "Breite" );
  94. else
  95. {
  96. opd->addWert( "Breite", "20" );
  97. optionen += 20;
  98. }
  99. optionen += ",Height=";
  100. if( opd->wertExistiert( "Height" ) )
  101. optionen += (int)*opd->zWert( "Height" );
  102. else
  103. {
  104. opd->addWert( "Height", "12" );
  105. optionen += 12;
  106. }
  107. optionen += ",Farben=";
  108. if( opd->wertExistiert( "Farben" ) )
  109. optionen += (int)*opd->zWert( "Farben" );
  110. else
  111. {
  112. opd->addWert( "Farben", "5" );
  113. optionen += 5;
  114. }
  115. optionen += ",Speed=";
  116. if( opd->wertExistiert( "Geschwindigkeit" ) )
  117. optionen += (int)*opd->zWert( "Geschwindigkeit" );
  118. else
  119. {
  120. opd->addWert( "Geschwindigkeit", "4000" );
  121. optionen += 4000;
  122. }
  123. optionen += ",Fortsetzen=";
  124. if( opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
  125. optionen += (int)*opd->zWert( "Fortsetzen" ) != 0;
  126. else
  127. {
  128. opd->addWert( "Fortsetzen", "0" );
  129. optionen += 0;
  130. }
  131. optionen += ",Seed=0";
  132. opd->speichern();
  133. opd->release();
  134. map->reset( &optionen );
  135. beendet = 0;
  136. scoreT->setText( "Score: " );
  137. scoreT->zText()->append( map->getScore() );
  138. }
  139. void MenüSpiel::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
  140. {
  141. bool vera = me.verarbeitet;
  142. beenden->doPublicMausEreignis( me );
  143. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  144. {
  145. map->speichern();
  146. beendet = 1;
  147. }
  148. map->doPublicMausEreignis( me );
  149. scoreT->setText( "Score: " );
  150. scoreT->zText()->append( map->getScore() );
  151. if( map->istBeendet() )
  152. {
  153. int ak = verloren->doPublicMausEreignis( me );
  154. if( ak == 1 )
  155. reset();
  156. if( ak == 2 )
  157. beendet = 1;
  158. }
  159. }
  160. void MenüSpiel::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
  161. {
  162. if( map->istBeendet() )
  163. {
  164. if( te.id == TE_Release && te.taste == T_Enter )
  165. reset();
  166. if( te.id == TE_Release && te.taste == T_BackSpace )
  167. beendet = 1;
  168. return;
  169. }
  170. map->doTastaturEreignis( te );
  171. }
  172. bool MenüSpiel::tick( double tickVal )
  173. {
  174. bool ret = beenden->tick( tickVal );
  175. timePuffer += tickVal;
  176. while( timePuffer >= 0.01 )
  177. {
  178. ret |= map->tick( 0.01 );
  179. timePuffer -= 0.01;
  180. }
  181. ret |= map->tick( tickVal );
  182. if( map->istBeendet() )
  183. ret |= verloren->tick( tickVal );
  184. return ret;
  185. }
  186. void MenüSpiel::render( Bild &zRObj )
  187. {
  188. map->render( zRObj );
  189. scoreT->render( zRObj );
  190. beenden->render( zRObj );
  191. if( map->istBeendet() )
  192. verloren->render( zRObj );
  193. }
  194. // constant
  195. bool MenüSpiel::istBeendet() const
  196. {
  197. return beendet;
  198. }
  199. // Inhalt der MenüWiederhohlung Klasse
  200. // Konstruktor
  201. MenüWiederhohlung::MenüWiederhohlung( UIInit &uiFactory, Datei *datei, Text *zOptionen )
  202. : ReferenceCounter()
  203. {
  204. scoreT = initTextFeld( 690, 10, 100, 20, uiFactory, TextFeld::Style::Text, "Score: 0" );
  205. beenden = initKnopf( 690, 40, 100, 20, uiFactory, Knopf::Style::Sichtbar, "Beenden" );
  206. this->datei = datei;
  207. if( !datei->istOffen() )
  208. datei->open( Datei::Style::lesen );
  209. __int64 seed;
  210. datei->lese( (char *)&seed, 8 );
  211. zOptionen->append( ",Fortsetzen=0,Seed=" );
  212. zOptionen->append( seed );
  213. map = new Map( 0 );
  214. map->reset( zOptionen );
  215. beendet = 0;
  216. nowTime = 0;
  217. nextTime = 0;
  218. datei->lese( (char *)&nextTime, 8 );
  219. timePuffer = 0;
  220. }
  221. // Destruktor
  222. MenüWiederhohlung::~MenüWiederhohlung()
  223. {
  224. scoreT->release();
  225. beenden->release();
  226. map->release();
  227. datei->close();
  228. datei->release();
  229. }
  230. // nicht constant
  231. void MenüWiederhohlung::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
  232. {
  233. bool vera = me.verarbeitet;
  234. beenden->doPublicMausEreignis( me );
  235. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  236. beendet = 1;
  237. if( map->istBeendet() )
  238. beendet = 1;
  239. }
  240. void MenüWiederhohlung::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
  241. {}
  242. bool MenüWiederhohlung::tick( double tickVal )
  243. {
  244. bool ret = beenden->tick( tickVal );
  245. // TODO Replay Activity
  246. while( nextTime >= 0 && nowTime + tickVal >= nextTime )
  247. {
  248. while( nowTime < nextTime )
  249. {
  250. ret |= map->tick( 0.01 );
  251. tickVal -= 0.01;
  252. nowTime += 0.01;
  253. }
  254. char ak;
  255. MausEreignis me;
  256. datei->lese( &ak, 1 );
  257. me.id = ME_RRechts;
  258. if( ak == 0 )
  259. {
  260. datei->lese( (char *)&me.mx, 4 );
  261. datei->lese( (char *)&me.my, 4 );
  262. me.id = ME_RLinks;
  263. }
  264. if( datei->istEnde() )
  265. nextTime = -1;
  266. else
  267. datei->lese( (char *)&nextTime, 8 );
  268. me.verarbeitet = 0;
  269. map->doPublicMausEreignis( me );
  270. }
  271. timePuffer += tickVal;
  272. while( timePuffer > 0 )
  273. {
  274. ret |= map->tick( 0.01 );
  275. nowTime += 0.01;
  276. timePuffer -= 0.01;
  277. }
  278. scoreT->setText( "Score: " );
  279. scoreT->zText()->append( map->getScore() );
  280. return ret;
  281. }
  282. void MenüWiederhohlung::render( Bild &zRObj )
  283. {
  284. map->render( zRObj );
  285. scoreT->render( zRObj );
  286. beenden->render( zRObj );
  287. }
  288. // constant
  289. bool MenüWiederhohlung::istBeendet() const
  290. {
  291. return beendet;
  292. }
  293. // Inhalt der MenüStatistik Klasse aus Menü.h
  294. // Konstruktor
  295. MenüStatistik::MenüStatistik( UIInit &uiFactory, KSGClient::MinigameServerClient *klient )
  296. : ReferenceCounter()
  297. {
  298. this->klient = klient;
  299. wiederH = 0;
  300. ansichtT = initTextFeld( 245, 10, 50, 20, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Ansicht:" );
  301. ansicht = initAuswahlBox( 295, 10, 120, 20, uiFactory, AuswahlBox::Style::Normal | AuswahlBox::Style::Hintergrund, { "Tabelle", "Diagramm" } );
  302. optionen = initKontrollKnopf( 425, 10, 130, 20, uiFactory, KontrollKnopf::Style::Normal, "Optionen beachten" );
  303. worldBestT = initObjTabelle( 150, 40, 500, 120, uiFactory, ObjTabelle::Style::normal | ObjTabelle::Style::VScroll, { { "Score", 60, 0, 0 }, { "Spieler", 100, 0, 0 }, { "Ansehen", 55, 0, 0 }, { "Breite", 70, 0, 0 },{ "Height", 70, 0, 0 },{ "Farben", 65, 0, 0 },{ "Tempo", 60, 0, 0 } }, 20 );
  304. gesammtT = initObjTabelle( 150, 170, 500, 290, uiFactory, ObjTabelle::Style::normal | ObjTabelle::Style::VScroll, { { "Score", 70, 0, 0 }, { "Datum", 145, 0, 0 }, { "Breite", 70, 0, 0 }, { "Height", 70, 0, 0 }, { "Farben", 65, 0, 0 }, { "Tempo", 60, 0, 0 } }, 20 );
  305. optionenT = initObjTabelle( 150, 170, 500, 290, uiFactory, ObjTabelle::Style::normal | ObjTabelle::Style::VScroll, { { "Score", 70, 0, 0 }, { "Datum", 145, 0, 0 }, { "Breite", 70, 0, 0 }, { "Height", 70, 0, 0 }, { "Farben", 65, 0, 0 }, { "Tempo", 60, 0, 0 } }, 20 );
  306. gesammtD = initLinienDiagramm( 100, 170, 600, 290, uiFactory, LDiag::Style::DatenRahmen, 0 );
  307. optionenD = initLinienDiagramm( 100, 170, 600, 290, uiFactory, LDiag::Style::DatenRahmen, 0 );
  308. removen = initKnopf( 10, 470, 100, 20, uiFactory, Knopf::Style::Sichtbar, "Zurücksetzen" );
  309. zurück = initKnopf( 350, 470, 100, 20, uiFactory, Knopf::Style::Sichtbar, "Zurück" );
  310. tr = new TextRenderer( dynamic_cast<Schrift *>( uiFactory.initParam.schrift->getThis() ) );
  311. asyncFinished = 1;
  312. this->uiFactory = uiFactory;
  313. }
  314. // Destruktor
  315. MenüStatistik::~MenüStatistik()
  316. {
  317. while( !asyncFinished )
  318. {
  319. Sleep( 100 );
  320. }
  321. tr->release();
  322. worldBestT->release();
  323. ansichtT->release();
  324. ansicht->release();
  325. optionen->release();
  326. gesammtT->release();
  327. optionenT->release();
  328. gesammtD->release();
  329. optionenD->release();
  330. removen->release();
  331. zurück->release();
  332. klient->release();
  333. if( wiederH )
  334. wiederH->release();
  335. }
  336. // nicht constant
  337. void MenüStatistik::reset()
  338. {
  339. ObjTabelle *tmpWBT = dynamic_cast<ObjTabelle *>( worldBestT->getThis() );
  340. KSGClient::MinigameServerClient *tmpKlient = dynamic_cast<KSGClient::MinigameServerClient *>( klient->getThis() );
  341. asyncFinished = 0;
  342. new AsynchronCall( [this, tmpWBT, tmpKlient]()
  343. {
  344. Array< int > score;
  345. RCArray< Text > player;
  346. RCArray< Text > option;
  347. int anz = tmpKlient->getMinigameBestscoreList( "Bloecke", &score, &player, &option );
  348. for( int i = 0; i < anz; i++ )
  349. {
  350. TextFeld *scoreT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, Text( score.get( i ) ) );
  351. TextFeld *spielerT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, player.z( i )->getText() );
  352. Text optionen = option.z( i )->getText();
  353. Text *breite = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=' ) + 1, optionen.positionVon( ',' ) );
  354. Text *höhe = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=', 1 ) + 1, optionen.positionVon( ',', 1 ) );
  355. Text *farben = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=', 2 ) + 1, optionen.positionVon( ',', 2 ) );
  356. Text *geschwindigkeit = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=', 3 ) + 1 );
  357. TextFeld *breiteT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, breite->getText() );
  358. breite->release();
  359. TextFeld *höheT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, höhe->getText() );
  360. höhe->release();
  361. TextFeld *farbenT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, farben->getText() );
  362. farben->release();
  363. TextFeld *geschwindigkeitT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, geschwindigkeit->getText() );
  364. geschwindigkeit->release();
  365. Knopf *ansehenK = initKnopf( 0, 0, 0, 0, uiFactory, Knopf::Style::Normal, "Ansehen" );
  366. ansehenK->setMausEreignis( [this, optionen]( void *p, void *obj, MausEreignis me ) -> bool
  367. {
  368. if( me.id == ME_RLinks && !me.verarbeitet )
  369. {
  370. ( (Knopf *)obj )->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
  371. getThis();
  372. new AsynchronCall( [this, optionen, obj]()
  373. {
  374. Datei *d = klient->downloadGameCapture( "Bloecke", optionen );
  375. ( (Knopf *)obj )->addStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
  376. if( wiederH )
  377. wiederH = (MenüWiederhohlung *)wiederH->release();
  378. Text options = optionen.getText();
  379. wiederH = new MenüWiederhohlung( uiFactory, d, &options );
  380. release();
  381. } );
  382. }
  383. return 1;
  384. } );
  385. tmpWBT->addZeile( optionen.getText() );
  386. tmpWBT->setZeichnungZ( 0, i + 1, scoreT );
  387. tmpWBT->setZeichnungZ( 1, i + 1, spielerT );
  388. tmpWBT->setZeichnungZ( 2, i + 1, ansehenK );
  389. tmpWBT->setZeichnungZ( 3, i + 1, breiteT );
  390. tmpWBT->setZeichnungZ( 4, i + 1, höheT );
  391. tmpWBT->setZeichnungZ( 5, i + 1, farbenT );
  392. tmpWBT->setZeichnungZ( 6, i + 1, geschwindigkeitT );
  393. }
  394. tmpKlient->release();
  395. tmpWBT->release();
  396. }, &asyncFinished );
  397. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Blöcke/data/optionen.ini" );
  398. opd->laden();
  399. if( !opd->wertExistiert( "Breite" ) )
  400. opd->addWert( "Breite", "20" );
  401. if( !opd->wertExistiert( "Height" ) )
  402. opd->addWert( "Height", "12" );
  403. if( !opd->wertExistiert( "Farben" ) )
  404. opd->addWert( "Farben", "5" );
  405. if( !opd->wertExistiert( "Geschwindigkeit" ) )
  406. opd->addWert( "Geschwindigkeit", "4000" );
  407. if( !opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
  408. opd->addWert( "Fortsetzen", "0" );
  409. opd->speichern();
  410. KSGTDatei *stb = new KSGTDatei( "data/Minigames/Blöcke/data/score.ksgt" );
  411. stb->laden();
  412. int anz = stb->getZeilenAnzahl();
  413. bool *fertig = new bool[ anz ];
  414. ZeroMemory( fertig, anz );
  415. int mS = 0;
  416. int omS = 0;
  417. int oAnz = 0;
  418. for( int i = 0; i < anz; i++ )
  419. {
  420. int maxScore = -1;
  421. int p = -1;
  422. for( int j = 0; j < anz; j++ )
  423. {
  424. if( !fertig[ j ] && maxScore < (int)*stb->zFeld( j, 1 ) )
  425. {
  426. p = j;
  427. maxScore = (int)*stb->zFeld( j, 1 );
  428. }
  429. }
  430. if( p >= 0 )
  431. {
  432. fertig[ p ] = 1;
  433. TextFeld *scoreT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 1 )->getText() );
  434. TextFeld *datumT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 0 )->getText() );
  435. TextFeld *breiteT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 2 )->getText() );
  436. TextFeld *höheT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 3 )->getText() );
  437. TextFeld *farbenT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 5 )->getText() );
  438. TextFeld *tempoT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 4 )->getText() );
  439. gesammtT->addZeile( Text() += p );
  440. gesammtT->setZeichnungZ( 0, i + 1, scoreT );
  441. gesammtT->setZeichnungZ( 1, i + 1, datumT );
  442. gesammtT->setZeichnungZ( 2, i + 1, breiteT );
  443. gesammtT->setZeichnungZ( 3, i + 1, höheT );
  444. gesammtT->setZeichnungZ( 4, i + 1, farbenT );
  445. gesammtT->setZeichnungZ( 5, i + 1, tempoT );
  446. if( breiteT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Breite" )->getText() ) &&
  447. höheT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Height" )->getText() ) &&
  448. farbenT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Farben" )->getText() ) &&
  449. tempoT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Geschwindigkeit" )->getText() ) )
  450. {
  451. optionenT->addZeile( Text() += p );
  452. int n = optionenT->getZeilenNummer( Text() += p );
  453. optionenT->setZeichnungZ( 0, n, dynamic_cast<Zeichnung *>( scoreT->getThis() ) );
  454. optionenT->setZeichnungZ( 1, n, dynamic_cast<Zeichnung *>( datumT->getThis() ) );
  455. optionenT->setZeichnungZ( 2, n, dynamic_cast<Zeichnung *>( breiteT->getThis() ) );
  456. optionenT->setZeichnungZ( 3, n, dynamic_cast<Zeichnung *>( höheT->getThis() ) );
  457. optionenT->setZeichnungZ( 4, n, dynamic_cast<Zeichnung *>( farbenT->getThis() ) );
  458. optionenT->setZeichnungZ( 5, n, dynamic_cast<Zeichnung *>( tempoT->getThis() ) );
  459. if( !omS )
  460. omS = maxScore;
  461. oAnz++;
  462. }
  463. }
  464. if( !mS )
  465. mS = maxScore;
  466. }
  467. delete[] fertig;
  468. DiagDaten *gd = new DiagDaten();
  469. gd->style = DiagDaten::Style::autoIntervall | DiagDaten::Style::autoRaster | DiagDaten::Style::intervalle | DiagDaten::Style::intervallTexte | DiagDaten::Style::Sichtbar;
  470. gd->hIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
  471. gd->hIntervallName->setText( "Spiel" );
  472. gd->rasterDicke = 1;
  473. gd->rasterFarbe = 0xFF505050;
  474. gd->vIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
  475. gd->vIntervallName->setText( "Score" );
  476. gesammtD->setDiagDatenZ( gd );
  477. gesammtD->addVIntervallText( mS + 1, Text() += ( mS + 1 ) );
  478. gesammtD->addVIntervallText( 0, "0" );
  479. gesammtD->addHIntervallText( 0, "1" );
  480. if( anz > 1 )
  481. gesammtD->addHIntervallText( anz - 1, Text() += anz );
  482. gesammtD->addWert( "Score" );
  483. gesammtD->setWertStyle( 0, DiagWert::Style::Sichtbar | DiagWert::Style::Hintergrund );
  484. gesammtD->setWertFarbe( 0, 0xFF00FF00 );
  485. gesammtD->zDiagWert( 0 )->hintergrund = 0xFF205050;
  486. DiagDaten *od = new DiagDaten();
  487. od->style = DiagDaten::Style::autoIntervall | DiagDaten::Style::autoRaster | DiagDaten::Style::intervalle | DiagDaten::Style::intervallTexte | DiagDaten::Style::Sichtbar;
  488. od->hIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
  489. od->hIntervallName->setText( "Spiel" );
  490. od->rasterDicke = 1;
  491. od->rasterFarbe = 0xFF505050;
  492. od->vIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
  493. od->vIntervallName->setText( "Score" );
  494. optionenD->setDiagDatenZ( od );
  495. optionenD->addVIntervallText( omS + 1, Text() += ( omS + 1 ) );
  496. optionenD->addVIntervallText( 0, "0" );
  497. optionenD->addHIntervallText( 0, "1" );
  498. if( oAnz > 1 )
  499. optionenD->addHIntervallText( oAnz - 1, Text() += oAnz );
  500. optionenD->addWert( "Score" );
  501. optionenD->setWertStyle( 0, DiagWert::Style::Sichtbar | DiagWert::Style::Hintergrund );
  502. optionenD->setWertFarbe( 0, 0xFF00FF00 );
  503. optionenD->zDiagWert( 0 )->hintergrund = 0xFF205050;
  504. int j = 0;
  505. for( int i = 0; i < anz; i++ )
  506. {
  507. gesammtD->addPunkt( 0, i, (int)*stb->zFeld( i, 1 ) );
  508. if( (int)*stb->zFeld( i, 2 ) == (int)*opd->zWert( "Breite" ) &&
  509. (int)*stb->zFeld( i, 3 ) == (int)*opd->zWert( "Height" ) &&
  510. (int)*stb->zFeld( i, 5 ) == (int)*opd->zWert( "Farben" ) &&
  511. (int)*stb->zFeld( i, 4 ) == (int)*opd->zWert( "Geschwindigkeit" ) )
  512. {
  513. optionenD->addPunkt( 0, j, (int)*stb->zFeld( i, 1 ) );
  514. j++;
  515. }
  516. }
  517. stb->release();
  518. opd->release();
  519. beendet = 0;
  520. }
  521. void MenüStatistik::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
  522. {
  523. if( wiederH )
  524. {
  525. wiederH->doPublicMausEreignis( me );
  526. return;
  527. }
  528. ansicht->doPublicMausEreignis( me );
  529. optionen->doPublicMausEreignis( me );
  530. gesammtT->doPublicMausEreignis( me );
  531. optionenT->doPublicMausEreignis( me );
  532. worldBestT->doPublicMausEreignis( me );
  533. bool vera = me.verarbeitet;
  534. removen->doPublicMausEreignis( me );
  535. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  536. { // Statistik removen
  537. if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
  538. { // nur bestimmte Statistik removen
  539. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Blöcke/data/optionen.ini" );
  540. opd->laden();
  541. KSGTDatei *score = new KSGTDatei( "data/Minigames/Blöcke/data/score.ksgt" );
  542. score->laden();
  543. int zeilen = score->getZeilenAnzahl();
  544. for( int i = 0; i < zeilen; i++ )
  545. {
  546. if( (int)*score->zFeld( i, 2 ) == (int)*opd->zWert( "Breite" ) &&
  547. (int)*score->zFeld( i, 3 ) == (int)*opd->zWert( "Height" ) &&
  548. (int)*score->zFeld( i, 5 ) == (int)*opd->zWert( "Farben" ) &&
  549. (int)*score->zFeld( i, 4 ) == (int)*opd->zWert( "Geschwindigkeit" ) )
  550. {
  551. score->removeZeile( i );
  552. i--;
  553. zeilen--;
  554. }
  555. }
  556. score->speichern();
  557. score->release();
  558. opd->release();
  559. }
  560. else // alles removen
  561. DateiRemove( "data/Minigames/Blöcke/data/score.ksgt" );
  562. reset();
  563. }
  564. vera = me.verarbeitet;
  565. zurück->doPublicMausEreignis( me );
  566. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  567. beendet = 1;
  568. }
  569. bool MenüStatistik::tick( double tickVal )
  570. {
  571. if( wiederH )
  572. {
  573. bool ret = wiederH->tick( tickVal );
  574. if( wiederH->istBeendet() )
  575. wiederH = (MenüWiederhohlung *)wiederH->release();
  576. return ret;
  577. }
  578. bool ret = ansicht->tick( tickVal );
  579. ret |= optionen->tick( tickVal );
  580. ret |= removen->tick( tickVal );
  581. ret |= zurück->tick( tickVal );
  582. ret |= gesammtT->tick( tickVal );
  583. ret |= optionenT->tick( tickVal );
  584. ret |= gesammtD->tick( tickVal );
  585. ret |= optionenD->tick( tickVal );
  586. ret |= worldBestT->tick( tickVal );
  587. return ret;
  588. }
  589. void MenüStatistik::render( Bild &zRObj )
  590. {
  591. if( wiederH )
  592. {
  593. wiederH->render( zRObj );
  594. return;
  595. }
  596. tr->setSchriftSize( 12 );
  597. Text weltScore = "Welt Score:";
  598. tr->renderText( 10, 40, weltScore, zRObj, 0xFFFFFFFF );
  599. Text localScore = "Dein Score:";
  600. tr->renderText( 10, 170, localScore, zRObj, 0xFFFFFFFF );
  601. worldBestT->render( zRObj );
  602. if( !ansicht->getAuswahl() )
  603. {
  604. if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
  605. optionenT->render( zRObj );
  606. else
  607. gesammtT->render( zRObj );
  608. }
  609. else
  610. {
  611. if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
  612. optionenD->render( zRObj );
  613. else
  614. gesammtD->render( zRObj );
  615. }
  616. ansichtT->render( zRObj );
  617. ansicht->render( zRObj );
  618. optionen->render( zRObj );
  619. removen->render( zRObj );
  620. zurück->render( zRObj );
  621. }
  622. // constant
  623. bool MenüStatistik::istBeendet() const
  624. {
  625. return beendet;
  626. }
  627. bool MenüStatistik::istWiederhohlung() const
  628. {
  629. return wiederH != 0;
  630. }
  631. // Inhalt der MenüOptionen aus Menü.h
  632. // Konstruktor
  633. MenüOptionen::MenüOptionen( UIInit &uiFactory )
  634. : ReferenceCounter()
  635. {
  636. breiteT = initTextFeld( 310, 140, 130, 20, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Spielfeld Breite:" );
  637. breite = initTextFeld( 440, 140, 50, 20, uiFactory, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
  638. breite->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
  639. höheT = initTextFeld( 310, 180, 130, 20, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Spielfeld Height:" );
  640. höhe = initTextFeld( 440, 180, 50, 20, uiFactory, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
  641. höhe->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
  642. bAnzahlT = initTextFeld( 310, 220, 130, 20, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Verschiedene Farben:" );
  643. bAnzahl = initTextFeld( 440, 220, 50, 20, uiFactory, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
  644. bAnzahl->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
  645. tempoT = initTextFeld( 310, 260, 130, 20, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Zeit Abstände:" );
  646. tempo = initTextFeld( 440, 260, 50, 20, uiFactory, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
  647. tempo->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
  648. fortsetzen = initKontrollKnopf( 310, 300, 180, 20, uiFactory, KontrollKnopf::Style::Normal, "Letztes Spiel fortsetzen" );
  649. fortsetzen->setMausEreignis( _ret1ME );
  650. abbrechen = initKnopf( 310, 340, 85, 20, uiFactory, Knopf::Style::Sichtbar, "Abbrechen" );
  651. ok = initKnopf( 405, 340, 85, 20, uiFactory, Knopf::Style::Sichtbar, "Ok" );
  652. beendet = 0;
  653. }
  654. // Destruktor
  655. MenüOptionen::~MenüOptionen()
  656. {
  657. breiteT->release();
  658. breite->release();
  659. höheT->release();
  660. höhe->release();
  661. bAnzahlT->release();
  662. bAnzahl->release();
  663. tempoT->release();
  664. tempo->release();
  665. fortsetzen->release();
  666. abbrechen->release();
  667. ok->release();
  668. }
  669. // nicht constant
  670. void MenüOptionen::reset()
  671. {
  672. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Blöcke/data/optionen.ini" );
  673. if( !opd->laden() )
  674. DateiPfadErstellen( "data/Minigames/Blöcke/data/optionen.ini" );
  675. breite->setText( "20" );
  676. if( opd->wertExistiert( "Breite" ) )
  677. breite->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Breite" ) );
  678. else
  679. opd->addWert( "Breite", "20" );
  680. höhe->setText( "12" );
  681. if( opd->wertExistiert( "Height" ) )
  682. höhe->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Height" ) );
  683. else
  684. opd->addWert( "Height", "12" );
  685. bAnzahl->setText( "5" );
  686. if( opd->wertExistiert( "Farben" ) )
  687. bAnzahl->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Farben" ) );
  688. else
  689. opd->addWert( "Farben", "5" );
  690. tempo->setText( "4000" );
  691. if( opd->wertExistiert( "Geschwindigkeit" ) )
  692. tempo->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Geschwindigkeit" ) );
  693. else
  694. opd->addWert( "Geschwindigkeit", "4000" );
  695. fortsetzen->removeStyle( KontrollKnopf::Style::Selected );
  696. if( opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
  697. fortsetzen->setStyle( KontrollKnopf::Style::Selected, (int)*opd->zWert( "Fortsetzen" ) != 0 );
  698. else
  699. opd->addWert( "Fortsetzen", "0" );
  700. beendet = 0;
  701. opd->speichern();
  702. opd->release();
  703. }
  704. void MenüOptionen::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
  705. {
  706. breite->doPublicMausEreignis( me );
  707. höhe->doPublicMausEreignis( me );
  708. bAnzahl->doPublicMausEreignis( me );
  709. tempo->doPublicMausEreignis( me );
  710. fortsetzen->doPublicMausEreignis( me );
  711. bool vera = me.verarbeitet;
  712. abbrechen->doPublicMausEreignis( me );
  713. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  714. beendet = 1;
  715. vera = me.verarbeitet;
  716. ok->doPublicMausEreignis( me );
  717. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  718. {
  719. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Blöcke/data/optionen.ini" );
  720. if( !opd->laden() )
  721. DateiPfadErstellen( "data/Minigames/Blöcke/data/optionen.ini" );
  722. if( (int)*breite->zText() > 100 )
  723. breite->setText( "100" );
  724. if( (int)*breite->zText() < 10 )
  725. breite->setText( "10" );
  726. if( opd->wertExistiert( "Breite" ) )
  727. opd->setWert( "Breite", Text() += (int)*breite->zText() );
  728. else
  729. opd->addWert( "Breite", Text() += (int)*breite->zText() );
  730. if( (int)*höhe->zText() > 100 )
  731. höhe->setText( "100" );
  732. if( (int)*höhe->zText() < 10 )
  733. höhe->setText( "10" );
  734. if( opd->wertExistiert( "Height" ) )
  735. opd->setWert( "Height", Text() += (int)*höhe->zText() );
  736. else
  737. opd->addWert( "Height", Text() += (int)*höhe->zText() );
  738. if( (int)*bAnzahl->zText() > 10 )
  739. bAnzahl->setText( "10" );
  740. if( (int)*bAnzahl->zText() < 3 )
  741. bAnzahl->setText( "3" );
  742. if( opd->wertExistiert( "Farben" ) )
  743. opd->setWert( "Farben", Text() += (int)*bAnzahl->zText() );
  744. else
  745. opd->addWert( "Farben", Text() += (int)*bAnzahl->zText() );
  746. if( (int)*tempo->zText() < 100 )
  747. tempo->setText( "100" );
  748. if( opd->wertExistiert( "Geschwindigkeit" ) )
  749. opd->setWert( "Geschwindigkeit", Text() += (int)*tempo->zText() );
  750. else
  751. opd->addWert( "Geschwindigkeit", Text() += (int)*tempo->zText() );
  752. if( opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
  753. opd->setWert( "Fortsetzen", Text() += (int)fortsetzen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) );
  754. else
  755. opd->addWert( "Fortsetzen", Text() += (int)fortsetzen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) );
  756. opd->speichern();
  757. opd->release();
  758. beendet = 1;
  759. }
  760. }
  761. void MenüOptionen::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
  762. {
  763. breite->doTastaturEreignis( te );
  764. höhe->doTastaturEreignis( te );
  765. bAnzahl->doTastaturEreignis( te );
  766. tempo->doTastaturEreignis( te );
  767. }
  768. bool MenüOptionen::tick( double tickVal )
  769. {
  770. bool ret = breite->tick( tickVal );
  771. ret |= höhe->tick( tickVal );
  772. ret |= bAnzahl->tick( tickVal );
  773. ret |= tempo->tick( tickVal );
  774. ret |= fortsetzen->tick( tickVal );
  775. ret |= abbrechen->tick( tickVal );
  776. ret |= ok->tick( tickVal );
  777. return ret;
  778. }
  779. void MenüOptionen::render( Bild &zRObj )
  780. {
  781. breiteT->render( zRObj );
  782. breite->render( zRObj );
  783. höheT->render( zRObj );
  784. höhe->render( zRObj );
  785. bAnzahlT->render( zRObj );
  786. bAnzahl->render( zRObj );
  787. tempoT->render( zRObj );
  788. tempo->render( zRObj );
  789. fortsetzen->render( zRObj );
  790. abbrechen->render( zRObj );
  791. ok->render( zRObj );
  792. }
  793. // constant
  794. bool MenüOptionen::istBeendet() const
  795. {
  796. return beendet;
  797. }
  798. // Inhalt der Menü Klasse aus Menü.h
  799. // Konstruktor
  800. Menü::Menü( UIInit &uiFactory, KSGClient::MinigameServerClient *klient )
  801. : ReferenceCounter()
  802. {
  803. spielen = initKnopf( 350, 180, 100, 20, uiFactory, Knopf::Style::Sichtbar, "Spielen" );
  804. spielenF = new MenüSpiel( uiFactory, dynamic_cast<KSGClient::MinigameServerClient *>( klient->getThis() ) );
  805. optionen = initKnopf( 350, 220, 100, 20, uiFactory, Knopf::Style::Sichtbar, "Optionen" );
  806. optionenF = new MenüOptionen( uiFactory );
  807. statistik = initKnopf( 350, 260, 100, 20, uiFactory, Knopf::Style::Sichtbar, "Statistik" );
  808. statistikF = new MenüStatistik( uiFactory, klient );
  809. beenden = initKnopf( 350, 300, 100, 20, uiFactory, Knopf::Style::Sichtbar, "Beenden" );
  810. ram = new LRahmen();
  811. ram->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
  812. beendet = 0;
  813. status = 0;
  814. LTDBDatei *bgd = new LTDBDatei();
  815. bgd->setDatei( new Text( "data/Minigames/Blöcke/bilder/hintergrund.ltdb" ) );
  816. bgd->leseDaten( 0 );
  817. hintergrund = bgd->laden( 0, new Text( "bg.jpg" ) );
  818. bgd->release();
  819. }
  820. // Destruktor
  821. Menü::~Menü()
  822. {
  823. spielen->release();
  824. spielenF->release();
  825. optionen->release();
  826. optionenF->release();
  827. statistik->release();
  828. statistikF->release();
  829. beenden->release();
  830. if( hintergrund )
  831. hintergrund->release();
  832. ram->release();
  833. }
  834. // nicht constant
  835. void Menü::reset()
  836. {
  837. status = 0;
  838. beendet = 0;
  839. }
  840. void Menü::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
  841. {
  842. switch( status )
  843. {
  844. case 0:
  845. if( 1 )
  846. {
  847. bool vera = me.verarbeitet;
  848. spielen->doPublicMausEreignis( me );
  849. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  850. {
  851. spielenF->reset();
  852. status = 3;
  853. }
  854. vera = me.verarbeitet;
  855. optionen->doPublicMausEreignis( me );
  856. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  857. {
  858. optionenF->reset();
  859. status = 1;
  860. }
  861. vera = me.verarbeitet;
  862. statistik->doPublicMausEreignis( me );
  863. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  864. {
  865. statistikF->reset();
  866. status = 2;
  867. }
  868. vera = me.verarbeitet;
  869. beenden->doPublicMausEreignis( me );
  870. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  871. beendet = 1;
  872. }
  873. break;
  874. case 1:
  875. optionenF->doPublicMausEreignis( me );
  876. break;
  877. case 2:
  878. statistikF->doPublicMausEreignis( me );
  879. break;
  880. case 3:
  881. spielenF->doPublicMausEreignis( me );
  882. }
  883. }
  884. void Menü::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
  885. {
  886. if( status == 1 )
  887. optionenF->doTastaturEreignis( te );
  888. if( status == 3 )
  889. spielenF->doTastaturEreignis( te );
  890. }
  891. bool Menü::tick( double z )
  892. {
  893. switch( status )
  894. {
  895. case 0:
  896. if( 1 )
  897. {
  898. bool ret = spielen->tick( z );
  899. ret |= statistik->tick( z );
  900. ret |= optionen->tick( z );
  901. ret |= beenden->tick( z );
  902. return ret;
  903. }
  904. case 1:
  905. if( optionenF->istBeendet() )
  906. {
  907. status = 0;
  908. return 1;
  909. }
  910. return optionenF->tick( z );
  911. case 2:
  912. if( statistikF->istBeendet() )
  913. {
  914. status = 0;
  915. return 1;
  916. }
  917. return statistikF->tick( z );
  918. case 3:
  919. if( spielenF->istBeendet() )
  920. {
  921. status = 0;
  922. return 1;
  923. }
  924. return spielenF->tick( z );
  925. }
  926. return 0;
  927. }
  928. void Menü::render( Bild &zRObj )
  929. {
  930. if( status != 3 && ( status != 2 || !statistikF->istWiederhohlung() ) )
  931. zRObj.drawBild( 0, 0, hintergrund->getBreite(), hintergrund->getHeight(), *hintergrund );
  932. switch( status )
  933. {
  934. case 0:
  935. ram->setPosition( 300, 170 );
  936. ram->setSize( 200, 160 );
  937. zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
  938. ram->render( zRObj );
  939. spielen->render( zRObj );
  940. statistik->render( zRObj );
  941. optionen->render( zRObj );
  942. beenden->render( zRObj );
  943. break;
  944. case 1:
  945. ram->setPosition( 300, 130 );
  946. ram->setSize( 200, 240 );
  947. zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
  948. ram->render( zRObj );
  949. optionenF->render( zRObj );
  950. break;
  951. case 2:
  952. if( !statistikF->istWiederhohlung() )
  953. zRObj.alphaRegion( 0, 0, hintergrund->getBreite(), hintergrund->getHeight(), 0xD0000000 );
  954. statistikF->render( zRObj );
  955. break;
  956. case 3:
  957. spielenF->render( zRObj );
  958. }
  959. }
  960. // constant
  961. bool Menü::istBeendet() const
  962. {
  963. return beendet;
  964. }