123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459460461462463464465466467468469470471472473474475476477478479480481482483484485486487488489490491492493494495496497498499500501502503504505506507508509510511512513514515516517518519520521522523524525526527528529530531532533534535536537538539540541542543544545546547548549550551552553554555556557558559560561562563564565566567568569570571572573574575576577578579580581582583584585586587588589590591592593594595596597598599600601602603604605606607608609610611612613614615616617618619620621622623624625626627628629630631632633634635636637638639640641642643644645646647648649650651652653654655656657658659660661662663664665666667668669670671672673674675676677678679680681682683684685686687688689690691692693694695696697698699700701702703704705706707708709710711712713714715716717718719720721722723724725726727728729730731732733734735736737738739740741742743744745746747748749750751752753754755756757758759760761762763764765766767768769770771772773774775776777778779780781782783784785786787788789790791792793794795796797798799800801802803804805806807808809810811812813814815816817818819820821822823824825826827828829830831832833834835836837838839840841842843844845846847848849850851852853854855856857858859860861862863864865866867868869870871872873874875876877878879880881882883884885886887888889890891892893894895896897898899900901902903904905906907908909910911912913914915916917918919920921922923924925926927928929930931932933934935936937938939940941942943944945946947948949950951952953954955956957958959960961962963964965966967968969970971972973974975976977978979980981982983984985986987988989990991992993994995996997998999100010011002100310041005100610071008100910101011101210131014 |
- #include "Menü.h"
- #include "Initialisierung.h"
- #include <MausEreignis.h>
- #include <Textfeld.h>
- #include <InitDatei.h>
- #include <Text.h>
- #include <Datei.h>
- #include <TastaturEreignis.h>
- #include <KSGTDatei.h>
- #include <Schrift.h>
- #include <DateiSystem.h>
- #include <Rahmen.h>
- #include <Bildschirm.h>
- #include <AsynchronCall.h>
- // Inhalt der MenüVerloren Klasse aus Menü.h
- // Kontruktor
- MenüVerloren::MenüVerloren( UIInit &uiFactory )
- : ReferenceCounter()
- {
- ram = new LRahmen();
- ram->setSize( 160, 100 );
- ram->setPosition( 320, 200 );
- ram->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
- verloren = initTextFeld( 325, 210, 150, 20, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Du hast verloren." );
- neu = initKnopf( 350, 240, 100, 20, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Neues Spiel" );
- beenden = initKnopf( 350, 270, 100, 20, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Zurück" );
- }
- // Destruktor
- MenüVerloren::~MenüVerloren()
- {
- verloren->release();
- neu->release();
- beenden->release();
- ram->release();
- }
- // nicht constant
- int MenüVerloren::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
- {
- bool vera = me.verarbeitet;
- int ret = 0;
- neu->doPublicMausEreignis( me );
- if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
- ret = 1;
- beenden->doPublicMausEreignis( me );
- if( !vera && me.verarbeitet && !ret && me.id == ME_RLinks )
- ret = 2;
- return ret;
- }
- bool MenüVerloren::tick( double tickVal )
- {
- bool ret = verloren->tick( tickVal );
- ret |= neu->tick( tickVal );
- ret |= beenden->tick( tickVal );
- return ret;
- }
- void MenüVerloren::render( Bild &zRObj )
- {
- zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
- verloren->render( zRObj );
- neu->render( zRObj );
- beenden->render( zRObj );
- ram->render( zRObj );
- }
- // Inhalt der MenüSpiel Klasse aus Menü.h
- // Konstruktor
- MenüSpiel::MenüSpiel( UIInit &uiFactory, KSGClient::MinigameServerClient *klient )
- : ReferenceCounter()
- {
- scoreT = initTextFeld( 690, 10, 100, 20, uiFactory, TextFeld::Style::Text, "Score: 0" );
- beenden = initKnopf( 690, 40, 100, 20, uiFactory, Knopf::Style::Sichtbar, "Beenden" );
- map = new Map( klient );
- verloren = new MenüVerloren( uiFactory );
- timePuffer = 0;
- beendet = 0;
- }
- // Destruktor
- MenüSpiel::~MenüSpiel()
- {
- scoreT->release();
- beenden->release();
- map->release();
- verloren->release();
- }
- // nicht constant
- void MenüSpiel::reset()
- {
- timePuffer = 0;
- Text optionen = "Width=";
- InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Blöcke/data/optionen.ini" );
- if( !opd->laden() )
- DateiPfadErstellen( "data/Minigames/Blöcke/data/optionen.ini" );
- if( opd->wertExistiert( "Breite" ) )
- optionen += (int)*opd->zWert( "Breite" );
- else
- {
- opd->addWert( "Breite", "20" );
- optionen += 20;
- }
- optionen += ",Height=";
- if( opd->wertExistiert( "Height" ) )
- optionen += (int)*opd->zWert( "Height" );
- else
- {
- opd->addWert( "Height", "12" );
- optionen += 12;
- }
- optionen += ",Farben=";
- if( opd->wertExistiert( "Farben" ) )
- optionen += (int)*opd->zWert( "Farben" );
- else
- {
- opd->addWert( "Farben", "5" );
- optionen += 5;
- }
- optionen += ",Speed=";
- if( opd->wertExistiert( "Geschwindigkeit" ) )
- optionen += (int)*opd->zWert( "Geschwindigkeit" );
- else
- {
- opd->addWert( "Geschwindigkeit", "4000" );
- optionen += 4000;
- }
- optionen += ",Fortsetzen=";
- if( opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
- optionen += (int)*opd->zWert( "Fortsetzen" ) != 0;
- else
- {
- opd->addWert( "Fortsetzen", "0" );
- optionen += 0;
- }
- optionen += ",Seed=0";
- opd->speichern();
- opd->release();
- map->reset( &optionen );
- beendet = 0;
- scoreT->setText( "Score: " );
- scoreT->zText()->append( map->getScore() );
- }
- void MenüSpiel::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
- {
- bool vera = me.verarbeitet;
- beenden->doPublicMausEreignis( me );
- if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
- {
- map->speichern();
- beendet = 1;
- }
- map->doPublicMausEreignis( me );
- scoreT->setText( "Score: " );
- scoreT->zText()->append( map->getScore() );
- if( map->istBeendet() )
- {
- int ak = verloren->doPublicMausEreignis( me );
- if( ak == 1 )
- reset();
- if( ak == 2 )
- beendet = 1;
- }
- }
- void MenüSpiel::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
- {
- if( map->istBeendet() )
- {
- if( te.id == TE_Release && te.taste == T_Enter )
- reset();
- if( te.id == TE_Release && te.taste == T_BackSpace )
- beendet = 1;
- return;
- }
- map->doTastaturEreignis( te );
- }
- bool MenüSpiel::tick( double tickVal )
- {
- bool ret = beenden->tick( tickVal );
- timePuffer += tickVal;
- while( timePuffer >= 0.01 )
- {
- ret |= map->tick( 0.01 );
- timePuffer -= 0.01;
- }
- ret |= map->tick( tickVal );
- if( map->istBeendet() )
- ret |= verloren->tick( tickVal );
- return ret;
- }
- void MenüSpiel::render( Bild &zRObj )
- {
- map->render( zRObj );
- scoreT->render( zRObj );
- beenden->render( zRObj );
- if( map->istBeendet() )
- verloren->render( zRObj );
- }
- // constant
- bool MenüSpiel::istBeendet() const
- {
- return beendet;
- }
- // Inhalt der MenüWiederhohlung Klasse
- // Konstruktor
- MenüWiederhohlung::MenüWiederhohlung( UIInit &uiFactory, Datei *datei, Text *zOptionen )
- : ReferenceCounter()
- {
- scoreT = initTextFeld( 690, 10, 100, 20, uiFactory, TextFeld::Style::Text, "Score: 0" );
- beenden = initKnopf( 690, 40, 100, 20, uiFactory, Knopf::Style::Sichtbar, "Beenden" );
- this->datei = datei;
- if( !datei->istOffen() )
- datei->open( Datei::Style::lesen );
- __int64 seed;
- datei->lese( (char *)&seed, 8 );
- zOptionen->append( ",Fortsetzen=0,Seed=" );
- zOptionen->append( seed );
- map = new Map( 0 );
- map->reset( zOptionen );
- beendet = 0;
- nowTime = 0;
- nextTime = 0;
- datei->lese( (char *)&nextTime, 8 );
- timePuffer = 0;
- }
- // Destruktor
- MenüWiederhohlung::~MenüWiederhohlung()
- {
- scoreT->release();
- beenden->release();
- map->release();
- datei->close();
- datei->release();
- }
- // nicht constant
- void MenüWiederhohlung::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
- {
- bool vera = me.verarbeitet;
- beenden->doPublicMausEreignis( me );
- if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
- beendet = 1;
- if( map->istBeendet() )
- beendet = 1;
- }
- void MenüWiederhohlung::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
- {}
- bool MenüWiederhohlung::tick( double tickVal )
- {
- bool ret = beenden->tick( tickVal );
- // TODO Replay Activity
- while( nextTime >= 0 && nowTime + tickVal >= nextTime )
- {
- while( nowTime < nextTime )
- {
- ret |= map->tick( 0.01 );
- tickVal -= 0.01;
- nowTime += 0.01;
- }
- char ak;
- MausEreignis me;
- datei->lese( &ak, 1 );
- me.id = ME_RRechts;
- if( ak == 0 )
- {
- datei->lese( (char *)&me.mx, 4 );
- datei->lese( (char *)&me.my, 4 );
- me.id = ME_RLinks;
- }
- if( datei->istEnde() )
- nextTime = -1;
- else
- datei->lese( (char *)&nextTime, 8 );
- me.verarbeitet = 0;
- map->doPublicMausEreignis( me );
- }
- timePuffer += tickVal;
- while( timePuffer > 0 )
- {
- ret |= map->tick( 0.01 );
- nowTime += 0.01;
- timePuffer -= 0.01;
- }
- scoreT->setText( "Score: " );
- scoreT->zText()->append( map->getScore() );
- return ret;
- }
- void MenüWiederhohlung::render( Bild &zRObj )
- {
- map->render( zRObj );
- scoreT->render( zRObj );
- beenden->render( zRObj );
- }
- // constant
- bool MenüWiederhohlung::istBeendet() const
- {
- return beendet;
- }
- // Inhalt der MenüStatistik Klasse aus Menü.h
- // Konstruktor
- MenüStatistik::MenüStatistik( UIInit &uiFactory, KSGClient::MinigameServerClient *klient )
- : ReferenceCounter()
- {
- this->klient = klient;
- wiederH = 0;
- ansichtT = initTextFeld( 245, 10, 50, 20, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Ansicht:" );
- ansicht = initAuswahlBox( 295, 10, 120, 20, uiFactory, AuswahlBox::Style::Normal | AuswahlBox::Style::Hintergrund, { "Tabelle", "Diagramm" } );
- optionen = initKontrollKnopf( 425, 10, 130, 20, uiFactory, KontrollKnopf::Style::Normal, "Optionen beachten" );
- worldBestT = initObjTabelle( 150, 40, 500, 120, uiFactory, ObjTabelle::Style::normal | ObjTabelle::Style::VScroll, { { "Score", 60, 0, 0 }, { "Spieler", 100, 0, 0 }, { "Ansehen", 55, 0, 0 }, { "Breite", 70, 0, 0 },{ "Height", 70, 0, 0 },{ "Farben", 65, 0, 0 },{ "Tempo", 60, 0, 0 } }, 20 );
- gesammtT = initObjTabelle( 150, 170, 500, 290, uiFactory, ObjTabelle::Style::normal | ObjTabelle::Style::VScroll, { { "Score", 70, 0, 0 }, { "Datum", 145, 0, 0 }, { "Breite", 70, 0, 0 }, { "Height", 70, 0, 0 }, { "Farben", 65, 0, 0 }, { "Tempo", 60, 0, 0 } }, 20 );
- optionenT = initObjTabelle( 150, 170, 500, 290, uiFactory, ObjTabelle::Style::normal | ObjTabelle::Style::VScroll, { { "Score", 70, 0, 0 }, { "Datum", 145, 0, 0 }, { "Breite", 70, 0, 0 }, { "Height", 70, 0, 0 }, { "Farben", 65, 0, 0 }, { "Tempo", 60, 0, 0 } }, 20 );
- gesammtD = initLinienDiagramm( 100, 170, 600, 290, uiFactory, LDiag::Style::DatenRahmen, 0 );
- optionenD = initLinienDiagramm( 100, 170, 600, 290, uiFactory, LDiag::Style::DatenRahmen, 0 );
- removen = initKnopf( 10, 470, 100, 20, uiFactory, Knopf::Style::Sichtbar, "Zurücksetzen" );
- zurück = initKnopf( 350, 470, 100, 20, uiFactory, Knopf::Style::Sichtbar, "Zurück" );
- tr = new TextRenderer( dynamic_cast<Schrift *>( uiFactory.initParam.schrift->getThis() ) );
- asyncFinished = 1;
- this->uiFactory = uiFactory;
- }
- // Destruktor
- MenüStatistik::~MenüStatistik()
- {
- while( !asyncFinished )
- {
- Sleep( 100 );
- }
- tr->release();
- worldBestT->release();
- ansichtT->release();
- ansicht->release();
- optionen->release();
- gesammtT->release();
- optionenT->release();
- gesammtD->release();
- optionenD->release();
- removen->release();
- zurück->release();
- klient->release();
- if( wiederH )
- wiederH->release();
- }
- // nicht constant
- void MenüStatistik::reset()
- {
- ObjTabelle *tmpWBT = dynamic_cast<ObjTabelle *>( worldBestT->getThis() );
- KSGClient::MinigameServerClient *tmpKlient = dynamic_cast<KSGClient::MinigameServerClient *>( klient->getThis() );
- asyncFinished = 0;
- new AsynchronCall( [this, tmpWBT, tmpKlient]()
- {
- Array< int > score;
- RCArray< Text > player;
- RCArray< Text > option;
- int anz = tmpKlient->getMinigameBestscoreList( "Bloecke", &score, &player, &option );
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
- {
- TextFeld *scoreT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, Text( score.get( i ) ) );
- TextFeld *spielerT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, player.z( i )->getText() );
- Text optionen = option.z( i )->getText();
- Text *breite = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=' ) + 1, optionen.positionVon( ',' ) );
- Text *höhe = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=', 1 ) + 1, optionen.positionVon( ',', 1 ) );
- Text *farben = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=', 2 ) + 1, optionen.positionVon( ',', 2 ) );
- Text *geschwindigkeit = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=', 3 ) + 1 );
- TextFeld *breiteT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, breite->getText() );
- breite->release();
- TextFeld *höheT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, höhe->getText() );
- höhe->release();
- TextFeld *farbenT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, farben->getText() );
- farben->release();
- TextFeld *geschwindigkeitT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, geschwindigkeit->getText() );
- geschwindigkeit->release();
- Knopf *ansehenK = initKnopf( 0, 0, 0, 0, uiFactory, Knopf::Style::Normal, "Ansehen" );
- ansehenK->setMausEreignis( [this, optionen]( void *p, void *obj, MausEreignis me ) -> bool
- {
- if( me.id == ME_RLinks && !me.verarbeitet )
- {
- ( (Knopf *)obj )->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- getThis();
- new AsynchronCall( [this, optionen, obj]()
- {
- Datei *d = klient->downloadGameCapture( "Bloecke", optionen );
- ( (Knopf *)obj )->addStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
- if( wiederH )
- wiederH = (MenüWiederhohlung *)wiederH->release();
- Text options = optionen.getText();
- wiederH = new MenüWiederhohlung( uiFactory, d, &options );
- release();
- } );
- }
- return 1;
- } );
- tmpWBT->addZeile( optionen.getText() );
- tmpWBT->setZeichnungZ( 0, i + 1, scoreT );
- tmpWBT->setZeichnungZ( 1, i + 1, spielerT );
- tmpWBT->setZeichnungZ( 2, i + 1, ansehenK );
- tmpWBT->setZeichnungZ( 3, i + 1, breiteT );
- tmpWBT->setZeichnungZ( 4, i + 1, höheT );
- tmpWBT->setZeichnungZ( 5, i + 1, farbenT );
- tmpWBT->setZeichnungZ( 6, i + 1, geschwindigkeitT );
- }
- tmpKlient->release();
- tmpWBT->release();
- }, &asyncFinished );
- InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Blöcke/data/optionen.ini" );
- opd->laden();
- if( !opd->wertExistiert( "Breite" ) )
- opd->addWert( "Breite", "20" );
- if( !opd->wertExistiert( "Height" ) )
- opd->addWert( "Height", "12" );
- if( !opd->wertExistiert( "Farben" ) )
- opd->addWert( "Farben", "5" );
- if( !opd->wertExistiert( "Geschwindigkeit" ) )
- opd->addWert( "Geschwindigkeit", "4000" );
- if( !opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
- opd->addWert( "Fortsetzen", "0" );
- opd->speichern();
- KSGTDatei *stb = new KSGTDatei( "data/Minigames/Blöcke/data/score.ksgt" );
- stb->laden();
- int anz = stb->getZeilenAnzahl();
- bool *fertig = new bool[ anz ];
- ZeroMemory( fertig, anz );
- int mS = 0;
- int omS = 0;
- int oAnz = 0;
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
- {
- int maxScore = -1;
- int p = -1;
- for( int j = 0; j < anz; j++ )
- {
- if( !fertig[ j ] && maxScore < (int)*stb->zFeld( j, 1 ) )
- {
- p = j;
- maxScore = (int)*stb->zFeld( j, 1 );
- }
- }
- if( p >= 0 )
- {
- fertig[ p ] = 1;
- TextFeld *scoreT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 1 )->getText() );
- TextFeld *datumT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 0 )->getText() );
- TextFeld *breiteT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 2 )->getText() );
- TextFeld *höheT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 3 )->getText() );
- TextFeld *farbenT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 5 )->getText() );
- TextFeld *tempoT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 4 )->getText() );
- gesammtT->addZeile( Text() += p );
- gesammtT->setZeichnungZ( 0, i + 1, scoreT );
- gesammtT->setZeichnungZ( 1, i + 1, datumT );
- gesammtT->setZeichnungZ( 2, i + 1, breiteT );
- gesammtT->setZeichnungZ( 3, i + 1, höheT );
- gesammtT->setZeichnungZ( 4, i + 1, farbenT );
- gesammtT->setZeichnungZ( 5, i + 1, tempoT );
- if( breiteT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Breite" )->getText() ) &&
- höheT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Height" )->getText() ) &&
- farbenT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Farben" )->getText() ) &&
- tempoT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Geschwindigkeit" )->getText() ) )
- {
- optionenT->addZeile( Text() += p );
- int n = optionenT->getZeilenNummer( Text() += p );
- optionenT->setZeichnungZ( 0, n, dynamic_cast<Zeichnung *>( scoreT->getThis() ) );
- optionenT->setZeichnungZ( 1, n, dynamic_cast<Zeichnung *>( datumT->getThis() ) );
- optionenT->setZeichnungZ( 2, n, dynamic_cast<Zeichnung *>( breiteT->getThis() ) );
- optionenT->setZeichnungZ( 3, n, dynamic_cast<Zeichnung *>( höheT->getThis() ) );
- optionenT->setZeichnungZ( 4, n, dynamic_cast<Zeichnung *>( farbenT->getThis() ) );
- optionenT->setZeichnungZ( 5, n, dynamic_cast<Zeichnung *>( tempoT->getThis() ) );
- if( !omS )
- omS = maxScore;
- oAnz++;
- }
- }
- if( !mS )
- mS = maxScore;
- }
- delete[] fertig;
- DiagDaten *gd = new DiagDaten();
- gd->style = DiagDaten::Style::autoIntervall | DiagDaten::Style::autoRaster | DiagDaten::Style::intervalle | DiagDaten::Style::intervallTexte | DiagDaten::Style::Sichtbar;
- gd->hIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
- gd->hIntervallName->setText( "Spiel" );
- gd->rasterDicke = 1;
- gd->rasterFarbe = 0xFF505050;
- gd->vIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
- gd->vIntervallName->setText( "Score" );
- gesammtD->setDiagDatenZ( gd );
- gesammtD->addVIntervallText( mS + 1, Text() += ( mS + 1 ) );
- gesammtD->addVIntervallText( 0, "0" );
- gesammtD->addHIntervallText( 0, "1" );
- if( anz > 1 )
- gesammtD->addHIntervallText( anz - 1, Text() += anz );
- gesammtD->addWert( "Score" );
- gesammtD->setWertStyle( 0, DiagWert::Style::Sichtbar | DiagWert::Style::Hintergrund );
- gesammtD->setWertFarbe( 0, 0xFF00FF00 );
- gesammtD->zDiagWert( 0 )->hintergrund = 0xFF205050;
- DiagDaten *od = new DiagDaten();
- od->style = DiagDaten::Style::autoIntervall | DiagDaten::Style::autoRaster | DiagDaten::Style::intervalle | DiagDaten::Style::intervallTexte | DiagDaten::Style::Sichtbar;
- od->hIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
- od->hIntervallName->setText( "Spiel" );
- od->rasterDicke = 1;
- od->rasterFarbe = 0xFF505050;
- od->vIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
- od->vIntervallName->setText( "Score" );
- optionenD->setDiagDatenZ( od );
- optionenD->addVIntervallText( omS + 1, Text() += ( omS + 1 ) );
- optionenD->addVIntervallText( 0, "0" );
- optionenD->addHIntervallText( 0, "1" );
- if( oAnz > 1 )
- optionenD->addHIntervallText( oAnz - 1, Text() += oAnz );
- optionenD->addWert( "Score" );
- optionenD->setWertStyle( 0, DiagWert::Style::Sichtbar | DiagWert::Style::Hintergrund );
- optionenD->setWertFarbe( 0, 0xFF00FF00 );
- optionenD->zDiagWert( 0 )->hintergrund = 0xFF205050;
- int j = 0;
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
- {
- gesammtD->addPunkt( 0, i, (int)*stb->zFeld( i, 1 ) );
- if( (int)*stb->zFeld( i, 2 ) == (int)*opd->zWert( "Breite" ) &&
- (int)*stb->zFeld( i, 3 ) == (int)*opd->zWert( "Height" ) &&
- (int)*stb->zFeld( i, 5 ) == (int)*opd->zWert( "Farben" ) &&
- (int)*stb->zFeld( i, 4 ) == (int)*opd->zWert( "Geschwindigkeit" ) )
- {
- optionenD->addPunkt( 0, j, (int)*stb->zFeld( i, 1 ) );
- j++;
- }
- }
- stb->release();
- opd->release();
- beendet = 0;
- }
- void MenüStatistik::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
- {
- if( wiederH )
- {
- wiederH->doPublicMausEreignis( me );
- return;
- }
- ansicht->doPublicMausEreignis( me );
- optionen->doPublicMausEreignis( me );
- gesammtT->doPublicMausEreignis( me );
- optionenT->doPublicMausEreignis( me );
- worldBestT->doPublicMausEreignis( me );
- bool vera = me.verarbeitet;
- removen->doPublicMausEreignis( me );
- if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
- { // Statistik removen
- if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
- { // nur bestimmte Statistik removen
- InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Blöcke/data/optionen.ini" );
- opd->laden();
- KSGTDatei *score = new KSGTDatei( "data/Minigames/Blöcke/data/score.ksgt" );
- score->laden();
- int zeilen = score->getZeilenAnzahl();
- for( int i = 0; i < zeilen; i++ )
- {
- if( (int)*score->zFeld( i, 2 ) == (int)*opd->zWert( "Breite" ) &&
- (int)*score->zFeld( i, 3 ) == (int)*opd->zWert( "Height" ) &&
- (int)*score->zFeld( i, 5 ) == (int)*opd->zWert( "Farben" ) &&
- (int)*score->zFeld( i, 4 ) == (int)*opd->zWert( "Geschwindigkeit" ) )
- {
- score->removeZeile( i );
- i--;
- zeilen--;
- }
- }
- score->speichern();
- score->release();
- opd->release();
- }
- else // alles removen
- DateiRemove( "data/Minigames/Blöcke/data/score.ksgt" );
- reset();
- }
- vera = me.verarbeitet;
- zurück->doPublicMausEreignis( me );
- if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
- beendet = 1;
- }
- bool MenüStatistik::tick( double tickVal )
- {
- if( wiederH )
- {
- bool ret = wiederH->tick( tickVal );
- if( wiederH->istBeendet() )
- wiederH = (MenüWiederhohlung *)wiederH->release();
- return ret;
- }
- bool ret = ansicht->tick( tickVal );
- ret |= optionen->tick( tickVal );
- ret |= removen->tick( tickVal );
- ret |= zurück->tick( tickVal );
- ret |= gesammtT->tick( tickVal );
- ret |= optionenT->tick( tickVal );
- ret |= gesammtD->tick( tickVal );
- ret |= optionenD->tick( tickVal );
- ret |= worldBestT->tick( tickVal );
- return ret;
- }
- void MenüStatistik::render( Bild &zRObj )
- {
- if( wiederH )
- {
- wiederH->render( zRObj );
- return;
- }
- tr->setSchriftSize( 12 );
- Text weltScore = "Welt Score:";
- tr->renderText( 10, 40, weltScore, zRObj, 0xFFFFFFFF );
- Text localScore = "Dein Score:";
- tr->renderText( 10, 170, localScore, zRObj, 0xFFFFFFFF );
- worldBestT->render( zRObj );
- if( !ansicht->getAuswahl() )
- {
- if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
- optionenT->render( zRObj );
- else
- gesammtT->render( zRObj );
- }
- else
- {
- if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
- optionenD->render( zRObj );
- else
- gesammtD->render( zRObj );
- }
- ansichtT->render( zRObj );
- ansicht->render( zRObj );
- optionen->render( zRObj );
- removen->render( zRObj );
- zurück->render( zRObj );
- }
- // constant
- bool MenüStatistik::istBeendet() const
- {
- return beendet;
- }
- bool MenüStatistik::istWiederhohlung() const
- {
- return wiederH != 0;
- }
- // Inhalt der MenüOptionen aus Menü.h
- // Konstruktor
- MenüOptionen::MenüOptionen( UIInit &uiFactory )
- : ReferenceCounter()
- {
- breiteT = initTextFeld( 310, 140, 130, 20, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Spielfeld Breite:" );
- breite = initTextFeld( 440, 140, 50, 20, uiFactory, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
- breite->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
- höheT = initTextFeld( 310, 180, 130, 20, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Spielfeld Height:" );
- höhe = initTextFeld( 440, 180, 50, 20, uiFactory, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
- höhe->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
- bAnzahlT = initTextFeld( 310, 220, 130, 20, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Verschiedene Farben:" );
- bAnzahl = initTextFeld( 440, 220, 50, 20, uiFactory, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
- bAnzahl->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
- tempoT = initTextFeld( 310, 260, 130, 20, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Zeit Abstände:" );
- tempo = initTextFeld( 440, 260, 50, 20, uiFactory, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
- tempo->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
- fortsetzen = initKontrollKnopf( 310, 300, 180, 20, uiFactory, KontrollKnopf::Style::Normal, "Letztes Spiel fortsetzen" );
- fortsetzen->setMausEreignis( _ret1ME );
- abbrechen = initKnopf( 310, 340, 85, 20, uiFactory, Knopf::Style::Sichtbar, "Abbrechen" );
- ok = initKnopf( 405, 340, 85, 20, uiFactory, Knopf::Style::Sichtbar, "Ok" );
- beendet = 0;
- }
- // Destruktor
- MenüOptionen::~MenüOptionen()
- {
- breiteT->release();
- breite->release();
- höheT->release();
- höhe->release();
- bAnzahlT->release();
- bAnzahl->release();
- tempoT->release();
- tempo->release();
- fortsetzen->release();
- abbrechen->release();
- ok->release();
- }
- // nicht constant
- void MenüOptionen::reset()
- {
- InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Blöcke/data/optionen.ini" );
- if( !opd->laden() )
- DateiPfadErstellen( "data/Minigames/Blöcke/data/optionen.ini" );
- breite->setText( "20" );
- if( opd->wertExistiert( "Breite" ) )
- breite->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Breite" ) );
- else
- opd->addWert( "Breite", "20" );
- höhe->setText( "12" );
- if( opd->wertExistiert( "Height" ) )
- höhe->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Height" ) );
- else
- opd->addWert( "Height", "12" );
- bAnzahl->setText( "5" );
- if( opd->wertExistiert( "Farben" ) )
- bAnzahl->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Farben" ) );
- else
- opd->addWert( "Farben", "5" );
- tempo->setText( "4000" );
- if( opd->wertExistiert( "Geschwindigkeit" ) )
- tempo->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Geschwindigkeit" ) );
- else
- opd->addWert( "Geschwindigkeit", "4000" );
- fortsetzen->removeStyle( KontrollKnopf::Style::Selected );
- if( opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
- fortsetzen->setStyle( KontrollKnopf::Style::Selected, (int)*opd->zWert( "Fortsetzen" ) != 0 );
- else
- opd->addWert( "Fortsetzen", "0" );
- beendet = 0;
- opd->speichern();
- opd->release();
- }
- void MenüOptionen::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
- {
- breite->doPublicMausEreignis( me );
- höhe->doPublicMausEreignis( me );
- bAnzahl->doPublicMausEreignis( me );
- tempo->doPublicMausEreignis( me );
- fortsetzen->doPublicMausEreignis( me );
- bool vera = me.verarbeitet;
- abbrechen->doPublicMausEreignis( me );
- if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
- beendet = 1;
- vera = me.verarbeitet;
- ok->doPublicMausEreignis( me );
- if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
- {
- InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Blöcke/data/optionen.ini" );
- if( !opd->laden() )
- DateiPfadErstellen( "data/Minigames/Blöcke/data/optionen.ini" );
- if( (int)*breite->zText() > 100 )
- breite->setText( "100" );
- if( (int)*breite->zText() < 10 )
- breite->setText( "10" );
- if( opd->wertExistiert( "Breite" ) )
- opd->setWert( "Breite", Text() += (int)*breite->zText() );
- else
- opd->addWert( "Breite", Text() += (int)*breite->zText() );
- if( (int)*höhe->zText() > 100 )
- höhe->setText( "100" );
- if( (int)*höhe->zText() < 10 )
- höhe->setText( "10" );
- if( opd->wertExistiert( "Height" ) )
- opd->setWert( "Height", Text() += (int)*höhe->zText() );
- else
- opd->addWert( "Height", Text() += (int)*höhe->zText() );
- if( (int)*bAnzahl->zText() > 10 )
- bAnzahl->setText( "10" );
- if( (int)*bAnzahl->zText() < 3 )
- bAnzahl->setText( "3" );
- if( opd->wertExistiert( "Farben" ) )
- opd->setWert( "Farben", Text() += (int)*bAnzahl->zText() );
- else
- opd->addWert( "Farben", Text() += (int)*bAnzahl->zText() );
- if( (int)*tempo->zText() < 100 )
- tempo->setText( "100" );
- if( opd->wertExistiert( "Geschwindigkeit" ) )
- opd->setWert( "Geschwindigkeit", Text() += (int)*tempo->zText() );
- else
- opd->addWert( "Geschwindigkeit", Text() += (int)*tempo->zText() );
- if( opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
- opd->setWert( "Fortsetzen", Text() += (int)fortsetzen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) );
- else
- opd->addWert( "Fortsetzen", Text() += (int)fortsetzen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) );
- opd->speichern();
- opd->release();
- beendet = 1;
- }
- }
- void MenüOptionen::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
- {
- breite->doTastaturEreignis( te );
- höhe->doTastaturEreignis( te );
- bAnzahl->doTastaturEreignis( te );
- tempo->doTastaturEreignis( te );
- }
- bool MenüOptionen::tick( double tickVal )
- {
- bool ret = breite->tick( tickVal );
- ret |= höhe->tick( tickVal );
- ret |= bAnzahl->tick( tickVal );
- ret |= tempo->tick( tickVal );
- ret |= fortsetzen->tick( tickVal );
- ret |= abbrechen->tick( tickVal );
- ret |= ok->tick( tickVal );
- return ret;
- }
- void MenüOptionen::render( Bild &zRObj )
- {
- breiteT->render( zRObj );
- breite->render( zRObj );
- höheT->render( zRObj );
- höhe->render( zRObj );
- bAnzahlT->render( zRObj );
- bAnzahl->render( zRObj );
- tempoT->render( zRObj );
- tempo->render( zRObj );
- fortsetzen->render( zRObj );
- abbrechen->render( zRObj );
- ok->render( zRObj );
- }
- // constant
- bool MenüOptionen::istBeendet() const
- {
- return beendet;
- }
- // Inhalt der Menü Klasse aus Menü.h
- // Konstruktor
- Menü::Menü( UIInit &uiFactory, KSGClient::MinigameServerClient *klient )
- : ReferenceCounter()
- {
- spielen = initKnopf( 350, 180, 100, 20, uiFactory, Knopf::Style::Sichtbar, "Spielen" );
- spielenF = new MenüSpiel( uiFactory, dynamic_cast<KSGClient::MinigameServerClient *>( klient->getThis() ) );
- optionen = initKnopf( 350, 220, 100, 20, uiFactory, Knopf::Style::Sichtbar, "Optionen" );
- optionenF = new MenüOptionen( uiFactory );
- statistik = initKnopf( 350, 260, 100, 20, uiFactory, Knopf::Style::Sichtbar, "Statistik" );
- statistikF = new MenüStatistik( uiFactory, klient );
- beenden = initKnopf( 350, 300, 100, 20, uiFactory, Knopf::Style::Sichtbar, "Beenden" );
- ram = new LRahmen();
- ram->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
- beendet = 0;
- status = 0;
- LTDBDatei *bgd = new LTDBDatei();
- bgd->setDatei( new Text( "data/Minigames/Blöcke/bilder/hintergrund.ltdb" ) );
- bgd->leseDaten( 0 );
- hintergrund = bgd->laden( 0, new Text( "bg.jpg" ) );
- bgd->release();
- }
- // Destruktor
- Menü::~Menü()
- {
- spielen->release();
- spielenF->release();
- optionen->release();
- optionenF->release();
- statistik->release();
- statistikF->release();
- beenden->release();
- if( hintergrund )
- hintergrund->release();
- ram->release();
- }
- // nicht constant
- void Menü::reset()
- {
- status = 0;
- beendet = 0;
- }
- void Menü::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
- {
- switch( status )
- {
- case 0:
- if( 1 )
- {
- bool vera = me.verarbeitet;
- spielen->doPublicMausEreignis( me );
- if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
- {
- spielenF->reset();
- status = 3;
- }
- vera = me.verarbeitet;
- optionen->doPublicMausEreignis( me );
- if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
- {
- optionenF->reset();
- status = 1;
- }
- vera = me.verarbeitet;
- statistik->doPublicMausEreignis( me );
- if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
- {
- statistikF->reset();
- status = 2;
- }
- vera = me.verarbeitet;
- beenden->doPublicMausEreignis( me );
- if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
- beendet = 1;
- }
- break;
- case 1:
- optionenF->doPublicMausEreignis( me );
- break;
- case 2:
- statistikF->doPublicMausEreignis( me );
- break;
- case 3:
- spielenF->doPublicMausEreignis( me );
- }
- }
- void Menü::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
- {
- if( status == 1 )
- optionenF->doTastaturEreignis( te );
- if( status == 3 )
- spielenF->doTastaturEreignis( te );
- }
- bool Menü::tick( double z )
- {
- switch( status )
- {
- case 0:
- if( 1 )
- {
- bool ret = spielen->tick( z );
- ret |= statistik->tick( z );
- ret |= optionen->tick( z );
- ret |= beenden->tick( z );
- return ret;
- }
- case 1:
- if( optionenF->istBeendet() )
- {
- status = 0;
- return 1;
- }
- return optionenF->tick( z );
- case 2:
- if( statistikF->istBeendet() )
- {
- status = 0;
- return 1;
- }
- return statistikF->tick( z );
- case 3:
- if( spielenF->istBeendet() )
- {
- status = 0;
- return 1;
- }
- return spielenF->tick( z );
- }
- return 0;
- }
- void Menü::render( Bild &zRObj )
- {
- if( status != 3 && ( status != 2 || !statistikF->istWiederhohlung() ) )
- zRObj.drawBild( 0, 0, hintergrund->getBreite(), hintergrund->getHeight(), *hintergrund );
- switch( status )
- {
- case 0:
- ram->setPosition( 300, 170 );
- ram->setSize( 200, 160 );
- zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
- ram->render( zRObj );
- spielen->render( zRObj );
- statistik->render( zRObj );
- optionen->render( zRObj );
- beenden->render( zRObj );
- break;
- case 1:
- ram->setPosition( 300, 130 );
- ram->setSize( 200, 240 );
- zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
- ram->render( zRObj );
- optionenF->render( zRObj );
- break;
- case 2:
- if( !statistikF->istWiederhohlung() )
- zRObj.alphaRegion( 0, 0, hintergrund->getBreite(), hintergrund->getHeight(), 0xD0000000 );
- statistikF->render( zRObj );
- break;
- case 3:
- spielenF->render( zRObj );
- }
- }
- // constant
- bool Menü::istBeendet() const
- {
- return beendet;
- }
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